用游戲輔助新概念英語(yǔ)教學(xué)_第1頁(yè)
用游戲輔助新概念英語(yǔ)教學(xué)_第2頁(yè)
用游戲輔助新概念英語(yǔ)教學(xué)_第3頁(yè)
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1、用游戲輔助新概念英語(yǔ)教學(xué)沈陽(yáng)瑞博外語(yǔ)學(xué)校 武丹摘要:兒童喜歡游戲,有建設(shè)性的游戲?yàn)閮和峁┝私^佳的英語(yǔ)練習(xí)機(jī)會(huì)。我們的少兒英語(yǔ)教學(xué)活動(dòng)要采用游戲作為一項(xiàng)不可缺少的環(huán)節(jié)。選擇游戲,組織游戲,教師在不同游戲中的角色,最后對(duì)游戲本身及與當(dāng)時(shí)授課效果進(jìn)行科學(xué)分析,去其糟粕,發(fā)展它在以后教學(xué)中的潛能。關(guān)鍵詞:游戲、激發(fā)性、角色兒童通常喜歡有建設(shè)性的游戲,這些游戲不但有趣,對(duì)兒童具有激發(fā)性而且還提供了絕佳的英語(yǔ)練習(xí)機(jī)會(huì)。有助于練習(xí)發(fā)音,增加詞匯量。學(xué)習(xí)語(yǔ)法和發(fā)展聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)四種語(yǔ)言技巧,對(duì)年紀(jì)較小的孩子而言,游戲還將學(xué)校和家庭聯(lián)系在一起,這使他們感覺(jué)更安全、更自信,但是在一些文化觀念和社會(huì)背景下,游戲被

2、看作是純粹打發(fā)時(shí)間,其幫助語(yǔ)言學(xué)習(xí)的潛在作用并不被認(rèn)可。我們?cè)诮虒W(xué)過(guò)程中要想用到游戲環(huán)節(jié),并且要全面開(kāi)發(fā)游戲的潛力,必須要考慮兩個(gè)方面:一方面要考慮到游戲能夠?yàn)檎Z(yǔ)言學(xué)習(xí)帶來(lái)什么好處,還要考慮到兒童可能從中得到何種教育和觀念上的收獲。 以上我們只是從表象上認(rèn)識(shí)了游戲,至于為什么教學(xué)過(guò)程要采用游戲環(huán)節(jié)。教育專家Martin說(shuō)道: “游戲是一種有趣的活動(dòng),他能夠讓兒童以一種輕松的享受的方式練習(xí)外語(yǔ)”,游戲其實(shí)很簡(jiǎn)單會(huì)用到一些特殊的材料、黑板、圖片、印有單詞或短語(yǔ)的卡片等。有種游戲是競(jìng)爭(zhēng)性的。在這類游戲中,小組或者個(gè)人都朝著 “勝利者”的方向努力,另外一些則是合作性的要求小組成員或者兩個(gè)搭檔之間相互合

3、作,朝著一個(gè)共同的目標(biāo)前進(jìn),通過(guò)實(shí)踐,自己深刻地感覺(jué)到游戲確實(shí)給我的課堂效果帶來(lái)了很多好處。首先,有助于激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性;使課堂教學(xué)變得輕松,有助于學(xué)生精力的恢復(fù);有助于保持較長(zhǎng)時(shí)間的注意力,促進(jìn)聽(tīng)力和閱讀技能的發(fā)展,能夠鼓勵(lì)學(xué)生參與。甚至一些平時(shí)害羞、內(nèi)向的學(xué)生也能積極參與,增加了學(xué)生之間的交流,在交流中,英語(yǔ)流利了,興趣提高了,積極性增加了。我們知道了游戲會(huì)給我們帶來(lái)很多益處,但這也是在對(duì)游戲本身進(jìn)行了系統(tǒng)的推敲與分析和采用后的效果,所以我們?cè)谑褂糜螒蛑?,不能千篇一律要分析它們是哪種類型的,根據(jù)語(yǔ)言訓(xùn)練側(cè)重點(diǎn)的不同可把游戲分成:控制語(yǔ)言類(即注重練習(xí)語(yǔ)言使用的準(zhǔn)確度)和交流語(yǔ)言類(注重練

