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文檔簡介
1、面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計循序漸進(第一版)OOADUML面向?qū)ο笏枷隣OD循序漸進作為一名軟件開發(fā)人員,我深刻地體會到面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計帶來的種種便利:1、 良好的可復用性。開發(fā)同類項目的次數(shù)與開發(fā)新項目的時間成反比,誰也不愿做重復勞動吧 J。2、 易維護?;旧喜挥没ㄌ蟮木ΩS護人員講解,他們可以自己讀懂源程序并修改了,要不然開發(fā)的系統(tǒng)越多,你的負擔就越重L,不是嗎?。3、 良好的可擴充性。以前,在向一個用結(jié)構(gòu)化思想設(shè)計的龐大系統(tǒng)中加一個功能則必須考慮兼容前面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、理順原來的設(shè)計思路,即使客戶愿意花錢修改,作為開發(fā)人員多少都有點恐懼。在向一個用面向?qū)ο笏枷朐O(shè)計的系統(tǒng)中加入新功能,不外乎是加入
2、一些新的類,基本上不用修改原來的東西,這種感覺真爽J。前 言本書是一本介紹面向?qū)ο筌浖到y(tǒng)設(shè)計的書,從組織結(jié)構(gòu)上分為兩大部分:面向?qū)ο蟮母拍钆cUML概述、面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計。第一部分是基礎(chǔ),第二部分是核心。本書對面向?qū)ο蟾拍詈蚒ML語言的介紹并不是面面具到,介紹的基本上是本書需要用到的那部分內(nèi)容,所有不適合作為面向?qū)ο蟾拍罨騏ML語言的參考手冊。閱讀本書的基礎(chǔ)l 至少熟悉一種編程語言,最好熟悉的是面向?qū)ο缶幊陶Z言。l 對軟件工程有一定的了解。l 如果你只有結(jié)構(gòu)化思想的開發(fā)經(jīng)驗,那么閱讀本書后會對你有所啟發(fā)。l 如果你有面向?qū)ο笏枷氲拈_發(fā)經(jīng)驗,那么就讓我們一起來探討吧。閱讀指南如果你已經(jīng)熟悉了面向
3、對象概念,當我提到“封裝”、“消息”、“對象類”等術(shù)語時,你可以不查閱資料,那么你可以跳過第一、第二章,直接閱讀第三章的內(nèi)容,否則你還是從頭看起。建立共同語言為了避免在下面的討論中因一些名稱的問題而產(chǎn)生錯誤的理解,我覺得有必要先說明一下我的一些口語習慣和一些中英文名稱對應關(guān)系。敘述中具體使用哪個名詞或用中文還是英文,要根據(jù)具體上下文而定。如:我是計算機專業(yè)的。我買了一臺手提電腦。其中計算機和電腦都是指Computer。下面是部分中英文對照表:英文中文簡稱Object Oriented面向?qū)ο驩OObject Oriented Analysis面向?qū)ο蠓治鯫OAObject Oriented D
4、esign面向?qū)ο笤O(shè)計OODObject Oriented Programming面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計OOPUnified Modeling Language統(tǒng)一建模語言UMLActor活動者 Use Case用例 Class對象類、類 Attribute屬性O(shè)peration操作、方法Interface接口Component組件Package包Node接點Association關(guān)聯(lián)Composition組合Aggregation聚合Generalization泛化Dependency依賴Realization實現(xiàn)Message消息State狀態(tài)Comment 注釋
