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1、地震安全教育情景互動(dòng)游戲策劃書(shū)宇眾科技Yuzhong tech. Co.Jtd.成都宇眾科技有限公司二00九年十月專(zhuān)業(yè) 誠(chéng)信 共贏目錄一、游戲目的3二、目標(biāo)人群3三、游戲人物設(shè)定3四、場(chǎng)景設(shè)定4五、大致游戲流程6地點(diǎn)1(在教室)6地點(diǎn)2(在街上):8地點(diǎn)3(在家里):9地點(diǎn)4(在游樂(lè)場(chǎng)):11六、開(kāi)發(fā)要求1.3七、游戲關(guān)鍵要素設(shè)計(jì) 13八、游戲設(shè)計(jì)制作周期 14第12頁(yè),共13頁(yè)、游戲目的通過(guò)游戲的方式,讓游戲者進(jìn)入相關(guān)情景。在娛樂(lè)的過(guò)程中學(xué)習(xí) 到地震的基本常識(shí)和逃生的正確方法;進(jìn)一步增強(qiáng)其安全的意識(shí),培 養(yǎng)危急情況下的反應(yīng)能力和行動(dòng)能力。二、目標(biāo)人群游戲群體主要為來(lái)科技館參觀的中小學(xué)生。三、

2、游戲人物設(shè)定1、該游戲設(shè)定男主角一名,寵物小幫手一名(已定了是熊貓) 群眾演員若干。2、在游戲開(kāi)始前,可以注冊(cè) ID進(jìn)入游戲。所有人物均以卡通造 型出現(xiàn)。3、寵物只有一個(gè),將全程陪伴主角,作為助手和講解員而存在。4、人物角色符合群體特征,形象、可愛(ài)、生動(dòng)。5、順利通過(guò)者,給予積分、掌聲和獎(jiǎng)狀的激勵(lì)。如圖一所示:圖1主角及寵物設(shè)定圖(參考)四、場(chǎng)景設(shè)定根據(jù)動(dòng)畫(huà)腳本來(lái)確定場(chǎng)景的最終數(shù)量,主要以小學(xué)生常出現(xiàn)的地點(diǎn)作為場(chǎng)景,如教室、家里、街道、游樂(lè)場(chǎng)等四個(gè)地方。如圖二所示:圖二場(chǎng)景設(shè)定(參考)1、游戲設(shè)置多個(gè)場(chǎng)景,主要為小學(xué)生經(jīng)常出現(xiàn)的地方,如教室、 家里、街道、游樂(lè)場(chǎng),共設(shè)計(jì)四種場(chǎng)景;結(jié)合科學(xué)的避難

3、方法進(jìn)行設(shè) 計(jì)制作。2、每個(gè)場(chǎng)景根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行基本布置, 有基本的場(chǎng)景要素和人 物角色。地震發(fā)生時(shí),人物需要相應(yīng)時(shí)間內(nèi)找到逃生路線或掩體,達(dá)到指 定安全地點(diǎn),場(chǎng)景要素:場(chǎng)景基本特征要素、房屋搖晃、大地?fù)u晃、 較多墜物、較多物體倒塌、較多汽車(chē)、少量人群擁擠、少量煙塵、有 小規(guī)?;馂?zāi)發(fā)生及聲音。五、大致游戲流程1、在游戲前,首先注冊(cè)或登錄進(jìn)入游戲;2、寵物現(xiàn)身講解游戲規(guī)則;3、選擇開(kāi)始時(shí)所在的地點(diǎn),進(jìn)入游戲;4、在游戲載入前30秒,文字介紹地震開(kāi)始前的種種跡象及地震 知識(shí)。地點(diǎn)1 (在教室):游戲開(kāi)始,主角在教室中隨機(jī)出現(xiàn)在某個(gè)座位上,正在上課,突然地震。此時(shí)教室場(chǎng)景里有如下幾個(gè)選擇, 必須在1

4、0秒鐘之內(nèi)作出選擇, 如圖三所示:1 )跳窗戶。2 )鉆到課桌下面。3 )坐著不動(dòng)。4)躲墻角圖三尋找地點(diǎn)躲避根據(jù)選擇不同,會(huì)出現(xiàn)以下兩種結(jié)果:1 )寵物告訴他這種選擇會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果,顯示“逃生失敗,請(qǐng)重 新來(lái)過(guò)?!?3次錯(cuò)誤后直接進(jìn)入下一場(chǎng)景。2 )寵物告訴他這種選擇會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果,并有一個(gè)短暫的地震暫 停時(shí)間,寵物提示盡快撤離,進(jìn)入下一場(chǎng)景。在走廊場(chǎng)景中,老師會(huì)出現(xiàn),有如下選擇:1)按老師的指示路線走2)自己抄近路根據(jù)選擇不同,會(huì)出現(xiàn)以下結(jié)果:1)選擇2,寵物告訴他這種選擇會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果,顯示“逃生失 敗,請(qǐng)重新來(lái)過(guò)?!敝匦禄氐阶呃乳_(kāi)始場(chǎng)景,并扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù)。2)選擇1,在跑向樓下的時(shí)候,中

