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文檔簡介

1、37、在面象技術(shù)中,對象具有以下特性:。清晰的邊界良好定義的行為確定的位置和數(shù)量可擴展性ABCD在面象技術(shù)中,說明一個對象具有多種形態(tài),定義超類與子類之間的關(guān)系。38、 A繼承B組合C封裝D多態(tài)39、 A繼承B組合C封裝D多態(tài)40、如果要表示待開發(fā)系統(tǒng)中組件和硬件之間的物理關(guān)系,通常采用UML中的。A組件圖B部署圖C類圖D網(wǎng)絡(luò)圖41、對于場景:一個公司(Company)負責(zé)多個項目,每個項目(Project)由一個員工(Employee)團隊(Team)來開發(fā)。下列UML概念圖中,述這一場景。最適合描42、UML中接口可用于。A提供構(gòu)造型(stereotype)名稱erface的具體類BJav

2、a和C+程序設(shè)計中,而C#程序設(shè)計中不支持C定義可以在多個類中重用的可執(zhí)行邏輯D對象類所需要的服務(wù)43、圖1-5所示的活動圖中可以同時執(zhí)行的活動是。Aa44和a66Ba22、a33和a44Ca11和a77Da66和a77每種設(shè)計模式都有特定的意圖。模式使得一個對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時通過調(diào)用另一個類中的方法改變其行為,使這個對象看起來如同修改了它的類。圖1-6是采用該模式的有關(guān)TCP連接的結(jié)構(gòu)圖實例。該模式的是引入抽象類來表示TCP連接的狀態(tài),不同操作狀態(tài)的公共接口,其子類實現(xiàn)與特定狀態(tài)相關(guān)的行為。當(dāng)一個對象收到其他對象的請求時,它根據(jù)自身的當(dāng)前狀態(tài)做出不同的反應(yīng)。44、 A適配器(Adapte

3、r)B命令(d)C觀察者(Visitor)D狀態(tài)(Se)45、 ATCPConnectionBseCTCPSeDTCPEstablished46、 ATCPConntectionBseCTCPSeDTCPEstablished47、欲使類A的所有使用者都使用A的同一個實例,應(yīng)。A將A標識為finalB將A標識為abstractC將單例(Singleton)模式應(yīng)用于AD將備忘(Memento)模式應(yīng)用于A36、根據(jù)ISO/IEC9126質(zhì)量模型中對質(zhì)量特性的定義,可性質(zhì)量特性的子特性是指與為確認經(jīng)修改所需努力有關(guān)的屬性。A易測試性B易分析性C穩(wěn)定性D易改變性37、面象技術(shù)中,組合關(guān)系表示。A包

4、與其中模型元素的關(guān)系B用例之間的一種關(guān)系C類與其對象的關(guān)系D整體與其部分之間的一種關(guān)系38、以下關(guān)于封裝在復(fù)用中所充當(dāng)?shù)慕巧臄⑹鲋?,正確的是。A封裝使得其他開發(fā)不需要知道一個組件內(nèi)部如何工作B封裝使得組件更有效地工作C封裝使得開發(fā)不需要編制開檔D封裝使得組件開發(fā)更加容易39、在有些程序設(shè)計語言中,過程調(diào)用和響應(yīng)調(diào)用需執(zhí)行的代碼的綁定直到運行時才進行,這種綁定稱為。A靜態(tài)綁定B動態(tài)綁定C過載綁定D強制綁定UML序列圖是一種交互圖,描述了系統(tǒng)中對象之間傳遞消息的時間次序。其中,異步消息與同步消息不同,。在圖2-6中,表示一條同步消息,表示一條異步消息,表示一條返回消息。40、 A異步消息并不引起

5、調(diào)用者終止執(zhí)行而等待控制權(quán)的返回B異步消息和阻塞調(diào)用有相同的效果C異步消息是同步消息的響應(yīng)D異步消息和同步消息一樣等待返回消息41、A1B2C3 D442、 A1B2C3D443、 A1B2C3 D444、設(shè)計模式根據(jù)目的進行分類,可以分為創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型3種。其中結(jié)構(gòu)型模式用于處理類和對象的組合。模式是一種結(jié)構(gòu)型模式。A適配器(Adapter)B命令(d)C(Builder) D狀態(tài)(Se)設(shè)計模式中的模式將對象組樹形結(jié)構(gòu)以表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu),使得客戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。圖2-7為該模式的類圖,其中,定義有子部件的那些部件的行為;組合部件的對象由通過comp

