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文檔簡(jiǎn)介
1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上Premiere Pro中英文對(duì)照一、菜單命令1、File(文件)New Project 新項(xiàng)目 快捷命令是CtrlNNew 新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的計(jì)算機(jī)領(lǐng)導(dǎo)者)、Bars and tone(節(jié)線和音調(diào))、Black Video(黑色視頻)、Color Matte(不光滑顏色)和Offline File(脫機(jī)文件)Open 打開命令 快捷鍵為CtrlOOpen Recent File 打開最近的文件O
2、pen Recent Project 打開最近的項(xiàng)目Close 關(guān)閉 快捷鍵為CtrlWSave 保存 快捷鍵為CtrlSSave As 另存為 快捷鍵為CtrlShiftSRevert 恢復(fù)Capture 捕獲 Batch Capture(批處理捕獲)、Movie Capture(電影捕獲)、Stop Motion(停止運(yùn)動(dòng))和Audio Capture(音頻捕獲)Import 輸入Export Clip 輸出片斷Export Timeline 輸出時(shí)間線Get Properties
3、For 獲取屬性Page Setup 頁面設(shè)置Print 打印Exit 退出2、Edit (編輯)Undo 取消操作Redo 重復(fù)操作Cut 剪切Copy 復(fù)制Paste 粘貼Paste to Fit 粘貼到適合Paste Attributes 粘貼屬性Paste Attributes Again 重復(fù)粘貼屬性Clear 清除Duplicate Clip 片斷副本Deselect All 取消全部選定Se
4、lect All 全部選定Find 查找Locate Clip 查找片斷Edit Uriginal 編輯初始化Preferences 參數(shù)選擇3、Project(劇本)Project Settings 劇本設(shè)置 General(普通)、Video(視頻)、Audio(音頻)、Keyframe and Rendering(關(guān)鍵幀和渲染)和Capture(捕獲)Settings Viewer 查看設(shè)置Remove Unused Clips 移動(dòng)不常用素材Replace Clips 取代素材A
5、utomate to Timeline 使時(shí)間線自動(dòng)化Export Bin from Project 從劇本輸出文件包Utilities 效用 Batch Processing(整批過程)和Project Trimmer(劇本整理)4、Clip(素材)Properties 屬性 快捷鍵為CtrlShiftHSet Clip Name Alias 設(shè)置素材名稱別名 快捷鍵為CtrlHAdd Clip to Project 添加素材到劇本 快捷鍵為CtrlJInset in Edit Line 插入到編輯線Over
6、lay at Edit Line 覆蓋編輯線Enable Clip on Timeline 在時(shí)間線上激活素材Lock Clip on Timeline 在時(shí)間線上鎖定素材Unlink Audio and Video 解開音頻和視頻Video Options 視頻選項(xiàng)Audio Options 音頻選項(xiàng)Advanced Options 高級(jí)選項(xiàng)Duration 持續(xù)時(shí)間Speed 播放速度Open Clip 打開素材Open Master Clip 打開虛設(shè)素材R
7、eplace With Resource 替換為來源Set Clip Marker 設(shè)置素材標(biāo)記Go to Clip Marker 轉(zhuǎn)到素材標(biāo)記Clear Clip Marker 清除素材標(biāo)記5、Timeline(時(shí)間線)Preview 預(yù)覽:此命令用來預(yù)覽時(shí)間線上的素材的內(nèi)容,快捷鍵為Enter鍵。Render Work Area 渲染工作區(qū):此命令用來對(duì)工作區(qū)內(nèi)的素材進(jìn)行預(yù)覽生成電影。Render Audio 渲染音頻:此命令用來對(duì)音頻進(jìn)行預(yù)聽。Razor at Edit Line 編輯線上的剃
