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文檔簡介

1、的使用使用  的軟件包包含用于創(chuàng)建用戶界面和繪制圖形圖像的所有類。 定義了用戶界面組件與提供對這些組件進行訪問的輔助技術(shù)之間的協(xié)定。 提供一組“輕量級”(全部是 Java 語言)組件,盡量讓這些組件在所有平臺上的工作方式都相同。 提供圍繞 Swing 組件繪制特殊邊框的類和接口。 包含供 JColorChooser 組件使用的類和接口。 提供一個接口和許多抽象類,Swing 用它們來提供自己的可插入外觀功能。 提供了根據(jù)基本外觀構(gòu)建的用戶界面對象。 提供根據(jù) Java 外觀(曾經(jīng)代稱為

2、 Metal)構(gòu)建的用戶界面對象,Java 外觀是默認外觀。 Synth 是一個可更換皮膚 (skinnable) 的外觀,在其中可委托所有繪制。 提供用于處理  的類和接口。 提供類 HTMLEditorKit 和創(chuàng)建 HTML 文本編輯器的支持類。 提供類 HTMLEditorKit 和創(chuàng)建 HTML 文本編輯器的支持類。 提供處理  的類和接口。   中  的使用  中 

3、 的子類 class           封裝表示系統(tǒng)中本機 GUI 對象顏色的象征性顏色的類。 聲明為  的  中的字段static Color.           黑色。static Color.       &#

4、160;   黑色。static Color.           藍色。static Color.           藍色。static Color.           青色。static Co

5、lor.           青色。static Color.           深灰色。static Color.           深灰色。static Color.     

6、60;     灰色。static Color.           灰色。static Color.           綠色。static Color.           綠色。sta

7、tic Color.           淺灰色。static Color.           淺灰色。static Color.           洋紅色。static Color.   

8、60;       洋紅色。static Color.           桔黃色。static Color.           桔黃色。static Color.         

9、60; 粉紅色。static Color.           粉紅色。static Color.           紅色。static Color.           紅色。static Color. &

10、#160;         白色。static Color.           白色。static Color.           黃色。static Color.       

11、0;   黃色。 返回  的  中的方法 Color.()           創(chuàng)建一個新 Color,它具有比此 Color 更亮的顏色。 Color.()           創(chuàng)建一個新 Color,它具有比此 Color&#

12、160;更暗的顏色。static Color.( nm)           將 String 轉(zhuǎn)換成整數(shù),并返回指定的不透明 Color。 Component.()           獲得組件的背景色。 Component.AccessibleAWTComponent.()  

13、0;        獲得此對象的背景色。abstract  Graphics2D.()           返回用于清除區(qū)域的背景色。 MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent.()           獲取此對象的背景色。 Te

14、xtComponent.()           獲得此文本組件的背景色。 List.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild.()           獲取此對象的背景顏色。abstract  Graphics.()        

15、60;  獲取此圖形上下文的當(dāng)前顏色。static Color.( nm)           查找系統(tǒng)屬性中的一種顏色。static Color.( nm,  v)           查找系統(tǒng)屬性中的一種顏色。static Color.( nm, int v)

16、60;          查找系統(tǒng)屬性中的一種顏色。 GradientPaint.()           返回點 P1 的顏色 C1。 GradientPaint.()           返回點 P2 的顏色 C2。 Component.()&#

17、160;          獲得組件的前景色。 Component.AccessibleAWTComponent.()           獲得此對象的前景色。 MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent.()          &

18、#160;獲取此對象的前景色。 TList.AccessibleAWTListChild.()           獲取此對象的前景顏色。static Color.(float h, float s, float b)           根據(jù)所指定的數(shù)值,創(chuàng)建一個基于 HSB 顏色模型的 Color 對象。

19、 Robot.(int x, int y)           返回給定屏幕坐標處的像素顏色。 參數(shù)類型為  的  中的方法abstract  booleanGraphics.( img, int x, int y,  bgcolor,  observer)      

20、     繪制指定圖像中當(dāng)前可用的圖像。abstract  booleanGraphics.( img, int x, int y, int width, int height,  bgcolor,  observer)           繪制指定圖像中已縮放到適合指定矩形內(nèi)部的圖像。abstract  booleanGrap

21、hics.( img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2,  bgcolor,  observer)           繪制當(dāng)前可用的指定圖像的指定區(qū)域,動態(tài)地縮放圖像使其符合目標繪制表面的指定區(qū)域。static Color.( 

22、nm,  v)           查找系統(tǒng)屬性中的一種顏色。 voidComponent.( c)           設(shè)置組件的背景色。 voidComponent.AccessibleAWTComponent.( c)        

23、   設(shè)置此對象的背景色。abstract  voidGraphics2D.( color)           設(shè)置 Graphics2D 上下文的背景色。 voidnent.( c)           設(shè)置此對象的背景色。 voidTextComponent.( 

24、c)           設(shè)置此文本組件的背景色。 voidList.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild.( c)           設(shè)置此對象的背景顏色。abstract  voidGraphics.( c)       

