放樣建模學(xué)習(xí)教案_第1頁(yè)
放樣建模學(xué)習(xí)教案_第2頁(yè)
放樣建模學(xué)習(xí)教案_第3頁(yè)
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放樣建模學(xué)習(xí)教案_第5頁(yè)
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1、會(huì)計(jì)學(xué)1放樣建模放樣建模第一頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-62放樣(Loft ),是一種古老而傳統(tǒng)的造型方法。 古希臘工匠在造船時(shí),為了確保船體的大小,通常是先制作出主要船體的橫截面,再利用(lyng)支架將船體固定進(jìn)行裝配。橫截面在支架中逐層搭高,船體的外殼則蒙在橫截面的外邊緣平滑過(guò)渡。 一般將橫截面逐漸升高的過(guò)程稱之為放樣。1.1 放樣1.2 放樣條件(tiojin) 實(shí)現(xiàn)放樣至少需要2個(gè)二維曲線:一個(gè)是用于定義放樣物體深度的放樣路徑;另一個(gè)是用來(lái)定義放樣形狀(xngzhun)的放樣截面。第1頁(yè)/共20頁(yè)第二頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-63在放樣過(guò)程中通過(guò)截面和路徑的變化,可生成復(fù)雜的模型(

2、mxng)。圓形沿直線放樣生成圓柱體;圓形沿圓形路徑放樣生成圓環(huán)體。 放樣建模技術(shù)用于創(chuàng)建各種極為復(fù)雜的三維模型(mxng)。 可以是開(kāi)口(ki ku)或閉合曲線,可以是一條或一組各自不相同的曲線。 可以是開(kāi)口或閉合曲線,但必須(bx)是唯一的一條曲線。放樣路徑放樣截面第2頁(yè)/共20頁(yè)第三頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-642.1 放樣建模方法(fngf) 先創(chuàng)建一個(gè)二維曲線作為放樣路徑,同時(shí)再創(chuàng)建一個(gè)或幾個(gè)二維圖形作為放樣截面。然后使截面沿指定的路徑逐漸展開(kāi)從而生成一個(gè)三維模型。由此可以看出,放樣建模技術(shù)的基礎(chǔ)(jch)仍然是二維圖形的創(chuàng)建和編輯。 從放樣意義上來(lái)說(shuō),擠壓建模是以固定的閉合曲線為

3、截面,沿垂直于截面的直線方向產(chǎn)生(chnshng)放樣;斜切建模和擠壓建模類似,只是沿直線放樣時(shí)對(duì)截面實(shí)現(xiàn)三次縮放;旋轉(zhuǎn)建模則是以固定的開(kāi)口或閉合曲線為截面,沿切線的圓周方向產(chǎn)生(chnshng)放樣。 因此,擠壓建模、斜切建模和旋轉(zhuǎn)建模都可以看作是放樣建模的特例。第3頁(yè)/共20頁(yè)第四頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-65先選中路徑,單擊Get Shape(獲取(huq)截面),再選中截面,以生成放樣模型。 兩種方法效果相同,但放樣物體在視圖(sht)中的位置不同:方法1生成的放樣物體顯示在截面所在視圖(sht)位置中;方法2生成的放樣物體則顯示在路徑所在視圖(sht)位置中。放樣建模方法(fngf

4、)22.1 放樣方式 先選中截面,單擊Get Path(獲取路徑),再選中路徑,以生成放樣模型。放樣建模方法1方法1方法2第4頁(yè)/共20頁(yè)第五頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-66 1.在Front視圖中,在CreateShape子面板中,分別選擇circul(圓形)工具和regtangle(矩形)工具繪制 4個(gè)截面(jimin):1個(gè)細(xì)扁矩形、3個(gè)大小不等的圓形,分別作為牙膏的中部、頭部和頭部倒角。 2.在Left視圖中,選擇line(線條)工具繪制 1條直線作為(zuwi)牙膏放樣路徑。 3.選中矩形(jxng),在CreateGeometry子面板下拉列表中選擇Compound Object

