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文檔簡介
1、主題一:獎勵(1)抓住你了每周都努力“當場抓住”表現(xiàn)好或做好事的學(xué)生。讓被“抓住”的學(xué)生把自己的名 字和所做的事寫在紙片上,然后把紙片放入一個“好事罐”里。每到星期五,從“好事罐” 里隨機取出幾張紙條,給被選中的學(xué)生發(fā)小獎品。發(fā)獎勵券給表現(xiàn)好的學(xué)生發(fā)獎勵券,如穿校服、按時交作業(yè)、獲得其他教師的表揚等。學(xué)生 的獎勵券積累到一定數(shù)量,便可以領(lǐng)取“獎品”,如跟教師一起吃午餐,從獎品盒里抽取獎 品,星期五獲準喝軟飲料、吃爆米花,等等。隨著1學(xué)年時間的推進,逐步提高要求,學(xué)生要獲得更多的獎勵券才能得到這些“獎品”。到學(xué)年末,即便沒有獎勵,學(xué)生也可能表現(xiàn)得 很好,這時教師可以時不時給學(xué)生“意外的獎勵”。答
2、題獎勵將招貼紙裁剪成小的紙片,把有趣的題目寫在紙片上, 用一個大信封裝起來, 把信封掛在一個小黑板的旁邊,小黑板上寫“”。如果全班學(xué)生都表現(xiàn)得很好,或得到了其他老 師的表揚,或有特別出色的課堂表現(xiàn),就從信封里取出一張紙片,把它貼在小黑板上。如果學(xué)生們回答對了紙片上的題目,就給全班同學(xué)一個特別的獎勵。驚喜!將SURPRISED驚喜)這個單詞寫在黑板上。課堂上,如果出現(xiàn)學(xué)生吵鬧或未經(jīng)允 許離開座位,便從末尾開始擦去一個子母。如果出現(xiàn)所有人都表現(xiàn)得很好,則按順序添回被擦去的字母。結(jié)束時,如果這個單詞是完整的,那么就給學(xué)生們一個驚喜的獎勵。(可用一句中文來替代“ SURPRISE,如學(xué)生正好需要學(xué)習(xí)的
3、成語或詩句,如“欲窮千里目,更上一 層樓”。)多姿多彩的“獎品”讓學(xué)生和他最喜歡的人一起吃午餐教師給學(xué)生的家長打表揚電話使用彩色粉筆給圖書管理員做幫手邀請其他班的一個朋友來班里共進午餐按自己的意愿換座位跟老師共進午餐在游戲中做主持人讀書給低年級的學(xué)生聽獎勵學(xué)生的十條建議:1. 獎勵制度要盡量簡單。如果過于復(fù)雜,實施起來難度比較大,且費時間。2. 給學(xué)生的獎勵要對他們有意義。給予他們選擇的機會是特別有效的一種獎勵。3. 用獎勵來促使學(xué)生開始養(yǎng)成一個好習(xí)慣。4. 循序漸進,一次只聚焦一個行為,讓學(xué)生們一起來選擇。5. 特別獎勵那些表現(xiàn)出責(zé)任感的學(xué)生,把課堂管理的任務(wù)逐漸從教師轉(zhuǎn)移到學(xué)生身 上。6.
4、 一開始可以獎勵得比較勤一些,然后逐漸減少,一直對學(xué)生保持高要求。7. 對學(xué)習(xí)成績要保持一貫的獎勵。8. 隨著學(xué)生的進步,逐漸提高獲得獎勵的標準。9. 獎勵要及時,遲到的獎勵不會起作用。10. 對于那些有嚴重行為問題的學(xué)生,可有針對性地對制度進行調(diào)整,經(jīng)常性地對他們進行小獎勵效果會更好。主題一:獎勵(2)黃金規(guī)則用一張金黃色的紙覆蓋住一塊小黑板,上面寫有你班上的“黃金規(guī)則”,把它掛起來。每次看見有學(xué)生很好地遵守了其中一條“黃金規(guī)則”,把他的名字寫在一張小紙條上, 然后貼在“金墻”上。每周,或每個月,將所有紙條都取下來,放進一個盒子里。從盒子里 隨機抽取紙條,對被抽中的學(xué)生進行獎勵。課堂溫度計讓
5、你的課堂充滿贊美聲,用“溫度計”來測量你贊美的熱度。在教室里畫一個從0-100度的溫度計,共有100個空格。每次你表揚了學(xué)生,便讓被表揚的學(xué)生給溫度計涂一 格色,從0度涂到100度。當100個格子都被各種顏色涂滿,全班同學(xué)都將獲得獎勵,比如舉辦一個小型聯(lián)歡會,獎給他們30分鐘的自由時間,或開展他們愛玩的其他活動。臨時獎勵券如果你需要外出,由代課教師來替你上課,走之前,你可以給代課教師一沓紙條, 讓他把紙條發(fā)給那些表現(xiàn)得特別好的學(xué)生。當你回來后,特別獎勵那些領(lǐng)到紙條的學(xué)生。獎勵墻如果你看到有學(xué)生表現(xiàn)得很好,讓他把自己的名字寫到一塊名叫“獎勵墻”的小黑板上。當你需要學(xué)生去完成某項任務(wù),而所有學(xué)生都
