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1、videoleap 可以摳像么 Datavideo,SE900, 摳像功能設置教程 (二) 接第二期內(nèi)容,我們繼續(xù)為大家講解 Datavideo se 900摳像 功能的設置。 Level :清除殘留的背景顏色 當綠色或藍 色的背景色補償修正后, 可執(zhí)行修正殘留的背景色, 讓背景色完全去 除與后景信號疊合。默認值40,可調范圍為0100,數(shù)值越大則背 景色清除程度越大。建議 Level 的調整原則為:先選較低的 Level 值,使結果看到 部分未清除的背景; 再逐漸增大 Level 值,直到想去除的背景及陰影 剛好完全去除, 不想去除的半透明或實心物體仍存在時, 即為適當?shù)?Level 值。此

2、時實心物體可能受背景幕反光影響呈半透明,半透明物體有可能因透明度未調而呈實心,再進行后續(xù)的 Density 調整即可修正Density :調整物體的實心度與透明度當 Level 調至適當值后,接下來再利用 Density 做物體的實心 度與透明度調整。Density默認值32,可調范圍為064。Density 越大,物體邊緣越柔和,半透明物體呈現(xiàn)的透明層次越多,但實心物 體可能受反光影響而呈半透明; Density 越小,可使實心物體呈實心, 但會使物體邊緣趨于銳利,半透明物體接近實心。建議 Density 的調整原則為先設稍高的 Density 使部分實心物 體略呈半透明, 再調低 Dens

3、ity 至所有實心物體恰呈實心, 此時物體 邊緣的柔和度最高。 接著再調低 Density 值,直至物體邊緣銳利度與 后景自然匹配為止。 若有透明物體如寶特瓶等透明瓶罐不明顯時, 可 再調低 Density 使其半透明度提升至可見為止。Level 與 Density 是一組匹配的參數(shù)。 Density 調低時, 若有未 完全清除的背景因實心度提高而呈現(xiàn)出來,需回頭調高 Level 清除, 以得到最佳的 Level 與 Density 匹配值。調低 Density 可幫助物體邊緣及中亮度的金色發(fā)絲細節(jié)呈現(xiàn); 但處理低亮度的陰影及黑色發(fā)絲時可能因此出現(xiàn)明顯噪波, 此時不應 設過低的 Density

4、 值,應另外調整下列的 Dark 及 Dark Density 使之 自然呈現(xiàn);另外高亮度的白色物體反光或白亮半透明物體,需另調 Bright 來呈現(xiàn)。Dark :修飾物體陰影及黑色發(fā)絲的去除及保留摳像效果要出現(xiàn)逼真情況,就必須保留實際現(xiàn)場的陰影效果, 讓影像疊合后就像真實情境拍攝一樣。 此功能在于摳像現(xiàn)場刻意使用 燈光造成的陰影能夠保留,讓與后景影像搭配時得到真實的感覺。 Dark 亦可用于黑色發(fā)絲的重現(xiàn)上,并使受反光影響透明的黑色物體 重現(xiàn)??烧{整范圍為064,默認值為16,僅保留少數(shù)陰影。Dark 數(shù)字越小則僅保留小范圍越低亮度的陰影,數(shù)字越大則保 留陰影范圍越大,出現(xiàn)的陰影亮度越高;過

5、大的 Dark 值可能會使 Level 已去除的低亮度背景出現(xiàn)。建議 Dark 的調整原則為:調低 Dark 值至出現(xiàn)少量陰影或出現(xiàn) 明顯陰影抖動噪波,再增加 Dark 值至欲保留的陰影出現(xiàn)且無噪波, 但應去除的低亮度背景又不至于出現(xiàn)為止。Dark 旨在控制陰影出現(xiàn)區(qū)域的太小,陰影出現(xiàn)后的濃淡則需用 Dark Density 調整。Dark Density:修飾物體陰影的透明度Dark 功能將陰影部份保留,再加上 Dark Density 的陰影透明 度調整,就能讓陰影更真實的呈現(xiàn)。Dark Density可調整范圍為064,默認值為 32,與前面的 Density 的特性相似, Dark D

6、ensity 數(shù) 字大時僅疊上較淡的透明陰影, 可能無法抑制低 Density 造成的陰影 噪波,數(shù)字減小時可產(chǎn)生較實心的陰影并抑制噪波, 但過小會使陰影 接近實心而不逼真。最佳陰影的濃淡需視后景光線決定,因此建議 Dark Density 調整原則為: 調高至淡陰影出現(xiàn), 再調低使陰影濃度逐漸加深至與后景 自然匹配,目不至于有明顯的陰影噪波為止。Dark 與 Dark Density 是一組匹配的參數(shù), DarkDensity 調低時,若有非陰影的低亮度背景呈現(xiàn)出來,需回頭調低 Dark 避免其出現(xiàn),以得到最佳的 Dark 與 Dark Density 匹配值。Dark 與 Dark Density 以及 Level 與 Density 是獨立且效果不 同的兩組參數(shù),對于稍暗的背景色或高亮度陰影各有重疊的調整效果, 若不易判斷此區(qū)域要以那一組參數(shù)調整時, 可暫時調高 Dark Density 使其效果不明顯,再調整 Level 與 Density 即可判別。Bright :修飾明亮物體場景中若有高亮度的近白色物體,邊緣很容易受到背景幕反光 而呈半透明; 高亮度的透明物體合成后也可能近乎完全透明, 這些部 分可由Bright調整來呈現(xiàn)??烧{整范圍為064,默認值16,數(shù)字

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