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文檔簡介
1、.wd一、 填空題每空1分,共20分1. 多媒體技術在遠程教育中的應用,充分使用了多媒體技術的多樣性、實時性、交互性和集成性。2. 在多媒體系統(tǒng)中,主要采用數(shù)字化方式處理、傳輸、存儲多媒體信息。3. 音頻信號可分為語音、音樂和音響三類。4. 真實世界中,聲音是模擬的,時間和振幅都是連續(xù)變化。5. 當把模擬聲音變成數(shù)字音頻時,需要每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值,這稱為采樣,這個時間間隔稱為采樣周期。6. 把聲音數(shù)據(jù)寫成計算機二進制數(shù)據(jù)格式,稱為編碼。7. 色彩可用色調(diào)、飽和度和亮度三要素來描述。8. 量化的等級取決于計算機能用多少位來表示一個音頻數(shù)據(jù),一般采用8位或16位量化。9.
2、 語音的根本參數(shù)包括基音周期、共振峰、語音峰、聲強等 10. 與語音生成機構(gòu)的模型相對應的聲源由基音周期參數(shù)描述,聲道由共振峰參數(shù)描述,放射機構(gòu)由語音普和聲強描述11. 目前常用的壓縮編碼方法分為兩類:無損壓縮和有損壓縮。12. USB 3.0采用一種新的物理層,其中用兩個信道把數(shù)據(jù)傳輸和確認過程別離,因而到達了4.8Gbps的數(shù)據(jù)傳輸速度13. 模擬電視信號的掃描用隔行掃描和逐行掃描。-14. 多媒體中的媒體是指信息的載體、數(shù)字、文字等。15. JPEG編碼的原理簡化框圖如下,那么DCT正交變換 、量化器、 熵編碼器。16. 顏色具有三個特征:色調(diào)、亮度、飽和度;17. 音頻主要分為波形文件
3、、語音和 音樂;18. 電腦動畫一共有兩大類,分別是幀動畫和矢量動畫。19. 聲音的三要素是音色、音調(diào)、音強;20. JPEG2000與傳統(tǒng)JPEG最大的不同,在于它放棄了JPEG所采用的以離散余弦轉(zhuǎn)換為主的區(qū)塊編碼方式,而采用以小波為主轉(zhuǎn)換的多分辨的編碼方式。;21. 聲音的數(shù)字化包括兩個關鍵步驟是采樣和量化二、選擇題每題2分,共20分1. 聲波重復出現(xiàn)的時間間隔是 B 。A. 振幅 B. 周期 C. 頻率 D. 頻帶2. 將模擬聲音信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字音頻信號的聲音數(shù)字化過程是 D 。A. 采樣編碼量化 B. 量化編碼采樣 C. 編碼采樣量化 D 采樣量化編碼3. 一般來說,要求聲音的
4、質(zhì)量越高,那么 D 。 A 采樣頻率越低和量化位數(shù)越低 B 采樣頻率越低和量化位數(shù)越高 C 采樣頻率越高和量化位數(shù)越低 D 采樣頻率越高和量化位數(shù)越高4. 以下采集的波形聲音中, D 的質(zhì)量最好。 A 單聲道、8位量化和22.05kHz采樣頻率 B 雙聲道、8位量化和44.1kHz采樣頻率 C單聲道、16位量化和22.05kHz采樣頻率 D雙聲道、16位量化和44.1kHz采樣頻率5. 音頻信號的無損壓縮編碼是 A 。A. 熵編碼 B. 波形編碼 C. 參數(shù)編碼 D. 混合編碼6. 高保真立體聲的音頻壓縮標準是 D 。A. G.711 B. G.722 C. G.728 D. MPEG音頻7.
5、 請根據(jù)多媒體的特性判斷以下屬于多媒體范疇的是A。A.交互式視頻游戲 B.報紙 C.彩色畫報 D.彩色電視8. 計算機處理的圖像、文字和聲音屬于A 。 A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.存儲媒體9. 以下不屬于顯示媒體的是 B 。 A.打印機 B.鍵盤 C.音箱 D.光纖10. 多媒體存儲技術研究的主要問題是 D 。 A.大容量 B.快響應 C.高可靠 D.上述全部11. 多媒體技術在遠程教育中的應用,充分使用了多媒體技術的多樣性、實時性、 D 和集成性。 A.可靠性 B.準確性 C.變化性D.交互性12. A 是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A. 感覺媒體 B.
