《計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)》教案第6章顯示卡_第1頁(yè)
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1、第6章 顯示卡教學(xué)目標(biāo)1了解顯示卡的基本結(jié)構(gòu)、性能指標(biāo)和接口的分類(lèi)。2能夠區(qū)分顯示卡上各種不同輸入輸出端口。3掌握識(shí)別顯示卡質(zhì)量?jī)?yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)。教學(xué)重點(diǎn) 1掌握根據(jù)用戶(hù)的需求,選配相適應(yīng)種類(lèi)的顯示卡。 2識(shí)別NVIDIA和ATI顯示芯片。教學(xué)難點(diǎn) 1能夠區(qū)分不同種類(lèi)接口的顯示卡。 2掌握根據(jù)用戶(hù)的需求選購(gòu)顯示卡的方法。教學(xué)內(nèi)容6.1 基礎(chǔ)知識(shí):認(rèn)識(shí)顯卡 26.1.1 獨(dú)立顯示卡21、顯示主芯片22、顯存63、供電模塊64、信號(hào)輸出接口75、總線(xiàn)接口106、VGA BIOS 136.1.2主板集成式顯示卡136.1.3顯示卡的技術(shù)指標(biāo)131、顯存的速度與頻率132、位寬143、分辨率154、色深16

2、5、刷新率17API、DirectX和OpenGL176.2 制定選購(gòu)方案:選購(gòu)顯示卡前的分析 181、集成顯卡與獨(dú)立顯卡的選擇182、NVIDIA與ATI203、功能與性能224、選名牌還是普通品牌226.3 實(shí)戰(zhàn):選購(gòu)顯示卡23導(dǎo)入新課顯卡的稱(chēng)呼顯卡的作用板載與獨(dú)立6.1.1顯卡的組成1、顯卡芯片單卡多芯片單核心與多核心插播新聞2D與3D軟/硬加速芯片廠(chǎng)商顯卡廠(chǎng)商顯卡散熱器主動(dòng)式和被動(dòng)式補(bǔ)充:(1)定義作用補(bǔ)充:(2)制造工藝提高的作用跟隨CPU制造技術(shù)進(jìn)步意義2、顯存顯存的作用顯存的類(lèi)型顯存的容量3、供電模塊作用電容與電阻補(bǔ)充:(1)補(bǔ)充:(2)4、信號(hào)輸出接口分類(lèi)(1)D-SUB數(shù)/模

3、轉(zhuǎn)換器RAMDAC作用顯卡的工作原理VGA接液晶顯示器的弊端(2)DVI接口DVI的優(yōu)點(diǎn)DVI的分類(lèi)DVI的優(yōu)點(diǎn)補(bǔ)充:HDMI(3)S端子工作原理補(bǔ)充:5、總線(xiàn)接口(1)AGP(2)PCI-E16(3)SLI工作原理SLI橋接器不同主板的SLI(4)CrossFire工作原理技術(shù)特點(diǎn)6、VGA BIOS包含刷新BIOS的危險(xiǎn)性6.1.2分類(lèi)接口方式應(yīng)用范圍集成顯卡的優(yōu)勢(shì)6.1.31、顯存的速度與頻率定義計(jì)算方法SDRAMDDRDDR2DDR3應(yīng)用范圍超頻能力命名規(guī)則2、位寬(1)顯存位寬定義分類(lèi)顯存帶寬的計(jì)算方法顯存位寬的計(jì)算方法(2)顯示芯片位寬定義3、分辨率(1)顯示分辨率(2)顯卡分辨率

4、定義分辨率越大,圖像越清晰高分辨率需要顯卡和顯示器相配合最佳分辨率CRT:LCD:4、色深定義種類(lèi)5、刷新率定義用手機(jī)攝像頭看顯示器的狀況由RAMDAC決定知識(shí)補(bǔ)充:API(1)定義(2)API的優(yōu)點(diǎn):使程序員開(kāi)發(fā)程序更便捷方便芯片廠(chǎng)商根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)硬件產(chǎn)品(3)API的分類(lèi)DirectX:應(yīng)用于游戲的開(kāi)發(fā)OpenGL:應(yīng)用于專(zhuān)業(yè)的圖形工作站6.21、集成與獨(dú)立(1)優(yōu)勢(shì)低價(jià)格兼容性好滿(mǎn)足需求可升級(jí)(2)劣勢(shì)在3D應(yīng)用方面的性能比不上獨(dú)立顯卡占用內(nèi)存2、NVIDIA與ATI(1)選擇NVIDIA:3D游戲需要良好的圖形加速能力(2)選擇ATI:圖形設(shè)計(jì)或多媒體應(yīng)用補(bǔ)充:(1)nVidia(2)

5、ATI3、功能與性能(1)顯卡的輸出接口:在需要的情況下購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)接口的顯卡(2)基本性能和規(guī)格的了解(3)其它特別技術(shù)4、名牌與普通名牌在做工和用料上不惜血本,但價(jià)格較高二、三線(xiàn)品牌的產(chǎn)品性能比名牌相差無(wú)幾,但風(fēng)險(xiǎn)較高補(bǔ)充:(1)搭配原則:(2)明確應(yīng)用范圍再選擇(3)不同平臺(tái)的選擇6.31、顯存的大?。?)顯存一般有64M,128M,256M,原則上越大越好(2)顯存容量大小的區(qū)別與應(yīng)用(3)不同的顯示核心有不同的顯存需求(4)顯存位寬的重要性(5)2、PCB 和做工(1)PCB板的層數(shù)層數(shù)越多越好,同樣層數(shù)的越厚越好焊點(diǎn)應(yīng)飽滿(mǎn)3、供電電路和電容的質(zhì)量(1)核心供電電路(2)電容分類(lèi)介質(zhì)材料

6、安裝形式各種電容的優(yōu)缺點(diǎn)DIP鋁電解電容成本低鉭電容溫度系數(shù)小、電量精確(3)集成塊(4)其它6.1 基礎(chǔ)知識(shí):認(rèn)識(shí)顯卡計(jì)算機(jī)系統(tǒng)將各種需要顯示的數(shù)據(jù)通過(guò)顯示卡再送到顯示器。對(duì)于一些需要大量處理圖形運(yùn)算、圖形高速變換的工作,如CAD輔助設(shè)計(jì)、各種三維游戲、多媒體編輯等工作來(lái)說(shuō),顯示卡質(zhì)量的優(yōu)劣是至關(guān)重要的。而且,不同廠(chǎng)商的顯示芯片在性能上也是有所區(qū)別。掌握這些知識(shí)有助于我們選購(gòu)一款合適的顯示卡。顯卡又稱(chēng)為視頻卡、圖形卡、視頻適配器、圖形適配器和顯示適配器。顯卡的作用是控制電腦的圖形輸出,負(fù)責(zé)將CPU送來(lái)的的圖形數(shù)據(jù)處理成顯示器認(rèn)識(shí)的格式(模擬信號(hào)或數(shù)字信號(hào)),再送到顯示器形成圖象。它是主機(jī)與顯

