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文檔簡介

1、精選優(yōu)質文檔-傾情為你奉上Premiere Pro中英文對照一、菜單命令1、File(文件)New Project  新項目 快捷命令是CtrlNNew  新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的計算機領導者)、Bars and tone(節(jié)線和音調)、Black Video(黑色視頻)、Color Matte(不光滑顏色)和Offline File(脫機文件)Open  打開命令 快捷鍵為CtrlOOpen Recent File  打開最近的文件O

2、pen Recent Project  打開最近的項目Close  關閉 快捷鍵為CtrlWSave  保存 快捷鍵為CtrlSSave As  另存為 快捷鍵為CtrlShiftSRevert  恢復Capture  捕獲 Batch Capture(批處理捕獲)、Movie Capture(電影捕獲)、Stop Motion(停止運動)和Audio Capture(音頻捕獲)Import  輸入Export Clip  輸出片斷Export Timeline  輸出時間線Get Properties

3、For  獲取屬性Page Setup  頁面設置Print  打印Exit  退出2、Edit  (編輯)Undo  取消操作Redo  重復操作Cut  剪切Copy  復制Paste  粘貼Paste to Fit  粘貼到適合Paste Attributes  粘貼屬性Paste Attributes Again  重復粘貼屬性Clear  清除Duplicate Clip  片斷副本Deselect All  取消全部選定Se

4、lect All  全部選定Find  查找Locate Clip  查找片斷Edit Uriginal  編輯初始化Preferences  參數(shù)選擇3、Project(劇本)Project Settings  劇本設置 General(普通)、Video(視頻)、Audio(音頻)、Keyframe and Rendering(關鍵幀和渲染)和Capture(捕獲)Settings Viewer  查看設置Remove Unused Clips  移動不常用素材Replace Clips  取代素材A

5、utomate to Timeline  使時間線自動化Export Bin from Project  從劇本輸出文件包Utilities  效用 Batch Processing(整批過程)和Project Trimmer(劇本整理)4、Clip(素材)Properties  屬性 快捷鍵為CtrlShiftHSet Clip Name Alias  設置素材名稱別名 快捷鍵為CtrlHAdd Clip to Project  添加素材到劇本 快捷鍵為CtrlJInset in Edit Line  插入到編輯線Over

6、lay at Edit Line  覆蓋編輯線Enable Clip on Timeline  在時間線上激活素材Lock Clip on Timeline  在時間線上鎖定素材Unlink Audio and Video  解開音頻和視頻Video Options  視頻選項Audio Options  音頻選項Advanced Options  高級選項Duration  持續(xù)時間Speed  播放速度Open Clip  打開素材Open Master Clip  打開虛設素材R

7、eplace With Resource  替換為來源Set Clip Marker  設置素材標記Go to Clip Marker  轉到素材標記Clear Clip Marker  清除素材標記5、Timeline(時間線)Preview  預覽:此命令用來預覽時間線上的素材的內容,快捷鍵為Enter鍵。Render Work Area  渲染工作區(qū):此命令用來對工作區(qū)內的素材進行預覽生成電影。Render Audio  渲染音頻:此命令用來對音頻進行預聽。Razor at Edit Line  編輯線上的剃

8、刀:此命令用來對編輯線上的素材進行剪切編輯。Ripple Delete  漣漪刪除:此命令用來刪除編輯線上的素材,后面的素材向前推進。Apply Default Transition  應用默認過渡:此命令用來使用系統(tǒng)默認的過渡在當前編輯的素材上,快捷鍵為CtrlD。Transition Settings  過渡設置:對當前使用的過渡進行各種參數(shù)的設置。Zoom In  放大:此命令用來對當前時間線上的素材片斷進行放大處理。Zoom Out  縮?。捍嗣钣脕韺Ξ斍皶r間線上的素材片斷進行縮小放大處理。Edge View  邊緣查看:此

9、命令用來查看當前時間線上的素材的邊緣。Snap to Edges  咬合邊緣:此命令用來是編輯線和素材的邊緣咬合。Sync Selection  Sync選擇:此命令用來選擇Sync選項的。Add Video Track  添加視頻軌道:此命令用來在時間線窗口中添加視頻軌道。Add Audio Track  添加音頻軌道:此命令用來在時間線窗口中添加音頻軌道。Track Options  軌道選項:此命令用來設置軌道的各種參數(shù)選項。Hide Shy Tracks  隱藏虛擬軌道:此命令用來隱藏時間線窗口中的虛擬軌道。Set Timel