5、目 錄OOD循序漸進1前 言2目 錄4面向?qū)ο蟮母拍钆cUML概述5第一章、面向?qū)ο蟮母拍钆cUML概述51.1分析與設(shè)計概述51.2面向?qū)ο蟮母拍?1.3UML概述10第二章、UML語言112.1UML語言的體系結(jié)構(gòu)112.2符號與圖形11面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計16第三章、架構(gòu)設(shè)計163.1架構(gòu)設(shè)計原則163.2信息系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計17第四章、類設(shè)計234.1類設(shè)計指南234.2通用日記帳財務(wù)系統(tǒng)系統(tǒng)分析模型234.3通用日記帳財務(wù)系統(tǒng)類圖27第五章、數(shù)據(jù)庫設(shè)計295.1映射原則295.2映射305.3ER 圖30第六章、其他資料30面向?qū)ο蟮母拍钆cUML概述第一章、 面向?qū)ο蟮母拍钆cUML概述1.1
6、分析與設(shè)計概述首先來看看我們認識事物的過程:接觸新事物干什么用的?怎么使用呢?當接觸一個新事物時,就會問這個東西是干什么用的?進一步的,怎么使用呢?改造事物的過程:它需要改進嗎要改進什么?如何改進呢?它需要改進嗎?要改進什么?如何改進呢?從接觸新事物到要改進什么,可以總結(jié)為是對事物的分析。如何改進可以總結(jié)為是對目標(改進后)事物的設(shè)計。這個事物是一個對象。再來看看我們開發(fā)軟件的分析、設(shè)計過程:接觸到當前系統(tǒng)當前系統(tǒng)提供什么服務(wù)當前系統(tǒng)的服務(wù)如何操作目標系統(tǒng)提供什么服務(wù)目標系統(tǒng)的服務(wù)如何操作如何實現(xiàn)這些服務(wù)當接觸到一個系統(tǒng)時,首先了解當前系統(tǒng)提供什么服務(wù)、當前系統(tǒng)的服務(wù)如何操作,再分析目標系統(tǒng)必
7、須提供什么服務(wù),目標系統(tǒng)提供的這些服務(wù)如何操作,進而考慮如何實現(xiàn)這些服務(wù)(這里的實現(xiàn)是邏輯上的,指系統(tǒng)設(shè)計,程序設(shè)計是指物理上的實現(xiàn))。1.1.1 系統(tǒng)分析系統(tǒng)分析是指對當前系統(tǒng)和對目標系統(tǒng)進行抽象??梢苑譃楫斍跋到y(tǒng)分析和目標系統(tǒng)分析。對于分析的結(jié)果可以建立當前系統(tǒng)分析模型和目標系統(tǒng)分析模型(后面會詳細討論)。它用來表達當前系統(tǒng)提供什么服務(wù)、當前系統(tǒng)的服務(wù)如何操作,目標系統(tǒng)必須提供什么服務(wù),目標系統(tǒng)提供的這些服務(wù)如何操作等問題。建立分析模型的方法有很多,常用的有面向數(shù)據(jù)流的分析方法(SA)和面向?qū)ο蠓治龇椒ǎ∣OA)等。1.1.2 系統(tǒng)設(shè)計 系統(tǒng)分析主要關(guān)心系統(tǒng)必須做什么,而不必太多的考慮其中
8、的實現(xiàn)細節(jié),它注重的是問題領(lǐng)域與系統(tǒng)責任。系統(tǒng)設(shè)計就要考慮實現(xiàn)的細節(jié)問題了,它主要說明如何實現(xiàn)分析中的元素,注重的是實現(xiàn)相關(guān)的問題,并做為實施階段的依據(jù)。一般包括:軟件架構(gòu)設(shè)計、子系統(tǒng)設(shè)計、詳細設(shè)計和數(shù)據(jù)庫設(shè)計。常用的方法與系統(tǒng)分析相對應有面向數(shù)據(jù)流的設(shè)計方法(SD)和面向?qū)ο笤O(shè)計方法(OOD)等1.1.3 面向?qū)ο蠓椒嫦驅(qū)ο笫钦J識事物的一種方法。表示青蛙是一種動物,具備動物的一切屬性和行為動物青蛙屬性 . 顏色重量行為 .跳捉害蟲用面向?qū)ο蠓椒▉碚J識青蛙1.2 面向?qū)ο蟮母拍蠲嫦驅(qū)ο螅∣O)是認識事物的一種方法,是一種以對象為中心的思維方式。這里介紹它的幾個主要概念:對象、類、封裝、繼承、
9、多態(tài)性、消息、關(guān)聯(lián)。1、對象TV世界上所有的事物都可以稱為對象。對象可以是有形的如:一臺電視機等。也可以是無形的如:帳戶、一項記錄等。對象具體靜態(tài)特征和動態(tài)特征。一個對象就是一個獨立存在的客觀事物,它由一組屬性和對屬性進行操作的一組操作構(gòu)成。屬性和操作是對象的兩大要素。屬性是對象靜態(tài)特征的描述,操作是對象動態(tài)特征的描述。對象名也稱為對象標識。如電視的屬性有:品牌、尺寸、重量等。操作有:收視、選臺、音量調(diào)節(jié)等。2、類 根據(jù)抽象的原則對客觀事物進行歸納和劃分,只關(guān)注與當前目標相關(guān)的特征,把具有相同特征的事物歸為一個類。它是一個抽象的概念。 類是具有相同屬性和相同操作(服務(wù))的對象的集合。它包括屬性