7、示器連接的橋梁。顯卡根據(jù)結(jié)構(gòu)的不同分為獨(dú)立顯卡和板載顯卡。獨(dú)立顯卡即指通過(guò)相應(yīng)的接口插到主板的顯卡插槽上的顯示卡;而板載顯卡則指主板上的北橋芯片所整合顯示核心的顯卡,而在主板背面接口上提供相應(yīng)的顯卡接口。6.1.1 獨(dú)立顯示卡顯卡的組成部件:顯示主芯片,(GPU:Graphic Processing Unit,圖形處理芯片)顯示緩存(簡(jiǎn)稱(chēng)顯存)、VGA BIOS、供電模塊、顯卡-顯示器輸出接口、總線(xiàn)接口(與主板上顯卡插槽連接)、數(shù)字/模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換器(RAMDAC)。多功能顯卡還配備了視頻輸出以及輸入,供特殊需要。隨著技術(shù)的發(fā)展,目前大多數(shù)顯卡都將RAMDAC集成到了主芯片了。 1、顯示主芯片顯

8、示主芯片也稱(chēng)為圖形處理芯片(GPU:Graphic Processing Unit)是顯卡上最大的芯片,顯示主芯片自然是顯示卡的核心,它相當(dāng)于顯卡的“大腦”, GPU負(fù)責(zé)處理由電腦發(fā)來(lái)的數(shù)據(jù),最終將產(chǎn)生的結(jié)果顯示在顯示器上。普通的家用娛樂(lè)性顯卡都采用了單芯片,而高檔的專(zhuān)業(yè)顯卡則通常采用單卡多芯片組合的方式。由于3D浪潮席卷全球,很多廠(chǎng)家已經(jīng)開(kāi)始在非專(zhuān)業(yè)顯卡上采用多芯片的制造技術(shù),以求全面提高顯卡速度和檔次。單卡多芯片:將多個(gè)芯片安裝到一張顯卡上。單芯片多核心:?jiǎn)我恍酒O(shè)計(jì):普通的顯卡芯片都是一塊大的芯片,內(nèi)部則是有序地互聯(lián)到一起的各種常規(guī)單元。復(fù)合式多芯片設(shè)計(jì):采用類(lèi)似于PentiumD雙核處

9、理器和Athlon 64雙核處理器的方法,在一個(gè)顯卡芯片的核心內(nèi)部放置多個(gè)小的GPU。這樣做的好處是顯而易見(jiàn)的。新的小芯片將是現(xiàn)有芯片的四分之一乃至更小,然后只需在PCB上放置不同數(shù)量的小芯片即可得到不同規(guī)格的顯卡,比如低端的用一個(gè)兩個(gè)、中端的用四個(gè)、高端的用八個(gè)。事實(shí)上,一旦發(fā)布了一款新產(chǎn)品,整個(gè)產(chǎn)品線(xiàn)都能隨時(shí)拿出,無(wú)需重新設(shè)計(jì)。英特爾目前正在秘密研發(fā)新的游戲顯卡芯片以期同 ATI 和Nvidia在主流顯卡上進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。英特爾還透露了其顯卡產(chǎn)品上市的大概日期,它的首款游戲顯卡芯片最有可能在2008 或者2009上市,這種顯卡的性能將是令人震驚的,因?yàn)橛⑻貭栍?jì)劃將16個(gè)顯示核心集成在一款芯片上,

10、也就是說(shuō)未來(lái)的顯卡也將走多核心戰(zhàn)略。目前只知道INTEL多核心顯卡芯片的開(kāi)發(fā)代號(hào)為 Larrabee(與眾不同的集合型芯片)。顯卡所支持的各種3D特效由GPU的性能決定,GPU也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,一塊顯卡采用何種顯示芯片便大致決定了該顯卡的檔次和基本性能,它同時(shí)也是2D顯示卡和3D顯示卡區(qū)分的依據(jù)。“軟加速”功能:2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時(shí)主要依賴(lài)于CPU的處理能力。它自己對(duì)3D計(jì)算無(wú)能為力?!坝布铀佟惫δ埽?D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),不用依賴(lài)CPU。這兩種顯卡芯片的區(qū)別即在于:在一臺(tái)使用2D顯卡的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行大型3D游戲時(shí),這臺(tái)計(jì)算機(jī)將變得很

11、卡、反應(yīng)速度慢。這是因?yàn)?D的計(jì)算由CPU完成,CPU占用率過(guò)高。而3D顯卡則不會(huì)出現(xiàn)這種狀況。目前絕大多數(shù)獨(dú)立顯卡都能很有效地支持3D運(yùn)算。顯卡芯片市場(chǎng),經(jīng)過(guò)多年的競(jìng)爭(zhēng),形成了ATI和nVIDIA兩個(gè)芯片巨人。這兩大廠(chǎng)商的技術(shù)實(shí)力及市場(chǎng)份額,已經(jīng)拋離了其他對(duì)手,現(xiàn)在市場(chǎng)上各種品牌的顯卡大多采用nVIDIA和ATI兩家公司的圖形處理芯片,諸如:nVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是顯卡圖形處理芯片的名稱(chēng)。市場(chǎng)上的顯卡產(chǎn)品的品牌、型號(hào)、規(guī)格復(fù)雜多樣,比如華碩、雙敏、七彩虹、小影霸等等都是顯卡的生產(chǎn)廠(chǎng)家,他們所生產(chǎn)的顯卡在性能和價(jià)格上的可比性,主要集中在顯示芯片上

12、,區(qū)分顯卡最關(guān)鍵的方法就是認(rèn)清顯卡的顯示芯片。顯示主芯片的性能直接決定這顯示卡性能的高低,不同的顯示芯片,不論從內(nèi)部結(jié)構(gòu)還是其性能,都存在著差異,而其價(jià)格差別也很大。一般來(lái)說(shuō),價(jià)格越高的顯卡,性能自然越好。由于顯卡核心工作頻率與顯存工作頻率的不斷攀升,顯卡芯片的發(fā)熱量也在迅速提升。顯示芯片的晶體管數(shù)量已經(jīng)達(dá)到,甚至超過(guò)了CPU內(nèi)的數(shù)量,如此高的集成度必然帶來(lái)了發(fā)熱量的增加,隨之而來(lái)的重大問(wèn)題就是節(jié)節(jié)攀升的功耗、難以抑制的發(fā)熱量和不堪忍受的風(fēng)扇散熱噪音。為了解決這些問(wèn)題,顯卡都會(huì)采用必要的散熱方式。尤其對(duì)于超頻愛(ài)好者和需要長(zhǎng)時(shí)間工作的用戶(hù),優(yōu)秀的散熱方式是選擇顯卡的必選項(xiàng)目。目前常見(jiàn)的散熱方式有

