《UG軟件》教案_第1頁
《UG軟件》教案_第2頁
《UG軟件》教案_第3頁
《UG軟件》教案_第4頁
《UG軟件》教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩131頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、ug 教案目 錄第1章 ug nx3基礎(chǔ)知識(該章共講2次)1.1 ug nx3簡介(第1次課)1.2 ug nx3界面簡介1.3 文件管理1.4 工具條的定制1.5 ug nx3的基本操作1.5.1 鼠標1.5.2 視圖控制1.5.3 環(huán)境設(shè)置(第2次課)1.5.4 坐標系變換1.5.5 對象編輯1.5.6 信息查詢1.5.7 幫助系統(tǒng)1.6 引例習題第2章 曲線繪圖(該章共講3次)2.1 點(第3次課)2.2 曲線2.2.1 基本曲線2.2.1.1 基本曲線操作方法2.2.1.2 基本曲線繪制舉例2.2.2 樣條/矩形/多邊形/橢圓(第4次課)2.3 曲線編輯2.3.1 曲線倒角2.3.2

2、 裁剪角/分割曲線2.3.3 編輯圓角/弧長/拉伸曲線2.3.4 曲線偏置2.4 曲線繪制舉例(第5次課)習題第3章 繪制草圖(該章共講2次)3.1 草圖任務(wù)環(huán)境/新建草圖/草圖環(huán)境預(yù)設(shè)置(第6次課)3.2草圖繪制3.2.1 輪廓3.2.3 矩形3.3 草圖編輯3.3.1 派生直線3.3.2 快速裁剪3.3.3 快速延伸3.3.4 圓角3.5 草圖約束3.5.1 幾何約束與智能約束設(shè)置3.5.2 尺寸約束3.5.3 顯示/移除約束和轉(zhuǎn)換為參考的/激活的3.6 草圖操作(第7次課)3.6.1 草圖放置平面的選擇3.6.2 投影/偏置/鏡像草圖/草圖變換3.7 草圖繪制舉例習題第4章 實體建模(該

3、章共講3次)4.1 基本成形特征(第8次課)4.1.1 長方體/圓柱/圓錐/球體4.1.2 拉伸/回轉(zhuǎn)/掃描/管體4.2 參考特征4.2.1 基準平面4.2.2 基準軸4.3 編輯成形特征(加工特征)(第9次課)4.3.1 孔4.3.2 凸墊4.3.3 圓臺4.3.4 腔體4.3.5 鍵槽4.3.6 溝槽4.4 特征操作 4.4.1 錐角 4.4.2 邊倒圓4.4.3 抽殼(第10次課)4.4.4 邊倒角4.4.5 螺紋4.4.6 引用特征4.4.7 裁剪體4.5 綜合舉例習題第5章 曲面造型(該章共講2次)5.1 曲面線框的構(gòu)建及造型(第11次課)5.l.1 通過點/ 極點/由點云5.l.2

4、 直紋/通過曲線/通過曲線網(wǎng)格/掃描5.2 曲面編輯5.2.1 曲面倒圓角5.2.2 曲面延伸5.2.3 偏置曲面5.2.4 裁剪片體5.2.5 曲面橋接5.3 綜合舉例(第12次課)習題第6章 ug數(shù)控加工編程(該章共講2次)6.1 ug銑削加工基本知識(第13次課)6.1.1 ug銑削加工編程流程6.1.2 ug加工環(huán)境及設(shè)置6.1.3 加工模塊工具條6.1.4 創(chuàng)建節(jié)點組6.1.5 操作導(dǎo)航器6.1.6 創(chuàng)建操作6.1.7 一個簡單2d加工零件的ug銑加工引例6.2 平面銑和型腔銑(第14次課)6.2.1平面銑和型腔銑簡介6.2.2 切削方式6.2.3 平面銑與型腔銑實例6.3 固定軸與

5、可變軸曲面輪廓銑6.3.1 固定軸與可變軸曲面輪廓銑簡介6.3.2 固定軸曲面輪廓銑實例6.3.3 可變軸曲面輪廓銑實例習題主要參考文獻第1章 ug nx3基礎(chǔ)知識 本章將介紹ug nx3的操作界面,各部分的組成名稱和主要功能,文件管理、環(huán)境設(shè)置和基本操作等通過本章的學(xué)習可以掌握文件的管理操作方法、基本環(huán)境的設(shè)置和對象操作的方法。1.1 ug nx3簡介 unigraphics簡稱ug,是由美國ugs公司(隸屬于eds公司)的主要產(chǎn)品之一,面向制造業(yè)以cadcamcae一體化而著稱。unigraphics nx是美國eds公司開發(fā),它是unigraphics系列軟件的最新版本,也是當今世界上最

6、先進、最流行的具有代表性工業(yè)設(shè)計軟件之一。它具有強大的曲線功能、草圖功能、實體建模、曲面建模、鈑金建模、注塑模設(shè)計與分析、裝配建模、工程圖制作、性能分析、運動分析和數(shù)控加工等模塊及標準件庫系統(tǒng)(ug /fast)。整個系統(tǒng)建立在統(tǒng)一的富有關(guān)聯(lián)性的數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上,提供了工程上的完全關(guān)聯(lián)性,以基本特征作為交互操作的基礎(chǔ)單位,利用特征技術(shù),實現(xiàn)cad/cam/cae的集成與聯(lián)動,使cad/cam/cae各部分數(shù)據(jù)自由切換,這不僅有利于cad/cam系統(tǒng)之間交換信息,而且有利于信息的共享,是參數(shù)化和特征化的cad/cam/cae系統(tǒng)。它把先進的科技與產(chǎn)品品質(zhì)作業(yè)流程相結(jié)合,針對企業(yè)具體情況,提供從設(shè)計、

7、分析到制造應(yīng)用等一系列完整的解決方案。因此它被廣泛地應(yīng)用于航空航天、汽車、機械、模具、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域。它已經(jīng)成為世界上很多大型公司使用的系統(tǒng),包括美國波音公司、通用汽車公司、通用電氣公司、愛立信公司、飛利浦公司、松下公司等國際著名公司。據(jù)有關(guān)資料介紹,在美國航天航空工業(yè)已安裝有1萬多套ug;在俄羅斯航空公司占有90市場;在北美汽油蝸輪發(fā)動機行業(yè)占有80的市場;以色列飛機工業(yè)公司(iai)和英國航天航空公司等均是其知名客戶;在中國它也成為許多汽車公司、模具設(shè)計制造公司和高校的首選設(shè)計軟件。 ug nx3軟件為多種語言版本,安裝時可通過語言選擇來安裝簡體中文版。 ug nx3啟動有三種方式: (1