10、和操作(注:類的服務(wù)和操作只是叫法上的區(qū)別)。動物用一個叫“動物”的類來概括它們經(jīng)過人類的抽象對象 客觀世界中的每一匹馬都屬于動物類,其中的一匹馬就是動物類的一個實例,即一個動物對象。3、封裝 封裝是指按照信息屏蔽的原則,把對象的屬性和操作結(jié)合在一起,構(gòu)成一個獨立的對象。外部對象不能直接操作對象的屬性,只能使用對象提供的服務(wù)。TVJack我們不用關(guān)心電視機的內(nèi)部工作原理,電視機提供了選臺、調(diào)節(jié)音量等功能讓我們使用。4、繼承 繼承表達了對象的一般與特殊的關(guān)系。特殊類的對象具有一般類的全部屬性和服務(wù)。機動車具有車的全部屬性和服務(wù),同樣汽車具有機動車的全部屬性和服務(wù)。一般和特殊是相對而言的,在車和機
11、動車之間,車是一般類(基類、超類、父類),機動車是特殊類(子類);在機動車和汽車之間機動車是一般類,汽車是特殊類。繼承具有傳遞性,如汽車具有車的全部屬性和服務(wù)。5、消息 向某個對象發(fā)出的服務(wù)請求稱作消息。對象提供的服務(wù)規(guī)定的消息格式稱作消息協(xié)議。消息包括:被請求的對象標識、被請求的服務(wù)標識、輸入信息和應答信息。如:用電視遙控器發(fā)送一個選臺消息,請求電視機執(zhí)行換臺服務(wù)。6、結(jié)構(gòu)與連接一個系統(tǒng)一般由很多對象組成,對象之間并不是互相孤立的,而是存在著各種各樣的關(guān)系。包括:部分/整體、一般/特殊、實例連接、消息連接。(1)部分/整體 對象之間存在的部分與整體的結(jié)構(gòu)關(guān)系。如CPU是PC機的一個部分,PC
12、機由CPU、內(nèi)存、硬盤、顯示器、鍵盤等組成。部分/整體關(guān)系中有兩種方式:組合和聚合。上面PC機就是一個組合的例子,一個部分對象(CPU)只能屬于一個唯一的整體對象(PC機)。組合關(guān)系中部分和整體的關(guān)系很緊密。聚合關(guān)系中則比較松散,一個部分對象可以屬于幾個整體對象。(2)一般/特殊 對象之間存在著一般和特殊的結(jié)構(gòu)關(guān)系,也就是說它們存在繼承關(guān)系。很多時候也稱作泛化和特化關(guān)系。(3)實例連接實例連接表現(xiàn)了對象之間的靜態(tài)聯(lián)系,它通過對象的屬性來表現(xiàn)出對象之間的依賴關(guān)系。對象之間的實例連接稱作鏈接,對象類之間的實例連接稱作關(guān)聯(lián)(4)消息連接消息連接表現(xiàn)了對象之間的動態(tài)聯(lián)系,它表現(xiàn)了這樣一種聯(lián)系:一個對象
13、發(fā)送消息請求另一個對象的服務(wù),接收消息的對象響應消息,執(zhí)行相應的服務(wù)。7、多態(tài)性 多態(tài)性是指一般類中定義的屬性和服務(wù),在特殊類中不改變其名字,但通過各自不同的實現(xiàn)后,可以具有不同的數(shù)據(jù)類型或具有不同的行為。 如一個繪圖系統(tǒng)中類的多態(tài)性:當向圖形對象發(fā)送消息進行繪圖服務(wù)請求后,圖形對象會自動判斷自己的所屬類然后執(zhí)行相應的繪圖服務(wù)。1.3 UML概述既然面向?qū)ο笫且环N思維方式,當然就需要用一種語言來表達、來交流。UML就是表達面向?qū)ο蟮臉藴驶Z言。UML只是語言,不是方法。任何語言都有語法和語義兩個方面。UML采用元元模型、元模型、模型和用戶對象四個層次來定義其體系結(jié)構(gòu)。UML是基于面向?qū)ο蟮目梢?/p>
14、化建模語言,支持面向?qū)ο蟮母鞣N概念,提供了豐富的概念元素和圖形表示元素,就像英語語言中提供了豐富的單詞。 通過用UML元素按照規(guī)定的語法建立系統(tǒng)模型,可以按照不同的抽象層次建立如分析模型和設(shè)計模型。 UML的公共機制包括:說明、裝飾、通用劃分、擴展機制。 下一章我們將進一步討論UML語言。第二章、 UML語言 前面介紹了面向?qū)ο蠓椒ǖ母拍睢O旅娼榻B表達面向?qū)ο蠓椒ǖ挠辛ぞ撸篣ML語言。2.1 UML語言的體系結(jié)構(gòu)元元模型元模型模型用戶對象這四個層次中,除元元模型外,每一層都是上一層的實例。(1)元元模型是定義描述元模型的語言,它是任何模型的基礎(chǔ)。(2)元模型是描述模型的語言。在UML語言的元