10、ine Marker  設置時間線標記:此命令用來設置時間線的標記。Go to Timeline Marker  轉到時間線標記:此命令用來指向時間線標記。Clear Timeline Marker  清除時間線標記:此命令用來清除已經(jīng)設置的時間線標記。Edit Timeline Marker  編輯時間線標記:此命令用來設置編輯時間線的標記。6、Window(窗口)Window Options  窗口選項:此命令用來對窗口上各個窗口的各個選項進行參數(shù)顯示和設置。Workspace  工作區(qū):此命令用來對工作區(qū)域進行管理。Timeli

11、ne  時間線窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的時間線窗口。Monitor  監(jiān)視窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的顯示窗口。Audio Mixer  音頻混音器窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的音頻混音器Hide Navigator  隱藏導航窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的導航窗口。Show History  顯示歷史窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的歷史記錄窗口。Show Commands  顯示命令窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的命令窗口。Show Transitions  顯示過渡窗口:

12、此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的過渡窗口。Show Audio Effects  顯示音頻效果窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的音頻效果窗口。Hide Video Effects  隱藏視頻效果窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的視頻效果窗口。Show Effect Controls  顯示效果控制窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的效果控制窗口。Show Info  顯示信息窗口:此命令用來顯示或者隱藏當前窗口的信息窗口。Project:1.ppj:此命令用來顯示最近打開過或者編輯過的劇本。7、Title (字幕)Font  字體:此

13、命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的字體、字體樣式、字的大小和語系等,有一個區(qū)域可以看到設置后的字示例。Size  大?。捍嗣羁梢杂脕碓O置當前字幕編輯窗口中的字的大小,能自由地將字設置為自己理想的大小。Style  風格:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的風格,系統(tǒng)提供的風格有5種:平滑型(Plain)、粗體型(Bold)、斜體型(Italic)、下劃線型(Underline)和浮雕型(Emboss)。Justify  對齊方式:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的對齊方式,系統(tǒng)提供的對齊方式有3種:左對齊(Left)、右對齊(Right)和中

14、間對齊(Center)。Leading  導向:此命令可用來設置當前字幕編輯窗口中字的導向,系統(tǒng)提供了3種命令:更多的導向(More Leading)、更少的導向(Less Leading)和重新設置導向(Reset Leading)。Orientation  方向:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的排列方向,系統(tǒng)提供了2種排列方向:水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)。Rolling Title Options  滾動字幕選項:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的滾動字幕的相關選項,在選定的滾動字幕上點右鍵,從彈出的菜單中選擇

15、Rolling Title Options選項,出現(xiàn)可設置滾動方向及速度的對話框。在Direction項選Move Up,即向上滾動,如勾選Enable Special Timings選項,則可改變滾動速度,如開始前(Pre Roll)、加速(Ramp Up)、減速(Ramp Down)和結束后(Post Roll)均為零幀,則字幕勻速滾動。具體的用法在字幕制作一章中將詳細介紹。Shadow  陰影:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字的陰影生成,系統(tǒng)提供了3種陰影設置方式:單一(Single)、濃的(Solid)和淡的(Soft)。Smooth Polygon  平滑

16、的多邊形:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的畫的多邊形的平滑程度,是畫出來的多邊形變得平滑。Copy Type Style  拷貝類型風格:此命令可以用來拷貝當前字幕編輯窗口中的字的類型風格。Paste Type Style  粘貼類型風格:此命令可以用來粘貼當前字幕編輯窗口中的字的類型風格。Create Filled Object  創(chuàng)建填充物體:此命令可以用來創(chuàng)建當前字幕編輯窗口中的沒有填充顏色的圖形,假如當前的圖形是填充顏色的圖形的話,此命令就變成了創(chuàng)建外框物體(Create Framed Object)。Convert to Filled 

