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AD9敷銅規(guī)則和布線規(guī)則單獨設置方法Polygon本身作為對象是非法的,因為這里隱含的對象是導線之類的物體,不可能IsPolygon。必須用In Polygon屬性。而In Polygon屬性在 Query Builder里是找不到的。好奇嘗試了一下用IsPolygon做條件關鍵字,沒有報錯,說明可行。在Clearanee中右鍵添加新規(guī)則, 并對新舊兩個規(guī)則進行命名以便區(qū)分。而且注意到兩個規(guī)則有優(yōu)先級之分:拿優(yōu)先級為1的規(guī)則做通用規(guī)則,用于規(guī)范手動布線時屬于不同網絡的各種對象最小間 距。而次優(yōu)先的規(guī)則專門用于限制敷銅與其它對象的最小間距。但忽略了這是個邏輯問題,第一個規(guī)則里面的匹配條件必須徹底排除掉第二個規(guī)則所限 制的對象。如果沒有排除,則優(yōu)先級為1的規(guī)則會 覆蓋”另一個規(guī)則。也就是說,如果第一個規(guī)則里的 First Object或者Seco nd Object中任意一個可以包含In Polygon這個屬性,則第二個規(guī)則就形同虛設了。想要的15miI間距不會出現(xiàn),所有的敷銅仍然按照8miI間距鋪設。所以應該這樣編輯第一個規(guī)則:第二個規(guī)則:打勾使這兩組規(guī)則均生效,然后點0K。可以看到原先按照 8mil間距鋪設的敷銅已經被綠色 高亮,明顯已經無法通過規(guī)

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