皮克斯影片《鷸》中的聲音處理技術(shù)分析研究影視編導(dǎo)專業(yè)_第1頁
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文檔簡介

1、皮克斯影片鷸中的聲音處理技術(shù)摘 要隨著科技的不斷發(fā)展,人們已不滿足于已現(xiàn)有的傳統(tǒng)聲音素材,越來越多的作曲家使用電子設(shè)備和電子手段處理音樂。電子音樂現(xiàn)在已經(jīng)成為電影配樂的主體,不同類型主題電影與相適應(yīng)的電子音樂相融合,給人以不一樣的視聽覺感受。原本這支短片只是為了測試皮克斯最新研發(fā)的軟件而制作的,但海底總動(dòng)員2的導(dǎo)演安德魯斯坦頓(AndrewStanton)在看完之后,力薦艾倫巴利拉羅將它充實(shí)成完整的故事,這才有了短片鷸的誕生。作品中絕大部分的鳥叫聲都是真實(shí)的,一小部分的聲音是阿德里安貝倫(AdrianBelew)用吉他做出來的,還有些是捏泡沫塑料的聲音。動(dòng)畫制作過程中運(yùn)用到了動(dòng)畫技術(shù)很多都跟海

2、底總動(dòng)員2一樣。導(dǎo)演表示真實(shí)度并不是他和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所追求的,他們更注重的是角色的可信度和精細(xì)度。它們本來叫磯鷸(CommonSandpiper),導(dǎo)演在想名字的時(shí)候突然就想到,其實(shí)只需要把這個(gè)名字縮短就好,簡潔又動(dòng)聽。導(dǎo)演表示他們遇到的最大的挑戰(zhàn)是如何以盡可能簡單的方式來講述這個(gè)故事。事實(shí)證明,看起來越簡單的東西,往往做起來越困難。例如,他們在畫面中加入了一片草地,但看起來整個(gè)格局卻很混亂。所以最后他們都是手工擺放草葉,然后拿著特效做的一對鷸的小爪子在她的巢邊踩來踩去。他們認(rèn)為,作為一個(gè)動(dòng)畫師,應(yīng)該把所有的東西都當(dāng)成角色來對待,包括那些水。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),他們才能很好地掌控電影,以及電影的節(jié)奏和

3、幽默感。皮克斯作為動(dòng)畫電影王國最具有風(fēng)格和創(chuàng)新精神的一員,這篇文章通過分析鷸中的電子音樂手段,主要是其采樣、變形、創(chuàng)造分析技術(shù),了解電子音樂的特色與應(yīng)用方式。關(guān)鍵詞:電子音樂,聲音,音效,采樣,藝術(shù)AbstractSoundeffectsintheanimatedfilmiscarryinglotsoffunction,canbesaidtobetheicingonthecake,canletthebodyoftheanimationsublimation,accordingtothesceneoflyric,strongshowingimagesoftheinnerfeelingsofthe

4、characters,createdtheperfectcombinationofsoundandimage,intuitivetoseeimagesofart,bringtheaudienceintoscene,lyricalcontent,movedbytheaudience.Thesound,thatis,ontheeffectofsoundandthecombinationofwhenaudioenhancement,canmakeupforinthecharactersintheanimationfilm,thingsemotionaldepthandstrengthisnoteno

5、ugh,moodlettingasensitizedorsurgingplotisdeeplyrootedintheheartsofthepeople.Whencomplementingwiththevisualimages,thewholefeelingisclosertoalevel,totheextreme,tobecomeauniquesoundpaintingstyle.Outside,thesoundstillcanfoiltheoriginanddevelopmentofthestory,becausethestoryisinsound,theplotofthetragedyis

6、usedwhensadmusic,happyplotwithacheerfulrhythm,strengthentheemotionalatmosphere,simpleandfurthercontroltheviewersemotions.The sound enhances the flow of the animated film and makes the animated films interpretation perfect for the viewer.Keywords:electronicmusic,sound,soundeffects,sampling,art目 錄緒論 第

