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文檔簡介

1、逗螞蟻小班教案逗螞蟻小班教案 作為一名老師,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是整理的逗螞蟻小班教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。 逗螞蟻小班教案1 活動目標: 1、理解兒歌內(nèi)容,感受兒歌所表現(xiàn)的天真爛漫的兒童情趣。 2、嘗試通過一問一答的方式熟悉兒歌中間段的內(nèi)容。 3、積極參與游戲活動,體驗在游戲中朗誦兒歌的快樂。 活動準備: 1、教師用的圖夾文范例7張,塑封好的螞蟻圖片6張,音樂找朋友、加油干。 2、實物:毛竹筷、小瓷碗。 3、幼兒人手一份小圖書逗螞蟻。 活動過程: 一、導入活動:請你猜一猜,引起幼兒學習的興趣。 教師:

2、寶寶,告訴你們一個好消息,今天,我們?。?)班來了一群動物朋友。請你猜猜它們會是誰呢?(請23位幼兒回答) 二、出示第一張范例圖,在集體舞找朋友的游戲中,感受螞蟻的可愛。 1、(出示范例一)教師:寶寶看,是誰呀?(小螞蟻)寶寶和螞蟻打個招呼。(寶寶好!螞蟻好?。?2、教師:小螞蟻想來和寶寶們跳一個找朋友的舞,寶寶,你有好朋友嗎?(有)好,我們開始吧!(播放找朋友的音樂,鼓勵每位寶寶都勇敢地參與集體活動。) 三、學習兒歌的第一句,并在情景中進行理解、鞏固。 1、教師:螞蟻和寶寶跳了舞,肚子有點餓了,讓我來喊螞蟻吃飯吧?。ń處熓痉独收b兒歌第一句:“螞蟻來呀來,快快來吃飯?!保?2、引導幼兒用愉快地

3、情緒跟老師學習朗誦 3、教師:寶寶,那里還有很多的螞蟻呢!誰來大聲地喊它們過來吃飯?(形式為:單個喊、分組喊、分男女幼兒喊,以便讓每個寶寶都有學習的機會。) 四、猜想活動:你給螞蟻吃什么飯呢?(利用寶寶的已有經(jīng)驗進行猜想活動:炒飯、咸飯、蛋炒飯、白米飯)采用一問一答的方式學習“什么飯?白米飯?!保ㄍ瑫r出示范例二) 五、討論活動:有了白米飯,該用什么菜來一起吃呢?(鼓勵寶寶大膽地發(fā)表自己的想法,并把想法說給螞蟻們聽,以刺激寶寶更豐富地進行討論活動。)同樣采用開火車式的一問一答方式記憶兒歌內(nèi)容“什么菜?炒青菜。”同時出示范例三。 六、通過對實物的觀察、觸摸,了解餐具的名稱“毛竹筷、小瓷碗?!?1、

4、教師:白米飯有了、炒青菜有了,螞蟻們開始吃飯了。寶寶,吃飯要用到什么東西呢?(筷子、小碗。) 七、角色游戲“螞蟻吃飯。”教師扮演主人,幼兒扮演小螞蟻。采用“教師呼喚、幼兒表演、一問一答”等多種形式熟悉、記憶兒歌的前半段內(nèi)容。 八、出示范例六,引導寶寶動腦筋:吃不了,怎么辦?并加強教師與幼兒的互動。 教師:螞蟻吃飯吃得真開心呀!肚子吃得飽飽的,可是還有許多的白米飯、炒青菜呢,該怎么辦呢? 九、出示范例七,學說“哼唷哼唷往回搬?!辈⒃谝魳酚螒?、肢體動作中進行熟練地說。(播放勞動音樂加油干。) 十、出示兒歌名字逗螞蟻,傾聽老師有感情地、完整地朗誦一遍兒歌,第二遍時可以請幼兒輕輕地跟老師進行朗誦。并采

5、用多種形式進行鞏固理解、記憶兒歌內(nèi)容:分組朗誦、聽爸爸媽媽朗誦、單獨朗誦、與老師對念等等。 十一、幼兒人手一份小圖書逗螞蟻,鼓勵幼兒與爸爸媽媽一起看書念兒歌。 附兒歌: 逗螞蟻 螞蟻來呀來 快快來吃飯。 什么飯?白米飯。 什么菜?炒青菜。 什么筷?毛竹筷。 什么碗?小瓷碗。 吃不了,怎么辦? 哼唷哼唷往回搬。 逗螞蟻小班教案2 活動目標: 1、學習并理解兒歌內(nèi)容,感受兒歌所表現(xiàn)的童趣。 2、嘗試用一問一答的形式練習兒歌中間段的內(nèi)容,并根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,仿編兒歌中間部分。 3、樂于參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。 4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。 5、領會兒歌蘊含的寓意和哲理。 活動

