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文檔簡介

1、PS濾鏡使用方法和技巧ps內(nèi)置濾鏡簡介風(fēng)格化:通過替換像素或增加相鄰像素的對比度來使圖像產(chǎn)生加粗夸張的效果幾乎能完全模 擬真實(shí)的藝術(shù)手法進(jìn)行創(chuàng)作.  查找邊緣;通過搜索主要顏色的變化區(qū)域突出邊緣效果就像是用筆勾勒過輪廓一樣,此濾鏡對不同模式的彩色圖像的處理效果不同.  等高線:此濾鏡與搜索邊緣濾鏡相似,所不同的是它圍繞圖像邊緣勾畫出一條較細(xì)的線,它要在每一個(gè)彩色通道內(nèi)搜索輪廓線.  風(fēng):通過在圖像中增加一些小的水平線而產(chǎn)生風(fēng)吹的效果,該濾鏡只在水平方向起作用.   浮雕效果:通過勾畫圖像 或選區(qū)的輪廓和降低周圍色值

2、來產(chǎn)生不同程度的凸起和凹陷效果.  擴(kuò)散:將圖像中相鄰的象素隨機(jī)替換使圖像擴(kuò)散,產(chǎn)生一種像是透過磨砂玻璃觀看景像的效果.  拼貼:該濾鏡根據(jù)用戶的設(shè)定把圖像分割成許多瓷磚,使圖像就像是白瓷磚拼貼在一起一樣.  曝光過度:將圖像的正片與負(fù)片想混和,產(chǎn)生就像在攝影中增加光線強(qiáng)度的過度曝光的效果,使用一次該濾鏡和多次使用該濾鏡的效果相同.  凸出:可以用來制作處于三維空間的物體,用戶可以將圖像轉(zhuǎn)化為一系列的三維物體.  照亮邊緣:搜索圖像邊緣并加強(qiáng)其過度像素,產(chǎn)生發(fā)光效果.   模

3、糊濾鏡:可以光滑邊緣太清晰或?qū)Ρ榷忍珡?qiáng)烈的區(qū)域產(chǎn)生勻開模糊的效果以柔化邊緣還可 以制作柔和陰影.其原理是減少像素間的差異使明顯邊緣模糊或使凸出的部分與背景接近(包括動(dòng)感模糊,高斯模糊,進(jìn)一步模糊,徑向模糊,模糊,特殊模糊)動(dòng)感模糊:可以產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊,它是模仿物體運(yùn)動(dòng)時(shí)暴光的攝影手法,增加圖像的運(yùn)動(dòng)效 果.  高斯模糊:可以根據(jù)高斯算法中的曲線調(diào)節(jié)像素的色值控制模糊程度造成難以辨認(rèn)的濃厚的圖像模糊.   模糊:通過減少相鄰像素之間的顏色對比來平滑圖像.它的效果輕微,能非常輕柔地柔和明顯的邊緣或突出的形狀.   進(jìn)一步模糊:與模糊效果相似

4、,但它的模糊程度大約是模糊的三到四倍.   徑向模糊:該濾鏡屬于特殊效果濾鏡,使用該濾鏡可以將圖像旋轉(zhuǎn)成圓形或從中心輻射圖像   特殊模糊:可以產(chǎn)生一種清晰邊界的模糊方式,它自動(dòng)找到圖像的邊緣并只模糊圖像的內(nèi)部區(qū)域,它的很有用的一項(xiàng)是可以除去圖像中膚色調(diào)中的斑點(diǎn).     扭曲濾鏡 :可以將圖像做幾何方式的變形處理生成一種從波紋到扭曲或三維的圖像特殊效果,可以創(chuàng)作非同一般的藝術(shù)作品喲!  波浪:波浪濾鏡的控制參數(shù)是最復(fù)雜的,包括波動(dòng)源的個(gè)數(shù),波長,波紋幅度以及波紋類型  波紋

5、:模擬一種微風(fēng)吹拂水面的方式使圖像產(chǎn)生水紋漣漪的效果.  玻璃:該濾鏡產(chǎn)生一種透過玻璃看圖像的效果.  海洋波紋:該濾鏡能移動(dòng)像素產(chǎn)生一種海面波紋漣漪的效果.  極坐標(biāo):能產(chǎn)生圖像坐標(biāo)向極坐標(biāo)轉(zhuǎn)化或從極其坐標(biāo)向直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)化的效果,它能將直的物體拉彎,圓形物體拉直.  擠壓:該濾鏡能產(chǎn)生一種圖像或選區(qū)被擠壓的或膨脹的效果,實(shí)際上是壓縮圖像或選區(qū)中間部位的像素使圖像呈現(xiàn)向外凸或向內(nèi)凹.  擴(kuò)散亮光:該濾鏡產(chǎn)生一種彌散的亮光和熱的效果.其原理是在圖像的亮調(diào)區(qū)添加柔和的燈光效果.  

