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文檔簡介

1、江西科技師范學(xué)院實驗報告課程二維動畫制作院系教育學(xué)院班級學(xué)號姓名報告 規(guī) 格一、實驗?zāi)康亩?、實驗原理四、實驗方法及步驟三、實驗儀器五、實驗記錄及數(shù)據(jù)處理六、誤差分析及問題討論1 .實驗一:FlasK礎(chǔ)操作(3)2 .實驗二:Flashi1動補(bǔ)問(6)3 .實驗三:Flas引導(dǎo)層與遮罩層(8)4 .實驗四:Flash綜合賀卡制作 (9)5 .實驗五:時間軸命令應(yīng)用 (14)6 .實驗六:數(shù)字運(yùn)算語句 (16)7 .實驗七:影片剪輯事件 (18)8 .實驗八:交互性鼠繪場景制作 (20)9 .實驗九:課件作品綜合設(shè)計 (22)10實驗十:腳本作品綜合設(shè)計 (24)11.12.13.14. 15.每

2、次實驗課必須帶上此本子,以便教師檢查預(yù)習(xí)情況和記錄實驗原始數(shù)據(jù)。實驗時必須遵守實驗規(guī)則。用止確的埋論指導(dǎo)實踐袁必須人人親自動手實驗,但反對盲目亂動,更不能無故損壞儀器設(shè)備這是一份重要的不可多得的自我學(xué)習(xí)資料袁它將記錄著你在大學(xué)生涯中的學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí) 成果。請你保留下來,若干年后再翻閱仍將感到十分新鮮,記憶猶新。它將推動你在人生 奮斗的道路上永往直前!、實驗課程名稱Flash二、實驗項目名稱試驗一:Flash基礎(chǔ)操作三、實驗?zāi)康暮鸵笞寣W(xué)生掌握flash軟件的運(yùn)用,熟悉flash的操作界面,掌握基礎(chǔ)操作。四、實驗內(nèi)容和原理熟悉flash操作界面五、主要儀器設(shè)備計算機(jī)、軟件六、操作方法與實驗步驟1、打

3、開,觀察flash操作界面,可以看到主界面為:2、了解幀、關(guān)鍵幀的概念及區(qū)別,認(rèn)識時間軸,懂得如何去運(yùn)用它們;3、掌握其他工具的屬性、概念、和功能;如要繪制一個小圓,先點擊工具欄上的橢圓工具,然后將填充色改為放射狀漸變色,使其具有立體感。接著在操作面板中繪制小球,就完成了。七、實驗結(jié)果與分析、心得通過本次實驗,我掌握了 flash的基礎(chǔ)操作,熟悉了它的操作界面,懂得了如何去使用各種工具、實驗課程名稱Flash、實驗項目名稱實驗二:Flash運(yùn)動補(bǔ)問三、實驗?zāi)康暮鸵?、掌握補(bǔ)問的概念;2、學(xué)會運(yùn)動補(bǔ)問、形狀補(bǔ)問的制作。四、實驗內(nèi)容和原理1、運(yùn)動補(bǔ)問2、形狀補(bǔ)問五、主要儀器設(shè)備計算機(jī)、軟件六、操

4、作方法與實驗步驟1、運(yùn)動補(bǔ)問的制作,我以“風(fēng)車轉(zhuǎn)動”為例,步驟如下:用矩形工具繪制一個長方形,然后用選擇工具使其變成三角形;用任意變形工具將三角形的中心點移到三角形的一個頂點;點擊“窗口一變形”,然后調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)角度,45度復(fù)制旋轉(zhuǎn),風(fēng)車 就繪制好了;在第20幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建動畫補(bǔ)問,設(shè)置屬性為順時針旋 轉(zhuǎn)3次;測試影片就完成了2、形狀補(bǔ)間的制作,我以“橢圓變?yōu)殚L方形”為例,步驟如下:(1)、在第1幀繪制一個任意橢圓,顏色為紅色,按 Ctrl+B,打散。(2)、在第30幀處繪制一個任意長方形,顏色為藍(lán)色,按 Ctrl+B,打散。(3)、創(chuàng)建形狀補(bǔ)問動畫,播放影片即可。七、實驗結(jié)果與分析、心得通過

