《三維動(dòng)畫基礎(chǔ)》實(shí)驗(yàn)教學(xué)大綱_第1頁
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文檔簡介

1、三維動(dòng)畫基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)教學(xué)大綱 一、課程信息課程名稱(COURSE TITLE)三維動(dòng)畫基礎(chǔ)課程性質(zhì)(COURSECHARACTER)選修課程代碼(COURSE CODE)307B4035學(xué)分(CREDIT)3學(xué)時(shí)(CONTACT HOURS)32實(shí)驗(yàn)課時(shí)先修課程(PRE-COURSE)二維動(dòng)畫基礎(chǔ)數(shù)字圖像技術(shù)課程負(fù)責(zé)人(COURSE COORDINATOR) 二、課程目標(biāo)通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)達(dá)到以下幾方面的目標(biāo): 1.系統(tǒng)掌握三維動(dòng)畫制作的原理,了解三維動(dòng)畫在教育教學(xué)中的應(yīng)用概況。2.熟練掌握3DSMAX三維動(dòng)畫制作的基本方法和一般過程,包括三維建模、材質(zhì)貼圖、燈光、鏡頭、動(dòng)畫和渲染的基礎(chǔ)理論

2、和基本方法,進(jìn)一步提高學(xué)生的計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)與實(shí)踐能力。3.加強(qiáng)戰(zhàn)略性動(dòng)畫策劃思維訓(xùn)練,并以此為指導(dǎo),形成一定的動(dòng)畫策劃與設(shè)計(jì)的能力。4.通過完成動(dòng)畫作品的規(guī)劃和設(shè)計(jì),激發(fā)創(chuàng)造欲望和創(chuàng)新精神。5.運(yùn)用3DSMAX技術(shù)支持教學(xué)過程優(yōu)化、教學(xué)資源和環(huán)境建設(shè)、信息化教育管理的能力。6.通過小組協(xié)同合作和自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生積極進(jìn)取的品質(zhì)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。課程目標(biāo)對(duì)畢業(yè)要求的支撐關(guān)系表畢業(yè)要求畢業(yè)要求指標(biāo)點(diǎn)支撐的課程目標(biāo)1.具有堅(jiān)定的政治方向、良好的職業(yè)道德;具有以信息技術(shù)提高教育與管理質(zhì)量、支持學(xué)習(xí)的使命感;具有以信息技術(shù)提高教育與管理質(zhì)量、支持學(xué)習(xí)的使命感。1-3具有以信息技術(shù)提高教育與管理質(zhì)量的使命感課程

3、目標(biāo)51-4具有以信息技術(shù)支持學(xué)習(xí)的使命感2.掌握教育技術(shù)的學(xué)科基礎(chǔ)理論、基本知識(shí),熟悉教育技術(shù)的基本框架,了解我國教育技術(shù)建設(shè)與發(fā)展的趨勢(shì)。2-1掌握學(xué)科基礎(chǔ)理論與知識(shí) 課程目標(biāo)1、2、32-2了解教育技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)3.掌握教育技術(shù)相關(guān)的常用教育媒體(包括硬件、軟件)的選擇、設(shè)計(jì)、應(yīng)用與開發(fā)的專業(yè)技能。3-2具備教育媒體的設(shè)計(jì)能力課程目標(biāo)1、2、3、43-3具備教育媒體的應(yīng)用能力3-4具備教育媒體的開發(fā)能力4.具備從事與教育技術(shù)相關(guān)工作的專業(yè)能力。運(yùn)用技術(shù)支持教學(xué)過程優(yōu)化、教學(xué)資源和環(huán)境建設(shè)、信息化教育管理的能力。4-1能運(yùn)用技術(shù)支持教師優(yōu)化教與學(xué)的過程課程目標(biāo)54-2能進(jìn)行教學(xué)資源和環(huán)境建