6、渴望去做時,你就叫“獎勵墻”上的某 個學(xué)生去做。(然后把他的名字擦掉。)如果名字太多,快把“獎勵墻”給填滿了,就對上 面的所有人來一次特別獎勵。課桌整潔檢查官是不是好多學(xué)生都把自己的課桌弄得亂糟糟的如果你想解決這個問題,你可以給學(xué)生來一次課桌整潔大檢查。事先不用通知他們,當學(xué)生都不在教室的時候,你開始檢查。對保持整潔的課桌,你可以在課桌上或課桌里放上一個小獎品,或事先打印好的“檢查報告”。計時器在教室里準備一個計時器, 一旦學(xué)生在課堂上開始大聲喧嘩,或一時難以安靜下來,你便拿起并按下計時器,對學(xué)生說:“計時開始了! ”學(xué)生安靜下來后,停止計時,在黑板上寫下記錄的時間。每過一個月,把所有記錄下的
7、時間加在一起,然后用15分鐘減去這個時間,剩余的時間就是獎勵給學(xué)生的時間,他們可以決定用這段時間做他們喜愛的游戲。操行卡每個學(xué)生都有一張操行卡,每一次表揚,如作業(yè)完成得好,想出了好點子,表現(xiàn)出良好舉止和友善行為等,就給他的卡片蓋一個圖章。當卡片上的圖章滿了 5個,他們就可以 用這張卡片換取一個獎品。獎品是在開學(xué)之初就和學(xué)生商議好的,可以是禮品袋里的一件小禮物,一個換座位的機會,跟某個朋友一起玩游戲,或得到更多的畫畫或玩電腦的時間。如 果學(xué)生違反了班規(guī), 則會在自己的操行卡上得到一個 X。如果有了 2個X,老師就聯(lián)系家長。 3個X就會放學(xué)后留校。有趣的地方在于,學(xué)生可以用3個圖章抵消1個X。這對
8、十一二歲的學(xué)生非常管用。作業(yè)獎勵卡對于作業(yè)完成情況不好的班,可以給學(xué)生發(fā)放作業(yè)獎勵卡。只要他們按時交了作業(yè), 就給他們發(fā)一張卡片。當他們積累了10張卡片,就會獲得一個獎勵,如跟老師一起在教室里吃午餐。如果積累到了 15張,就可以獲得一次選擇家庭作業(yè)內(nèi)容的機會。像章?lián)Q獎品用硬紙片制作圓形小像章,獎勵給一天都表現(xiàn)得很好的學(xué)生。當學(xué)生收集到了10枚像章,就可換取一件獎品。時間獎勵如果一天的教學(xué)活動完成得非常順利, 可以在放學(xué)之前留出一二十分鐘, 讓學(xué)生來 做游戲。獲勝者將會獲得積分獎勵或小獎品。 學(xué)生們必須靠集體的努力去爭取這個時間, 而 某一個人的違規(guī)會使他們都失去機會。當然,游戲的內(nèi)容應(yīng)該跟教學(xué)
9、有關(guān)系。主題一:獎勵(3)幾乎所有教師都傾向于激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動力,但也不要忽視外部獎勵的意義。 有時,一個小小的獎勵,會起到“四兩撥千斤”的作用。為了更好地使用獎勵,你應(yīng)該知道:獎勵是為了不獎勵對學(xué)生進行獎勵的終極目標是幫助他們完成良好行為的內(nèi)化,最終不需要獎勵。很多時候,學(xué)生為了獎勵才表現(xiàn)好或取得好成績,但在現(xiàn)實生活中,他們應(yīng)該認識到這些行為的內(nèi)在價值。使用獎勵的最佳時期孩子往往根據(jù)短期的可預(yù)見結(jié)果來調(diào)整自己的行為。在培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成一個新的習(xí)慣,有必要在學(xué)生每次表現(xiàn)出好習(xí)慣時給予獎勵。一旦他們養(yǎng)成了這個習(xí)慣,就可以變每次獎勵為間或獎勵,以鼓勵他們把好習(xí)慣保持下去。不宜用食物作為獎勵學(xué)校不僅應(yīng)該
10、教孩子如何作出健康的選擇,根據(jù)自己的營養(yǎng)需要進行飲食,還要營造一個鼓勵健康飲食的環(huán)境。根據(jù)學(xué)生的行為和成績來提供食物,使食物跟情緒之間有了連接,這會鼓勵孩子在沒餓的情況下進食,并使他們養(yǎng)成用食物來獎勵或安慰自己的習(xí)慣。 此外,用食物作為獎勵品,還可能助長學(xué)生患上肥胖癥、糖尿病、高血壓等病癥。如果使用不 健康的食物對學(xué)生進行獎勵,還會助長學(xué)生養(yǎng)成不良的飲食習(xí)慣。什么時候獎勵不管用行為主義有關(guān)強化與獎勵的基本原理雖然起作用,但發(fā)生在有限的條件下,尤其限于不是特別有趣的行為。為什么會這樣研究者給出的解釋是:獎勵會促使人們目光短淺, 求快而不愿擔(dān)風(fēng)險。一個人如果感到某事是他要獲得獎勵所必須做的,那他在