6、onent提供的接口操作。45、 AB橋接器(Bridge)(Proxy)C組合(ComD裝飾器(Decorator)ite)46、 ACntBComponentCLeafDComite47、 ACntBComponentCLeafDComite37、采用面象開發(fā)方法時,對象是系統(tǒng)運行時基本實體。以下關(guān)于對象的敘述中,正確的是。A對象只能包括數(shù)據(jù)(屬性)B對象只能包括操作(行為)C對象一定有相同的屬性和行為D對象通常由對象名、屬性和操作三個部分組成一個類是 38 。在定義類時,將屬性為private的目的是 39 。38、 A一組對象的封裝B表示一組對象的層次關(guān)系C一組對象的實例D一組對象的抽

7、象定義39、A實現(xiàn)數(shù)據(jù)隱藏,以免意外更改B操作符重載C實現(xiàn)屬性值不可更改D實現(xiàn)屬性值對類的所有對象共享 40 設(shè)計模式允許一個對象在其狀態(tài)改變時,通知依賴它的所有對象。該設(shè)計模式的類圖如下圖,其中, 41 在其狀態(tài)發(fā)生改變時,向它的各個觀察者發(fā)出通知。40、A命令(d)B責(zé)任鏈(Chain of Responsibility)C觀察者(Observer)D迭代器(Iterator)41、ASubjectBConcreteSubjectCObserverDConcreteObserver42、在面象開發(fā)中,封裝是一種技術(shù),其目的是使對象的使用者和生產(chǎn)者分離。A接口管理B信息隱藏C多態(tài)D聚合43、

8、欲動態(tài)地給一個對象添加職責(zé),宜采用模式。A適配器(Adapter)B橋接(Bridge)C組合(Comite)D裝飾器(Decorator)44、模式通過提供與對象相同的接口來控制對這個對象的。A適配器(Adapter)B(Proxy)C組合D裝飾器(Decorator)(Comite)45、采用UML進行面象開發(fā)時,部署圖通常在階段使用。A需求分析B架構(gòu)設(shè)計C實現(xiàn)D實施業(yè)務(wù)用例和參與者一起描述 46 ,而業(yè)務(wù)對象模型描述 47 。46、A工作過程中的靜態(tài)元素B工作過程中的動態(tài)元素C工作過程中的邏輯視圖D組織支持的業(yè)務(wù)過程47、A業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)B結(jié)構(gòu)元素如何完成業(yè)務(wù)用例C業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)以及結(jié)構(gòu)元素如何完成

9、業(yè)務(wù)用例D組織支持的業(yè)務(wù)過程48、下圖所示為一個有限自(其中,A是初態(tài)、C是終態(tài)),該自識別的語言可用正規(guī)式表示。A(011)*01B1*0*10*1C1*(0)*01D1*(0110)*1*函數(shù)t、f的定義如下所示,其中,a是整型全局變量。設(shè)調(diào)用函數(shù)t前a的值為5,則在函數(shù)t中以傳值調(diào)用(call by value)方式調(diào)用函數(shù)f時,輸出為 49 ;在函數(shù)t中以調(diào)用(call by reference)方式調(diào)用函數(shù)f時,輸出為 50 。49、 A12B16C20D2450、A12B16C20D2437、 面象分析的第一步是。A定義服務(wù)B確定附加的系統(tǒng)約束C確定問題域D定義類和對象38、 下列

10、關(guān)于一個類的靜態(tài)成員的描述中,不正確的是。A類的靜態(tài)方法只能該類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員B靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可被該類的所有方法C該類的對象共享其靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值D該類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值不可修改UML的設(shè)計視圖包含了類、接口和協(xié)作,其中,設(shè)計視圖的靜態(tài)方面由 39 和 40 表現(xiàn);動態(tài)方面由交互圖、 41 表現(xiàn)。39、A類圖B狀態(tài)圖C活動圖D序列圖40、A交互圖B對象圖C通信圖D定時圖41、A狀態(tài)圖和類圖B類圖和活動圖C對象圖和狀態(tài)圖D狀態(tài)圖和活動圖42、 UML中關(guān)聯(lián)的多重度是指。A一個類中被另一個類調(diào)用的方法個數(shù)B一個類的某個方法被另一個類調(diào)用的次數(shù)C一個類的實例能夠與另一個類的多少個實例相關(guān)聯(lián)D兩個類所具

11、有的相同的方法和屬性43、 在面象開發(fā)過程中,采用設(shè)計模式。A以復(fù)用成功的設(shè)計B以保證程序的運行速度達到最優(yōu)值C以減少設(shè)計過程創(chuàng)建的類的個數(shù)D允許在非面象程序設(shè)計語言中使用面象的概念設(shè)計模式 44 將抽象部分與其實現(xiàn)部分相分離,使它們都可以獨立地變化。下圖為該設(shè)計模式的類圖,其中, 45 用于定義實現(xiàn)部分的接口。44、ABridge(橋接)BComite(組合)CFacade(外觀)DSingleton(單例)45、AAbstractionBConcreteImplementorACConcreteImplementorBDImplementor46、 以下關(guān)于Singleton(單例)模式的描述中,正確的是。A它描述了只有一個

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