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文檔簡介

1、基于Web3D技術的電子商務應用摘要目前國內使用WEB3D和后臺數據庫結合的技術來開發(fā)電子商務網站的應用還比較少。并且目前絕大部分電子商務網站的產品展示只僅僅停留在文字和二維圖片上,消費者不能從多角度,全方位接觸產品。本論文主要闡述作者結合現今熱門的WEB3D技術開發(fā)一個基于后臺數據庫的多媒體電子商務網站的設計思想和實現的關鍵技術。關鍵詞:WEB3D、PHP、電子商務AbstractTheapplicationthatthetechnologyofinternaluseWEB3Dandbackstagesupportersdatabasecombinationwasatpresentdevel

2、opedthee-commerceWebSiteisstillfairlyfewer.Andtheproductofmoste-commerceWebSitesisshownonlystoppingoncharactersandthetwo-dimensionpictureatpresent,andconsumercannotbefrommanyangles,andthealldirectioncontactstheproduct.ThisthesisischieflyexpoundedauthorsoneoftechnologicaldevelopmentWEB3Dthattocombine

3、thenowadaysarousingpopularinteresttobasedonthemulti-mediume-commercedesignthoughtofWebSiteandkeytechnologyrealizedofbackstagesupportersdatabase.Keywords:WEB3D、PHP、E-commerce引言:當前,計算機網絡技術迅猛發(fā)展推動了電子商務的應用和普及,也改變了消費者和供應商之間的交易方式。從過去只能去商場的面對面購物的方式,變成現在消費者可以從網絡上方便地訂購商品。但是,現階段在Internet上商品信息的展現手段還是以二維的方式為主,未能

4、全面地展示商品的內在信息,導致消費者對商品的品牌特點、結構功能認識深度不夠,嚴重影響了顧客的購買意向。三維虛擬商品可以從多方面模擬真實商品的特性,包括:外表,結構,功能。消費者跟三維虛擬商品的交互操作,其效果和消費者直接面對商品相差無幾,從而消費者能夠從虛擬商品中更深層次地了解商品的內在信息。本文在分析三維虛擬商品的基礎上,以Web3D技術在電子商務中的應用為主題,采用Java3D技術,結合3Dsmax三維建模工具,研究實現了一個三維虛擬商品展示平臺,并將其應用于電子商務網站中。論文圍繞三維虛擬商品的構建、網絡實時展示和在電子商務中的應用,主要完成了如下工作:首先,分析了當前電子商務當前在商品

5、展示方面的新需求,結合三維虛擬商品的商務環(huán)境的特點,闡述了三維虛擬商品具備的屬性信息,并提出了對三維虛擬商品的建模過程和功能設計相分離的思想。其次,應用3Dsmax構建三維虛擬商品模型,并利用Java3D技術分別對虛擬商品進行了詳細的設計。其中特別闡述了使用Java3D時,運用UML類圖的思想,把交互功能的類以及他們的關系體現出來。此外,基于Java3D構建三維虛擬場景中的一些關鍵技術,主要包括Billboard、Packing、Avatar等技術,體現了使用Java3D優(yōu)越性。最后,以開發(fā)一個虛擬商品展示平臺為背景,采用以上相關的技術,通過對虛擬商品的材質、紋理、動作的設計,實現了三維虛擬商

6、品發(fā)布的真實感。在此研究一方面解決了商品以二維形式展示時的不完整性和不可靠性問題,同時,也表明了虛擬商品在電子商務上應用的現實可行性和廣闊的應用前景。一、首先我要知道什么是Web3D技術?如果你記得2010年上海世博會,那么同樣你也不會忘記上海世博會推出的網上世博會。網上世博會調和了人們各種各樣的口味,進入頁面后你便可根據自己的興趣對展館外觀、展覽內容進行選擇觀看和了解??梢赃@么說,網上世博會是對上海世博會的虛擬現實(VirtualReality),它免去了你去排隊買票的辛苦,得以搶先了解了世博會的宏大和前衛(wèi)。而所謂的虛擬現實(VirtualReality)是通過多媒體技術與仿真技術相結合,生