7、一節(jié) 皮克斯的發(fā)展歷程4 第二節(jié) 影片鷸的創(chuàng)作背景4第一章 影片鷸中的聲音采樣技術(shù) 第一節(jié) 聲音采樣5 第二節(jié) 影片中音效的采樣技術(shù)分析6 第三節(jié) 影片中音樂的采樣技術(shù)分析6第二章 影片鷸中是聲音變形技術(shù) 第一節(jié) 影片中音色變形技術(shù)手法分析7 第二節(jié) 影片中變形聲音頻譜分析8第三章 影片鷸中對藝術(shù)性的創(chuàng)造 第一節(jié) 影片中空間藝術(shù)性的創(chuàng)造分析9 第二節(jié) 影片中聲畫結(jié)合藝術(shù)性的創(chuàng)造分析10結(jié)語 11參考文獻(xiàn) 12后記 13緒 論第一節(jié) 皮克斯的發(fā)展歷程皮克斯動(dòng)畫工作室,簡稱皮克斯,是一家專門制作電腦動(dòng)漫的公司。該公司目前位于美國加州的愛莫利維爾市。皮克斯的前身是喬治盧卡斯的電影公司的電腦動(dòng)漫部。1

8、979年由于星球大戰(zhàn)電影大獲成功,盧卡斯影業(yè)成立了電腦繪圖部,聘請艾德文卡特姆負(fù)責(zé)和其他技術(shù)人員一起設(shè)計(jì)電子編輯和特效系統(tǒng)??诽睾蟊徽J(rèn)為是皮克斯的締造者和純電腦制作電影的發(fā)明人。1984年,剛剛離開迪斯尼的約翰拉塞特加入盧卡斯電腦動(dòng)畫部,成為后來皮克斯重要人物,他是皮克斯創(chuàng)造力的驅(qū)動(dòng)者。1986年,史蒂夫喬布斯以1000萬美元收購了喬治盧卡斯的電腦動(dòng)漫部,成立了皮克斯動(dòng)畫工作室。2006年,皮克斯被迪斯尼以74億美元收購,成為華特迪斯尼公司的一部分。第二節(jié) 影片鷸的創(chuàng)作背景鷸獲得第89屆奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng),影片總時(shí)長6分03秒講述了一只饑餓的小嘰鷸,努力克服恐水癥,到海浪肆虐的沙灘上覓食的

9、故事。晨曦微茫的小島上,海水輕柔俯視著纖塵不染的沙灘。伴隨著浪花的涌動(dòng),浮游生物、海藻、海螺、扇貝等海洋生命擱淺在陸地之上,等待它們的則是饑腸轆轆的捕食者。磯鷸三五成群,鳴叫著落在了濕漉漉的沙灘上,啄食著可口的扇貝。許是經(jīng)過了多年的歷練,每當(dāng)新一波潮水涌過來時(shí),它們便第一時(shí)間輕盈地躲開,絕不會(huì)沾濕半根羽毛。不遠(yuǎn)處的灌木叢里,一只破殼未久的小磯鷸窺伺著父母的一舉一動(dòng)。少頃,媽媽飛回巢穴,小家伙一如既往張開嘴巴等著喂食,不過媽媽似乎決意要讓孩子獨(dú)立,自顧自將扇貝肉吃到肚子里。沒有辦法,小磯鷸只能走向海邊。然而海水是那么討厭,一波一波撲向這個(gè)未諳世事的小家伙。這時(shí),一個(gè)意外突然發(fā)生了。創(chuàng)意籌備加上制

