版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、策劃案這是一款 MMORPG劇情策劃部分背景設(shè)定序章自 2012 年的耀斑極大期對(duì)地球的電子設(shè)備產(chǎn)生的一次巨大打擊后,科學(xué)家一直致力于這方面的研究。相對(duì)論和的時(shí)間簡(jiǎn)史問世后,人類從未間斷過關(guān)于時(shí)間和空間的研究,平行空間被初步驗(yàn)證。公元 2112 年,耀斑活動(dòng)異常。研究表明,近期兩年的一次耀斑噴發(fā)將會(huì)給人類生存帶來性打擊,星際旅行剛剛起步,宇宙可謂生機(jī)渺茫,此刻人類命運(yùn)堪危。最終無奈,全球科學(xué)家用巨大能量強(qiáng)行撕開空間,空間破裂時(shí)產(chǎn)生的巨大引將地球吸入。地表建筑大量被毀,雖然提前兩年準(zhǔn)備,但傷亡依舊嚴(yán)重地球由原來的 112 億驟減為 23 億(研究表明如果人們不采取有效措施控制,2025 年世界8
2、5 億,2050 年94 億,2100 年為 108 億)整個(gè)世界百?gòu)U待興。穿越后的地球與平行世界中的另一顆“地球”成為了雙子星。初步的接觸后人們驚訝的發(fā)現(xiàn)這個(gè)地球的孿生兄弟從地形上來看如此的相似,而文明的發(fā)展完全不同,竟是一個(gè)充滿魔法的世界,充滿了各種智慧生物。這不禁讓人想到了地球文明中那一個(gè)個(gè),難道那一切都曾經(jīng)發(fā)生過?文明的發(fā)展到底在何時(shí)產(chǎn)生了分支?無數(shù)的謎題等待您來探索注:此種發(fā)散性劇情設(shè)定,有利于的成長(zhǎng),根據(jù)不同的市場(chǎng)需求,劇情可以作一定的改變,因?yàn)樾?,舊地球的存在,換句話說,這是一個(gè)魔法與科技共存的時(shí)代,但是目前市場(chǎng)上,科幻類較少,可以作為賣點(diǎn),但存在一定的風(fēng)險(xiǎn)性,因?yàn)閯∏橹刑岬酱┰?/p>
3、過程中地表建筑大量被毀,換句話說目前可以認(rèn)為是建設(shè)階段,所以適量的開發(fā)部分科技類產(chǎn)品(比如方面,坐騎方面的摩托車等等),也可以科技與魔法的結(jié)合,例如參照電影死靈騎士中的火焰摩托車。然后根據(jù)市場(chǎng)玩家的反饋情況,決定進(jìn)一步的開發(fā)。第一章此章為的第一個(gè)版本,主要是玩家學(xué)習(xí)魔法,了解新地球的過程,同時(shí)也對(duì)原來世界的那些古代文明以一種新的眼光去審視。當(dāng)然,每個(gè)故事都有一個(gè),這個(gè)故事的就是探索地球魔法文明的之謎。當(dāng)以魔法客觀存在的眼光去那些古代文獻(xiàn)的時(shí)候,透過那些文字,人們發(fā)現(xiàn)包括這次耀斑的噴發(fā),都不僅僅是一次偶然,而僅僅是的開始。四大文明古國(guó):中國(guó)、古、古埃及和古巴比倫。此說法由由先生提出。梁?jiǎn)⒊?9
4、00年的二十世紀(jì)太平洋歌中首次使用這個(gè)定義。目前中國(guó)學(xué)術(shù)界公認(rèn)。而目前世界公認(rèn)的是五大文明發(fā)源地:古埃及,古,古巴比倫,古中國(guó),古希臘。:平行世界的另一個(gè)地球舊世界:原先人類居住的地球個(gè)人認(rèn)為,第一章的內(nèi)容舊世界地區(qū),應(yīng)該包含上述的5個(gè)(或4個(gè))地區(qū)但是不一定要以戰(zhàn)斗區(qū)域的模式全部開放( 根據(jù)公司,團(tuán)隊(duì)的具體情況而定),可以通過劇情故事做一些限制,但必須開放非戰(zhàn)斗區(qū)域的主要城市。中國(guó)地區(qū)必須以戰(zhàn)斗區(qū)域開放部分,這是一個(gè)吸引玩家的熱點(diǎn)。而,除了地圖外,其他國(guó)家,城市等可以隨意設(shè)定。關(guān)卡策劃部分因?yàn)槭菓?yīng)聘案例,目前僅以古代以色列劃。為題材,做以下劇情,關(guān)卡策背景方面古代以色列,最著名的莫過于古代以