7、成逼真的視、聽、觸覺一體化的虛擬環(huán)境,用戶以自然的方式對虛擬環(huán)境中的對象進行體驗和交互。然而當前的電子商務大多是基于Web的,要在其中普及由視覺頭盔和數字手套等設備構成的力反饋式交互虛擬現0實是極其困難的(一是技術原因,二是資金原因)。但是以鍵盤、鼠標和顯示器等常規(guī)輸入輸出設備在客戶機瀏覽器中構成交互環(huán)境的網絡虛擬現實技術卻日趨成熟和完善,這些以Web3D技術為基礎的網絡虛擬現實技術同樣以模擬自然、體驗逼真和交互極強為目標,在相當程度上高效、經濟地實現了虛擬現實系統(tǒng)的目標。(一)、虛擬現實技術的特點。(1)、臨場感:用戶感覺到沉浸于在瀏覽器中所呈現的虛擬環(huán)境中。(2)、多感知性:用戶能以視覺、

8、聽覺等多種形式感知信息。(3)、交互性:用戶能以接近自然的習慣,用常規(guī)的輸入、輸出設備對虛擬環(huán)境中的物體或場景進行操作和得到反饋。(4)、真實性:虛擬環(huán)境中的物體運動接近符合物理定律。(5)、高效率:虛擬環(huán)境中三維空間的建立和顯示不過分依賴客戶機的硬件性能并可實時渲染,所需傳輸的數據量小且可流式傳輸。(二)、虛擬現實在電子商務中的作用。由于網絡虛擬現實技術的上述特點,它在電子商務中正起著獨特的作用:(1)、真實感強:縮小網上購物與真實購物環(huán)境間的差別,是一個接近現實場景的虛擬智能購物商城。(2)、激發(fā)購買熱情:網上產品展示的目的不僅僅是展示產品,而更重要的是通過讓客戶更多地了解產品而提高產品的

9、購買率。通過網絡虛擬現實技術可將用戶在購買過程中產生的假設進行虛擬,呈現相應的結果或效果。這樣有利于激發(fā)用戶的購買熱情。(三)、虛擬現實實現目前的虛擬現實技術主要是指憑借Unity3D,Wirefusion,Cult3D,Virtools,C3d,Turntool等一類引擎下Web3D技術,此類軟件需要同3DMax等三維建模軟件配合使用,是基于幾何體網格建模的虛擬現實技術。國內各大網站平臺展示的便是基于這些引擎下的web3D技術產品,由于它友好的交互性和逼真的虛擬性等特點而備受人們和商家喜愛。二、Web3D技術的行業(yè)應用當前在國內大的web3D內容服務平臺,采用的Web3D技術多是基于幾何體網

10、格建模的虛擬現實技術。這類web3D技術越來越為市場重視,其應用也最為廣泛,因為基于幾何體三維建模的Web3D技術對在實現展示和在線漫游方面具有更強的交互性和臨場感。Web3D技術逐漸取代了一些傳統(tǒng)的二維制圖軟件和多媒體技術,得到傳統(tǒng)制造業(yè)的青睞,已然成為了互聯網(電子商務)的新貴。關于web3D技術的用于優(yōu)勢,我們從各類網站選取了幾個案例為大家展示:案例一:某機械制造企業(yè)的模切機操作培訓系統(tǒng)如圖(1)所示:通過web3D展示窗口左邊的交互按鈕,對機臺進行旋轉展示,工人可以全方位了解機臺主要構件,熟悉機臺性能;通過潤滑對刀、查看氣壓、手動調刀、調整進紙版、打樣檢查文字顏色、清洗墨泵等機臺操作的

11、系列模擬,工人得以知悉機臺生產和操作流程,并體會操作要領和安全紀要。有的還為該web3D模切機操作交互培訓系統(tǒng)進行了配音,這些都很好地體現了當下web3D技術完善友好的交互性和虛擬現實的優(yōu)勢。耳塾屋速印刷開僭縷翅少能轉展示閉合清洗墨泵潤滑對孔巻看氣壓丟動調刀建好網腿(1)案例二:基于互聯網廈工XG951裝載機3D操作展示如圖(2)所示:網絡平臺上展示的web3D廈工XG951裝載機,這是一個具有簡單交互功能的web3D產品展示案例,通過鼠標拖拽,裝載機可旋轉、縮放以及平移,通過功能功能模擬可以了解機臺的工作原理,從而實現多角度和細節(jié)展示,交互功能所體現出來友好性和便利性,頗受客商歡迎。X(2)