10、作前前后后大約花了三年時(shí)間。影片以其溫暖的色調(diào),溫馨的故事,加上蠢萌又暖心的動(dòng)畫角色,贏得廣大群眾的熱贊。第一章 影片鷸中聲音采樣技術(shù) 聲音采樣聲音采樣的含義和位數(shù)聲音采樣就是把模擬音頻轉(zhuǎn)成數(shù)字音頻的過程,所用到的主要設(shè)備便模擬數(shù)字轉(zhuǎn)換器(Analog to Digtial Conventer 與之對應(yīng)的是數(shù)模轉(zhuǎn)換器,即DAC)。采樣的過程實(shí)際上是將通常的模擬音頻信號的電信號轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制碼0和1,這些0和1便構(gòu)成了數(shù)字音頻文件。采樣頻率越大則音質(zhì)越有保證。采樣位數(shù)可為聲卡處理聲音的解析度。這個(gè)數(shù)值越大,解析度就越高,錄制和回放的聲音就越真實(shí)。電腦中的聲音文件是用數(shù)字0和1來標(biāo)識的,所以在電腦上

11、錄音的本質(zhì)就是把模擬聲音信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。反之,在播放時(shí)則是把數(shù)字信號還原成模擬聲音信號輸出。聲卡的位數(shù)是指聲卡在采集和播放聲音文件時(shí)所使用數(shù)字聲音信號的二進(jìn)制位數(shù)。聲卡的位數(shù)客觀的反映了數(shù)字聲音信號對輸入聲音信號描述的準(zhǔn)確程度。 影片中音效的采樣技術(shù)分析音效的含義音效是指由聲音所制造的效果,是指為增進(jìn)一場面之真實(shí)感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。所謂的聲音則包括了樂音和效果音。包括數(shù)字音效、環(huán)境音效、MP3音效(普通音效、專業(yè)音效)。音效是制造或加強(qiáng)的聲音,用來增強(qiáng)對電影、電子游戲、音樂或其他媒體的藝術(shù)或其它內(nèi)容的聲音的處理,在電影或者電視制作中,一個(gè)音效錄制和展示的一個(gè)聲音,

12、用于不通過對話或音樂來給出特定的劇情或創(chuàng)意。這個(gè)術(shù)語經(jīng)常用來指代用于錄制的處理過程,而不是該錄音本身。在專業(yè)影視制作中,對話、音樂和音效錄制的分離是很嚴(yán)重,必須理解在這個(gè)上下文中,錄制下來的對話和音樂是從來不作為音效,而用于他們上的處理過程常常是音效。電影的發(fā)展經(jīng)歷了無聲到有聲,黑白到3D,高 科技手段的運(yùn)用使得人們進(jìn)入影院后獲得了更震 撼的視覺和聽覺沖擊.沒有人能否認(rèn)一部影片中 聲音的作用,它使得畫面更加真實(shí),場面更加宏 大,也更能襯托氣氛,觀眾更快地融入情節(jié).縱 觀市場,數(shù)碼技術(shù)帶來了越來越多的虛擬于現(xiàn)實(shí) 的電影,但是始終追求真實(shí)為最高目標(biāo).動(dòng) 畫則相反,它的虛擬性決定了其音樂有更廣闊的

13、平臺(tái),給聲音提供了更廣大的虛擬空間。一部好 的動(dòng)畫作品,其音樂總是給人無限退想的空間.動(dòng)畫的分類沒有一定的界限,從傳統(tǒng)和技術(shù)上分,有傳統(tǒng)動(dòng)畫和電腦動(dòng)畫,從視覺效果 上分,有二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫;從目的來分,又有商業(yè)動(dòng)畫和實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫。從氣氛,矛盾沖突等,雖然故事虛擬,但卻盡量用 真實(shí)的聲音效果來彌補(bǔ)畫面的虛假;而一 些實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫藝術(shù)短片,強(qiáng)調(diào)的是個(gè)人風(fēng)格,超現(xiàn) 實(shí)的色彩,抽象畫的風(fēng)格,意境深遠(yuǎn)的畫面,所 營造的是情境,這些動(dòng)畫片不再講究音效的真實(shí)。少用音樂甚至不用語言來架構(gòu)那種非真實(shí)所帶來 的詩意,更強(qiáng)調(diào)的是烘托氛圍.這兩種動(dòng)畫由于美學(xué)的傾向不同,對音效的要求也各有側(cè)重音效是指聲音所制造的效果,包括樂