6、切變:沿一條曲線扭曲圖像,通過拖移框中的線條來指定曲線.形成一條扭曲曲線.可調(diào)整曲 一上的任何一點(diǎn).  球面化:此濾鏡產(chǎn)生將圖像貼在球面或柱面上的效果.  水波:產(chǎn)生的效果就像把石子扔進(jìn)水中所產(chǎn)生的同心圓波紋或旋轉(zhuǎn)變形的效果.   旋轉(zhuǎn)扭曲:創(chuàng)造出一種螺旋形的效果,在圖像中央出現(xiàn)最大的扭曲逐漸向邊界方向遞減就像風(fēng)輪一般.   置換:置換濾鏡是最為與眾不同的一種技巧一般很難預(yù)測它的效果.(這里就不多說了反正用到它的時(shí)候也不特別多)   銳化濾鏡 USM:該濾鏡是產(chǎn)生邊緣輪廓的銳化效果,可

7、以通過設(shè)置參數(shù)來調(diào)節(jié)銳化的程度.   銳化:通過增加相鄰像素之間的對比使圖像變得清晰.該濾鏡的效果比較輕微.   進(jìn)一步銳化: 銳化效果比較強(qiáng)烈.   銳化邊緣: 該濾鏡僅僅銳化圖像的邊緣部分,使得界線明顯. 像素化濾鏡 是指單元格中顏色值相近的像素結(jié)成塊來清晰的定義一個(gè)選區(qū).   彩塊化: 通過分組和改變示例像素成相近的有色像素塊,將圖像的光滑邊緣處理出許 多鋸齒.   彩色半調(diào):將圖像分格然后向方格中填入像素,以圓點(diǎn)代替方塊,處理后的圖像看上去就像銅板畫.   點(diǎn)狀化:

8、將圖像分解成一些隨機(jī)的小圓點(diǎn),間隙用背景色填充 產(chǎn)生點(diǎn)畫派作品的效果.   晶格化: 將相近的有色像素集中到一個(gè)象素的多角形網(wǎng)絡(luò)中,創(chuàng)造出一種獨(dú)特的風(fēng)格.   馬賽克: 將圖像分解成許多規(guī)則排列的小方塊.其原理是把一個(gè)單元內(nèi)的所有像素的顏色統(tǒng)一產(chǎn)生馬賽馬克的效果.   碎片:自動(dòng)考貝圖像,然后以半透明的顯示方式錯(cuò)開粘貼4次,產(chǎn)生的效果就像圖像中的像素在震動(dòng).   銅版調(diào)刻: 該濾鏡用點(diǎn),線條重新生成圖像,產(chǎn)生金屬版畫的效果.它將灰度圖轉(zhuǎn)化為黑白 圖.將彩色圖飽和.   渲染濾鏡 :該濾鏡主要可以

9、在圖像中產(chǎn)生一種照明效果或噴紅光源的效果.   3D變換:充許用戶對兩維圖像就像對待三維圖像一樣進(jìn)行操作.   分層云彩:將圖像與云塊背景混合起來產(chǎn)生圖像反白效果.   光照效果:這是一種較復(fù)雜的濾鏡,只能應(yīng)用于RGB模式.   鏡頭光暈:模似光線照射在鏡頭上的效果,產(chǎn)生折射紋理.如同攝像機(jī)鏡頭的炫光效果.   云彩:利用選區(qū)在前景色和背景色之間的隨機(jī)像素值在圖像上產(chǎn)生云彩狀效果,產(chǎn)生煙霧飄渺的景象.   藝術(shù)效果:使圖像產(chǎn)生一種藝術(shù)效果,看上去就像藝術(shù)家處理過的.只能用于R

10、GB和八位通道色彩模式.   壁畫:該濾鏡將產(chǎn)生古壁畫的斑點(diǎn)效果,它和干畫筆有相同之處,能強(qiáng)烈地改變圖像的對比度,產(chǎn)生抽象的效果.   彩色鉛筆:模似美術(shù)中的彩色鉛筆繪畫效果,使得經(jīng)過處理的圖像看上去就像彩色鉛筆繪制的,使其模糊化,并在圖像中產(chǎn)生一些主要由背景色,灰色組成的十字斜線.   粗糙蠟筆:產(chǎn)生一種覆蓋紋理效果,處理后的圖像看上去就像用彩色蠟筆在材質(zhì)背景上作畫一樣.   底紋效果:模擬傳統(tǒng)的用紙背面作畫的技巧,產(chǎn)生一種紋理噴繪效果.   調(diào)色刀:使顏色相近融合,產(chǎn)生大寫意的筆法效果.&#

11、160;  干畫筆:使畫面產(chǎn)生一種不飽和不濕潤干枯的油畫效果.   海報(bào)邊緣:可以使圖像轉(zhuǎn)化成漂亮的剪貼畫效果,它將圖像中的顏色分別設(shè)定了幾種,捕捉圖像的邊緣并用黑線勾邊,提高圖像對比度.   海綿:該濾鏡將產(chǎn)生畫面浸濕的效果,就好像使用海綿蘸上顏料在紙上涂抹圖像一樣.   繪畫涂抹:產(chǎn)生不同畫筆涂抹過的效果.   膠片顆粒:產(chǎn)生一種軟片顆粒紋理效果,它給原圖加上一些顆粒,同時(shí)調(diào)亮圖像局部,加入到圖像中的顆粒.   木刻:可以模似剪紙效果,看上去就像是經(jīng)過精心修剪的彩紙圖. 

