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文檔簡介

1、畫冊設計的技巧與要點畫冊設計的技巧與要點畫冊設計技巧與基本要領。畫冊設計不同于一般的包裝設計,也不同于logo設計,包裝設計或者logo設計一般只是一款或幾款,而畫冊設計少則5-6P,多則幾百P。所以畫冊設計的方向很重要,只有設計的方向對了,才是這本畫冊設計成功的基礎,如果方向不對,不但費時費力,而且所有的功夫都是白費!今天就給大家分享一份關于畫冊設計技巧與基本要領的資料,仔細研讀一番,對大家在進行畫冊設計時應該會有所裨益。1、畫冊設計要先求對,再去求妙 精彩的創(chuàng)意點子令人眼睛一亮,印象深刻,但正確的商品訴求才會改變人的態(tài)度,影響人的行為。比如在做服裝畫冊設計時,高明的模特要利用身體語言盡量表

2、現(xiàn)設計師的盡心制作,但千萬忌諱讓自己的高明條件掩蓋了服飾的風采,否則很容易將讀者的注意力吸引到模特的身材上而忘卻了服裝才是真正的主角,再好的創(chuàng)意如不能有效的傳達信息,那都是違背專業(yè)精神的。2、畫冊設計要緊鎖定畫冊的目的和主題 不管什么樣的畫冊創(chuàng)意,一定要以讀者為導向。畫冊是做給讀者看的,是為了達成一定的目標,為了促進市場運作,既不是為了取悅廣告獎的評審,也不是為了讓別人典藏,更不是為了讓創(chuàng)作者自鳴得意。創(chuàng)意人員需要極為深刻地揣摩目標對象的心態(tài),創(chuàng)意才容易引起共鳴。3、畫冊設計要一針見血 文學家或導演有幾十萬字或者120分鐘的時間可以說故事,宣傳畫冊設計中則只有很有限的文字和頁面可以講故事。因此

3、,創(chuàng)意人員要習慣抓重點的思考方式,而且抓住重點做大文章。4、畫冊設計要簡單明了 客戶看宣傳畫冊是一種手段而不是一種目的,當作合作決策的參考。而且,多半情況下,讀者是被動地接受畫冊上傳遞的信息,越容易被知覺器官吸收的信息也就越容易侵入他的潛意識。切莫高估計讀者對信息的理解和分析能力,尤其是高層的決策人員,他們是沒有太多時間去思考這些創(chuàng)意的。對于這類畫冊設計我們不要擺譜那些所謂高深的創(chuàng)意,創(chuàng)意要簡單明了,易于聯(lián)想。5、畫冊設計要合乎基本邏輯 曾經有一個眼鏡店的海報,畫面用插畫的形式呈現(xiàn)一個青色的瓜果,標題寫到 “這是西瓜還是青瓜?”副標題是“如果你分不出來,表示你該換眼鏡了”。其實這個廣告還是挺有

4、創(chuàng)意的,但是對消費者而言,分不清是什么瓜果,不一定與眼鏡度數(shù)不足有關系。違反了基本邏輯的想法。畫冊設計也是如此,除非是刻意的表現(xiàn)手法,一定要細心檢視以符合基本邏輯,以免影響廣告的說服力。6、畫冊設計要能將創(chuàng)意文字化和視覺化 有一個文案創(chuàng)作人員奉命為客戶已經通過的畫冊頁面配標題。畫面是一輛拖著光影、似乎在高速行駛的汽車,他想了很久,沒有合適的表達,勉強用“將一切遠遠拋在后面”來表現(xiàn)汽車加速凌厲的特性,但總體感覺標題和畫面還是不匹配,沒有生命力。所以能夠非常巧妙地實現(xiàn)文字化和視覺化的創(chuàng)意才是好的創(chuàng)意。 1)畫冊設計的特點 1.經過精心策劃,素材組織合理、脈絡清晰,最大程度配合畫冊的使用目標。 2.

5、文案內容精彩,畫面創(chuàng)意獨特,能夠對畫冊的目標讀者產生較強的吸引力。 3.圖片攝影清晰,文字排版、畫面結構符合較高的審美要求。 4.印刷制作精美,沒有印刷、裝訂錯誤。 2)畫冊設計的元素 畫冊設計概念元素:所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。 畫冊設計視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。畫冊設計關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間

6、、重心等。 畫冊設計實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。畫冊設計最重要的元素:結合企業(yè)產品,行業(yè)以及企業(yè)VI等,這樣設計出來的畫冊不僅一眼就能讓受眾識別到企業(yè)的行業(yè)特征. 3)畫冊設計的發(fā)射和特異及對比 發(fā)射 發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時可造成光學動感,會產生爆炸的感覺,有強烈的視覺效果。 發(fā)射的分類: 1.中心點的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。 2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。 3.同心式

7、發(fā)射:同心發(fā)射是一個焦點為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。 特異 特異是指構成要素在有次序的關系里,有意違反次序,使少數(shù)個別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。 特異的分類: 1.形狀的特異:在許多重復或近似的基本形中,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,以形成差異對比,成為畫面上的視覺焦點。 2.大小的特異:在相同的基本形的構成中,只在大小上做些特異的對比,但應注意基本形在大小上的特異要適中,不要對比太懸殊或太相似。 3.色彩的特異:在同類色彩構成中,加進某些對比成分,以打破單調。 4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果。 5.肌理的特異:在相同