13、被動(dòng)式和主動(dòng)式。 顯卡的散熱方式分為散熱片和散熱片配合風(fēng)扇的形式,也叫作被動(dòng)式散熱和主動(dòng)式散熱方式。一般一些工作頻率較低的顯卡采用的都是被動(dòng)式散熱,這種散熱方式就是在顯示芯片上安裝一個(gè)散熱片即可,并不需要散熱風(fēng)扇。因?yàn)檩^低工作頻率的顯卡散熱量并不是很大,沒(méi)有必要使用散熱風(fēng)扇,這樣在保障顯卡穩(wěn)定工作的同時(shí),不僅可以降低成本,而且還能減少使用中的噪音。 主動(dòng)式散熱除了在顯示芯片上安裝散熱片之外,還安裝了散熱風(fēng)扇,工作頻率較高的顯卡都需要這種主動(dòng)式散熱。因?yàn)檩^高的工作頻率就會(huì)帶來(lái)更高的熱量,僅安裝一個(gè)散熱片的話(huà)很難滿(mǎn)足散熱的需要,所以就需要風(fēng)扇的幫助,而且對(duì)于那些超頻使用的用戶(hù)和需要長(zhǎng)時(shí)間使用的用戶(hù)

14、來(lái)說(shuō)就更重要了。為了保證顯卡性能的穩(wěn)定發(fā)揮和營(yíng)造一個(gè)適宜的工作環(huán)境,那么自然少不了優(yōu)秀顯卡散熱器的應(yīng)用。一些高端顯卡的散熱器往往因芯片發(fā)熱量太大而設(shè)計(jì)得非常大,而且奇形怪狀,更有甚者將散熱器的形狀當(dāng)作顯卡的檔次標(biāo)志,也成為廠(chǎng)家宣傳顯卡做工精致獨(dú)特的一個(gè)手段。低端顯卡的散熱器設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單也比較小,而中高端顯卡的散熱器設(shè)計(jì)獨(dú)特且散熱性能卓越不凡。(1)顯卡的核心代號(hào)核心代號(hào)就是指顯卡的顯示核心(GPU)的開(kāi)發(fā)代號(hào)。而所謂開(kāi)發(fā)代號(hào)就是顯示芯片制造商為了便于顯示芯片在設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售方面的管理和驅(qū)動(dòng)程序的統(tǒng)一而對(duì)一個(gè)系列的顯示芯片給出的相應(yīng)的基本的代號(hào)。不同的顯示芯片都有相應(yīng)的開(kāi)發(fā)代號(hào)。開(kāi)發(fā)代號(hào)最突出的作

15、用是降低顯示芯片制造商的成本、豐富產(chǎn)品線(xiàn)以及實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng)程序的統(tǒng)一。一般來(lái)說(shuō),顯示芯片制造商可以利用一個(gè)基本開(kāi)發(fā)代號(hào)再通過(guò)控制渲染管線(xiàn)數(shù)量、頂點(diǎn)著色單元數(shù)量、顯存類(lèi)型、顯存位寬、核心和顯存頻率、所支持的技術(shù)特性等方面來(lái)衍生出一系列的顯示芯片來(lái)滿(mǎn)足不同的性能、價(jià)格、市場(chǎng)等不同的定位,還可以把制造過(guò)程中具有部分瑕疵的高端顯示芯片產(chǎn)品通過(guò)屏蔽管線(xiàn)等方法處理成為完全合格的相應(yīng)低端的顯示芯片產(chǎn)品出售,從而大幅度降低設(shè)計(jì)和制造的難度和成本,豐富自己的產(chǎn)品線(xiàn)。例如,NVIDIA從NV40就先后衍生出了面向零售市場(chǎng)的Geforce 6800、Geforce 6800GT、Geforce 6800Ultra、Gef

16、orce 6800LE、Geforce 6800XT以及面向OEM市場(chǎng)的Geforce 6800GTO等顯示芯片產(chǎn)品;而ATI也從R300衍生出了Radeon 9700、Radeon 9700Pro、Radeon 9500、Radeon 9500Pro等顯示芯片產(chǎn)品。在驅(qū)動(dòng)程序方面,同一種開(kāi)發(fā)代號(hào)的顯示芯片可以使用相同的驅(qū)動(dòng)程序,這為顯示芯片制造商編寫(xiě)驅(qū)動(dòng)程序以及消費(fèi)者使用顯卡都提供了方便。同一種開(kāi)發(fā)代號(hào)的顯示芯片的架構(gòu)以及所支持的技術(shù)特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以開(kāi)發(fā)代號(hào)是判斷顯卡性能和檔次的重要參數(shù)。(2)顯示芯片的制造工藝顯示芯片的與CPU一樣,也是用微米來(lái)衡量其加工精

17、度的。制造工藝的提高,意味著顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會(huì)更加強(qiáng)大,功耗也會(huì)降低。和中央處理器一樣,顯示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工藝,對(duì)于顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關(guān)重要的。而且重要的是制程工藝的提高可以有效的降低顯卡芯片的生產(chǎn)成本。目前的顯示芯片制造商中,NVIDIA公司已全面采用了0.13微米的制造工藝,就是其FX5900顯示核心之所以能集成一億兩千五百萬(wàn)個(gè)晶體管的根本原因。而ATI公司主要還是在使用0.15微米的制造工藝,比如其高端的鐳9800XT和鐳9800 Pro顯卡,部分產(chǎn)品采用更先進(jìn)的0.13微米制造工藝,比如

18、其鐳9600顯卡。微電子技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步,主要是靠工藝技術(shù)的不斷改進(jìn),使得器件的特征尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。顯示芯片制造工藝在1995年以后,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直發(fā)展到目前最新的90納米,而未來(lái)則會(huì)以80納米作為一個(gè)過(guò)渡,然后進(jìn)一步發(fā)展到65納米??偟恼f(shuō)來(lái),顯示芯片在制造工藝方面基本上總是要落后于CPU的制造工藝一個(gè)時(shí)代,例如CPU采用0.13微米工藝時(shí)顯示芯片還在采用0.18微米工藝和0.15微米工藝,CPU采用90納米工藝時(shí)顯示芯片則還在使用0.13微米工藝和0.11微米工