11、這件事上就不會表現(xiàn)出太多的創(chuàng)造性。因此,關(guān)鍵是獎勵帶給受獎勵者的感受。如果讓人感到他為了獲得什么才去做什么, 那么他就感受不到這件事本身的價值了。有一個老笑話:一個經(jīng)常被鄰家頑童辱罵的老頭,為了制止孩子們的辱罵,想出了1美元。那些孩子興25美分。他們周三也來1美分?!皠e做夢了。一個主意。他告訴那些孩子,如果他們周二再來對他辱罵,他就給他們 沖沖地來了,拿到了 1美元,但老頭告訴他們,周三他只能給他們 了,辱罵完后得到了 25美分,之后老頭告訴他們,周四只能給他們 孩子們說,然后就再也沒有回來辱罵他了。任何任務(wù),無論曾經(jīng)使人感到多么愉快,一旦被當作手段而非目的后,就會被“貶值”。有研究者讓幼兒園
12、的孩子必須玩一個游戲后,才能玩另一個他們喜歡的游戲。雖然孩 子們原本對兩個游戲都同樣喜歡,但后來他們變得不喜歡那個被當作前提條件的游戲了。對于創(chuàng)造性的工作,要淡化獎勵的重要性,不能把獎勵視為一種控制性措施。創(chuàng)造性工作只能被允許出現(xiàn),而不能強迫產(chǎn)生。最經(jīng)濟的獎勵方式休息時為大家選擇游戲-跟自己的一個朋友多休息幾分鐘-老師講故事的時候坐在老師旁邊-教會全班同學(xué)自己最喜愛的游戲-教師給家長打報喜電話做一天教師的小助手讀書或講故事給大家聽在黑板上作畫主題一:獎勵(1)抓住你了每周都努力“當場抓住”表現(xiàn)好或做好事的學(xué)生。讓被“抓住”的學(xué)生把自己的名字和所做的事寫在紙片上,然后把紙片放入一個“好事罐”里。
13、每到星期五,從“好事罐” 里隨機取出幾張紙條,給被選中的學(xué)生發(fā)小獎品。紅黃綠卡制每名學(xué)生都有一張綠卡、黃卡和紅卡。每一天一開始,所有學(xué)生都持綠卡,如果出現(xiàn)行為問題,則相繼收回學(xué)生的綠卡、 黃卡。如果學(xué)生在1周內(nèi)都能保持放學(xué)前擁有綠卡或 黃卡,在星期五便獎勵他們 25分鐘的自由支配時間。他們可以在自由時間內(nèi)玩耍、玩電腦 或戶外休息。發(fā)獎勵券給表現(xiàn)好的學(xué)生發(fā)獎勵券,如穿校服、按時交作業(yè)、獲得其他教師的表揚等。學(xué)生 的獎勵券積累到一定數(shù)量,便可以領(lǐng)取“獎品”,如跟教師一起吃午餐,從獎品盒里抽取獎 品,星期五獲準喝軟飲料、吃爆米花,等等。隨著1學(xué)年時間的推進,逐步提高要求,學(xué)生要獲得更多的獎勵券才能得
14、到這些“獎品”。到學(xué)年末,即便沒有獎勵,學(xué)生也可能表現(xiàn)得 很好,這時教師可以時不時給學(xué)生“意外的獎勵”。答題獎勵將招貼紙裁剪成小的紙片,把有趣的題目寫在紙片上,用一個大信封裝起來, 把信封掛在一個小黑板的旁邊,小黑板上寫“”。如果全班學(xué)生都表現(xiàn)得很好,或得到了其他老 師的表揚,或有特別出色的課堂表現(xiàn),就從信封里取出一張紙片,把它貼在小黑板上。如果學(xué)生們回答對了紙片上的題目,就給全班同學(xué)一個特別的獎勵。驚喜!將SURPRISED驚喜)這個單詞寫在黑板上。課堂上,如果出現(xiàn)學(xué)生吵鬧或未經(jīng)允許離開座位,便從末尾開始擦去一個子母。如果出現(xiàn)所有人都表現(xiàn)得很好,則按順序添回被擦去的字母。結(jié)束時,如果這個單詞
15、是完整的,那么就給學(xué)生們一個驚喜的獎勵。(可用一句中文來替代“ SURPRISE,如學(xué)生正好需要學(xué)習(xí)的成語或詩句,如“欲窮千里目,更上一 層樓”。)多姿多彩的“獎品”讓學(xué)生和他最喜歡的人一起吃午餐教師給學(xué)生的家長打表揚電話使用彩色粉筆給圖書管理員做幫手邀請其他班的一個朋友來班里共進午餐按自己的意愿換座位跟老師共進午餐在游戲中做主持人讀書給低年級的學(xué)生聽獎勵學(xué)生的十條建議:1. 獎勵制度要盡量簡單。如果過于復(fù)雜,實施起來難度比較大,且費時間。2. 給學(xué)生的獎勵要對他們有意義。給予他們選擇的機會是特別有效的一種獎勵。3. 用獎勵來促使學(xué)生開始養(yǎng)成一個好習(xí)慣。4. 循序漸進,一次只聚焦一個行為,讓學(xué)
