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文檔簡(jiǎn)介

1、創(chuàng)設(shè)精彩情境,引發(fā)高中信息技術(shù)課堂神奇效果 【摘 要】學(xué)生不同于成人,他們一般不可能自覺地學(xué)習(xí)。他們更不是科學(xué)家,他們的學(xué)習(xí)如果沒有教師好的引導(dǎo)的話是漫無(wú)目的的。他們進(jìn)行的學(xué)習(xí)需要教師的精心引導(dǎo),需要情境的激發(fā)和調(diào)動(dòng)。精彩的教學(xué)情境能創(chuàng)設(shè)出一個(gè)充滿張力的學(xué)習(xí)氛圍,能激起學(xué)生的極大興趣和對(duì)問題的深入思考,所以在信息技術(shù)課堂教學(xué)中需要有精彩有效的教學(xué)情境作引導(dǎo)。 【關(guān)鍵詞】情境;情境創(chuàng)設(shè);有效性;課堂教學(xué) 信息技術(shù)課堂教學(xué)目前出現(xiàn)一些尷尬的現(xiàn)象,老師講的學(xué)生不感興趣,學(xué)生感興趣的東西無(wú)師自通。信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容相對(duì)比較抽象,偏技術(shù)性和動(dòng)手能力,不容易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,難以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性、難以吸引學(xué)

2、生的注意力。創(chuàng)設(shè)精彩的教學(xué)情境能較好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和吸引學(xué)生注意力。本文筆者結(jié)合自己的課堂教學(xué)實(shí)踐,談?wù)劯咧行畔⒓夹g(shù)教學(xué)中如何創(chuàng)設(shè)精彩情境,引發(fā)神奇課堂效果。 一、創(chuàng)設(shè)趣味性的情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲 著名教育家陶行知先生說過:“教學(xué)藝術(shù)就在于設(shè)法引起學(xué)的興味,有了興味,學(xué)生就肯用全副的精力去做事情了?!敝v解高中信息技術(shù)基礎(chǔ)(必修)的第一課可以說是許多老師最頭痛的事,包括本人在內(nèi),信息技術(shù)這一門課在小學(xué)已開始學(xué),初中又學(xué),那么高中的信息技術(shù)與小學(xué)初中的有什么區(qū)別呢?高中學(xué)生主要學(xué)些什么東西?為什么小學(xué)、初中都學(xué)過的信息技術(shù)高中還要學(xué)?這些都是必須在開學(xué)第一課中得跟學(xué)交

3、待清楚的問題。理論性較強(qiáng),需要老師講的內(nèi)容較多,可以說這種課更適宜在課室上,可是該怎么來上呢?這節(jié)所創(chuàng)設(shè)的情境大至如下:“某海軍陸戰(zhàn)隊(duì)準(zhǔn)備在原始森林進(jìn)行一個(gè)月左右的生存實(shí)驗(yàn)”要求: 1、每個(gè)隊(duì)員除了身上穿的衣服之外隨身只能帶三樣物品,且每件物品不能超過二公斤。 2、隊(duì)員由飛機(jī)空降到半徑為1000公里的原始森林,問隊(duì)員帶哪三樣物品最合適?”可選的物品為筆記本電腦、鋼刀、水、餅干、指南針、火石、打火機(jī)。 讓同學(xué)們分組(24人為一組進(jìn)行分析討論得出小組的最佳解決方案,結(jié)果課堂氣氛非常活躍,討論提出方案,講出自己所選物品方案的理由,推翻對(duì)方小組方案的理由不亦樂乎,這樣問題交給學(xué)生,最終得出最佳方案“鋼