5、途會(huì)有房屋搖晃、大地?fù)u晃、墜物、物體倒塌、人群擁擠、煙塵、火災(zāi)、水管爆裂等妨礙主角,主 角必須躲開(kāi)這些障礙。每次被擊中將會(huì)被扣分,低于分?jǐn)?shù)將顯示“逃 生失敗,請(qǐng)重新來(lái)過(guò)?!保ㄈ?0分)。寵物在此期間將一直陪伴主角,給主角加油鼓勁,并講解避險(xiǎn)知 識(shí)。在分?jǐn)?shù)沒(méi)被扣完的情況下跑到樓梯口,完成游戲,進(jìn)入操場(chǎng)場(chǎng)景預(yù)計(jì)整個(gè)游戲在3-5分鐘左右。如圖四所示:圖四游戲場(chǎng)景參考3)成功到達(dá)操場(chǎng)場(chǎng)景,顯示“你是好樣的,你真勇敢!”并顯示分?jǐn)?shù),可選擇打印A4大小的獎(jiǎng)狀或“勇士卡”給予獎(jiǎng)勵(lì)。整個(gè)游戲結(jié)束,回到開(kāi)始狀態(tài)。地點(diǎn)2 (在街上):1、人物選擇等前期和教室方案相同,只是開(kāi)始地點(diǎn)不一樣。2、人物將出現(xiàn)在繁忙的街道

6、邊,需克服房屋搖晃、大地?fù)u晃、墜物、物體倒塌、汽車(chē)、人群擁擠、煙塵等困難到達(dá)對(duì)面空曠地點(diǎn)。(類(lèi) 似青蛙過(guò)街游戲)每次被車(chē)輛撞到或地上陷阱套住將重新開(kāi)始,一共有3次機(jī)會(huì),游戲時(shí)間將會(huì)限定在3分鐘之內(nèi),如圖五所示:圖五參考游戲圖3 、成功到達(dá)對(duì)面空曠地點(diǎn),顯示“你是好樣的,你真勇敢!”并顯示分?jǐn)?shù),可選擇打印 A4大小的獎(jiǎng)狀或“勇士卡”給予獎(jiǎng)勵(lì)。整個(gè)游戲結(jié)束,回到開(kāi)始狀態(tài)。地點(diǎn)3 (在家里):1、人物選擇等前期和教室方案相同,只是開(kāi)始地點(diǎn)不一樣,如下 圖所示:。參考游戲圖2、人物將出現(xiàn)在家里的某個(gè)位置,在地震來(lái)臨時(shí),必須在 10秒內(nèi)作出如下幾種選擇:1)跳窗戶2)躲到堅(jiān)固的家具下(如餐桌下)3)躲到

7、衛(wèi)生間墻角處4)躲到陽(yáng)臺(tái)根據(jù)選擇不同,會(huì)出現(xiàn)以下兩種結(jié)果:1 )寵物告訴他這種選擇會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果,顯示“逃生失敗,請(qǐng)重專(zhuān)業(yè) 誠(chéng)信 共贏 新來(lái)過(guò)?!?3次錯(cuò)誤后直接進(jìn)入下一場(chǎng)景。2 )寵物告訴他這種選擇會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果,并有一個(gè)短暫的地震暫 停時(shí)間,寵物提示盡快撤離,進(jìn)入下一場(chǎng)景。進(jìn)入走廊場(chǎng)景,將出現(xiàn)兩個(gè)選擇:1)進(jìn)電梯2)走逃生通道(樓梯)根據(jù)選擇不同,會(huì)出現(xiàn)以下結(jié)果:1)選擇1,寵物告訴他這種選擇會(huì)導(dǎo)致什么結(jié)果,顯示“逃生失 敗,請(qǐng)重新來(lái)過(guò)?!敝匦禄氐阶呃乳_(kāi)始場(chǎng)景,并扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù)。2 )選擇2,在跑向樓下的時(shí)候,中途會(huì)有房屋搖晃、大地?fù)u晃、 墜物、物體倒塌、人群擁擠、煙塵、火災(zāi)、水管爆裂等妨礙