16、生們一起來選擇。5. 特別獎勵那些表現(xiàn)出責(zé)任感的學(xué)生,把課堂管理的任務(wù)逐漸從教師轉(zhuǎn)移到學(xué)生身 上。6. 一開始可以獎勵得比較勤一些,然后逐漸減少,一直對學(xué)生保持高要求。7. 對學(xué)習(xí)成績要保持一貫的獎勵。8. 隨著學(xué)生的進步,逐漸提高獲得獎勵的標準。9. 獎勵要及時,遲到的獎勵不會起作用。10. 對于那些有嚴重行為問題的學(xué)生,可有針對性地對制度進行調(diào)整,經(jīng)常性地對他們進行小獎勵效果會更好。主題一:獎勵(2)黃金規(guī)則用一張金黃色的紙覆蓋住一塊小黑板,上面寫有你班上的“黃金規(guī)則”,把它掛起來。每次看見有學(xué)生很好地遵守了其中一條“黃金規(guī)則”,把他的名字寫在一張小紙條上, 然后貼在“金墻”上。每周,或每
17、個月,將所有紙條都取下來,放進一個盒子里。從盒子里 隨機抽取紙條,對被抽中的學(xué)生進行獎勵。課堂溫度計讓你的課堂充滿贊美聲,用“溫度計”來測量你贊美的熱度。在教室里畫一個從0-100度的溫度計,共有100個空格。每次你表揚了學(xué)生,便讓被表揚的學(xué)生給溫度計涂一 格色,從0度涂到100度。當100個格子都被各種顏色涂滿,全班同學(xué)都將獲得獎勵,比如舉辦一個小型聯(lián)歡會,獎給他們30分鐘的自由時間,或開展他們愛玩的其他活動。臨時獎勵券如果你需要外出,由代課教師來替你上課,走之前,你可以給代課教師一沓紙條, 讓他把紙條發(fā)給那些表現(xiàn)得特別好的學(xué)生。當你回來后,特別獎勵那些領(lǐng)到紙條的學(xué)生。獎勵墻如果你看到有學(xué)生
18、表現(xiàn)得很好,讓他把自己的名字寫到一塊名叫“獎勵墻”的小黑板上。當你需要學(xué)生去完成某項任務(wù),而所有學(xué)生都渴望去做時,你就叫“獎勵墻”上的某 個學(xué)生去做。(然后把他的名字擦掉。)如果名字太多,快把“獎勵墻”給填滿了,就對上 面的所有人來一次特別獎勵。課桌整潔檢查官是不是好多學(xué)生都把自己的課桌弄得亂糟糟的如果你想解決這個問題,你可以給學(xué)生來一次課桌整潔大檢查。事先不用通知他們,當學(xué)生都不在教室的時候,你開始檢查。對保持整潔的課桌,你可以在課桌上或課桌里放上一個小獎品,或事先打印好的“檢查報告”。計時器在教室里準備一個計時器, 一旦學(xué)生在課堂上開始大聲喧嘩,或一時難以安靜下來,你便拿起并按下計時器,對
19、學(xué)生說:“計時開始了! ”學(xué)生安靜下來后,停止計時,在黑板上寫下記錄的時間。每過一個月,把所有記錄下的時間加在一起,然后用15分鐘減去這個時間,剩余的時間就是獎勵給學(xué)生的時間,他們可以決定用這段時間做他們喜愛的游戲。操行卡每個學(xué)生都有一張操行卡,每一次表揚,如作業(yè)完成得好,想出了好點子,表現(xiàn)出良好舉止和友善行為等,就給他的卡片蓋一個圖章。當卡片上的圖章滿了 5個,他們就可以 用這張卡片換取一個獎品。獎品是在開學(xué)之初就和學(xué)生商議好的,可以是禮品袋里的一件小禮物,一個換座位的機會,跟某個朋友一起玩游戲,或得到更多的畫畫或玩電腦的時間。如 果學(xué)生違反了班規(guī), 則會在自己的操行卡上得到一個 X。如果有
20、了 2個X,老師就聯(lián)系家長。 3個X就會放學(xué)后留校。有趣的地方在于,學(xué)生可以用3個圖章抵消1個X。這對十一二歲的學(xué)生非常管用。作業(yè)獎勵卡對于作業(yè)完成情況不好的班,可以給學(xué)生發(fā)放作業(yè)獎勵卡。只要他們按時交了作業(yè), 就給他們發(fā)一張卡片。當他們積累了10張卡片,就會獲得一個獎勵,如跟老師一起在教室里吃午餐。如果積累到了 15張,就可以獲得一次選擇家庭作業(yè)內(nèi)容的機會。像章?lián)Q獎品用硬紙片制作圓形小像章,獎勵給一天都表現(xiàn)得很好的學(xué)生。當學(xué)生收集到了10枚像章,就可換取一件獎品。時間獎勵如果一天的教學(xué)活動完成得非常順利, 可以在放學(xué)之前留出一二十分鐘, 讓學(xué)生來 做游戲。獲勝者將會獲得積分獎勵或小獎品。 學(xué)