8、) 開始一一程序一一nx3.0; (2) 通過己有文件啟動,雙擊一個ug文件(prt); (3) 在桌面上建立運行程序ugraf(c:program filesugsnx 3.0ugiiugraf.exe)快捷方式,然后直接雙擊該快捷方式圖標即可。1.2 ug nx3界面簡介當正常進入ug nx3后,系統(tǒng)僅顯示標準工具條,如圖1-1所示,這時的界面井非工作圖1-1 ug nx3開始環(huán)境界面。直接單擊“標準”工具條中的“新的”圖標按鈕或單擊菜單中的文件一一新建命令,系統(tǒng)將彈出“新部件文件”對話框,在對話框中指定“文件名”存放置位置后,系統(tǒng)就進入了入門模塊,若想進入其他模塊,必須單擊“應(yīng)用”菜單,

9、并從其下拉菜單中選擇相應(yīng)的功能模塊,從而使用相應(yīng)的功能?;蛘咴凇皯?yīng)用程序”工具條中選擇相應(yīng)的功能按鈕。例如,當進入了入門模塊或打開某文件后,進入了入門模塊單擊“建?!卑粹o,系統(tǒng)進入建模工作界面,如圖1-2所示,此時用戶就可以建模了。圖1-2 ug nx3建模工作界面由圖1-2可知,用戶工作界面主要由標題欄、主菜單欄、工具條、圖形工作區(qū)、提示欄、狀態(tài)欄、模型導(dǎo)航器等所組成。(1)標題欄:主要用于顯示軟件版本、當前模塊、文件名和當前部件修改狀態(tài)等信息。(2)主菜單:包括了軟件的主要功能命令,其中包括:“文件”、“編輯”、“視圖”、“插入”、“格式”、“工具”、“裝配”、“信息”、“分析”、“預(yù)設(shè)置

10、”、“應(yīng)用”、“窗口”和“幫助”等菜單?!拔募?主要包括文件的管理,即新建、打開、保存文件和文件轉(zhuǎn)換 (文件導(dǎo)入與導(dǎo)出)等操作?!熬庉嫛?主要包括零部件模型本身的內(nèi)在特征或模型的外在特征進行修改。模型的內(nèi)在特征主要指模型本身的數(shù)據(jù),如特征參數(shù)等;外在特征主要指模型顏色、隱藏、位置變換等。但該“編輯”下拉菜單的內(nèi)容根據(jù)用戶在不同的功能應(yīng)用中而略有不同?!耙晥D” 主要用于控制文件的視圖布局狀態(tài)和視圖的顯示及觀察效果,以便進行實體對象細節(jié)的觀察與編輯?!安迦搿?主要包括曲線繪制功能、草圖功能、實體建模功能、特征建模功能、曲面造型功能、鈑金特征設(shè)計等功能。其下拉菜單幾乎包含了所有直接繪圖及建模的主要

11、功能命令。“格式” 主要包括對工作圖層和坐標系進行設(shè)置的各種操作命令?!肮ぞ摺?主要包括輔助設(shè)置工具操作功能,如表達式功能、自定義功能、用戶定義特征功能和導(dǎo)航器等功能,以便用戶方便、快捷地進行產(chǎn)品設(shè)計及簡化設(shè)計過程?!把b配” 主要包括裝配中的關(guān)聯(lián)控制、組件抑制、裝配圖表、裝配導(dǎo)航及裝配管理等?!靶畔ⅰ?為輔助各功能模塊的操作,主要用于指定項目或零件信息的查詢。“分析” 主要包括對曲線、零部件的形狀參數(shù)、幾何特征、裝配間隙、結(jié)構(gòu)運動等進行分析?!邦A(yù)設(shè)置” 主要用于設(shè)置一些系統(tǒng)缺省的對象顯示及控制參數(shù)的設(shè)置功能,如對象設(shè)置、可視化設(shè)置、草圖設(shè)置、用戶界面和工作平面等參數(shù)的設(shè)置?!皯?yīng)用” 主要包括建

12、模、外觀造型設(shè)計、制圖、加工、鈑金和裝配等應(yīng)用程序。“窗口” 主要包括新建窗口、窗口層疊及窗口縱、橫向平鋪,以便提供多窗口操作。(3)提示欄:用來提示用戶如何操作,執(zhí)行每一步命令時系統(tǒng)都會在提示欄中顯示如何進行下一步操作。對于初學(xué)者,提示欄中的顯示內(nèi)容有著重要的提示作用。(4)工具條:主要用來顯示建模工具命令,并且每個命令都可在工具條中的用形象化的圖標表示出該命令的功能,它們按照不同的功能類型,分別分布在不同的工具圖標欄中。(5) 資源導(dǎo)航器:為用戶提供了一種快捷的操作導(dǎo)航工具,主要包含了裝配導(dǎo)航器、部件導(dǎo)航器、歷史導(dǎo)航器等。如部件導(dǎo)航器,可用來顯示用戶建模過程中的歷史記錄,用戶可以清晰地了解

13、建模的順序和特征之間的關(guān)系,并且可以在特征樹上直接進行各種特征的編輯,大大方便了用戶查找、修改、編輯其參數(shù)等。(6)工作圖區(qū):進行模型構(gòu)造的區(qū)域,模型的創(chuàng)建、裝配、修改等工作都在該區(qū)域內(nèi)完成,是用戶主要的操作區(qū)域。(7)狀態(tài)欄:位于主窗口的右下方,它提示當前執(zhí)行操作的結(jié)果、鼠標的位置、圖形的類型或名稱等特性,可以幫助用戶了解當前的工作狀態(tài)。1.3 文件管理文件的管理包括新建文件、打開文件、保存文件和文件導(dǎo)入與導(dǎo)出(文件轉(zhuǎn)換)等操作。新建文件、打開文件和保存文件的操作,與其它應(yīng)用軟件(如mastercam)類似,但應(yīng)注意存放ug文件(*.prt)的目錄及其各級父目錄中均不能含有中文字符。下面主要