8、刀:此命令用來對(duì)編輯線上的素材進(jìn)行剪切編輯。Ripple Delete 漣漪刪除:此命令用來刪除編輯線上的素材,后面的素材向前推進(jìn)。Apply Default Transition 應(yīng)用默認(rèn)過渡:此命令用來使用系統(tǒng)默認(rèn)的過渡在當(dāng)前編輯的素材上,快捷鍵為CtrlD。Transition Settings 過渡設(shè)置:對(duì)當(dāng)前使用的過渡進(jìn)行各種參數(shù)的設(shè)置。Zoom In 放大:此命令用來對(duì)當(dāng)前時(shí)間線上的素材片斷進(jìn)行放大處理。Zoom Out 縮?。捍嗣钣脕韺?duì)當(dāng)前時(shí)間線上的素材片斷進(jìn)行縮小放大處理。Edge View 邊緣查看:此
9、命令用來查看當(dāng)前時(shí)間線上的素材的邊緣。Snap to Edges 咬合邊緣:此命令用來是編輯線和素材的邊緣咬合。Sync Selection Sync選擇:此命令用來選擇Sync選項(xiàng)的。Add Video Track 添加視頻軌道:此命令用來在時(shí)間線窗口中添加視頻軌道。Add Audio Track 添加音頻軌道:此命令用來在時(shí)間線窗口中添加音頻軌道。Track Options 軌道選項(xiàng):此命令用來設(shè)置軌道的各種參數(shù)選項(xiàng)。Hide Shy Tracks 隱藏虛擬軌道:此命令用來隱藏時(shí)間線窗口中的虛擬軌道。Set Timel
10、ine Marker 設(shè)置時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來設(shè)置時(shí)間線的標(biāo)記。Go to Timeline Marker 轉(zhuǎn)到時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來指向時(shí)間線標(biāo)記。Clear Timeline Marker 清除時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來清除已經(jīng)設(shè)置的時(shí)間線標(biāo)記。Edit Timeline Marker 編輯時(shí)間線標(biāo)記:此命令用來設(shè)置編輯時(shí)間線的標(biāo)記。6、Window(窗口)Window Options 窗口選項(xiàng):此命令用來對(duì)窗口上各個(gè)窗口的各個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行參數(shù)顯示和設(shè)置。Workspace 工作區(qū):此命令用來對(duì)工作區(qū)域進(jìn)行管理。Timeli
11、ne 時(shí)間線窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的時(shí)間線窗口。Monitor 監(jiān)視窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的顯示窗口。Audio Mixer 音頻混音器窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的音頻混音器Hide Navigator 隱藏導(dǎo)航窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的導(dǎo)航窗口。Show History 顯示歷史窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的歷史記錄窗口。Show Commands 顯示命令窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的命令窗口。Show Transitions 顯示過渡窗口:
12、此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的過渡窗口。Show Audio Effects 顯示音頻效果窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的音頻效果窗口。Hide Video Effects 隱藏視頻效果窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的視頻效果窗口。Show Effect Controls 顯示效果控制窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的效果控制窗口。Show Info 顯示信息窗口:此命令用來顯示或者隱藏當(dāng)前窗口的信息窗口。Project:1.ppj:此命令用來顯示最近打開過或者編輯過的劇本。7、Title (字幕)Font 字體:此
