動(dòng)畫(huà)編輯與合成參考模板_第1頁(yè)
動(dòng)畫(huà)編輯與合成參考模板_第2頁(yè)
動(dòng)畫(huà)編輯與合成參考模板_第3頁(yè)
動(dòng)畫(huà)編輯與合成參考模板_第4頁(yè)
動(dòng)畫(huà)編輯與合成參考模板_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩5頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、動(dòng)畫(huà)編輯與合成1連續(xù)的磁帶存儲(chǔ)視頻信號(hào)的方式稱為(線性)。 2非線性與線性概念的區(qū)別主要是從(音視頻信息的存儲(chǔ)方式出發(fā))。應(yīng)用計(jì)算機(jī)圖像技術(shù),在計(jì)算機(jī)中對(duì)各種原始素材進(jìn)行各種編輯操作,并將最終結(jié)果輸出到3計(jì)算機(jī)硬盤(pán)、磁帶、錄像帶等設(shè)備上的過(guò)程稱為(現(xiàn)代的非線性編輯)。4前期的創(chuàng)意、構(gòu)思、拍攝的素材,要組成一個(gè)完整的影視作品需要通過(guò)(剪輯)。5在Photoshop中使所選區(qū)域的圖像變成灰度圖像效果的命令是(去飽和度 )。6在premiere中下列不屬于運(yùn)動(dòng)面板即motion面板屬性的是(透明度屬性) 7Premiere的Title窗口可以用于創(chuàng)建(文字和圖形)。8電影膠片剪輯的全過(guò)程就是一個(gè)(線

2、性剪輯的過(guò)程)。9鏡頭組接應(yīng)體現(xiàn)一定的(規(guī)律)10線性的信息存儲(chǔ)的物理位置與接受信息的順序是(完全一致的)11與現(xiàn)代“非線性”的概念緊密聯(lián)系在一起的是(數(shù)字化”的概念)12我們?cè)谟?jì)算機(jī)上進(jìn)行預(yù)演或播放的時(shí)候,使用的都是(軟件壓縮或解壓縮)13一個(gè)素材片段的速度就是相對(duì)于它被拍攝時(shí)速率的動(dòng)作的(回放速率)。14將視頻片段和音頻片段鏈接起來(lái)的方法是一種(軟性鏈接)。15在After effect中合成窗口可以預(yù)演(合成效果)。 16展開(kāi)圖層透明屬性的快捷鍵是(T)。17在after effect 中快捷鍵Ctrl +Shift +D是(把一個(gè)圖層切割成兩個(gè)圖層 )。18Mask是一個(gè)路徑或輪廓圖,

3、在為對(duì)象定義一個(gè)遮罩后將建立一個(gè)透明區(qū)域該區(qū)域?qū)?顯示其下層圖像)。 1 / 1019數(shù)字合成的重要功能是(提取通道)20適合白色背景或黑色背景拍攝素材的鍵控方式是(抽取鍵控)21實(shí)現(xiàn)畫(huà)中畫(huà)效果可以通過(guò)過(guò)渡特技中的(ZOOM命令)。22要用一個(gè)圖像做屏蔽,從Photoshop中引入文件時(shí),應(yīng)該用一個(gè)(黑白或灰度文件)23在Premiere中,Title窗口可用于創(chuàng)建文字和(圖形)。24要使素材片段的速度加快,Speed值要(大于100%)。25廣播電視節(jié)目往往需要(硬件壓縮)。26在After effect中,快捷鍵為Ctrl+G的是(Go To Time )。27在After effect中

4、,對(duì)速度影響最大的因素是(時(shí)間)。28在After effect 中的矢量畫(huà)筆特效中,繪畫(huà)回放模式有(六種)。 29我們稱之為T(mén)rack Matte的遮罩,是一種(單獨(dú)的層)。 30在After effect 中當(dāng)圖層由2D轉(zhuǎn)換為3D后,展開(kāi)圖層屬性,可以看到移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)屬性都多出了(Z坐標(biāo)軸)。 31在After effect中,可以鍵出所有與指定顏色相近的像素的是(Color key顏色鍵控)。32在after effect 中把一個(gè)圖層切割成兩個(gè)圖層的快捷鍵是 (Ctrl+Shift+D ) 33在After effect中,支持在同一個(gè)層上建立多個(gè)遮罩,最多可以建立的開(kāi)放或封閉遮罩

