premiere復(fù)習題 附參考答案_第1頁
premiere復(fù)習題 附參考答案_第2頁
premiere復(fù)習題 附參考答案_第3頁
premiere復(fù)習題 附參考答案_第4頁
premiere復(fù)習題 附參考答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、Premiere 復(fù)習題一、選擇題:(單選)1、 PAL 制式影片的關(guān)鍵幀速率是_。 (B)A24fpsB25 fpsC29.97 fpsD30 fps2、Premiere cs3 編輯的最小單位是_。(A)A幀B秒C毫秒D分鐘3、我國普遍采用的制式為_。 (A)APALBNTSCCSECAMD其他制式4、PAL 制式幀尺寸為_。(A)A720*576 像素B640*480 像素C320*288 像素D576 *720 像素5、構(gòu)成動畫

2、的最小單位為_。(D)A秒B畫面C時基D幀6、項目窗口主要用于管理當前編輯中需要用到的_。(A)A素材片斷B工具C效果D視頻文件7、效果控制窗口不用于控制素材的_(C)A運動B透明C切換D剪輯8、下面哪個選項不是導(dǎo)入素材的方法_。(D)A執(zhí)行“文件”“導(dǎo)入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I)組合鍵 B在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”菜單項C直接在項目窗口中的空白處雙擊即可D在瀏覽器中拖入素材9、在 Premiere 中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在 Premiere 中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是

3、_。(A)A. 僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B. 僅可以在時間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀C. 僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀D. 不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置10、在默認的情況下,為素材設(shè)定入點、出點的快捷鍵是_( A )AI 和 OBR 和 CC< 和 >D+ 和 -11、使用“縮放工具”時按_鍵,可縮小顯示。( C )ACtrlBShiftCAltDTa

4、b12、可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是_(C)A選擇工具B滑行工具C軌道選擇工具D旋轉(zhuǎn)編輯工具13、粘貼素材是以_定位的。(B)A選擇工具的位置B編輯線C入點D手形工具14、卷頁轉(zhuǎn)場項中包括_個卷頁轉(zhuǎn)場.(C)A6B7C5D815、滑行轉(zhuǎn)場類型采用像_轉(zhuǎn)場常用的方式那樣進行過渡。(A)A幻燈片B十字形C矩形DX 形16 下面_不能在字幕中使用圖形工具直接畫出? (D)A矩形B圓形C三角形D星形17、使用矩形工具,按下面_鍵可以繪制正方形。(C)AAltBTabCShiftDCtrl18、Premiere cs3 

5、;中不能完成_ (C)A滾動字幕B文字字幕C三維字幕D圖像字幕19、運動路徑上的點越疏,表示圖層運動_(B)A越快B越慢C由快到慢D由慢到快20、旋轉(zhuǎn) 7500 表示為_。(A)A2×300B00C7200+300D750021、添加關(guān)鍵幀的作用是_(A)A更方便的設(shè)置濾鏡效果 B創(chuàng)建動畫效果C調(diào)整影像D鎖定素材22、調(diào)整濾鏡效果使用的是_窗口。(A)A效果控制窗口B節(jié)目窗口C效果窗口D項目窗口23、下面_效果不屬于風格化效果. (D)AAlpha 輝光B筆觸C彩色浮雕D偏移24、透明度的參數(shù)越高,透明度_。(B)A越透明B

6、越不透明C與參數(shù)無關(guān)D低25、黃種人在使用摳像_背景錄制比較容易摳像。(C)A紅色B綠色C藍色D單色26、使用圖像蒙板時,蒙板中的_產(chǎn)生遮擋效果。(D)A黑色B白色C藍色D灰色27、下面_選項不包括在 premiere cs3 的音頻效果中。(B)A單聲道B環(huán)繞聲C立體聲D5.1 聲道28、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現(xiàn)一條線其顏色是_。(D)A黃色的B白色的C綠色的D藍色的29、音量表的方塊顯示為_時,表示該音量超過界限。(B)A黃色B紅色C綠色D藍色30、影片合成時參數(shù)設(shè)置不屬于“常規(guī)”的參數(shù)是_。(C)A“范圍”下拉列表B“完成的響