21、生們必須靠集體的努力去爭取這個時間, 而 某一個人的違規(guī)會使他們都失去機會。當然,游戲的內(nèi)容應(yīng)該跟教學(xué)有關(guān)系。主題一:獎勵(3)幾乎所有教師都傾向于激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動力,但也不要忽視外部獎勵的意義。 有時,一個小小的獎勵,會起到"四兩撥千斤”的作用。為了更好地使用獎勵,你應(yīng)該知道:獎勵是為了不獎勵對學(xué)生進行獎勵的終極目標是幫助他們完成良好行為的內(nèi)化,最終不需要獎勵。很多時候,學(xué)生為了獎勵才表現(xiàn)好或取得好成績,但在現(xiàn)實生活中,他們應(yīng)該認識到這些行為的內(nèi)在價值。使用獎勵的最佳時期孩子往往根據(jù)短期的可預(yù)見結(jié)果來調(diào)整自己的行為。在培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成一個新的習(xí)慣,有必要在學(xué)生每次表現(xiàn)出好習(xí)慣時給予獎勵
22、。一旦他們養(yǎng)成了這個習(xí)慣,就可以變每次獎勵為間或獎勵,以鼓勵他們把好習(xí)慣保持下去。不宜用食物作為獎勵學(xué)校不僅應(yīng)該教孩子如何作出健康的選擇,根據(jù)自己的營養(yǎng)需要進行飲食,還要營造一個鼓勵健康飲食的環(huán)境。根據(jù)學(xué)生的行為和成績來提供食物,使食物跟情緒之間有了連接,這會鼓勵孩子在沒餓的情況下進食,并使他們養(yǎng)成用食物來獎勵或安慰自己的習(xí)慣。此外,用食物作為獎勵品,還可能助長學(xué)生患上肥胖癥、糖尿病、高血壓等病癥。如果使用不 健康的食物對學(xué)生進行獎勵,還會助長學(xué)生養(yǎng)成不良的飲食習(xí)慣。什么時候獎勵不管用行為主義有關(guān)強化與獎勵的基本原理雖然起作用,但發(fā)生在有限的條件下,尤其限于不是特別有趣的行為。為什么會這樣研究
23、者給出的解釋是:獎勵會促使人們目光短淺, 求快而不愿擔(dān)風(fēng)險。一個人如果感到某事是他要獲得獎勵所必須做的,那他在這件事上就不會表現(xiàn)出太多的創(chuàng)造性。因此,關(guān)鍵是獎勵帶給受獎勵者的感受。如果讓人感到他為了獲得什么才去做什么, 那么他就感受不到這件事本身的價值了。有一個老笑話:一個經(jīng)常被鄰家頑童辱罵的老頭,為了制止孩子們的辱罵,想出了1美元。那些孩子興25美分。他們周三也來1美分?!皠e做夢了?!币粋€主意。他告訴那些孩子,如果他們周二再來對他辱罵,他就給他們 沖沖地來了,拿到了 i美元,但老頭告訴他們,周三他只能給他們 了,辱罵完后得到了 25美分,之后老頭告訴他們,周四只能給他們孩子們說,然后就再也沒
24、有回來辱罵他了。任何任務(wù),無論曾經(jīng)使人感到多么愉快,一旦被當作手段而非目的后,就會被“貶值”。有研究者讓幼兒園的孩子必須玩一個游戲后,才能玩另一個他們喜歡的游戲。雖然孩 子們原本對兩個游戲都同樣喜歡,但后來他們變得不喜歡那個被當作前提條件的游戲了。對于創(chuàng)造性的工作,要淡化獎勵的重要性,不能把獎勵視為一種控制性措施。創(chuàng)造 性工作只能被允許出現(xiàn),而不能強迫產(chǎn)生。最經(jīng)濟的獎勵方式休息時為大家選擇游戲跟自己的一個朋友多休息幾分鐘老師講故事的時候坐在老師旁邊教會全班同學(xué)自己最喜愛的游戲教師給家長打報喜電話做一天教師的小助手讀書或講故事給大家聽在黑板上作畫選擇這周的值日內(nèi)容跟教師或校長一起散步為班或年級設(shè)
25、計一塊公告板積分獎勵品:書店或體育用品店的禮券、電影票或體育比賽門票、圖書、訂閱雜志、計步器、體育用品(網(wǎng)球拍、棒球手套、足球、籃球等)。適合中學(xué)生的獎勵:跟朋友同桌、更多學(xué)分、獲準作業(yè)時聽音樂、觀看有趣錄像、下課前5分鐘自由討論、減少作業(yè)量、音樂和錄像碟片優(yōu)惠券。主題一:獎勵(4)社會性獎勵"社會性獎勵(social rewards ) ”包括關(guān)注、表揚和感謝,相比玩具和食物,更被很多孩子看重。像輕拍肩膀這樣的手勢,口頭表揚(單獨的或當著其他同學(xué)的面),點頭 和微笑,對學(xué)生來說都可能意味深長。這類型的社會性獎勵是對孩子自身價值的很好的確認。表揚的誤區(qū)表揚有助于提升學(xué)生的自尊心、自主
26、性、自立感、成就感和學(xué)習(xí)積極性。但如果表揚成為了一種控制手段,會減少被表揚者的內(nèi)在動力。如“很好,你在做你應(yīng)該做的”會降 低孩子的內(nèi)在動力。“我表揚(獎勵)你,是因為我認識到你工作的價值”,與“你得到這個表揚(獎勵)是因為你達到了我的要求”,這兩句話的效果顯然是不同的。常用英文表揚用語(第一部分)You're on the right track now!你現(xiàn)在上路了!Fine! 好!Much better!好多了。That's really nice. 真好。That's right!不錯!That's good.好。Congratulations. You