5、的數(shù)量為(128)。34可以對(duì)依時(shí)間變化的屬性增加隨機(jī)性的工具是(搖擺器 The Wiggler)。35After Effects中控制層受環(huán)境光影響程度屬性參數(shù)的是(Ambient)。36對(duì)指定層進(jìn)行完全復(fù)制的快捷鍵是(Ctrl+D)。37燈光層起作用的是(3D 圖層 )。38可以改變層的持續(xù)時(shí)間,或?qū)Σシ抛骷铀?、反向或中間暫停等操作的方法是(時(shí)間重映射)。39Reshape是可以實(shí)現(xiàn)在兩個(gè)物體間變形效果的特效1攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)中拍攝方式的是() /推/拉/搖/.移/跟/甩2攝影中的景別主要分為() 遠(yuǎn)景全景中景近景特寫(xiě)3對(duì)Premiere中監(jiān)視器的描述正確的是() B.由兩個(gè)窗口組成C.是顯示和

6、編輯素材的窗口D.右邊是節(jié)目視窗E.左邊是素材視窗4下列屬于采樣格式比率的是(/4:4:4/4:2:2/.4:1:1/4:2:0) 5對(duì)交錯(cuò)視頻描述正確的是 /其中一個(gè)掃描幀的全部奇數(shù)場(chǎng)稱為上場(chǎng)/其中一個(gè)掃描幀的全部偶數(shù)場(chǎng)稱為下場(chǎng)/由兩個(gè)場(chǎng)構(gòu)成6屬于After Effect的素材特征描述面板的開(kāi)關(guān)的是() 了/視頻開(kāi)關(guān)/音頻開(kāi)關(guān)/獨(dú)奏開(kāi)關(guān)/鎖定開(kāi)關(guān)7在Premiere中,屬于素材Motion(運(yùn)動(dòng))屬性窗口的屬性有() A.位置B.旋轉(zhuǎn)C.縮放E.軸心點(diǎn)8對(duì)項(xiàng)目描述正確的是(A.項(xiàng)目是一個(gè)組織單元B.可以實(shí)現(xiàn)原始素材組合連接E.通過(guò)項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)原始素材、組合連接、濾鏡效果、及運(yùn)動(dòng)特技等一些列處理對(duì)

7、象的集中管理) 9在After Effect中,有效的調(diào)速方法有() A.加速B.減速D.定格E.倒放10在Premiere中,音頻和視頻之間的連接形態(tài)有() C.硬性連接D.軟性連接11以下屬于非線性編輯系統(tǒng)分類的是() /基于PC平臺(tái)的非線性編輯系統(tǒng)/基于MAC平臺(tái)的非線性編輯系統(tǒng)/基于工作站平臺(tái)的非線性編輯系統(tǒng)12下列對(duì)After Effect燈光層描述正確的是() A.燈光層對(duì)3D層起作用B.燈光的類型有平行光C.燈光的類型有聚光燈D.燈光有燈的位置點(diǎn)和興趣點(diǎn)E. 燈光的類型有點(diǎn)光源13影響速度變化的幾個(gè)因素有() A.運(yùn)動(dòng)方向B.時(shí)間C.值差別D.差值類型E.差值鍵控14對(duì)Premi

8、ere中監(jiān)視器的描述正確的是() A.是渲染視窗B.由兩個(gè)窗口組成C.是顯示和編輯素材的窗口D.右邊是節(jié)目視窗E.左邊是素材視窗1剪輯中遇到的最基本的概念是 蒙太奇 。 2CD的音質(zhì)是 44千赫茲 。 3在過(guò)渡特技中經(jīng)常使用的是淡入淡出 或漸隱漸現(xiàn)。4為了避免輸出影片時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題,建議用 黑板 來(lái)制作黑場(chǎng)效果。5時(shí)間長(zhǎng)度最短的鏡頭是 特寫(xiě) 。6、48千赫茲及以上都是 數(shù)字高保真音質(zhì) 。7在調(diào)整摳像效果時(shí),一般情況下都要在 mask 和最終效果間不斷切換。8變形特效需要在同一個(gè)層上先建立至少兩個(gè)封閉遮罩,分別是源遮罩和 目標(biāo)遮罩 。9時(shí)碼=小時(shí):分:秒:幀、 。10利用黑色的色板可以制作出一個(gè)鏡頭