4、刀、火石、指南針”。理由:鋼刀,可以防身、開路、殺野物、解決吃的問題;火石:可以取暖、晚上防野物侵犯、同時(shí)可烤東西吃;指南針:可以辨明方向從森林中走出來。這時(shí)我引導(dǎo)學(xué)生分析:鋼刀、火石已經(jīng)可以解決我們的生存問題,也就是說假如我們選擇做野人,那么不選指南針也可以生存,但是如果選擇做現(xiàn)代人的話,那就必須得走出森林,從而我們還得選指南針,鋼刀、火石能解決物質(zhì)、能量的問題,指南針能幫我們辨明方向,告訴我們信息。也就是說,物質(zhì)、能量、信息已構(gòu)成世界的三大要素,從而讓學(xué)生清楚信息的重要性,進(jìn)而引出這節(jié)課的內(nèi)容,信息對(duì)我們來說那么重要,我們應(yīng)該怎么學(xué)?進(jìn)入到高中信息技術(shù)更強(qiáng)調(diào)的是信息的素養(yǎng)!這信息素養(yǎng)指的是

5、什么?包括那些東西?這一下就把學(xué)生的求知欲激發(fā)起來了。一節(jié)課下來,雖然是學(xué)習(xí)比較枯燥的知識(shí)性文章,但學(xué)生不僅沒有感到泛味,反而聽得興味盎然,這是為什么?原因就是設(shè)置了契合學(xué)生心理的教學(xué)情境。 二、創(chuàng)設(shè)知識(shí)性情境,讓學(xué)生更好的理解知識(shí)點(diǎn) 有位德國(guó)學(xué)者曾經(jīng)做過這樣一個(gè)精辟的比喻,他說,無(wú)論如何你也難以咽下食鹽,但是當(dāng)把食鹽放入湯中,你就能在享用湯的同時(shí),把食鹽全部吸收了。其實(shí),情境與知識(shí)的關(guān)系,就如同湯與食鹽的關(guān)系,食鹽溶入湯中,才能被人體吸收,知識(shí)同樣需要溶入情境,才能讓學(xué)生心甘情愿地吸收。如本人在上普通高中課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書廣東版的信息技術(shù)基礎(chǔ)(必修)第一章第1.1信息及其特征這一節(jié)課時(shí),第一

6、年擔(dān)高一的信息技術(shù)時(shí)我比較注重灌輸信息的概念給學(xué)生,結(jié)果發(fā)現(xiàn)學(xué)生老是分不清信息的載體與信息的關(guān)系,很容易錯(cuò)誤地理解成信息載體就是信息本身。后來我試著在講“信息”這一概念之前,讓同學(xué)們玩“我猜我猜我猜猜”的游戲,即一個(gè)同學(xué)負(fù)責(zé)比劃給他的伙伴,通過肢體語(yǔ)言告訴對(duì)方,他看到的是什么物體或字眼,讓對(duì)方猜,可以有提示(語(yǔ)言、動(dòng)作等,但提示的內(nèi)容中不能包含答案中的字眼)。學(xué)生一下子進(jìn)入角色,游戲結(jié)束后,我引導(dǎo)同學(xué)們回憶剛才玩的過程中,負(fù)責(zé)比劃的同學(xué)看到的信息是通過什么表現(xiàn)出來的?同學(xué)有回答投影機(jī),也有同學(xué)回答是文字。那么負(fù)責(zé)猜的同學(xué)又是如何獲取信息的,學(xué)生們都能很快地回答說:“是通過伙伴的語(yǔ)言、比劃的動(dòng)作

7、、唱的歌詞等?!苯又矣旨僭O(shè)這個(gè)游戲要是讓幼稚園的小朋友來玩,那么該怎樣來改變一下游戲的呈顯方式呢?同學(xué)們統(tǒng)一認(rèn)為只要將里邊的文字更換成圖片即可(因?yàn)樾∨笥芽赡懿徽J(rèn)得字)這樣在筆者的一步步引領(lǐng)同學(xué)們回憶玩游戲的過程中把信息的概念在同學(xué)們自己的頭腦中形成,明白信息除了通過文字之外,還可以通過圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻、聲音、符號(hào)等形式作為載體,通過各中傳播途徑(面對(duì)面、電話、書刊、廣播、網(wǎng)絡(luò))等,所表現(xiàn)出來的信息、情報(bào)、消息、數(shù)據(jù)等。從而使學(xué)生在游戲中有思考、有收獲、有探索的對(duì)象,有沉淀。達(dá)到在創(chuàng)設(shè)的課堂情境中隱含豐富的知識(shí)這樣的一個(gè)效果。 三、創(chuàng)設(shè)生活性情境,增強(qiáng)學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)的意識(shí) 新課程提出

