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文檔簡介
1、.習題練習與思考1 如何理解類和對象(Class and Objects),接口(Intersect)和命名空間(NameSpace) ?對象:系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,構成系統(tǒng)的一個基本單位,由類實例化產(chǎn)生;類:描述一組有相同特性(屬性)和相同行為(方法)的對象;人是一個類,李白、王維都是對象接口:定義了一組方法和屬性的數(shù)據(jù)結構,通過這組數(shù)據(jù)結構,可以調(diào)用組件對象的功能;接口就是告訴一個類要做什么,手機、遙控器都有遙控空調(diào)的接口。命名空間:用來組織類,通??梢园严嚓P聯(lián)的類放在一個命名空間中,進行有效的管理。2 ArcEngine中的多態(tài)指什么?舉例說明.同一操作用于不同的對象,可以有
2、不同的解釋,產(chǎn)生不同的執(zhí)行接口。一個類有多個接口,一個接口可以被個類實現(xiàn)。汽車、賽車、摩托車都有加油的接口,汽車有加速、剎車、加油的接口。3 舉例說明簡單渲染實現(xiàn)思路與具體實現(xiàn)代碼4 舉例說明ArcEngine中添加地圖整飾對象的流程及代碼實現(xiàn)?5 把點元素添加到地圖控件中的流程及其代碼實現(xiàn)?6ArcGIS Engine如何調(diào)用geoprocessing工具完成緩沖區(qū)分析和Intersect分析?試題樣題一、選擇題:(本題共20小題,每題2分,共40分)1下列哪個類庫是ArcGIS體系結構中最底層的類庫() A. DisplayB. DataSouresFileC. SystemD. Cart
3、o2C#中引用命名空間利用的關鍵字是()AimportBusingCincludeD. new3下列關于ArcEngine(AE)與ArcObjects(AO)的關系的說法錯誤的是()BA. AE包括AO的核心功能,是對AO的大部分接口、類等進行封裝所構成的嵌入式組件BAE中的組件接口、方法、屬性與AO可能是不相同的修改:完全相同CAO進行開發(fā)必須依賴ArcGIS Desktop桌面平臺D.AE是獨立的嵌入式組件,不依賴ArcGIS Desktop桌面平臺,直接安裝ArcEngine Runtime和DeveloperKit后,即可利用其在不同開發(fā)語言環(huán)境下開發(fā)4顏色是現(xiàn)實世界中最普遍的事物屬
4、性,ArcEngine環(huán)境中提供了豐富的顏色模型來滿足地圖設計中的各種需求,下面說法錯誤的是()A. RGB顏色模型的Red,Blue和Green3個屬性值介于0-255之間B. CMYK顏色模型主要用于印刷C. HSV顏色模型由色調(diào),飽和度和值組成修改:色調(diào)、飽和度、明度D. Cray顏色模型,其圖像由10位(bit)信息組成,并使用256級的灰色亮度值模擬顏色層次修改:8bit5加載ShapeFile數(shù)據(jù)的方法有多種,下面()需要建工作區(qū)和找數(shù)據(jù)集等復雜的步驟A.AddLayerFromFileB.AddLayerC.AddShapeFileD.以上都不對二、填空題:(本題每空1分,共6分
5、)1GIS開發(fā)模式包括:獨立開發(fā)模式、宿主型開發(fā)模式和組件式GIS開發(fā)模式。2組件式GIS開發(fā)平臺的結構有三種:基礎組件、高級通用組件、行業(yè)性組件。3ArcEngine從功能層次上分為五部分:基本服務(Base Services)、數(shù)據(jù)存?。―ata Access)、地圖表達(Map Presentation)、開發(fā)組件(Developer Components)和運行時選項(Runtime Options)。三、判斷題:(本題共3小題,每題1分,共3分)1ArcGIS Engine開發(fā)包不是面向終端用戶的產(chǎn)品,而是專門為開發(fā)應用程序的人員設計的。開發(fā)人員基于ArcGIS Engine建立應用
6、程序,并將這些程序傳遞給終端用戶。6 對象模型圖OMD中每個抽象類至少有一個子類,其符號為內(nèi)部有陰影的3D矩形。 長方形7 DataSourcesFile類庫包含了適用于Geodatabase應用程序接口支持的柵格數(shù)據(jù)格式的工作空間工廠和工作空間。 矢量數(shù)據(jù)四、程序題:(本題共3空,每空2分,共6分)1在某頁面布局控件PageLayoutCTL上,調(diào)用ControlsNewRectangleToolClass類實現(xiàn)繪制矩形功能。ICommand pCommand1;(1);(2);(3)= pCommand as ITool ;ICommand pCommand1 = new Controls
7、NewRectangleToolClass();pCommand1.OnCreate(this.PageLayoutCTL.Object);this.PageLayoutCTL.CurrentTool = pCommand as ITool;五、問答題:(本題共1小題,每題10分,共10分)1.看對象模型圖(object model diagrams,OMD)回答以下3個問題:(a)OMD中把所有的類歸結3種,其分別是什么?圖中5個對象分別屬于哪種類?抽象類:不能直接創(chuàng)建新對象,只用來派生其他類;二維內(nèi)部有陰影的矩形組件類或可創(chuàng)建類:new創(chuàng)建;帶陰影的3D矩形普通類或?qū)嵗悾翰荒苤苯觿?chuàng)建,從別的對象屬性、方法來獲得或創(chuàng)建;不帶陰影的3的矩形(b)OMD中分別用三種符號表示對應的3種類,它們分別是什么?(c)OMD中各類間的關系分為4種,分別是什么?依賴:一個對象有方法產(chǎn)生另一個對象,蛋有產(chǎn)生鷹的方法,鷹依賴于
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