9、畫(huà)面與另一個(gè)鏡頭畫(huà)面之間的一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的黑場(chǎng) 。11字幕片段滾動(dòng)速度的快慢與字幕片段的時(shí)間長(zhǎng)度有關(guān)。字幕片段的時(shí)間 短 ,滾動(dòng)速度就快。12時(shí)間軸區(qū)域包括時(shí)間標(biāo)尺、時(shí)間指示器、當(dāng)前工作區(qū)域及合成的持續(xù)時(shí)間條。13在premiere 中,視頻輸出時(shí),需要指定壓縮方式、幀速率和影片幀尺寸。14影響粒子狀態(tài)的因素有速度、方向、區(qū)域、旋轉(zhuǎn)。15解決交錯(cuò)視頻場(chǎng)的最佳方案是分離場(chǎng)。16運(yùn)動(dòng)跟蹤的原理是跟蹤器根據(jù)在第一幀中選擇的區(qū)域中的像素為標(biāo)準(zhǔn),來(lái)記錄后續(xù)幀的運(yùn)動(dòng)。17在After effect 中,打開(kāi)圖層縮放屬性的快捷鍵是S 。18燈光層是對(duì)3D圖層起作用,2D 圖層不受光的影響。 19在After e

10、ffect 中,插值可以使 關(guān)鍵幀產(chǎn)生多變的運(yùn)動(dòng)效果。 20跟蹤時(shí)需要調(diào)整 特征區(qū)域 和搜索區(qū)域盡可能小,這樣可以提高跟蹤的精度和速度。名詞線性 :線性是指連續(xù)的磁帶存儲(chǔ)視頻信號(hào)的方式,信息存儲(chǔ)的物理位置與接受信息的順序是完全一致的,即錄在前面的信息存儲(chǔ)在磁帶開(kāi)頭,錄在后面的信息存儲(chǔ)在磁帶末端,信息存儲(chǔ)的樣式與接受信息的順序是密切相關(guān),這就是線性的概念。項(xiàng)目窗口 :用于管理項(xiàng)目素材和剪輯片段的窗口,也可以說(shuō)是編輯素材資料的存儲(chǔ)庫(kù)。 壓縮比:數(shù)字化視頻信息壓縮前后文件大?。ㄐ畔⒘浚┑谋嚷?。非線性: 是指用數(shù)字硬盤(pán) 光盤(pán)等介質(zhì)存儲(chǔ)數(shù)字化視音頻信息的方式。信息儲(chǔ)存的位置是平列平行的,與接受信息的先后

11、順序無(wú)關(guān)。 鏡頭:是指攝像機(jī)連續(xù)拍攝的在時(shí)間和空間上都具有的連續(xù)性的片段。剪輯:在影視制作中極其重要和關(guān)鍵的一環(huán),它相當(dāng)于產(chǎn)品生產(chǎn)的總成工序,前期的創(chuàng)意、構(gòu)思、拍攝的素材,通過(guò)剪輯才能組成一個(gè)完整的影視作品。景別:我們拍攝的人和物在畫(huà)面中的大小范圍不同,包含的信息就有所差別,這就是景別概念。過(guò)渡特技:這種剪輯手法是影視的敘述手法既是蒙太奇手法的運(yùn)用,主要用來(lái)分割段落,來(lái)表現(xiàn)時(shí)間和空間的變化,還表現(xiàn)次要情節(jié)的重要變化。加農(nóng)粒子發(fā)生器:這種離子發(fā)生器是系統(tǒng)默認(rèn)的產(chǎn)生粒子的發(fā)射器,它就像加農(nóng)炮一樣向外發(fā)射連續(xù)的粒子流。遮罩: 是一個(gè)路徑或輪廓圖,在為對(duì)象定義一個(gè)遮罩后將建立一個(gè)透明區(qū)域該區(qū)域?qū)@示其

12、下層圖像。 置換:是利用置換層圖像的顏色值使源層圖像的像素發(fā)生水平或垂直方向的位移,從而使源圖像發(fā)生變形。簡(jiǎn)答36.簡(jiǎn)述試述在premiere中音視頻分離的方法。(1)在序列中,要分離關(guān)聯(lián)在一起的視音頻素材,只需選中素材,(2)單擊鼠標(biāo)右鍵選擇Unlink Audio and Video 命令,即可把素材的視頻和音頻分離開(kāi)。37.簡(jiǎn)述素材片段的變速方法。(1)改變素材片段的回放速度,當(dāng)Speed的值大于100%,是加快了播放速度;(2)當(dāng)Speed的值小于100%,是減慢了播放速度;(3)當(dāng)勾選Reverse Speed項(xiàng),是倒放效果。(簡(jiǎn)述Mask 和 Track Mask的區(qū)別。答:(1)