7、鈴提醒”復(fù)選框C顏色深度D“嵌入選項”下拉列表二、多選題:(以下備選答案中有一個或一個以上正確的 )1. Premiere 除了使用導(dǎo)入的素材,還可以建立一些新素材元素,其中包括:(ABCD)A. 通用倒計時片頭B. 彩條C. 字幕D. 顏色蒙板2.在 Premiere 中,以下關(guān)于對素材片段施加轉(zhuǎn)場特效描述正確的是:A. 欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材片段可以是位于兩個相鄰的軌道上的,有重疊部分的兩個素材片段B. 欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材片段可以是位于同一個軌道上的兩個相鄰的素材片段C. 

8、;只能為兩個素材片段施加轉(zhuǎn)場特效D. 可以單獨為一個素材片段施加轉(zhuǎn)場特效(ABD)3.在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息?A. 素材的 Alpha 通道B. 音頻素材的音頻波形圖C. 帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D. 可以顯示標記安全區(qū)域(ABCD)4. 在 Premiere 中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內(nèi)容的工作是通過監(jiān)視器窗口來完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:A. 可以在其中設(shè)置素材的入點、出點B. 可以改變靜止圖像的持續(xù)時間C. 可以在其中為素材設(shè)

9、置標記D. 可以用來顯示素材的 Alpha 通道(ABCD)5. 以下哪些切換效果是位于【視頻切換效果】下【疊化】組內(nèi)的轉(zhuǎn)場A. 疊化B. 白場過渡C. 隨機反轉(zhuǎn)D. 抖動疊化(ABCD)6. 以下關(guān)于 Premiere 的運行配置描述正確的是:A. 使用 Intel Pentium  800MHz 處理器(建議使用PentiumIV 3.6GHz及以上處理器)B. Professional 或&

10、#160;Home Edition with Service Pack 1C. 兼容的 DVD 刻錄機(DVD-R/RW+R/RW),用于導(dǎo)出到 DVDD. 安裝 1GB 的 RAM (建議為 2GB 或更高)以及安裝需要 2.4GB 可用硬盤空間(ACD)7. 為影片添加轉(zhuǎn)場特效后,可以改變轉(zhuǎn)場的長度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)場長度描述正確的是:A. 在時間上選中轉(zhuǎn)場部分,拖動其邊緣即可B. 可

11、以在“特效控制窗口”中可以對轉(zhuǎn)場部分進行進一步的調(diào)整C. 當把一個新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,兩轉(zhuǎn)場效果將并存,共同影響D. 當把一個新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,新的轉(zhuǎn)場特效將替換原有的轉(zhuǎn)場方式(ABD)8. 以下哪些轉(zhuǎn)場特效屬于“劃像”類的轉(zhuǎn)場效果?A. 點交叉劃像B. 十字劃像C. 滑動帶條D. 形狀劃像(ABD)9. Premiere 不但提供了 “視頻切換效果 ”以實現(xiàn)視頻間轉(zhuǎn)場,在“視頻特效”中還有一組“過渡 ”效果,關(guān)于這兩組轉(zhuǎn)場效果,以下

12、各項描述準確的是:A. 在“過渡”中的特效只可以施加給一個素材片斷B. 在“視頻切換效果”中的轉(zhuǎn)場特效只可以施加給位于兩個相鄰的軌道上的,有重疊部分的兩個素材片段C. 在“過渡”中的特效須要設(shè)置關(guān)鍵幀,才能產(chǎn)生過渡的效果D. 在“視頻切換效果”中的轉(zhuǎn)場特效無須設(shè)置關(guān)鍵幀(ACD)10、在 Premiere 中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內(nèi)容的工作是通過監(jiān)視器窗口來完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:A. 可以在其中設(shè)置素材的入點、出點B. 可以改變靜止圖像的持續(xù)時間C. 可以在其中為素材設(shè)置標記D.