5、色列國(guó)王。出生于公元前年,于公元前 0年。Solomon,大 和繼承人。約公元前960-前930年在位,在公元前 10 世紀(jì)中葉。在世期間,關(guān)于他的故事很多,包括一些典故。當(dāng)人們稱贊別人聰明的時(shí)候,往往會(huì)用“的智慧”來形容,可見其智慧非凡早年政績(jī)卓越,晚年奢靡無度,沉湎,致使國(guó)家每況愈下。死后國(guó)家。這個(gè)跌宕的生平正好為的故事提供了一個(gè)不錯(cuò)的背景參考文獻(xiàn)著名的神秘學(xué)書籍之鑰(英文版,目前無中文版)中描述的72柱魔神為了提供了非常棒的怪物設(shè)定關(guān)于之鑰一書,是中世紀(jì)神秘學(xué)著作,據(jù)說是由古以色列的國(guó)王所編寫。所以不存在在其浮士德一書中亦曾提及。內(nèi)里記載眾多 語(yǔ)與召喚問題,里面的東西可以借鑒很多之法。市
6、場(chǎng)方面目前市場(chǎng)流行的漫畫灼眼的其中也了很多72柱魔神的人設(shè)等等,還有一,當(dāng)玩家看到的時(shí)候,會(huì)有一種親切些經(jīng)典的單機(jī)感,這能成為,等等,也做過很多宣傳時(shí)的一個(gè)很棒的賣點(diǎn)首先是惡魔的分類(此處參考了書中內(nèi)容)帝王 Prince of Darkness大公 Great Dukes&Prin閣僚 Ministers將軍 Generals王 Kings侯爵 Marquis伯爵 Earls總統(tǒng)s王子(貴公子)Prin公爵 Dukes惡魔 Devils使魔 Imps其中惡魔和使魔作為普通怪物參戰(zhàn),而72柱魔神做為S 參戰(zhàn)。地圖名稱:封印之塔(暫定)建議人數(shù)1015人這個(gè)地圖以副本模式存在。副本在大地圖中的外
7、形建議以塔樓的外觀存在,類似于以下是其中一個(gè)簡(jiǎn)單的 visio 場(chǎng)景圖這樣設(shè)計(jì)可以滿足多種戰(zhàn)斗模式的需求第一種戰(zhàn)斗模式:最普通的戰(zhàn)斗模式,依次清完每個(gè)小房間的S 后,最后進(jìn)入中間的大房間解開封印,與這層的守門S 對(duì)決。第二種戰(zhàn)斗模式:5個(gè)房間的小S 同時(shí)刷新,因?yàn)橹g技能的互相影響,必須由玩家引入5個(gè)房間分別擊殺(這里有2種模式分支,一:5個(gè)房間進(jìn)入后將會(huì)完全,每個(gè)房間的玩家必須獨(dú)立擊殺自己的S。二:房間之間可以互相支援,職業(yè)的配置搭配多樣化。)。小S 戰(zhàn)結(jié)束了,直接回到中間大房間擊殺此層守門S。第三種戰(zhàn)斗模式:小S 戰(zhàn)斗到一定程度,被玩家控制,守門S 不同階段需S 幫助來戰(zhàn)斗。玩家利用不同的
8、小當(dāng)然,此地圖的戰(zhàn)斗模式遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這三種,但考慮到程序?qū)崿F(xiàn)方面的原因,以上三種模式還是比較容易實(shí)現(xiàn)的?,F(xiàn)在以第三種戰(zhàn)斗模式做一個(gè)具體的關(guān)卡策劃方案:首先,因?yàn)閾魵⑦^程復(fù)雜,該S 可以作為在第一章階段,封印之塔的最終S??梢愿鶕?jù)劇情進(jìn)度,以封印無法破除,無法進(jìn)入更為由。劇情方面:首先,由前幾層S 的擊殺后玩家完成任務(wù),從口中得知,該S作為72魔神之一,擁有5種變身能力,每種能力狀態(tài)下,會(huì)一個(gè)特殊的技能,而其手下的5位魔神,掌握著5種技能的弱點(diǎn),所以玩家必須取得惡魔短時(shí)間內(nèi)的控制裝置才行。所以玩家需要完成一個(gè)不算太長(zhǎng)的系列任務(wù)獲得控制裝置后,玩家正式開始正式擊殺S。前5個(gè)小S 的設(shè)計(jì)分別以5種動(dòng)物為