14、音和效果音。而動(dòng)畫音效則是指動(dòng)畫作品中的聲音效果,即我們在動(dòng)畫片中所聽到的所有聲音的總和音效的構(gòu)成元素包括三方面:語言,音樂,音響,都 是為了表達(dá)畫面的情緒,渲染環(huán)境氣氛,刻畫人物內(nèi)心世界等。從技術(shù)層面上說,音效編輯是很復(fù)雜的一項(xiàng)工程人物配音,場景音樂,音響效果這些都要服務(wù)于聽覺感官,以滿足大眾的視聽享受。二、影片鷸中環(huán)境的音效這部影片在內(nèi)涵和劇情都非常有趣,而是他的技術(shù)與未來的方向,我們都知道皮克斯是一個(gè)在動(dòng)畫技術(shù)領(lǐng)域的先行者,一般他們的小短片都會(huì)率先使用新的技術(shù)來試探觀眾的接受程度與未來施展的可能性,畢竟一部動(dòng)畫長片的制作周期是很漫長的,沒有一定的把握是沒辦法使用新技術(shù)的。影片以海浪的聲音

15、出現(xiàn),隨后便是長笛和豎琴的聲音塑造一個(gè)安靜祥和的清晨場面,緊接著小嘰鷸的聲音出來了,聲音清晰逼真,利用自然物發(fā)出的聲音制造環(huán)境場面。第三節(jié) 影片中音樂的采樣技術(shù)分析影片中采用多種樂器來制造環(huán)境場面和主題,開始是海浪色聲音,隨后一只長笛悠然的吹奏出來,和諧優(yōu)美的,緊接著鋼琴和編鐘及多種樂器合奏出現(xiàn)。在50秒鐘之后弦樂以同樣的主題出現(xiàn),鋼琴跳躍式的單個(gè)音貫穿整個(gè)影片,此時(shí)表現(xiàn)的是小嘰鷸在海灘上自由自在的玩耍的快樂景象。小嘰鷸踏出成長路程的第一步。到影片2分鐘時(shí),又一次海浪聲出現(xiàn)了,并且弦樂以震音和下行音階急促進(jìn)行,預(yù)示著危險(xiǎn)的到來。到2分50秒時(shí),小嘰鷸又重新踏出腳步,又一次被海浪聲嚇回,一直以弦

16、樂和打擊樂交替進(jìn)行。知道4分鐘最后一次海浪把小嘰鷸淹沒了,他睜開眼睛一看,其實(shí)自己并不那么憨怕海浪,4分30秒吉他主奏音樂主題,弦樂以撥弦的方式呈現(xiàn),一切都是那么美好,小嘰鷸在沙灘上自由自在的奔跑,最后弦樂、吉他、打擊樂、長笛齊奏主題,又一次呼應(yīng)主題。 影片鷸中聲音的變形技術(shù) 聲音的變形技術(shù)電子音樂始終以發(fā)掘“新音色”為其主要追求,在這種審美觀念下,從聲音素材的選擇、聲音的變形處理到對聲音進(jìn)行有邏輯的組織成為電子音樂創(chuàng)作中的核心問題。在聲音的變形處理中,手段和方式基本決定著聲音的變形結(jié)果,因此能對聲音進(jìn)行全方位變形的軟硬件及不同處理方式顯得舉足輕重。GRMTOOLS正是這樣一種插件形式的聲音處