8、的肌理質感中,造成不同的肌理變化。 對比 對比有時候是形態(tài)上的對比,有時是色彩和質感的對比。對比可產生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對比的現(xiàn)象。構成對比的關系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。 對比的分類: 1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產生一定的對比,但應該注意統(tǒng)一感。 2.大小的對比:形狀在畫面的面積大小不同,線的長短不同所形成的對比。 3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產生的對比。 4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細、光滑、紋理的凹凸感不同所產生的對比。 5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左

9、右、高低等不同位置所產生的對比。 6.重心的對比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產生的對比。 7.空間的對比:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所產生的對比。 8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,空間是虛,虛的地方大多是底。需要注意的是:在對比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,相互烘托。如果處處對比,反而強調不出對比的因素。 4)畫冊設計常用術語 設計 設計(design)指美術指導和平面設計師如何選擇和配置一條廣告的美術元素。設計師選擇特定的美術元素并以其獨特的方式對它們加以組合,以此定下設計的風格即某個想法或形象的表現(xiàn)方式。 林地的設計通過一

10、種空曠感來突出訊息。首先,攝影的大小抓住了人們的注意力,疏朗的正文使廣告輕松宜人,文案中充滿了空白,給人一種整潔、易讀的感覺。廣告雖然使用了多種不同元素,這些空白卻使得各元素之間都能保持和諧與平衡。 在美術指導的指導下,幾位美工制作出廣告概念的初步構圖,然后再與文案配合,拿出自己的平面設計專長(包括攝影、排版和繪圖),創(chuàng)作出最有效的廣告或手冊。 布局圖 布局圖(layout)指一條廣告所有組成部分的整體安排:圖像、標題、副標題、正文、口號、印簽、標志和簽名。 布局圖有幾個作用,首先,布局圖有助于廣告公司和客戶預先制作并測評廣告的最終形象和感覺,為客戶(他們通常都不是藝術家)提供修正、更改、評判

11、和認可的有形依據(jù)。其次,布局圖有助于創(chuàng)意小組設計廣告的心理成分即非文字和符號元素。精明的廣告主不僅希望廣告給自己帶來客流,還希望(如果可能的話)廣告為自己的產品樹立某種個性形象,在消費者心目中建立品牌(或企業(yè))資產。要做到這一點,廣告的“模樣”必須明確表現(xiàn)出某種形象或氛圍,反映或加強廣告主及其產品的優(yōu)點。因此,在設計廣告布局初稿時,創(chuàng)意小組必須對產品或企業(yè)的預期形象有很強的意識。在林地一例中,創(chuàng)意人員之所以將占據(jù)主要位置的空曠的圖片與疏落有致的文案相組合,主要原因就是為了形象。廣告立即在目標受眾的心目中留下了不可磨滅的印象,為品牌平添了幾分價值。第三,挑選出最佳設計之后,布局圖便發(fā)揮藍圖的作用

12、,顯示各廣告元素所占的比例和位置。一旦制作部經理了解了某條廣告的大小、圖片數(shù)量、排字量以及顏色和插圖等這些美術元素的運用,他們便可以判斷出制作該廣告的成本。 小樣 小樣(thumbnail),是美工用來具體表現(xiàn)布局方式的大致效果圖,很小(大約為34英寸),省略了細節(jié),比較粗糙,是最基本的東西。直線或水波紋表示正文的位置,方框表示圖形的位置。然后,中選的小樣再進一步發(fā)展。 大樣 在大樣中,美工畫出實際大小的廣告,提出候選標題和副標題的最終字樣,安排插圖和照片,用橫線表示正文。廣告公司可以向客戶尤其是在乎成本的客戶提交大樣,征得他們的認可。 末稿 到末稿(comprehensive layout/

13、comp)這一步,制作已經非常精細,幾乎和成品一樣。末稿一般都很詳盡,有彩色照片、確定好的字體風格、大小和配合用的小圖像,再加上一張光噴紙封套?,F(xiàn)在,末稿的文案排版以及圖像元素的搭配都由電腦來執(zhí)行,打印出來的廣告如同四色清樣一般。到這一階段,所有圖像元素都應最后落實。 樣本 樣本體現(xiàn)手冊、多頁材料或售點陳列被拿在手上的樣子和感覺。美工借助彩色記號筆和電腦清樣,用手把樣本放在硬紙上,然后按尺寸進行剪裁和折疊。例如,手冊的樣本是逐頁裝訂起來的,看起來同真的成品一模一樣。 版面組合 交給印刷廠復制的末稿,必須把字樣和圖形都放在準確的位置上?,F(xiàn)在,大部分設計人員都采用電腦來完成這一部分工作,完全不需要

14、拼版這道工序。但有些廣告主仍保留著傳統(tǒng)的版面組合方式,在一張空白版(又叫拼版pasteup)上按各自應處的位置標出黑色字體和美術元素,再用一張透明紙覆蓋在上面,標出顏色的色調和位置。由于印刷廠在著手復制之前要用一部大型制版照相機對拼版進行照相,設定廣告的基本色調,復制件和膠片,因此,印刷廠常把拼版稱為照相制版(camera-ready art)。 在設計過程的任何環(huán)節(jié)直至油墨落到紙上之前都有可能對廣告的美術元素進行更改。當然,這樣一來,費用也可以隨環(huán)節(jié)的進展而成倍地增長,越往后,更改的代價就越高,甚至可能高達十倍。北京畫冊設計 認可 文案人員和美術指導的作品始終面臨著“認可”這個問題。廣告公司越大,客戶越大,這道手續(xù)就越復雜。一個新的廣告概念首先要經過廣告公司創(chuàng)意總監(jiān)的認可,然后交由客戶部審核,再交由客

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