4、習(xí)語(yǔ)言的流暢度)。 A學(xué)生們參與這些游戲的最終目的,一般是為了取得比其他人高的分?jǐn)?shù),因此,這種游戲通常會(huì)有一個(gè)最終的 “勝利者”,要注意對(duì)兒童的理解力和表達(dá)能力的培養(yǎng)。在這種游戲中兒童并不一定非要說(shuō)些什么東西,他們可能只是需要通過(guò)一次又一次的練習(xí),習(xí)慣于一些單詞和句子結(jié)構(gòu),并能夠?qū)⑺鼈兟?tīng)出來(lái)或表達(dá)出來(lái)。例如,某個(gè)游戲以固定的結(jié)構(gòu) “I went to the market and bought”為基礎(chǔ)強(qiáng)調(diào)順序性和記憶力的練習(xí)在這個(gè)游戲中,學(xué)生們不得不記住前面同學(xué)所學(xué)的一連串的單詞和其正確的排列順序,并加上他們自己的。例子,例如在一個(gè)以動(dòng)物為主題的游戲中,這個(gè)固定的結(jié)構(gòu)可以變成“I went t

5、o the zoo and I saw.”第一個(gè)學(xué)生可以說(shuō)“I went to the zoo and I saw a giraffe”,然后第二個(gè)學(xué)生可以說(shuō)“I went to the zoo and I saw a giraffe and a tiger”。游戲依次類推進(jìn)行下去。這個(gè)游戲可以被用來(lái)進(jìn)行詞匯的練習(xí),并介紹了動(dòng)詞“go”過(guò)去時(shí)的簡(jiǎn)單用法,下面這個(gè)游戲可以練習(xí)物主代詞的所有格形成:例如說(shuō)要練習(xí)的是某人最喜歡的顏色,Amy說(shuō):“Jim s favorite color is blue and mine is yellow”下一個(gè)學(xué)生接著說(shuō):“ Jims favorite color

6、 is blue and mine is yellow and green.”按正確的順序記住最多內(nèi)容的那個(gè)學(xué)生或兩個(gè)搭檔是游戲的勝利者。這個(gè)游戲通過(guò)連續(xù)不斷的重復(fù)提供了發(fā)音練習(xí),了解了新學(xué)單詞所代表的意思,還學(xué)了名詞性物主代詞“mine”的使用方法,當(dāng)然在游戲開(kāi)始的階段,使用到的單詞一定要經(jīng)過(guò)仔細(xì)的控制,彩排并將其置于上下文中學(xué)習(xí)才能避免兒童盲目地重復(fù)他人的話語(yǔ)卻并不明白自己所講的話的意思,這樣才達(dá)到訓(xùn)練的準(zhǔn)確性。 B.實(shí)踐中我們還會(huì)采用這類游戲,這種游戲的關(guān)注點(diǎn)傾向于英語(yǔ)交流的熟練度并注意培養(yǎng)兒童與他人合作的精神,這種游戲是“交流”教學(xué)方法和“活動(dòng)”教學(xué)法的重要組成部分,玩這類游戲時(shí)通常是

7、兩人一對(duì)成四人一組地進(jìn)行,建立一個(gè)模擬的環(huán)境,讓學(xué)生們?cè)谶@個(gè)模擬的環(huán)境下合力完成某項(xiàng)任務(wù),當(dāng)然,在完成任務(wù)的過(guò)程中,須要使用到一些英語(yǔ),而是這些英語(yǔ)對(duì)于任務(wù)的完成起著關(guān)鍵的作用,要想完成任務(wù)就必須要使用這些英語(yǔ),只有這樣組織游戲,才能使兒童較好地建立起與他人合作的精神。 我們?cè)谔暨x游戲時(shí),除了以上提到的兩種分類外,還需要有更全面的考慮。第一,我們應(yīng)該考慮到這個(gè)游戲的規(guī)則是否能向初學(xué)者解釋清楚,是否方便設(shè)置環(huán)境,并能夠被輕松地進(jìn)行。除此之外還應(yīng)該讓每個(gè)人都有能力參加進(jìn)來(lái)。而且,這個(gè)游戲應(yīng)該是非常有趣的、在向?qū)W生們介紹游戲時(shí)所使用的單詞應(yīng)該是簡(jiǎn)單并且在以后的教學(xué)中會(huì)經(jīng)常用的,同時(shí)在確保學(xué)生們理解游