17、理軟件。在聲音的組織過程中,受到變形過程中處理技術(shù)的作用和影響,在傳統(tǒng)音樂要素的影響下,電子音樂逐漸形成了較具個(gè)性特征的展開手法。建立在聲音“粉碎性”變形基礎(chǔ)上的“粉碎性”裂變發(fā)展和“調(diào)制性”變形基礎(chǔ)上的“調(diào)制性”漸變發(fā)展便是其中的兩種。 動(dòng)畫的各種元素和現(xiàn)實(shí)的有很多不同點(diǎn),它可以僅僅是由一個(gè)傳說甚至一句話引出的故事和世界,但為了結(jié)合人的審美,應(yīng)和大多數(shù)人的思考方式,從另一方面來說又是相同的,它的動(dòng)畫角色完全是根據(jù)作者的主觀想象通過畫師描繪出來的,這些角色需要加上聲音,便變得真實(shí)而生動(dòng)。人類的語言包含著多種情緒,人總是會(huì)對周圍的聲音產(chǎn)生反應(yīng),當(dāng)聽到聲音時(shí),總會(huì)反射性的產(chǎn)生一種感覺,并以此判斷一

18、個(gè)人的性格特點(diǎn)。雖然一個(gè)人的音色是改變不了的,但可以根據(jù)自身?xiàng)l件,改變音調(diào)或音高,長期從事聲音工作的一些人,甚至可以扮演從嬰兒到老人的聲音,并扮演得惟妙惟肖。 語言雖然是有限的,但通過每個(gè)人的不同方式用一句話說出無數(shù)種不同的感情。語言成為了在畫面的基礎(chǔ)上表現(xiàn)人物的情緒和人物心態(tài)的載體。動(dòng)畫片中的人物形象雖然是虛構(gòu)的,但是動(dòng)畫的語言賦予他們生命力,使他們擁有獨(dú)特的性格和夸張的形態(tài)。動(dòng)畫片中的語言主要分為對白、獨(dú)白和旁白。它們的相互運(yùn)用突出動(dòng)畫形象的詼諧和生動(dòng),使故事更加完整真實(shí)。 影片鷸中聲音的變形處理技術(shù)該影片中用鋼琴跳躍的單音來表現(xiàn)小嘰鷸走路的聲音,小嘰鷸的叫聲一直貫穿全片,聲音與畫面結(jié)合的

19、非常合適,在4分鐘是用弦樂震音和鼓的聲音來表現(xiàn)小嘰鷸恐懼的心里。雙簧管的聲音表現(xiàn)了小嘰鷸緊張又好奇的信心態(tài),4分15秒用鐘的聲響來體現(xiàn)又見光明的場景。 結(jié)合前文中電子音樂應(yīng)用的具體實(shí)例,可總結(jié)電子音樂的使用既可以單一的配樂形式存在,也可由多種配器方式共同使用或結(jié)合傳統(tǒng)樂器等方式,可使影片中的情節(jié)、情緒等進(jìn)行表述。在不發(fā)展過程中電影中的電子音樂將趨向于數(shù)字音樂方向,同時(shí)在音頻技術(shù)等方面不斷完善的背景下,電子音樂的優(yōu)勢也將為更多人們所掌握,如藝術(shù)形式的多樣性以及表現(xiàn)力的豐富都將推動(dòng)其成為電影音樂中的主旋律。在動(dòng)畫影片中的音效承載著許許多多的作用,可以說是錦上添花,可以讓動(dòng)畫的主體升華,根據(jù)景進(jìn)行抒

20、情,強(qiáng)烈的展示出畫面中人物的內(nèi)心感受,塑造了聲音與畫面的完美結(jié)合,直觀看到的畫面中極具藝術(shù)感,將觀眾帶入情景,抒情內(nèi)容,感動(dòng)觀眾。所謂音效,就是說在聲音和效果上的結(jié)合,當(dāng)音效增強(qiáng)時(shí),可以彌補(bǔ)在動(dòng)畫影片中的人物、事物的情感深度和力度的不充足,讓悲歡離合或者心情澎湃的劇情深入人心。當(dāng)跟視覺中的畫面進(jìn)行互補(bǔ)時(shí),就更將整體感近了一個(gè)層面,達(dá)到極致,成為獨(dú)特的聲畫造型。其外,音效還可以烘托出故事的發(fā)生和發(fā)展,因?yàn)楣适露际窃谝粜У倪M(jìn)行中產(chǎn)生的,悲情的情節(jié)時(shí)使用哀傷的音樂,開心的情節(jié)時(shí)使用歡快的節(jié)奏,加強(qiáng)情感的氣氛,簡單而又深入的操縱觀看者的各種情緒。音效增強(qiáng)了動(dòng)畫影片中的流暢感,完美的替觀看者進(jìn)行了動(dòng)畫影