13、命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的字體、字體樣式、字的大小和語系等,有一個(gè)區(qū)域可以看到設(shè)置后的字示例。Size 大?。捍嗣羁梢杂脕碓O(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的大小,能自由地將字設(shè)置為自己理想的大小。Style 風(fēng)格:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的風(fēng)格,系統(tǒng)提供的風(fēng)格有5種:平滑型(Plain)、粗體型(Bold)、斜體型(Italic)、下劃線型(Underline)和浮雕型(Emboss)。Justify 對(duì)齊方式:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的對(duì)齊方式,系統(tǒng)提供的對(duì)齊方式有3種:左對(duì)齊(Left)、右對(duì)齊(Right)和中
14、間對(duì)齊(Center)。Leading 導(dǎo)向:此命令可用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中字的導(dǎo)向,系統(tǒng)提供了3種命令:更多的導(dǎo)向(More Leading)、更少的導(dǎo)向(Less Leading)和重新設(shè)置導(dǎo)向(Reset Leading)。Orientation 方向:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的排列方向,系統(tǒng)提供了2種排列方向:水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)。Rolling Title Options 滾動(dòng)字幕選項(xiàng):此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的滾動(dòng)字幕的相關(guān)選項(xiàng),在選定的滾動(dòng)字幕上點(diǎn)右鍵,從彈出的菜單中選擇
15、Rolling Title Options選項(xiàng),出現(xiàn)可設(shè)置滾動(dòng)方向及速度的對(duì)話框。在Direction項(xiàng)選Move Up,即向上滾動(dòng),如勾選Enable Special Timings選項(xiàng),則可改變滾動(dòng)速度,如開始前(Pre Roll)、加速(Ramp Up)、減速(Ramp Down)和結(jié)束后(Post Roll)均為零幀,則字幕勻速滾動(dòng)。具體的用法在字幕制作一章中將詳細(xì)介紹。Shadow 陰影:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的陰影生成,系統(tǒng)提供了3種陰影設(shè)置方式:?jiǎn)我唬⊿ingle)、濃的(Solid)和淡的(Soft)。Smooth Polygon 平滑
16、的多邊形:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的畫的多邊形的平滑程度,是畫出來的多邊形變得平滑。Copy Type Style 拷貝類型風(fēng)格:此命令可以用來拷貝當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的類型風(fēng)格。Paste Type Style 粘貼類型風(fēng)格:此命令可以用來粘貼當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的類型風(fēng)格。Create Filled Object 創(chuàng)建填充物體:此命令可以用來創(chuàng)建當(dāng)前字幕編輯窗口中的沒有填充顏色的圖形,假如當(dāng)前的圖形是填充顏色的圖形的話,此命令就變成了創(chuàng)建外框物體(Create Framed Object)。Convert to Filled
17、轉(zhuǎn)換到填充物體:此命令可以用來轉(zhuǎn)換當(dāng)前字幕編輯窗口中的沒有填充顏色的圖形,假如當(dāng)前的圖形是填充顏色的圖形的話,此命令就變成了轉(zhuǎn)換到外框物體(Convert to Framed)。Bring to Front 放置到前面:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的多個(gè)圖形重疊在一塊時(shí)的疊加順序,假如點(diǎn)擊此命令的話,當(dāng)前的圖形就在最前面。Send to Back 放置到后面:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的多個(gè)圖形重疊在一塊時(shí)的疊加順序,假如點(diǎn)擊此命令的話,當(dāng)前的圖形就在最后面。Center Horizontally 水平居中:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗
18、口中的字幕的水平居中,執(zhí)行此命令時(shí)當(dāng)前的字幕水平居中。Center Vertically 垂直居中:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字幕的垂直居中,執(zhí)行此命令時(shí)當(dāng)前的字幕垂直居中。Position in Lower Third 位置在較低的1/3:此命令可以用來設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字幕或者圖形的位置,執(zhí)行此命令時(shí)字幕或者圖形將到字幕編輯窗口的下面1/3的部位。Remove Background Clip 移動(dòng)背景素材:此命令可以用來移動(dòng)字幕編輯窗口種的背景素材。8、Help(幫助)Contents 內(nèi)容:此命令用來對(duì)Adobe Prem
19、iere 6.0的內(nèi)容進(jìn)行索引。Search 查找:此命令用來對(duì)在遇到困難時(shí)查找Adobe Premiere 6.0的內(nèi)容里的相應(yīng)內(nèi)容。Keyboard 鍵盤:此命令用來對(duì)Adobe Premiere 6.0上用到的快捷鍵進(jìn)行介紹。How to Use Help 如何使用幫助:此命令用來教如何使用幫助信息。Adobe Online Adobe 聯(lián)機(jī):此命令用來顯示在線Adobe的相關(guān)信息。Support 支持:此命令用來向說明Adobe Premiere 6.0所支持的相關(guān)信息。Updates 升級(jí):此命令用來向提示去升級(jí)
20、Adobe Premiere 6.0軟件。Registration 注冊(cè):此命令用來方便去注冊(cè)Adobe Premiere 6.0軟件。About Premiere 關(guān)于Premiere:此命令用來向顯示當(dāng)前使用的Adobe Premiere的版本等方面的信息。二、影視特效1、Adjust(調(diào)整/校正)Auto color 自動(dòng)顏色Auto contrast 自動(dòng)對(duì)比度Auto levels 自動(dòng)色階:可以調(diào)整平滑度、黑、白及與邊緣的融合程度Brightness & contr
21、ast 亮度和對(duì)比度Channel mixer 通道混合器:可以通過12個(gè)通道來調(diào)整色彩,還可以選擇Monochrome 來設(shè)置視頻為黑白。Color balance 色彩平衡:紅綠藍(lán)三基色分別有暗、中等、高亮三種平衡,計(jì)9個(gè)通道的調(diào)節(jié),還有一個(gè)“保持亮度”(preserve luminosity)供選擇,確保在調(diào)整其通道時(shí),亮度不變。 Convolution kernel 卷積內(nèi)核Extract 提取畫面有類似素描的效果,可以調(diào)節(jié)黑色輸入和白色輸入的水平等級(jí)來調(diào)整畫面的黑百度,另外通過柔度(s
22、oftness)可以調(diào)節(jié)畫面的平滑度,也就是黑白的過渡是否平滑。 Levels 色階:可以通過25個(gè)通道來調(diào)節(jié)圖像的色彩 Lighting effects 燈光效果可以設(shè)置5盞燈,每盞燈可以設(shè)置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三種效果,可以設(shè)置燈光照射的角度,投射的半徑等。Posterize 極坐標(biāo)化:有點(diǎn)類似于極坐標(biāo)的效果ProcAmp 綜合:可以調(diào)整亮度、對(duì)比度、飽和度等參數(shù)。Shadow/Highlight 陰影/高亮:有難度Threshold
23、; 閾值:類似木刻效果,沒有中間過渡色,只有黑白兩色。2、Blur & Sharpen(模糊/銳化)Antialias 抗鋸齒:適應(yīng)該效果后,圖片有模糊的效果,層次如原來分明Camera blur 相機(jī)模糊:類似照相機(jī)沒有聚焦準(zhǔn)的效果,可以調(diào)整模糊程度Channel blur 通道模糊從紅、綠、藍(lán)、alpha四個(gè)通道分別調(diào)整模糊效果,還可以從水平和垂直方向調(diào)整模糊的方向。Compound blur 復(fù)合模糊Directional blur 定向模糊:可以設(shè)置模糊的角度
24、和模糊的直徑Fast blur 快速模糊:可以調(diào)整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出極強(qiáng)的動(dòng)感效果。重復(fù)邊緣像素可以選擇。Gaussian blur 高斯模糊:類似于快速模糊Gaussian sharpen 高斯銳化Ghosting 克隆效果不明顯Radial blur 半徑模糊:從圓心向四周模糊,可以設(shè)置圓心的位置Sharpen 銳化:數(shù)值越大,越有高斯銳化的效果Sharpen edges 銳化邊緣: 按照邊線進(jìn)行銳化,即有明顯線的地方銳化