8、主角,主 角必須躲開(kāi)這些障礙。每次被擊中將會(huì)被扣分,低于分?jǐn)?shù)將顯示“逃 生失敗,請(qǐng)重新來(lái)過(guò)?!保ㄈ?0分)。寵物在此期間將一直陪伴主角,給主角加油鼓勁,并講解避險(xiǎn)知識(shí)。在分?jǐn)?shù)沒(méi)被扣完的情況下跑到樓梯口,完成游戲,進(jìn)入安全地點(diǎn)場(chǎng)景。3 、成功找到掩體和到達(dá)安全地點(diǎn), 顯示“你是好樣的,你真勇敢! ” 并顯示分?jǐn)?shù),可選擇打印 A4大小的獎(jiǎng)狀或“勇士卡”給予獎(jiǎng)勵(lì)。整個(gè) 游戲結(jié)束,回到開(kāi)始狀態(tài)。地點(diǎn)4 (在游樂(lè)場(chǎng)):1、人物選擇等前期和教室方案相同,只是開(kāi)始地點(diǎn)不一樣。2、此時(shí)出現(xiàn)游樂(lè)場(chǎng)大地圖,將會(huì)有許多游樂(lè)設(shè)施,游戲規(guī)則是在 游樂(lè)場(chǎng)中找到出口并走出去 (類(lèi)似走迷宮),寵物將會(huì)有一個(gè)說(shuō)明和計(jì)第13頁(yè),

9、共13頁(yè)專(zhuān)業(yè) 誠(chéng)信 共贏分,一共有3次機(jī)會(huì),時(shí)間限定在1-2分鐘之內(nèi)。如下圖所示:參考游戲圖3 、成功走到出口,顯示“你是好樣的,你真勇敢!”并顯示分?jǐn)?shù),可選擇打印A4大小的獎(jiǎng)狀或“勇士卡”給予獎(jiǎng)勵(lì)。整個(gè)游戲結(jié)束,回到開(kāi)始狀態(tài)六、開(kāi)發(fā)要求1、基于 flex builder 3.0 和 flash cs3 開(kāi)發(fā)。2、 actionscript3.0腳本實(shí)現(xiàn)。3、支持根據(jù)鍵盤(pán)/或遙控器上下左右 enter esc back 7 個(gè)鍵的 操作(或小鍵盤(pán)操作);或者鼠標(biāo)操作方式。4、屏幕尺寸為1024*768,運(yùn)行顯示為19-32寸液晶寬屏。5、多場(chǎng)景配合音效。6、交互性好,支持的平臺(tái)多樣。7、人物和

10、場(chǎng)景符合中小學(xué)生審美觀,富于樂(lè)趣。8、 支持從游戲中退出,并跳轉(zhuǎn)到指定UR或程序。七、游戲關(guān)鍵要素設(shè)計(jì)以室內(nèi)、室外兩個(gè)場(chǎng)景為主線,包括以下內(nèi)容:1、人物設(shè)計(jì):內(nèi)含人物設(shè)計(jì)1名、寵物設(shè)計(jì)1名、群眾演員若干。2、場(chǎng)景繪制:含教室、走廊、電梯、操場(chǎng)、街邊、馬路、游樂(lè)場(chǎng)、最終安全點(diǎn)幾個(gè)地區(qū)。3、游戲程序開(kāi)發(fā):涉及兩套游戲程序腳本開(kāi)發(fā),及“小勇士卡” 自動(dòng)打印程序。4、動(dòng)作繪制:人物跑動(dòng)、站立、走路、高興、沮喪、轉(zhuǎn)身、跳躍、第15頁(yè),共13頁(yè)專(zhuān)業(yè) 誠(chéng)信 共贏 躲避等動(dòng)作繪制5、道具繪制:書(shū)包、車(chē)輛、水管、石塊、火焰、煙霧、課桌等6、文字錄入及寵物活動(dòng)設(shè)定:資料整理錄入、設(shè)定寵物在某種條 件觸發(fā)下介紹相關(guān)地震知識(shí)。7、游戲時(shí)間從一開(kāi)始就進(jìn)行計(jì)時(shí)。8、寵物提示等文字同時(shí)需要語(yǔ)音配音播放,有音效和背景音樂(lè)。9、分成聯(lián)系模式和實(shí)戰(zhàn)模式,聯(lián)系模式可重新開(kāi)始的次數(shù)更多。10、游戲完成后,將給出游

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