19、藝,而現(xiàn)在CPU已經(jīng)采用65納米工藝了而顯示芯片則剛進(jìn)入90納米工藝。提高顯示芯片的制造工藝具有重大的意義,因?yàn)楦冗M(jìn)的制造工藝會(huì)在顯示芯片內(nèi)部集成更多的晶體管,使顯示芯片實(shí)現(xiàn)更高的性能、支持更多的特效;更先進(jìn)的制造工藝會(huì)使顯示芯片的核心面積進(jìn)一步減小,也就是說(shuō)在相同面積的晶圓上可以制造出更多的顯示芯片產(chǎn)品,直接降低了顯示芯片的產(chǎn)品成本,從而最終會(huì)降低顯卡的銷(xiāo)售價(jià)格使廣大消費(fèi)者得利;更先進(jìn)的制造工藝還會(huì)減少顯示芯片的功耗,從而減少其發(fā)熱量,解決顯示芯片核心頻率提升的障礙顯示芯片自身的發(fā)展歷史也充分的說(shuō)明了這一點(diǎn),先進(jìn)的制造工藝使顯卡的性能和支持的特效不斷增強(qiáng),而價(jià)格則不斷下滑,2、顯存作用:來(lái)

20、存儲(chǔ)顯示芯片(組)所處理的圖形數(shù)據(jù)信息。這些數(shù)據(jù)包括:顯示器上所顯示出的每一個(gè)像素點(diǎn)及進(jìn)行3D函數(shù)運(yùn)算的各種數(shù)據(jù)。與系統(tǒng)主內(nèi)存一樣,顯示內(nèi)存同樣也是用來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)存放的,不過(guò)儲(chǔ)存的只是圖像數(shù)據(jù)信息而已,我們都知道主內(nèi)存容量越大,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)速度就越快,整機(jī)性能就越高。同樣道理,顯存的大小也直接決定了顯卡的整體性能,顯存容量越大,顯卡芯片在單位時(shí)間內(nèi)能進(jìn)行計(jì)算的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存量越充足,所能達(dá)到的分辨率也就越高。雖然顯示芯片決定了顯卡的檔次和基本性能,但只有配備合適的顯存才能使顯卡性能完全發(fā)揮出來(lái),顯存的大小與好壞也直接關(guān)系著顯示卡的性能高低。目前的顯存主要是有這么幾種:DDR、DDR2、DDR3。各種類(lèi)型的

21、顯存一般與內(nèi)存的類(lèi)型是一樣的,同樣有DDR、DDR2、DDR3,以前也有SDRAM,各種顯存與GPU的配合和主內(nèi)存與CPU的配合是一樣的,顯存也像主內(nèi)存為CPU提供數(shù)據(jù)一樣,為GPU提供必要的運(yùn)算數(shù)據(jù)。頻率越高的顯存越能適應(yīng)高頻率GPU的運(yùn)算要求。目前以DDR2顯存的應(yīng)用最為廣泛,而DDR3主要應(yīng)用在中高端顯卡上,DDR3顯存的工作頻率更高,兼容性更好,發(fā)熱量和功耗反而降低。顯卡在玩大型3D游戲時(shí)發(fā)揮著不可替代的作用,顯卡越高端,玩3D的效果就越好。如果沒(méi)有獨(dú)立顯卡,或顯卡較低級(jí),則玩3D游戲時(shí),畫(huà)面切換緩慢,動(dòng)作失真幅度大,感官得不到充分的刺激,娛樂(lè)效果將大打折扣。描述顯卡性能的主要參數(shù)是顯

22、存,目前家用電腦玩3D游戲的推薦顯卡配置:顯存在128MB就差不多了,如果要求特別高,也可以配置擁有256MB或512MB顯存的顯卡。3、供電模塊供電模塊的作用:將來(lái)自主板的電流調(diào)整后提供給顯卡,以使顯卡更穩(wěn)定的工作。由于顯示芯片越造越精密,也給顯卡的供電模塊提出了更高的要求,在供電模塊中各種優(yōu)良的穩(wěn)壓電路元器件采用是少不了的,像顯卡邊緣的電容、電阻、電感、場(chǎng)效應(yīng)管等元器件共同組成了顯卡的供電模塊。電容電阻都是組成顯卡不可或缺的東西。顯卡采用的常見(jiàn)的電容類(lèi)型有電解電容,鉭電容等等,前者發(fā)熱量較大,特別是一些偽劣電解電容更是如此,它們對(duì)顯卡性能影響較大,故許多名牌顯卡紛紛拋棄直立的電解電容,而采

23、用小巧的固態(tài)鉭電容來(lái)獲得性能上的提升。目前有些用料比較好的顯卡都采用了“三洋”固態(tài)電容。電阻也是如此,以前常見(jiàn)的金屬膜電阻、碳膜電阻越來(lái)越多的被貼片電阻取代。(1)PWM供電芯片供電模塊可以分為主動(dòng)元器件和被動(dòng)元器件,像前面提到的電容,以及顯卡上經(jīng)常見(jiàn)到的場(chǎng)效應(yīng)管、電感等都屬于被動(dòng)元器件。而整個(gè)供電的核心部分PWM供電芯片就是整個(gè)供電電路的主動(dòng)核心部分。一塊顯卡的穩(wěn)定電流以及超頻時(shí)所需的瞬間超強(qiáng)電流其源頭都是來(lái)自于這個(gè)PWM供電芯片,而其中以INTERSIL、APM、NEXTOR等公司的產(chǎn)品最為優(yōu)秀。 PWM供電模塊一般放在比較不顯眼的地方,比較不受大家關(guān)注,它不像固態(tài)電容那樣處在顯眼位置,而

24、且其品質(zhì)辨別也有一定難度,所以廠(chǎng)家很少有用這個(gè)來(lái)宣傳自己產(chǎn)品。 (2)顯卡的功耗目前的PCI-Express x16插槽能夠提供75W的功耗,也就是說(shuō)沒(méi)有外接電源的顯卡功耗肯定低于75W,高于75W的高端圖形處理器需要一個(gè)PCI-E(6針插座)的專(zhuān)用電源接口,這個(gè)接口能夠提供75W的功耗,也就是說(shuō)搭配一個(gè)PCI-E專(zhuān)用接口的圖形處理器功耗不會(huì)超過(guò)150W,那么搭配了兩個(gè)PCI-E專(zhuān)用電源接口的顯卡,其峰值功耗不會(huì)超過(guò)225W。目前高端顯卡的最高功耗一般集中在140W左右,從表面判斷一張顯卡的功耗量可以從它的外接電源接口的數(shù)量大致地看出來(lái)。當(dāng)顯卡的功耗越高,就越需要一個(gè)更優(yōu)秀的散熱器來(lái)為GPU散

