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文檔簡介

1、FLASH基礎(chǔ)教程筆試作業(yè)第二章繪圖工具的應(yīng)用填空題1.選取工具有(、(和(。2.使用橡皮擦工具的功能選項(,可以擦除封閉的填充區(qū)域。3Flash提供的三個修改形狀的菜單命令是(、(和(。4.一般情況下,我們使用(工具編輯用鋼筆工具創(chuàng)建的曲線路徑。5.用(可以精確地縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲圖形。6.“信息”面板用于(。7.選中圖形后,依次單擊“對齊”面板中的(、(、(、(和(,可以使圖形位于舞臺的中央且完全覆蓋舞臺。8.組合圖形需要執(zhí)行(命令。判斷題1.組合后的圖形不可以進行編輯。(2.套索工具只可以選擇打散位圖的不規(guī)則區(qū)域。(3.用選擇工具可以改變圖形的形狀。(4.多邊形工具不可以繪制六角星形。(5

2、.填充變形工具用于改變線性漸變、放射狀漸變和位圖填充的填充顏色。(6.鉛筆工具和刷子工具創(chuàng)建的都是線條。(7.使用過多的漸變填充會增大文件的尺寸。(8.對于大小相等的圖形,對齊面板的“分布”選項和“間隔”選項的作用相同。(第三章文本處理文本工具的使用填空題1.文件類型有(、(和(。2.執(zhí)行(,可以設(shè)置字體。3.文本的可選性只適用于靜態(tài)文本和(。4.使用(雖然占用儲存空間小、渲染迅速,但不可以進行旋轉(zhuǎn)操作。5.執(zhí)行一次“修改”“分離”命令,將文本轉(zhuǎn)換為(,執(zhí)行兩次命令將文本轉(zhuǎn)換為(。6.執(zhí)行(命令或者按(鍵,可以將分離的文本組合。7.只有(文本,才可以設(shè)置文本方向。8.對于輸入文本,只有設(shè)置“輸

3、入類型”為(時,在生成的SWF 動畫中輸入的文字才會用*顯示。判斷題1.不可以限制輸入文本的字符數(shù)。(2.將文本轉(zhuǎn)換為圖形會增大文件尺寸。(3.對于較大的文字,消除鋸齒是必要的,但是對尺寸較小文字,則容易破壞文字。(4.將文本轉(zhuǎn)換為矢量圖形后,就不可以再設(shè)置文本屬性。(5.除了使用輸入文本外,使用動態(tài)文本也可以提取用戶輸入的數(shù)據(jù)。(6.將文本分離為字符后,不可以改變其屬性。(7.不可以對分離后的矢量文本進行位圖填充。(8.時間軸特效不可以直接應(yīng)用于分離后的文本。(第四章局部動畫元件、元件實例和庫的應(yīng)用填空題1.元件分為(元件、(元件和(元件。2.在(中可以修改元件的行為(類型。3.“庫”面板用

4、于(。4.執(zhí)行(命令,可以打開按鈕公用庫。5元件的顏色主要有(、(、(和(四種。6.Flash自帶的公用庫有(、(和(。7.(元件有自己獨立的時間軸,只需要1幀就可以播放。8.(元件用于響應(yīng)鼠標動作,執(zhí)行指定的行為。判斷題1.可以編輯外部庫中的元件。(2.Flash中的圖形元件可以加入聲音。(3.Flash中的元件可以嵌套使用。(4.在Flash中,我們可以創(chuàng)建自己的公用庫。(5.選種元件后,可以在“屬性”面板中的“顏色”選項中設(shè)置Alpha屬性。(6.將圖形或者動畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件后,以前所做的修改同樣應(yīng)用到替換后的事例。(7.執(zhí)行“交換元件”命令交換元件后,以前所做的修改同樣應(yīng)用到替換后

5、的事例。(8.雙擊舞臺中的元件,可以直接對其進行剪輯。(第五章動畫制作圖層、幀、場景、遮罩等的應(yīng)用填空題1.時間軸由(和(組成。2.(和(都是漸變動畫。3.遮罩動畫指(。4.執(zhí)行(命令,或者按(鍵,都可以插入關(guān)鍵幀。5.(可以控制形狀漸變過程中復(fù)雜的變形。6.(選項用于設(shè)置漸變的速度。7.要創(chuàng)建縮放的動畫效果,必須勾選“屬性”面板中的(選項。8.在路徑動畫中,要使圖形沿路徑改變方向,必須勾選“屬性”面板中的(選項。判斷題1.洋蔥皮技術(shù)允許在一個時刻顯示多幀的畫面,并可以進行同步修改。(2.逐幀動畫比漸變動畫占用的存儲空間要多一些。(3.形狀漸變只用于形狀對象(線條和填充。(4.路徑動畫只適用于

6、元件,組合的圖形和文本塊。(5.直接導(dǎo)入的圖象序列不可以制作逐幀動畫。(6.在不改變文本屬性的前提下,要創(chuàng)建文本的變色效果,必須將其轉(zhuǎn)換為元件。(7.對于靜態(tài)文本,不可以直接創(chuàng)建運動漸變。(8.遮罩層和引導(dǎo)層的內(nèi)容在導(dǎo)出的影片中都不顯示。(第六章圖象圖象文件的導(dǎo)入及應(yīng)用填空題1.下移一層用于(。2.若要使轉(zhuǎn)換完的矢量圖與原先的位圖比較接近,則在“最小區(qū)域”內(nèi)填入(的像素值。3.若使圖象向上移動一層按(快捷鍵。4.Ctrl+Alt+S快捷鍵用于打開(對話框。5.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖命令用于(。選擇題1.分離的快捷鍵是(。A.Ctrl+B鍵B.Shift+F9C.Ctrl+E鍵D.Ctrl+G鍵2.導(dǎo)

7、入舞臺命令用于(第七章聲音音頻文件的導(dǎo)入及應(yīng)用填空題1.聲音的壓縮的有(、(、(、(、(五種類型。2.事件是(。3.比特率用于確定(。4.聲音可以向(和(中添加。第八章實現(xiàn)動畫控制Action常用語言1.Dup;icateMovieClip命令是用于(。2.gotoAndplay命令是用于(。3.do.while命令是一個(語句。4.else與(并用。5.事件處理程序有(和(。6.For用于(的循環(huán)。7.stopDrag命令是配合(使用。8.setProperty命令是用于(。選擇題1.用于停止拖拽場景中的實例的命令是(2.下列哪一個命令不是循環(huán)命令(A.do.whileC.for.3.下列哪

8、一個命令不是對影片進行控制的(判斷題1.“starDrag(“b”,true;”是否將圖象鎖定在鼠標中心點處。(2.語句“startDrag(“a”,0,0,120,150,;”是否正確。(第九章表單制作組件的應(yīng)用填空題1.Textlnput是用于(單行文本輸入字段。2.如果在Textlnput中設(shè)置password為true,則輸入文本框中的文字將以(形式顯示出來。3.在RadioButton組件中,當selected設(shè)置為(時,初始狀態(tài)為被選定。4.List允許(選項。5.按快捷鍵(+(可以打開“組件”面板。6.Alert組件用于(。7.在Window組件中將closeButton設(shè)置為true,執(zhí)行

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