13、 可以用來顯示素材的 Alpha 通道(ABCD)三、填空題1、一個動畫素材的長度可以被裁剪后,在拉長,但不能超過素材的_長度。2、Premiere cs3 兩個新增的功能是_和_。3、Premiere cs3 是_軟件,融_和_處理與一體。4、使用 Premiere cs3 編輯視頻的制作流程,包括新建或打開項目、采集或?qū)胨夭?、整合并剪輯素材、_、_、混合音頻及輸出。5、Premiere cs3 能將_、_和圖片等融合在一起,從而制作出精彩的數(shù)字電影。6、視頻的快放或慢放

14、鏡頭是通過調(diào)整_或_實現(xiàn)的 。7、要使用兩個相鄰素材產(chǎn)生百葉窗轉(zhuǎn)場效果,可添加_轉(zhuǎn)場組下的“百葉窗”。8、字幕窗口中的兩個矩形框分別是_和_。9、在“填充類型”下拉列表中有實色、放射漸變、_、_、_等七種類型。10、在字幕窗口繪制直線時按_鍵可繪制與水平方向成 450直線。11、在效果控制窗口中選擇_項,會出現(xiàn)控制框。12、在調(diào)整比例時,_處于選中狀態(tài),寬高比同時被調(diào)整。13、Premiere cs3 的效果分為_特效和_特效。14、視頻合成分為兩種方式,即_和_ 。15、差異蒙板鍵是使用_實現(xiàn)摳像的。16、要執(zhí)行“文件”?“導(dǎo)出”?“影片”,

15、影片可輸出成_或_文件。17、Premiere cs3 編輯視頻的制作流程,包括新建或打開項目、采集或?qū)胨夭?、整合并剪輯素材、_、_、混合音頻及輸出。18、Adobe Premiere(簡稱 Premiere)是 Adobe 公司最新推出的產(chǎn)品,它是該公司基于 Quick Time 系統(tǒng)推出的一個_軟件。19、_是電視、影像和數(shù)字電影中的基本信息單元。_是一個描述視頻信號的重要概念,即對每秒鐘掃描多少幀有一定的要求。20、Premier 在時間線中可以用適當?shù)臅r間刻度來顯示素材的片段,用快捷鍵

16、_、_和 _可以實現(xiàn)放大、縮小和自動適配。21、項目設(shè)置?常規(guī)?視頻設(shè)置用于控制在“時間線”窗口播放視頻時的視頻特性,主要用來調(diào)節(jié)_和_及顯示安全區(qū)域等信息。22、“_”窗口是導(dǎo)入素材的通道,它可以導(dǎo)入多種素材類型,例如_、_和、_文件等。23、_是指前一個鏡頭的最后一個畫面結(jié)束,后一個鏡頭的第一個畫面開始的過程。24、“劃像”轉(zhuǎn)場效果提供了 7 種過渡類型。它們分別是:_、_、_、_、_、“點交叉劃像”轉(zhuǎn)場及“形狀劃像”轉(zhuǎn)場。25、用_工具,可以將素材切割開來,按住_+_可以將音視頻同時切割開。26、在時間線中編輯素材時,要將編輯線在上、下段素材間移動,使用快捷

17、鍵_、_。27、在素材間添加默認轉(zhuǎn)場,可以用快捷鍵_,這個默認的轉(zhuǎn)場是_;如果各段素材在同一軌道中,需將它們_;如果各段素材不在同一軌道,則需將它們_。28、_特效是專門針對鏡頭的對比度、亮度、色彩,以及通道等項目進行特技處理的濾鏡。29、_能夠?qū)㈢R頭的畫面進行模糊化或者清晰化處理。30、利用_特效組中的_特效可以制作出水中倒影的效果。31、在字幕窗口中復(fù)制對象,可以選中對象,然后用_的方法實現(xiàn)。32、_是以各種字體、浮雕和動畫等形式出現(xiàn)在熒屏上的中外文字的總稱。33、在繪制圖形的同時按住_鍵,則可以創(chuàng)建等比例的圖形。按住_鍵,則可以創(chuàng)建以起點為中心向外擴展的圖形。34、在制作字幕時經(jīng)常遇到要