12、  霓紅燈光:產(chǎn)生彩色氖光燈照射的效果,如果選取合適的顏色,該濾鏡能在圖像中產(chǎn)生三色調(diào)或四色調(diào)的效果.   水彩:產(chǎn)生水彩畫的效果,加深圖像的顏色.   塑料包裝:產(chǎn)生一種表面質(zhì)感很強(qiáng)的塑料包效果,經(jīng)處理后圖像就像包上了一層塑料薄膜,使圖像具有很強(qiáng)的主體感.   涂抹棒:該濾鏡產(chǎn)生私有權(quán)紋涂抹效果,使用條狀涂抹濾鏡將使圖像中的暗調(diào)區(qū)域變模糊,使亮調(diào)區(qū)變得更亮.  18條濾鏡使用技巧1. 濾鏡快捷鍵Ctrl+F再次使用剛用過的濾鏡。Ctrl+Alt+F用新的選項(xiàng)使用剛用過的濾鏡。 Ctrl+Shift+F退

13、去上次用過的濾鏡或調(diào)整的效果或改變合成的模式。2. 在濾鏡窗口里,按Alt鍵,Cancel按鈕會(huì)變成Reset按鈕,可恢復(fù)初始狀況。想要放大在濾鏡對話框中圖像預(yù)覽的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊預(yù)覽區(qū)域即可放大;反之接下“Alt”鍵則預(yù)覽區(qū)內(nèi)的圖像便迅速變小。 3. 濾鏡菜單的第一行會(huì)記錄上一條濾鏡的使用情況,方便重復(fù)執(zhí)行。4. 在圖層的面板上可對已執(zhí)行濾鏡后的效果調(diào)整不透明度和色彩混合等 (操作的對象必須是圖層)。5. 對選取的范圍羽化(Feather)一下,能減少突兀的感覺。6. 在使用“濾鏡”“渲染”“云彩”的濾鏡時(shí),若要產(chǎn)生更多明顯的云彩圖案,可先按住Alt鍵后再執(zhí)行該命令;若

14、要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift鍵后再執(zhí)行命令。4. 在使用“濾鏡”“渲染”“光照效果”的濾鏡時(shí),若要在對話框內(nèi)復(fù)制光源時(shí),可先按住Alt鍵后再拖動(dòng)光源即可實(shí)現(xiàn)復(fù)制。8. 針對所選擇的區(qū)域進(jìn)行處理。如果沒有選定區(qū)域,則對整個(gè)圖像做處理;如果只選中某一層或某一通道,則只對當(dāng)前的層或通道起作用。9. 濾鏡的處理效果以像素為單位,就是說相同的參數(shù)處理不同分辨率的圖像,效果會(huì)不同。10. RGB的模式里可以對圖形使用全部的濾鏡,文字一定要變成了圖形才能用濾鏡。 11. 使用新濾鏡應(yīng)先用缺省設(shè)置實(shí)驗(yàn),然后試一試較低的配置,再試一試較高的配置。觀察以下變化的過程及結(jié)果。用一幅較小的圖像進(jìn)行處理,并

15、保存拷貝的原版文件,而不要使用“還原”。這樣使操作者對所做的結(jié)果進(jìn)行比較,記下自己真正喜歡的設(shè)置。12. 在選擇濾鏡之前,先將圖像放在一個(gè)新建立的層中,然后用濾鏡處理該層。這個(gè)方法可使操作者把濾鏡的作用效果混合到圖像中去,或者改變混色模式,從而得到需要的效果。這個(gè)方法還可以使操作者在設(shè)計(jì)的過程中,按自己的想法隨時(shí)改變圖像的濾鏡效果。13. 即使操作者已經(jīng)用濾鏡處理層了,也可以選擇“褪色.”該命令。用戶使用該命令時(shí)只要調(diào)節(jié)不透明度就可以了,同時(shí)還要改變混色模式。在結(jié)束該命令之前,操作者可隨意用濾鏡處理該層。注意,如果使用了“還原”,就不能再更改了。 14. 有些濾鏡一次可以處理一個(gè)單通道,例如綠色通道,而且可以得到非常有趣的結(jié)果。注意,處理灰階圖像時(shí)可以使用任何濾鏡。 15. 用濾鏡對Alpha通道進(jìn)行數(shù)據(jù)處理會(huì)得到令人興奮的結(jié)果(也可以處理灰階圖像),然后用該通道作為選取,再應(yīng)用其他濾鏡,通過該選取處理整個(gè)圖像。該項(xiàng)技術(shù)尤其適用于晶體折射濾鏡。16. 用戶可以打破適當(dāng)?shù)脑O(shè)置,觀察有什么效果發(fā)生。當(dāng)用戶不按常規(guī)設(shè)置濾鏡時(shí),有時(shí)能得到奇妙的特殊效果。例如,將虛蒙版或灰塵與劃痕的參數(shù)設(shè)置

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