21、片的詮釋。 影片鷸中藝術(shù)性的創(chuàng)造 影片中空間藝術(shù)性的創(chuàng)造空間藝術(shù)性的含義以空間為存在方式的藝術(shù)。其種類有建筑藝術(shù)、雕塑、繪畫、工藝美術(shù)、書法、篆刻等,又通稱美術(shù)??臻g藝術(shù)一詞源于德語Raumkunst 。造型是空間藝術(shù)的必要手段和必備因素,造型藝術(shù)必然存在于一定空間中,因而空間藝術(shù)的本質(zhì)是對造型藝術(shù)存在方式的把握。動(dòng)畫中的形象都是人為創(chuàng)造的,是創(chuàng)作者的假定設(shè)計(jì)。包括角色假定和景象假定。動(dòng)畫的假定性,決定了動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作中夸張、變形等手法占有特殊地位,能夠無拘無束的以它的獨(dú)特表現(xiàn)力、感染力,做出現(xiàn)實(shí)生活中一些人們無法做到甚至難以想像的奇特、怪誕的動(dòng)作。神奇虛幻的故事借助動(dòng)畫的假定性,不僅何以得到淋

22、漓盡致的表現(xiàn),而且動(dòng)畫藝術(shù)的特性也能夠得以充分發(fā)揮。動(dòng)畫片的影像視覺,是活動(dòng)的假定性美術(shù)形象。是在假定性造型藝術(shù)空間中的綜合視覺表現(xiàn),特雖然有別于真人實(shí)物影片帶給觀眾現(xiàn)實(shí)物理場景的真實(shí)感受,觀眾明知不是真的,但是一部分優(yōu)秀的動(dòng)畫作品卻能夠以其真實(shí)的情感和視聽藝術(shù)的魅力,為人們所認(rèn)同并被真情所感動(dòng)。二、影片鷸中的藝術(shù)性皮克斯自成立以來,無論是在藝術(shù)成就還是商業(yè)票房的號召力上都獲得了空前的成功,是繼迪斯尼之后最具有創(chuàng)造力的動(dòng)畫工作室。皮克斯動(dòng)畫在創(chuàng)意和技術(shù)方面都處于領(lǐng)先的地位,制作的動(dòng)畫風(fēng)格多元化,贏得各個(gè)年齡層觀眾的喜愛。動(dòng)畫片的創(chuàng)作涉及到制作團(tuán)隊(duì)、故事題材、腳本創(chuàng)作以及人物形象的設(shè)計(jì)、3D技術(shù)

23、的運(yùn)用,最后的音效后期等,任何一個(gè)環(huán)節(jié)都影響著影片的質(zhì)量。至今,皮克斯已經(jīng)成功上映了十四部動(dòng)畫長片和短片,每一部都堪稱精品。用微距鏡頭展現(xiàn)海邊的太倉一粟,仿佛把觀眾帶入到一部野生動(dòng)物記錄片里,結(jié)合卡通化的角色設(shè)計(jì)和拉伸式的動(dòng)畫表演,營造出超現(xiàn)實(shí)主義的迷離感。200以上的焦段和貼近生活的劇情讓觀眾產(chǎn)生親近體驗(yàn),激發(fā)出大量的移情效果。動(dòng)畫片不同于實(shí)拍片的優(yōu)勢就在于它是一張白紙,創(chuàng)作者可以天馬行空地涂鴉。結(jié)合越來越高效的可視化電腦技術(shù),讓創(chuàng)作者的靈感落地率倍增。藝術(shù)家可以像短片中的小鷸鳥一樣,埋入沙灘進(jìn)入水中,觸摸這個(gè)難以言表的奇妙境界。動(dòng)畫片不同于實(shí)拍片的優(yōu)勢就在于它是一張白紙,創(chuàng)作者可以天馬行空

