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文檔簡介

1、1/ 13AE自帶特效中英文對照表3D Channel三維通道特效-3d chanel extract提取三維通道-depth matte深度蒙版-depth of field場深度-fog 3D霧化-ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊與銳化特效-box blur方塊模糊-channel blur通道模糊-compound blur混合模糊-directional blur方向模糊-fast blur快速模糊-gaussuan blur高斯模糊-lens blur鏡頭虛化模糊-radial blur徑向模糊-reduce interlace flicker降低交

2、錯閃爍-sharpen銳化-smart blur智能模糊-unshart mask反遮罩銳化Channel通道特效-alpha levels Alpha色階-arithmetic通道運算-blend混合-calculations融合計算-channel combiner復合計算-invert反相-minimax擴亮擴暗-remove color matting刪除蒙版顏色-set channels設置通道2/ 13-set matte設置蒙版-shift channels轉(zhuǎn)換通道-solid composite實體色融合Color correction顏色校正-auto color自動色彩調(diào)整

3、-auto contrast自動對比度-auto levels自動色階-brightness & contrast亮度核對比度-broadcast colors播放色-change color轉(zhuǎn)換色彩-change to color顏色替換-channel mixer通道混合-color balance色彩平衡-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-color link色彩連接-color stabilizer色彩平衡器-colorama彩光-curves曲線調(diào)整-equalize均衡效果-exposure多次曝光-gamma/pedestal/gain伽馬/基色/增益

4、-hue/saturation色相/飽和度-leave color退色-levels (individual controls)色階(個體控制)-photo filter照片過濾-PS arbitrary Map映像遮罩-shadow/highlight陰影/高光-tint淺色調(diào)/色度-tritone三階色調(diào)整Distort扭曲特效-bezier warp貝賽爾曲線彎曲3/ 13-bulge凹凸鏡-corner pin邊角定位-displacement map置換這招-liquify像素溶解變換-magnify像素無損放大-mesh warp液態(tài)變形4/ 13-mirror鏡像-offset位

5、移-optics compensation鏡頭變形-polar coordinates極坐標轉(zhuǎn)換-puppet木偶工具-reshape形容-ripple波紋-smear涂抹-spherize球面化-transform變換-turbulent displace變形置換-twirl扭轉(zhuǎn)-warp歪曲邊框-wave warp波浪變形Expression Controls表達式控制特效-angel control角度控制-checkbox control檢驗盒控制-color control色彩控制-layer control層控制-point control點控制-slider control游標控

6、制Generate生成-4-ccolor gradient四色漸變-advanced lightning高級閃電-audio spectrum聲譜-audio waveform聲波-beam聲波-beam光束-cell pattern單元圖案5/ 13-checkerboard棋盤格式-circle圓環(huán)-ellipse橢圓-eyedropper fill滴管填充6/ 13-fill填充-fractal萬花筒-grid網(wǎng)格-lens flare鏡頭光暈-lightning閃電-paint bucker顏料桶-radio waves電波-ramp漸變-scribble涂抹-stroke描邊-veg

7、as勾畫-write-on手寫效果Keying摳像特效-color difference key色彩差摳像-difference matte差異蒙版(已淘汰)-extract提取(已淘汰)-inner/outer key輪廓摳像-luma key亮度摳像-color key色彩摳像(效果差)-color range色彩范圍(效果較差)-linear color key線性色彩摳像(與spill suppressor配合使用,效果可以接受)-spill suppressor溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight(1.2),通過調(diào)節(jié)Screen color,Screen Gain, Screen

8、Balance三個參數(shù)調(diào)節(jié),簡單方便效果不錯Matte蒙版特效7/ 13-matte choker蒙版清除-simple choker簡單清除-Noise & Grain噪波和雜點特效-add grain添加雜點-dust & scratches雜點和劃痕8/ 13-match grain雜點匹配-median中性-noise雜點-noise alpha alpha通道雜點-noise HLS HLS通道雜點-noise HLS auto自動生成HLS通道雜點-remove grain減弱雜點Paint繪畫-paint繪畫工具-vector paint矢量繪畫perspecti

9、ve透視-3D glasses立體眼鏡-basic 3D基礎三維-bevel Alpha斜面Alpha-vevel edges邊緣導角-drop shadow陰影-radial shadow放射狀的投影simulation仿真特效-CC Ball ActionCC滾珠操作-CC BubblesCC吹泡泡-CC DrizzleCC細雨滴-CC HairCC毛發(fā)-CC Mr.MercuryCC水銀滴落-CC Particle SystemsnCC粒子仿真系統(tǒng)-CC Particle Worldcc粒子仿真世界-CC Pixel Pollycc像素多邊形-CC Raincc下雨-CC Scatter

10、izecc散射效果-fractal noise不規(guī)則噪波9/ 13-CC Snowcc下雪-CC Star Burstcc星爆-card dance碎片飄移-caustics焦散-foam泡沫-particle playground粒子-shatter爆碎-wave world波紋抖動stylize風格化特效-brush storkes畫筆描邊-color emboss彩色浮雕-emboss浮雕-find edges查找邊緣-glow輝光-mosaic馬賽克-motion tile運動拼貼-posterize多色調(diào)分離-roughen edges粗糙邊緣-scatter擴散-strobe li

11、ght閃光燈-texturize紋理化-threshold對比度極限text文字特效-basic text基本文字-numbers數(shù)字-path text路徑文字-timecode時間碼time時間特效-echo重影-psterize time招貼畫-time difference時間差異-time displacement時間置換-timewarp時間收縮transition轉(zhuǎn)場特效-block dissolve快面溶解10/ 13-card wipe卡片擦除-gradient wipe漸變擦拭-iris wipe星形擦拭-linear wipe線性擦拭-radial wipe徑向擦拭-ve

12、netian blinds百葉窗utlity實用特效-cineon converter Cineon轉(zhuǎn)換-color profile converter色彩特性描述轉(zhuǎn)換-grow bounds范圍增長-HDR compander HDR壓縮擴展-HDR Highlight compression HDR高光壓縮Audio音頻特效-backwards倒播-bass & treble低音和高音-delay延遲-flange & chorus變調(diào)和合聲-high-low pass高低音過濾-modulator調(diào)節(jié)器-parametric EQ EQ參數(shù)-reverb回聲-stero

13、mixer立體聲混合-tone音質(zhì)AE的FOAM11/ 13特效介紹AfterEffect中有一組濾鏡叫做Simulation,這是一組仿真濾鏡,利用它可以來模擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實例來介紹一下其中的Foam特效的使用。1.選擇菜單Composition NewComposition命令,創(chuàng)建一個新的合成影像,Duration設置為5秒。36112/ 132.選擇菜單Layer New Solid,新建一個黑色固態(tài)層。3.選擇菜單EffectTSimulationFoam,添加Foam特效。4.展開Producer前的小三角,將ProducerPoint設置為313/ 13360,將氣泡發(fā)射器的位置調(diào)整到屏幕底部中央位置。5.在Bubbles中調(diào)節(jié)氣泡的物理屬性,從上到下的5個參數(shù)分別代表氣泡的大小、大小差異、生命值、成長速度、效果強度。我們在這里選擇默認的效果。6.在Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運動效果,把Initial Speed調(diào)節(jié)為Wind10.14/ 13Speed調(diào)節(jié)為2Wind Direction調(diào)節(jié)為180,它們分別控制的是氣泡初始速度、風速、風向。此時預覽效果如附圖所示。7.在Zoom中可調(diào)節(jié)氣泡大小,移動游標對其進行縮放。8.在Rendering中可調(diào)節(jié)氣泡的渲染屬

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