14、介紹文件導(dǎo)入與導(dǎo)出操作。1. 導(dǎo)入操作(如導(dǎo)入iges文件)步驟:(1)在進入ug nx3后,即在圖1-1所示的基礎(chǔ)上,單擊“標準”工具條中的“新的”圖標按鈕,指定“文件名”存放置位置;(2)單擊菜單:文件 導(dǎo)入 iges,屏幕中彈出圖1-3所示導(dǎo)入iges文件 圖1-3 導(dǎo)入iges文件參數(shù) 圖1-4 導(dǎo)入圖紙 圖1-5導(dǎo)入轉(zhuǎn)換作業(yè)參數(shù)選擇表,單擊“選擇iges文件”項,并指定需導(dǎo)入iges文件的路徑及文件名后,單擊圖1-3中的“確定”,屏幕中彈出圖1-4所示“導(dǎo)入圖紙”信息框,單擊“確定”,屏幕中彈出圖1-5所示“導(dǎo)入轉(zhuǎn)換作業(yè)”信息框,單擊“確定”,則指定導(dǎo)入的iges文件被轉(zhuǎn)換為ug文件

15、。2. 導(dǎo)出操作(如轉(zhuǎn)換圖1-2屏幕中所示的ug文件為iges文件)步驟:(1)單擊菜單:文件 導(dǎo)出 iges,屏幕中彈出圖1-6所示導(dǎo)出iges文件參數(shù)選擇表,單擊“指定iges文件”項,并指定導(dǎo)出iges文件的存檔路徑及文件名后,單擊圖1-6中的“確定”,屏幕中彈出圖1-7所示“未選擇對象”信息框,單擊“是”,則整個工作部件開始導(dǎo)出,包括不可見層中工作部件。當導(dǎo)出結(jié)束后,單擊屏幕中如圖1-8所示“導(dǎo)出轉(zhuǎn)換作業(yè)”信息框中的“確定”即可。 圖1-6導(dǎo)出iges文件參數(shù) 圖1-7 未選擇對象 圖1-8導(dǎo)出框轉(zhuǎn)換作業(yè)若不需要導(dǎo)出整個工作部件,單擊圖1-6中的“類選擇”項,指定導(dǎo)出iges文件的存檔

16、路徑及文件名后,用鼠標捕捉屏幕中需導(dǎo)出的圖形或部件,然后單擊屏幕左上角彈出的輔助工具條中的“確定”按鈕,再單擊圖1-6中的“確定”,被選擇的圖形或部件便可導(dǎo)出。1.4工具條的定制初次使用時,系統(tǒng)顯示的工具條中的按鈕都是系統(tǒng)所默認的,用戶可以根據(jù)需要定制適合自己的個性化工具條,具體操作方法如下:1. 單擊菜單:工具 自定義,系統(tǒng)彈出“自定義”對話框,如圖1-9所示?;蛑苯訂螕艄ぞ邨l上末尾中的小箭頭“”按鈕、或在工具條空白區(qū)單擊鼠標右鍵顯示快捷菜單,再單擊“自定義”命令進入工具條設(shè)定?!白远x”對話框中包含了4個選項卡,即“工具條”、“命令”、“選項”和“布局”。 圖1-9“工具條”選項卡 圖1-

17、10“命令”選項卡2. 單擊“工具條”選項卡,如圖1-9所示,該選項卡主要用來顯示或隱藏指定的工具條。顯示或隱藏工具條的方法是在“工具條”列表框中,將工具條名前復(fù)選框中的“”取消,則該工具條將被隱藏;而復(fù)選框中有“”,則表明該工具條將顯示在工作桌面上。3. 單擊“命令”選項卡,如圖1-10所示,該選項卡主要用來顯示指定工具條中所包含的命令,選中一個工具條名稱,就可以看到每個工具條中所包含的命令都列在右面的列表框內(nèi)。因為每個工具條可能包括多個工具按鈕,對于那些在建模過程中不常用的命令沒有必要將它顯示在桌面上,那樣將占用桌面空間,從而使繪圖區(qū)縮小。在工具條中添加或刪除工具按鈕的方法,直接單擊該工具

18、條上末尾中的小箭頭“”按鈕,屏幕中出現(xiàn)“add or remove buttons”按鈕,從該按鈕中彈出的菜單里可選擇添加或刪除工具按鈕,如圖1-11所示。 圖1-11添加或刪除工具按鈕1.5 ug nx3的基本操作 本節(jié)主要介紹用戶在建模過程中的一些基本操作和設(shè)置,包括鼠標的應(yīng)用、用戶界面、視圖控制、坐標系變換和可視化的設(shè)置等。1.5.1 鼠標ug nx3系統(tǒng)支持2d和3d鼠標,使用3d更能發(fā)揮系統(tǒng)的快捷性。1. mb1(鼠標左鍵):單擊或雙擊可選擇菜單、物體或相應(yīng)的功能。2. mb2(鼠標中鍵):在對話框內(nèi)相當于“ok”或“確定”按鈕;在建過程中,按住鼠標中鍵,可在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)模型。 3

19、. mb3(鼠標右鍵):一般和鼠標左鍵配合使用,當左鍵選中對象后,單擊右鍵將彈出相應(yīng)的快捷菜單;在工作區(qū)的空白處單擊右鍵,將彈出“視圖”操作快捷菜單,如圖1-12所示;按住右鍵不放,這時光標四周將彈出“線框”、“著色”等按鈕,如圖1-13所示,繼續(xù)按住右鍵不放,移動光標到要調(diào)用的按鈕,該命令就可以被調(diào)用。 圖1-12 視圖操作快捷菜單 圖1-13 按鈕 圖1-14 視圖操作子菜單1.5.2 視圖控制視圖控制主要有旋轉(zhuǎn)、平移、放大或縮小、實體渲染模式等,有3種方式選擇操作命令:在工作區(qū)的空白處單擊鼠標右鍵,彈出如圖1-12所示的“視圖”快捷菜單,從中選取相應(yīng)命令;單擊菜單:視圖 操作,彈出如圖1

20、-14所示的視圖操作子菜單,選擇相應(yīng)的子菜單項即可進行視圖控制操作;直接從如圖1-15所示的“視圖”工具條中選取。 圖1-15 視圖工具條1.5.3 環(huán)境設(shè)置在建模之前或建模中,根據(jù)某些標準或個人愛好,往往需要進行某些設(shè)置。1、用戶界面預(yù)設(shè)置單擊菜單:預(yù)設(shè)置 用戶界面,系統(tǒng)彈出“用戶界面預(yù)設(shè)”對話框,如圖1-16所示。 圖1-16 “用戶界面預(yù)設(shè)”對話框 圖1-17 “可視化預(yù)設(shè)置”對話框在對話框中可對系統(tǒng)的用戶界面進行設(shè)置,如“退出時保存布局”、“對話框小數(shù)點位數(shù)”、“列表窗口小數(shù)點位數(shù)”和“跟綜條選項”等。2、可視化預(yù)設(shè)置單擊菜單:預(yù)設(shè)置 可視化,系統(tǒng)彈出“可視化預(yù)設(shè)置”對話框,如圖1-1

