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文檔簡介

1、羽毛球比賽的組織編排一、 團體賽團體賽一般采用循環(huán)制或者混合循環(huán)制,有男子團體、女子團體、混合團體。 1、三場制:每隊可以報2-4名運動員參加比賽。2場單打、1場雙打(可由單打運動員兼)共進行3場比賽;比賽順序:單、雙、單或者單、單、雙。每盤比賽采用3場2勝制,每場比賽采用采用3局2勝制,每局比賽采用21分每球得分制。2、五場制:每隊可以保4-9名運動員參加比賽。3場單打、2場雙打(可由單打運動員兼)共進行5場比賽;混合團體賽為2場單打、3場雙打(可由單打運動員兼)共進行5場比賽:比賽順序:單、雙、單、雙、單;單、單、雙、雙、單或者單、單、單、雙、雙;混合比賽場序;男單、女單、男雙、女雙、混雙

2、;每盤比賽采用5場3勝制,每場采用3局2勝制,每局比賽采用21分每球得分制。3、團體賽編排:采用蛇形排列法,將所有參賽隊分為ADCD等組,分別用A1、A2、A3、A4、A5、A6代替各參賽隊名稱,其余組別同A組(如圖表1)。 A1A2A3勝場名次A1 A2 A3  (表1)每組采用逆時針輪轉(zhuǎn)法進行比賽。如圖(表2)第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪A1A6A1A5A1A4A1A3A1A2A2A5A6A4A5A3A4A2A3A6A3A4A2A3A6A2A5A6A4A5(表2)二、 單項比賽 比賽一般采用單淘汰制。每場比賽3局2勝,每局采用21每球得分制。1場數(shù)

3、和輪數(shù)的計算 場數(shù)=參賽者數(shù)-1輪數(shù)=作為運動員位置號數(shù)的2的乘方數(shù)的指數(shù)運動員位置數(shù)是2的幾次方,就是幾輪。例如:16名運動員參加比賽,運動員位置號數(shù)是16,16是2的4次 方那么就要進行4輪比賽,共打16-1=15場球。2選擇位置號數(shù) 選擇的位置數(shù)必須是2的乘方數(shù)。選擇等于或稍大于(而不是最接近于)實際參加比賽人數(shù)的2的乘方數(shù)為運動員位置號數(shù)。例如:16人參賽,選16為位置號數(shù);19人參賽則一定要選32為位置號數(shù)。3種子的定位 根據(jù)參賽者的數(shù)量來確定種子數(shù)。一般設2、3、4、16、名種子。 設2名種子時,1號種子在上半?yún)^(qū)頂部,2號在下半?yún)^(qū)的底部。 設4名種子時,1、2號種子按上面方法設定,

4、第3、4號種子分別抽簽進入第2個1/4區(qū)的頂部和第3個1/4區(qū)的底部 設8名種子時,1、2、3、4號種子按上面方法設定。5、6、7、8分別抽簽進入上半?yún)^(qū)第2、4兩個1/8區(qū)的頂部和下半?yún)^(qū)第5、7兩個1/8的底部。如圖(8名種子定位表) 在上半?yún)^(qū)的種子都定位在各個不同區(qū)的頂部,在下半?yún)^(qū)的種子都定位在各個不同區(qū)的底部。同一隊伍的種子應該抽簽進入不同的1/2、1/4區(qū)和1/8區(qū)種子抽簽完后,進行非種子選手抽簽,同一隊伍的選手應該根據(jù)抽簽原則進入不同的1/2、1/4、1/8區(qū)內(nèi)。4輪空位置的分布若參賽者數(shù)不是2的乘方時就必須選擇比實際參賽者數(shù)稍大(而不是最接近的)2的乘方數(shù)為運動員位置號數(shù),這就出現(xiàn)了

5、輪空。輪空數(shù)=選擇的運動員位置數(shù)-實際參賽者數(shù)先上后下向中間順序設置輪空位置的方法例如:先做類推:3個人的單淘汰賽怎么編。那先分上下半?yún)^(qū),分上下半?yún)^(qū)的原則是上少,下多。那3個人的編排的就是第一輪就是2,3先打。打完了再和1打決賽。4個人的很簡單就不做介紹了。5個人的怎么編呢?還是用圖說明;5個人的按上少,下多的原則先分出上下半?yún)^(qū); 這樣上下半?yún)^(qū)就分出來了,那345怎么再分呢?345是下半?yún)^(qū)的,下半?yún)^(qū)的原則是上多下少。則345的分法就是 現(xiàn)在可以看到基本分出來了,第一輪5號輪空。接下來的安排就是 6個人的還是原來的方法;第一步先分上下半?yún)^(qū)。既123上,456下。12

6、3上半?yún)^(qū)的分法是上少,下多;下半?yún)^(qū)的分法是上多,下少,即:  在比賽中,每個運動員一天不能安排超過6場比賽,同一項目的比賽不能超過三場, 在一節(jié)比賽時間里不能安排超過3場比賽,同一項目的比賽不能超過2場。在團體賽中每個隊一天內(nèi)不能安排超過兩盤5場3勝的團體賽。一節(jié)比賽時間里不能安排超過一盤5場3勝的團體賽。四、名次計算按獲勝場數(shù)定名次,如表 ABC勝場名次A 2:02:121B0:2 2:012C1:20:2 03兩名(隊)運動員獲勝場數(shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。 ABCDE勝場名次A 2:02:12:02:041B

7、0:2 2:02:10:223C1:20:2 2:00:214D0:21:20:2 2:015E0:22:02:00:2 22三名(隊)或三名(隊)以上運動員獲勝場數(shù)相等,則按在該組比賽的凈勝局數(shù)定名次,如表 ABCD勝場凈勝局名次A 2:12:00:2212B1:2 1:20:20-44C0:22:1 2:0213D2:02:00:2 221 計算凈勝局數(shù)后,如還剩兩名(隊)運動員凈 勝局數(shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。 計算凈勝局數(shù)后,還剩三名(隊)或三名(隊)以上運動員凈勝局數(shù)相等,則按在該組比

8、賽的凈勝分數(shù)(兩名隊員各局得分和之差)定名次。計算凈勝分數(shù)后,如還剩兩名(隊)運動員凈勝分數(shù)相等,則按兩者間比賽的勝者名次列前。如還有三名(隊)或三名(隊)以上運動員凈勝分數(shù)相等,則以抽簽定名次。團體賽按以上辦法,依勝次、凈勝場數(shù)、凈勝局數(shù)、凈勝分數(shù)順序計算成績,乃至抽簽定名次.五、 競賽規(guī)則及常識一、挑邊 比賽開始前挑邊,贏方將優(yōu)先選擇場區(qū)或者發(fā)球權。一、 計分方法 一般一場比賽采用三局兩勝定勝負。每局先得21分者為勝方。平后,領先得2分的一方勝該局。 一局的勝方在下一局先發(fā)球。二、 交換場區(qū) 以下情況,運動員應該交換場區(qū): 每局結(jié)束后和第三局比賽中一方先得11分時。如果運動員未按規(guī)則交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),在死球時立即交換,已得比分有效。三、 發(fā)球 運動員作好準備,任何一方不得延誤發(fā)球。接發(fā)球運動員的腳不得觸及界線。發(fā)球員的球拍應先擊中球托。發(fā)球不得過腰過手。一旦發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束。 雙打比賽發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應在各自的場區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。四、 單打 一局中,發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,

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