24、地涂鴉。結(jié)合越來越高效的可視化電腦技術(shù),讓創(chuàng)作者的靈感落地率倍增。藝術(shù)家可以像短片中的小鷸鳥一樣,埋入沙灘進(jìn)入水中,觸摸這個(gè)難以言表的奇妙境界。 影片中聲畫結(jié)合藝術(shù)性的創(chuàng)造分析一、皮克斯動(dòng)畫中聲音與畫面的結(jié)合特點(diǎn)音畫關(guān)系在影視動(dòng)畫中的應(yīng)用過程中,首先要進(jìn)行音樂的選擇,縱觀皮克斯所有的動(dòng)畫音樂無論是專業(yè)創(chuàng)作也好,現(xiàn)有選擇也好,音樂的類型必須符合影片的整體基調(diào)和風(fēng)格。動(dòng)畫首先要與畫面配合,特別是要符合動(dòng)畫畫面,運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的節(jié)奏特點(diǎn)。在皮克斯動(dòng)畫中,畫面和故事的節(jié)奏基本決定了對音樂節(jié)奏的選擇,選擇的音樂要與畫面節(jié)奏保持一致。動(dòng)畫選擇聲音的時(shí)候比悅耳動(dòng)聽更重要的是能否正確傳達(dá)導(dǎo)演要表達(dá)的創(chuàng)作意圖。動(dòng)畫音

25、畫結(jié)合能夠傳達(dá)情緒、深化主題、塑造情緒、渲染氣氛等等。這種例子在皮克斯動(dòng)畫片里比比皆是,尤其是在揭示影片主題方面,音樂對于主題的揭示實(shí)際上并不僅僅是用歌詞直接表現(xiàn),而且還以音樂特有的情緒感染力與影片的主題之間建立起一種聯(lián)系,正是這種聯(lián)系使觀眾無需太多思索就能夠直接把握它所傳達(dá)的信息??梢哉f,音樂在其最擅長的情感領(lǐng)域?yàn)橛捌瑒?chuàng)造了一種基于聽覺感官的敘事空間。音樂還能夠起到交代故事背景,一般情況下,皮克斯的故事都會(huì)有其特定的時(shí)代、地域和民族背景。不同的時(shí)代,不同的地區(qū),不同的民族常常意味著語言和文化上的巨大差異以及音樂風(fēng)格的迥異。通過音樂的傳遞往往能夠不受語言和文化差異的限制,直達(dá)觀眾的內(nèi)心。動(dòng)畫的

26、音樂風(fēng)格往往更容易讓人們產(chǎn)生難忘的記憶和獨(dú)特的體驗(yàn),以至于一段色彩鮮明的樂曲對時(shí)代、地域、民族等背景的交代甚至勝過畫面的視覺元素。例如美食總動(dòng)員,整體上風(fēng)格偏向于法國音樂風(fēng)格,從整體看,該片的音樂風(fēng)格充分考慮到了整個(gè)動(dòng)畫的時(shí)代、民族及地域特征。為了統(tǒng)一音樂風(fēng)格,皮克斯在選擇一段符合主題的主打音樂旋律,通過多次的對比,表現(xiàn)動(dòng)畫的主題音樂。為了突出動(dòng)畫中劇情矛盾點(diǎn)選用一段與主題不同的音樂形象來與主題音樂形成對比統(tǒng)一的關(guān)系。主題音樂與場景音樂也要相融合,更好地推動(dòng)情節(jié)發(fā)展。皮克斯動(dòng)畫片系列,音樂風(fēng)格隨著動(dòng)畫片的制作進(jìn)步而發(fā)展成熟,并且逐漸成為一種具有獨(dú)特形態(tài)和原則的配樂方式。本文通過對皮克斯動(dòng)畫片在

