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1、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)一、課程屬性說(shuō)明適用對(duì)象:教育技術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)課程代碼:11100313課程類(lèi)別:限定選修課所屬學(xué)科:計(jì)算機(jī)軟件授課學(xué)期:第6學(xué)期學(xué) 時(shí):課堂講授36學(xué)時(shí),上機(jī)30學(xué)時(shí)學(xué) 分:3教 材:3ds max5應(yīng)用培訓(xùn)教程,張?jiān)平埽娮庸I(yè)出版社2002年參 考 書(shū):3DS MAX R3經(jīng)典范例,王琦,北京希望電子出版社,2000年版3DS MAX超級(jí)進(jìn)化論,V,N,CLUB,清華大學(xué)出版社,2000年2月版計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù),李綱,清華大學(xué)出版社,1999年12月版3ds max5基礎(chǔ)教程,孫睿,北京希望電子出版社,2003年1月版三維動(dòng)畫(huà)篇3ds max5,新電腦課堂編委會(huì),電子工業(yè)出版社,2
2、003年版3DS MAX3綜合使用,雷勇,人民郵電出版社,2000年2月版3ds max 4入門(mén)與提高,劉志剛編著,人民郵電出版社,2001??己朔绞剑嚎疾樵u(píng)分方法:考試占80%+上機(jī)報(bào)告20%。教學(xué)環(huán)節(jié):課堂講授36學(xué)時(shí),上機(jī)30學(xué)時(shí)。采用的教學(xué)形式是集體授課結(jié)合上機(jī)練習(xí)與個(gè)別化輔導(dǎo)。采用的教學(xué)方法有講授法、討論法。前導(dǎo)課程:本課程的先修課程為計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)、PHOTOSHOP、美術(shù)基礎(chǔ),后續(xù)課程為PREMIERE電視非線(xiàn)性編輯、多媒體技術(shù)、影視藝術(shù)。學(xué)習(xí)本課程之前最好具備一定的平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、三維制圖基礎(chǔ)、攝影與影視制作基礎(chǔ)等。二、大綱制定依據(jù)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是教育技術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)課。本課程可
3、以使學(xué)生掌握動(dòng)畫(huà)制作方法,培養(yǎng)學(xué)生空間思維能力,提高學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),為今后多媒體制作與影視制作奠定必要的基礎(chǔ)。三、課程概要與目的任務(wù)1.課程概要本課程結(jié)合教育技術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)的特點(diǎn)講授動(dòng)畫(huà)制作方法。以動(dòng)畫(huà)制作流程與一般方法為主線(xiàn)來(lái)組織教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合“實(shí)例”進(jìn)行分析強(qiáng)化。2.課程目的和任務(wù)通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),了解動(dòng)畫(huà)制作的基本知識(shí)。掌握相關(guān)軟件的基本操作及動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程。學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)單的影視動(dòng)畫(huà)與教學(xué)動(dòng)畫(huà),為今后多媒體制作與影視制作墊定必要的基礎(chǔ)。四、課程內(nèi)容和教學(xué)要求第一章 電腦動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介教學(xué)要求:1.了解國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)發(fā)展情況。2.熟悉電腦動(dòng)畫(huà)的基本知識(shí)以及相關(guān)軟件。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是動(dòng)畫(huà)的原理、傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與電腦
