嘗試讓數(shù)學(xué)課堂充滿游戲的樂趣_第1頁
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文檔簡介

1、 嘗試讓數(shù)學(xué)課堂充滿游戲的樂趣 根據(jù)義務(wù)教育階段國家數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(征求意見稿)中的“各學(xué)段課程內(nèi)容參考教學(xué)時間一覽表”的安排,五年級小學(xué)下學(xué)期的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容中“因數(shù)與倍數(shù)”這一單元里“2、5、3的倍數(shù)特征”作為比較重要的內(nèi)容安排了3個課時。這里根據(jù)教學(xué)中的師生實(shí)況和教學(xué)后的教師反思,淺談自己的少許感受。后文內(nèi)容將較繁瑣的匯報前兩課時的教學(xué)設(shè)計、目的和效果,請給位專家、學(xué)者、導(dǎo)師們給以指正建議和意見。分析教學(xué)大綱,參考相關(guān)資料和同事的意見,將這一部分內(nèi)容安排為第一課時:2、5的倍數(shù)的特征;第二課時:3的倍數(shù)特征;第三課時:2、5、3的倍數(shù)的練習(xí)三個部分。教學(xué)要依賴教材,我卻在第一個課時就否定了教

2、材上的參考圖片。教材的設(shè)計是舉出去某有座位號的會場(或影院)時有單號入口和雙號入口,提出奇數(shù)與偶數(shù)的概念和2的倍數(shù)問題。鑒于所教的農(nóng)村學(xué)生沒有電影院入場的經(jīng)歷,我本人也從未見過某會場有這樣的分單雙號入場的情況,而又在授課的前幾天,學(xué)校有組織一場安全應(yīng)急疏散演習(xí),情境導(dǎo)入出這樣的問題:“我們前天的安全應(yīng)急疏散演習(xí)時,同學(xué)們是怎樣出教室的,哪些同學(xué)從前門出去的,哪些同學(xué)是從后門出去的,誰還記得?”學(xué)生答:“前三排從前門出去,后三排從后門出去?!保ㄎ覀兘處熥灰还彩橇?。)“很好,要記得。那現(xiàn)在我們一起設(shè)計一個新方案。首先我們一起給每個人編號,從第一排右邊開始以S型編號,編完之后要記得自己的號碼,然

3、后我們會借助這些編號玩一些游戲哦?,F(xiàn)在開始從這里報號?!比?4個同學(xué)依次報號結(jié)束后,教師接著說:“如果那么的應(yīng)急演習(xí)中安排成單號從前門出,雙號從后門出,好不好?”“不好?!薄盀槭裁茨??”“浪費(fèi)時間?!薄坝行┣芭烹p號的同學(xué)要走到后門,后排單號的同學(xué)要走到前門?!薄皶邅y,會擁擠。”“很不錯啊,我們的同學(xué)可比編寫教材的老師們聰明啊!看到教材17頁的圖片,上面是不是顯示出了單號入口和雙號入口啊,這樣方便嗎?”“如果我們有100人要入場,我們給兩個入口標(biāo)上1-50號入口和50-100號入口,好不好?”這個時候有同學(xué)猶豫了,理由說教材上就是安排單雙號,所以分單雙號的好。這樣也并不是不可以,各有各的理由

4、。只是這里教師想要引導(dǎo)學(xué)生去大膽創(chuàng)新,敢想敢說,大膽的突破教材的局限,爭取收獲到教材上所沒有的。教師必須明確的是,即使學(xué)生的想法是有瑕疵的,但有想法比沒有想法的好。而我們教師要做的就是幫助學(xué)生分析認(rèn)識那些想法,讓學(xué)生對知識點(diǎn)心服口服,能夠較好的理解它以至于在解答題目時和生活實(shí)際中應(yīng)用它,要讓學(xué)生敢于擁有屬于自己的想法,而不是接受教材的死讀書。“在現(xiàn)實(shí)生活中,我們的編號并不是按照單雙號分區(qū)域的,而是按照大小順序交替出現(xiàn)的,所以如同我們在應(yīng)急演習(xí)中的那樣,如果分成單雙號出口或入口,不見得最有利于行動吧!所以我們能不能大膽的認(rèn)為教材上的方案有它的指導(dǎo)目的,但并不一定最好,只要我們肯動腦筋去想,一定會