21、7所示。用戶可對屏幕顏色、屏幕顯示的大小等進行設(shè)置。如選擇“調(diào)色板”選項卡,單擊“編輯背景”按鈕,系統(tǒng)彈出“編輯背景”對話框,如圖1-18所示。系統(tǒng)默認的工作區(qū)背景色為藍色過渡色,用戶可根據(jù)需要修改背景的顏色。在“著色視圖”選項組中選擇“平的”,在“線框視圖”選項組中選擇“平的”,然后單擊“普通顏色”右側(cè)的顏色塊,彈出“顏色”對話框,如圖1-19所示,選擇“白色”,再連續(xù)單擊“確定”即可改變背景顏色為白色。 圖1-18 “編輯背景”對話框 圖1-19 “編輯背景”對話框又如,在圖1-17對話框中選擇“顏色設(shè)置”選項卡,系統(tǒng)彈出“顏色設(shè)置”對話框,如圖1-20所示。選中“隨機顏色顯示”復(fù)選框,再

22、選擇“面”或“體”單選按鈕,單擊“拖拽”按鈕,對象即按隨機顏色顯示。分析面或?qū)嶓w時,可使用隨機顏色顯示功能臨時改變每個表面或?qū)嶓w的顏色,以區(qū)分對象。 圖1-20 “顏色設(shè)置”對話框 圖1-21 “對象預(yù)設(shè)置”對話框4、對象預(yù)設(shè)置單擊菜單:預(yù)設(shè)置 對象,系統(tǒng)彈出“對象預(yù)設(shè)置”對話框,如圖1-21所示。該對話框可對將要設(shè)計的對象(曲線、實體等)進行顏色、線型及對話框的寬度等進行預(yù)設(shè)置。5、視圖布局設(shè)置在ug nx3中,將繪圖窗口分解成多個視圖來觀察對象即為視圖布局。單擊菜單:視圖 布局 新建,系統(tǒng)彈出“新的布局”對話框,如圖1-22所示。該對話框可通過在“排列”下拉列表框內(nèi)選擇布局格式將將繪圖窗口

23、分解成多個視圖來觀察對象,系統(tǒng)提供了6種格式,分別為l1、l2, l3等,如圖1-23所示,用戶可根據(jù)需要選擇,然后單擊“應(yīng)用”或“確定”建立新布局。如選擇l2, 視圖布局如圖1-24所示,并可在視圖窗口左下角看到視圖相應(yīng)的名稱。視圖布局可通過“布局”子菜單保存、打開、視圖替換等操作。 圖1-22“布局”對話框 圖1-23 格式 圖1-24 l2布局6、 圖層設(shè)置圖層共有256層,每層可以放置不同類型的對象,一個部件中圖形可以放在不同的圖層內(nèi)。將所有圖層內(nèi)的圖形層疊放在一起,就組成了一個完整的部件圖形。單擊菜單:格式 層的設(shè)置,或者單擊“實用程序”工具條中的“層設(shè)置”按鈕,系統(tǒng)彈出“層設(shè)置”對

24、話框,如圖1-25所示。用戶可通過對話框設(shè)置每個層的狀態(tài),圖層的狀態(tài)共有4種,分別為:“可見的”、“作為工作層”、“不可見的”和“只可見”,其中“作為工作層”在任何時候有且只有一層。勾選“顯示對象數(shù)量”復(fù)選框,則在“層/狀態(tài)/計數(shù)” 列表框中會顯示含有對象的層所包含對象的數(shù)量,含有對象的層均可設(shè)置為“只可見”或“不可見的”或“可見的”,256層中每一層均可設(shè)置為“作為工作層”。除可對圖層進行設(shè)置之外,還可對圖層內(nèi)的對象進行移動、復(fù)制等操作。如移動操作:單擊菜單:格式 移至層,或者單擊“實用程序”工具條中的“移動至層”按鈕,單擊在屏幕左上角彈出輔助工具條 中的“類選擇”按鈕,通討“類選擇”對話框

25、選擇要移動的對象,或者直接用鼠標在工作區(qū)中選擇,然后單擊輔助工具條中的“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出“層移動”對話框,如圖1-26所示。在“目標層或?qū)咏M”文木框內(nèi)輸入要稱動到的目標圖層或直接從“層”列表框中選擇目標圖層,然后單擊“確定”按鈕,所選對象將移動至目標層上。 圖1-25 “層設(shè)置”對話框 圖1-26 “層移動”對話框1.5.4 坐標系變換 ug nx3系統(tǒng)提供了兩種坐標系形式,即絕對坐標系(acs)和工作坐標系(wcs) 。其中,acs是系統(tǒng)默認的形式,用戶不能根據(jù)需要進行更改;而工作坐標系則可以根據(jù)用戶的需要進行修改。單擊菜單:格式 菜單,系統(tǒng)彈出“wcs” 子菜單,如圖1-27所示。用戶

26、可通過選 圖1-27 “wcs”子菜單 圖1-28 “點構(gòu)造器”對話框擇 “wcs”子菜單中的相應(yīng)操作命令,從而對工作坐標系進行相對應(yīng)的變換。例如選擇“原點”命令系統(tǒng)彈出“點構(gòu)造器”對話框,如圖1-28所示。選擇用鼠標捕捉方式,可將系統(tǒng)的工作坐標系原點移動到所捕捉的點上,并且移動后的各坐標軸與移動前的各坐標軸是相互平行的關(guān)系;又如選擇“旋轉(zhuǎn)”命令,系統(tǒng)彈出“旋轉(zhuǎn)wcs繞”對話框,如圖1-29所示, 圖1-29 “旋轉(zhuǎn)wcs繞”對話框 圖1-30 “csys構(gòu)造器”對話框 +zc軸:zcyc: 繞+zc軸旋轉(zhuǎn); -zc軸:ycxc: 繞-zc軸旋轉(zhuǎn); +xc軸:yczc: 繞+xc軸旋轉(zhuǎn); -x