6、 表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體13. B 是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等計算機編碼的媒體 A 感覺媒體 B表示媒體 C 顯示媒體 D存儲媒體14. 多媒體技術是將 B 融合在一起的新技術。A. 計算機技術,音頻技術,視頻技術 B. 計算機技術,微電子技術,通信技術C. 計算機技術,視聽技術,通信技術 D. 音頻技術,視頻技術,網(wǎng)絡技術15. 多媒體技術的主要特性有( D )A. 多樣性、集成性、交互性 B. 多樣性、交互性、實時性、連續(xù)性C. 多樣性、集成性、實時性、連續(xù)性 D.多樣性、集成性、交互性、實時性16. A 是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺
7、等。A. 感覺媒體 B. 表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體17. B 是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等計算機編碼的媒體 A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D.存儲媒體18. 多媒體技術是將 C 融合在一起的新技術。A. 計算機技術,音頻技術,視頻技術 B. 計算機技術,電子技術,通信技術C. 計算機技術,視聽技術,通信技術 D. 音頻技術,視頻技術,網(wǎng)絡技術19. 下面設備,不屬于多媒體輸入設備的是D。A.紅外遙感器 B.數(shù)碼相機 C.觸摸屏 D.調(diào)制解調(diào)器20. 以下說法中,不正確的選項是C。A.電子出版物存儲量大,一張光盤可以存儲幾百本長篇小說。B.電子出
8、版物媒體種類多,可以集成文本、圖形、圖像、音視頻等多媒體信息。C.電子出版物不能長期保存。D.電子出版物檢索信息迅速。21. 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的評價標準包括C三個方面。A.壓縮比率、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法B.壓縮質(zhì)量、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法C.壓縮比率、壓縮質(zhì)量、壓縮與解壓縮的速度D.壓縮比率、壓縮質(zhì)量、編碼方法22. 以下說法不屬于多媒體計算機常用的圖像輸入設備是BA掃描儀B視頻信號數(shù)字化儀C攝像機D數(shù)碼照相機23. 圖像序列中的兩幅相鄰圖像后一幅圖像與前一幅圖像之間相關性較大,這是B 。(A) 空間冗余 (B時間冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 視覺冗余24. 多媒體數(shù)據(jù)具有D&
9、#160;特點。A. 數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B. 數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復雜。D. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復雜。25. 以下關于多媒體的定義,錯誤的選項是 DA、多媒體技術是一種計算機技術。B、電視技術也屬于多媒體技術的范疇。C、多媒體技術可以用來建立人、機之間的交互。D、多媒體技術面向?qū)ο筮M展綜合處理,并建立邏輯關系。26. DVD數(shù)字光盤采用的視頻壓縮標準為 B。A、MPEG-1 B、MPEG-2
10、C、MPEG-4 D、MPEG-727. 通用的視頻采樣頻率有3個,其中 D 是不正確的。A. 11.025kHz B. 22.05kHz C. 44.1kHz D. 88.2kHz28. 以下編碼中不屬于熵編碼的是D。A.哈夫曼編碼 B.算術編碼 C.行程編碼 D.變換編碼29. 衡量數(shù)據(jù)壓縮技術性能的重要指標是(A )。1壓縮比2算法復雜度3恢復效果4標準化A13B123C134D全部30. 在多媒體課件中,課件能夠根據(jù)用戶答題情況給予正確和錯誤的回復,突出顯示了多媒體技術的(D)。 A、多樣性 B、非線性 C、集成性 D、交互性31. FLASH動畫制
11、作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是:BA、設置運動動畫 B、設置變形動畫 C、逐幀動畫 D、增加圖層32. MIDI音頻文件是DA、一種波形文件 B、一種采用PCM壓縮的波形文件C、是MP3的一種格式 D、是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列。33. 關于文件的壓縮,以下說法正確的選項是DA、文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮B、文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮C、文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以D、圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以34. 要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術是B。 A、視頻音頻信號的獲取B、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼
12、技術 C、視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技D、視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術35. 一幅彩色靜態(tài)圖像RGB,設分辨率為256×512,每一種顏色用8bit表示,那么該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為 B 。A、 512×512×3×8bit B、 256×512×3×8bitC、 256×256×3×8bitD、 512×512×3×8×25bit36. 一般來說,要求聲音的質(zhì)量越高,那么 D 。 A 采樣頻率越低和量化位數(shù)越低 B 采樣頻率越低和量化位數(shù)越高 C 采樣頻率越高
13、和量化位數(shù)越低 D 采樣頻率越高和量化位數(shù)越高37. 音頻信號的無損壓縮編碼是 A 。A. 熵編碼 B. 波形編碼 C. 參數(shù)編碼 D. 混合編碼38. MIDI音樂制作系統(tǒng)通常是由3種根本設備組成,它們是 C 。A. 音源,合成器,MIDI輸入設備 B. 音源,合成器,MIDI輸出設備C. 音源,音序器,MIDI輸入設備 D. 音源,音序器,MIDI輸出設備39. 一分鐘、雙聲道、16位量化位數(shù),22.05kHz采樣頻率的聲音數(shù)據(jù)量是 C 。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB40. 高保真立體聲的音頻壓縮標準是 D 。A. G.711 B.
