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文檔簡介

1、中國虛擬現(xiàn)實中國虛擬現(xiàn)實(VR)行 業(yè) 研 究 報 告行 業(yè) 研 究 報 告行業(yè)數(shù)據(jù)分析PPT模版匯報:_時間:_R E P O R TS U M M A R YA N A L Y Z E開 篇 摘 要開 篇 摘 要1中國將成為全球主要的虛擬現(xiàn)實(VR)市場,預(yù)計2021年中國VR市場規(guī)模將達(dá)到790.2億元。2預(yù)計2021年,VR頭戴設(shè)備的市場規(guī)模為297.5億元,VR內(nèi)容市場(包括用戶直接消費、廣告營銷和企業(yè)級應(yīng)用)的規(guī)模為386.4億元。3預(yù)計2021年,企業(yè)級內(nèi)容市場規(guī)模將增長到87.8億元,占整體市場的11%。42019年將會是消費級內(nèi)容市場的一個轉(zhuǎn)折點,行業(yè)內(nèi)主要的內(nèi)容制作商將開始

2、盈利。預(yù)計2021年,消費級內(nèi)容市場規(guī)模將達(dá)到278.9億元。5從2015年開始興起的VR體驗館,是目前中國VR市場中的核心部分。預(yù)計2021年,VR體驗館的市場規(guī)模將達(dá)到52.5億元,占整體市場的7%。目錄目錄C O N T A N T S中 國中 國 V RV R 市 場 概 況市 場 概 況VRVR頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析V RV R 內(nèi) 容 市 場 規(guī) 模 預(yù) 測 和 分 析內(nèi) 容 市 場 規(guī) 模 預(yù) 測 和 分 析VRVR線下體驗館市場規(guī)模預(yù)測和分析線下體驗館市場規(guī)模預(yù)測和分析VRVR其他配件市場規(guī)模預(yù)測和分析其他配件市場規(guī)模預(yù)測和分析_中國中國VRVR市

3、場概況市場概況Lifeisntaboutwaitingforthestormtopass.itsaboutlearningtodanceLifeisntitsaboutlearningaboutlearningtodanceLifeisntitsaboutlearning中 國中 國 V RV R 市 場 概 況市 場 概 況市場規(guī)模增速加快,中國將成為全球最大的VR市場2016年中國VR市場規(guī)模為34.6億元,盡管當(dāng)前這一規(guī)模還處在比較小的水平,但是市場規(guī)模增長速度非??欤A(yù)計2018年中國VR市場將突破百億元大關(guān)。未來五年中,VR市場的年復(fù)合增長率將超過80%。預(yù)計到2021年,中國會成為

4、全球最大的VR市場,行業(yè)整體規(guī)模將達(dá)到790.2億元。201620172018201920202021VR頭戴設(shè)備消費級內(nèi)容企業(yè)級內(nèi)容VR體驗館其他硬件VR營銷VR攝影機(jī)2016-2021年中國VR市場規(guī)模中 國中 國 V RV R 市 場 概 況市 場 概 況內(nèi)容市場將超過VR頭戴設(shè)備,成為占比第一的細(xì)分市場VR頭戴設(shè)備消費級內(nèi)容企業(yè)級內(nèi)容VR體驗館VR營銷其他硬件VR攝像機(jī)VR頭戴設(shè)備消費級內(nèi)容企業(yè)級內(nèi)容VR體驗館VR營銷其他硬件VR攝像機(jī)2016年中國VR市場各細(xì)分市場占比 2021年中國VR市場各細(xì)分市場占比 VRVR頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析測和分析VRVR頭戴設(shè)備

5、市場規(guī)模預(yù)測和分析頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析PC端頭戴設(shè)備市場規(guī)模領(lǐng)先,入門級設(shè)備依然是市場主流20.521.648.5108.4207.5297.52016201720182019202020212016-2021年中國VR頭戴設(shè)備市場規(guī)模962.51744.32857.54510.16877.910524.82016201720182019202020212016-2021年中國VR頭戴設(shè)備市場規(guī)模VRVR頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析VR紙盒GoogleCardboard是最早的VR紙盒。制作簡單、經(jīng)濟(jì)實惠,僅用硬紙板、透鏡、磁鐵、尼龍搭扣和橡皮筋就可以制作一個VR