8、戲規(guī)則的最好方法是在全班同學(xué)面前和一兩個(gè)學(xué)生做一下示范,并在正式開(kāi)始游戲之前,讓大家先演習(xí)一下;其次,我們?cè)诿抗?jié)課的教學(xué)中也應(yīng)安排一些活躍氣氛性的游戲,一個(gè)激動(dòng)人心的活動(dòng)可以調(diào)動(dòng)兒童的注意力,使他們變得異?;钴S,因?yàn)閰⑴c者都是小孩子,所以你需要開(kāi)展一些活躍氣氛性游戲,讓孩子們?cè)谕娴倪^(guò)程中肢體一直處于運(yùn)動(dòng)的狀態(tài),以迎合他們愛(ài)動(dòng)的天性。第三,在實(shí)際的游戲中,此項(xiàng)游戲更關(guān)注語(yǔ)言的哪個(gè)方面的練習(xí),我們可以針對(duì)練習(xí)語(yǔ)言的不同方面而采用不同的游戲。例如,“猜猜包里有什么?”這個(gè)游戲可以練習(xí)到與衣服有關(guān)的詞匯方面,在語(yǔ)法方面練習(xí)了my的用法。聽(tīng)力方面培養(yǎng)了學(xué)員的記憶力和注意力,增強(qiáng)了語(yǔ)言使用的準(zhǔn)確性和孩子們

9、之間的競(jìng)爭(zhēng)性。最后,在確定游戲之后,而應(yīng)該考慮到此游戲應(yīng)該準(zhǔn)備何種材料有的使用簡(jiǎn)單的用具(鉛筆、紙或黑板),有的使用寫(xiě)有句子的卡片游戲。此類游戲一般是將一個(gè)完整句子的不同部分搭配在一起,也可能是將“問(wèn)題與答案”或者“問(wèn)題與解決的方法”搭配在一起,還可能是將“原因與結(jié)果”搭配在一起,所以在選擇一個(gè)游戲之前一定要準(zhǔn)備充分,綜合考慮到它的方方面面。 最后,當(dāng)我們綜合教學(xué)的要求而選擇了合適的游戲后,也必須斟酌這個(gè)游戲應(yīng)該怎么玩。第一,一定給出游戲規(guī)則,從總體上來(lái)看,游戲應(yīng)該簡(jiǎn)短,容易玩,而且容易說(shuō)明規(guī)則。給出游戲規(guī)則是游戲成功關(guān)鍵的一步。你也許會(huì)先用母語(yǔ)解釋一遍游戲的規(guī)則,再用英語(yǔ)重復(fù)一遍,或者先用英

10、語(yǔ)說(shuō)明游戲的規(guī)則,再用母語(yǔ)解釋一遍。無(wú)論用何種方式,說(shuō)明游戲規(guī)則時(shí),要做到簡(jiǎn)潔、明了、清晰,并使用一些孩子們會(huì)很快熟悉的關(guān)鍵詞。同時(shí)老師要做到以下的事情:首先,仔細(xì)衡量游戲?qū)⑴c者英語(yǔ)水平的要求與你所教班級(jí)學(xué)生的英語(yǔ)水平,盡量使其相稱。其次,判斷這個(gè)游戲是屬于注重語(yǔ)言、交流的流暢度,還是注重練習(xí)語(yǔ)言使用的準(zhǔn)確性的。最后,確定學(xué)生們已經(jīng)掌握了游戲中必須使用的關(guān)鍵詞匯和語(yǔ)言。除此之外,老師還要注意一點(diǎn):在選擇游戲時(shí),盡量保證游戲的多樣化,使競(jìng)爭(zhēng)性游戲和合作性游戲之間保持平衡是明智的做法。第二,如果游戲要求分小組來(lái)玩或者兩人一對(duì)進(jìn)行,這就需要老師快速地對(duì)班級(jí)進(jìn)行組織。由于讓盡可能多的學(xué)生參與到游戲中

11、來(lái)是非常重要的,所以能夠動(dòng)員全班的游戲比分小組進(jìn)行的游戲更有意義。其實(shí),全身反應(yīng)教學(xué)法(TPR)也許是較好的游戲方式,因?yàn)閷W(xué)生在其中只需要服從指令。如果學(xué)生們熟悉了游戲的規(guī)則,在移動(dòng)游戲設(shè)備、分組等時(shí)候就可以將學(xué)生的混亂降至最低,這當(dāng)然是最好的情況。最后,確保每個(gè)人都知道自己該做些什么,并盡量多地給予學(xué)生們表?yè)P(yáng)。第三,真要開(kāi)始玩游戲時(shí),必須要教給學(xué)生們?cè)谟螒蛑惺褂玫挠⒄Z(yǔ),包括他們用來(lái)組織自己活動(dòng)的語(yǔ)言。例如,學(xué)生們必須知道如何用英語(yǔ)核查其他人是否明白了自己的意思,相應(yīng)地,作為聽(tīng)眾的學(xué)生也必須學(xué)會(huì)如何用英語(yǔ)詢問(wèn)更多的信息,明確對(duì)方的意圖等。這里不妨給出幾個(gè)例子:I dont understand