18、制作多個風格、版式相同,只是其中的文字不同的同類型的字幕,這是用工具_最為合適。35、滾動字幕實現(xiàn)字幕的_移動,而游動字幕則可以實現(xiàn)字幕的_移動。36、Premiere 提供了一個專門為標題在畫面中滾動而設(shè)置的濾鏡效果即_濾鏡。它可以將軌道中的標題素材在視頻區(qū)域中進行_或者_的移動。37、Premiere 中的_應(yīng)用在字幕中的時候,可以讓字幕運動的時候不單單是直來直去的運動,還可以扭動起來。38、在字幕窗口中制作路徑文字時,使用_、_、_等對路徑的曲線形狀進行調(diào)整。39、在字幕窗口中欲選擇多個對象,使用_。40、音頻涉及到許許多多的概念,包括_、_、_、噪聲、分貝及失真等。

19、41、音頻特效共包含 3 大類型的聲道,分別是_、_和_。42、用戶如果要在 Premiere 中實現(xiàn)剪輯的運動效果,就必須給該剪輯制作_。43、如果要刪除關(guān)鍵幀,可直接選擇該關(guān)鍵幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“清除”選項,或者直接按_鍵刪除該關(guān)鍵幀。44、所謂的_效果,實際上就是在一個背景的畫面上疊加一個或幾個小的前景畫面的效果。45、利用 Adobe Premiere 進行疊加的方式主要有兩種:一種是調(diào)整視頻圖像的透明度進行疊加;另一種就是_,也就是將一個素材中的一部分圖像內(nèi)容去掉,然后再疊加到另一段素材內(nèi)

20、容之上。46、Premiere 在視頻濾鏡中提供了一組色鍵透明疊加的方式,最為常用的是“_”濾鏡、“_”濾鏡和“綠屏摳像”濾鏡。47、Adobe Premiere 不僅提供如_、_、_等高質(zhì)量的輸出格式,也支持 Web、AAF 等可以在多平臺上使用的文件類型。48、_是一個具有交互性的動態(tài)影像標準。它利用很窄帶寬,通過幀重建技術(shù)、壓縮和傳輸數(shù)據(jù),力求以最少的數(shù)據(jù)來獲得最佳的圖像質(zhì)量。49、_實際上是一個格式編碼工具,它提供了多樣化的輸出類型,例如 MPEG1、MPEG1-VCD、MPEG2、MPEG2-DVD、MPEG2-SVCD、Q

21、uick Time、Real Media 和 Windows Media 等。50、調(diào)整特效的參數(shù)值是通過_ 窗口操作。三、簡答題1、簡述線性編輯與非線性編輯。2、簡述在 Premiere 中非線性編輯的流程。3、在 Premiere 中編輯素材,經(jīng)常要使用關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀使用的作用是什么?4、 簡述整理素材的基本方法。5、 簡述分離關(guān)聯(lián)素材的目的。6、 簡述復(fù)制粘貼素材的方法。7、 如何將轉(zhuǎn)場應(yīng)用到時間線窗口的素材上。8、 簡述字幕的制作方法。9、 簡述說明創(chuàng)建運動動畫的方法。10、如何為素材添加關(guān)鍵幀?11、 簡述在時間線窗口中設(shè)置音頻素材淡入淡出的方法。12、調(diào)整音頻的持續(xù)時間會使音頻產(chǎn)生何種變化?13、如何將項目文件輸出為 mpg 格式的文件?14、在 premi

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論