27、c軸:zcyc: 繞-xc軸旋轉(zhuǎn); +yc軸:zcxc: 繞+yc軸旋轉(zhuǎn); -yc軸:xczc: 繞-yc軸旋轉(zhuǎn)。對話框中列出了6種旋轉(zhuǎn)方式,可以分別繞x軸、y軸、z軸正反旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)默認旋轉(zhuǎn)為90,用戶也可以自行設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度;又如選擇“方位”命令,系統(tǒng)彈出“csys構(gòu)造器”對話框,如圖1-29所示,系統(tǒng)提供12種定義坐標系的方法,方便了用戶的操作。1.5.5對象編輯對象的編輯包括對象的變換、隱藏與釋放、刪除、顯示、操作撤銷等功能。熟練掌握對象編輯功能對簡化操作步驟、提高繪圖速度有很大的幫助。1對象的變換單擊菜單:編輯 變換,用鼠標捕捉要進行變換操作的對象,然后單擊屏幕左上角彈出的輔助工具條中的“

28、確定”按鈕,系統(tǒng)彈出“變換”對話框,如圖1-31所示。用戶可以進行相應(yīng)的對象變換操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、鏡像等。 圖1-31“變換”對話框 圖1-32 “隱藏”子菜單2. 對象的隱藏與釋放當工作區(qū)中顯示的對象太多時,那些目前不用的對象可以暫時隱藏起來,當需要時再釋放出來,這樣既提高了機器的顯示速度,又使工作區(qū)中顯示的對象不過于雜亂。系統(tǒng)提供了6種隱藏/釋放的方式,可單擊菜單:編輯 隱藏,從“隱藏”子菜單中選取,如圖1-32所示;也可直接在“實用程序”工具條中選取,如圖1-33方框中所示。圖1-33工具條中的隱藏命令3. 對象的刪除系統(tǒng)提供了4種刪除對象的方法:1) 直接選取對象,然后單擊 “標準”

29、工具條中的“刪除”按鈕;2) 直接選取對象,然后按(delete)鍵或(del)鍵。3)單擊菜單:編輯 刪除,在屏幕左上角彈出的輔助工具條中指定選擇方式,如果單擊“類選擇”按鈕,系統(tǒng)彈出“類選擇”對話框,如圖1-34所示,在對話框內(nèi)選擇過濾方式,例如單擊“類型”按鈕,彈出“根據(jù)類型選擇”對話框,從中選擇類型,如圖1-35所示,再指定所要刪除的對象,單擊“確定”按鈕完成刪除操作; 圖1-34“類選擇”對話框 圖1-35“根據(jù)類型選擇”對話框 如果單擊“特征”按鈕,則系統(tǒng)彈出“選擇特征”對話框,選擇所要刪除的特征,選中的特征會加入到“選中的特征”列表框中,如圖1-36所示,單擊“確定”按鈕完成刪除

30、操作。 圖1-36“選擇特征”對話框 圖1-37 撤銷列表4. 對像操作的撤銷在操作過程中系統(tǒng)會自動記錄操作步驟,如需返回先前的操作,即撤銷上一次命令操作,可以單擊“標準”工具條中的撤銷按鈕,返回上一步操作;也可以單擊“編輯”菜單,在“撤銷列表”中直接選擇要回退的位置,而不必一步一步的回退,如圖1-37所示。1.5.6信息查詢信息查詢主要查詢幾何圖形和零件的信息。它可以對點、樣條曲線、曲面、特征、表達式、幾何公差、部件、裝配等其他信息進行查詢,獲得所需要查詢對象的各種信息,以便檢查對象的尺寸是否符合設(shè)計要求,“信息”菜單如圖1-38所示。對象信息查詢主要是對其屬性進行查詢,包括:日期、名稱、圖

31、層、顏色、線形、組名單位等。對象可以是實體、曲線、曲面,也可以是基準面和坐標系等。打開“信息”菜單中“對象”命令,選擇要查詢的對象,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)將顯示“信息”窗口,如圖1-39所示。 圖1-38 信息”菜單 圖1-39 被查詢對象的信息1.5.7 幫助系統(tǒng)幫助系統(tǒng)主要是為用戶提供一些在線幫助,用戶在使用過程中,如果需要幫助,可以打開“幫助”菜單,但盜版軟件菜單中大部分幫助功能打不開,如“手冊”、“培訓(xùn)”等。通過上述的基本操作,我們對主菜單中的“文件”、“工具”、“預(yù)設(shè)置”、“編輯”、“視圖”、“格式”、“應(yīng)用”、“信息”和“幫助”等菜單所包含的某些基本內(nèi)容略有所了解。1.6 引例下面

32、以一個簡便模型的創(chuàng)建為例,說明建立實體模型的全過程。模型如圖1-40所示。圖1-40 模型1) 新建一個文件,并輸入文件名;2) 單擊菜單:應(yīng)用 建模,或直接單擊“應(yīng)用程序”工具條中“建?!卑粹o,系統(tǒng)進入建模工作界面;3) 為方便繪圖,單擊“視圖”工具條中的“頂部”按鈕,將視圖轉(zhuǎn)換為xy工作平面(俯視圖) ; 4) 預(yù)設(shè)置 用戶界面,系統(tǒng)彈出“用戶界面預(yù)設(shè)”對話框,將對話框中的“跟蹤”復(fù)選框前的“”取消即可; 5) 單擊“曲線”工具條中的“基本曲線”按鈕,彈出“基本曲線”對話框;6) 單擊“直線”按鈕,繪制基本圖形,如圖1-41所示; 圖1-41 繪制基本圖形 圖1-42 繪制圓5) 單擊 “

33、圓”按鈕,繪制圓,如圖1-42所示;6) 單擊“成型特征”工具條中的“拉伸”按鈕,選擇圖形輪廓,在“拉伸高度”文本框中輸入20,單擊鼠標中鍵完成實體拉伸,如圖1-43所示;圖1-55 完成實體拉伸9) 單擊“標準”工具條中的“保存”按鈕,保存文件。文件導(dǎo)入與導(dǎo)出操作實例見錄像舉例!習題:第2章 曲線繪圖曲線是ug nx3建模的基礎(chǔ),本章將介紹ug nx3中各種常用曲線的繪制方法。 在ug nx3中,二維曲線可以作為創(chuàng)建實體截面的輪廓線,通過對其進行拉伸、回轉(zhuǎn)、掃描等操作構(gòu)造三維實體,還可以創(chuàng)建復(fù)雜的曲面。 單擊菜單:插入 曲線,曲線繪圖命令包含在“曲線”子菜單中,如圖2-1所示?;蛘咴凇扒€”

