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文檔簡介

1、多媒體畫面藝術(shù)復(fù)習(xí)n多媒體、多媒體畫面、多媒體畫面藝術(shù)n靜止畫面藝術(shù)設(shè)計n運動畫面藝術(shù)設(shè)計n文本呈現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計n聲音呈現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計n交互功能運用藝術(shù)設(shè)計多媒體多媒體多媒體多媒體畫面多媒體畫面多媒體畫面語言多媒體畫面語言 多媒體畫面藝術(shù)理論多媒體畫面藝術(shù)理論信息、媒體、媒介的關(guān)系n媒體是信息的載體,信息只有通過某一種或幾種媒體形式才能表達出來。如通過文字、圖形、表格來表達知識內(nèi)容。n媒介是用于存儲、呈現(xiàn)或傳輸媒體的設(shè)備或物體介質(zhì),如書本、光盤。n在電子信息領(lǐng)域經(jīng)常用到信息、信號和信道的概念。n多媒體發(fā)展的歷史n 多媒體的內(nèi)涵多媒體的內(nèi)涵 (僅限在(僅限在多媒體畫面多媒體畫面中)中)計算機領(lǐng)域中的媒體

2、計算機領(lǐng)域中的媒體 (數(shù)據(jù)、文本、動畫等)和數(shù)據(jù)、文本、動畫等)和電視領(lǐng)域中的媒體電視領(lǐng)域中的媒體 (圖像、聲音、色彩等圖像、聲音、色彩等) 有機結(jié)合有機結(jié)合, 并且具有交互功能并且具有交互功能.在多媒體領(lǐng)域中,傳遞和呈現(xiàn)知識信息媒體形式在多媒體領(lǐng)域中,傳遞和呈現(xiàn)知識信息媒體形式n圖圖靜止圖形和靜止圖像,含色彩靜止圖形和靜止圖像,含色彩n文文文本,含色彩文本,含色彩n聲聲聲音聲音n像像動畫和運動圖像,含色彩動畫和運動圖像,含色彩 多媒體畫面的特點n屏幕畫面 畫框限制畫框限制 屏幕是平面屏幕是平面 屏幕畫面不停變換屏幕畫面不停變換 屏幕受技術(shù)限制屏幕受技術(shù)限制n差別n共性電視畫面和計算機畫面電視

3、畫面和計算機畫面 制作手段上制作手段上 電視畫面電視畫面 攝像機拍攝攝像機拍攝手段手段( (推、拉、搖、移、跟等)推、拉、搖、移、跟等) 計算機畫面計算機畫面 計算機軟件制作計算機軟件制作手段手段(上述(上述手段手段都能實現(xiàn)都能實現(xiàn)) 創(chuàng)作藝術(shù)上創(chuàng)作藝術(shù)上 電視畫面電視畫面 類似于攝影藝術(shù)(景物的處理和拍攝技巧)類似于攝影藝術(shù)(景物的處理和拍攝技巧) 計算機畫面計算機畫面 類似于繪畫藝術(shù)(構(gòu)圖創(chuàng)意和藝術(shù)設(shè)計)類似于繪畫藝術(shù)(構(gòu)圖創(chuàng)意和藝術(shù)設(shè)計) 應(yīng)用場合上應(yīng)用場合上 電視畫面電視畫面 主要表現(xiàn)實際操作和場景再現(xiàn)等主要表現(xiàn)實際操作和場景再現(xiàn)等 計算機畫面計算機畫面 主要表現(xiàn)工作原理和內(nèi)部結(jié)構(gòu)等主

4、要表現(xiàn)工作原理和內(nèi)部結(jié)構(gòu)等l二者都基于屏幕畫面二者都基于屏幕畫面l二者都屬于運動畫面二者都屬于運動畫面n多媒體畫面基本元素由計算機畫面與電視畫面的基本元素構(gòu)成,其優(yōu)勢是能將電視畫面的真真實實與計算機畫面的創(chuàng)意創(chuàng)意結(jié)合運用。 關(guān)于圖形語言關(guān)于圖形語言 和和 文字語言文字語言 不論圖和文,都借助不論圖和文,都借助 “形形”和和“意意” 傳遞信息傳遞信息 文字:文字: 形意分離形意分離 (知識信息靠字意傳遞)(知識信息靠字意傳遞) 圖形:圖形: 以形傳意以形傳意 (對(對“形形”的要求:準確表意與視覺美感并重)的要求:準確表意與視覺美感并重) 文字優(yōu)勢文字優(yōu)勢: : 表意準確、給人以想象的空間表意準

