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文檔簡(jiǎn)介

1、西安工業(yè)大學(xué)科協(xié)科普部魯比克的魔法-魔方比賽策劃書(shū)單位:西安工業(yè)大學(xué)科協(xié)科普部 時(shí)間:2013年2月13日魯比克的魔法-魔方比賽目 錄活動(dòng)概況03 活動(dòng)主題03 活動(dòng)背景03 活動(dòng)目的03活動(dòng)內(nèi)容04 基本信息04 活動(dòng)要求04 活動(dòng)流程06 評(píng)分規(guī)則07 流程圖08評(píng)分補(bǔ)充表見(jiàn)附錄 經(jīng)費(fèi)明細(xì)15魯比克的魔法-魔方比賽活動(dòng)概況v 【活動(dòng)主題】魯比克的魔法-魔方比賽v 【活動(dòng)背景】隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,越來(lái)越多大學(xué)生逐漸沉浸于網(wǎng)絡(luò)之中,更多的時(shí)間放在網(wǎng)絡(luò)及電腦上。而隨之而來(lái)的是動(dòng)手能力的下降,最近幾年,中國(guó)多個(gè)魔方社群正在努力改變公眾對(duì)于魔方的看法。魔方不僅僅是玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力

2、,提升動(dòng)手能力的方式。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競(jìng)速、單手、盲擰等玩法,越來(lái)越多的人流入“方潮”v 【活動(dòng)目的】為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們之間交流和友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的感情,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時(shí),也提高同學(xué)們的動(dòng)手與思考能力,在全院范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動(dòng)。魯比克的魔法-魔方比賽活動(dòng)內(nèi)容v 【基本信息】 【活動(dòng)時(shí)間】待定 【活動(dòng)地點(diǎn)】3b202 【活動(dòng)對(duì)象】西安工業(yè)大學(xué)建筑工程學(xué)院2012屆全體新生 【主辦單位】建筑工程學(xué)院學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部v 【活動(dòng)要求】 參賽方式一、本次大賽以班級(jí)名義參加報(bào)名,各班班長(zhǎng)于x月x日x時(shí)將統(tǒng)計(jì)單交于學(xué)習(xí)部學(xué)生會(huì)負(fù)責(zé)人。二、本次大賽分預(yù)賽、復(fù)賽、決賽三輪

3、比賽。通過(guò)比賽選出優(yōu)勝隊(duì)參加下一輪比賽。各人由抽簽分組進(jìn)行比賽。 參賽要求一、各參賽同學(xué)仔細(xì)閱讀本次魔方比賽方案,熟悉有關(guān)比賽規(guī)則。 二、各參賽同學(xué)于每場(chǎng)比賽開(kāi)始前15分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng),以利于學(xué)生會(huì)對(duì)賽事的統(tǒng)籌安排及各場(chǎng)比賽準(zhǔn)備工作的順利進(jìn)行。三、遵守比賽紀(jì)律及比賽規(guī)則,服從比賽工作人員安排,尊重裁判評(píng)判,如有不同意見(jiàn),請(qǐng)賽后與組委會(huì)聯(lián)系。四、比賽過(guò)程中必須所使用活動(dòng)方提供的比賽魔方,比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)魔方崩潰或者鎖死問(wèn)題,可以短時(shí)間修復(fù)好,則停止本組比賽等待修復(fù)好。若不能,預(yù)賽及復(fù)賽中直接參與下組比賽。決賽則暫停比賽進(jìn)行更換并且給予時(shí)間補(bǔ)償,補(bǔ)償時(shí)間視情況而定,最多不得超過(guò)所用時(shí)間的75%。

4、 五、晉級(jí)規(guī)則:本次比賽采取淘汰制,預(yù)計(jì)參賽人數(shù)為32人。抽簽決定組數(shù),共分為八組,每組四人。初賽采用淘汰制,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(10分鐘),將打亂的魔方還原。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未完成者,則淘汰,完成者則按照分別所用的時(shí)間分出排名,第一名則晉級(jí)。(如在規(guī)定時(shí)間內(nèi)都未完成則按照選手各自將魔方還原的面數(shù)最多的一名晉級(jí))。復(fù)賽也采用淘汰制,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(7分鐘),將打亂的魔方還原。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未完成者,則淘汰,完成者則按照分別所用的時(shí)間分出排名,一二名則晉級(jí)。(如在規(guī)定時(shí)間內(nèi)都未完成則按照選手各自將魔方還原的面數(shù)最多的一二名晉級(jí))。決賽在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(5分鐘),將打亂的魔方還原。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未完成者,則淘汰