6、準備: 白米飯、炒青菜,蘿卜湯,甜餅干,螞蟻圖片,螞蟻頭飾若干。 活動過程: 一、設置情境,引發(fā)幼兒興趣 1、今天呀,老師請來一位客人和我們一起來做游戲,是誰???(小螞蟻) 2、小螞蟻快快來!我們一起來喊喊。(螞蟻與伙伴打招呼) 二、游戲中學習兒歌 1、用一問一答的形式,理解兒歌內(nèi)容 教師:咦,螞蟻怎么了啊?我們來問問它怎么了? 教師:哦,原來螞蟻是餓了,瞧,老師給他準備了什么?(拿出準備好的飯菜)哇,好香啊。把布揭開問,并給幼兒看)什么飯?(白米飯)什么菜?(炒青菜)什么湯?(蘿卜湯)外加一塊兒甜餅干。 “吃不完怎么辦?”寶寶們,趕緊幫忙想辦法。 對啊,吃不完搬回家。(螞蟻說:“還有那么多的

7、飯和菜我可搬不動”。)怎么辦? 來吧我們一起來幫螞蟻搬。(螞蟻帶頭說:“吃不完,搬回家。哼喲哼喲搬得歡) 搬回家與大家一同分享,大家心情怎么樣?(大家一起樂開懷) 2、角色互動游戲中,完整學兒歌 教師:老師把剛才我們與客人螞蟻吃飯的游戲編成了兒歌逗螞蟻 現(xiàn)在,請小朋友當螞蟻,我來逗逗你們。 教師:瞧我?guī)砹耸裁??螞蟻頭飾,請一組小朋友來當螞蟻,我們來逗逗他們。 教師:全體幼兒來扮螞蟻,我來逗螞蟻。 三、經(jīng)驗遷移,嘗試仿編兒歌替換兒歌中飯菜名稱,啟發(fā)幼兒進行創(chuàng)編。(引導幼兒將新的飯菜名編入兒歌里,大家一起來說說) 教師:現(xiàn)在你們是螞蟻來大二班做客,想要吃些什么飯菜呢?我們吃了好多的白米飯和炒青菜

8、,讓我們來換換口味。你還想吃什么飯?什么菜呢? 四、結(jié)束部分,與客人老師互動 1、寶寶們,你們吃了這么多好吃的飯菜,摸摸肚子飽了嗎?可我們身后的老師們還沒吃飯呢,我們叫老師們來吃飯吧!我們要先問一問老師們想吃什么飯?”“老師們快快來,”與臺下老師互動。 2、結(jié)束活動?!靶∥浵伋燥柫?,老師們也吃飽了,讓我們一起出去活動活動吧!” 附:逗螞蟻 小螞蟻快快來,這里的飯菜香又甜。 什么飯?白米飯。什么菜?炒青菜。 什么湯?蘿卜湯,外加一塊甜餅干。 吃不完,搬回家,哼喲哼喲搬得歡。大家一起樂開懷! 教學反思: 逗螞蟻這首詩歌節(jié)奏明顯、內(nèi)容淺顯,短小精練又生動活潑。這朗朗上口的詩歌能很快吸引幼兒的注意力,

9、源于生活的題材能豐富幼兒的生活經(jīng)驗。 在第一次教學過程中,我分成了三個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)產(chǎn)生興趣,通過猜一猜:“小朋友,今天我們要請一位客人一起來做游戲,猜猜它是誰?”用猜想形式可激發(fā)幼兒的學習興趣,集中他們的注意力。再通過喊一喊,逗一逗,設計了游戲情境“逗螞蟻”,引導幼兒充分展開想象,理解兒歌內(nèi)容,并熟悉兒歌句式“螞蟻來呀來”。第二環(huán)節(jié)我改變了以往單一模式的教學,讓幼兒在游戲中學習兒歌。這個環(huán)節(jié)中,我抓住了兒歌中的“哼喲哼喲搬得歡”,啟發(fā)幼兒分別對“哼喲哼喲”與“搬得歡”進行聯(lián)想,達到了兩個目的:一是加深了幼兒對螞蟻體型小、力氣小的印象:二是發(fā)揮了移情作用,讓幼兒明白有了好東西與他人分享是快樂的

10、事。在試上時,情況并不樂觀,出現(xiàn)幼兒對兒歌感興趣,但是一到游戲環(huán)節(jié)出現(xiàn)混亂的景象。 主要原因是幼兒不知道哪些是問哪些是答。因此我設計了讓幼兒帶著“哪些是問的”這一問題聽兒歌。并在分配角色時,教師用“請”的手勢作為提醒,幫助幼兒理解。小小的一個手勢能起到如此大的作用。在學習中并進行表演,小班幼兒年齡小,較容易進入游戲情境,但主動性往往不夠,因此我設計了讓沈老師帶領參與,教師的參與起著一種示范,又能幫助幼兒順利開展游戲,體驗游戲的快樂。第三環(huán)節(jié)替換兒歌中的飯菜名。由于創(chuàng)編對小班幼兒來說,是有一定的難度。因此我將此作為延伸活動,讓幼兒在課后跟好朋友、家長進行互動。 由于是精選的活動,因此我覺得在課的