5、(復(fù)合物體),單擊Loft(放樣)按鈕。單擊Get Path(獲取路徑),再選中直線。實(shí)例_1制作牙膏模型4.在卷展欄中Path(路徑)框中輸入50(從路徑開(kāi)始到50%由矩形漸變?yōu)榇髨A形的截面)。單擊Get Shape(獲取截面)按鈕,單擊大圓形。 5.在Path(路徑)框中輸入88(在路徑88%處設(shè)置大圓形的截止截面)。單擊Get Shape(獲取截面)按鈕,單擊大圓形。 2.2 應(yīng)用實(shí)例第5頁(yè)/共20頁(yè)第六頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-67 6.在Path(路徑)框中輸入(shr) 90(在路徑的90%處連接中圓形的橫截面),單擊Get Shape(獲取截面),選擇中圓形。 7.在Path(

6、路徑)框中輸入 99(在路徑的99%處連接最小的圓的橫截面),單擊Get Shape(獲取(huq)截面),選擇中圓形。 8.在Path(路徑(ljng)框中輸入 100(在路徑(ljng)末端處連接最小的圓的橫截面),單擊Get Shape(獲取截面),選擇小圓形。 提示: 放樣后出現(xiàn)扭曲現(xiàn)象,可通過(guò)比較(Compare)窗口來(lái)進(jìn)行精確調(diào)整。 更為細(xì)致的牙膏模型制作,可采用放樣-擬合建模技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。第6頁(yè)/共20頁(yè)第七頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-68 2.單擊面板上Refine(優(yōu)化)按鈕,在直線上多次點(diǎn)擊添加多個(gè)頂點(diǎn),按 W鍵選擇移動(dòng)工具(gngj),調(diào)整各頂點(diǎn)將直線形成波浪線。3.在To

7、p視圖中,按Ctrl+V鍵復(fù)制另一條波浪線,并將該線上移。同樣方法,對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行(jnxng)調(diào)整。4.進(jìn)入(jnr)Spline(曲線)次對(duì)象,分別在Outline右框輸入 1,分別添加 2條曲線的厚度,作為 2個(gè)放樣截面。 5.選擇Create/Shape子面板,單擊Line按鈕,在Front視圖中繪制1條垂線作為放樣路徑。實(shí)例_2制作窗簾模型 1.選擇CreateShape子面板,單擊Line(線條)按鈕,在Top視圖中繪制 1條水平直線。進(jìn)入Modify(修改)面板Vertex(頂點(diǎn))次對(duì)象。第7頁(yè)/共20頁(yè)第八頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-69 8.將Path值設(shè)置(shzh)為 100

8、。單擊Get Shape(獲取截面)按鈕,再選中下波浪線截面。 7.單擊Creation Method(創(chuàng)建方法)卷展欄Get Shape(獲取截面(jimin)按鈕,選中上波浪線。 6.選中垂線,在CreateGeometry子面板在下拉列表中選擇(xunz)Compound Object(復(fù)合物體),單擊Loft(放樣)按鈕。關(guān)鍵點(diǎn)編輯(Edit Keys)模式制作地球儀模型 實(shí)例_3 1.制作球體與轉(zhuǎn)軸。選擇Sphere,在Top視圖中以坐標(biāo)原點(diǎn)創(chuàng)建1個(gè)半徑、段數(shù)為100,48的球體。選擇Cylinder,在Top視圖中以坐標(biāo)原點(diǎn)創(chuàng)建1個(gè)半徑為 2,高為 215的圓柱體作為轉(zhuǎn)軸。將其與球

9、體對(duì)齊。 2.制作球扣。選擇 Line,在Front視圖中繪制1個(gè)弧線,使用Lath修改器生成1個(gè)半圓球扣放置在球體頂?shù)撞俊T夔R像復(fù)制1個(gè)球扣放置在球體底部。第8頁(yè)/共20頁(yè)第九頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-610 3.旋轉(zhuǎn)(xunzhun)20度。選中全部對(duì)象,執(zhí)行GroupGroup進(jìn)行群組。單擊并右擊旋轉(zhuǎn)(xunzhun)按鈕,在Z軸框中輸入 -20,使其順時(shí)針旋轉(zhuǎn)(xunzhun)20度。 4.制作支架。選擇 Arc,在Front視圖中以坐標(biāo)原點(diǎn)創(chuàng)建1個(gè)半徑、邊數(shù)、角度為 108,48,245,-75度弧線作為支架放樣路徑。再創(chuàng)建1個(gè)長(zhǎng)寬為 6,9的矩形作為支架放樣截面。選中弧線,經(jīng)放樣