13、Mask 是加在圖層上的,通過(guò)遮罩的形狀可以對(duì)圖層的圖像進(jìn)行遮擋和動(dòng)畫(huà)。(2)Track Matte,是單獨(dú)的層,用來(lái)定義本層或下層圖像的透明度。簡(jiǎn)述鏡頭組接時(shí)間長(zhǎng)度的把握。(1)不同景別的鏡頭持續(xù)時(shí)間的長(zhǎng)短不同,遠(yuǎn)景、中景等景別大的畫(huà)面包含的內(nèi)容較多,所需要的時(shí)間的就相對(duì)長(zhǎng)些。 (2)近景、特寫(xiě)等景別小的畫(huà)面,所包含的內(nèi)容較少,畫(huà)面停留時(shí)間可短些。簡(jiǎn)述控制滾動(dòng)字幕運(yùn)動(dòng)速度的方法。1)字幕片段滾動(dòng)的速度快慢,與字幕片段的時(shí)間長(zhǎng)度有關(guān)(2)字幕片段的時(shí)間長(zhǎng),滾動(dòng)的速度就慢,字幕片段的時(shí)間短,滾動(dòng)的速度就快蒙太奇的主要功能。(1)蒙太奇主要功能在于通過(guò)鏡頭、場(chǎng)面、段落的分切和組合,對(duì)素材進(jìn)行選擇,

14、使表現(xiàn)內(nèi)容主次有序,集中概括;((2)引導(dǎo)觀眾的思想和注意力,誘發(fā)觀眾的參與思考,創(chuàng)造獨(dú)特的影視失控;((3)形成變化多樣的影視節(jié)奏,使影視作品自動(dòng)自然,產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。(簡(jiǎn)述矢量畫(huà)筆的功能。1)矢量畫(huà)筆功能是AE中功能強(qiáng)大的矢量繪畫(huà)工具,利用它可以在圖層上繪制線條(2)可以實(shí)時(shí)記錄繪畫(huà)的過(guò)程,以動(dòng)畫(huà)的形式回放出來(lái),常用來(lái)做動(dòng)態(tài)的MATTE(變形特效(Reshape)應(yīng)用原理 (1)需要在同一個(gè)層上先建立至少兩個(gè)封閉遮罩,分別是源遮罩和目標(biāo)遮罩。(2)源遮罩定義了物體初始的形狀,目標(biāo)遮罩定義了要變形的形狀。.簡(jiǎn)述Premiere中滾動(dòng)字幕的兩種方式。(1)滾動(dòng)方式是垂直方向上字幕滾動(dòng),(

15、2)滾動(dòng)方式是水平方向上字幕滾動(dòng)。.簡(jiǎn)述子父層鏈接的應(yīng)用原理。(1) 父層的運(yùn)動(dòng)會(huì)帶動(dòng)子層運(yùn)動(dòng),而子層的運(yùn)動(dòng)不會(huì)影響到父層的運(yùn)動(dòng)。(2) 一個(gè)層既可以是其他子層的父層,又可以同時(shí)是一個(gè)父層的子層。(3) 越是頂級(jí)的父層越具有較高的支配權(quán)。.簡(jiǎn)述利用時(shí)間重映射改變圖層播放速度的方法。(1)選擇要調(diào)整速度的圖層,添加時(shí)間重映射命令,(2)該屬性有值圖和速率圖,拖到值圖中的關(guān)鍵幀對(duì)應(yīng)點(diǎn)可以改變?cè)撝?,?)也可以單擊帶下劃線的時(shí)間數(shù)值,在彈出的對(duì)話框中,輸入新的數(shù)值。(簡(jiǎn)述溢出掃描及制作上怎樣避免溢出掃描。(1)電視機(jī)在播放視頻圖像時(shí),屏幕的邊會(huì)切除部分圖像,這種現(xiàn)象叫“溢出掃描”。(3分)(2)在制