25、;    將此圖形上下文的當(dāng)前顏色設(shè)置為指定顏色。 voidComponent.( c)           設(shè)置組件的前景色。 voidComponent.AccessibleAWTComponent.( c)           設(shè)置此對象的前景色。 voidMenuComponent

26、.AccessibleAWTMenuComponent.( c)           設(shè)置此對象的前景色。 voidList.AccessibleAWTList.AccessibleAWTListChild.( c)           設(shè)置此對象的前景顏色。abstract  voidGraphics.( c1) &

27、#160;         將此圖形下文的繪圖模式設(shè)置為在此圖形上下文的當(dāng)前顏色和新的指定顏色之間交替。 參數(shù)類型為  的  中的構(gòu)造方法(float x1, float y1,  color1, float x2, float y2,  color2)          

28、60;構(gòu)造一個簡單的非周期性 GradientPaint 對象。(float x1, float y1,  color1, float x2, float y2,  color2, boolean cyclic)           根據(jù) boolean 參數(shù)構(gòu)造一個周期性或非周期性的 GradientPaint 對象。( pt

29、1,  color1,  pt2,  color2)           構(gòu)造一個簡單的非周期性 GradientPaint 對象。( pt1,  color1,  pt2,  color2, boolean cyclic)         

30、;  根據(jù) boolean 參數(shù)構(gòu)造一個周期性或非周期性的 GradientPaint 對象。  中  的使用 返回  的  中的方法 AccessibleComponent.()           獲取此對象的背景色。 AccessibleComponent.()    &#

31、160;      獲取此對象的前景色。 參數(shù)類型為  的  中的方法 voidAccessibleComponent.( c)           設(shè)置此對象的背景色。 voidAccessibleComponent.( c)         &#

32、160; 設(shè)置此對象的前景色。  中  的使用 聲明為  的  中的字段protected  JTable.           網(wǎng)格的顏色。protected  JTable.           已選定單元格的背景色。protected  JTa

33、ble.           已選定單元格的前景色。 返回  的  中的方法static DebugGraphics.()           返回用于 flash 繪制操作的 Color。 JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell.()  

34、         獲取此對象的背景色。 JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild.()             JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode.()          

35、60;獲取此對象的背景色。 JTabbedPane.(int index)           返回 index 位置的選項卡背景色。 JColorChooser.()           獲取顏色選取器的當(dāng)前顏色值。 DebugGraphics.()     

36、0;     返回用于文本繪制操作的 Color。static UIManager.( key)           從默認表中返回一種繪制顏色。 UIDefaults.( key)           如果 key 值為一個 Color,則返回它,否則返回&

37、#160;null。static UIManager.( key,  l)           從適合給定語言環(huán)境的默認表中返回一種繪制顏色。 UIDefaults.( key,  l)           如果給定 Locale 的 key 值為一個

38、0;Color,則返回它,否則返回 null。 JTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell.()           獲取此對象的前景色。 JList.AccessibleJList.AccessibleJListChild.()             JTree.Accessib

39、leJTree.AccessibleJTreeNode.()           獲取此對象的前景色。 JTabbedPane.(int index)           返回 index 位置的選項卡背景色。 JTable.()        &#

40、160;  返回用來繪制網(wǎng)格線的顏色。 JTable.()           返回選定單元格的背景色。 JList.()           返回所選單元的背景色。 JTable.()           返回選定單元

41、格的前景色。 JList.()           返回選擇的前景色。static JColorChooser.( component,  title,  initialColor)           顯示有模式的顏色選取器,在隱藏對話框之前一直阻塞。 參數(shù)類型為  的

42、0; 中的方法static BorderFactory.(int type,  highlight,  shadow)           使用指定突出顯示和陰影顯示方式來創(chuàng)建一個指定類型的斜面邊框。static BorderFactory.(int type,  highlightOuter,  highlightInner,  sha

43、dowOuter,  shadowInner)           創(chuàng)建一個指定類型的斜面邊框,使用內(nèi)部和外部突出顯示區(qū)域及陰影區(qū)域的指定顏色。static BorderFactory.( highlight,  shadow)           使用指定的突出顯示顏色和陰影顏色創(chuàng)建一個具有“浮雕化”外觀效果的邊框。

44、static BorderFactory.(int type,  highlight,  shadow)           使用指定的突出顯示顏色和陰影顏色創(chuàng)建一個具有“浮雕化”外觀效果的邊框。static BorderFactory.( color)           創(chuàng)建一個具有指定顏色的線

45、邊框。static BorderFactory.( color, int thickness)           創(chuàng)建一個具有指定顏色和寬度的線邊框。static BorderFactory.(int top, int left, int bottom, int right,  color)        

46、   使用純色創(chuàng)建一個類似襯邊的邊框。static BorderFactory.( border,  title, int titleJustification, int titlePosition,  titleFont,  titleColor)           向現(xiàn)有邊框添加一個標題,指定了標題文本及其位置、字體和顏色。 booleanD