5、確、給人以想象的空間 圖形優(yōu)勢:圖形優(yōu)勢: 形象、直觀(二者優(yōu)勢互補,可以優(yōu)化認知環(huán)境)形象、直觀(二者優(yōu)勢互補,可以優(yōu)化認知環(huán)境) 文字描述具有一維(線性)的特點文字描述具有一維(線性)的特點 圖形則以二維形式顯示景物圖形則以二維形式顯示景物 書刊雜志(紙介質(zhì))上適于文字表述書刊雜志(紙介質(zhì))上適于文字表述 網(wǎng)絡(luò)課件(屏幕)上有利于圖形(圖像)呈現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)課件(屏幕)上有利于圖形(圖像)呈現(xiàn)形和意、優(yōu)勢互補、表達維度、匹配平臺形和意、優(yōu)勢互補、表達維度、匹配平臺 書本文字搬上屏幕,需要進行書本文字搬上屏幕,需要進行“改改編編” 要注意與其它媒體配合運用要注意與其它媒體配合運用 要保持其表意準確的

6、優(yōu)勢要保持其表意準確的優(yōu)勢 靜止畫面藝術(shù)設(shè)計n靜止畫面藝術(shù)主要體現(xiàn)在“形”和“色”兩個方面,在美術(shù)領(lǐng)域分別屬于“平面構(gòu)成”和“色彩構(gòu)成”研究的范疇。n構(gòu)成靜止畫面的基本元素:點、線、面、空間、色彩、影調(diào)和肌理。靜止畫面藝術(shù)設(shè)計 靜止畫面是指,數(shù)碼相機拍攝出來的圖片(位圖)靜止畫面是指,數(shù)碼相機拍攝出來的圖片(位圖) 計算機軟件制作出來的圖形(矢量圖)計算機軟件制作出來的圖形(矢量圖)構(gòu)成靜止畫面的基本元素(造型的基本元素)有形態(tài)(包括構(gòu)成靜止畫面的基本元素(造型的基本元素)有形態(tài)(包括面、線、面、線、 點)、空間、點)、空間、 屬性(包括色彩、肌理、影調(diào))屬性(包括色彩、肌理、影調(diào)) 點點只有

7、位置、沒有大小只有位置、沒有大小 線線只有長度、沒有寬度只有長度、沒有寬度 面面只有面積、沒有厚度只有面積、沒有厚度 ( (平面屬于二維空間,而平面的旋轉(zhuǎn)或曲線的移動屬平面屬于二維空間,而平面的旋轉(zhuǎn)或曲線的移動屬于三維空間等于三維空間等) )點 點是對可以忽視外觀形象的形體的概括。它是一種被視點是對可以忽視外觀形象的形體的概括。它是一種被視為為“很小很小”的心理量。的心理量。n在畫面上哪些形體可以被視為在畫面上哪些形體可以被視為“點點”一般應(yīng)考慮以下幾個一般應(yīng)考慮以下幾個因素:因素:n 面積因素面積因素n 形狀因素形狀因素n 數(shù)量因素數(shù)量因素n點雖小,但在畫面中的作用不亞于面和線。變異點雖小,

8、但在畫面中的作用不亞于面和線。變異的點具有注目性,可用作強調(diào)畫面中的重點和難的點具有注目性,可用作強調(diào)畫面中的重點和難點。點。n群集的點可構(gòu)成豐富多彩的圖案,使畫面呈現(xiàn)出群集的點可構(gòu)成豐富多彩的圖案,使畫面呈現(xiàn)出許多出人意料的藝術(shù)效果。許多出人意料的藝術(shù)效果。n線是高級的造型語匯,線的粗細、曲直、長短、剛?cè)?、斷線粗細、曲直、長短、剛?cè)?、斷線等可以表達各種形態(tài),使人產(chǎn)生不同的聯(lián)想,并有引導(dǎo)人們視線的作用。n在現(xiàn)實生活中,大體可以在三類場合見到線 面的輪廓線(面的屬性) 面與面的交界(空間的屬性) 平面上獨立存在的線(具有線的屬性,可以單獨對其進行研究)從本質(zhì)上,線是一個以長度為特征的面。從本質(zhì)上