27、got it right!祝賀你,你答對了。You're really work ing hard today.你今天真的很用功。You are very good at that.你可是你的長項。Good work!干得好!Nice goi ng.做得不錯。You're really going to tow n.你真的找對路了。Outsta nding!太出色了!That's great.棒極了。That's it.正是如此。rm very proud of you.我為你感到驕傲。I like that.我喜歡。Not bad. 不錯。Keep worki
28、ng on it. You're imoving.繼續(xù)努力,你在進步。You are lear ning fast.你學(xué)得真快!Noth ing can stop you now.現(xiàn)在什么都阻擋不了你了。That's the way to do it.正是這個方法。You've got your brain in gear today.你今天腦子轉(zhuǎn)得很快。That's better.這樣好多了。一流水準。That was first class work.Excelle nt! 真是出類拔萃!That's the best ever.沒有比這更好的了。有
29、效的表揚與無效的表揚有效的表揚:依據(jù)學(xué)生的行為和真實表現(xiàn)無效的表揚:隨意的,不加鑒別的,沒有特別關(guān)注到學(xué)生的真實表現(xiàn)有效的表揚:向?qū)W生明確指出值得表揚的具體方面無效的表揚:大而化之的,不具體指出值得表揚的地方有效的表揚:真誠地表達,發(fā)自內(nèi)心,所用語言形式多樣,還伴有非語言的確認信號無效的表揚:平淡無味、不帶感情和興致地表達,例行公事地使用程式化的語言有效的表揚:表揚的依據(jù)是學(xué)生付出的真實努力,取得的進步和成績,以符合他本人實際情況的標準來判斷無效的表揚:表揚的依據(jù)是跟其他學(xué)生的比較,而沒有考慮到學(xué)生所付出的努力,或跟他自己比起來所取得的成績有效的表揚:讓學(xué)生對其自身能力和取得的成績的價值有客觀
30、的認識無效的表揚:沒有為學(xué)生提供客觀認識自身能力和成績的信息有效的表揚:幫助學(xué)生更好地改進他們的思維能力、問題解決能力和行為表現(xiàn)無效的表揚:弓I導(dǎo)學(xué)生把自己跟其他同學(xué)進行比較有效的表揚:將學(xué)生的成功歸功于他自己的能力和努力,暗示他在今后也可能取得類似成功無效的表揚:將學(xué)生的成功僅僅歸功于他的能力,或諸如運氣、任務(wù)容易等外部因素有效的表揚:鼓勵學(xué)生對自己的付出進行肯定,引導(dǎo)他們的內(nèi)在滿足感無效的表揚:鼓勵學(xué)生為了外部原因而去爭取成功,如討好教師、獲得優(yōu)勝或獎勵等主題一:獎勵(5)最有趣的獎品:派特時間( PAT很多老師在為給學(xué)生發(fā)什么樣的獎品發(fā)愁,但卻沒有想到,世間最寶貴的時間, 原本就是給學(xué)生
31、最好的獎品?!芭商貢r間”就是一個流行于美國中小學(xué)的用時間作為獎品的激勵制度?!芭商貢r間” (PAT, “Preferred Activity Time ”的縮寫)原義為“最喜愛的活動的時間”。顧名思義,學(xué)生在“派特時間”里能自由活動,或玩他們最喜愛的游戲。 不過, 這個時間是他們靠自己的努力爭取得來的,即如果學(xué)生遵守課堂規(guī)則,緊跟老師的教學(xué)思路,他們就會為教師節(jié)省時間,并因此獲得時間的獎勵。比如,課堂上沒有一個學(xué)生拖沓,每個人都贏得1分鐘時間。所有人在轉(zhuǎn)入下一個環(huán)節(jié)的過程中都很迅速, 則贏得2分鐘時間。到了周五,累計學(xué)生一共獲得了多少獎勵時間, 這就是開展“最喜愛的活動”的時間一一派特時間。學(xué)