17、轉換到填充物體:此命令可以用來轉換當前字幕編輯窗口中的沒有填充顏色的圖形,假如當前的圖形是填充顏色的圖形的話,此命令就變成了轉換到外框物體(Convert to Framed)。Bring to Front  放置到前面:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的多個圖形重疊在一塊時的疊加順序,假如點擊此命令的話,當前的圖形就在最前面。Send to Back  放置到后面:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的多個圖形重疊在一塊時的疊加順序,假如點擊此命令的話,當前的圖形就在最后面。Center Horizontally  水平居中:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗

18、口中的字幕的水平居中,執(zhí)行此命令時當前的字幕水平居中。Center Vertically  垂直居中:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字幕的垂直居中,執(zhí)行此命令時當前的字幕垂直居中。Position in Lower Third  位置在較低的1/3:此命令可以用來設置當前字幕編輯窗口中的字幕或者圖形的位置,執(zhí)行此命令時字幕或者圖形將到字幕編輯窗口的下面1/3的部位。Remove Background Clip  移動背景素材:此命令可以用來移動字幕編輯窗口種的背景素材。8、Help(幫助)Contents  內容:此命令用來對Adobe Prem

19、iere 6.0的內容進行索引。Search  查找:此命令用來對在遇到困難時查找Adobe Premiere 6.0的內容里的相應內容。Keyboard  鍵盤:此命令用來對Adobe Premiere 6.0上用到的快捷鍵進行介紹。How to Use Help  如何使用幫助:此命令用來教如何使用幫助信息。Adobe Online  Adobe 聯(lián)機:此命令用來顯示在線Adobe的相關信息。Support  支持:此命令用來向說明Adobe Premiere 6.0所支持的相關信息。Updates  升級:此命令用來向提示去升級

20、Adobe Premiere 6.0軟件。Registration  注冊:此命令用來方便去注冊Adobe Premiere 6.0軟件。About Premiere  關于Premiere:此命令用來向顯示當前使用的Adobe Premiere的版本等方面的信息。二、影視特效1、Adjust(調整/校正)Auto color  自動顏色Auto contrast  自動對比度Auto levels  自動色階:可以調整平滑度、黑、白及與邊緣的融合程度Brightness & contr

21、ast  亮度和對比度Channel mixer  通道混合器:可以通過12個通道來調整色彩,還可以選擇Monochrome 來設置視頻為黑白。Color balance  色彩平衡:紅綠藍三基色分別有暗、中等、高亮三種平衡,計9個通道的調節(jié),還有一個“保持亮度”(preserve luminosity)供選擇,確保在調整其通道時,亮度不變。 Convolution kernel  卷積內核Extract  提取畫面有類似素描的效果,可以調節(jié)黑色輸入和白色輸入的水平等級來調整畫面的黑百度,另外通過柔度(s

22、oftness)可以調節(jié)畫面的平滑度,也就是黑白的過渡是否平滑。 Levels  色階:可以通過25個通道來調節(jié)圖像的色彩 Lighting effects  燈光效果可以設置5盞燈,每盞燈可以設置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三種效果,可以設置燈光照射的角度,投射的半徑等。Posterize  極坐標化:有點類似于極坐標的效果ProcAmp  綜合:可以調整亮度、對比度、飽和度等參數(shù)。Shadow/Highlight  陰影/高亮:有難度Threshold 

23、; 閾值:類似木刻效果,沒有中間過渡色,只有黑白兩色。2、Blur & Sharpen(模糊/銳化)Antialias  抗鋸齒:適應該效果后,圖片有模糊的效果,層次如原來分明Camera blur  相機模糊:類似照相機沒有聚焦準的效果,可以調整模糊程度Channel blur  通道模糊從紅、綠、藍、alpha四個通道分別調整模糊效果,還可以從水平和垂直方向調整模糊的方向。Compound blur  復合模糊Directional blur  定向模糊:可以設置模糊的角度

24、和模糊的直徑Fast blur  快速模糊:可以調整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出極強的動感效果。重復邊緣像素可以選擇。Gaussian blur  高斯模糊:類似于快速模糊Gaussian sharpen  高斯銳化Ghosting  克隆效果不明顯Radial blur 半徑模糊:從圓心向四周模糊,可以設置圓心的位置Sharpen  銳化:數(shù)值越大,越有高斯銳化的效果Sharpen edges  銳化邊緣: 按照邊線進行銳化,即有明顯線的地方銳化

