小學(xué)音樂游戲性課堂有效教學(xué)的策略研究_第1頁
小學(xué)音樂游戲性課堂有效教學(xué)的策略研究_第2頁
小學(xué)音樂游戲性課堂有效教學(xué)的策略研究_第3頁
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1、小學(xué)音樂游戲性課堂有效教學(xué)的策略研究小學(xué)音樂游戲性課堂有效教學(xué)的策略研究 由中央音樂學(xué)院推出的學(xué)校音樂教育新體系,提倡通過各種各樣的活動以及游戲性教學(xué)來強化和豐富學(xué)生的情感體驗,從而進步學(xué)生的音樂素養(yǎng)。于是,小學(xué)音樂游戲性教學(xué)受到了越來越多教師與學(xué)生的喜歡。然而,筆者通過觀察與分析發(fā)現(xiàn),由于部分音樂教師混淆了游戲教學(xué)與游戲性教學(xué)兩者的概念,從而讓很多游戲性教學(xué)活動只停留在純粹的游戲上,熱鬧了課堂氣氛,但教學(xué)效果不佳。為此,有必要明確游戲性教學(xué)的概念,討論小學(xué)音樂游戲性課堂有效教學(xué)的策略。一、游戲性教學(xué)的概念界定游戲性教學(xué)是根據(jù)學(xué)習(xí)者的心理特征,利用游戲中的教育功能,將游戲的興趣性、情境性、參與

2、性等融入教學(xué)理論中,注重游戲的內(nèi)在精神,使課堂教學(xué)過程更加生動、教學(xué)目的達成更為輕松的一種新型教學(xué)。它的教學(xué)內(nèi)容不一定是現(xiàn)成的游戲,目的在于使教學(xué)像游戲一樣吸引受教育者的注意,強調(diào)利用游戲的形式完成教學(xué)任務(wù),所以既重教學(xué)過程的情緒體驗,又重教學(xué)目的的最后達成1。而游戲教學(xué)是以游戲活動為主要教學(xué)內(nèi)容,側(cè)重對游戲活動本身的采用。因此,游戲性教學(xué)不同于游戲教學(xué)。二、小學(xué)音樂游戲性課堂有效教學(xué)的策略1.挖掘教材中的游戲素材,合理確定游戲性主題教師只有深化地理解、研究教材中提供的豐富信息資源,挖掘、開發(fā)教材中顯性和隱性的游戲素材,從學(xué)生的學(xué)情出發(fā),合理確定游戲性教學(xué)的主題,才能讓游戲性教學(xué)成為可能。在人

3、音版小學(xué)音樂教材中,有很大一部分歌曲和樂曲素材本身就具有游戲性,教師在創(chuàng)編游戲前只要深化研究其中顯現(xiàn)的游戲性內(nèi)容,據(jù)此合理確定適宜自己學(xué)生的游戲主題,就可以讓自己的課堂教學(xué)獲得事半功倍的效果。如歌曲?打花巴掌?,可以根據(jù)其旋律來設(shè)計類似抓小魚兒的游戲:讓幾位學(xué)生兩人一組手搭手組成網(wǎng),其他學(xué)生排成一列縱隊扮演小魚,在念白時,所有學(xué)生原地一邊拍手一邊念。第一樂句時,小魚們手搭腰聽音樂做踵趾步前進,當(dāng)進展到第三樂句時,就做碎步在各個網(wǎng)之間穿梭,直到最后XX X時停下腳步并收網(wǎng)。這樣的教學(xué),將抽象的內(nèi)容形象化、復(fù)雜的內(nèi)容簡單化、枯燥的內(nèi)容生動化,不僅調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣和積極性,還讓學(xué)生從中關(guān)注了

4、音樂、愉悅了心情。2.提煉教學(xué)中的游戲因素,科學(xué)設(shè)計游戲性內(nèi)容音樂教育體系下的小學(xué)音樂課堂教學(xué)強調(diào)通過各種活動讓學(xué)生來體驗、感受和享受音樂的美。它不僅注重運用達爾克羅茲用體態(tài)律動來體驗音樂和解決問題,更強調(diào)借鑒奧爾夫的身體樂器、節(jié)奏來感受和創(chuàng)造音樂。這樣的教學(xué)本身就隱藏著很多游戲因素,教師只要擅長開掘和運用,就可以很好地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生更好地感知和記憶音樂,并進展思維和想象,從而獲得較結(jié)實的知識和技能。例如在器樂創(chuàng)作教學(xué)中,教師可以用推掌翻掌來進步學(xué)生的注意力;或者在地上放一塊墊子,用踩地墊來指揮學(xué)生演奏,踩在上面表示演奏,不踩表示停頓;或者分開和靠近地墊,進展?jié)u強和漸弱的練習(xí);抑