5、這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道了動作補(bǔ)問和形狀補(bǔ)問的區(qū)別,會運(yùn)用這兩種方法制作簡 單的動畫,對flash有了更近一步的了解。一、實驗課程名稱Flash二、實驗項目名稱實驗三:Flash引導(dǎo)層與遮罩層三、實驗?zāi)康暮鸵竽苤谱鞒瞿骋晃矬w沿某一軌跡運(yùn)動四、實驗內(nèi)容和原理1、引導(dǎo)層:激光筆/拋物運(yùn)動2、遮罩層:背景字五、主要儀器設(shè)備計算機(jī)、軟件六、操作方法與實驗步驟1至層2激光筆1 .新建文字圖層1 “F”,打散文字,將文字內(nèi)部顏色去掉,復(fù)制層2 .新建圖層3,繪制黃色激光筆,并將圖層拖至 2下3 .將圖層2轉(zhuǎn)為引導(dǎo)層,并刪除封閉口4 .將激光筆對齊引導(dǎo)層起點與終點位5 .創(chuàng)新補(bǔ)問動畫6 .圖層1進(jìn)行逐幀運(yùn)動

6、,隨著激光筆進(jìn)行內(nèi)部刪除七、實驗結(jié)果與分析、心得通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解到如何做一 個動畫按自己要求的路線運(yùn)動,也知道了如何 寫出一個字。一、實驗課程名稱Flash二、實驗項目名稱實驗四:Flash綜合賀卡制作三、實驗?zāi)康暮鸵竽茏龀鲆粋€新年賀卡四、實驗內(nèi)容和原理根據(jù)以前所掌握的知識,制作新年賀卡:五、主要儀器設(shè)備計算機(jī)、軟件六、操作方法與實驗步驟第一部分:大門展開制作:新建文件,設(shè)置500X 400背景為深紅新建元件“大門”繪制無邊紅色矩形,250X 400選右側(cè)一部分,改為黑色新建圖層2,邊黑色填充中黃色,繪制小圓,并復(fù)制滿矩形,作為門釘。門把制作:建圖層3,繪制黃色黑邊圓環(huán);建圖層4,

7、復(fù)制圓環(huán),并縮小;建圖層5,在小圓環(huán)頂部繪制黃色正圓建圖層6,為門把手增加高光效果場景動畫:將元件“大門”從庫中拖入到場景,水平翻轉(zhuǎn)新建圖層2復(fù)制“大門”,翻轉(zhuǎn)好位置分別在圖層1、2的第40幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)問動回,將門移向兩側(cè)。并在兩圖 層的第41針插入空白關(guān)鍵幀新建圖層3,拖至最后,繪制漸變背景(1)RGB:248,197,146;(2)RGB:242,23,23;(3)RGB:176,40,40陰影字:輸入“恭賀新禧”,并復(fù)制,后層的使用黑色,前層的使用黃色。第二部分:鞭炮效果制作新建鞭炮元件繪制無邊矩形,設(shè)置三色漸變RGB:248,254,242; RGB:254,160,35第一色

8、相同選取中間部分調(diào)整漸變 RGB:255,0,0; RGB:153,0,叫第一色相同。繪制鞭炮上的圖案:無邊黃色矩形,調(diào)整為三角形,并復(fù)制多個。鞭炮引信繪制爆炸效果新建影片剪輯元件“鞭炮”選擇鋼筆工具,淺灰,繪制爆炸圖形,勾選部分并填充白色,產(chǎn)生高光效果第2幀,繪制另一種狀態(tài)一組鞭炮新建元件“一組鞭炮”拖動庫中的“鞭炮”到舞臺,旋轉(zhuǎn)恰當(dāng)角度復(fù)制鞭炮,并水平翻轉(zhuǎn)選中第一組鞭炮,向下復(fù)制九組選擇第5幀建立關(guān)鍵幀,刪除一組鞭炮第10、15、20、25、30、35、40、45幀分別建立關(guān)鍵幀,向上各刪除一組選¥ 50幀,創(chuàng)建幀圖層2,拖入元件“爆炸”,分別在 5、10、15、20、25、30

9、 35、40、45移動其位置,并在50幀創(chuàng)建幀第三部分:宮燈效果制作繪制宮燈:新建元件“燈1”繪制無邊放射漸變橢圓 RGB:254,116,33; RGB:243,1,1新建層2,繪制無邊矩形燈托,調(diào)整四色線性漸變 RGB:130,30,26; RGB:255,0,0;RGB:236,104,62 RGB:173,44,33新建層3,繪制二級燈托,金黃色漸變新建層4,繪制燈內(nèi)金色瓣狀紋理線新建層5,繪制燈穗新建層6,繪制金色吊燈純繪制層7,輸入“新”,金黃色繪制“燈2” “燈3” “燈4”繪制一組燈新建影片剪輯“一組燈”拖入燈1,修改元件中心點,第10幀設(shè)關(guān)鍵幀,旋轉(zhuǎn)一定角度,第 20幀復(fù)制第