14、 G.722 C. G.728 D. MPEG音頻41. 下面關于Flash 的正確說法是 B 。A Flash 動畫由簡潔的矢量圖組成的B Flash動畫是通過矢量圖的變化和運動產(chǎn)生的C Flash 動畫需要將全部內(nèi)容下載后才能播放D Flash 動畫不能實現(xiàn)多媒體的交互42. 使用墨水瓶工具,可以 C 。 A 為位圖填充顏色 B 為向量圖填充顏色 C 為線條填充顏色 D 為按鈕填充顏色43. 在Photoshop中,魔棒工具 D 。A. 能產(chǎn)生神奇的圖像效果 B. 是一種濾鏡C. 能產(chǎn)生圖像之間區(qū)域的復制 D 可按照顏色選取圖像的某個區(qū)域44. 用于加工聲音的軟件是C。A、FLASHB、p
15、remirer C、cooledit D、winamp45. 以下可用于多媒體作品集成的軟件是A。A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速46. 想制作一首大約一分半鐘的個人單曲,具體步驟是B設置電腦的麥克風錄音在COOLEDIT軟件中錄制人聲從網(wǎng)上搜索伴奏音樂在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏在“附件的“錄音機中錄制人聲A、B、C、D、47. 一同學運用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準備下次接著做,他最好將照片保存成C格式。A、bmp B、swf C、psd D、gif三、判斷題對的打,錯的打×
16、;每題2分,共20分1. 計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計算機處理2. 媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。×3. 制作多媒體作品首先要寫出腳本設計,然后畫出規(guī)劃圖。×4. 多媒體通信的網(wǎng)絡技術包括寬帶網(wǎng)絡技術以及接入網(wǎng)的技術。 5. B轉(zhuǎn)換為格式,文件大小根本不變。×6. 能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件×。7. Flash制作動畫時,時間軸上的5、10、15等表示的是時間,單位為秒。×8. 計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。9. 視頻采集卡就是顯卡。×
17、;10. ×音頻大約在20KHz-20MHz的頻率范圍內(nèi)。 P1311. ×聲音質(zhì)量與它的頻率范圍無關。12. 多媒體技術中的關鍵技術是數(shù)據(jù)壓縮技術。P2313. ×熵壓縮法可以無失真地恢復原始數(shù)據(jù)。 P3714. ×在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。15. MIDI文件是以消息的方式而非波形數(shù)據(jù)的方式組成。 P1416. X多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)特別大和輸入輸出復雜。17. 對音頻數(shù)字化來說,在一樣條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高那么占的空間越小,采
18、樣頻率越高那么占的空間越大。×18. 幀動畫是對每一個活動的對象分別進展設計,并構(gòu)造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。×19. 多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和輸入輸出復雜。×20. 紅外觸摸屏不需要觸壓就可以觸發(fā)。×21. 在音頻數(shù)字化處理技術中,要考慮采樣、量化和編碼問題。22. 音頻大約在20Hz20KHz的頻率范圍內(nèi)。V23. 影響視頻圖像質(zhì)量的五個重要技術參數(shù)分別為幀速、分辨率、顏色數(shù)、壓縮比和關鍵幀。24. 常用的多媒體輸入設備有掃描儀、數(shù)碼相機、繪圖儀等。×四、簡答題每題5分,共20分1.