5、或增加地墊塊數(shù),不同地墊代表不同音色的樂器或不同的組別,來訓(xùn)練學(xué)生傾聽和互相配合的才能;也可以用不同的動作來表示不同的力度或速度,比方站立表示強,蹲下表示弱;還可以增加玩地墊的人數(shù),一人代表一組樂器,進展多聲部的演奏訓(xùn)練,以此激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,使其主動地、愉快地學(xué)習(xí)和體驗音樂。3.創(chuàng)設(shè)活動中的游戲情境,主動加強游戲性教學(xué)教學(xué)理論說明,好的教學(xué)情境能使學(xué)生對所學(xué)知識產(chǎn)生興趣,盡快進入學(xué)習(xí)狀態(tài),進而進步學(xué)習(xí)質(zhì)量。因此,在游戲性教學(xué)中,要創(chuàng)設(shè)合理的游戲情境,以較長時間地激發(fā)和維持學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,從而更好地達成教學(xué)目的。例如在教?小青蛙找家?時,可以讓學(xué)生圍坐在一起,教師戴上指偶,用講故事來

6、創(chuàng)設(shè)如下游戲情境:清晨Tina出門去鍛煉身體,瞧,它在練習(xí)跳躍,讓我們跟它打聲招呼教師伸出左手并張開手指,用右手逐一指點左手的小拇指、無名指、中指、食指和大拇指,同時讓學(xué)生一個一個依次叫Tina的名字,當(dāng)指到食指和大拇指時,中間順勢做一個滑滑梯的動作,同時嘴巴發(fā)出上揚的ou,以此培養(yǎng)學(xué)生內(nèi)心的節(jié)奏感。聽到Tina玩得那么起勁,其它小動物也紛紛趕過來。玩著玩著,突然大家發(fā)現(xiàn)Tina不見了漸漸地,學(xué)生的注意力越來越集中,學(xué)習(xí)主動性越來越高漲,游戲性教學(xué)也顯得妙趣橫生。4.拓展參與中的游戲空間,保障施行游戲性互動教師要解放學(xué)生的活動場所,讓學(xué)生有足夠的活動空間來參與游戲性教學(xué)的體驗與學(xué)習(xí)。首先,可以

7、向教室要空間,把學(xué)生從座位上解放出來,允許學(xué)生在參與游戲性活動時走到教室的任何一個角落;其次,可以向?qū)W生自身要空間,即學(xué)生在參與游戲性活動時,可以充分利用自己身上的空間,來感受、表現(xiàn)和創(chuàng)造音樂;最后,可以運用一些道具來拓展空間,比方目前最流行的英國樂團的杯子歌,小小的紙杯就可以讓學(xué)生樂此不疲地玩轉(zhuǎn)音樂。5.注重體驗中的游戲情感,有效落實游戲性對話音樂教育新體系提出,只有在音樂藝術(shù)活動中誘發(fā)學(xué)生自主參與情感體驗,才能讓學(xué)生獲得審美體驗。因此,音樂教師在課堂上要引導(dǎo)學(xué)生直接面對音樂,直接與音樂作品釋放的情感碰撞,激活學(xué)生的情感體驗。例如樂曲?鐘表店里?,中間抒情部分表示修表工匠休息而鐘表們出來玩耍了,學(xué)生們在表現(xiàn)時總是控制不好。這時,教師就可以從情感入手,啟發(fā)學(xué)生:鐘表店里的鐘表們可喜歡經(jīng)常照顧它們的修表工匠了,每次工匠休息時,它們都不忍心去吵醒他,一個P_x000B_都是輕手輕腳,像小精靈一樣像這樣讓音樂釋放的情感與學(xué)生的心靈發(fā)生共鳴,進步教學(xué)的有效性。三、完畢語總之,在小學(xué)音樂課堂中運用游戲性教學(xué),不僅激發(fā)了學(xué)生

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