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1、 動畫運(yùn)動規(guī)律Animation Sport Regulation 第二章 動畫常見運(yùn)動26 動作的夸張變形7 動作的交搭8 動作的透視(重要)9 復(fù)合運(yùn)動10 對話與口型 (對口型,詳) (表演,略)6-動作的夸張變形動作的夸張:生活中的動作與動畫中運(yùn)用的動作夸張是有很大區(qū)別的.動畫中的夸張效果是根據(jù)物體的性質(zhì),運(yùn)用拉長,壓扁等夸張手法加強(qiáng)動勢,其運(yùn)用完全由創(chuàng)作者主觀掌握.將動作賦予適當(dāng)?shù)膭?chuàng)作性的夸張,使動作準(zhǔn)確地傳達(dá)視聽語言,是很有意思的工作。要點:1.漫畫化的力的作用; 2. 觀察與想象1、動勢的夸張:動畫中夸張的運(yùn)用是根據(jù)動勢的需要來安排的拉長、壓縮、扭曲等變形手段要隨著動勢改變而改變
2、。當(dāng)物體被壓扁時,體積不變.圖例:2、速度引起的夸張變形:在動作極快的情況下,兩個單獨(dú)的動作之間產(chǎn)生了重疊,眼睛看到的是疊加在一起的動作,于是就產(chǎn)生了變形.圖例:3、綜合的夸張手法:動畫片的藝術(shù)形式是戲劇化的表現(xiàn)形式,漫畫化的物體和自然狀態(tài)的物體有著同樣的特性 不同圖例:視頻舉例:7-動作的交搭動畫角色身體的不同部分之間有一個時間差(指因和果或一個現(xiàn)象和另一個相關(guān)現(xiàn)象中間的相隔時間),被稱為交搭動作。比起一次完成的動作,它更有動作層次的效果。圖例:跑動的狗,首先停止的是前腳,先被壓縮短(夸張)然后它的后腿和后腳從后面向前四只腳都著地身體抬高之后回到原位(余震)耳朵繼續(xù)擺動動作的一系列交搭圖例:
3、如何理解動作的交搭:動畫片交搭動作根據(jù)的原則是將一組連貫的動作分別按順序動,產(chǎn)生的層疊結(jié)果;交搭動作在動畫設(shè)計中要注意必須得是分別完成而非一次完成。動作交搭圖例2:動作交搭運(yùn)用的巧妙,就可形成重疊動作,在主要動作中有小動作,增加運(yùn)動的層次和趣味;圖例:交搭動作與跟隨動作的區(qū)別:確有相似的地方,不過跟隨動作與整體動作同時發(fā)生,交搭動作一般發(fā)生在前一動作之后.8-動作的透視(重要章節(jié))要設(shè)計出準(zhǔn)確的透視動畫,1、懂得幾何圖形的知識,2、當(dāng)角色以透視角度走路時,先畫好正確的透視格子,以求角色身體高度和步伐長度的合理變化,3、形象的各個部分都保持應(yīng)有的正確比例。圖例:第一步:沿著人物要經(jīng)過的地方畫一條
4、動作軌跡與消失點相連,畫一條線,用人物跨步姿勢的最高點與消失點相連,得出透視角,畫平行垂線AC和BD,這是通過跨步的腳跟做出的.第二步:將A和D連接起來,同時也要連接BC,利用AD和BC的夾角點與消失點相連,得到G點,AG相連得到F點,F(xiàn)點才是符合透視規(guī)律的透視點然后做垂線FE,F(xiàn)E與BD是平行的,得出下一步的透視位置第三步:再依次畫出角色的完整原畫,并加入中間畫,形成完整的運(yùn)動。運(yùn)用透視的技巧正面的透視效果是以中心點為地平線消失點,將透視線以立方體的效果畫出而得到的.2、確立人物自身透視關(guān)系的時候,可以用立方體盒子來明確圖例:人物空間透視關(guān)系在制作動畫時,立體的形象也需要用立體的思維來完成運(yùn)
5、動:3、在動畫中,放低水平線或改變消失點可以造成透視上的變化,這需要經(jīng)驗。在所有透視動作中重量必須明顯,在透視鏡頭中,假如已有適當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備動作,一個角色從前景起跑可以只用很少格數(shù)就可跑出地平線。圖例:4、生動的形象要求動作有空間和立體的幻覺,不然,角色會顯得太呆板。利用一切可能的機(jī)會作夸張的透視動作是有好處的,例如一個對象或一個形象的某部分緊貼著鏡頭前經(jīng)過,在畫稿上應(yīng)突出形體的增大。將夸張,透視,交搭綜合用的例子:孩子與禮物:上午的課程告一段落,課堂作業(yè):1、動作的交搭:可以設(shè)計機(jī)械造型,并讓它產(chǎn)生交搭運(yùn)動(簡);有生命物體的運(yùn)動交搭(難)2、做物體向地平線的透視運(yùn)動,主要為了掌握運(yùn)動透視的畫法
6、,要求有中間畫。完成這兩套動作需要一秒鐘的時間,一拍二的手法。9-復(fù)合動作 復(fù)合動作的高難度復(fù)雜動畫,指的是形象眾多,動作性強(qiáng),運(yùn)動幅度大,形態(tài)多角度透視變化強(qiáng)烈,以及技術(shù)操作上比較復(fù)雜的動畫,這種高難度復(fù)雜動畫鏡頭數(shù)量的多少,要看影片的具體內(nèi)容,風(fēng)格和要求。復(fù)合動作的表演內(nèi)容,則是指故事情節(jié)需要角色以清楚的表演來完成,一個情緒的變化需要多個小動作,表達(dá)簡單完整,干凈利落;1.透視變化強(qiáng)烈的中間動作,例如:人或動物的全身和局部,上下左右多角度的透視變化等;2.包含多種規(guī)律復(fù)合運(yùn)動的中間動作,指的是在同一張畫面上,有人物.動物.道具及附著物等多種形態(tài)和運(yùn)動規(guī)律的復(fù)合中間動作。3.在一張畫面上,眾
