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文檔簡介

1、圖片名稱屬性月涌瑤衫生命值:+1200;物理防御:+72;法術(shù)防御:+72;物理防護:+3.6%;法術(shù)防護:+3.6%;冷卻縮減:+15%滄海霓裳生命值:+1600;法術(shù)強度:+44;免暴率:+15%;物理反彈:+1.65%;法術(shù)反彈:+1.65%煙濤鎮(zhèn)體生命值:+1600;物理強度:+44;免暴率:+15%;物理反彈:+1.65%;法術(shù)反彈:+1.65%蒹葭羽衣生命值:+880;法術(shù)強度:+444;冷卻縮減:+20%弄影豹裘生命值:+880;物理強度:+444;冷卻縮減:+20%驚鴻翎衫生命值:+880;法術(shù)強度:+444;冷卻縮減:+20%遠(yuǎn)影貍衣生命值:+880;物理強度:+444;冷卻

2、縮減:+20%星雨青衫生命值:+880;法術(shù)強度:+444;冷卻縮減:+20%天涯絲鎧生命值:+880;物理強度:+444;冷卻縮減:+20%月映幽若法術(shù)強度:+444;暴擊率:+12%;暴擊傷害:+8%;物理防御:+120;法術(shù)防御:+120星河幻舞法術(shù)強度:+444;攻速:+14.4%;普攻傷害:+7.5%;移動速度:+16%;物理防御:+120;法術(shù)防御:+120疏影天闌生命值:+800;物理防御:+120;法術(shù)防御:+120;物理防護:+14.4%;法術(shù)防護:+14.4%暗香瑤光生命值:+800;免暴率:+24%;移動速度:+16%;物理防御:+120;法術(shù)防御:+120長天偃月物理強

3、度:+444;攻速:+14.4%;普攻傷害:+7.5%;移動速度:+16%;物理防御:+120;法術(shù)防御:+120秋水落霞物理強度:+444;暴擊率:+12%;暴擊傷害:+8%;物理防御:+120;法術(shù)防御:+120蟠龍?zhí)祢溕担?800;物理強度:+88;法術(shù)強度:+88;暴擊率:+6%;暴擊傷害:+4%;攻速:+7.2%;普攻傷害:+5.25%;物理防御:+88;法術(shù)防御:+88月涌盤龍生命值:+320;法術(shù)強度:+754;物理防御:+3.6%;法術(shù)防御:+3.6%;冷卻縮減:+9%月涌焰鞭生命值:+320;物理強度:+754;物理防御:+3.6%;法術(shù)防御:+3.6%;冷卻縮減:+9%

4、滄海赤扇生命值:+800;法術(shù)強度:+488;免暴率:+15%;物理反彈:+1.65%;法術(shù)反彈:+1.65%煙濤龍盾生命值:+800;物理強度:+488;免暴率:+15%;物理反彈:+1.65%;法術(shù)反彈:+1.65%1無量:我方全體英雄生命值提升3、6、9、12、15%2慢障:敵方全體英雄生命值降低3、6、9、12、15%3羅漢:我方全體英雄物理強度提升7、14、21、28、35%4法華:我方全體英雄法術(shù)強度提升7、14、21、28、35%5金剛:我方全體英雄物理防御提升20、40、60、80、100%6虛無:我方全體英雄法術(shù)防御提升20、40、60、80、100%7善財:開局我方立刻獲得

5、5、10、15、20、25%魂值8梵天:我方英雄對敵方單位造成傷害時,降低其20、25、30、35、40%移動速度,持續(xù)兩 秒,3-4級持續(xù)三秒,5級持續(xù)四秒9羅睺:英雄釋放技能后,下次普通攻擊會額外造成(物理/法術(shù)強度)3.3、6.6、9.9、13.2 、16.5%的法術(shù)傷害10殺業(yè):每擊殺一個敵方英雄,我方英雄的物理強度會提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 疊加10層,死亡后消失11罪業(yè):每擊殺一個敵方英雄,我方英雄的法術(shù)強度會提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 疊加10層,死亡后消失12真如:奈何橋戰(zhàn)場敵方小兵及防御塔對己方英雄的傷害降低5、10、15、20、25