27、動(dòng)畫配樂應(yīng)用的分析研究,發(fā)現(xiàn)皮克斯動(dòng)畫配樂的過程中,無論采用哪一種方法來處理音畫關(guān)系,都從影視作品整體需求出發(fā),精心設(shè)計(jì),取得最完美的藝術(shù)效果。從中可以看出來,音樂對于動(dòng)畫的重要性,對于當(dāng)下中國國內(nèi)動(dòng)畫發(fā)展滯后,從音樂方面需要學(xué)習(xí)的更多,希望此文能夠給中國動(dòng)畫的發(fā)展帶來一點(diǎn)啟示,盡自己的微薄之力。二、鷸中的音樂與畫面結(jié)合的藝術(shù)性小鷸剛出去不久的時(shí)候,是很懶惰,與生俱來的本能讓它向著天空張開自己的小嘴,期待媽媽能直接把食物拋喂給它。但事與愿違,張?jiān)诎肟罩械淖?,并沒有獲得期待已久的食量,有的只是遠(yuǎn)處媽媽鼓勵(lì)的眼神。初生牛犢不怕虎,對未知的事物尚未心懷有恐懼的小鷸,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不知道眼前洶涌的海浪會(huì)怎樣進(jìn)退

28、,在短暫的猶豫后,勇敢的沖了上去,結(jié)果被來襲的海浪拍打到岸上。經(jīng)歷了第一次失敗后,它畏懼了,有了失敗經(jīng)驗(yàn)帶來的心理陰影,害怕再次失敗的尷尬,更害怕再次被打濕的痛苦。漸漸的,它失去了繼續(xù)覓食的勇氣,不敢再次前行。但腹中的饑餓讓它不得不再次站起來,走出去。瑟瑟發(fā)抖的小鷸戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢走向海岸邊,開始了覓食之旅。有了之前一次的失敗經(jīng)歷,它成長了許多,它學(xué)會(huì)了觀察,學(xué)會(huì)躲避海浪,學(xué)會(huì)了在海浪來臨之前,趕緊回到岸邊。這次它成功了。覓食的過程中,它碰到了寄居蟹,一種在看到海浪來臨時(shí),不退回到岸邊,而是用鉗子將身下的泥沙挖出來,把自己的身體埋藏在泥沙里來保護(hù)自己的動(dòng)物。好奇的小鷸也像模像樣的模仿起來,學(xué)著寄居蟹的

29、做法,將自己的身體藏在泥沙里。這時(shí),海浪來臨了,它好奇地伸出頭,發(fā)現(xiàn)了異常美麗的海底世界,不禁被其迷住,心曠神怡。故事的最后,打開新天地的小鷸快樂的四處奔跑,肆意覓食,在夕陽的余暉中,漸漸成長結(jié) 論本文完全利用電子合成器將電子音樂展現(xiàn)出來,以鋼琴跳音節(jié)奏對小嘰鷸克服恐水疑問,并通過旋律的上升表明出現(xiàn)動(dòng)機(jī)。這種利用音樂的鼓勵(lì)方式相比實(shí)際語言表達(dá)更能深入人心,即使現(xiàn)階段人們在聽到該類音樂時(shí)仍可體會(huì)其中的積極向上精神。該影片在結(jié)束時(shí)又將主題音樂表現(xiàn)出來,將整個(gè)訓(xùn)練的過程利用音樂展示回憶,達(dá)到一定的首尾呼應(yīng)效果。也既可看出該階段電子音樂在應(yīng)用方面較為成熟,能夠利用其將電影精神有效的傳達(dá)。綜合來看,該影片主要以運(yùn)動(dòng)與劇情為主,電子音樂的應(yīng)用更多體現(xiàn)在影片開頭頭與中間,主要表達(dá)

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