25、熱。以目前中高端顯卡的功耗來(lái)看,顯卡的工作溫度在5070之間都屬正?,F(xiàn)象。但顯卡散熱風(fēng)扇一旦“停車(chē)”,顯卡芯片也就可以拿來(lái)煎蛋了。4、信號(hào)輸出接口信號(hào)輸出接口指顯卡與顯示器、電視機(jī)等圖像輸出設(shè)備連接的接口。常見(jiàn)的接口有D-SUB(也稱(chēng)為VGA)、DVI、S-Video接口三種。(1)D-SUB接口顯卡所處理的信息最終都要輸出到顯示器上,顯卡的輸出接口就是電腦與顯示器之間的橋梁,它負(fù)責(zé)向顯示器輸出相應(yīng)的圖像信號(hào)。CRT顯示器因?yàn)樵O(shè)計(jì)制造上的原因,只能接受模擬信號(hào)輸入,這就需要顯卡能輸入模擬信號(hào)。VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號(hào)的接口,VGA(Video Graphics Array,模擬信號(hào)接口

26、)接口,也叫D-Sub接口。VGA接口是一種D型接口,上面共有15個(gè)針孔,分成三排,每排五個(gè),所以也叫15針D型接口。VGA接口是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類(lèi)型,多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的縮寫(xiě),即隨機(jī)存取內(nèi)存數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器。計(jì)算機(jī)中處理數(shù)據(jù)的過(guò)程其實(shí)就是將事物數(shù)字化的過(guò)程,所有的事物將被處理成 0和 1兩個(gè)數(shù),而后不斷進(jìn)行累加計(jì)算。圖形加速卡也是靠這些0和1對(duì)每一個(gè)象素進(jìn)行顏色、深度、亮度等各種處理。顯卡生成的信號(hào)都是以數(shù)字來(lái)表示的,但是所有的CRT顯示器都是以模擬方式進(jìn)行工作的,數(shù)字信號(hào)

27、無(wú)法被識(shí)別,這就必須有相應(yīng)的設(shè)備將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)。而RAMDAC就是顯卡中將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)的設(shè)備。它的作用是將顯存中的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換成顯示器能夠識(shí)別的模擬信號(hào),速度用“MHz”表示,速度越快,圖像越穩(wěn)定。早期顯卡的RAMDAC一般為300MHz,很快發(fā)展到350MHz,目前主流的顯卡RAMDAC都能達(dá)到400MHz,已足以滿(mǎn)足和超過(guò)目前大多數(shù)顯示器所能提供的分辨率和刷新率。它決定了顯卡能夠支持的最高刷新頻率。我們通常在顯卡上見(jiàn)不到RAMDAC模塊,那是因?yàn)閺S(chǎng)商將RAMDAC整合到顯示芯片中以降低成本,不過(guò)仍有部分高檔顯卡采用了獨(dú)立的RAMDAC芯片。目前大多數(shù)計(jì)算機(jī)與外部顯示設(shè)備

28、之間都是通過(guò)模擬VGA接口連接,計(jì)算機(jī)內(nèi)部以數(shù)字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器(RAMDAC)轉(zhuǎn)變?yōu)镽、G、三原色信號(hào)和行、場(chǎng)同步信號(hào),信號(hào)通過(guò)電纜傳輸?shù)斤@示設(shè)備中。對(duì)于模擬顯示設(shè)備,如模擬CRT顯示器,信號(hào)被直接送到相應(yīng)的處理電路,驅(qū)動(dòng)控制顯像管生成圖像。數(shù)字信號(hào)模擬信號(hào)數(shù)字信號(hào)液晶顯示器雖然液晶顯示器可以直接接收數(shù)字信號(hào),但很多低端產(chǎn)品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用VGA接口。這種液晶顯示器中需配置相應(yīng)的/(模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)換器,將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號(hào)。在經(jīng)過(guò)/和/2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些圖像細(xì)節(jié)的損失。VGA接口應(yīng)用于CRT顯示器無(wú)可厚非,但用于連接液晶

29、之類(lèi)的顯示設(shè)備,則轉(zhuǎn)換過(guò)程的圖像損失會(huì)使顯示效果略微下降。|顯卡|液晶顯示器|將模擬信號(hào)輸入到液晶顯示器上來(lái)顯示本身就是很可笑的一件事情。計(jì)算機(jī)中運(yùn)行的都是數(shù)字信號(hào),包括圖象信息,它們?cè)陲@示卡上轉(zhuǎn)換成模擬信號(hào),然后通過(guò)連接線(xiàn)傳輸?shù)斤@示器,然后再在顯示器上以數(shù)字信號(hào)的形式顯示,如果這樣做,是十足的多此一舉了。而且這樣做的后果很清楚,一是增加了額外的硬件開(kāi)銷(xiāo),二是在信號(hào)的轉(zhuǎn)換過(guò)程中不可避免有損耗,最終影響了顯示的圖象質(zhì)量。所以,數(shù)字信號(hào)接口才適合液晶顯示器。然而,市場(chǎng)的實(shí)際情況卻不盡然。目前市場(chǎng)上大部分的液晶顯示器使用的還是模擬信號(hào)接口,根本原因就是規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一。(2)DVI-數(shù)字信號(hào)接口D

30、VI全稱(chēng)為Digital Visual Interface,它是在液晶顯示器出現(xiàn)之后推出的一種新的接口技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。一個(gè)DVI顯示系統(tǒng)包括一個(gè)傳送器和一個(gè)接收器。傳送器是信號(hào)的來(lái)源,可以?xún)?nèi)建在顯卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出現(xiàn)在顯卡PCB上;而接收器則是顯示器上的一塊電路,它可以接受數(shù)字信號(hào),將其解碼并傳遞到數(shù)字顯示電路中,通過(guò)這兩者,顯卡發(fā)出的信號(hào)成為顯示器上的圖象。DVI的優(yōu)點(diǎn)是可以將處理好的數(shù)字圖形信號(hào)直接輸送到液晶顯示器中。目前的DVI接口分為兩種,一個(gè)是DVI-D接口,只能接收數(shù)字信號(hào),接口上只有3排8列共24個(gè)針腳,其中右上角的一個(gè)針腳為空。不兼容模擬信號(hào)。另外一種則是DVI-I接

31、口,可同時(shí)兼容模擬和數(shù)字信號(hào)。兼容模擬信號(hào)并不意味著模擬信號(hào)的接口D-Sub接口可以連接在DVI-I接口上,而是必須通過(guò)一個(gè)轉(zhuǎn)換接頭才能使用,一般采用這種接口的顯卡都會(huì)帶有相關(guān)的轉(zhuǎn)換接頭??紤]到兼容性問(wèn)題,目前顯卡一般會(huì)采用DVD-I接口,這樣可以通過(guò)轉(zhuǎn)換接頭連接到普通的VGA接口。而帶有DVI接口的顯示器一般使用DVI-D接口,因?yàn)檫@樣的顯示器一般也帶有VGA接口,因此不需要帶有模擬信號(hào)的DVI-I接口。當(dāng)然也有少數(shù)例外,有些顯示器只有DVI-I接口而沒(méi)有VGA接口。顯示設(shè)備采用DVI接口具有主要有以下兩大優(yōu)點(diǎn):速度快DVI傳輸?shù)氖菙?shù)字信號(hào),數(shù)字圖像信息不需經(jīng)過(guò)任何轉(zhuǎn)換,就會(huì)直接被傳送到顯示