6、紙盒。雖然紙盒的VR效果一般,但降低了VR體驗的門檻。移動VR將紙盒換成有設(shè)計感的外殼,利用經(jīng)過設(shè)計的光學(xué)鏡片,VR紙盒的概念被發(fā)展為移動VR。移動VR同樣具有易用、低價、便攜的特點。相比紙盒功能性更強(qiáng),能夠獲得更優(yōu)質(zhì)的VR體驗。VRVR頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析游 戲 應(yīng) 用游 戲 頭 戴 設(shè) 備主 機(jī) 頭 戴 設(shè) 備P C 端 頭 戴 設(shè) 備外接游戲主機(jī)典型產(chǎn)品:索尼PSVR、微軟的VR平臺外接PC典型產(chǎn)品:HTCVive、OculusRift、3GlassesVRVR頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析頭戴設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測和分析2017年中國VR頭戴設(shè)備細(xì)分市場企業(yè)級應(yīng)用

7、教育航天地產(chǎn)醫(yī)療沉浸式體驗強(qiáng)互動性低試錯成本特 點企 業(yè) 級 應(yīng) 用VRVR內(nèi)容市場規(guī)模預(yù)測和內(nèi)容市場規(guī)模預(yù)測和分析分析V RV R 內(nèi) 容 市 場 規(guī) 模 預(yù) 測 和 分 析內(nèi) 容 市 場 規(guī) 模 預(yù) 測 和 分 析消費級內(nèi)容制作商逐漸開始盈利,未來VR游戲市場最看好 201620172018201920202021游戲影視直播其他2016-2021年中國VR消費級內(nèi)容市場規(guī)模消費級的VR內(nèi)容包括游戲、影視、直播、其他四大類型。2019年將是消費級內(nèi)容市場的轉(zhuǎn)折點,在這一階段,行業(yè)內(nèi)主要的內(nèi)容制作商會開始實現(xiàn)盈利。2021年,消費級內(nèi)容市場的規(guī)模將達(dá)到278.9億元,其中VR游戲的占比接近3

8、5%,市場規(guī)模為96.2億元。緊隨其后的影視內(nèi)容在消費級市場中的比例也超過30%,到2021年VR影視的市場規(guī)模將達(dá)到87.9億元。V RV R 內(nèi) 容 市 場 規(guī) 模 預(yù) 測 和 分 析內(nèi) 容 市 場 規(guī) 模 預(yù) 測 和 分 析VR營銷0.31.13.16.311.619.82016-2021年中國VR營銷市場規(guī)模 VR技術(shù)+廣告營銷,營銷形式趨于多樣化 中國VR營銷形式VR全景廣告車展VR體驗VR品牌活動VRVR線下體驗館市場規(guī)模線下體驗館市場規(guī)模預(yù)測和分析預(yù)測和分析VRVR線下體驗館市場規(guī)模預(yù)測和分析線下體驗館市場規(guī)模預(yù)測和分析線 下 體 驗 店 是 行 業(yè) 現(xiàn) 階 段 教 育 市 場

9、的 重 要 流 量 入 口3.69.919.729.239.252.52016201720182019202020212016-2021年中國VR線下體驗館市場規(guī)模 線下的VR體驗中心正發(fā)展成為中國的重要產(chǎn)業(yè)。2016年超過3000家VR體驗館開業(yè),雖然前期消費者進(jìn)入壁壘依然比較高,但VR體驗館將作為市場教育,培養(yǎng)用戶的一種重要方式,推動整個VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。體驗館包括VR游戲廳、VR影院、VR主題公園等形式,預(yù)計2021年市場規(guī)模將達(dá)到52.5億元,占VR市場的7%。VRVR其他配件市場規(guī)模預(yù)其他配件市場規(guī)模預(yù)測和分析測和分析VRVR其他配件市場規(guī)模預(yù)測和分析其他配件市場規(guī)模預(yù)測和分析201620172018201920202021產(chǎn)銷級消費級專業(yè)級2016-2021年中國VR攝像機(jī)市場規(guī)模 VR攝像機(jī)大眾認(rèn)知較弱限制消費級銷售,專業(yè)級占比最大且增速穩(wěn)定VRVR其他配件市場規(guī)模預(yù)測和分析其他配件市場規(guī)模預(yù)測和分析其他硬件輸 入 設(shè) 備 市 場 規(guī) 模 穩(wěn) 定 增 長 , 2 0 2 1 年 將 超 過 3 0 億 元4.15.57.814.825.336.220162017201820192020

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