47、ebugGraphics.( img, int x, int y,  bgcolor,  observer)           重寫 。 booleanDebugGraphics.( img, int x, int y, int width, int height,  bgcolor,  observer)

48、           重寫 。 booleanDebugGraphics.( img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2,  bgcolor,  observer)     

49、0;     重寫 。 voidJComponent.( bg)           設(shè)置此組件的背景色。 voidJTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell.( c)           設(shè)置此對象的背景色。 voidJL

50、ist.AccessibleJList.AccessibleJListChild.( c)             voidJTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode.( c)           設(shè)置此對象的背景色。 voidJTabbedPane.(int index,

51、60; background)           將 index 位置的背景色設(shè)置為 background,它可以為 null,在這種情況下選項卡的背景色默認為 tabbedpane 的背景色。 voidJColorChooser.( color)           將顏色選取器的當(dāng)前

52、顏色設(shè)置為指定顏色。 voidDebugGraphics.( aColor)           設(shè)置用于繪制和填充線條和圖形的顏色。static voidDebugGraphics.( flashColor)           設(shè)置用于 flash 繪制操作的 Color。 voidJComponent.( fg)

53、           設(shè)置此組件的前景色。 voidJTable.AccessibleJTable.AccessibleJTableCell.( c)           設(shè)置此對象的前景色。 voidibleJList.AccessibleJListChild.( c)     

54、0;       voidJTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode.( c)             voidJTabbedPane.(int index,  foreground)           將&

55、#160;index 位置的前景色設(shè)置為 foreground,它可以為 null,在這種情況下選項卡的前景色默認為此 tabbedpane 的前景色。 voidJTable.( gridColor)           將用來繪制網(wǎng)格線的顏色設(shè)置為 gridColor 并重新顯示它。 voidJTable.( selectionBackground)  &

56、#160;        設(shè)置選定單元格的背景色。 voidJList.( selectionBackground)           設(shè)置所選單元的背景色。 voidJTable.( selectionForeground)           設(shè)置選定單

57、元格的前景色。 voidJList.( selectionForeground)           設(shè)置所選單元的前景色。 voidDebugGraphics.( aColor)           重寫 。static JColorChooser.( component,  title

58、,  initialColor)           顯示有模式的顏色選取器,在隱藏對話框之前一直阻塞。 參數(shù)類型為  的  中的構(gòu)造方法( initialColor)           創(chuàng)建具有指定初始顏色的顏色選取器窗格。  中  的使用 聲明

59、為  的  中的字段protected  MatteBorder.            protected  EtchedBorder.            protected  BevelBorder.       

60、;     protected  BevelBorder.            protected  LineBorder.            protected  EtchedBorder.       

61、;     protected  BevelBorder.            protected  BevelBorder.            protected  TitledBorder.      

62、0;      返回  的  中的方法 EtchedBorder.()           返回浮雕化邊框的高亮顏色。 EtchedBorder.( c)           返回浮雕化邊框在指定組件上呈現(xiàn)的高亮顏色。 BevelBorde

63、r.()           返回斜面邊框內(nèi)部的高亮顯示顏色。 BevelBorder.( c)           返回斜面邊框在指定組件上呈現(xiàn)的內(nèi)部高亮顏色。 BevelBorder.()           返回斜面邊框外部的高亮顏色

64、。 BevelBorder.( c)           返回斜面邊框在指定組件上呈現(xiàn)的外部高亮顏色。 LineBorder.()           返回邊框的顏色。 MatteBorder.()           返回平鋪邊

65、框的顏色,如果使用了平鋪圖標,則返回 null。 EtchedBorder.()           返回浮雕化邊框的陰影顏色。 EtchedBorder.( c)           返回浮雕化邊框在指定組件上呈現(xiàn)的陰影顏色。 BevelBorder.()       

66、;    返回斜面邊框內(nèi)部的陰影顏色。 BevelBorder.( c)           返回斜面邊框在指定組件上呈現(xiàn)的內(nèi)部陰影顏色。 BevelBorder.()           返回斜面邊框的外部陰影顏色。 BevelBorder.( c)   &

67、#160;       返回斜面邊框在指定組件上呈現(xiàn)的外部陰影顏色。 TitledBorder.()           返回帶標題邊框的標題顏色。 參數(shù)類型為  的  中的方法 voidTitledBorder.( titleColor)        &#

68、160;  設(shè)置帶標題邊框的標題顏色。 參數(shù)類型為  的  中的構(gòu)造方法(int bevelType,  highlight,  shadow)           創(chuàng)建具有指定類型、高亮和陰影顏色的斜面邊框。(int bevelType,  highlightOuterColor,  highlightInnerCo

69、lor,  shadowOuterColor,  shadowInnerColor)           創(chuàng)建具有指定類型、高亮和陰影顏色的斜面邊框。( highlight,  shadow)           創(chuàng)建具有指定高亮和陰影顏色的陰刻浮雕化邊框(int etchType,  highlight,  shadow)           創(chuàng)建具有指定

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