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文檔簡介

1、Ultrafunk的壓縮器: 先讓我們來看看Ultrafunk的壓縮器的界面。 看上去還是蠻順眼的。 點左邊的fx:和compressor兩個按鈕,都會彈出上面Ultrafunk的標志。只需在標志上再點擊一次就可以將其取消。 界面中的方形藍色的LED中有一條白線,調(diào)整左邊的Input和右邊的Output的值,以及中間的Gain(增益)滑塊,就可以實時看到白線的變化。 有些數(shù)值的調(diào)整與前一節(jié)中介紹的與壓縮有關(guān)的內(nèi)容類似,比如閥值、比率、拐點、起音、釋放、增益等。一般調(diào)整壓縮的閥值、比率即可實現(xiàn)壓縮的功能,再調(diào)整增益的值可以將波形的音量適當(dāng)提升。 Limiter觸發(fā)器用于峰值限制,狀態(tài)有on和of

2、f,當(dāng) Limiter 打開時,一但燈亮,限制功能就發(fā)生作用,保證不會溢出。那么下面的TCR又是什么呢?原來是Transient Controlled Release (瞬時控制釋放)觸發(fā)器,狀態(tài)有on和off,用于實時地自動調(diào)整釋放時間,它是一種特殊的算法。 如果你對調(diào)整具體數(shù)值不甚在行的話,還可以直接使用Presets里廠家已經(jīng)設(shè)置好的一些參數(shù)方案,點一下Presets即可彈出預(yù)置菜單。 (個是做壓限的THRESHOLD 這個是選擇從哪個分貝開始壓縮圖中的-20 的意思是 處理-20分貝以上的聲音 RATIO; 這個是壓縮比列的意思 一般人聲用2_4 :1就行了 KNEE: 用英文解釋是膝

3、蓋的意思 這個參數(shù)越大 就越緩和 越小就越鋒利 這個如果是快歌選10 慢歌選30 GAIN:增益的意思 就是如果壓縮只有感覺人聲很小,就可以用這個來提升壓縮只有的波形的音量 ATTCK:是反應(yīng)時間 一般我用 6 release:是恢復(fù)時間下面是一些比較常用的參數(shù)數(shù)值。 注意我沒有給出 threshold ,這是因為 threshold 要根據(jù)具體情況來設(shè)置。 特別注意:下面的數(shù)字決非定論! (注:“2 - 5”之類的字眼表示“從2到5”;時間的單位是毫秒ms) 對鼓的壓限: ratio : 2 - 10 attack time : 4 - 12 release time : 120 - 200

4、 hard knee 木吉他 ratio : 8 attack time : 5 - 12 release time : 100 soft knee 電吉他(不帶失真) ratio : 4 attack time : 20 release time : 20 hard knee 失真節(jié)奏吉他(重金屬、朋客等) ratio : 8 attack time : 2 - 6 release time : 70 hard knee 電貝司 ratio : 4 attack time : 50 release time : 50 hard knee 人聲(歌唱) ratio : 2.5 - 4 atta

5、ck time : 5 - 8 release time : 50 - 80 soft knee (注意:人聲的設(shè)置參數(shù)不能定論,因為人聲的可塑性非常大,有男聲、女聲、童聲、中國話、英語、恩雅聲、崔健聲等等) 人聲(說話) ratio : 2.5 attack time : 15 release time : 50 soft knee 9、) 再來看看EQ均衡器。 Ultrafunk的EQ均衡器有6檔頻段可選擇,而且你還可以點擊黃色的按鈕來取消某一個或某幾個頻段。 在你取消后,藍色的LED中的相應(yīng)的黃色的數(shù)字標記也會變成灰色并失去功能。 在Filter中可以選擇不同的曲線方案,一般選預(yù)置即可。