5、有更好的辦法,對吧?”“那么我們教材上的目的在于什么呢?”“哦,是為了區(qū)分單雙號?。 薄澳抢蠋熞埠痛蠹乙黄饏^(qū)分一下。游戲開始,聽口令,單號的同學(xué)請起立。”學(xué)生臉上露出充滿興趣和熱情的笑容?!按蠹蚁嗷タ匆豢?,感覺我們這個間隔隊形怎么樣呢?在看看站著的同學(xué)的編號,是不是都是單數(shù)啊!”“現(xiàn)在讓我們一起給他們起一個名字,他們叫做奇數(shù)。坐著的同學(xué)呢,就叫做偶數(shù)?!鳖A(yù)習(xí)過的同學(xué)基本都能和老師一起說出對應(yīng)的名稱。幫助學(xué)生加深印象,提問幾個學(xué)生,“你的編號是多少,你是單數(shù)還是雙數(shù),今天你有了一個新名字,叫什么?”同桌相互交流,先說“我的編號是XX,我是單數(shù)(或雙數(shù)),今天我有一個新名字叫奇數(shù)(或偶數(shù))?!比缓?/p>

6、說“你的編號是XX,你是單數(shù)(或雙數(shù)),今天你有一個新名字叫奇數(shù)(或偶數(shù))。”教師趣味提問:“如果老師給自己編個0號,你們說我應(yīng)該是奇數(shù)還是偶數(shù),或者不是奇數(shù)也不是偶數(shù),只是0號,就是老師啊?”“這里要記住,0是偶數(shù),偶數(shù)的同學(xué)要記住哦,老師是0號也是偶數(shù)哦,奇數(shù)的同學(xué)不要因?yàn)橄矚g老師,希望老師是奇數(shù),就想要0是奇數(shù)啊,這樣可是害了老師,委屈了0和偶數(shù)哇!”“如果記住了,我們接著玩游戲,編號是偶數(shù)的同學(xué),請起立。”“同學(xué)們看一看,這些偶數(shù)都有什么共同點(diǎn)?”游戲并不豐富,但教師可以應(yīng)用風(fēng)趣的語言引起學(xué)生的興趣,爭取讓學(xué)生在歡顏笑語中去思考,去分析問題?!翱匆豢矗麄兌际桥鷨??”“他們都是男生嗎

7、?”“哦,他們都很開心,是因?yàn)樗麄冋局鴨??”“恩,坐著的同學(xué)也很開心呢?”“那該怎么找啊,好像范圍太大了,反而不好找呢!那我們給他們限定一些條件吧。比如,我們學(xué)過的因數(shù)與倍數(shù)??纯此麄冇心男┮驍?shù),又是誰的倍數(shù)?”“他們的最小因數(shù)都是1,最大因數(shù)都是它本身。”“最小倍數(shù)也是它本身?!薄岸?,對,這是我們學(xué)過的,大家記得很牢固。不過除了他們,我們的奇數(shù)也是這樣啊!”“那還有什么?注意,這里我們要找的是屬于因數(shù)和倍數(shù)的共同點(diǎn)?!薄八麄兊囊驍?shù)都有2.”“他們都是2的倍數(shù)?!薄芭叮瑢ε?,這樣呢,奇數(shù)的因數(shù)就沒有2呢,也沒有那個奇數(shù)是2的倍數(shù)呢?!薄昂?,那我們可不可以這樣說,是2的倍數(shù)的數(shù)叫做偶數(shù),不是2的