4、設(shè)4-3具備信息化教育管理的能力5. 具備系統(tǒng)思維能力,能夠運(yùn)用技術(shù)對(duì)教育問題進(jìn)行推理、實(shí)驗(yàn)和分析,并提出解決方案。5-1能運(yùn)用技術(shù)對(duì)教育問題進(jìn)行推理、實(shí)驗(yàn)和分析課程目標(biāo)56.具備一定的就業(yè)、創(chuàng)業(yè)能力。了解就業(yè)、創(chuàng)業(yè)的基本知識(shí),具有從事本專業(yè)領(lǐng)域工作的就業(yè)、創(chuàng)業(yè)能力。6-2具備就業(yè)、創(chuàng)業(yè)能力課程目標(biāo)1、2、3、4、5、67.具備開展團(tuán)隊(duì)工作的能力。即具有良好的溝通及表達(dá)能力;具有團(tuán)隊(duì)工作所需的組織、管理、協(xié)調(diào)能力。7-1具備有良好的溝通表達(dá)能力課程目標(biāo)67-2具備團(tuán)隊(duì)工作所需的組織、管理、協(xié)調(diào)能力8.具備從事教育技術(shù)專業(yè)學(xué)術(shù)研究和教育實(shí)踐所必需的外語、計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)等相關(guān)知識(shí);具有良好的終身學(xué)

5、習(xí)能力。8-1具有終身學(xué)習(xí)能力課程目標(biāo)1、2、3、4、5、68-2掌握必須的外語知識(shí)與能力8-3掌握必須的計(jì)算機(jī)知識(shí)與能力9.具備一定的人文素養(yǎng)和科學(xué)技術(shù)素養(yǎng)。了解人類文明發(fā)展史、世界優(yōu)秀思想文化、科學(xué)技術(shù)文化,具有一定的全球化視野9-2具備基本的科學(xué)技術(shù)素養(yǎng)課程目標(biāo)1、2、3、4、5、69-3具有一定的全球化視野三、教學(xué)內(nèi)容與預(yù)期學(xué)習(xí)成效知識(shí)單元對(duì)應(yīng)課程目標(biāo)知識(shí)點(diǎn)預(yù)期學(xué)習(xí)成效實(shí)現(xiàn)環(huán)節(jié)學(xué)時(shí)1.3DSMAX動(dòng)畫概述課程目標(biāo)13DSMAX軟件基礎(chǔ)熟悉3DSMAX操作界面3DSMAX的安裝方法與簡單模型的創(chuàng)建2學(xué)時(shí)2.基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建課程目標(biāo)1、21.標(biāo)準(zhǔn)三維模型的創(chuàng)建2.擴(kuò)展三維模型的創(chuàng)建3.對(duì)象的

6、選擇、變換、復(fù)制及組合4.二維樣條線的創(chuàng)建與修改5.修改器命令的使用方法1.熟悉3DSMAX各種工具和面板的使用;2.熟練掌握基礎(chǔ)對(duì)象的創(chuàng)建技巧;3.能夠形成擁有可操作性的創(chuàng)意表現(xiàn)作品的能力完成簡單場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與制作的作業(yè),并進(jìn)行展示、討論、交流4學(xué)時(shí)3.高級(jí)模型的創(chuàng)建課程目標(biāo)1、21.復(fù)合建模(放樣、布爾)2.多邊形建模1.熟練掌握放樣與布爾的復(fù)合建模方法;2.重點(diǎn)掌握多邊形建模的方法,并具備較高的創(chuàng)意思維能力完成模型部分的綜合作業(yè)6學(xué)時(shí)4.材質(zhì)與貼圖課程目標(biāo)1、21.常用材質(zhì)的設(shè)置技巧2.常用貼圖通道的設(shè)置技巧1.熟練掌握材質(zhì)的光學(xué)特性;2.熟練掌握幾種復(fù)合材質(zhì)的設(shè)置方法;3.熟練掌握幾種貼