9、原型,72柱魔神中,很多都是有著動(dòng)物外形的,而這5種動(dòng)物外形可以守門S 的5種能力的象征,當(dāng)小S 血量低于30%后被玩家控制,給與玩家(建議以財(cái)寶箱子模式給與)進(jìn)入守門S 擊殺階段:S 分為六個(gè)階段,前5個(gè)階段分別以不同形態(tài)出現(xiàn),用多層模型, 分別以血量的15%為界限,當(dāng)血量低于25%時(shí)恢復(fù)原始形態(tài)。每個(gè)階段會(huì)使用一種特定技能,在沒有玩家控制的小為原技能效果的500%(換句話說要能對(duì)玩家造成S 的干擾下,該技能的效果性打擊),此役中,玩家參戰(zhàn)人數(shù)為14人,其中1人控制小S。5種技能不一定都必須是安排決定。性技能,技能的設(shè)置方面需根據(jù)商定的情節(jié)和S 的例如:當(dāng)以55號(hào)魔神巴士 (Orobas)的
10、能力出現(xiàn)時(shí)(55號(hào)魔神巴士 (Orobas),外形為馬),S 每3秒會(huì)隨機(jī)的以極快的速度沖向一個(gè)玩家,并實(shí)施一次致命打擊,換句話說在沒有玩家控制的小S 施加狀態(tài)時(shí),就是秒殺一位玩家。當(dāng)以42號(hào)魔神(Vepar)的能力出現(xiàn)時(shí)(42號(hào)魔神(Vepar)外形為人魚),S 會(huì)每30秒給自己施加一次治療,恢復(fù)血量的35%,在有小量7%。S 施加狀態(tài)的情況下,恢復(fù)血當(dāng)進(jìn)入最后一個(gè)階段(25%血量以下的時(shí)候)S 會(huì)恢復(fù)原始形態(tài),并獲得全部以上5種技能,但是同時(shí)5種狀態(tài)都會(huì)附加于S 身上,換句話說,S 的技能只能發(fā)揮基本的。此場(chǎng)守門S 的戰(zhàn)斗的預(yù)計(jì)時(shí)間定為810分鐘。(不包括前面5個(gè)S 的擊殺)此關(guān)卡系統(tǒng)的設(shè)
11、計(jì),可適用于各種類型的 MMORPG。但更適用按時(shí)制,點(diǎn)卡或者。系統(tǒng)策劃方面,以經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)為例先說說我對(duì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的理解:在中,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的存在尤為重要?,F(xiàn)如今中職業(yè)的豐富、裝備的細(xì)化、寵物系統(tǒng),結(jié)婚系統(tǒng)等系統(tǒng)的多樣化,使得中的物品種類越來越繁多。因?yàn)樾枨蟮牟煌?,需要通過玩家間的交易來滿足。而如今游戲業(yè)的發(fā)展,很多玩家會(huì)使用幣,這間接成了衡量中物品價(jià)值的方式,與幣的兌換比值是反應(yīng)一個(gè)物價(jià)穩(wěn)定的方式。如果一個(gè)的幣短時(shí)期內(nèi)大量的貶值或者增值都會(huì)對(duì)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)帶來巨大的影響,甚至有可能導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家只敢以物易物,這勢(shì)必造成交易的不方便而導(dǎo)致玩家的流失。(可能說的不全面)中幣的主要來源中,幣的回收由系統(tǒng)負(fù)
12、責(zé):玩家處的物品、裝備修理費(fèi)、技能學(xué)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)段。當(dāng)然,無論在何種習(xí)的費(fèi)用等等,這些都是開發(fā)中,所有玩家獲得的來平衡幣總數(shù)都是應(yīng)該大于支出的。仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn),每個(gè)公司都很關(guān)注自身中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)的重要性會(huì)直接影響的和人氣,但是往往如何抑制都很難做到平衡。先來看看中經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)容易失衡的時(shí)期此處將第一個(gè)版本的末期單獨(dú)列出是因?yàn)槟壳按蠖鄶?shù) MMORPG很難考慮到的后續(xù)發(fā)展。脹。幣的大量盈余,系統(tǒng)回收的量太少,僅僅只是在玩家之間流通,導(dǎo)致通貨膨抑制通貨膨脹的方法很多,現(xiàn)在僅提出 3 個(gè)方案:第一:修理費(fèi),此為可調(diào)整回收。每個(gè)不同時(shí)期不同版本都會(huì)有新裝備的推出,新的高級(jí)裝備的修理可以根據(jù)中幣的