8、倍數(shù)的數(shù)叫做奇數(shù)?!薄袄蠋熓?號,也是偶數(shù),0也是偶數(shù),要牢記哦?,F(xiàn)在除了0以外的其他偶數(shù)請坐下。請同學(xué)們和老師一起邊說邊寫出剛剛站著的同學(xué)們的編號?!?2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 “看一看,你發(fā)現(xiàn)了什么?”“個位上出現(xiàn)的都是0,2,4,6,8這幾個數(shù)。”“它們都是2的倍數(shù)。”“哦,那我們能不能說個位上是0,2,4,6,8的數(shù)都是2的倍數(shù)啊。”“或者,我們還可以說是2的倍數(shù)的數(shù)叫做偶數(shù),另外,0也是偶數(shù),不是2的倍數(shù)的數(shù)叫做奇數(shù)?!薄昂芎?,現(xiàn)在,我們不僅知道了什么是奇數(shù)

9、,什么是偶數(shù),還知道了2的倍數(shù)的特征,那么大家會不會判斷一個數(shù)是不是2的倍數(shù)呢?”對于比較簡單的內(nèi)容,多數(shù)同學(xué)自習(xí)課本就能夠看懂,通過常規(guī)教學(xué)也能夠讓同學(xué)們掌握,但同學(xué)們是否從心里接受了這些知識點(diǎn),是否完全明白它們的由來或者意義,就很難保證了。游戲的方式可以激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和參與的積極性,和往日的常規(guī)教學(xué)相比,這樣的教學(xué)形式讓我看見班上的每一位學(xué)生都在熱情參與,不專心聽講的走神現(xiàn)象幾乎沒有,學(xué)生都忙于參與活動或許表現(xiàn)自我,每一個學(xué)生都有自己的編號,都拒絕成為“站錯”隊伍的數(shù)字。同時,游戲過程中,同學(xué)們的興趣自發(fā)的引導(dǎo)他們?nèi)ニ伎紗栴},去按要求觀察現(xiàn)象,去發(fā)現(xiàn)、去探索那些數(shù)字問題,得出了屬于自己

10、的結(jié)果,沒有完全按照教材的編寫思路,但是卻在完成教材知識點(diǎn)的過程中有了多于教材內(nèi)容的探索發(fā)現(xiàn)。這對于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力是更為有效的收獲。并且,孩子們是快樂的,于是他們從內(nèi)心自發(fā)的接受了游戲中學(xué)到的知識點(diǎn)。很快,同學(xué)們積極舉手表現(xiàn)自己掌握了2的倍數(shù)的判斷方法。“接下來的游戲里,注意了,我要讓奇數(shù)和偶數(shù)同時站起來,到底怎么站呢?聽口令,5的倍數(shù),請起立?!薄罢堈局耐瑢W(xué)從小到大,依次報出你的編號。報完直接坐下?!?5 10 15 20 25 30 35 40 45 50“現(xiàn)在,在觀察一下,你又有什么發(fā)現(xiàn)?”“它們依次比前一個數(shù)多5。”“個位上是0和5?!薄芭?,原來個位上是0或5的數(shù),是5的倍數(shù)?!?/p>

11、“注意,剛剛有同學(xué)說到它們依次比前一個數(shù)多5。這個發(fā)現(xiàn)是正確的,但書上并沒有說,看來我們的同學(xué)真是厲害啊,又發(fā)現(xiàn)了書上沒有的新東西。那我們有沒有辦法將它變成對我們有用的東西?”“哦,原來是可以使用的,我們在找一個數(shù)的倍數(shù)的時候,是不是就有用到啊,除了用乘法,用這樣的依次遞加的可不可以?。俊庇行У恼J(rèn)可和鼓勵,讓學(xué)生為自己的發(fā)現(xiàn)感到自豪。越是相信學(xué)生,就越能給予他更多的興趣和勇氣去探索,越能讓他集中注意力去爭取擁有新發(fā)現(xiàn),也越能激發(fā)更多的靈感。在這個過程中,學(xué)生的頭腦是不會停滯的,他會自發(fā)的努力運(yùn)轉(zhuǎn),希望自己變靈活,變聰明,變優(yōu)秀。第二課時,教學(xué)3的倍數(shù)的特征時,可以繼續(xù)這樣的游戲課堂,但又不能完