25、比較明顯。Unsharp mask 非銳化遮罩:按照一定的半徑,形成遮罩(不明顯)3、Channel(通道)3D Glasses 三維玻璃鏡:可以設(shè)置鏡像、重影效果;可以添加類似于相機(jī)的濾鏡Arithmetic 數(shù)學(xué)運(yùn)算:進(jìn)行13種運(yùn)算,包括加減乘除、屏幕疊加 Blend 混合可以設(shè)置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一層混合(blend withlayer)及和原始圖像(blend with original)的混合Calculations 運(yùn)算在輸入通道中(
26、input channel)可以設(shè)置黑白、灰度效果,也可以設(shè)置負(fù)片效果,混合方式中提供了30種,供選擇。Cineon converter Compound arithmetic 復(fù)合數(shù)學(xué)運(yùn)算類似于arithmeti,不過多了通道混合,可以把其他通道的圖像進(jìn)行復(fù)合運(yùn)算Invert 反向/倒置可以進(jìn)行13種通道方式的反向,有負(fù)片的效果。Set matte 設(shè)置磨砂Solid composite 完全復(fù)合可以設(shè)置混合模式(17種),混合的顏色,有點(diǎn)類似于添加蒙版4、Color
27、60;correction(顏色調(diào)整)Fast color corrector 快速顏色調(diào)整:有一個(gè)色盤可以調(diào)整畫面顏色Luma corrector 亮度調(diào)整Luma curve 亮度曲線:通過一條曲線來調(diào)整亮度RGB color corrector RGB顏色調(diào)整RGB curves Rgb 曲線通過主軌道、三基色共四個(gè)曲線來調(diào)整顏色Three-way color corrector 三向顏色調(diào)整"通過三個(gè)色盤來調(diào)整顏色Video
28、60;limiter 視頻限制器5、Distort(扭曲)Bend 彎曲:可以從水平(horizontal)和垂直(vertical)兩個(gè)方向設(shè)置彎曲度 Corner pin 拐角調(diào)整,從圖像的四個(gè)拐角進(jìn)行調(diào)整畫面的大小及扭曲Lens distortion 透鏡扭曲:類似透鏡的扭曲效果,甚至做出魚眼鏡頭的效果Magnify 放大:可以設(shè)置放大的區(qū)域的位置以及區(qū)域的形狀(正方形或圓形),實(shí)現(xiàn)局部放大,放大區(qū)域與原始圖像有18中混合方式。Mirror 鏡像:可以設(shè)置鏡像的角度和鏡像的位置,利用此可以實(shí)
29、現(xiàn)水中倒影效果Offset 便宜通過設(shè)置偏移量來設(shè)置圖片的偏移效果,偏移部分在其他區(qū)域補(bǔ)充完整Polar coordinates 極坐標(biāo):可以實(shí)現(xiàn)極坐標(biāo)向直角坐標(biāo)的雙向轉(zhuǎn)化Ripple 波紋/漣漪:通過調(diào)整水平或者垂直方向的參數(shù)來設(shè)置波紋效果Spherize 球形化:通過設(shè)置球體的半徑和位置來調(diào)整畫面的球面扭曲效果Transform 變形:可是設(shè)置傾斜、縮放等效果Turbulent Displace 渦流替換:替換的方式有凸起(bulge)、旋轉(zhuǎn)(twist)、渦流(turbulent)等,形成各種扭曲效
30、果Twirl 卷曲:通過調(diào)整半徑、位置、角度實(shí)現(xiàn)卷曲效果Wave warp 波紋彎曲:實(shí)現(xiàn)波紋效果,波紋類型有正弦曲線、正方形、三角形、鋸齒、圓、半圓、燥波、平滑燥波等,可以調(diào)整方向、波長(zhǎng)等6、Image control (圖像控制)Black & white 黑白:實(shí)現(xiàn)畫面的黑白效果Change color 改變顏色Change to color 從一種顏色過渡到另一種顏色,將畫面中的一種顏色置換為另一種顏色Color balance(
31、HLS) 色彩平衡 ,通過調(diào)整色度、亮度、飽和度來實(shí)現(xiàn)畫面色彩的改變 Color balance(RGB)色彩平衡通過調(diào)整三基色的數(shù)值來改變畫面效果Color match 顏色匹配:通過設(shè)置主取樣、陰影取樣、中間色取樣、高亮色取樣等,實(shí)現(xiàn)顏色調(diào)整Color offset 顏色偏移:通過設(shè)置偏移量來設(shè)置畫面的偏移,有重影效果Color pass 顏色轉(zhuǎn)化Color replace 顏色替換 將目標(biāo)顏色替換成另外一種顏色,實(shí)現(xiàn)畫面的局部顏色替換 Equalize
32、 均等化可以對(duì)畫面的顏色、亮度、PS風(fēng)格統(tǒng)一,也可以調(diào)整具體的數(shù)值 Gamma correction Gamma 校正PS arbitrary map Tint 著色7、Keying (鍵控)Alpha adjust 透明調(diào)節(jié):可以設(shè)置反相、遮罩、透明度Blue screen key 藍(lán)屏鍵Chroma key 色度鍵Color key 色鍵Difference Matte k