10、后產(chǎn)生(chnshng)地球儀支架。使用Smooth修改器進(jìn)行光滑處理。 5.制作(zhzu)底座。選擇Line,在Front視圖中繪制底座半截面,使用Lath修改器生成地球儀底座。 6.制作桌面。選擇Box,在Top視圖中創(chuàng)建1個(gè)長(zhǎng)、寬、高各為 900,900,10的長(zhǎng)方體作為桌面。調(diào)整好桌面與地球儀的相對(duì)位置。 第9頁(yè)/共20頁(yè)第十頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-611 加載放樣編輯器與修改器不同:不是在修改器拉列表中選擇,而是選中放樣物體后,切換(qi hun)到Modify面板,在Deformation (變形)卷展欄中選擇不同的放樣編輯器。放樣編輯器是創(chuàng)建(chungjin)更為復(fù)雜三維

11、物體的編輯、變形工具。沿放樣路徑改變放樣截面在X軸和Y軸兩個(gè)方向的尺寸,即相對(duì)(xingdu)縮放比例。 沿放樣路徑改變放樣截面在X軸和Y軸兩個(gè)方向的扭曲角度,即將橫截面進(jìn)行扭曲。 縮放扭曲沿放樣路徑改變物體橫截面的傾斜角度,即將橫截面繞X軸或Y軸局部坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)。 將物體的橫截面添加傾斜角。將物體的橫截面約束在一個(gè)或兩個(gè)封閉的輪廓曲線內(nèi),以強(qiáng)迫物體改變外形。傾斜倒角擬合3.1 放樣編輯器第10頁(yè)/共20頁(yè)第十一頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-612實(shí)例(shl)_4制作簡(jiǎn)單(jindn)葉片模型 1.選擇CreateShape子面板,選擇Line(線條)工具,在Top視圖中,繪制(huzh)1條封閉

12、曲線作為放樣截面,1條直線作為放樣路徑。 2.選中直線,選擇CreateGeometryCompound Object,單擊Loft(放樣)按鈕。單擊Get Shape(獲取截面)按鈕,單擊曲線,生成放樣物體。 3.在Modify面板Deformations卷展欄中單擊Scale(縮放)按鈕,在窗口中單擊Display X Axis按鈕,單擊Move control point按鈕移動(dòng)紅色曲線右側(cè)的控制點(diǎn)下移,然后關(guān)閉該窗口。 4.單擊Deformations卷展欄Twist(扭曲)按鈕,在窗口中單擊isplay X Axis按鈕,移動(dòng)紅色曲線左側(cè)的控制點(diǎn)下移到 0,然后關(guān)閉該窗口。3.2 應(yīng)

13、用實(shí)例第11頁(yè)/共20頁(yè)第十二頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-613 1.選擇CreateShape子面板,單擊NGon(多邊形)工具,在Top視圖中繪制1個(gè)半徑(bnjng)為 16的六邊形。在Front視圖中選擇Line繪制 1條垂線。 2.選中垂線,在CreateGeometryCompound Object面板(min bn)中單擊Loft按鈕。單擊Get Shape按鈕,單擊六邊形生成放樣物體。 3.在Modify面板Deformations卷展欄中單擊Scale按鈕,在窗口單擊Display X Axis按鈕,單擊Insert control point按鈕添加控制點(diǎn),再單擊Move

14、control point按鈕移動(dòng)紅線(hn xin)使左側(cè)控制點(diǎn)下移到0。實(shí)例_5制作簡(jiǎn)易鉆頭模型 4.單擊Deformations卷展欄Twist按鈕,在窗口中單擊Display X Axis按鈕,再單擊Move control point按鈕,移動(dòng)紅線右側(cè)的控制點(diǎn)上移到 200。第12頁(yè)/共20頁(yè)第十三頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-614 1.在Modify面板(min bn)Deformations(變形)卷展欄中,單擊Scale(縮放)按鈕,打開(kāi)縮放變形窗口。 2.在變形窗口中單擊Display X Axis(顯示X軸)按鈕,單擊Insert corner point(插入拐點(diǎn))按鈕,