8、:信息技術(shù)教學(xué)必須緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣與學(xué)習(xí)生活息息相關(guān)的情境;讓學(xué)生在具體的情境中增強(qiáng)利用信息技術(shù)的意識(shí),提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。如在“編制計(jì)算機(jī)程序解決問題”這一課時(shí), 課一開始,我以生活感受大家談:在你的生活中,你都利用計(jì)算機(jī)來做什么? 學(xué):上網(wǎng)查資料,聊天,打游戲等等。 師:計(jì)算機(jī)所做的每一件事情,實(shí)質(zhì)上都是用計(jì)算機(jī)程序來幫助我們解決了一個(gè)問題。那么,在我們的生活中,大家知道還有什么地方閃耀著計(jì)算機(jī)程序的光芒呢? 生活片段分析:某位同學(xué)的日記片段:我的早晨 清晨六點(diǎn)十分,伴隨著手機(jī)優(yōu)美的鬧鈴聲,我新的一天又開始了。收拾完畢,走進(jìn)了餐廳。餐廳里

9、人很多,我買了兩個(gè)面包做我的早餐。隨著我的餐卡在打卡機(jī)上輕輕掠過,二塊錢便被劃走了。當(dāng)我走到超市的時(shí)候,突然感覺只吃包子是不是太單調(diào)了,于是在超市里拿了一包早餐奶,但付錢的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)超市的收銀機(jī)壞掉了,沒奈何,我只得忍痛把剛拿到手的早餐奶又放了回去,真郁悶!回到教室里,看到很多同學(xué)圍在講臺(tái)的電腦前,想把老師存放在里面的昨天的考試試卷的答案找出來,但后來發(fā)現(xiàn)文件已經(jīng)被老師加上了密碼。還是郁悶! 師:你能在這個(gè)生活片段中,找出幾處計(jì)算機(jī)程序?yàn)槲覀兩罘?wù)的痕跡來呢? 生:鈴聲、打卡機(jī)和收銀機(jī)、文件加密等。 師:在我們生活中的一個(gè)普通的片段里,都融入了計(jì)算機(jī)程序的痕跡!特別在如今的信息社會(huì)中,計(jì)算機(jī)

10、已經(jīng)成了現(xiàn)實(shí)生活中不可割舍的一個(gè)部分!實(shí)際上,用計(jì)算機(jī)程序解決問題已經(jīng)成為當(dāng)今社會(huì)中解決問題的重要方法之一。如我們前面學(xué)習(xí)的word、excel、powerpoint、音樂播放軟件、上網(wǎng)工具軟件等,都能解決我們生活中的某一類問題。 環(huán)節(jié)二:生活情景劇假如你是主人公: 問題二:面對(duì)生活中的一個(gè)小問題,你們能否想到過用計(jì)算機(jī)程序的方法來解決呢? 師:你會(huì)利用什么方法保護(hù)自己的信息不被別人所竊取呢? 學(xué)生小組代表:隱藏文件,備份文件,給計(jì)算機(jī)加密碼,給文件加密碼,安裝殺毒軟件或者網(wǎng)絡(luò)防火墻等。 師:同學(xué)們所說的方法是個(gè)不錯(cuò)的保障措施,但是大家說的都是用現(xiàn)成的一些工具軟件。接下來同學(xué)們看課本,一起來看看劉麗同學(xué)是怎么來解決這個(gè)問題的。就這樣我通過多個(gè)情景,層層引入,環(huán)環(huán)相扣地把程序的理念貫穿在生活實(shí)際中。 精彩的情境可以使教學(xué)內(nèi)容觸及學(xué)生情緒和意志領(lǐng)域,讓他們切實(shí)感受到學(xué)習(xí)活動(dòng)的全過程,并且把它升華為自己的精神的需要,正像贊可夫所說的:“教學(xué)法一旦觸及學(xué)生的情緒和意志領(lǐng)域,這種教學(xué)法就能發(fā)揮高度有效的作用?!彼裕诮虒W(xué)實(shí)踐中,老師不妨摒棄“滿堂灌

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