15、模型中,定義了面向?qū)ο蠓懂牭母拍?,如:對象類、關(guān)聯(lián)、鏈接等。(3)模型是對現(xiàn)實世界的抽象,用來描述信息領(lǐng)域,如:銀行系統(tǒng)中的儲戶、帳戶等它們都是元模型中對象類的實例。(4)用戶對象是一個特定的信息領(lǐng)域?qū)ο?,如:張三(張三是儲戶對象類的一個實例)。2.2 符號與圖形 在UML元模型中定義了很多模型元素,如:Use Case、對象類、接口、組件等,為了模型的可視化,UML為每個模型元素規(guī)定的特定的圖形符號來表示。1、活動者(Actor)活動者是作用于系統(tǒng)的一個角色或者說是一個外部用戶?;顒诱呖梢允且粋€人,也可以是使用本系統(tǒng)的外部系統(tǒng)。2、用例(Use Case) 用例就是對活動者使用系統(tǒng)的一項功能
16、的交互過程的陳述。如:用戶進行登錄的用例圖可以表示為:3、對象類(Class)對象類(類)是具有相同屬性和相同操作的對象的集合。(1)屬性(Attribute)可視性 屬性名 多重性 :類型 初始值(2)操作(Operation)可視性 操作名 (參數(shù)列表) :返回列表如用戶類:4、接口(Interface) 接口是一種抽象類,它對外提供一組操作,但自己沒有屬性和方法(操作的實現(xiàn)),它是在沒有給出對象實現(xiàn)的情況下對對象行為的描述。接口使用對象類的圖形表示方法,接口名前面加構(gòu)造型interface。5、組件(Component) 組件體現(xiàn)了系統(tǒng)中邏輯模型元素的物理實現(xiàn)。6、包(Package)包
17、也是一種模型元素,可以把語義相近的模型元素組織在一個包里,增加對模型元素的可維護性。7、節(jié)點(Node)節(jié)點是表示計算機資源運行時的物理對象,一般指有處理能力的硬件設(shè)備。節(jié)點上可以包含對象和組件的實例。8、關(guān)聯(lián)(Association) 關(guān)聯(lián)就是類或?qū)ο笾愭溄拥拿枋觥?、組合(Composition)組合關(guān)系用于表示對象之間部分和整體關(guān)系,關(guān)系很緊密。10、聚合(Aggregation)聚合關(guān)系也用于表示對象之間部分和整體關(guān)系,但關(guān)系比較松散。11、泛化(Generalization)泛化用于表示對象之間一般和特殊的結(jié)構(gòu)關(guān)系。12、依賴(Dependency) 依賴表示兩個或多個模型元素之間
18、語義上的關(guān)系。13、實現(xiàn)(Realization) 實現(xiàn)是指一個模型元素(如:類)是另一個模型元素(如:接口)的實現(xiàn)。14、消息(Message)一般消息返回消息15、狀態(tài)(State)狀態(tài)描述了對象在生命周期中的一個時間段。16、注釋(Comment)注釋沒有特定的語義,它用于對其他模型元素的補充說明。面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計當你閱讀到這里時,我假設(shè)你已經(jīng)理解了面向?qū)ο蟮幕靖拍?,初步掌握了的UML語言。第三章、 架構(gòu)設(shè)計3.1 架構(gòu)設(shè)計原則系統(tǒng)設(shè)計的第一步就是確定軟件的架構(gòu),它決定了各子系統(tǒng)如何組織以及如何協(xié)調(diào)工作。架構(gòu)設(shè)計的好壞影響到軟件的好壞,系統(tǒng)越大越是這樣。進行架構(gòu)設(shè)計時,有兩個重要的原則