12、全一層不變;有了前一課時的基礎(chǔ),同學(xué)們喜歡上了游戲,變得活躍了,那么課堂的掌控力就要增強(qiáng),不然就可能要噪亂了,所以有必要提出游戲規(guī)則的重要意義,同時強(qiáng)化規(guī)則意思;對于有了良好基礎(chǔ)的倍數(shù)特征的知識點(diǎn)來說,這一知識點(diǎn)也較為簡單,那么培養(yǎng)學(xué)生的思維能力可以作為這一課時的重點(diǎn)訓(xùn)練內(nèi)容?!斑@節(jié)課,還想不想玩游戲???”“老師的新游戲可即將要出爐咯!”“想玩啊,那就配合我,怎么配合呢,課堂有課堂紀(jì)律,游戲自然有游戲規(guī)則咯,我的規(guī)則,你懂得,見機(jī)行事,行吧?”并沒有明確的指出游戲規(guī)則,但至少給學(xué)生打了預(yù)防針,一方面讓少數(shù)學(xué)生的心懸著不敢亂來,另一方面神秘感也是提起興趣的有效方法?!跋葟?fù)習(xí)我們前面學(xué)過的內(nèi)容和玩

13、過的游戲吧,都還記得前一次課的編號吧,聽口令。編號是偶數(shù)的同學(xué)請起立。很好,請坐下。偶數(shù)坐下來,奇數(shù)好像很想站起來啊,好,2 的倍數(shù)請起立?!辈怀鏊?,本來以為可以站起來卻沒站起來的奇數(shù)“不服氣”了,偶數(shù)們得意了,這個時候,給學(xué)生一個借口表現(xiàn)情緒,讓學(xué)生有騷亂的借口,但馬上強(qiáng)調(diào)規(guī)則:“恩?聽你的還是聽我的啊,部隊聽命令,我們的游戲聽口令,這就是規(guī)則,要是不服氣,取消你游戲資格的權(quán)利也在我哦。看人家XX同學(xué),他可是穩(wěn)坐如山的養(yǎng)精蓄銳呢,我就知道,其實(shí)啊,他心里也并不平靜,那可是在等待機(jī)會爆發(fā)呢!現(xiàn)在我就給他開綠燈,你的編號是多少,27吧?好,聽口令。3的倍數(shù)請起立?!薄罢?的倍數(shù)們從小到大依次報

14、出編號讓我寫在黑板上,其他同學(xué)認(rèn)真聽好了,游戲稍后升級。”3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54“接下來的游戲是找朋友,想想自己的編號,在看看黑板上這些編號,想一想,如果你要找朋友,你想找哪一個編號?并說出你的理由?!眰湔n的時候,在這一環(huán)節(jié)里,主要思考著引導(dǎo)學(xué)生找出“12-21”、“24-42”、“15-51”、“45-54”這一類的編號,然后讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)他們的個位和十位交換了位置,以至于位數(shù)上的數(shù)字相加的和不變且都是3的倍數(shù),讓學(xué)生去感受數(shù)字的奧妙。也有考慮到學(xué)生肯定會有屬于他自己的“找朋友”的理由,教師要準(zhǔn)備好應(yīng)對學(xué)生的各種情況