6、在Freq中可以設(shè)定頻率點。 Q值用于設(shè)置曲線的外形與寬度,一個低的值給予過濾波段一個高的頻帶寬度。調(diào)整方式是:點中Q框后上下移動就可以增加或減少它的值。 調(diào)整增益的方式是: 1.直接在白色框中輸入具體值。 2.拖動右面的滑塊。 每一種調(diào)整都會看到曲線的實時變化。 如果你對已經(jīng)做的EQ處理不滿意,還可以把目前已處理的結(jié)果推翻,點一下Flat按鈕就可以了。 Modulator(調(diào)制器) 可調(diào)制的內(nèi)容有: 比率、相位、深度、延時、反饋、交叉混音、混音、輸出。 在Rate的右面是LFOLow Frenquency Oscillator(低頻振蕩器),共有六種波形可供選擇。 在Depth(深度-用于控

7、制延遲時間變化的區(qū)域)的右面是Tape(磁帶),用于制造一個近似于模擬磁帶的Flanger效果。 Feedback右面的Invert可以用以制造一個有點“空”的聲音,但也會在貝司內(nèi)容上有抵消效果。 相位效果器: 在Mode(模式)中有: LR phase(左右聲道相位)、MS phase(中間和兩邊單聲道和立體聲相位)、CS encode(用于編碼成左聲道為中央信息,右聲道為環(huán)繞信息)、SC encode(與前一種效果的左右相位相反)五種。 在Filter過濾循環(huán)按鈕中有兩種選項:IIR(無限脈沖響應(yīng))和FIR(有限脈沖響應(yīng))。IIR速度快,相位效果好,但將引入一個恒定的相位移。FIR速度慢,

8、能提供高頻一個精確的相位差,但在低頻稍差一些,不會引入一個恒定的相位移,僅僅在兩人聲道上有一點輕微的延時。 Meter(計量器)有Pre(預(yù)覽)和Post(后覽)兩種。 Reverb(混響) 下圖是Reverb(混響)的界面。 你可以調(diào)整Input(輸入)電平或是關(guān)閉它; 可以輸入數(shù)值或是在右面的LED中直接拖動句柄來調(diào)整低切和高切的頻率,或是雙擊句柄來恢復(fù)它的缺省值; 調(diào)整Predelay可以在直接輸入信號和第一混響反射之間控制延時時間; 可以設(shè)置虛擬房間的大?。?調(diào)整Diffusion(擴散)的值,小的時候可以讓反射聲有更多不同,大的時候會產(chǎn)生一種類似白噪聲的聲音,不能區(qū)別回聲; 下面的四

9、個值也是既可以輸入數(shù)值又可以拖動句柄來調(diào)整,它們分別是: 低音倍增(用于調(diào)整在Crossover交迭頻率之下的信號的衰減時間)、 Crossover(交迭,用于低音信號倍增的交迭頻率)、 Decay Time(混響的衰減時間)、 High Damping(高頻阻尼,允許你調(diào)整在混響信號超過時間時的高頻信號的阻尼)。 Dry,設(shè)置干聲的輸出電平, E.R,設(shè)置早期反射輸出電平, Reverb,設(shè)置混響(濕的)效果信號電平, 通常情況下,Dry電平大而Reverb電平小,聲音聽起來比較清晰,效果回聲較小;而相反情況下,聲音較模糊,效果回聲大; 在Width(寬度)中有Normal(正常的)、Wid

10、e(寬的)、Ultra-Wide(過度寬的)、Mono(單的)、Narrow(窄的)五種選項; Output有兩種輸出選擇:立體聲和單聲道; 如果你選中了Tail(尾部),可以給一個較短的樣本加上一個較長的衰減時間,以擴展它們的長度。 (剛開始學(xué)的朋友會產(chǎn)生誤區(qū)認為混響多了好聽其實不然 加上伴奏的人聲 混響應(yīng)該聽不怎么出來加了混響 而單獨聽人聲的時候會感覺人聲很舒服 不是那么干圓潤 如果是快歌的話混響少點 慢歌就稍微多一點我先解釋一下里面的東西低頻切點的意思是: 低頻切點旁邊哪個小框里填的 300 就是300HZ以下的聲音全部栓掉 如果你要問HZ是什么意思 是聲音頻率的單位.就是聲音每秒震動3