33、ey 差異蒙板鍵Eight-point Garbage Matte key 8-點(diǎn)可調(diào)控蒙板鍵Four-point Garbage Matte key 4-點(diǎn)可調(diào)控蒙板鍵Green screen key 綠屏鍵Image Matte key 圖像蒙板鍵Luma key 亮度鍵Multiply key 增加鍵Non red key 無紅色鍵RGB dif
34、ference key RGB 差異鍵Remove matte 移除蒙板Screen key 屏幕鍵sixteen-point Garbage Matte key 16-點(diǎn)可調(diào)控蒙板 Track matte key 軌道蒙板鍵8、Noise(噪波)median 中點(diǎn)畫面產(chǎn)生模糊效果,可以設(shè)置噪波半徑9、Noise & Grain(噪波與顆粒)Dust & scratches
35、0; 粉末與擦痕Noise alpha 噪波透明Noise HLS 噪波HLS 可以調(diào)整噪波的色度、亮度和飽和度Noise HLS Auto 自動(dòng)噪波HLS 可以調(diào)整噪波的色度、亮度和飽和度,還可以調(diào)整噪波的動(dòng)畫速度10、Perspective(透視)Basic 3d 基本3d: 可以設(shè)置傾斜、變形參數(shù),達(dá)到3d效果Bevel alpha 透明斜角:設(shè)置畫面的透明斜角效果,可以設(shè)置方向,透明色及顏色的濃度等 Bevel edg
36、es 邊緣斜角:對(duì)畫面的四個(gè)邊設(shè)置斜角,可以設(shè)置斜角的厚度、顏色、角度等 Drop shadow 添加陰影:給畫面邊緣添加陰影,可是設(shè)置陰影的顏色、方向、透明度、厚度及柔軟度等Radial shadow 輻射陰影:從畫面中央向四周輻射的陰影11、Pixelate(像素化)Facet 琢面:畫面變現(xiàn)更加平滑12、Render(渲染) 4-color gradient 4色漸變圖像上疊加紅、綠、藍(lán)、黃的漸變色,漸變色可以調(diào)節(jié)透明度,該漸變色與畫面的混合方式共有18種,從而為畫面添加各種不同
37、的效果 Cell pattern 細(xì)胞圖案可以設(shè)置細(xì)胞的效果,細(xì)胞的圖案有晶體狀、球狀、枕頭狀等,細(xì)胞的半徑都可以設(shè)置Checkerboard 棋盤為畫面添加一層棋盤效果,棋盤的大小、顏色等可以設(shè)置,棋盤與圖像的混合方式有18種Circle 圓形:在畫面中添加一個(gè)圓形,該圓形與圖像的混合方式不同,圓形區(qū)域會(huì)得出不同的畫面效果,混合方式共18種Ellipse 橢圓:在圖像上添加一個(gè)橢圓,位置、顏色等可以自由調(diào)整Eyedropper fill 吸管填充.在畫面上添加一層蒙版色Grid 網(wǎng)格:為畫面添
38、加一層網(wǎng)格,網(wǎng)格與畫面的混合方式有18種,網(wǎng)格的顏色、大小等參數(shù)可調(diào)Lens Flare 鏡頭光暈:為畫面添加鏡頭(50-300MM變焦、35MM定焦、105MM定焦),光暈的位置、亮度等可以自由設(shè)置Lightning 閃電為畫面添加閃電的效果,閃電的起止位置、振幅(amplitude)、段數(shù)(segments)、分支(branches)、粗細(xì)等都可以調(diào)節(jié)Paint Bucket 油漆桶:為畫面噴色,噴色的顏色及位置等可調(diào),噴色與畫面的混合方式18種。Ramp 過渡色:為畫面添加過渡色,過渡的方式有直線型和放射型,過渡的起始位
39、置及顏色可調(diào),相當(dāng)于添加一層過渡色的蒙版13、stylize(風(fēng)格化)Alpha glow 透明發(fā)光:沒有看出具體效果Brush strokes 筆刷描邊:類似于用刷子給畫面描邊,描邊的精細(xì)可以調(diào)整Color emboss 彩色浮雕:為畫面添加浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調(diào)Emboss 浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調(diào)Find edges 查找邊緣:只留下畫面的邊緣部分,有點(diǎn)類似于工筆畫Leave color 留取顏色:畫面可以只留下制定的顏色,其余部分變黑白Mosaic 馬賽克:畫面添加馬賽克效果,馬賽克的大小可以調(diào)整Noise 噪波:為畫面添加顆粒狀效果,噪波比較精細(xì)Replicate 復(fù)制:復(fù)制畫面,從2-16,即最小可以復(fù)制2*2=4個(gè)
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