34、工具條中選取相應(yīng)命令按鈕,如圖2-3所示,其命令按鈕所對應(yīng)的曲線類形如圖2-2所示。 圖2-1“曲線”子菜單 圖2-2“曲線”工具條項目圖2-3 “曲線”工具條2.1 點由于點是構(gòu)造各種曲線的最基本幾何要素,也是繪制各種圖形時最常用的要素之一,所以在創(chuàng)建曲線之前,先介紹一下點的調(diào)用命令及其操作方法。在ug的功能中,許多功能對話框中都有“點方式”選項,如單擊菜單:插入 基準/點 點,或單擊如圖2-2所示的“曲線”工具條中的“點”按鈕后,激活如圖2-4所示的“捕捉點”工具條,通過“捕捉點”工具條中的命令可完成點的創(chuàng)建,也可通過點構(gòu)圖2-4“捕捉點”工具條造器來創(chuàng)建點,它為用戶提供了標準的指定點的方

35、法。單擊“捕捉點”工具條中的“點構(gòu)造器”按鈕,系統(tǒng)彈出“點構(gòu)造器”對話框,如圖2-5所示。使用“點構(gòu)造器”對話框,可以通過3種方式構(gòu)造點:即在圖形窗口中直接用鼠標指定、在文本框內(nèi)輸入點的坐標值以及通過偏移的方式構(gòu)造點?!包c構(gòu)造器”對話框提供了11種在圖形窗口中直接指定點的方法,如圖2-5“自動判斷的點”選項中所示。 圖2-5“點構(gòu)造器”對話框 圖2-6“基本曲線”對話框構(gòu)造曲線通常采用”基本曲線”對話框在繪圖區(qū)中指定新點或捕捉已存在點。單擊 “曲線”工具條中的“基本曲線”按鈕,系統(tǒng)彈出“基本曲線”對話框,如圖2-6所示。在其“點方式”下拉菜單中給出了指定或捕捉點方式:自動判斷的點、光標位置、已

36、存在點、端點、控制點(如中點)、交點、圓弧/橢圓/球中心點、圓弧或橢圓上的四分點等。2.2 曲線曲線是建模的基礎(chǔ),它包括基本曲線、樣條曲線、矩形、多邊形、橢圓、拋物線和螺旋線等,工具條如圖2-3所示。2.2.1 基本曲線 基本曲線是一個命令集合,對話框如圖2-6所示,提供了一些最常用的曲線創(chuàng)建和編輯方式,它也是草圖設(shè)計過程中的重要基礎(chǔ),主要包括:直線、圓弧、圓、圓角、裁剪和編輯曲線參數(shù)等。1. 基本曲線操作方法 1) 直線 單擊“基本曲線”對話框“直線”按鈕,進入直線創(chuàng)建環(huán)境,并出現(xiàn)“跟蹤欄”對話框,如圖2-7所示,用于輸入直線參數(shù)。圖2-7 “跟蹤欄”對話框注: 當光標移動時,文本框中的坐標

37、值也在不停地變化,用戶可以設(shè)置文本框內(nèi)容不隨光標的移動而變化,方法為單擊菜單:預(yù)設(shè)置 用戶界面,系統(tǒng)彈出“用戶界面預(yù)設(shè)”對話框,如圖1-16所示。將對話框中的“跟蹤”復(fù)選框前的“”取消即可。2) 圓弧單擊“基本曲線”對話框“弧”按鈕,進入弧創(chuàng)建對話框,如圖2-8所示 ,系統(tǒng)提供了兩種生成圓弧的方法:起點、終點、弧上的點和中心、起點、終點,可視情況選用?!案櫃凇睂υ捒蜃兂扇鐖D2-9所示的形式。圖2-8 弧創(chuàng)建圖2-9 圓弧”跟蹤欄”3) 圓 圓的創(chuàng)建方法比較簡單: 單擊“基本曲線”對話框“圓”按鈕,然后通過圖2-9所示的坐標文本框,輸入圓心坐標值和半徑或直徑值按(enter)鍵即可完成。4)

38、圓角 圓角即曲線倒圓角,單擊“基本曲線”對話框“圓角”按鈕,進入“曲線倒圓”對話框,如圖2-10所示 ,系統(tǒng)提供了三種倒圓角的方法: 分別為“簡單倒圓”、“2曲線倒圓”和“3曲線倒圓”。圖2-10 曲線倒圓角(1) 簡單倒圓:用于對兩共面且不平行的直線倒圓角,在“半徑”文本框內(nèi)輸入半徑值, 然后用光標選擇所要倒圓的曲線,并保證兩曲線同時被光標選中后,單擊鼠標左鍵即可將兩曲線在尖角處按給定的半徑倒圓角。(2) 2曲線倒圓: 單擊圖2-10中“2曲線倒圓”按鈕,“裁剪選項”的前兩項被激活,用戶可根據(jù)需要選擇是否裁剪曲線,首先輸入圓角半徑值,然后依次選擇兩個對象,最后指定倒圓角圓心的大概位置,完成倒

39、圓角。圖2-11 圓心位置對倒圓角的影響注意:圓心的大概位置不同其結(jié)果不同,圖2-11展示了兩相同直線的幾種不同倒圓角結(jié)果。(3) 3曲線倒圓: 單擊圖2-10中“3曲線倒圓” 按鈕,“裁剪選項”內(nèi)容全部被激活,且第二項內(nèi)容改為“刪除第二條曲線”,所產(chǎn)生的圓弧為按照選擇曲線的順序逆時針產(chǎn)生圓弧,因此在選擇對象時要注意選擇的順序。5) 裁剪單擊“基本曲線”對話框“裁剪”按鈕,進入“裁剪曲線”對話框,如圖2-12所示。修剪對象可以是曲線、邊界線、平面等。裁剪曲線還可根據(jù)修剪邊界與裁剪對象的位置關(guān)系,可以實現(xiàn)延長和拉伸。裁剪曲線的大體步驟為:選擇第一條修剪邊界、選擇第二條修剪邊界和選擇要裁剪的線串。

40、前二個選擇步驟至少應(yīng)選擇一個。圖2-12“裁剪曲線”對話框例如:圖2-13是沒裁剪前圖形,選擇第一條修剪邊界,單擊圖2-12中“要裁剪的線串” 圖2-13裁剪前圖形 圖2-14裁剪后圖形 圖2-15裁剪后圖形按鈕后,選擇要裁剪的線串,圖形如圖2-12所示(光標位置應(yīng)位于需裁剪掉線段位置);如果在圖2-12 中勾選“裁剪邊界對象”復(fù)選框,裁剪后圖形如圖2-15所示。 又如:圖2-16是沒裁剪前圖形,選擇第一條修剪邊界,選擇第二條修剪邊界,選擇要裁剪的線串,裁剪后圖形如圖2-17、圖2-18所示。其中圖2-17圖形是光標位于二條邊界之間的需裁剪的線段上;圖2-18圖形是光標位于需裁剪線段的任一端點