4、動(dòng)畫(huà)的區(qū)別、三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。難點(diǎn)是動(dòng)畫(huà)的原理、三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。授課學(xué)時(shí):2學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、動(dòng)畫(huà)的原理與定義。二、傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與電腦動(dòng)畫(huà)的區(qū)別,計(jì)算機(jī)三維模擬顯示技術(shù)。三、國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)發(fā)展情況。四、三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。第二章 3D Studio MAX概述 教學(xué)要求:1.了解3ds max的版本變化。2.掌握軟件特點(diǎn)與功能。3.了解硬件要求與安裝。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是3ds max的特點(diǎn)、功能。難點(diǎn)是3ds max軟件中各文件夾的作用。授課學(xué)時(shí):2學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、3ds max的主要特點(diǎn)與功能。1.提供了強(qiáng)大的建模功能。2.易學(xué)易用,操作更加簡(jiǎn)便。3.特殊效果與渲染能力得到增強(qiáng)。4.角色動(dòng)畫(huà)制作能力有了較
5、大提高。二、3ds max與一般系統(tǒng)配置。1.操作系統(tǒng):Windows NT4.0/ Windows 952.CPU:Pentium主頻在120MHz以上3.內(nèi)存:最低32MB以上/最佳128MB以上4.硬盤(pán):最少剩余150MB以上用來(lái)存放緩存文件5.顯卡:800600分辨率/256色/圖形加速三、3ds max的安裝。 1.Typical(典型安裝)2.Compact(最小安裝)3.Custom(自選安裝)第三章 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例 教學(xué)要求:1.輕松入門(mén)。2.接觸一些重點(diǎn)與操作技巧。3.培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S方式與良好的工作習(xí)慣。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是三維模型的創(chuàng)建流程,基本的材質(zhì)練習(xí),相關(guān)的動(dòng)畫(huà)練習(xí)。難點(diǎn)是
6、空間概念的理解與實(shí)踐。授課學(xué)時(shí):2學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、三維模型的創(chuàng)建。二、基本的材質(zhì)練習(xí)。三、相關(guān)的動(dòng)畫(huà)練習(xí)。第四章 3D Studio MAX菜單與面板詳解 教學(xué)要求:1.了解3DS MAX中所有菜單以及各面板的功能與操作。2.熟練掌握3DS MAX中關(guān)于物體的選擇與變換、對(duì)齊工具、排列工具。3.熟練掌握調(diào)整器的使用、編輯網(wǎng)格功能、克隆的使用。4.熟練掌握視圖控制的操作。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是3DS MAX中關(guān)于物體的選擇與變換;工具欄;命令面板;視圖控制的操作。難點(diǎn)是物體的選擇與變換。視圖控制的操作。授課學(xué)時(shí):4學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、菜單:二、物體的選擇與變換:三、坐標(biāo)系與坐標(biāo)軸:四、對(duì)齊工具:五、排
7、列工具:六、渲染工具:七、調(diào)整器的使用:堆棧、調(diào)整器八、編輯網(wǎng)格功能:九、克隆的使用:拷貝、參考、實(shí)例十、視圖控制區(qū):推拉、最大化、視野、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)十一、動(dòng)畫(huà)控制區(qū)第五章 燈光與環(huán)境的設(shè)置 教學(xué)要求:1.了解燈光的特點(diǎn)、分類(lèi)、布光2.掌握聚光燈、泛光燈的使用3.掌握環(huán)境的設(shè)置重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是燈光的特點(diǎn)、分類(lèi)、布光、聚光燈、泛光燈的建立與使用。難點(diǎn)是聚光燈、泛光燈的使用,燈光效果的精細(xì)調(diào)整與影調(diào)的把握,以及環(huán)境對(duì)于主體的強(qiáng)調(diào)。授課學(xué)時(shí):4學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、燈光的特點(diǎn)二、燈光的分類(lèi)三、泛光燈四、聚光燈五、背景的設(shè)置六、燃燒模塊七、體燈光的設(shè)置八、煙霧的設(shè)置九、體霧的設(shè)置相關(guān)的動(dòng)畫(huà)練習(xí)第六章 二維形
8、體教學(xué)要求:1.了解二維形體的特點(diǎn)。2.掌握基本二維形體的創(chuàng)建與修改。3.利用二維形體生成三維物體。4.學(xué)會(huì)舉一反三,靈活掌握。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是基本二維形體的創(chuàng)建與修改。利用二維形體生成三維物體。難點(diǎn)是利用二維形體生成三維物體。授課學(xué)時(shí):4學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、什么是二維形體:二、基本二維形體的創(chuàng)建:LINE、NGON、DONUT、 RECTANGLE、CIRCLE、ELLIPSE、ARC、STAR、TEXT、 HELIX三、二維形體的修改:基本修改、修改器、EXTRUDE、LATHE、EDIT SPLINE四、實(shí)例:制作酒杯五、制作影視中的三維文字六、制作組合的形體七、制作發(fā)光字八、制作鏡框第七
