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文檔簡介

1、今天來看看里的元件,里有三種元件:圖形,按鈕和影片剪輯記得以前就有朋友問,這三個有什么區(qū)別,特別是那個圖形和影片剪輯的,要什么情況下用那就讓我們先初步來了解下吧在中,按或是選擇插入一一新建元件,都能打開新建元件窗口,就會出現(xiàn)如下窗口供我們選擇要新建哪種元件,點確定后,就會直接進入元件編輯頁面里了還有一種情況,就是在場景里畫好的圖形,想把它轉成元件,那就把圖選起來,直接按或是選擇修改轉按為元件,一樣能出現(xiàn)這個選擇窗口,只不過,這種情況下,轉完后還是在場景中,不會直接進入到元件中,但此時,這個選中的圖形已經(jīng)是元件了三種元件的標志是不一樣的,如圖這三種元件中,按鈕算是比較特殊的元件,圖形元件和影片剪

2、輯元件,就有些人會搞亂,那就先說下這兩種元件吧圖形元件:一般我們是用來放靜態(tài)圖用的,轉成圖形元件的圖案,可以方便的在影片剪輯元件中或是場景中做動畫補間影片剪輯元件:這個是很方便的一個元件,有時候,我們打開來一個源文件,發(fā)現(xiàn)只有主場景中一幀,會奇怪,怎么這一幀就有那么多動畫呢,其實,問題就在于這個影片剪輯中了,這一幀包含的影片剪輯,內容可是很豐富的,也就是說,一個影片剪輯中,可以套上多個不同的影片剪輯和圖形元件,是我們做動畫減少場景中圖層的一個必要手段圖形元件雖說一般只用來存放靜態(tài)圖案,但,它也是可以做動態(tài)的,只是不如影片剪輯方便打個比方吧,在一個圖形元件中,做好一個小圓移動的補間動畫這個動畫在

3、元件中測試是可以的Sial壽昌口陲充元件Q.Osww.jcwcnTQ-rrr我們把它放到場景中,再發(fā)布測試下,發(fā)現(xiàn),它是不會動的,跟影片剪輯不一樣,那就不能讓它動么,那是可以的,只不過,要在場景中,把它的幀數(shù)延長才能動,而要它跟在元件中一模一樣,則需要延長的幀數(shù)跟在元件中一樣才行了倉場員口rim閣層1)幅,I1,1,1il*|tl|【誹40I12.0fpsWWJCWcn.COHT而影片剪輯元件,剛很是方便啦,還是用上面的例子,在一個影片剪輯元件中做一個圓移動的補間動畫軸間再把這個影片剪輯放到場景中測試,發(fā)現(xiàn),雖只有一幀,還是能完整播放完的再來看下按鈕元件吧,按鈕元件是三個元件中最特別的了,只有

4、四幀:彈起、鼠標經(jīng)過、按下、和點擊按鈕一般是我們用來加代碼控制一個動畫的播放停止結束等的,但也有用來做特效的今天先弄個簡單的控制的吧,把這三個元件都加一塊練習比較下先看下效果,一個影片剪輯,一個圖形元件,一個按鈕元件組成的一個小動畫,通過這個小動畫比較了解下三個元件的不同新建一個空白的文檔,按新建一個圖形元件,在元件中做一個圓到四方形的移動形狀補間(補間的前幾天講過的了,就不詳說了,不清楚看前幾天發(fā)的帖吧)所謂的圓到四方形的移動補間,就是在第一幀畫一個圓,然后在一定的幀,我這里是30幀插入關鍵幀,把圓刪掉,在離圓一定距離的地方畫個四方形,創(chuàng)建形狀補間動畫再按圓的吧新建一個影片剪輯元件,同樣,做

5、一個形狀補間,就還做前些天做的那個五個先在第一幀畫五個圓,然后在30幀插入關鍵幀,把五個圓刪掉畫一個大圓,再創(chuàng)建形狀補0越自口JJ巧|N1|12.0fpso.o5間為固口111111115111.111101L1111111111.111152025E1111111111)3540iif*|jj別刊土M|1Z.0fpsZ4s農雖1攵器:8鋁庫-耒命客-3元件Fb影片雲(yún)輯m-影片宴SchanicnpEr凱宜尤1干:就lAjCi干耳其二名稱類型蘭按鈕按覘戶在圖層1第一幀,把圖形元件拉到場景中來,用鼠標點著庫里的元件不放,拖到來即可再把按鈕元件也一塊拖到來擺放好斕曾口1總2013U%I旳tn:幾個元

6、件是可以放在一個幀里的,不會受到影響,但若是單獨做的補間,則不可以一幀放多個圖形或元件,做好的元件才可以放同一幀里在幀插入關鍵幀,把圖形元件刪掉,再把影片剪輯元件放到場景中來好了,該放的都放好了,下面,再來寫上兩鋸代碼控制下吧點下圖層第一幀,按打開動作面板(或是選擇窗口動作),輸入代碼也可以如圖這樣,選擇這個應該不用解釋了吧,停止的意思,這樣,一打開就停止在這一幀了nextScene鉄譯器指令全局屋性運障符語甸gotc-AiLilFlaygotc-ArntoprLextFr:=dTiH全局函數(shù)V時間軸控制T全局屬性卜瀏覽器丿岡踣卜運算符打陽函數(shù)語句苴他函數(shù)A-cti.onScript2.U類卜

7、數(shù)學函數(shù)卜編譯器指金”轉換函數(shù)常數(shù)卜斃片聖輯桎制PlarpxeYFr:ziiTieprevScene類亀否決的救齬廻件扉幕索弓IH當前選擇LIVF1E否決的數(shù)據(jù)廻件廻件屏耳atQpAllL?-友情提示:加在幀上的代碼,幀上會出現(xiàn)一個字母喔,如果不小心點錯加到元件上就不會有這個了,所以有時候注意下就不會出錯了胃場冒1再在第31幀也插入代碼誠apt)2*廣*廣廣*廣*廣*廣*廣*廣廣*|J:TJ:,J:J:J:J:J:*T:.Jj151015202531口l-IwW.jcwT好了,下面,點回第一幀,點一下這一幀的按鈕元件,打開動作面板輸入代碼意思是單擊按鈕時播放再點回31幀,點下31幀的按鈕元件,輸入代碼意思是單擊按鈕時跳轉播放第一幀好了,可以測試了友情提示:寫上元件上的和寫上幀上的是不一樣的喔,所以,注意,不要點錯了把寫按鈕上的代碼寫到幀上了,那樣就會出錯了通過這個小小的動畫,不難發(fā)現(xiàn),影片剪輯單獨一幀,只要是停止在那的,它也會不停的播放著元件中的內容,相反,圖形元件就不行了,所以,一般圖形元件我們就只用來存放靜態(tài)的圖,方便用來做動畫,因為,一個圖形,轉成元件后,放到別的元件或是場景中,屬性里會有方便修改色調透明度等的選項,這些用來做一些效果是很棒的而且,轉成元件的圖形,是屬于組合狀態(tài)的,這樣在做動畫的時候就不會輕意給修改了,再者,當你發(fā)現(xiàn)做的時

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