19、 如果CD音質(zhì)的采樣率為44.1KHz ,量化位數(shù)為16bit,那么,一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是多少?答案:數(shù)據(jù)量字節(jié)byte=采樣頻率(赫茲hz)*采樣精度位bit/8*通道個數(shù)*時間秒s所以一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是 44.1*1000*16/8*2*60*4=40.4MB2. 一分鐘、雙聲道、16位量化位數(shù),22.05kHz采樣頻率的聲音數(shù)據(jù)量是 C 。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB3. 簡述JPEG和MPEG的主要差異。答: JPEG是適用于連續(xù)色調(diào)、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的數(shù)據(jù)壓縮標準。MP
20、EG視頻壓縮技術是針對運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術。為了提高壓縮比,MPEG中幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術必須同時使用,這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG一樣的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。4. 多媒體對通訊的影響表達在那些方面?(1) 多媒體數(shù)據(jù)量(2) 多媒體的實時性(3) 多媒體時空約束(4) 多媒體交互性(5) 分布式處理(6) 協(xié)同工作5. 分布式多媒體的根本特性是?(1) 多媒體集成性、(2) 資源分散性、(3) 運行實時性(4) 操作交互性(5) 系統(tǒng)透明性6. 基于DCT的有失真壓縮編碼的過程是:a. 分塊:按序分塊,將圖像分成 8 * 8 的子塊。b
21、. DCT變換(離散余弦變換):。c. 量化: d. 對量化后的值進展Z掃描:e. Huffman算法或算術編碼:7. 音頻卡的主要功能(1) 數(shù)字化聲音處理(2) 混音器(3) 合成器8. 在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序(1) 采樣、(2) A/D變換、(3) 壓縮、(4) 存儲、(5) 解壓縮、(6) D/A變換。9. JPEG2000的特點是什么答:1壓縮效率高,圖像復原質(zhì)量好;2無損壓縮;3漸進傳輸,即先傳輸圖像的大體輪廓,再逐步傳輸其他數(shù)據(jù);4感興趣區(qū)域壓縮;10. 多媒體系統(tǒng)由哪幾局部組成的答:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒
22、體核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應用系統(tǒng)。11. 支持多媒體交互性的根本硬件構(gòu)造為:(1) 一個功能強大、速度快的中央處理器(2) 大容量的存儲器空間(3) 高分辨率顯示接口與設備(4) 可處理音響的接口與設備(5) 可處理圖像的接口與設備(6) 可存放大量數(shù)據(jù)的配置12. 常用的數(shù)據(jù)壓縮的根本原理:答:MPEG-Video圖像壓縮技術的依據(jù):因為數(shù)據(jù)存在冗余,包括:·空間冗余:空間上占據(jù)位置,但不載有有效信息;·時間冗余:動態(tài)媒體信息,視頻,音頻等和時間相關的媒體信息,不同時刻的信息內(nèi)容一樣或相似;·編碼冗余:不合理的編碼。·構(gòu)造冗余:如對稱的內(nèi)容;13. MP
23、EG采用了哪三種運動圖像類型:·I幀:(Intra pictures )幀內(nèi)圖:·P幀:Predicted Pictures:稱為單向預測圖片。·B幀:Bi_directional Predicted Picures:雙向預測圖片。五、綜合題每題10分,共20分得分1信源符號及其概率如下:符號 a b c d e
24、0; F概率0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05求其Huffman編碼(請賦予大概率為0,小概率為1)及平均碼長答案:符號 a b c d e f概率0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05碼字 01 10 11 000 0010 0011 平均碼長N = 2.452. 表1-1為某信息源發(fā)出的8個消息事件及其相應出現(xiàn)的概率,用哈夫曼方法對其進展編碼。答案:哈夫曼編碼過程例如如圖1所示。根據(jù)哈夫曼編碼規(guī)那么,得到的編碼方案如下:碼元 A B C D E F G H碼字 011 001 1 00010 0101 0000 0100 00011碼長 3 3 1 5 4 4 4 5概率 0.1 0.18 0.4 0.05 0.06 0.1 0.07 0.043. 多媒
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