15、在紅色曲線上單擊添加頂點(diǎn)(dngdin)。單擊Move control point(移動(dòng)控制點(diǎn))按鈕,移動(dòng)紅色曲線上的控制點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,然后關(guān)閉該窗口。實(shí)例(shl)_6制作復(fù)雜窗簾模型 3.在Modify面板中,進(jìn)入Loft Shape(曲線)次對(duì)象,在Top視圖中單擊放樣物體(出現(xiàn)紅色曲線)。在Shape Command卷展欄單擊Left(左對(duì)齊)按鈕。在Front視圖中使用移動(dòng)工具,向右移動(dòng)使窗簾的左邊對(duì)齊。第13頁(yè)/共20頁(yè)第十四頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-615 4.按E鍵,利用旋轉(zhuǎn)工具將窗簾旋轉(zhuǎn)90度。在Modify面板中,單擊Scale (縮放)按鈕,單擊Insert corner

16、 point按鈕,添加若干頂點(diǎn)(dngdin),單擊Move control point按鈕,調(diào)整控制點(diǎn)后關(guān)閉該窗口。實(shí)例(shl)_7制作牙膏(ygo)模型 1.繪制牙膏放樣曲線。選擇Line工具,在Front視圖中繪制牙膏和牙膏帽放樣路徑。選擇Cilcle工具,在Top視圖中繪制牙膏圓形截面和牙膏帽鋸齒狀截面。第14頁(yè)/共20頁(yè)第十五頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-616 2.制作牙膏模型(mxng)。選中牙膏路徑,選擇CreateGeometryCompound Object,單擊Loft(放樣)按鈕。單擊Creation Method卷展欄Get Shape(獲取截面)按鈕,選中牙膏截面曲

17、線。形成牙膏放樣物體。 3.選中放樣物體,在Modify面板中單擊Scale(縮放)按鈕,在窗口中確認(rèn)Make Sysmmertrical按鈕處于(chy)按下?tīng)顟B(tài)。調(diào)整紅色曲線控制點(diǎn)。關(guān)閉該窗口。 4.在窗口中單擊Make Sysmmetrical按鈕,解除XY軸同步鎖定。單擊Display Y Axis按鈕。刪除右側(cè)添加的兩個(gè)控制點(diǎn),并將綠色(l s)曲線右側(cè)頂端控制點(diǎn)下移。關(guān)閉該窗口。第15頁(yè)/共20頁(yè)第十六頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-617 5.制作牙膏帽模型。選中牙膏帽路徑,選擇(xunz)CreateGeometryCompound Object(復(fù)合物體),單擊Loft(放樣)按

18、鈕。單擊Get Shape(獲取截面)按鈕,選中牙膏帽截面曲線。形成牙膏帽放樣物體。 6.選中放樣物體,在Modify面板中單擊Scale(縮放)按鈕,在窗口中確認(rèn)Make Sysmmertrical按鈕處于按下?tīng)顟B(tài)。調(diào)整紅色曲線控制點(diǎn)。關(guān)閉(gunb)該窗口。使牙膏帽模型與牙膏頂部對(duì)齊,并調(diào)整牙膏帽的長(zhǎng)度和大大小。第16頁(yè)/共20頁(yè)第十七頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-618實(shí)例(shl)_8制作(zhzu)顯示器模型 1.選擇CreateShapes子面板,單擊Rectangle按鈕,在Keyboard Entry卷展欄中設(shè)置:Length為180,Width為240。選擇Left視圖,單擊C

19、reate按鈕,該矩形(jxng)作為放樣截面。再單擊Line按鈕,在Top視圖中繪制1個(gè)長(zhǎng)為30的垂線作為放樣路徑。 2.選中直線,在CreateGeometryCompound Object。單擊Loft按鈕,再單擊Creation Method(創(chuàng)建方式)卷展欄中Get Shape(拾取圖形)按鈕,單擊矩形,生成放樣物體。 3.選擇CreateShapes子面板,單擊Rectangle按鈕在Left視圖中先繪制1個(gè)Length為240,Width為30的矩形。加載Edit Splne修改器,進(jìn)入Vertex次對(duì)象,單擊Refine按鈕添加頂點(diǎn),修改圖形,直到線形成顯示器頂部截面形狀-X曲線。 第17頁(yè)/共20頁(yè)第十八頁(yè),共20頁(yè)。2022-7-619 4.在Front視圖中繪制一個(gè)Length為 180,Width為 30的矩形。在Modify面板中加載Edit Splne修改器,進(jìn)入(jnr)

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