32、生贏得了派特時間,他們能夠在這段時間做什么呢通常, 學(xué)生們在派特時間里一 起玩游戲。教師也可以安排跟教學(xué)聯(lián)系更緊的活動,如觀看教學(xué)錄像,總之,一定要比平常的教學(xué)輕松有趣!派特時間并不完全是學(xué)生的自由活動時間。一開始,教師可以為學(xué)生制定學(xué)習(xí)游戲,也可以讓學(xué)生在一系列學(xué)習(xí)游戲中選擇。派特時間的基本理念是:“如果學(xué)生把教學(xué)的時間給我,我就把玩游戲的時間給他們。而且,他們玩的時候,他們也在學(xué)。”以時間作為獎勵,可以有效地對學(xué)生進行時間管理與責(zé)任心的教育。由于派特時間的每一分、 每一秒都是學(xué)生用自己的良好表現(xiàn)掙來的,如果有不好的表現(xiàn)或負面情況,就會損失時間,這樣便促使學(xué)生為自己的行為負責(zé)。派特時間還可用
33、于促使學(xué)生養(yǎng)成某個好習(xí)慣。如午飯后準時回教室。如果所有學(xué)生都按時回到教室,他們就可獲得1分鐘的派特時間,如果沒有做到,第二天可以繼續(xù)努力。學(xué)生們?yōu)榱粟A得派特時間一定會相互監(jiān)督,相互鼓勵。派特時間可以集體實施, 也可針對學(xué)生個體實施。 集體實施可以增強他們的團隊精神。但教師要注意,個別有行為問題的學(xué)生會發(fā)覺,自己可以通過不守規(guī)矩來阻止全班同學(xué)獲得獎勵。如果出現(xiàn)這種情況,則需要換一種激勵方式。實施派特時間最大的好處是,它幾乎不需要花費什么成本,且趣味性強。教師利用 派特時間不僅能有效地激勵學(xué)生,還在游戲中寓教于樂,讓學(xué)生輕松愉快地學(xué)習(xí)。可用于派特時間的部分學(xué)習(xí)游戲:你演我猜給每個學(xué)生發(fā)一張寫有“形
34、容詞 -名詞”短語的紙條,比如“蜿蜒的小溪”、“饑 餓的男孩”、“明亮的火焰”。學(xué)生必須通過自己的肢體動作讓全班同學(xué)猜出這個短語。誰 最先正確猜出短語,誰就接下來表演,讓其他同學(xué)猜。也可以讓最先猜出來的同學(xué)挑選一位 同學(xué)來表演。 BUZZ讓學(xué)生圍坐一圈,依次數(shù)數(shù),從1數(shù)到100。每當數(shù)到含7的數(shù)字,或7的倍數(shù),就必須說“過”。例如“ 1, 2,3,4, 5,6,過,8,9,10,11,12,13,過,15,16,過, 18, 19, 20,過,22, 23,24, 25, 26,過,過,”如果有學(xué)生數(shù)錯了,那就從頭再來。 如果最后數(shù)到了 100,全班同學(xué)獲勝。這個游戲可以有多種玩法,用其他數(shù)字
35、代替“7”。七人組一個需要安靜行動的游戲。一開始選出7位學(xué)生站在教室前面。其他學(xué)生頭朝下趴 課桌上,閉上眼睛,舉起一只手,大拇指朝上。站著的7位學(xué)生在教室里游走,每個人觸碰一位同學(xué)的大拇指。 大拇指被觸碰的學(xué)生把手指縮回來,但頭仍然朝下。當所有7個人都完成了任務(wù)回到教室前面,叫大家“把頭抬起來”,大拇指被觸碰的7位學(xué)生站起來。他們要輪流猜出是誰碰了他們的手指,如果猜對了,他們在下一輪就站在教室前面,去觸碰其他人, 如果猜錯了,觸碰他手指的人還繼續(xù)留在教室前面。故事接龍把學(xué)生分成若干組,確保每組學(xué)生都有1臺電腦。事先在每臺電腦上準備一段話,作為一個故事的提示語。讓學(xué)生以小組為單位, 依次到電腦前
36、去寫一句話。他們需要跳到電腦前,單腳或雙腳跳,寫完后,再跳回來,下一位小組成員接著去寫。看哪個小組在規(guī)定的 時間內(nèi)寫出的故事最精彩。選擇這周的值日內(nèi)容跟教師或校長一起散步為班或年級設(shè)計一塊公告板積分獎勵品:書店或體育用品店的禮券、電影票或體育比賽門票、圖書、訂閱雜志、計步器、體育用品(網(wǎng)球拍、棒球手套、足球、籃球等)。適合中學(xué)生的獎勵:下課前5分鐘自由討跟朋友同桌、更多學(xué)分、獲準作業(yè)時聽音樂、觀看有趣錄像、論、減少作業(yè)量、音樂和錄像碟片優(yōu)惠券。主題一:獎勵(4)社會性獎勵"社會性獎勵(social rewards ) ”包括關(guān)注、表揚和感謝,相比玩具和食物,更被很多孩子看重。像輕拍肩