16、作影片時(shí),要把圖像的重要部分放在動(dòng)作安全區(qū)域中,而對(duì)于字幕標(biāo)題則要放置到字幕標(biāo)題安全區(qū)域中。(3分)簡(jiǎn)述平行邊角跟蹤與透視跟蹤的區(qū)別。1)平行邊角跟蹤:使用三個(gè)跟蹤點(diǎn),跟蹤歪斜并旋轉(zhuǎn),但不是透視的畫(huà)面。(2)透視跟蹤跟三點(diǎn)跟蹤不同,四點(diǎn)跟蹤形成的四邊形可以自由的變形,可以模擬各種透視效果。(在After Effects中調(diào)節(jié)兩個(gè)關(guān)鍵幀之間動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)速度的方法。(1)通過(guò)調(diào)節(jié)兩個(gè)關(guān)鍵幀間的空間距離或時(shí)間距離對(duì)動(dòng)畫(huà)速度進(jìn)行調(diào)節(jié)。(2)還可以通過(guò)使用速率圖或速度圖對(duì)層的動(dòng)畫(huà)進(jìn)行精確調(diào)整。論述1 試述在素材視窗窗口中設(shè)置入點(diǎn)、出點(diǎn)的剪輯操作方法。1 將項(xiàng)目窗口中素材拖入素材視窗窗口或在項(xiàng)目窗口中雙擊素材

17、,將其在素材視窗窗口打開(kāi)。(2 在素材視窗窗口左下方的時(shí)碼區(qū)鍵入入點(diǎn)的時(shí)碼,或拖動(dòng)編輯線指針,到入點(diǎn)位置,按下入點(diǎn)鍵或直接按“I”鍵,設(shè)定入點(diǎn)。3在素材視窗窗口左下方的時(shí)碼區(qū)鍵入出點(diǎn)的時(shí)碼,或拖動(dòng)編輯線指針,到出點(diǎn)位置,按下入點(diǎn)鍵或直接按“O”鍵,設(shè)定出點(diǎn)。4 確保視頻1(video)軌道是被激活的,然后使用插入覆蓋按鈕將修剪好的素材剪切到節(jié)目視窗窗口中。5 在剪輯后續(xù)素材時(shí),一般使用吸附選項(xiàng),這樣后面被剪輯到時(shí)間線窗口軌道中的素材與其他素材邊緣緊貼對(duì)齊,而且在拖動(dòng)素材時(shí),會(huì)自動(dòng)吸附到需要對(duì)齊的素材邊緣。(6 對(duì)于聲音同步要求嚴(yán)格時(shí),可以為音頻素材設(shè)置高精度的入點(diǎn),出點(diǎn)。(2 試述常用得摳像技

18、術(shù)。(1)我們把通道提取稱為摳像。藍(lán)屏幕技術(shù)是提取通道的最主要得手段,它是在單色得背景前拍攝人物或前景內(nèi)容,然后利用色度得區(qū)別,把單色背景去掉,所以藍(lán)屏幕技術(shù)有個(gè)學(xué)名叫色度鍵。(2)利用色度差別進(jìn)行摳像不是唯一的辦法,還經(jīng)常利于亮度得區(qū)別進(jìn)行摳像,這稱為亮度鍵。(3)這種辦法一般可以用于非常明亮或自身發(fā)光得物體,把它們放到黑暗得背景前拍攝,燈光只打亮被攝物體。就可以拍到背景全黑、前景明亮得畫(huà)面,然后利用它們的亮度差別來(lái)提取通道。3 試述After effect中,跟蹤器窗口各部分功能。在跟蹤預(yù)覽窗口中,可以預(yù)覽跟蹤畫(huà)面,并定義跟蹤區(qū)域(跟蹤范圍是有兩個(gè)方框和一個(gè)十字點(diǎn)構(gòu)成,最外面的方框是跟蹤搜索區(qū)域,較小的搜索區(qū)域可以提高跟蹤的精度與速度中間的方框?yàn)樘卣鲄^(qū)域,該區(qū)域包含跟蹤的特征點(diǎn),較小的特征區(qū)域可以提高跟蹤的精度和速度最里面的十字點(diǎn)為跟蹤該點(diǎn)將另一層的描點(diǎn)位置,或?qū)由闲Чc(diǎn)的運(yùn)動(dòng)與本層跟蹤點(diǎn)位置聯(lián)系在一起。在旋轉(zhuǎn)跟蹤、位置及旋轉(zhuǎn)跟蹤的時(shí)候,跟蹤點(diǎn)不出現(xiàn),跟蹤點(diǎn)不一定

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論