5、,完成者則按照分別所用的時(shí)間分出排名,分冠亞季軍。(如在規(guī)定時(shí)間內(nèi)都未完成則按照選手各自將魔方還原的面數(shù)最多的分冠亞季軍)。v 【活動(dòng)流程】 準(zhǔn)備前期一、宣傳報(bào)名:x月x日:通知各班班長(zhǎng)或團(tuán)支書(shū)開(kāi)會(huì)(前期宣傳工作) 將比賽須知以及報(bào)名表下發(fā)給各班進(jìn)行宣傳,要求各班班長(zhǎng)在x月日前將報(bào)名表交到學(xué)習(xí)部x月x日 海報(bào)宣傳(與宣傳部合作)二、裁判(部長(zhǎng)這個(gè)你定吧)三、場(chǎng)地布置四、所用物品:計(jì)時(shí)器 5個(gè)魔方(可否自帶) 打印附表 申請(qǐng)教室 相機(jī) 活動(dòng)期間由秩序組負(fù)責(zé)賽場(chǎng)環(huán)境以及維持賽場(chǎng)秩序。由總裁判分別下發(fā)參賽人員安排表到入場(chǎng)安排組,入場(chǎng)安排組將做好入場(chǎng)安排及人員通知。由總裁判下發(fā)人員安排表及統(tǒng)計(jì)表到統(tǒng)計(jì)

6、人員。由總裁判下發(fā)人員安排表及計(jì)分表到分裁判組。分裁判組將做好人員信息記錄及成績(jī)記錄,成績(jī)記錄由裁判使用秒表記錄(若無(wú)則用自帶手機(jī)秒表記錄),一輪比賽結(jié)束立即將計(jì)分條交于統(tǒng)計(jì)組。統(tǒng)計(jì)組將做好統(tǒng)計(jì)工作,同時(shí)填寫(xiě)好下輪比賽的信息統(tǒng)計(jì),同時(shí)安排好復(fù)賽人員的安排工作。將統(tǒng)計(jì)表交于總裁判處。 后期安排收拾教室頒發(fā)獎(jiǎng)品v 【評(píng)分規(guī)則】 評(píng)分規(guī)則一、每個(gè)參賽者將被分配30秒(計(jì)到最接近的時(shí)間)來(lái)觀察打亂的魔方。在這個(gè)觀察時(shí)間內(nèi),參賽者可以拿起魔方,但是他不能用任何方式擰魔方。如果參賽者擰模仿,將被取消比賽資格。 參賽者可以在沒(méi)到30秒的任何時(shí)刻結(jié)束觀察。在分配的30秒結(jié)束的前5秒,給觀察時(shí)間計(jì)時(shí)的裁判宣布“

7、5秒”。30秒的觀察期一過(guò),參賽者有2秒鐘(裁判憑感覺(jué)計(jì)時(shí))時(shí)間把魔方放下。如果他不遵守,裁判在參賽者最終的完成時(shí)間上加罰2秒。如果參賽者在30秒的觀察期后5秒(裁判憑感覺(jué)計(jì)時(shí))還沒(méi)有把魔方放下,裁判在征求賽事主裁判的意見(jiàn)后可以取消其比賽資格。 完成后,立即將魔方放于桌面示意完成。參賽者停止計(jì)時(shí)器后,他不能接觸魔方直到裁判檢查過(guò)后。裁判可以因參賽者在他檢查前而接觸魔方取消其比賽資格。如果參賽者在計(jì)時(shí)器停止后擰動(dòng)魔方,則自動(dòng)失去比賽資格。 裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成。裁判檢查過(guò)魔方后,參賽者可以拿起魔方。 二、完成狀態(tài)當(dāng)魔方的所有面都復(fù)原到純色狀態(tài)即為完成。完成時(shí)魔方所有的塊兒都必須是完好連接的。如果魔方放下時(shí)一塊兒飛出但其它方面是正確的,魔方不被認(rèn)為處于完成狀態(tài)。如果魔方的一個(gè)非功能部件損壞或飛出,由裁判判定其是否已完成。若出現(xiàn)同時(shí)完成者則同時(shí)晉級(jí) 裁判有資格在合理理由下取消參賽者比賽資格 評(píng)分表(見(jiàn)附表) 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置冠軍(證書(shū)+四階魔方一個(gè))亞軍(證書(shū)+三階魔方一個(gè))季軍(證書(shū)+本子一個(gè))流程圖:(手繪)附表一 建筑工程學(xué)院魔方比賽報(bào)名表參賽班級(jí)學(xué)號(hào)姓名聯(lián)系方式12附表二賽前要點(diǎn)提示(總裁判用)口令選手動(dòng)作觀察拿起魔方觀察15秒(總裁判記時(shí))預(yù)備放下魔方到桌面,手放在啟動(dòng)鍵上作準(zhǔn)

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