37、膀這樣的手勢,口頭表揚(單獨的或當著其他同學(xué)的面),點頭和微笑,對學(xué)生來說都可能意味深長。這類型的社會性獎勵是對孩子自身價值的很好的確認。表揚的誤區(qū)表揚有助于提升學(xué)生的自尊心、自主性、自立感、成就感和學(xué)習(xí)積極性。但如果表揚成為了一種控制手段,會減少被表揚者的內(nèi)在動力。如“很好,你在做你應(yīng)該做的”會降 低孩子的內(nèi)在動力?!拔冶頁P(獎勵)你,是因為我認識到你工作的價值”,與“你得到這個表揚(獎勵)是因為你達到了我的要求”,這兩句話的效果顯然是不同的。常用英文表揚用語(第一部分)You're on the right track now! Fine! 好!Much better!好多了。Th
38、at's really nice. 真好。That's right!不錯!That's good. 好。Congratulations. You got it right! You're really work ing hard today. You are very good at that.Good work! 干得好! Nice goi ng.做得不錯。You're really going to town. Outsta ndi ng!太出色了!That's great. 棒極了。 That's it.正是如此。rm very p
39、roud of you.I like that.我喜歡。Not bad. 不錯。你現(xiàn)在上路了!祝賀你,你答對了。你今天真的很用功。你可是你的長項。你真的找對路了。我為你感到驕傲。繼續(xù)努力,你在進步。Keep work ing on it. You're imov ing.You are learni ng fast.你學(xué)得真快!Nothi ng can stop you now.現(xiàn)在什么都阻擋不了你了。That's the way to do it.正是這個方法。You've got your brain in gear today.你今天腦子轉(zhuǎn)得很快。That'
40、;s better.這樣好多了。That was first class work.一流水準。Excelle nt!真是出類拔萃!That's the best ever.沒有比這更好的了。有效的表揚與無效的表揚有效的表揚:依據(jù)學(xué)生的行為和真實表現(xiàn)無效的表揚:隨意的,不加鑒別的,沒有特別關(guān)注到學(xué)生的真實表現(xiàn)有效的表揚:向?qū)W生明確指出值得表揚的具體方面無效的表揚:大而化之的,不具體指出值得表揚的地方 有效的表揚:真誠地表達,發(fā)自內(nèi)心,所用語言形式多樣,還伴有非語言的確認信號 無效的表揚:平淡無味、不帶感情和興致地表達,例行公事地使用程式化的語言 有效的表揚:表揚的依據(jù)是學(xué)生付出的真實努力
41、,取得的進步和成績,以符合他本人實際情況的標準來判斷無效的表揚:表揚的依據(jù)是跟其他學(xué)生的比較,而沒有考慮到學(xué)生所付出的努力,或跟他自己比起來所取得的成績有效的表揚:讓學(xué)生對其自身能力和取得的成績的價值有客觀的認識無效的表揚:沒有為學(xué)生提供客觀認識自身能力和成績的信息有效的表揚:幫助學(xué)生更好地改進他們的思維能力、問題解決能力和行為表現(xiàn)無效的表揚:弓I導(dǎo)學(xué)生把自己跟其他同學(xué)進行比較有效的表揚:將學(xué)生的成功歸功于他自己的能力和努力,暗示他在今后也可能取得類似成功無效的表揚:將學(xué)生的成功僅僅歸功于他的能力,或諸如運氣、任務(wù)容易等外部因素 有效的表揚:鼓勵學(xué)生對自己的付出進行肯定,引導(dǎo)他們的內(nèi)在滿足感無效的表揚:鼓勵學(xué)生為了外部原因而去爭取成功,如討好教師、獲得優(yōu)勝或獎勵等主題一:獎勵(5)最有趣的獎品:派特時間(PAT)很多老師在為給學(xué)生發(fā)什么樣的獎品發(fā)愁,但卻沒有想到,世間最寶貴的時間,原本就是給學(xué)生最好的獎品?!芭商貢r間”就是一個流行于美國中小學(xué)的用時間作為獎品的激勵制度?!芭商貢r間” (PAT, a Preferred Activity Time”的縮寫)原義為“最喜愛的活動的時間”。顧名思義,學(xué)生在“派特時間”里能自由活動,或玩他們最喜愛的游戲。不過,這個時間是他們靠自己的努力爭取得來的,即如果學(xué)生遵守課堂規(guī)則,緊跟老師的教學(xué)思路, 他們就會為教師節(jié)
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