15、,同時強(qiáng)調(diào)他們只能找編號代碼,而不是找同學(xué)姓名。卻沒想到孩子們讓我出乎意料的收獲了那么多的驚喜。第一個舉手的同學(xué)回答了自己是15號,他找的朋友是30號,一看是男生找了一個女生,教室里就樂了,繼續(xù)說出原因,30是15的倍數(shù)。教師積極鼓勵學(xué)生:“不錯,理由很充分,同時說明這位同學(xué)很好的掌握了倍數(shù)的問題,而且完全是本著找號碼不看人名的游戲規(guī)則?!钡诙€舉手的同學(xué)原因和第一個相似,卻“貪心”很多,這是24號,他不僅找了12號,還找了48號。12是他的因數(shù),48是他的倍數(shù)。這樣一來,游戲似乎進(jìn)一步升級了,同學(xué)們再度興趣高漲,舉手的同學(xué)越來越多。讓3的倍數(shù)們坐下,全班同學(xué)一起觀察這些數(shù)中的奧妙。3可以找9

16、,3的平方是9。6可以找36,也是平方關(guān)系。3還可以找33,因?yàn)閭€位上的3向左邊的十位平移了。我的天才學(xué)生啊,連這樣的關(guān)系都能找出來。12和21,這樣的交換位置關(guān)系自然很容易被找出來,只是,當(dāng)我將這兩個數(shù)字圈起來,然后用弧線連接后,大致形成下左圖后,馬上有同學(xué)提出45和54,為了讓老師連成下右圖樣成為一個笑臉形狀。 45 54 12 21繼續(xù)給更多的同學(xué)表現(xiàn)的機(jī)會,每一個同學(xué)都有自己的理由,說出課本上沒有的,其他同學(xué)沒有想到的。這樣在滿足學(xué)生的表現(xiàn)欲,不打擊其積極性的同時,還讓大家分享了不同的思維結(jié)果,這樣的收獲讓全體師生感受到了教學(xué)的快樂。在分析一些同學(xué)的有效想法的時候,另一些同學(xué)的靈感再度

17、得到激發(fā)最后,想要得到課本知識點(diǎn)的結(jié)果便毫無難度的出現(xiàn)并且被同學(xué)們接受?!耙粋€數(shù)各位上的數(shù)的和是3的倍數(shù),這個數(shù)就是3的倍數(shù)。”“是各位還是個位呢,為了減少失誤,有什么好的辦法呢?”“把3的倍數(shù)特征里的各位改成每一位,就不怕說錯了?!庇忠淮巫C明,我們探索出了比教材上更完美的結(jié)果。同學(xué)們是多么的自豪??!這樣的課堂算得上是一種享受吧,在能夠正常完成教學(xué)的基礎(chǔ)上,讓能力得到鍛煉,收獲了快樂,能夠在教學(xué)中溝通師生情感,特別是讓教師能夠從學(xué)生的角度出發(fā),教師更應(yīng)該去思考和探索,要能夠從中體味出學(xué)生需要什么樣的知識體系,什么樣的教學(xué)方式,什么樣的情感。課后帶給學(xué)生的正能量還可能是持久的,帶給教師的感悟也將

18、指給教師一條通向快樂有效教學(xué)的光明大道。同時也是有很多問題需要注意的。要防止學(xué)生在這樣的課堂上過于放松以至于放肆的狀態(tài),要對課堂有較好的掌控力度,要防止學(xué)生在其他類型課堂上的松懈感,要避免學(xué)生在玩游戲的過程中只看熱鬧的忘乎所學(xué)等等很多問題。曾經(jīng)在一次學(xué)習(xí)中,聽一位教師的優(yōu)質(zhì)示范課,讓我感觸很深,課后評析中,我寫到,“這位教師和學(xué)生之間的教學(xué)活動不只是配合的很好而已,而是上升到了師生之間達(dá)到了極高的默契程度。而這樣的關(guān)系狀態(tài),絕不是一兩節(jié)課就能建立起來的。這需要教師在日常生活和學(xué)習(xí)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴都用心去做好,去想辦法讓學(xué)生接受自己,接受自己的教學(xué)?!辈桓彝龜噙@樣的課堂就是成功的,只能說這樣的課堂暫時來看,算是比

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