19、可以遵循:一、分層。將系統(tǒng)分層是簡化系統(tǒng)的好方法,而且已經(jīng)得到了很好的證實,如OSI七層模型網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的外模式、模式、內(nèi)模式等。分層的思路是將系統(tǒng)按功能職責進行劃分,將同一類職責的功能抽象為一層。在信息系統(tǒng)中軟件架構(gòu)通常采用典型的三層結(jié)構(gòu):1、表示層用戶界面。2、業(yè)務(wù)層業(yè)務(wù)處理流程。3、數(shù)據(jù)層持久化存儲。與傳統(tǒng)的兩層結(jié)構(gòu)相比,它最大的特征是將業(yè)務(wù)層獨立了出來,從而提高了業(yè)務(wù)層的可復用性。在兩層結(jié)構(gòu)中,用戶界面和業(yè)務(wù)處理流程放在一起,因此無法直接復用業(yè)務(wù)處理的相關(guān)功能,也無法將業(yè)務(wù)處理功能進行靈活的部署。在三層結(jié)構(gòu)中,表示層只處理用戶界面相關(guān)的功能,業(yè)務(wù)層專心處理業(yè)務(wù)流程,可以對業(yè)
20、務(wù)層進行靈活的部署,開發(fā)時也便于業(yè)務(wù)處理的開發(fā)和用戶界面的開發(fā)同時進行。當然也可以分為更多的層,關(guān)鍵是盡量提高層內(nèi)各功能的內(nèi)聚,降低各層之間的耦合。二、各層之間通訊。OSI中要求高層只能調(diào)用它的下一層提供的接口,我們設(shè)計接口時也盡量遵守這樣的約束,例如典型的三層結(jié)構(gòu)的訪問關(guān)系為: 數(shù)據(jù)層在業(yè)務(wù)層中是可見的,業(yè)務(wù)層在表示層中是可見的,反之則不可見。為什么在業(yè)務(wù)層中不能直接訪問表示層呢?因為業(yè)務(wù)層要相對獨立,它不能依賴于任何表示層,以至于一個業(yè)務(wù)層可以對應多個表示層。業(yè)務(wù)層可以間接與表示層通訊,這種通訊方式根據(jù)實際需要來確定。3.2 信息系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計下面我們將根據(jù)架構(gòu)設(shè)計原則和信息系
21、統(tǒng)原理來建立一個信息系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計模型。將信息系統(tǒng)中比較關(guān)心的對象分層,可分為三層:用戶界面層、業(yè)務(wù)層、數(shù)據(jù)訪問層,再把各層中的一些公共部分提出來:權(quán)限管理、異常處理,這樣得到包圖如下:3.2.1 用戶界面包用戶界面層的職責是:1、 與用戶的交互,接收用戶的各種輸入以及輸出各種提示信息或處理結(jié)果。2、 對于輸入的數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)校驗,過濾非法數(shù)據(jù)。3、 向業(yè)務(wù)處理對象發(fā)送處理請求。包含類:3.2.2 業(yè)務(wù)處理包業(yè)務(wù)處理層的職責是:1、 實現(xiàn)各種業(yè)務(wù)處理邏輯或處理算法。2、 驗證請求者的權(quán)限。3、 向數(shù)據(jù)訪問對象發(fā)送數(shù)據(jù)持久化操作的請求。4、 向用戶界面層返回處理結(jié)果。包含類:這里使用了代理(Pro
22、xy)模式,用戶界面對象只能通過業(yè)務(wù)代理對象來向業(yè)務(wù)對象發(fā)送請求。業(yè)務(wù)代理對象首先判斷請求者的權(quán)限,然后轉(zhuǎn)發(fā)合法請求者的請求。3.2.3 數(shù)據(jù)訪問包數(shù)據(jù)訪問層的職責是:1、 實現(xiàn)數(shù)據(jù)的持久化操作(本書假設(shè)數(shù)據(jù)的存儲由關(guān)系數(shù)據(jù)庫來完成)。2、 實現(xiàn)事務(wù)處理。包含類:對于每一個業(yè)務(wù)處理中需要持久化操作的對象都可以對應為一個數(shù)據(jù)庫訪問對象,在很多業(yè)務(wù)處理中需要請求多個數(shù)據(jù)庫訪問對象來進行數(shù)據(jù)的讀寫操作,而這些操作又必須在同一個事務(wù)中,這時需要用同一個數(shù)據(jù)庫連接對象來進行統(tǒng)一的事務(wù)處理。這里的數(shù)據(jù)庫連接類的創(chuàng)建用到了單件(Singleton)模式,保證一個類僅有一個實例,一個客戶在同一時刻只能用一個數(shù)