41、處。 圖2-16裁剪前圖形 圖2-17裁剪后圖形 圖2-18裁剪后圖形6) 編輯曲線參數(shù)單擊“基本曲線”對話框“編輯曲線參數(shù)”按鈕,進入“編輯曲線參數(shù)”對話框,如圖2-19所示,可對曲線定義的數(shù)據(jù)進行修改。圖2-19“編輯曲線參數(shù)”對話框 對話框中各主要選項的功能如下: 1) “編輯弧/圓,通過”:以參數(shù)或正在拖動兩種方式編輯圓弧或圓; 2) “補弧”:創(chuàng)建一個圓弧的互補??; 3) “顯示原先的樣條”:選中該復(fù)選框后,在編輯樣條曲線時,顯示原來的樣條,以便和新的樣條曲線進行比較; 4) “編輯關(guān)聯(lián)曲線”:控制編輯的曲線是否保持相關(guān)性。例如:圖2-20是沒編輯前圖形,選擇圓弧后,出現(xiàn)如圖2-22

42、所示編輯圓弧“跟蹤欄”對話框,在文本框中可分別對圓弧的半徑或直徑、起、終點的位置等參數(shù)進行修改。如在文本框中將圓弧的終止角由180改為270后,其圖形如圖2-21所示。 圖2-20 編輯前圖形 圖2-21 編輯后圖形圖2-22 編輯圓弧“跟蹤欄”對話框若選中圓心,可通過修改圓弧“跟蹤欄”對話框中的圓心參數(shù)改變圓弧位置,也可拖動鼠標改變圓弧位置;若選中起點或終點,可通過拖動鼠標改變圓弧的弧長,即伸長或縮短圓弧的弧長等編輯功能。2. 基本曲線繪制舉例 掛鉤平面圖如圖2-23所示。圖2-23 掛鉤平面圖1) 單擊“曲線”工具條中的“基本曲線”按鈕,確認“基本曲線”對話框中的“線串模式”復(fù)選框被選中;

43、2) 單擊對話框中“直線”按鈕,并在“點方式”下拉列表框中選擇“點構(gòu)造器”按鈕,系統(tǒng)彈出“點構(gòu)造器”對話框;在“點構(gòu)造器”對話框中輸入第一條直線起點坐標(-10,-10),按“確定”鍵,生成起點;3) 在“點構(gòu)造器”對話框中輸入第一條直線終點坐標 (50,-10),按“確定”鍵,繪出第1條直線。在“點構(gòu)造器”對話框中繼續(xù)分別輸入第2、第3、第4、第5和第6條直線的終點坐標 (50,30)、(35,30) 、(35,10) 、 (-10,10)和(-10,-10),且分別按“確定”鍵,繪出其余直線,如圖2-24所示; 圖2-24繪制直線 圖2-25倒圓角4) 單擊“基本曲線”對話框“圓角”按鈕,

44、進入“曲線倒圓”對話框,單擊“簡單倒圓”按鈕,在“半徑”文本框中分別輸入5和10,然后用光標球選擇所要倒圓的曲線,并保證兩曲線同時被光標選中,完成倒圓角,如圖2-25所示;5) 單擊“3曲線倒圓” 按鈕,然后依次選擇第5條、第6條和第1條直線,最后指定倒圓角圓心的大概位置,完成倒圓角,如圖2-26所示; 圖2-26生成半圓形圓角 圖2-27 完成掛鉤繪制6) 單擊“后退”按鈕,返回“基本曲線”文本框,單擊“圓”按鈕,將對話框中的“點方式”下拉列表框中設(shè)為“圓心”,并用鼠標捕捉半圓,使小圓與該半圓同心,然后在“跟蹤欄”對話框“直徑”文本框中輸入10,按 (enter)鍵,完成圓的繪制,如圖2-2

45、7所示。 7) 單擊”標準”工具條中的“保存”按鈕磁,保存文件。2.2.2 樣條/矩形/多邊形/橢圓 1. 樣條單擊菜單:插入 曲線 樣條,或單擊 “曲線”工具條中的“樣條”按鈕后,進入“樣條”對話框,如圖2-28所示。 圖2-28“樣條”對話框 圖2-29“由極點生成樣條”對話框系統(tǒng)提供了4種創(chuàng)建模式:根據(jù)極點、通過點、適合窗口和垂直于平面。這里只介紹常用的兩種。 1) 根據(jù)極點: 通過設(shè)定樣條曲線的極點創(chuàng)建樣條曲線。單擊“根據(jù)極點”按鈕,彈出“由極點生成樣條”對話框,如圖2-29所示。對話框中各參數(shù)設(shè)置完成后,單擊“確定”按鈕,彈出“點構(gòu)造器”對話框,再設(shè)定各控制點,然后單擊“確定”按鈕,

46、即可完成極點創(chuàng)建樣條曲線。2) 通過點: 創(chuàng)建一條通過各定義點的樣條曲線。單擊“通過點”按鈕,彈出“通過點生成樣條”對話框,如圖2-30所示。與“根據(jù)極點”方式一樣,此方式首先也需要設(shè)置曲線類型、曲線次數(shù)以及是否封閉曲線,然后單擊“確定”按鈕,彈出如圖2-31所示的“控制點生成方式”對話框。根據(jù)實際所需選擇控制點生 圖2-30通過點生成樣條 圖2-31控制點生成方式 圖2-32“指定點”詢問框成方式,來完成通過控制點樣條的生成。如單擊“點構(gòu)造器”,按要求通過點構(gòu)造器依次輸入各點坐標,按鼠標中鍵結(jié)束坐標點輸入,系統(tǒng)彈出如圖2-32所示的是否按“指定點”詢問框,選擇“是”后單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)彈

47、出如圖2-33所示的樣條曲線端點條件是“賦斜率”還是“賦曲率”對活框,選擇“賦斜率”后單擊“確定”按鈕,通過控制點生成的樣條曲線如圖2-34所示。 圖2-33 樣條曲線端點條件 圖2-34 通過控制點生成的樣條曲線2矩形單擊菜單:插入 曲線 矩形,或單擊 “曲線”工具條中的“矩形”按鈕后,彈出 “點構(gòu)造器”對話框,通過給定矩形的兩對角點坐標值,即可創(chuàng)建一個矩形。3. 多邊形單擊菜單:插入 曲線 多邊形,或單擊 “曲線”工具條中的“多邊形”按鈕后,彈出 “多邊形”對話框,如圖2-35所示。在確定了多邊形的邊數(shù)后,單擊“確定”按鈕,彈出 “多邊形”生成方式對話框,選擇其中一種,如選擇“內(nèi)接半徑”,