13、具體情況調(diào)整。當(dāng)然,每個(gè)裝備的修理費(fèi)用一旦確定就不應(yīng)該再輕易改動(dòng),因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致玩家怨言。第二:關(guān)于 2009 年 6 月 26 日,文化部、今日聯(lián)合下發(fā)關(guān)于虛擬貨幣交易管理工作??梢粤私獾?,通知中對(duì)虛擬貨幣做出了定義,并規(guī)定用虛擬貨幣參與的等方式將被。但是中的幣被定義為商品,所以以通過幣箱子,以獲得虛擬物品的方式并不違法。而且也非常適合回收幣。但是,箱子中提供的物品將對(duì)有很深的影響。這里建議以非戰(zhàn)斗物品為佳,比如非戰(zhàn)斗型的觀賞性寵物,戰(zhàn)斗型裝備必須在不影響行奢侈品。平衡的情況下,以較低的幾率獲得。此箱子提供的物品應(yīng)為非戰(zhàn)斗第三:消耗品,此為可調(diào)整回收。此回收的方式內(nèi)容較為廣泛,特別適合MMORPG。性質(zhì)的主要內(nèi)容如下:使用型恢復(fù):分為恢復(fù)和狀態(tài),由定向出售,或者出售部分后玩家制作。(高級(jí)部分必須由玩家制作,可以作為生活技能),用于某些特定S 戰(zhàn)中,由使用型售部分節(jié)日性:例如投擲類后玩家制作。定向
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024至2030年中國(guó)緊急按鈕數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)研究報(bào)告
- 2024至2030年中國(guó)隊(duì)鼓行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 2024至2030年中國(guó)靈猴呈祥水晶擺件數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)研究報(bào)告
- 2024至2030年百合提取液項(xiàng)目投資價(jià)值分析報(bào)告
- 2024至2030年溶液攪拌箱項(xiàng)目投資價(jià)值分析報(bào)告
- 2024至2030年數(shù)控刀桿項(xiàng)目投資價(jià)值分析報(bào)告
- 2024至2030年中國(guó)雙面革面?zhèn)鲃?dòng)帶行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 2024至2030年促生長(zhǎng)激素釋放肽項(xiàng)目投資價(jià)值分析報(bào)告
- 2024年透光壁爐項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2024年中國(guó)齒科針市場(chǎng)調(diào)查研究報(bào)告
- 八年級(jí)物理(上)期中考試分析與教學(xué)反思
- 國(guó)家開放大學(xué)《財(cái)政與金融(農(nóng))》形考任務(wù)1-4參考答案
- 2023銀行網(wǎng)點(diǎn)年度工作總結(jié)
- 工廠反騷擾虐待強(qiáng)迫歧視政策
- 計(jì)算機(jī)教室(微機(jī)室)學(xué)生上機(jī)使用記錄
- Photoshop(PS)教學(xué)課件:第6章調(diào)色
- FAI首件檢驗(yàn)報(bào)告
- 生活滿意度量表(SWLS)
- 冪函數(shù)評(píng)課稿
- 能你也能:IPD產(chǎn)品管理實(shí)踐
- 細(xì)胞生物學(xué)主題知識(shí)講座
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論