12、XG951裝載機案例三:3D太空杯在線裝配系統(tǒng)如圖(3)所示:用戶通過展示窗口的動畫交互按鈕,可以選擇瓶蓋、材質和LOGO圖案的搭配,并可以根據需求對搭配好的杯子進行顏色、透明度等細節(jié)的自定義調節(jié)。點擊開啟或關閉可以觀看瓶蓋的相關3D動畫,鼠標左鍵則可實現多角度觀看杯子的自助設計效果。納金網在這些交互組件上標明了價格,當自助設計完成后,系統(tǒng)也生成了訂單價格,用戶可以保存自助設計的3D模型,并在線下單到企業(yè)ERP中。矗0匸八許箱拱崗fyeliyun輕加朗磴KI*fejSiS8S;三、Web3D技術預測正如你所了解的,網絡寬帶速度、技術標準等是web3D技術發(fā)展所面臨的挑戰(zhàn);但同時人們也意識到了,

13、web3D技術的優(yōu)勢以及它在行業(yè)應用中所帶來的化學反應。在未來,Web3D技術服務于互聯網將更加友好地發(fā)揮它的優(yōu)勢,web3D技術將進一步深入電子商務、網頁游戲、展會、賽事活動、旅游和虛擬3D社區(qū)等領域的運用。在未來,轉向云計算(cloudcomputing)是業(yè)界將要面臨的一個重大改變,各種云平臺(cloudplatforms)的出現是該轉變的最重要環(huán)節(jié)之一。相關技術人員介紹,如果“云”是一大趨勢,那么“云”與“web3D技術”的結合也將不可避免,工業(yè)創(chuàng)意設計將更上一個臺階。這種結合就是人們說的“在線設計,也稱作云設計,指用戶無需在本機上安裝任何設計工具,可以同在任何可以上網的設備上通過瀏覽

14、器使用設計工具,享受廠商已經定制好的設計環(huán)境。這個環(huán)境,可以快速響應用戶的調用,2D轉3D圖像,以及保存和上傳設計圖等環(huán)節(jié)。同時,還可以從廠商預先訂制的圖像庫中快速提取模型為我所用?!彼摹⒑螢閃eb3D電子商務?電子商務通常是指是在地球各地廣泛的商業(yè)貿易活動中,在因特網開放的網絡環(huán)境下,基于瀏覽器/服務器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業(yè)運營模式。電子商務是利用微電腦技術和網絡通訊技術進行的商務活動,依然是是依靠著電子設備和網絡技術進行的商業(yè)模式,現在將電子商

15、務劃分為廣義和狹義的電子商務。電子商務通常是利用計算機技術、網絡技術和遠程通信技術,實現電子化、數字化和網絡化,商務化的整個商務過程。隨著我國網絡技術普及率的日益提高,通過網絡進行購物、交易、支付等的電子商務模式發(fā)展迅速,電子商務憑借其低成本、高效率的優(yōu)勢,不但受到普通消費者的青睞,還有效促進中小企業(yè)尋找商機贏得市場,已成為我國轉變發(fā)展方式、優(yōu)化產業(yè)結構的重要動力。3D電子商務網,顧名思義,是3D技術與電子商務相結合的產物,也就是電子商務3D化。在平常的電子商務活動中,商品的展示和陳列方式基本是平面的,而通過3D虛擬技術實現了商品的360度立體方式交互展示,消費者可以全方位觀看商品特征,直觀地

16、了解商品信息,三維網站在商品展示的效果、真實性、互動性、信息豐富程度、說服力等方面具有無可比擬的優(yōu)勢,也是電子商務技術發(fā)展的一個重要方向。當今電子商務在表現商品的信息時存在以下方面的不足:、表現性弱:它是指一件商品在表現商品時,商品的信息未能被全部地展現在消費者面前,人們曾對網絡消費者進行調查,在網上購物時約有53%的消費者要求電子商務網站提供詳細的商品信息。眾所周知,要完全的展現一個物體的外形至少要三個角度前方、上方、側面那就必須用至少兩幅圖來完全展現一個物體,每幅圖要包含物體的三個面,雖然這樣表現了物體,卻不能體現兩幅圖之間的連貫性,用圖片的方式始終不能滿足供應商和消費者雙方需求。、交互性