32、設(shè)備上,因此減少了數(shù)字模擬數(shù)字繁瑣的轉(zhuǎn)換過(guò)程,大大節(jié)省了時(shí)間,因此它的速度更快,有效消除拖影現(xiàn)象,而且使用DVI進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,信號(hào)沒(méi)有衰減,色彩更純凈,更逼真。畫(huà)面清晰,信號(hào)無(wú)損失計(jì)算機(jī)內(nèi)部傳輸?shù)氖嵌M(jìn)制的數(shù)字信號(hào),使用VGA接口連接液晶顯示器的話(huà)就需要先把信號(hào)通過(guò)顯卡中的D/A(數(shù)字/模擬)轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)變?yōu)镽、G、B三原色信號(hào)和行、場(chǎng)同步信號(hào),這些信號(hào)通過(guò)模擬信號(hào)線(xiàn)傳輸?shù)揭壕?nèi)部還需要相應(yīng)的A/D(模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)換器將模擬信號(hào)再一次轉(zhuǎn)變成數(shù)字信號(hào)才能在液晶上顯示出圖像來(lái)。在上述的D/A、A/D轉(zhuǎn)換和信號(hào)傳輸過(guò)程中不可避免會(huì)出現(xiàn)信號(hào)的損失和受到干擾,導(dǎo)致圖像出現(xiàn)失真甚至顯示錯(cuò)誤,而DVI接口無(wú)需進(jìn)

33、行這些轉(zhuǎn)換,避免了信號(hào)的損失,使圖像的清晰度和細(xì)節(jié)表現(xiàn)力都得到了大大提高。液晶電視上的HDMI接口HDMI的英文全稱(chēng)是“High Definition Multimedia”,中文的意思是高清晰度多媒體接口。HDMI接口可以提供高達(dá)5Gbps的數(shù)據(jù)傳輸帶寬,可以傳送無(wú)壓縮的音頻信號(hào)及高分辨率視頻信號(hào)。同時(shí)無(wú)需在信號(hào)傳送前進(jìn)行數(shù)/模或者模/數(shù)轉(zhuǎn)換,可以保證最高質(zhì)量的影音信號(hào)傳送。應(yīng)用HDMI的好處是:只需要一條HDMI線(xiàn),便可以同時(shí)傳送影音信號(hào),而不像現(xiàn)在需要多條線(xiàn)材來(lái)連接;同時(shí),由于無(wú)線(xiàn)進(jìn)行數(shù)/模或者模/數(shù)轉(zhuǎn)換,能取得更高的音頻和視頻傳輸質(zhì)量。對(duì)消費(fèi)者而言,HDMI技術(shù)不僅能提供清晰的畫(huà)質(zhì),而

34、且由于音頻/視頻采用同一電纜 ,大大簡(jiǎn)化了家庭影院系統(tǒng)的安裝。為了讓顯卡帶有HDMI接口,除了需要專(zhuān)用芯片外,顯卡廠(chǎng)商還要支付一筆不斐的HDMI認(rèn)證費(fèi),因此目前帶有HDMI接口的顯卡還不多。不過(guò)目前也可采用將DVI轉(zhuǎn)換為HDMI的連接線(xiàn),從計(jì)算機(jī)的顯卡連接到液晶電視,這樣就可以得到高清的視頻效果,也可以從液晶電視上觀看在電腦上播放的高清電影。 (3)S-VIDEO視頻輸入/輸出接口S-VIDEO也就是Separate Video,也稱(chēng)為S端子,而“Separate”的中文意思就是“分離”。 它是一種將視頻數(shù)據(jù)分成兩個(gè)單獨(dú)的訊號(hào)(光亮度Y和色度C)進(jìn)行傳送的模擬視頻訊號(hào),再分別以不同的通道進(jìn)行傳

35、輸,減少影像傳輸過(guò)程中的“分離”、“合成”的過(guò)程,減少轉(zhuǎn)化過(guò)程中的損失,以得到最佳的顯示效果。通常顯卡上采用的S端子有標(biāo)準(zhǔn)的4針接口(不帶音效輸出)和擴(kuò)展的7針接口(帶音效輸出)。通過(guò)雙頭S端子連接線(xiàn),可以將顯卡的S端子所輸出的視頻/音頻信號(hào)連接到帶S端子輸入接口的電視機(jī)上。如果電視沒(méi)有S端子,也可以將S端子轉(zhuǎn)AV的轉(zhuǎn)接線(xiàn)將S端子信號(hào)轉(zhuǎn)換為Video信號(hào),采用蓮花插頭插到電視上的Video-in接口。VIVO(video in and video out)接口VIVO接口其實(shí)就是一種擴(kuò)展的S端子接口,它在擴(kuò)展型S端子接口的基礎(chǔ)上又進(jìn)行了擴(kuò)展,針數(shù)要多于擴(kuò)展型S端子7針。VIVO接口必須要用顯卡

36、附帶的VIVO連接線(xiàn),將輸入信號(hào)線(xiàn)與輸出信號(hào)線(xiàn)分離開(kāi)來(lái),才能夠?qū)崿F(xiàn)S端子輸入與S端子輸出功能。5、總線(xiàn)接口大家可看見(jiàn)顯卡的下面有一組“金手指”(顯示卡接口),它是用來(lái)將顯卡插入主板上的顯卡插槽內(nèi)的,獨(dú)立顯卡必須與主板交換數(shù)據(jù)才能工作。按與主板接口的不同分為ISA顯卡、PCI顯卡、AGP顯卡、PCI-E顯卡等類(lèi)型,ISA顯卡、PCI顯卡已淘汰,AGP顯卡也面臨淘汰,PCI-E顯卡是目前廣泛應(yīng)用的顯卡總線(xiàn)接口。(1)AGP接口 由于AGP3.0顯卡的額定電壓為0.81.5V,AGP8X規(guī)格與舊有的AGP1/2模式不兼容,因此不能把AGP8的顯卡插接到AGP1.0規(guī)格的插槽中。如果將AGP8顯卡接進(jìn)

37、AGP4插槽,顯卡只會(huì)以,AGP4模式工作,無(wú)法發(fā)揮AGP8的優(yōu)勢(shì)。AGP傳輸帶寬=(觸發(fā)信號(hào)頻率單信號(hào)觸發(fā)次數(shù)位寬)8AGP 1.0AGP 2.0(AGP 4)AGP 3.0(AGP 8)AGP 1AGP 2工作頻率66MHz66MHz66MHz66MHz傳輸帶寬266MB/s533MB/s1066MB/s2132MB/s工作電壓3.3V3.3V1.5V1.5V單信號(hào)觸發(fā)次數(shù)1244數(shù)據(jù)傳輸位寬32bit32bit32bit32bit觸發(fā)信號(hào)頻率66MHz66MHz133MHz266MHz(2)PCI-E16接口我們知道,PCI-E1接口單向的傳輸帶寬為250MB/s,雙向傳輸帶寬為500M