11、00次,這個是低音 高頻切點 的意思和上面的一樣 如果人聲里面的高頻的聲音過多 會刺耳朵 感覺人聲很臟這樣就可以通過高頻切點來解決 早期反射時間: 這個是人聲發(fā)出去 然后撞墻之后反射回來到達你耳朵的時間 空間廣度 :這個不用解釋了吧 往左邊調(diào) 感覺象很寬闊 好象在大的音樂會里面 往右邊調(diào)感覺就很塌實 沒那么空曠 (抒情的慢歌歌我會調(diào)的大一點 反之) 擴散程度: 這個沒怎么研究 用50% 吧 嘿嘿 低混比率:這個我一般用 1.0 分頻點;500 殘響時間:1.0或著 1.1 高頻衰點:5.0 原始干聲: 這個越大人聲就*前 這個我用 0 早反射聲:這個我感覺調(diào)大了有中 濕潤的意思 如果聲音很干

12、那就把這個調(diào)大吧 混響音量:這個不用解釋吧. 少人聲很干.多了人聲會模糊 我用-8_-1010、) Surround(環(huán)繞)效果器: 下圖是Surround(環(huán)繞)效果器的界面。 你可以手動調(diào)整環(huán)繞聲像的范圍(Zoom 1、3、5); 輸入方式(立體聲、單聲道); Focal point(焦點,打開時會出現(xiàn)一個黃色的十字形,用于處理衰減和多普勒效果); 調(diào)整Attenuation(衰減),焦點周圍會出現(xiàn)一個黃色的圓圈,點擊Zoom 1、3、5中可以切換觀察; Doppler(多普勒)效應(yīng),又叫多普勒現(xiàn)象 這是物理學(xué)中的名詞,它最早由奧地利物理學(xué)家 Christian Doppler 在 184

13、2 年發(fā)現(xiàn),此現(xiàn)象適用于所有的波,不僅僅是聲波。 一個普通的例子是:當(dāng)你站在公路上,一輛汽車由遠而近,你會聽到音調(diào)會增加,遠去則下降,你可以以此例來設(shè)置Doppler移動的數(shù)值; 要實現(xiàn)如上圖的路徑設(shè)置,需要將Path(路徑)打在“On”上,然后按Ctrl,點擊鼠標,即可在黃色句柄的下一步增加一個新的句柄,同時兩句柄之間的路線也會出現(xiàn)在藍色的LED上; 點擊Closed path并打在“Yes”上,你所設(shè)置的路徑將是封閉的;點擊Path time 來設(shè)置路徑的時間; Joystick允許你使用游戲控制器來手動調(diào)整路徑; Test noise用于觸發(fā)測試噪聲發(fā)生器的打開關(guān)閉; Ultrafunk

14、中的最后一種效果:WahWah(哇哇音) wahwah 是吉他 wahwah 效果器。 whawh 最早出現(xiàn)在 1966 年,是一種經(jīng)典的電吉他效果器。 Mode 選項,選擇三種不同的 wah 控制方式。 Manual(手動),使用 Wah 滑塊制造 wah 音,就象使用傳統(tǒng)的腳踏一樣。 Auto(自動)根據(jù)一定的速度( BPM )自動制造 wah 。 Triggered(觸發(fā))當(dāng)聲音超過右面的threshold 值,就啟動 wah 效果。要使用這種方式,需要設(shè)置 threshold(界限)和 attack(起音) / release time(釋放時間)。 “Wah 參數(shù)”,用來控制 wah 包絡(luò)的狀態(tài)(也就是類似于吉他手用腳來控制 wah 效果腳踏一樣)。 這個參數(shù)在三種模式下有不同的作用。 在手動模式下,你必須使用這個參數(shù)來控制 wah 效果。在自動模式下,此參數(shù)用來設(shè)置 wah 效果的起始點。在Triggered模式下,此參數(shù)表示 wah 效果的最高值,也就是 wah 的范圍。

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