17、差:商品的交互性體現在表現商品的手法及用戶獲取信息的主動性。目前,商品主要以圖片以及視頻文件的方式來表現信息,視頻文件比圖片表達的信息更全面,但是,這些信息的獲取都是被動式的,也就是說消費者獲得的這些信息都是商家給定的。消費者自己不能夠根據自己的客觀需要來進行特定商品信息的篩選。(3)、復雜性無:有些復雜的商品有其自己的特性比如某些古董、文藝品之類的,他們的復雜性截然不同而圖片只能只要介紹它的外表,內部情況就不可而知了,但是對于藝術品就必須給出它的內部信息,電子商務的環(huán)境是一個變化著的環(huán)境,突破了時間和空間的限制,有著豐富多樣的數據表達形式,具有互動性,因此信息交流和獲取就必須有更加合理,更加

18、人性化,來滿足消費者的需求,提供更好的商品信息。(4)、擴展性無:現實社會中,商品的種類是復雜多樣的,有各種各樣的商品,包括具有實體形式的商品,如某個具體物體,也包括沒有實體形式的商品,比如某種技術,同時所處的商務環(huán)境也是變化多端的,因此要求建立的這個模型必須具有很好的擴展性,必須將建模和功能設計相分離,也就是單獨使用建模工具,然后模型的功能設計的工具與模型相互獨立,大部分Web3D技術都有自己的建模方法,如Java3D等,這些技術都可以對現實物體的形態(tài)進行構造,但是,它們建模的效率太低,構建復雜的模型將花費大量的時間,同時還要求設計人員有很強的專業(yè)技術能力,建模和功能設計相分離的思想來設計虛

19、擬商品,一個很明顯的優(yōu)點就是可以在需要模型的地方復用它,也就是可以通過組合簡單模型來搭配一個相同的功能設計,其他的模型在構造出來后的那個需要用到它時,就可以重復使用,把建模獨立出來,還有一個優(yōu)點,就是模型的擴展十分方便。獨立建立模型使得模型之間的邏輯關系比較清晰,方便在現有對象模型的基礎上擴展一個新的模型。但是傳統(tǒng)的3D圖形技術比較復雜,掌握比較困難,消費者使用必須達到某種要求,對設計人員的要求比較高,這些問題限制了傳統(tǒng)3D圖形技術在電子商務虛擬商品領域的應用,縱觀Web3D技術的應用,簡單的作為電子商務的一種顯示手段,解決的只是展示的問題,那么到底怎樣很好的將3D圖形技術與電子商務這個領域的

20、信息結合起來呢?五、Web3D電子商務模型的建立(一)、建立模型三維虛擬商品模型是商品的外觀信息、商務信息以及與客戶的交互信息的有機結合體,是商品的商務性,交互性和形象性的體現。它首先需要對這三種信息進行建模,然后對模型進行交互功能設計,最后在展示的時候,通過訪問數據庫的方式,輸出需要的商務數據到瀏覽器,最后通過瀏覽器和用戶完成交互操作。其中網絡虛擬場景的建立和圖形工作站中的場景的建立有著很大的區(qū)別,它首先強調的是模型的簡單化,這是由虛擬現實的實時性要求決定的。在響應速度和場景的真實性發(fā)生沖突時,應犧牲一定的真實性,只要能在視覺上達到基本真實即可。因此,常用一些簡單的框架來代替復雜模型,但為了

21、保證一定的真實性,可采用貼圖的方式來彌補視覺上的不足。貼圖有以下兩種制作方法:一種是使用繪畫軟件進行手工繪制、另一種是對建筑物的各個觀察面進行拍照,然后用掃描儀掃描成相關貼圖材質。第一種方法的顏色可限定在256色內,其壓縮的比例較大,貼圖文件較小,生成的場景文件也較小,適合網上傳遞和實時性的要求。后一種方法視覺效果好,但文件的壓縮比例較小,貼圖文件較大,生成的場景大,在網上傳遞和實時性方面不如前一種方法好。無論用哪一種方法都需考慮貼圖的分辨率和尺寸,為了便于下載和渲染,在質量和大小允許的情況下,一幅貼圖限為320X240(或240X320)像素、分辨率為72dpi,用JPEG壓縮(采用最高壓縮