38、B/s,而顯卡所支持的PCI-E16接口能提供單向4GB/s和雙向8GB/s的傳輸帶寬,它能提供比AGP更高的傳輸帶寬和更好的性能支持。目前,這種新的顯卡接口正在全面的取代AGP顯卡接口規(guī)范。(3)nVIDIA的SLI技術(shù)SLI的全稱(chēng)是Scalable Link Interface(可升級(jí)連接界面),它是通過(guò)一種特殊的接口連接方式,在一塊支持雙PCI Express X16插槽(注意這里只是插槽而不一定都具有16條PCI Express Lanes)的主板上,同時(shí)使用兩塊同型號(hào)(支持SLI)的PCI Express顯卡,以增強(qiáng)系統(tǒng)圖形處理能力。在SLI狀態(tài)下,兩塊顯卡并不是對(duì)等的。在SLI模式

39、的運(yùn)行過(guò)程中,一塊顯卡做為主卡(Master),另一塊做為副卡(Slave),其中主卡負(fù)責(zé)任務(wù)指派、渲染、后期合成、輸出等運(yùn)算和控制工作,而副卡只是接收來(lái)自主卡的任務(wù)進(jìn)行相關(guān)處理,然后將結(jié)果傳回主卡進(jìn)行合成然后輸出到顯示器。由于主顯卡除了要完成自己的計(jì)算染任務(wù)之外,還要額外擔(dān)負(fù)副顯卡所傳回信號(hào)的合成工作,所以其工作量要比副顯卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能連接一臺(tái)顯示器,并不能支持多頭顯示。SLI技術(shù)也在不斷的發(fā)展,最初對(duì)平臺(tái)硬件有許多限制,例如必須使用完全一樣的顯卡(同一個(gè)廠(chǎng)家同一個(gè)型號(hào)的顯卡,甚至顯卡BIOS也必須相同),而且在兩塊顯卡之間還必須使用SLI橋接器,支持SLI的也只有G

40、eforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款顯示芯片等等?,F(xiàn)在組建SLI則可以使用不同廠(chǎng)家的采用相同顯示芯片的顯卡,低速顯卡可以不必使用SLI橋接器(不過(guò)性能要比使用SLI橋接器時(shí)有所降低),支持SLI的顯示芯片也擴(kuò)大到了除開(kāi)Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不過(guò),由于各個(gè)主板的兩個(gè)PCI-E插槽的間距不是固定的,因此不同主板的SLI橋接器一般是不能替換的。 SLI技術(shù)理論上能把圖形處理能力提高一倍,在實(shí)際應(yīng)用中,除了極少數(shù)測(cè)試之外,在實(shí)際游戲中圖形性能只能提高30%-70%不等,在某些情況下甚至根

41、本沒(méi)有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戲還不太多。當(dāng)然,隨著驅(qū)動(dòng)程序的完善,目前存在的這些問(wèn)題應(yīng)該能得到逐步解決。主板芯片組根據(jù)其對(duì)兩塊顯卡實(shí)際提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不盡相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用雙PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE則實(shí)現(xiàn)了真正的雙PCI Express X16的SLI。(4)ATI的CrossFire技術(shù)ATI的CrossFir

42、e技術(shù)是為了對(duì)付nVIDIA的SLI技術(shù)而推出的,也就是所謂的“交叉火力”簡(jiǎn)稱(chēng)“交火”。與nVIDIA的SLI技術(shù)類(lèi)似,實(shí)現(xiàn)CrossFire技術(shù)也需要兩塊顯卡,而且兩塊顯卡之間也需要連接(只是在機(jī)箱外部而非內(nèi)部罷了)。但是CrossFire與SLI也有不同,首先主顯卡必須是CrossFire版的,也就是說(shuō)主顯卡必須要有圖象合成器,而副顯卡則不需要;其次,CrossFire技術(shù)支持采用不同顯示芯片的顯卡,只是較高檔顯卡的頻率可能會(huì)自動(dòng)降低到性能較低顯卡的水平,在這點(diǎn)上CrossFire比SLI具有更高的靈活性。另外,與SLI不同的是,CrossFire還支持多頭顯示,如果配合整合了顯示芯片的A

43、TI芯片組主板,最多可以支持5個(gè)顯示屏輸出。不過(guò)在多頭顯示模式下CrossFire其實(shí)并不能提升性能和畫(huà)質(zhì)了。6、VGA BIOSVGA BIOS存在于Flash ROM(可擦寫(xiě)閃存)中,包含了芯片核心頻率、顯存頻率、顯示芯片和驅(qū)動(dòng)程序間的控制程序、產(chǎn)品標(biāo)識(shí)等信息。我們常見(jiàn)的Flsah ROM編號(hào)有 29C、29E、39E、39L、49E等,這幾種芯片都可以通過(guò)專(zhuān)用程序進(jìn)行升級(jí),改善顯卡性能,甚至可以給顯卡帶來(lái)改頭換面的效果。如果不改變BIOS的內(nèi)容,即使在操作系統(tǒng)中超頻使用顯卡,重啟之后還會(huì)恢復(fù)到原來(lái)的默認(rèn)值。一般顯卡的BIOS設(shè)定值都具有很好的兼容性和穩(wěn)定性,刷新BIOS具有極高的危險(xiǎn)性,

44、一不小心(停電、誤操作)便可使顯卡罷工,所以我們?cè)诜潜匾那闆r下還是不要輕易地刷新顯卡的BIOS。6.1.2 主板集成式顯示卡主板集成顯卡分為兩種,北橋芯片集成和主板板載獨(dú)立的顯示芯片。我們平常所說(shuō)的集成顯卡一般指北橋芯片集成了顯示核心,使用這種芯片組的主板就可以不需要獨(dú)立顯卡實(shí)現(xiàn)普通的顯示功能,以滿(mǎn)足一般的家庭娛樂(lè)和商業(yè)應(yīng)用,節(jié)省用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)顯卡的開(kāi)支。集成了顯卡的芯片組也常常叫做整合型芯片,這樣的主板也常常被稱(chēng)之為整合型主板。集成的顯卡不帶有顯存,使用系統(tǒng)的一部分主內(nèi)存作為顯存,具體的數(shù)量一般是系統(tǒng)根據(jù)需要自動(dòng)動(dòng)態(tài)調(diào)整的。顯然,如果使用集成顯卡運(yùn)行需要大量占用顯存的程序,對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的影響會(huì)比較