11、設計上都很好。但是在活動中,教師的語言還有待優(yōu)化(如:我引用了“螞蟻老師”逗得臺下一片歡笑聲。課后,師傅說原話可以改為“今天來了這么多老師,我們請他們來當螞蟻”更恰當。 逗螞蟻小班教案3 活動目標: 1學習并了解兒歌,感受兒歌所表現(xiàn)的“逗”趣。 2在游戲中體驗邊念兒歌邊進行角色表演的快樂。 3初步學會用適當?shù)脑~語更換兒歌中的飯菜名。 4喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。 5培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。 活動準備: 課前自制黃米飯、炒青菜若干盤,毛竹筷一雙,螞蟻卡片兩張 活動過程: 一、導入活動,激發(fā)興趣。 1猜一猜。師:小朋友,今天我們要請來一位客人,猜猜會是誰呢? 2喊一喊。

12、師:哦,原來是螞蟻啊,誰來把螞蟻喊過來? 3想一想,說一說。師:我們想一個什么辦法逗螞蟻來呢? 二、在游戲中學習兒歌,體驗“逗”趣。 1逗引螞蟻 運用黃米飯與炒青菜逗引螞蟻。 2學習兒歌,進行扮演。 (1)教師朗誦兒歌,幼兒傾聽。 (2)幼兒在教師動作與語言的提示下朗誦兒歌。 提醒幼兒注意整首兒歌的完整,加上動作朗誦。 (3)玩游戲。根據(jù)兒歌內(nèi)容,創(chuàng)設游戲情境。交代規(guī)則:先請兩位螞蟻躲在“洞”里,其他幼兒逗螞蟻。第二遍,全體幼兒做螞蟻,老師來逗螞蟻。提醒螞蟻們別忘了自己與老師的對話。 三、創(chuàng)編兒歌 1啟發(fā)幼兒想象并表達,要請螞蟻再來做客,還可以準備別的什么菜呢? 將新的米飯和菜的名稱編到兒歌里

13、,大家一起念一念,說一說。 2活動延伸:小朋友在家里也可以編新的逗螞蟻的兒歌,和爸爸媽媽一起玩這個游戲。 活動反思: 上完這節(jié)小班語言研討課,我收獲頗多。從活動設計來看,目標難易適中,程序設計新穎,符合小班幼兒的年齡特點。我引導幼兒在游戲中學習兒歌,并創(chuàng)設情境使他們切身體會兒歌“逗”的主題。特別是活動中,我一改以往兒歌教學中聽一聽、學一學的模式,而是以猜一猜、想一想、逗一逗的形式導入活動,讓幼兒成為活動的主人,直接深入活動的主題“逗趣”,挖掘了這首兒歌自身的游戲性、趣味性,充分發(fā)揮了幼兒學習的主動性,使得他們在游戲中學習兒歌輕松愉快。 在后面的集體進行角色扮演的環(huán)節(jié)中,雖然沒有任何頭飾或手偶,

14、幼兒依然能沉浸在做螞蟻的角色意識中,但由于情緒過于興奮,他們沒有理解邊念兒歌邊游戲的規(guī)則,一味地忙著來回搬運“米飯”,只有少數(shù)幾名幼兒邊玩游戲邊念著兒歌。這給活動留下了揮之不去的遺憾。如果教師在覺察了幼兒異常興奮之后,能采取有效措施提醒幼兒,使他們的注意力專注于游戲的同時能做到遵守游戲規(guī)則,相信后兩次的游戲水平會上升到一個新的高度! 小百科:螞蟻是一種昆蟲,別名蟻、玄駒、昆蜉、蚍蜉螞,屬節(jié)肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國境內(nèi)已確定的螞蟻種類有600多種。 逗螞蟻小班教案4 活動目標 1、引導幼兒有節(jié)奏地朗誦,理解兒歌內(nèi)容。 2

15、、指導幼兒用一問一答的形式練習作品中間段的內(nèi)容,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,仿編兒歌的中間部分。 3、激發(fā)幼兒參與情境表演的興趣。 4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。 5、引導幼兒在故事中學習,感悟生活。 活動準備 1、依據(jù)詩歌內(nèi)容,編排一個情境表演。 2、表演用的道具: (1) 畫有螞蟻的小圖片若干,并用繩子系上。 (2) 用黃色縐紙剪成碎片作黃米飯,用綠色縐紙剪出長條作青菜。 (3) 一雙筷子,一只用油泥做成的碗。 3、幼兒操作材料“逗螞蟻”。 活動過程 1、借助幼兒操作材料,先讓幼兒猜猜“老師要請誰到班上來做客”。再請三四個幼兒扮作小螞蟻,老師做招呼的人。 2、請幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容,進行表演