22、比)后約為20K字節(jié)。根據以上所述的貼圖制作方法,虛擬場景中的對象模型可分為以下幾類:由簡單幾何體組成的簡單模型:該類模型常用作遠處物品的替身,在LOD方法中采用;賦予手繪貼圖的模型;賦予照片材質的模型;賦予手繪和照片混合材質的模型;具有全部細節(jié)的精致模型。(二)、信息表達三維虛擬商品模型是用來表現一個商品的所有信息,它代表了商品的外形信息與客戶的交互信息,同時還有交易環(huán)境的一些信息,體現了商品的商務性,交互性,模型的基本信息是對模型本身的一些說明,大致包括名稱,分類等信息,模型的分類與模型代表的商品所屬分類相同,在基本信息這里加上分類,是為了方便模型的操作,更加具體對模型進行規(guī)劃。三維外形信

23、息,這部分信息是用來描述商品的外形,三維外形信息也即是幾何對象,在三維建模方面,許多三維建模軟件己經做了許多工作,有比較成熟的數據格式。我們用數據庫把模型的信息和商品的信息聯系起來,那么在展現三維虛擬商品時,通過對數據庫的訪問來取得商品模型的信息。(三)、商務信息三維虛擬商品模型,除了展示商品的三維外形,還提供了商務活動中所需要的商務信息,提供了商品的價格,數量,生產廠家等信息。當用戶獲得這個模型的時候,他就幾乎獲得了模型代表的商品的所有信息,操作直觀、簡潔、方便,這樣三維虛擬商品模型作為商品信息提供給客戶的時候,只需要提供模型文件即可,不需要提供額外的數據文件,客戶就可以獲得需要的信息。(四

24、)、交互功能商品交易是買賣雙方的行為,在現實社會中是這樣,在電子商務中也是如此,作為交易過程中的核心,商品對二者溝通起到了關鍵作用,買東西當然要付款,在電子商務中,是一個虛擬的網上世界,供需雙方不能直接會面,那么三維虛擬商品模型作為商品代表所要起的作用就更加重要了,要支持交易,必須提供雙方交互過程中所需要的信息,比如某些商品是可以示范怎么用的,三維虛擬商品模型體現了商品的交互性,提供了這些用于進行交互的信息,從而促進了客戶與商家進行交易的可能,同時記錄了客戶活動,對于商家來說,這是非常重要的客戶信息資源。目前網絡支付形式多種多樣,如銀行卡網上銀行支付、信用卡支付或是支付寶、財付通等第三方支付,

25、這里我們以使用較多的第三方支付系統(tǒng)支付寶來簡單六、舉例說明。在使用支付寶支付功能之前必須先前往銀行開通支付寶功能,支付需要發(fā)送購物車內信息到支付寶接口,信息包括買賣雙方信息和物流信息,具體信息,購物車系統(tǒng)發(fā)揮作用,通過購物車既可以把多個產品的總金額發(fā)給支付寶外接服務。三維虛擬商品具體的應用位置是位于電子商務的平臺,整個流程如下:消費者通過電子商務進行商務活動的時候,比如進入虛擬商場進行購物,他所瀏覽的這個環(huán)境就是其實就是由各種三維虛擬商品模型構建起來的。,當他選中某一個商品的時候,其實就是選中了一個具體的三維虛擬商品模型,而選中的模型根據相應的信息和動作給予一定的反饋,反饋從客戶端發(fā)出請求服務

26、器得到請求,進行相應的處理,完成操作,把結果返回,電子商務起到與客戶進行交互的平臺作用。七、未來展望當前,信息化正在對人類社會發(fā)展產生著巨大而深遠的影響,網絡正逐步深入到社會生活的各個方面。各國也都在把加強信息網絡作為強國富民的發(fā)展戰(zhàn)略。如何充分利用網絡的信息資源優(yōu)勢,開發(fā)新型智能化的網絡應用服務,以適應未來信息化社會發(fā)展的需要,是每一個國家都在思索的課題,這也是網絡交易熱潮得以掀起的一個時代契機。有需求才有發(fā)展,有發(fā)展才有進步,隨著大眾對電子商務的進一步了解,或多或少地表現出對電子商務的更進一步要求,以獲取更多的商務信息,隨著電子商務的普及和人們對產品信息在電子商務上的要求逐步增加,相應Web3D技術在電子商務上的應用會越來越成熟,其應用前景也越來越廣一闊,Web3D技術應用于電子商務中在國內還處于起步階段,但是這并不影響它的發(fā)展勢頭Web3D技術的應用價值和它的市場潛力已經得到了認證,它有較強的模擬性,隨著網絡性能和速度的提高,Web3D技術將越來越被電子商務網站和消費者的

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