7、圖通道的設(shè)置方法將前面的模型設(shè)置好材質(zhì)與貼圖4學(xué)時(shí)5.燈光與渲染課程目標(biāo)1、21.燈光的種類2.高級(jí)照明3.VRay渲染1.熟悉燈光的幾種類型; 2.掌握渲染的設(shè)置技巧;3.熟練掌握VRay的渲染技巧使用VRay渲染出效果圖4學(xué)時(shí)6.動(dòng)畫制作課程目標(biāo)1、21.時(shí)間配置2.關(guān)鍵幀3.曲線編輯器4.粒子動(dòng)畫5.空間扭曲1.熟練掌握使用曲線編輯器制作往復(fù)循環(huán)動(dòng)畫或復(fù)制動(dòng)畫;2.熟練掌握粒子動(dòng)畫;3.熟練掌握使用空間扭曲控制粒子動(dòng)畫設(shè)計(jì)并完成動(dòng)畫部分的作業(yè)4學(xué)時(shí)7.建筑動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作課程目標(biāo)1、21.建筑動(dòng)畫的建模、貼圖技巧2.建筑動(dòng)畫中場(chǎng)景樹木、天空等附屬物的制作技巧3.建筑動(dòng)畫的制作與合成1.掌

8、握建筑樓房的建模;2.掌握建筑材質(zhì)與貼圖的設(shè)計(jì)與制作;3.熟練掌握樹木、天空等附屬物的添加與制作;4.熟練掌握建筑動(dòng)畫的制作與合成學(xué)生進(jìn)行建筑動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作,教師給予點(diǎn)評(píng)2學(xué)時(shí)8.綜合作品的設(shè)計(jì)與制作課程目標(biāo)1、2、3、4、5、61.模型的制作要點(diǎn)2.材質(zhì)貼圖的制作要點(diǎn)3.動(dòng)畫的設(shè)計(jì)要點(diǎn)4.結(jié)合Particle illusion、After Effects完成期末的綜合作品具備設(shè)計(jì)與制作3DSMAX綜合作品的能力學(xué)生進(jìn)行期末作品的創(chuàng)作,教師給予點(diǎn)評(píng)6學(xué)時(shí)四、教學(xué)目標(biāo)達(dá)成度評(píng)價(jià)(1)教學(xué)目標(biāo)1,2的達(dá)成度通過平時(shí)的作業(yè)進(jìn)行綜合考評(píng);(2)教學(xué)目標(biāo)3、4、5、6的達(dá)成度通過項(xiàng)目作品的完成進(jìn)行考評(píng)

9、。五、成績?cè)u(píng)定課程成績包括3個(gè)部分,分別為平時(shí)出勤、平時(shí)作業(yè)、項(xiàng)目作品。具體要求及成績?cè)u(píng)定方法如下:1平時(shí)出勤。平時(shí)出勤采用“只扣分,不加分”的方法計(jì)算成績,無故曠課一次,將在總評(píng)成績中扣除2分。無故缺勤5次者,取消本門課程的考核資格。平時(shí)出勤占總成績的10%。2平時(shí)作業(yè)。本課程將結(jié)合模型,材質(zhì)貼圖渲染、動(dòng)畫等綜合作業(yè)的形式考核學(xué)生對(duì)每一個(gè)階段的掌握情況。平時(shí)作業(yè)成績占總成績的30%。3項(xiàng)目作品。要求各小組學(xué)生根據(jù)所選取的項(xiàng)目進(jìn)行期末作品的設(shè)計(jì)與制作,最終進(jìn)行展示與交流。課程項(xiàng)目作品的成績占總成績的60%。每個(gè)同學(xué)的課程項(xiàng)目成績將分為兩個(gè)階段獲得,即在確定小組項(xiàng)目成績的基礎(chǔ)上再計(jì)算個(gè)人的課程項(xiàng)目成績。每位同學(xué)的得分依據(jù)其在組內(nèi)的貢獻(xiàn),在小組得分的基礎(chǔ)上浮動(dòng),但最高分與最低分差值不得小于15%。組內(nèi)得分由各小組成員自

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