6、%,五行 山戰(zhàn)場的比率是2、4、6、8、10%13南無:每隔120、60、42、32、25秒,給所有友方英雄提供一個免疫下一次技能效果的 盾14圣諦:己方英雄被敵方英雄擊中時,減少攻擊者4、8、12、16、20%的攻擊速度和移動 度,持續(xù)2、3、4、5、6秒15不動:生命值低于50%時,獲得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的護盾,持續(xù)1 0秒,冷卻時間60秒16轉(zhuǎn)輪:增加相當(dāng)于最大生命值2、4、6、8、10%的物理強度17妙覺:增加相當(dāng)于最大生命值2、4、6、8、10%的法術(shù)強度18天尊:每擊殺一個敵方單位,回復(fù)最大生命值2、4、6、8、10%19三災(zāi):敵方英雄受到恐懼、沉默、嘲

7、諷效果持續(xù)時間增加15、30、45、60、75%20婆娑:敵方英雄受到減速、定身、眩暈效果時許時間增加15、30、45、60、75%21自在:己方英雄受到減速、定身、眩暈效果持續(xù)時間減少15、30、45、60、75%22禪定:己方英雄受到恐懼、沉默、嘲諷效果持續(xù)時間減少15、30、45、60、75%23凈土:所有友方英雄的生命回復(fù)和治療效果提升24、48、72、96、120%24疑障:敵方英雄物理強度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27%25貪障:敵方英雄法術(shù)強度降低5.4、10.8、16.2、21.6、2726嗔障:敵方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%27癡障:敵方英

8、雄法術(shù)防御降低13、26、39、52、6528機緣:自身生命值低于25%時,移動速度提升20、25、30、35、40%29布施:奈何橋戰(zhàn)場每5秒獲取魂值提升5、10、15、20、25點。五行山戰(zhàn)場提升3、6、9 12、15點30度化:戰(zhàn)場中擊殺小兵和野怪時,將獲得額外魂值,奈何橋為8、16、24、32、40.五行 為6、12、18、24、30點31天尊:每擊殺一個敵方單位,回復(fù)最大生命值2、4、6、8、10%32破空:奈何橋戰(zhàn)場己方小兵對防御塔的傷害提升18、36、54、72、90%。五行山戰(zhàn)場為3 、6、9、12、15%33正覺:奈何橋戰(zhàn)場中己方小兵生命值提升6、12、18、24、30%。五

9、行山戰(zhàn)場為1.2、2.4 、3.6、4.8、6%34心燈:奈何橋己方小兵物理強度和法術(shù)強度提升7.2、14.4、21.6、28.8、36%。五行山 場為1.2、2.4、3.6、4.8、6%35戒律:奈何橋己方小兵物理防御和法術(shù)防御提升48、96、144、192、240%。五行山戰(zhàn) 為8、16、24、32、40%36涅盤:奈何橋戰(zhàn)場己方英雄復(fù)活時間減少1、2、3、4、5秒。五行山戰(zhàn)場減少2、4、6、8 、10秒37往生:奈何橋戰(zhàn)場敵方英雄復(fù)活時間增加1、2、3、4、5秒。五行山戰(zhàn)場增加2、4、6、8、10秒38慧眼:可見敵方隱身單位,對處于隱身狀態(tài)的單位造成的傷害提升5、10、15、20、25%

10、經(jīng)文最高可以裝備6個。凈土:所有友方英雄的生命回復(fù)和治療效果提升24、48、72、96、120%(神技不解釋,配上鐵扇或者閻王之類就不多說了)慧眼:可見敵方隱身單位,對處于隱身狀態(tài)的單位造成的傷害提升5、10、15、20、25%(前期不推薦)羅睺:英雄釋放技能后,下次普通攻擊會額外造成(物理/法術(shù)強度)3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法術(shù)傷害(爆發(fā)很高三星之后相當(dāng)于多一次普攻。知道耀光的就會理解)南無作用:每隔120,60,42,32,25秒,給所有友方英雄提供一個免疫下一次技能效果的護盾.。(是坑親測,CD太長最重要的是開局是不帶南無buff的要等cd,ps:讀為n m

