“挑戰(zhàn)到底”知識(shí)競(jìng)賽策劃書(shū)范本_第1頁(yè)
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1、“挑戰(zhàn)到底知識(shí)競(jìng)賽策劃書(shū)Plan the objectives, man age the activity con tent, executi on mode and p rogressof the eve nt, so as to unify the overall planning objectives姓名:?jiǎn)挝唬簳r(shí)間:“挑戰(zhàn)到底”知識(shí)競(jìng)賽策劃書(shū)說(shuō)明:本策劃資料適用于對(duì)目標(biāo)進(jìn)行規(guī)劃,并管理事件的活動(dòng)內(nèi)容,執(zhí)行方式與進(jìn)度,從而使整體計(jì)劃目標(biāo)統(tǒng)一,行動(dòng)協(xié)調(diào),過(guò)程有條不紊。文檔可直接下載或修改,使用時(shí)請(qǐng)?jiān)敿?xì)閱 讀內(nèi)容。一、活動(dòng)主題:挑戰(zhàn)到底知識(shí)競(jìng)賽活動(dòng)背景:為了激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,認(rèn)識(shí)到專業(yè)知

2、識(shí)的重要 性與必要性,豐富大學(xué)生的專業(yè)知識(shí)和社會(huì)知識(shí),提高我校大學(xué)生對(duì)能力,學(xué) 識(shí)重要性的認(rèn)識(shí),開(kāi)展以問(wèn)答形式為主,觀 眾互動(dòng)的大型 益智類活動(dòng)。三、活動(dòng)時(shí)間: 3月28日(星期六)四、活動(dòng)地點(diǎn):5B508五、活動(dòng)準(zhǔn)備:挑選具有一定應(yīng)變能力的主 持人一名必須具備一定的口頭表達(dá)能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準(zhǔn)備與參賽選手專業(yè)相關(guān)的題目每個(gè)專 業(yè)20個(gè) 題目,主題分為五個(gè),生活,科學(xué),文學(xué),專業(yè)、社會(huì)、各五個(gè)。六、比賽規(guī)則策劃:Is選手自行組隊(duì)三個(gè)人為一組。2、比賽所有代表隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場(chǎng)根據(jù)選手自選題目類型進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)抽題進(jìn)行回答,(每題每組選手有15秒的時(shí)間用來(lái)思考和作答)每

3、組選 手的基礎(chǔ)分為100分,對(duì)于非專業(yè)問(wèn)題答對(duì)一題加20分,專業(yè)知識(shí)問(wèn)題答對(duì)一題加30分,相應(yīng)的答錯(cuò)一個(gè)題扣掉相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。第一輪每組自選回答五小題,當(dāng)分值為零時(shí),退岀比 賽,第 一輪退出比賽的選手等待一次復(fù)活的機(jī)會(huì)。3、在每組選手選題后所有代表隊(duì)均有一次棄權(quán)答題的機(jī)會(huì),但是會(huì)扣掉此類型題目分?jǐn)?shù)的二分之一,同時(shí)每組可 以有現(xiàn) 場(chǎng)求助 機(jī)會(huì)一次,各代表隊(duì)可以擁有自己的智囊團(tuán)隊(duì),限制W人以下。4、比賽分為四個(gè)環(huán)節(jié),分別是:?jiǎn)蔚陡皶?huì),巔峰對(duì)決、死而復(fù)生、好戲連臺(tái)。單刀赴會(huì)環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:比賽開(kāi)始,所有代表隊(duì)按照事先抽簽順序依次進(jìn)行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯(cuò)誤扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),最后根據(jù)最后得分排

4、名,若得分為零直接退岀比賽。巔峰對(duì)決比賽規(guī)則:經(jīng)過(guò)第一輪比賽,剩下代表隊(duì)進(jìn)行第二輪巔峰 對(duì)決環(huán)節(jié)。剩下代表隊(duì)經(jīng)過(guò)抽簽選擇對(duì)手,兩兩PK (若為奇數(shù),所剩隊(duì) 直接進(jìn)入 下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊(duì)互相為對(duì)方代表隊(duì)選題(注:專業(yè)類題目不得超過(guò)2題),答對(duì)加上相應(yīng)分?jǐn)?shù)而選題 者則扣 掉相應(yīng)分?jǐn)?shù)、答錯(cuò)扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),選題者加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)??偣策M(jìn)行5 個(gè)問(wèn)題。答題結(jié)束后每組按照分?jǐn)?shù)高低分出晉級(jí) 或者淘汰。死而復(fù)生比賽規(guī)則:所有未晉級(jí)的代表隊(duì)都有一次復(fù)活的機(jī)會(huì),獲得晉級(jí)的條件是二由主持人進(jìn)行抽題,所有參加復(fù)活的代表隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)回答 完事先準(zhǔn)備的題目且正確率最高的代表隊(duì)獲 得答題 資格,若回答正確加 分,回

5、答錯(cuò)誤答題機(jī)會(huì)給下一組,主持人總共隨機(jī)抽取三個(gè)題目,最后 通過(guò)統(tǒng)計(jì)得分,分?jǐn)?shù)最高的代表隊(duì)晉級(jí)成功。七、游戲環(huán)節(jié):進(jìn)行完激 烈的比賽,進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)活躍氣 氛。lx聽(tīng)曲猜歌二由主持人現(xiàn)場(chǎng)播放音樂(lè),觀眾進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng) 搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。2、微信搖一搖:和主持人同時(shí)進(jìn)行微信搖一搖,被搖至!J的現(xiàn)場(chǎng)觀眾將會(huì)獲得精美禮品一份。好戲連臺(tái)比賽規(guī)則:剩下的晉級(jí)的代表隊(duì)選手繼續(xù)進(jìn)行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對(duì)決一樣,抽簽決定對(duì)手兩兩PK (若為奇數(shù),單獨(dú)進(jìn)行五題回答), 每組完成五個(gè)題目的回答,答題結(jié)束后根據(jù)分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名0八、參賽對(duì)象:湖北民族學(xué)院全體學(xué)生。九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:對(duì)最后排名前三名的代表隊(duì)進(jìn)行證書(shū)和獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì)。第一名:1隊(duì)(3人)證書(shū)獎(jiǎng)品第二名:1隊(duì)(3人)證書(shū) 第三名:1隊(duì)(3人)證書(shū)十、活動(dòng)物資:證書(shū):9本筆記本:3本棒棒糖:3袋 氣球:3袋 湖

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