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文檔簡(jiǎn)介

1、-. z.大中小學(xué)生素質(zhì)拓展游戲大全1無(wú)敵風(fēng)火輪一、工程類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10分鐘左右五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克制困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)方案、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。信任背摔一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展工程,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可

2、以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏平安感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。二、游戲人數(shù):人三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時(shí)間:30分鐘左右六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。齊眉棍一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的工程。此活動(dòng)深

3、刻提醒了企業(yè)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。二、游戲人數(shù):10-15人三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍五、游戲時(shí)間:30分鐘左右六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的缺乏,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害 這個(gè)工程將告訴大家:照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的奉獻(xiàn)。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。盲人方陣一工程類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二道具要求:長(zhǎng)繩一根三場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地四詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)

4、員都要均分在四條邊上。這個(gè)工程教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開場(chǎng)運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)表達(dá)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。坐地起身一工程類型:團(tuán)隊(duì)合作型二道具要求:無(wú)需其他道具三場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊四工程時(shí)間:20分鐘-30分鐘五詳細(xì)游戲規(guī)則:1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背

5、的坐在地上;2、在不用手撐地站起來(lái);3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)表達(dá)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該工程主要讓大家明白合作的重要性。解手鏈一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。二、游戲人數(shù):812 人/組三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊四、游戲時(shí)間:15分鐘左右五、活動(dòng)目

6、標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。七彩連環(huán)炮一工程類型:競(jìng)技游戲二比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員3男3女三道具要求:氣球假設(shè)干四場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地五游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。六競(jìng)賽規(guī)則:1、男女必須間隔排列為了增加公平性2、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開場(chǎng)吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)展相應(yīng)扣減。七活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。十人九足一、工程類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子四

7、、詳細(xì)游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)展比賽,抽簽決定比賽次序。五、活動(dòng)目的:十人九足工程表達(dá)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。袋鼠跳一、工程類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)三、需要道具:布袋假設(shè)干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。四、詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱

8、隊(duì)。比賽開場(chǎng)前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上前方可繼續(xù)比賽。從開場(chǎng)脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)展,不能越線。所有隊(duì)的比賽完畢后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。五、活動(dòng)目的:袋鼠跳游戲工程,是比擬受學(xué)員歡送的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。加速一、工程類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽3

9、男3女三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:30米四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回,游戲開場(chǎng)時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。五、競(jìng)賽規(guī)則:1游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手一直保持抬起前邊的人的左腿,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開場(chǎng)游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;2以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);

10、3比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)展比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。搭橋過(guò)河一、工程類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)2男4女三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:30米四、需要道具:小地毯報(bào)紙或者毛巾布等五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊小地毯,由第一名隊(duì)員向前搭放小地毯,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的小地毯傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著小地毯前進(jìn)30米,其距離為30米以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回,要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)地毯以同樣的方式往回走

11、,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。七、競(jìng)賽規(guī)則:1、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開場(chǎng)接力。2、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)比照賽用時(shí)給與增加。八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)部的協(xié)調(diào)能力。心心相印背夾球一、工程類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:20米三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,6男6女五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開場(chǎng)前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰

12、2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開場(chǎng)游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。1比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開場(chǎng)。2途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒3)進(jìn)展接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。地雷陣一游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲二游戲時(shí)間:1530分鐘三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。四、所需道具: 1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。3、一些報(bào)紙,使用對(duì)

13、角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的地雷。五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。六、詳細(xì)步驟:1選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。 2安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。 3讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)伙伴。 4給每對(duì)伙伴發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)伙伴中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。 5眼睛都蒙好之后,就可以開場(chǎng)布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。 6在兩

14、繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。 7被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。盲人足球一工程類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量缺乏的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。三場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地四詳細(xì)游戲步驟:1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組找一個(gè)伙伴。2、每對(duì)伙伴中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的伙伴負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。在規(guī)定的時(shí)間,看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。五活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)表達(dá)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

15、穿越生死網(wǎng)一工程類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二道具要求:網(wǎng)繩三場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹四詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間,隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到高壓網(wǎng)就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越方案,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著平安送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了生死網(wǎng)。五活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認(rèn)為

16、很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。人椅一游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲二游戲目的:從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分奉獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三游戲規(guī)則和程序:1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;4、可以以小組比賽的形式進(jìn)展,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可

17、以要求失敗的小組表演節(jié)目;珠行萬(wàn)里一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)滾動(dòng)到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球平安的到達(dá)指定的目的地為止。二、游戲人數(shù):人三、場(chǎng)地要求:空曠的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戲時(shí)間:約40分鐘六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。瘋狂的設(shè)計(jì)一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右四、游戲道具:小紙條、筆工作者提前準(zhǔn)備五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽

18、出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。六、游戲時(shí)間:30分鐘殺人游戲一、游戲類型:心理游戲、策略游戲二、參加人數(shù)及警匪配置:參加人數(shù)限定在1116人圍。其中玩家數(shù)在1114人為3警3匪配置,1516人為4警4匪配置。三、游戲人員:1警察:找出殺手并帶著平民公決出殺手。2殺手:找出警察并在天黑時(shí)殺掉。3平民:幫助警察公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得成心幫助殺手。四、游戲規(guī)則:以12人游戲?yàn)槔?1裁判將洗好的12牌其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌交大家抽取。自己看自己的牌

19、,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。2裁判開場(chǎng)主持游戲,眾人要聽(tīng)從裁判的口令。3裁判說(shuō):天黑了,請(qǐng)大家閉眼。4等大家都戴好面具后,裁判說(shuō):殺手請(qǐng)睜眼。5抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,識(shí)別自己的同伴。6確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見(jiàn)后示意裁判殺掉*人,如果意見(jiàn)無(wú)法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(jiàn)不給任何意見(jiàn)者被裁判判視為同意其他人的意見(jiàn)。注意不要發(fā)出聲音讓別人發(fā)覺(jué)。7裁判在示意確定死亡的人是誰(shuí)了之后說(shuō):殺手請(qǐng)閉眼。8稍后裁判說(shuō):警察請(qǐng)睜眼。9抽到警察牌的3個(gè)警察以一樣的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。10確認(rèn)完同伴后由*一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見(jiàn)后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,

20、并由裁判給出相應(yīng)的手勢(shì)來(lái)告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。11指認(rèn)完成后裁判說(shuō):警察請(qǐng)閉眼。12稍后裁判說(shuō):天亮了,請(qǐng)大家睜眼。13待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰(shuí)被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。14被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房,則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。15裁判主持由被殺者右手邊第一人開場(chǎng)逐一述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說(shuō)過(guò)以表示發(fā)言完畢。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言時(shí)機(jī),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見(jiàn)。16發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開場(chǎng)進(jìn)展投票,裁判叫到誰(shuí),想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票時(shí)機(jī),也可棄權(quán)不投。17投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪完畢。18按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過(guò)程。19留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)一樣。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人包括被殺者和被公決者可留遺言。其后死的人沒(méi)有遺言。20直到*一種身份者全部出局,本局游戲完畢。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。五、游戲勝負(fù)判定方法1殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。2警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。3平民全部死去為平局。4平

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