11、3;,而不讀nán wú)比較好的幾個經(jīng)文無量:我方全體英雄生命值提升3、6、9、12、15%金剛:我方全體英雄物理防御提升20、40、60、80、100%虛無:我方全體英雄法術(shù)防御提升20、40、60、80、100%善財:開局我方立刻獲得5、10、15、20、25%魂值(關(guān)于魂值最好的經(jīng)文了。開局手兩個人頭就可以掛機了)梵天:我方英雄對敵方單位造成傷害時,降低其20、25、30、35、40%移動速度,持續(xù)兩秒,3-4級持續(xù)三秒,5級持續(xù)四秒(殺殘血必備)不動:生命值低于50%時,獲得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的護盾,持續(xù)10秒,冷卻時間60秒(3V3b

12、ug,我會亂說?)慢障:敵方全體英雄生命值降低3、6、9、12、15%(大多加穿透和法物強的經(jīng)文算下來都加不到10%的輸出除非你三個英雄純物或純法)關(guān)于對戰(zhàn)的思路最好的經(jīng)文就是善財,其它一律關(guān)于加魂值的經(jīng)文都不要。有選一個高輸出的開局先去打個野,一個技能收掉野怪之后看對面和自己方英雄的走勢,以收人頭為主前期配合不動是可以2v3的。有梵天的話就很容易收人頭了。然后不想打掛機就好了關(guān)于逗你玩的經(jīng)文10殺業(yè):每擊殺一個敵方英雄,我方英雄的物理強度會提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 疊加10層,死亡后消失(對戰(zhàn)主要是一血,順風(fēng)怎么打都是順逆風(fēng)和均是局完全沒用)11罪業(yè):(如上)13南無:

13、這個上面有說坑得不行。16轉(zhuǎn)輪:增加相當(dāng)于最大生命值2、4、6、8、10%的物理強度(親自算了下,真是少得可憐)17妙覺:增加相當(dāng)于最大生命值2、4、6、8、10%的法術(shù)強(如上)31天尊:每擊殺一個敵方單位,回復(fù)最大生命值2、4、6、8、10%(這個在英雄試煉里面好用,其它場合下都太一般了)12真如:30度化:33正覺:34心燈35戒律:36涅盤:37往生:(有個善財就夠了,對戰(zhàn)玩的是滾雪球)1.技能,能夠觸發(fā)裝備帶來的暴擊嗎?2減速疊加嗎3.(嗔障:敵方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%)這里面說的敵方英雄包括boos嗎4.我所知道的像嗔障這種經(jīng)文減50%物防是帶不來15%的總

14、輸出的.如果你不是純物理輸出的話.那么羅睺算不算最好的輸出經(jīng)文.。:英雄釋放技能后,下次普通攻擊會額外造成(物理/法術(shù)強度)3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法術(shù)傷害。5多少魂值能讓右上角有1%的加成 度化:戰(zhàn)場中擊殺小兵和野怪時,將獲得額外魂值,奈何橋為8、16、24、32、40.五行山為6、12、18、24、30點。6,ap英雄普攻是什么傷害傷害減免=護甲/護甲+X其中X在LOL里是100,所以你一百護甲會有50%的減傷以我的牛為例護甲36.05%=3347 / 3347+X(重點)得X=5937(PS:親測,每個英雄的X值都不一樣在6500左右徘徊,X值越低越好)將X帶入法強驗算法傷減免=4031/4031+5937法傷減免=40.4394%(合理)取下一件魔抗裝備驗算法傷減免=2501/2501+5937法傷減免=29.6397%(合理)癡障:敵方英雄法術(shù)防御降低13、26、39、52、65%現(xiàn)在以3級癡為例牛頭法術(shù)防御40314031X(1-32%)=2741法術(shù)減免=2741/2741+5937=31.59%增加法傷為

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