10、1幀,創(chuàng)建補(bǔ)問新建層2分別在第10、20、30設(shè)與燈1相同的補(bǔ)問新建層3分別在第20、30、40設(shè)與燈2相同的補(bǔ)問建層4分別在第30、4R 50設(shè)與燈3相同的補(bǔ)問將所有層延續(xù)到第50幀第四部分:文字輝光效果:新建影片剪輯“文字”輸入文字“江西科技師范學(xué)院恭賀",金黃色復(fù)制第1幀至圖層2, 2次分離,作為遮罩層新建層3,繪制無邊線性漸變矩形,透明-白-透明,旋轉(zhuǎn)層3放置在層2下面,15幀為關(guān)鍵幀,創(chuàng)建從左到右的補(bǔ)問,其它層延續(xù)幀轉(zhuǎn)圖層2為層3遮罩層組合:賀卡效果回至場景1一組鞭炮(40- 90)新建層4,第40幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將一組鞭炮拖入左側(cè)復(fù)制鞭炮在右側(cè),在90幀創(chuàng)新空白關(guān)鍵幀一組燈

11、( 90 140):在90幀拖入一組燈,在140幀創(chuàng)建幀文字(140 160)在140幀拖入文字在160幀創(chuàng)建幀在40幀刪除恭賀新禧新建層7,在160幀加入動作“ stop() ”音樂:導(dǎo)入背景音樂和鞭炮聲到庫背景音樂:層7拖入背景音樂鞭炮聲:層4第40幀拖入鞭炮聲七、實驗結(jié)果與分析、心得通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我學(xué)會了 flash的基本動畫制作,在新年前可以親手做一些各種節(jié) 日的賀卡之類的flash動畫。-、實驗課程名稱Flash、實驗項目名稱實驗五:時間軸命令應(yīng)用三、實驗?zāi)康暮鸵笾谱鞒鲆粋€蜜蜂繞花運(yùn)動的效果。四、實驗內(nèi)容和原理時間軸命令應(yīng)用五、主要儀器設(shè)備計算機(jī)、軟件六、操作方法與實驗步驟1

12、.設(shè)置文件屬性:背景色為淡藍(lán)2 .拖動無邊矩形,設(shè)置為淡藍(lán)-深藍(lán)漸變,改名為背景3 .新建圖層,改名為花,將對應(yīng)的元件拖入場景,并改實例名為“花”4 .新建圖層,改名為蜜蜂,并將對應(yīng)的蜜蜂拖入場景,并改實例名稱為“蜜蜂”5 .在蜜蜂圖層上新建引導(dǎo)層,繪制繞花運(yùn)動的引導(dǎo)線6 .在170幀延續(xù)引導(dǎo)、花、背景的層,并在蜜蜂圖層加入關(guān)鍵幀,將蜜蜂拖致引導(dǎo)線 終點位置。7 .在蜜蜂層的68幀、140幀分別建立關(guān)鍵幀,將實例放置在入花與出花的位置新建圖層“落葉”,將葉元件拖入場景,并 F8轉(zhuǎn)為影片剪輯“落葉”,更改實例名稱為“落葉”雙擊進(jìn)入元件編輯區(qū),制作引導(dǎo)層使葉隨曲線飄落。并新建一個as圖層,放置如下

13、動作:1幀: stop();50幀: 回到場景中,新建 AS圖層放置動作如下:1 幀:this.花.stop();.play();葉.play(); 以后的學(xué)習(xí)制作flash動畫的制作有很大的幫助。一、實驗課程名稱Flash二、實驗項目名稱實驗七:影片剪輯事件三、實驗?zāi)康暮鸵竽苤谱鞒鲆粋€簡易的計時器。四、實驗內(nèi)容和原理計時器五、主要儀器設(shè)備計算機(jī)、軟件六、操作方法與實驗步驟1 .在圖層1輸入靜態(tài)文本:觸發(fā)次數(shù):觸發(fā)時間:2 .在同一圖層繪制動態(tài)文本區(qū)域,分別改變量名為a_txt和b_txt,用矩形工具加上外框線;3 .新建圖層2,輸入靜態(tài)文字“ enterframe事件”,轉(zhuǎn)為元件。第2幀建