25、比較明顯。Unsharp mask  非銳化遮罩:按照一定的半徑,形成遮罩(不明顯)3、Channel(通道)3D Glasses  三維玻璃鏡:可以設置鏡像、重影效果;可以添加類似于相機的濾鏡Arithmetic  數(shù)學運算:進行13種運算,包括加減乘除、屏幕疊加 Blend 混合可以設置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一層混合(blend withlayer)及和原始圖像(blend with original)的混合Calculations 運算在輸入通道中(

26、input channel)可以設置黑白、灰度效果,也可以設置負片效果,混合方式中提供了30種,供選擇。Cineon converter  Compound arithmetic  復合數(shù)學運算類似于arithmeti,不過多了通道混合,可以把其他通道的圖像進行復合運算Invert  反向/倒置可以進行13種通道方式的反向,有負片的效果。Set matte  設置磨砂Solid composite  完全復合可以設置混合模式(17種),混合的顏色,有點類似于添加蒙版4、Color

27、60;correction(顏色調整)Fast color corrector  快速顏色調整:有一個色盤可以調整畫面顏色Luma corrector  亮度調整Luma curve 亮度曲線:通過一條曲線來調整亮度RGB color corrector  RGB顏色調整RGB curves Rgb 曲線通過主軌道、三基色共四個曲線來調整顏色Three-way color corrector  三向顏色調整"通過三個色盤來調整顏色Video

28、60;limiter  視頻限制器5、Distort(扭曲)Bend  彎曲:可以從水平(horizontal)和垂直(vertical)兩個方向設置彎曲度 Corner pin 拐角調整,從圖像的四個拐角進行調整畫面的大小及扭曲Lens distortion 透鏡扭曲:類似透鏡的扭曲效果,甚至做出魚眼鏡頭的效果Magnify  放大:可以設置放大的區(qū)域的位置以及區(qū)域的形狀(正方形或圓形),實現(xiàn)局部放大,放大區(qū)域與原始圖像有18中混合方式。Mirror  鏡像:可以設置鏡像的角度和鏡像的位置,利用此可以實

29、現(xiàn)水中倒影效果Offset  便宜通過設置偏移量來設置圖片的偏移效果,偏移部分在其他區(qū)域補充完整Polar coordinates 極坐標:可以實現(xiàn)極坐標向直角坐標的雙向轉化Ripple  波紋/漣漪:通過調整水平或者垂直方向的參數(shù)來設置波紋效果Spherize  球形化:通過設置球體的半徑和位置來調整畫面的球面扭曲效果Transform  變形:可是設置傾斜、縮放等效果Turbulent Displace  渦流替換:替換的方式有凸起(bulge)、旋轉(twist)、渦流(turbulent)等,形成各種扭曲效

30、果Twirl  卷曲:通過調整半徑、位置、角度實現(xiàn)卷曲效果Wave warp  波紋彎曲:實現(xiàn)波紋效果,波紋類型有正弦曲線、正方形、三角形、鋸齒、圓、半圓、燥波、平滑燥波等,可以調整方向、波長等6、Image control (圖像控制)Black & white  黑白:實現(xiàn)畫面的黑白效果Change color  改變顏色Change to color  從一種顏色過渡到另一種顏色,將畫面中的一種顏色置換為另一種顏色Color balance(

31、HLS) 色彩平衡 ,通過調整色度、亮度、飽和度來實現(xiàn)畫面色彩的改變 Color balance(RGB)色彩平衡通過調整三基色的數(shù)值來改變畫面效果Color match  顏色匹配:通過設置主取樣、陰影取樣、中間色取樣、高亮色取樣等,實現(xiàn)顏色調整Color offset  顏色偏移:通過設置偏移量來設置畫面的偏移,有重影效果Color pass  顏色轉化Color replace  顏色替換 將目標顏色替換成另外一種顏色,實現(xiàn)畫面的局部顏色替換 Equalize

32、 均等化可以對畫面的顏色、亮度、PS風格統(tǒng)一,也可以調整具體的數(shù)值 Gamma correction Gamma 校正PS arbitrary map  Tint  著色7、Keying (鍵控)Alpha adjust  透明調節(jié):可以設置反相、遮罩、透明度Blue screen key 藍屏鍵Chroma key  色度鍵Color key  色鍵Difference Matte k