9、,線是一個以長度為特征的面。線的排列按視覺習(xí)慣,將直線、曲線、波紋線或粗細不勻的線進行平行、交錯、疏密不勻、相切、放射等方式的排列,可以產(chǎn)生動感、立體感、虛圖等藝術(shù)效果。線的排列產(chǎn)生的藝術(shù)效果。平行狀態(tài)相切狀態(tài)放射狀態(tài)相交狀態(tài) “面面” : 在二維空間中由輪廓線決定的形態(tài)。在二維空間中由輪廓線決定的形態(tài)。 由封閉輪廓線圍成的面,同樣適用于一些習(xí)由封閉輪廓線圍成的面,同樣適用于一些習(xí)以為常的文字和符號等。以為常的文字和符號等。體是立體的形,是由面圍合出的形態(tài)。體是立體的形,是由面圍合出的形態(tài)。特征:空間占有的體積。特征:空間占有的體積。如何在畫面上表現(xiàn)三維空間1透視 概念:在畫面上體現(xiàn)各個形體或

10、形體 各個部分之間的縱深關(guān)系。如何在畫面上表現(xiàn)三維空間2 遮擋 概念:近處形體遮擋遠處形體時,遠處形體被遮擋的部分將看不見,形成前后重疊關(guān)系,表現(xiàn)畫面垂直的縱深關(guān)系。如何在畫面上表現(xiàn)三維空間3 明暗或陰影n4 虛實n5 利用斜線和曲線的變化靜止畫面(構(gòu)圖)藝術(shù)規(guī)則n對比n均衡 對稱和呼應(yīng)是均衡的特殊形態(tài)n變化空間n在畫面上表現(xiàn)的空間:在畫面上表現(xiàn)的空間: 表現(xiàn)二維空間表現(xiàn)二維空間 表現(xiàn)三維空間表現(xiàn)三維空間 表現(xiàn)四維空間表現(xiàn)四維空間透視法:焦點透視、散點透視透視法:焦點透視、散點透視色彩n “光光”和和“色色” n 構(gòu)成畫面上色彩的基本元素:色彩三要素構(gòu)成畫面上色彩的基本元素:色彩三要素n 色彩

11、的視覺要素和藝術(shù)規(guī)則色彩的視覺要素和藝術(shù)規(guī)則n 色彩藝術(shù)的運用色彩藝術(shù)的運用色彩三要素:色相、明度和純度色彩三要素:色相、明度和純度色域:色域:某一種顏色系統(tǒng)中,可以顯示或打印的顏色范圍。某一種顏色系統(tǒng)中,可以顯示或打印的顏色范圍。RGB色域色域CMYK色域色域Lab色域色域色彩的特點 黑、白、灰:中性,可以和任何彩色搭配黑、白、灰:中性,可以和任何彩色搭配 藍、青色:容易分辨細微變化藍、青色:容易分辨細微變化 黃色:適于作亮字黃色:適于作亮字, ,但缺乏深度感,不但缺乏深度感,不適于作底適于作底色色 紅色:紅色:喜慶、莊嚴喜慶、莊嚴, 但不易分辨細微變化但不易分辨細微變化 綠色:自然、清新,

12、明度較高綠色:自然、清新,明度較高搭配(舉例)搭配(舉例) 紅底配黃字顯得莊嚴、隆重紅底配黃字顯得莊嚴、隆重 大面積綠色中用一點紅色點綴,十分醒目大面積綠色中用一點紅色點綴,十分醒目 用降低純度的綠色(淺綠)做背景,給人一清新、用降低純度的綠色(淺綠)做背景,給人一清新、 自然的感覺自然的感覺 黑底色配亮麗的主體,具有悅目的視覺效果黑底色配亮麗的主體,具有悅目的視覺效果色彩的心理效應(yīng)與象征n心理效應(yīng)n色彩的對比與調(diào)和光和影n物體因為受光強弱不同的影響而產(chǎn)生明暗層次的變化。n受光面n背光面n明暗交界線n反光面n高光運動畫面藝術(shù)設(shè)計n電視畫面n計算機畫面 軟件生成運動軟件生成運動實時動畫、逐幀動畫

13、實時動畫、逐幀動畫二維動畫、三維動畫二維動畫、三維動畫交互動畫、非交互動畫交互動畫、非交互動畫 畫面內(nèi)部運動和外部運動畫面內(nèi)部運動和外部運動 運動鏡頭運動鏡頭 景別景別 景別組接景別組接規(guī)范運動畫面的藝術(shù)規(guī)則規(guī)范運動畫面的藝術(shù)規(guī)則分場合使用電視畫面和計算機動畫分場合使用電視畫面和計算機動畫運動鏡頭n推拉鏡頭和鏡頭變焦n移動、升降鏡頭和搖鏡頭n跟鏡頭景別n遠景n全景(多用于多媒體教材)n中景n近景n特寫(多用于多媒體教材)景別組接n非線性編輯: 以計算機或工作站為操作平臺,硬盤做存儲媒介,能實時搜索尋址的編輯系統(tǒng)。n蒙太奇我們知道,繪畫的語言是色彩和線條,舞蹈的語言是演員的形體,音樂的語言是旋律