14、立關(guān)鍵幀,更改實例名稱為“ me”,并設(shè)置影片剪輯動作:onClipEvent (load) 建三個按鈕元件:記時,停止,還原。5 .新建圖層3,拖入三個按鈕,設(shè)置按鈕動作記時:on (press) gotoAndStop(2);停止:on (press) gotoAndStop(1);還原:on (press) i=0; =""=""6 .新建圖層4,設(shè)置第1幀動作:stop();。七、實驗結(jié)果與分析、心得通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我知道了影片剪輯的作用,在其中能加什么東西,制作出什么好的flash 動畫。一、實驗課程名稱Flash二、實驗項目名稱實驗八:交互

15、性鼠繪場景制作三、實驗?zāi)康暮鸵竽苤谱鞒鲆粋€荷塘月色的動畫。四、實驗內(nèi)容和原理荷塘月色五、主要儀器設(shè)備計算機(jī)、軟件六、操作方法與實驗步驟星星建MC元件x1(星星)繪制白色無邊矩形,使用水籠頭得到三角形,復(fù)制五個,修整形狀、變化角度得到 一顆星星在第3, 5, 7, 9幀分別插入關(guān)鍵幀,改變星星的顏色為紅、黃、綠等在第2, 4, 6, 8幀插入空白關(guān)鍵幀,使星星有閃爍感建按鈕元件x2把x1拖到第一幀在第4幀點擊區(qū)加關(guān)鍵幀,任意畫一個矩形,要比星星稍大依樣多建幾個不同的星星花朵新建MC元件hl在第一幀拖入按鈕x2在第二幀插入空白關(guān)鍵幀,繪制左白右綠放射狀無邊橢圓在第40幀加關(guān)鍵幀,調(diào)整橢圓的中心點

16、,打開變形面板,旋轉(zhuǎn) 20度,重復(fù)點擊拷貝并應(yīng)用變形按鈕,連續(xù)點擊至復(fù)制粘出一朵美麗的花兒在第41幀加關(guān)鍵幀,把做好的花轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形 h2在第55幀加關(guān)鍵幀-設(shè)置花兒的大小為10*10, alpha為0第1幀動作加stop();幀內(nèi)按鈕動作為:on (release, rollOver) play();第2幀為形狀補(bǔ)問,第41幀為動作補(bǔ)問重制多個hl影片,分別命名h12,h13等荷塘新建圖形元件t1,導(dǎo)入荷塘圖片,550*400像素新建圖形元件t2,畫一無邊矩形550*400像素,顏色為0033FF (藍(lán)色)新建電影剪輯t3,新建四層第一層中拖入元件t1,在第二層中拖入元件t1,與前一個y軸錯開

17、1個象素分別設(shè)置alpha為60-8陰,并在40幀新建幀第三層設(shè)為遮罩層,繪制粗細(xì)不同的細(xì)長矩形,寬度遮住圖片,下端與圖片 下端平齊40幀處加關(guān)鍵幀,移動矩形使其上端和圖片上端平齊,在第一幀建立形狀動畫,第四層拖入圖形元件t2,蓋住場景,設(shè)置alpha值為20%左右。組合效果(新建兩個圖層)第一層拖入電影剪輯t3第二層拖入電影剪輯h1七、實驗結(jié)果與分析、心得通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我可以給自己想要的圖片加一些特效效果,是他更具有審美的價值。一、實驗課程名稱Flash二、實驗項目名稱實驗九:課件作品綜合設(shè)計三、實驗?zāi)康暮鸵竽苤谱鞒鲆粋€復(fù)制和刪除花的動畫。四、實驗內(nèi)容和原理按鈕控制復(fù)制五、主要儀器設(shè)備

18、計算機(jī)、軟件六、操作方法與實驗步驟1、在舞臺上繪制一朵小花,按F8轉(zhuǎn)化為影片剪輯,并建立實例名“mc”;2、插入“圖層2”,在此圖層的第一幀輸入代碼:var i=03、在場景中建立兩個按鈕,(復(fù)制和刪除按鈕),分別在兩個按鈕上輸入代碼:第一個代碼:on (press) i+;if(i<=12)duplicateMovieClip("mc","mc"+i,i);elsei=12;_root"mc"+i._x=275+120*(i*1/6*;_root"mc"+i._y=180+120*(i*1/6*;第二個代碼:on (press) if(i>=1)removeMovieClip("mc"+i);elsei=1;i-;七、實驗結(jié)果與分析、心得通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我知道了 flash運(yùn)用函數(shù)的重要行,知道了如何使用duplicateMovieClipremoveMovieClip這兩個

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