45、明顯,此外系統(tǒng)內(nèi)存的頻率通常比獨(dú)立顯卡的顯存低很多,因此集成顯卡的性能比獨(dú)立顯卡差很多。整合型主板的顯卡輸出接口一般是VGA接口,也有部分主板能提供DVI接口,比如使用了ATI RS690 芯片組的磐正AT690G Ultra主板就提供了一個(gè)VGA和一個(gè)DVI接口,當(dāng)然,這是由主板上的北橋芯片所整合的顯示芯片提供的。對(duì)于廣大的普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),一般來(lái)講,若不做3D圖型設(shè)計(jì)或其他專(zhuān)業(yè)用途,集成顯卡和獨(dú)立顯卡的性能基本上差不多,一般家庭用是感覺(jué)不出來(lái)它們有什么不同的,集成顯卡的性能完全適合他們?nèi)粘^k公娛樂(lè),而且優(yōu)良的兼容性和穩(wěn)定性、適中的價(jià)格以及技術(shù)的不斷優(yōu)化等都是集成顯卡的優(yōu)勢(shì)。獨(dú)立顯卡只是對(duì)那些真

46、正需要高速高質(zhì)顯示的專(zhuān)業(yè)用戶(hù)和游戲發(fā)燒友才顯得有必要。6.1.3 顯示卡的技術(shù)指標(biāo)顯示卡的主要技術(shù)指標(biāo)包括顯存的大小、分辨率、色深、刷新率等。 1、顯存的速度與頻率顯存的速度一般以ns(納秒)為單位,代表了顯存的時(shí)鐘周期,顯存頻率是指默認(rèn)情況下,該顯存在顯卡上工作時(shí)的頻率,以MHz為單位。顯存頻率與顯存時(shí)鐘周期是相關(guān)的,二者成倒數(shù)關(guān)系,也就是顯存頻率1/顯存時(shí)鐘周期如果是SDRAM顯存,其時(shí)鐘周期為6ns,那么它的顯存頻率就為1/6ns=1/6*10-9=6 Hz166MHz而對(duì)于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其時(shí)鐘周期為6ns,那么它的顯存頻率就為1/6ns=166 MHz,但要

47、了解的是這是DDR SDRAM的實(shí)際頻率,而不是我們平時(shí)所說(shuō)的DDR顯存等效工作頻率。因?yàn)镈DR在時(shí)鐘上升期和下降期都進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,其一個(gè)周期傳輸兩次數(shù)據(jù),相當(dāng)于SDRAM頻率的二倍,也就是“2bit Prefetch(2位預(yù)取)”技術(shù)。習(xí)慣上稱(chēng)呼的DDR頻率是其等效工作頻率,是在其實(shí)際頻率上乘以2,就得到了等效工作頻率。因此6ns的DDR顯存,其顯存頻率為1/6ns*2=333 MHz。而DDR3則是采用“8 bit Prefetch(8位預(yù)取)”機(jī)制,要把它的實(shí)際頻率乘以8,才能得到DDR3的等效工作頻率。顯存頻率一定程度上反應(yīng)著該顯存的速度。顯存頻率隨著顯存的類(lèi)型、性能的不同而不同,SD

48、RAM顯存一般都工作在較低的頻率上,一般就是133MHz和166MHz,此種頻率早已無(wú)法滿(mǎn)足現(xiàn)在顯卡的需求。DDR SDRAM顯存則能提供較高的顯存頻率,主要在中低端顯卡上使用,DDR2顯存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3顯存是目前高端顯卡采用最為廣泛的顯存類(lèi)型。不同顯存能提供的顯存頻率也差異很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端產(chǎn)品中還有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。但要明白的是顯卡制造時(shí),廠(chǎng)商設(shè)定了顯存實(shí)際工作頻率,而實(shí)際工作頻率不一定等于顯存最大頻率。此類(lèi)情況現(xiàn)在較為常見(jiàn),如顯存最大能工作在650 MHz,而制

49、造時(shí)顯卡工作頻率被設(shè)定為550 MHz,此時(shí)顯存就存在一定的超頻空間。這也就是目前廠(chǎng)商慣用的方法,顯卡以超頻為賣(mài)點(diǎn)。此外,用于顯卡的顯存,雖然和主板用的內(nèi)存同樣叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于規(guī)范參數(shù)差異較大,不能通用,因此也可以稱(chēng)顯存為GDDR、GDDR2、GDDR3,各種顯存的生產(chǎn)成本也要高于在內(nèi)存上使用的DDR、DDR2、DDR3。2、位寬(1)顯存位寬: 顯存位寬是顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。目前市場(chǎng)上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習(xí)慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相

50、應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價(jià)格也就越高,因此256位寬的顯存更多應(yīng)用于高端顯卡,而主流顯卡基本都采用128位顯存。 顯存帶寬顯存頻率X顯存位寬/8,在顯存頻率相當(dāng)?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說(shuō)同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位500MHz*1288=8GB/s,而256位500MHz*2568=16GB/s,是128位的2倍,可見(jiàn)顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。 顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構(gòu)成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。顯存位寬顯存顆粒位寬顯存顆粒數(shù)。顯存顆粒上都帶有相關(guān)廠(chǎng)家的內(nèi)存編號(hào),可以去網(wǎng)上

51、查找其編號(hào),就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數(shù),就能得到顯卡的位寬。這是最為準(zhǔn)確的方法,但施行起來(lái)較為麻煩。 (2)顯示芯片位寬: 顯示芯片位寬是指顯示芯片內(nèi)部數(shù)據(jù)總線(xiàn)的位寬,也就是顯示芯片內(nèi)部所采用的數(shù)據(jù)傳輸位數(shù),目前主流的顯示芯片基本都采用了256位的位寬,采用更大的位寬意味著在數(shù)據(jù)傳輸速度不變的情況,瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大。就好比是不同口徑的閥門(mén),在水流速度一定的情況下,口徑大的能提供更大的出水量。顯示芯片位寬代表了顯示芯片內(nèi)部總線(xiàn)的帶寬,帶寬越大,可以提供的計(jì)算能力和數(shù)據(jù)吞吐能力也越快,是決定顯示芯片級(jí)別的重要數(shù)據(jù)之一。目前已推出最大顯示芯片位寬是512位,那是由Matrox(幻日)公司推出的Parhelia-512顯卡,這是世界上第一顆具有512位寬的顯示芯片。而目前市場(chǎng)中所有的主流顯示芯片,包括NVIDIA公司的GeForce系列顯卡,ATI公司的Radeon系列等,全部都采用256位的位寬。這兩家目前世界上最大的顯示芯片制造公司也將在未來(lái)幾年內(nèi)采用512位寬。 顯示芯片位寬增加并不代表該芯片性能更強(qiáng),因?yàn)轱@示芯片集成度相當(dāng)高,設(shè)計(jì)、制造都需要很高的技術(shù)能力,單純的強(qiáng)調(diào)顯示芯片位寬并沒(méi)有

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