48、單擊“確定”按鈕,彈出“多邊形”參數(shù)對話框,然后設(shè)定相應(yīng)的參數(shù),如設(shè)定“內(nèi)接半徑”為20,“方向角度”為0后,單擊“確定”按鈕,彈出“點構(gòu)造器”對話框,最后通過“點構(gòu)造器”確定多邊形中心的位置,如中心位置為坐標原點,生成六方多邊形如圖2-38所示。 圖2-35“多邊形”對話框 圖2-36多邊形生成方式 圖2-37內(nèi)接半徑方式 圖2-38六方多邊形4. 橢圓單擊菜單:插入 曲線 橢圓,或單擊 “曲線”工具條中的“橢圓”按鈕后,彈出“點構(gòu)造器”對話框,定義橢圓的中心位置,如中心位置為坐標原點,單擊“確定”按鈕,彈出 “橢圓”對話框,如圖2-39所示。按圖2-39所示設(shè)定橢圓的各項參數(shù),單擊“確定”

49、按鈕創(chuàng)建的橢圓如圖2-40所示。 圖2-39“橢圓”對話框 圖2-40 橢圓弧2.3曲線編輯曲線的編輯主要包括曲線圓角、倒角、編輯曲線參數(shù)、裁剪曲線、裁剪角、分割曲線、編輯圓角、拉伸曲線、曲線偏置、合并、橋接和簡化等操作,其命令主要包括在“編輯曲線”工具條(編輯 曲線,見圖2-41)、“曲線”工具條和“基本曲線”對話框中?!熬庉嬊€”工具條中的“編輯曲線”按鈕,包含了“編輯曲線”工具條中全部編輯方式,其對話框如圖2-42所示。圖2-41”編輯曲線”工具條圖2-42 “編輯曲線”對話框“曲線圓角”、“裁剪曲線”和“編輯曲線參數(shù)”己經(jīng)在基本曲線中介紹了,下面主要介紹介紹“倒角”、“裁剪角”等幾種常

50、用的編輯曲線方法。2.3.1 曲線倒角單擊菜單:插入 曲線 倒角,或單擊 “曲線”工具條中的“倒角”按鈕后,彈出“倒角”對話框,如圖2-43所示。系統(tǒng)提供了兩種操作方法:簡單倒角和用戶自定義倒角。1. 簡單倒角產(chǎn)生兩邊偏置相等并且角度值為45的倒角。單擊“簡單倒角”按鈕,彈出“倒角”偏置參數(shù)設(shè)置對話框,如圖2-44所示,設(shè)置偏置參數(shù),單擊“確定”按鈕后用光標選擇所要倒角的曲線,并保證兩曲線同時被光標選中。 圖2-43“倒角”對話框 圖2-44“簡單倒角”偏置參數(shù) 圖2-45“倒角”裁剪方式2. 用戶定義倒角可生成不同偏置距離與角度的倒角。單擊“用戶定義倒角”按鈕,彈出“倒角”裁剪方式對話框,如

51、圖2-45所示。系統(tǒng)提供了3種裁剪方式,選擇其中一種,彈出“倒角”偏置和角度設(shè)置對話框,如圖2-46所示,或者單擊“偏置值”按鈕,轉(zhuǎn)換成“倒角”偏置值設(shè)置對話框,如圖2-47所示,設(shè)置偏置值或角度值,單擊“確定”按鈕,選擇需要倒角的對象后,完成倒角。 圖2-46 偏置和角度設(shè)置對話框 圖2-47 偏置值設(shè)置對話框例如: 將圖2-23掛鉤兩尖角處分別用445與410進行倒角。1) 打開掛鉤文件名,單擊“曲線”工具條中的“倒角”按鈕,再單擊“倒角”對話框中的“用戶定義倒角”按鈕。2) 單擊“自動裁剪”按鈕,彈出“倒角”偏置和角度設(shè)置對話框,設(shè)置偏置值為:4,角度值為: 45,單擊“確定”按鈕。按需

52、倒角曲線分別選擇倒角線,根據(jù)提示區(qū)提示指定大概的相交點位置后完成445的倒角,且屏幕中彈出如圖2-48所示的“撤消”對話框,單擊“后退”按鈕。 圖2-48“撤消”對話框形 圖2-49 倒角后的圖3) 單擊“偏置值”,轉(zhuǎn)換成“倒角”偏置值設(shè)置對話框。在“偏置1”文本框中輸入4,“偏置2”文本框中輸入10,單擊“確定”按鈕。按需倒角曲線分別選擇倒角線,根據(jù)提示指定大概的相交點位置后完成410的倒角。倒角后的圖形如圖2-49所示。2.3.2裁剪角/分割曲線1. 裁剪角裁剪角的功能: 修剪兩條不平行的曲線及其交點。單擊菜單:插入 曲線 裁剪角,或單擊 “編輯曲線”工具條中的“裁剪角”按鈕后,彈出“裁剪

53、角”對話框,如圖2-50所示。用光標選擇所要裁剪的曲線,并保證兩條曲線同時被光標選中。單擊鼠標左鍵,則兩條曲線選中的角落部分被修剪,同時彈出撤銷“裁剪角”對話框,如圖2-51所示。如要撤銷裁剪,則單擊“撤銷”按鈕即可。 圖2-50 “裁剪角”對話框 圖2-51 “撤銷”裁剪角對話框注意: 光標的位置不同,所修剪的結(jié)果也不同。例如: 圖2-53所示圖形是光標置于相交點左下方,而圖2-54所示圖形是光標置于相交點右上方。 圖2-52裁剪前圖形 圖2-53裁剪后圖形 圖2-54裁剪后圖形 2. 分割曲線分割曲線的功能:將曲線按規(guī)定分割(打斷)成多個線段且各自獨立。單擊菜單:編輯 曲線 分割,或單擊 “編輯曲線”工具條中的“分割曲線”按鈕后,彈出“分割曲線”對話框,如圖2-55所示。即系統(tǒng)提供了“等分段”、“根據(jù)邊界對象分段”等5種分割方式。下面主要介紹“等分段”和“根據(jù)邊界對象分段” 方式。 圖2-55“分割曲線”對話框 圖2-56“等分段”對話框 圖2-57 根據(jù)邊界對象分段1) 等分段將曲線按等長或等參數(shù)分割。單擊“等分段”按鈕,選擇要分割的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論