7、多人物或動物同時活動的大場面動畫,這種鏡頭的角色不一定都有大幅度的動作變化,但是,不同的人物或動物姿態(tài)不同,運(yùn)動幅度大小也各異。9-2 表演角色在場景中所要敘述的故事情節(jié),都需要以清楚的表演來完成有個性的表演動作是藝術(shù)性的,是技術(shù),表演,和動畫時間掌握恰到好處的混合體。 表現(xiàn)角色情緒需要設(shè)定大量角色的豐富表情來完成: 表現(xiàn)復(fù)雜,激烈的動作,需要綜合運(yùn)用動畫運(yùn)動的創(chuàng)作手段,運(yùn)用連續(xù)制作或者重點制作的方式來完成;圖例:表現(xiàn)抑郁,沮喪,悲哀等情緒需要慢一些的動作,而表現(xiàn)興高才烈的情緒,動作要快些,其他如驚奇,迷惑和懷疑則依靠面部表情和身體姿態(tài)。再加上背景氣氛,以及一切可以烘托視覺效果的處理。一個情緒
8、可能需要十多個小動作來表達(dá)。每一個小動作都必須清楚的表達(dá),簡單完整、干凈俐落是這個原理的要求標(biāo)準(zhǔn)太過復(fù)雜的動作在同一時間內(nèi)發(fā)生,會讓觀眾失去觀賞的焦點。 動畫圖例:表演的例子:10 對話與口型口型設(shè)計在動畫創(chuàng)作時,是十分重要的一環(huán)。對白一般是前期錄音的,動畫家反復(fù)聽以確定發(fā)音方式,聲音的起伏都在腦子里做到清楚明白。先要明確的問題:我們在說話的時候,每一個元音和輔音都不是固定的模式,是要根據(jù)每一個角色所反映的性格具體而定的有規(guī)律的地方:當(dāng)發(fā)元音:A,E,I,O,U(ay,ee,eye,oh,yoo)時是張開的;而發(fā)輔音B,M,P,F,T,V (bee,em,pee,eff,tee,vee)時嘴是
9、閉上的20世紀(jì)50年代以后,電視動畫的出現(xiàn)要求更方便,更有效率的動畫生產(chǎn),動畫制作者找到了一條捷徑: “AH”口型制度,目前已被所有動畫公司所采用,有利于不同地區(qū)的合作生產(chǎn)“AH”口型制度,就是歸納說話常見的口型,總結(jié)出八種來代表所有的口型A號口型:一個閉起來的口型,用來表現(xiàn)所有需要閉嘴的音節(jié),如B,P,B號口型:稍微張口,常常只露一點牙齒的口型,如Y,Z,S等,C號口型:口張得更大些,并稍微顯露出一條舌頭,如E,H等,D號口型:嘴大張,如A,I等,E號口型:開始把張開的嘴,嘴角聚攏成略微撅嘴的樣子,如O,R等,F(xiàn)號口型:嘴向前努,撅得很緊,如W,G號口型:牙齒輕輕咬住下唇,如F,V等,H號口
10、型嘴略張,口中的舌頭抵著上顎,如L,較少用理念:“AH”口型是流水線動畫制作中比較好用的方法,不能說所有的角色嘴動就那么幾下子吧! 特別是帶有情緒的臉部動作.它是一個標(biāo)準(zhǔn),但要做的出彩就要有所突破.嘴型說的內(nèi)容:Hello, Lopete. Fine day, isnt ?How are you ?角色發(fā)出的是五個元音: A,E,I,O,U1、在制作說話的節(jié)奏時,要注意干脆利落地表達(dá),發(fā)元音不需要過渡(即沒有中間畫),先發(fā)重音在過渡回來,注意先重后輕例如Bang !的發(fā)音或者在重音前加一個緩沖,再爆破到“ng”音2、比如,表達(dá)“hey” 或者“wow”這樣的音節(jié)時,不要用漸進(jìn)的方式,那樣會顯得
11、非常拖拉和柔弱丟掉中間位置干脆地說出來,可以產(chǎn)生更多活力在日式動畫中臉的形狀不隨口型的改變而改變,在歐美動畫中,臉型是要改變的3、對口型的關(guān)鍵是找準(zhǔn)詞的發(fā)音,而不是單字的發(fā)音.準(zhǔn)確把握單詞的口型并確保我們能看清楚,選擇主要的口型而避免把每一個細(xì)節(jié)都畫出來.找準(zhǔn)一個詞開始的第一個元音和每個詞的最后一個重音,中間音節(jié)一帶而過,口型就趨于吻合了.圖例:以單詞“fortune”(財富)為例:重復(fù)的表現(xiàn)方法:簡潔的表現(xiàn)方法:以“hello”為例,重復(fù)的方法:簡潔的表現(xiàn)方法:4、牙齒在嘴里是固定不變的,不要把牙齒當(dāng)成橡皮筋5、不要加入說話時舌頭的中間畫,舌頭動起來很快,看起來只有上下運(yùn)動,中間的過程根本看不見6、對白不是僅僅表現(xiàn)變化的口型就行了,還要伴隨頭部的高低轉(zhuǎn)折,表情及身體動作角色說的是:NOW!(現(xiàn)在)片子以對白為主要內(nèi)容的,要保證口,眼睛和面
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