33、ey  差異蒙板鍵Eight-point Garbage Matte key  8-點可調控蒙板鍵Four-point Garbage Matte key  4-點可調控蒙板鍵Green screen key  綠屏鍵Image Matte key  圖像蒙板鍵Luma key  亮度鍵Multiply key  增加鍵Non red key  無紅色鍵RGB dif

34、ference key RGB 差異鍵Remove matte  移除蒙板Screen key  屏幕鍵sixteen-point Garbage Matte key  16-點可調控蒙板 Track matte key  軌道蒙板鍵8、Noise(噪波)median  中點畫面產(chǎn)生模糊效果,可以設置噪波半徑9、Noise & Grain(噪波與顆粒)Dust & scratches

35、0; 粉末與擦痕Noise alpha  噪波透明Noise HLS  噪波HLS 可以調整噪波的色度、亮度和飽和度Noise HLS Auto  自動噪波HLS 可以調整噪波的色度、亮度和飽和度,還可以調整噪波的動畫速度10、Perspective(透視)Basic 3d  基本3d: 可以設置傾斜、變形參數(shù),達到3d效果Bevel alpha  透明斜角:設置畫面的透明斜角效果,可以設置方向,透明色及顏色的濃度等 Bevel edg

36、es  邊緣斜角:對畫面的四個邊設置斜角,可以設置斜角的厚度、顏色、角度等 Drop shadow  添加陰影:給畫面邊緣添加陰影,可是設置陰影的顏色、方向、透明度、厚度及柔軟度等Radial shadow  輻射陰影:從畫面中央向四周輻射的陰影11、Pixelate(像素化)Facet  琢面:畫面變現(xiàn)更加平滑12、Render(渲染) 4-color gradient  4色漸變圖像上疊加紅、綠、藍、黃的漸變色,漸變色可以調節(jié)透明度,該漸變色與畫面的混合方式共有18種,從而為畫面添加各種不同

37、的效果 Cell pattern 細胞圖案可以設置細胞的效果,細胞的圖案有晶體狀、球狀、枕頭狀等,細胞的半徑都可以設置Checkerboard  棋盤為畫面添加一層棋盤效果,棋盤的大小、顏色等可以設置,棋盤與圖像的混合方式有18種Circle  圓形:在畫面中添加一個圓形,該圓形與圖像的混合方式不同,圓形區(qū)域會得出不同的畫面效果,混合方式共18種Ellipse  橢圓:在圖像上添加一個橢圓,位置、顏色等可以自由調整Eyedropper fill  吸管填充.在畫面上添加一層蒙版色Grid  網(wǎng)格:為畫面添

38、加一層網(wǎng)格,網(wǎng)格與畫面的混合方式有18種,網(wǎng)格的顏色、大小等參數(shù)可調Lens Flare  鏡頭光暈:為畫面添加鏡頭(50-300MM變焦、35MM定焦、105MM定焦),光暈的位置、亮度等可以自由設置Lightning  閃電為畫面添加閃電的效果,閃電的起止位置、振幅(amplitude)、段數(shù)(segments)、分支(branches)、粗細等都可以調節(jié)Paint Bucket  油漆桶:為畫面噴色,噴色的顏色及位置等可調,噴色與畫面的混合方式18種。Ramp  過渡色:為畫面添加過渡色,過渡的方式有直線型和放射型,過渡的起始位

39、置及顏色可調,相當于添加一層過渡色的蒙版13、stylize(風格化)Alpha glow  透明發(fā)光:沒有看出具體效果Brush strokes  筆刷描邊:類似于用刷子給畫面描邊,描邊的精細可以調整Color emboss  彩色浮雕:為畫面添加浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調Emboss  浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、輪廓可調Find edges  查找邊緣:只留下畫面的邊緣部分,有點類似于工筆畫Leave color  留取顏色:畫面可以只留下制定的顏色,其余部分變黑白Mosaic  馬賽克:畫面添加馬賽克效果,馬賽克的大小可以調整Noise  噪波:為畫面添加顆粒狀效果,噪波比較精細Replicate  復制:復制畫面,從2-16,即最小可以復制2*2=4個

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