14、和節(jié)奏,電影作為能動的畫面,它的語言就是蒙太奇蒙太奇。一句話定義蒙太奇是一種電影技術(shù)手段。通過組合畫面與畫面或者畫面與聲音,加以觀者的思維參與,表達影片含義。人類有一種不可抗拒的理性要求,那就是探求含義。這是蒙太奇形成的心理基礎(chǔ)。 蒙太奇的心理基礎(chǔ)鏡頭語言的兩個基本含義:1、是構(gòu)成動畫作品的基本結(jié)構(gòu)單位構(gòu)成動畫作品的基本結(jié)構(gòu)單位2、作為攝影機、攝像機從開始拍攝到停機這攝影機、攝像機從開始拍攝到停機這 段時間所拍攝下來的連續(xù)畫面段時間所拍攝下來的連續(xù)畫面3 3、有時很短,幾秒鐘,甚至幾幀;有時很有時很短,幾秒鐘,甚至幾幀;有時很 長,幾十秒,幾分鐘,甚至十幾分鐘。長,幾十秒,幾分鐘,甚至十幾分鐘

15、。補充 :鏡頭語言動畫作品中除“鏡頭鏡頭”外,還有外,還有“畫面畫面”的叫法的叫法。電影攝影機每秒拍攝24格畫面,電視每秒傳送25幀畫面。因此,一個鏡頭實際上是一系列畫面構(gòu)成。可以劃分為以下幾種類別:(1)根據(jù)視距的不同,可分為不同景別的鏡頭: 遠景、全景、中景、近景、特寫遠景、全景、中景、近景、特寫;(2)根據(jù)拍攝角度,可分為平攝、仰攝、俯攝鏡頭平攝、仰攝、俯攝鏡頭 和正攝、側(cè)攝、斜攝、背攝鏡頭和正攝、側(cè)攝、斜攝、背攝鏡頭;(3)根據(jù)攝影機的運動情況,可分為固定鏡頭固定鏡頭與 運動鏡頭運動鏡頭(4)根據(jù)描寫方法,可分為主觀鏡頭主觀鏡頭和客觀鏡頭客觀鏡頭;(5)根據(jù)鏡頭的時間長短,可分為短鏡頭

16、短鏡頭和長鏡頭長鏡頭;(6)其它鏡頭,如空鏡頭空鏡頭、慢鏡頭慢鏡頭、快鏡頭快鏡頭等。 二、鏡頭語言的分類:文本呈現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計 認識屏幕文本認識屏幕文本 屏幕文本與書本文本的共性和差別屏幕文本與書本文本的共性和差別 屏幕上文本呈現(xiàn)的基本元素屏幕上文本呈現(xiàn)的基本元素 字體字體 字幕字幕 背景背景 屏幕上文本呈現(xiàn)的視覺要素及藝術(shù)規(guī)則屏幕上文本呈現(xiàn)的視覺要素及藝術(shù)規(guī)則 規(guī)范屏幕文本呈現(xiàn)的原則規(guī)范屏幕文本呈現(xiàn)的原則 文本靜態(tài)呈現(xiàn)時應(yīng)遵循的藝術(shù)規(guī)則文本靜態(tài)呈現(xiàn)時應(yīng)遵循的藝術(shù)規(guī)則 文本動態(tài)呈現(xiàn)時應(yīng)遵循的藝術(shù)規(guī)則文本動態(tài)呈現(xiàn)時應(yīng)遵循的藝術(shù)規(guī)則聲音呈現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計n影視領(lǐng)域中的聲音q多媒體教材中的聲音媒體與影視領(lǐng)域中的聲音媒體的共性與特色 。n解說 內(nèi)容和形式的注意事項n背景音樂 多用器樂曲; 背景音樂的作用n音響聲波 聲波是時間和幅度上都連續(xù)變化的模擬量,單一頻率的聲波可用一條正弦波曲線表示(如圖),聲波有三個重要的參數(shù):振幅、周期和頻率。周期t振幅n振幅:音量的大小音量的大小,是聲波波形的高低幅度,表示聲音信號的強弱程度,用分貝(dB)表示。n周期:是指兩個相鄰聲波之間

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