12、. Wait for your turn.Im the winner! 第四,在學(xué)生們玩游戲時(shí),老師起著關(guān)鍵的作用。游戲中,老師要做到以下幾點(diǎn):首先,老師需要觀察學(xué)生們?cè)谟螒蛑腥绾问褂糜⒄Z(yǔ)進(jìn)行交流,聽(tīng)他們都說(shuō)了些什么,在必要時(shí)給出一些提示和解釋。其次,老師還要注意學(xué)生在游戲中用英語(yǔ)交流時(shí)碰到的困難,這些使用困難的英語(yǔ)可能需要重新再教一遍。再次,盡量不要在游戲中過(guò)多地糾正學(xué)生英語(yǔ)使用時(shí)的錯(cuò)誤,這可能會(huì)破壞游戲的正常進(jìn)行,或者降低孩子們的熱情和積極性。除此之外,最好記錄一下游戲需要多長(zhǎng)的時(shí)間完成,這可以作為以后的參考資料,這對(duì)提高你的教學(xué)質(zhì)量是很有用的。 我們應(yīng)當(dāng)盡可能地將游戲和英語(yǔ)教學(xué)訓(xùn)練結(jié)合在

13、一起,從上面的描述中已經(jīng)看到游戲是如何就一個(gè)主題來(lái)加強(qiáng)詞匯訓(xùn)練的,如“我們的身體”、提問(wèn)并回答“是”與“否”之類的游戲“猜一猜我在哪里?”等。有時(shí)候老師使用游戲教學(xué),也許僅僅是為了“填補(bǔ)課堂空余時(shí)間”或者“放松課堂緊張氣氛”,但是如果能夠和英語(yǔ)教學(xué)聯(lián)系起來(lái),那么這些游戲?qū)⒏哂薪逃饬x。老師應(yīng)該能夠?qū)τ螒蛱峁┑恼Z(yǔ)言訓(xùn)練進(jìn)行清晰的描述和分類。他們需要確定在游戲的大部分時(shí)間里,所有的學(xué)生都參與了進(jìn)來(lái),而不會(huì)有人閑在一邊無(wú)事可做。例如,在競(jìng)爭(zhēng)性的游戲中,如果有些學(xué)生很快被淘汰出局的話,這些學(xué)生便會(huì)無(wú)所事事,開(kāi)始起哄搗亂。 老師最好建立一個(gè)游戲節(jié)目單,針對(duì)一節(jié)課的不同階段安排適合的游戲。例如,可以安排

14、“五分鐘游戲”(即時(shí)間較短的游戲)用來(lái)結(jié)束這節(jié)課或者喚起學(xué)生的注意力。除此之外,還可以安排較長(zhǎng)時(shí)間的游戲,這樣可以用一種更為系統(tǒng)的方式來(lái)學(xué)習(xí)英語(yǔ)。隨著學(xué)生游戲經(jīng)驗(yàn)的增加,老師應(yīng)該能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)行改動(dòng),以適應(yīng)學(xué)生不斷發(fā)展的要求。 當(dāng)然在以下幾種情況下,游戲確實(shí)無(wú)法發(fā)揮其應(yīng)有的作用。首先,對(duì)游戲沒(méi)有進(jìn)行嚴(yán)格的挑選和計(jì)劃,游戲中練習(xí)的語(yǔ)言非常有限或者沒(méi)有同其他的語(yǔ)言結(jié)合起來(lái);在游戲開(kāi)始前未曾告知兒童們游戲中將要用的關(guān)鍵詞,或在游戲中沒(méi)有得到良好的控制除此之外,兒童們也許只關(guān)注游戲的過(guò)程只想知道如何又快又簡(jiǎn)單的玩耍,從而忽略了語(yǔ)言訓(xùn)練的目的,所以要想全面地開(kāi)發(fā)游戲的潛力,我們必須仔細(xì)考慮兩個(gè)方面。一方面,要考慮游戲能夠?yàn)檎Z(yǔ)言學(xué)習(xí)帶來(lái)什么好處;另一方面,還要考慮

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