9、章 三維造型 教學(xué)要求:1.了解三維造型的一般方法。2.掌握基本三維造型的創(chuàng)建與修改3.掌握LOFT OBJECT及其變形4.掌握組合物體的使用5.掌握粒子系統(tǒng)的使用重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是1.基本三維造型的創(chuàng)建與修改。2.LOFT OBJECT的使用。3.組合物體的使用。4.粒子系統(tǒng)的使用與調(diào)整。難點(diǎn)是LOFT OBJECT的使用。粒子系統(tǒng)的使用。授課學(xué)時(shí):4學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、三維造型的一般方法二、基本三維造型的創(chuàng)建:BOX、SPHERE、CYLINDER、 TORUS、 TUBE、CONE、HEDRA、TEAPOT三、基本三維造型的修改四、LOFT OBJECT:實(shí)例:制作立方體、三維文字、牙膏、
10、窗簾等五、LOFT OBJECT的修改及變形:SCALE、TWIST、 TEETER、 BEVEL、 FIT六、組合物體:MORPH、 BOOLEAN、 CONNECT七、實(shí)例:面部表情的變形、變形體、管道、 建筑 八、粒子系統(tǒng):粒子、超級(jí)粒子、雪粒子、云九、實(shí)例:噴泉、瀑布、氣泡、節(jié)日煙火、雪第八章 材質(zhì)編輯器 教學(xué)要求:1.了解材質(zhì)的一般制作過(guò)程。2.掌握一般物體材質(zhì)的制作。3.掌握物體表面貼圖的制作。4.培養(yǎng)創(chuàng)建真實(shí)三維形體的能力。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是1.一般物體材質(zhì)的制作。2.物體表面貼圖的制作。3.創(chuàng)建真實(shí)三維形體。難點(diǎn)是物體表面紋理與質(zhì)感的精細(xì)調(diào)整。培養(yǎng)創(chuàng)建真實(shí)三維形體的能力。材質(zhì)與貼
11、圖的區(qū)分。授課學(xué)時(shí):6學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、材質(zhì)編輯器的基本界面簡(jiǎn)介二、熱材質(zhì)與冷材質(zhì)三、材質(zhì)的存取四、基本參數(shù)設(shè)置五、擴(kuò)展參數(shù)設(shè)置六、貼圖坐標(biāo)(UVW MAP)七、貼圖類(lèi)型:AMBIENT、DIFFUSE、SPECULAR、SHININESS、SHIN、SELF-ILLUMINATION、OPACITY、FILTER、BUMP、REFLECTION、REFRACTION八、貼圖層次九、貼圖種類(lèi)BITMAP、CHECKER、NOISE、MARBLE、MIX、MASK、RGB TINT、REFLECT/REFRACT、 FLAT MIRROR、GRADIENT、COMPOSITE、WOOD、WATE
12、R、PLANT等十、復(fù)合材質(zhì):STANDARD、MULTI/SUB-OBJECT、TOP/BOTTOM、DOUBLE SIDED、BLEND、MATTE/SHADOW十一、實(shí)例第九章 動(dòng)畫(huà)制作 教學(xué)要求:1.了解動(dòng)畫(huà)制作的一般方法。2.掌握軌跡窗的基本使用。3.掌握常用的動(dòng)畫(huà)設(shè)置。4.培養(yǎng)動(dòng)畫(huà)制作的全面思維能力。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是1.軌跡窗的基本使用與調(diào)整。2.常用的動(dòng)畫(huà)設(shè)置。3.幾個(gè)重要的動(dòng)畫(huà)控制器。難點(diǎn)是1.關(guān)鍵幀。2.復(fù)雜動(dòng)畫(huà)的制作。3.動(dòng)畫(huà)制作的真實(shí)性。授課學(xué)時(shí):6學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、動(dòng)畫(huà)制作的一般方法:動(dòng)畫(huà)記錄器、動(dòng)畫(huà)的時(shí)間掌握、攝像機(jī)的動(dòng)態(tài)設(shè)置軌跡窗的基本使用:二、實(shí)例:小球的運(yùn)動(dòng):三、運(yùn)動(dòng)方式、關(guān)鍵點(diǎn)、功能曲線(xiàn)、運(yùn)動(dòng)速度、運(yùn)動(dòng)的擴(kuò)展與變形四、配音五、路徑控制器六、運(yùn)動(dòng)的繼承七、LOOK AT控制器第十章 補(bǔ)充練習(xí) 教學(xué)要求:1.提高動(dòng)畫(huà)制作的綜合能力與技巧。2.了解常用輔助軟件的基本操作。重點(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn)是常用輔助軟件的基本操作。難點(diǎn)是廣告動(dòng)畫(huà)制作的綜合處理。授課學(xué)時(shí):2學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:一、視頻后處理POS
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