23、據(jù)庫連接對象。3.2.4 權(quán)限管理包權(quán)限管理的主要職責是:1、 驗證請求者的請求權(quán)限。2、 提供請求者的權(quán)限列表。包含類:業(yè)務(wù)處理對象通過權(quán)限管理對象來驗證權(quán)限。3.2.5 異常處理包異常處理的職責:1、 匯報運行時的詳細異常信息。2、 記錄異常處理日志。包含類:因為異常處理類型比較多,如:系統(tǒng)異常、數(shù)據(jù)庫異常、業(yè)務(wù)邏輯異常等,針對不同類型的異常處理方式也容易變,如:顯示錯誤,記錄文本日志,記錄數(shù)據(jù)庫日志等,所以這里使用了橋接(Bridge)模式來實現(xiàn),使各部分的變化比較獨立。3.2.6 架構(gòu)的類圖將包圖展開,得到類圖,它是架構(gòu)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖,表達了各個類之間的靜態(tài)聯(lián)系:3.2.7 架構(gòu)的動態(tài)圖
24、它是對象的動態(tài)結(jié)構(gòu)圖,表達了類對象之間的動態(tài)協(xié)助關(guān)系。流程:1、 用戶界面對象在接收了用戶的輸入請求后,向業(yè)務(wù)代理對象發(fā)送處理請求。2、 業(yè)務(wù)代理對象接收到請求后,向權(quán)限管理對象發(fā)送驗證權(quán)限請求。3、 權(quán)限管理對象驗證權(quán)限后將驗證結(jié)果返回給業(yè)務(wù)代理對象。4、 業(yè)務(wù)代理對象根據(jù)驗證結(jié)果進行以下處理:對于不符合權(quán)限的請求則返回提示信息;對于符合權(quán)限的請求,則將請求轉(zhuǎn)發(fā)給業(yè)務(wù)對象。5、 業(yè)務(wù)對象進行業(yè)務(wù)處理。對于業(yè)務(wù)處理中的數(shù)據(jù)持久化操作,通過訪問數(shù)據(jù)庫訪問對象進行操作,期間的任何異常都交給異常處理對象處理。最后返回處理結(jié)果信息給業(yè)務(wù)代理對象。6、 業(yè)務(wù)代理對象將處理結(jié)果信息返回給用戶界面。至此,我
25、們已經(jīng)學習了架構(gòu)設(shè)計原則,并建立了一個信息系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計模型。下面我們將學習在系統(tǒng)設(shè)計中更為細化的“類設(shè)計”。第四章、 類設(shè)計類設(shè)計的目的是在架構(gòu)設(shè)計的基礎(chǔ)上,將分析模型轉(zhuǎn)換成程序設(shè)計語言可以實現(xiàn)的對象類和對象的靜態(tài)、動態(tài)關(guān)系。本章將通過建立“通用日記帳財務(wù)系統(tǒng)”來介紹類設(shè)計的過程和設(shè)計思路。4.1 類設(shè)計指南n 作為類設(shè)計的第一步是查找類,可以從分析模型中查找。n 優(yōu)化類,對具有共同特征的類進行抽象,得出一個超類或接口。n 建立類之間的靜態(tài)聯(lián)系。n 建立類之間的動態(tài)聯(lián)系。n 盡量符合設(shè)計原則(請參考設(shè)計原則一書)、盡量使用設(shè)計模式(請參考設(shè)計模式一書)。4.2 通用日記帳財務(wù)系統(tǒng)系統(tǒng)分析模型把系統(tǒng)分析模型放到類設(shè)計章節(jié)來介紹本來是不合理的,因為類設(shè)計中不應該包含系統(tǒng)分析模型。我之所以要這么做是因為后面章節(jié)的需要,為了使例子具有連續(xù)性而不希望讓大家感覺到類圖從天而降。注意,現(xiàn)在的任務(wù)是要開發(fā)一套通用日記帳財務(wù)系統(tǒng)。4.2.1 系統(tǒng)需要完成什么功能?用例圖中有活動者(或角色):會計、財務(wù)管理人員、系統(tǒng)管理員。用例:帳套管理、會計科目管理、系統(tǒng)管理、匯總原始憑證管理、日記帳管理、分類帳管理、往來戶管理、報表。4.2.2 系統(tǒng)管理員操作流程(1) 在系統(tǒng)開始時,系統(tǒng)管理員需要創(chuàng)建一個新的
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