16、。 3、請幼兒說一說看到的是什么。 (1)師:你們看見誰來了?我是怎么招呼它們的? (2)小螞蟻來了以后,對我說了些什么? (3)我給它們準備的食物太多了,小螞蟻吃不完怎么辦? 4、讓幼兒再次觀看情境表演,然后學說其中的對話部分。 5、引導幼兒擴展想象,仿編對話部分的內(nèi)容。 (1)師:如果你請小螞蟻吃飯請它吃什么飯? (2)什么菜? (3)用什么筷? (4)用什么碗? 6、請每位幼兒從椅子下面,拿出預先放好的螞蟻圖片,戴在脖子上,表演兒歌,念到最后兩句“吃不了,往回搬,哼喲哼喲搬得歡”時,小朋友做出搬米或搬菜,或搬運其他食物的動作,要求幼兒的動作夸張一些。 最后以一句“我們把食物都搬回家吧!”

17、結(jié)束表演。 教學反思: 逗螞蟻這首詩歌節(jié)奏明顯、內(nèi)容淺顯,短小精練又生動活潑。這朗朗上口的詩歌能很快吸引幼兒的注意力,源于生活的題材能豐富幼兒的生活經(jīng)驗。 在第一次教學過程中,我分成了三個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)產(chǎn)生興趣,通過猜一猜:“小朋友,今天我們要請一位客人一起來做游戲,猜猜它是誰?”。用猜想形式可激發(fā)幼兒的學習興趣,集中他們的注意力。再通過喊一喊,逗一逗,設計了游戲情境“逗螞蟻”,引導幼兒充分展開想象,理解兒歌內(nèi)容,并熟悉兒歌句式“ 螞蟻來呀來”。第二環(huán)節(jié)我改變了以往單一模式的教學,讓幼兒在游戲中學習兒歌。這個環(huán)節(jié)中,我抓住了兒歌中的“哼喲哼喲搬得歡”,啟發(fā)幼兒分別對“哼喲哼喲”與“搬得歡 ”進

18、行聯(lián)想,達到了兩個目的:一是加深了幼兒對螞蟻體型小、力氣小的印象:二是發(fā)揮了移情作用,讓幼兒明白有了好東西與他人分享是快樂的事。在試上時,情況并不樂觀,出現(xiàn)幼兒對兒歌感興趣,但是一到游戲環(huán)節(jié)出現(xiàn)混亂的景象。 主要原因是幼兒不知道哪些是問哪些是答。因此我設計了讓幼兒帶著“哪些是問的”這一問題聽兒歌。并在分配角色時,教師用“請”的手勢作為提醒,幫助幼兒理解。小小的一個手勢能起到如此大的作用。在學習中并進行表演,小班幼兒年齡小,較容易進入游戲情境,但主動性往往不夠,因此我設計了讓沈老師帶領參與,教師的參與起著一種示范,又能幫助幼兒順利開展游戲,體驗游戲的快樂。第三環(huán)節(jié)替換兒歌中的飯菜名。由于創(chuàng)編對小

19、班幼兒來說,是有一定的難度。因此我將此作為延伸活動,讓幼兒在課后跟好朋友、家長進行互動。 由于是精選的活動,因此我覺得在課的設計上都很好。但是在活動中,教師的語言還有待優(yōu)化(如:我引用了“螞蟻老師”逗得臺下一片歡笑聲。課后,師傅說原話可以改為“今天來了這么多老師,我們請他們來當螞蟻”更恰當)。 逗螞蟻小班教案5 目標: 1學習并理解兒歌內(nèi)容,感受兒歌所表現(xiàn)的童趣。 2體驗角色表演的快樂。 3嘗試用適當?shù)脑~語替換兒歌中的飯菜名,發(fā)展創(chuàng)造能力。 準備: 活動前幼兒在區(qū)域活動中自制的黃米飯、炒青菜若干盤,毛竹筷一雙,螞蟻卡片23張,黑板一塊。 過程: 一、產(chǎn)生興趣 1猜一猜。 師:小朋友,今天我們要

20、請一位客人一起來做游戲(慢慢拉開黑板上的紙簾,露出螞蟻觸角和上半個頭),猜猜它是誰? (幼兒猜測一番后,教師出示整只螞蟻卡片。) 幼:是螞蟻。 (用猜想形式可激發(fā)幼兒的學習興趣,集中他們的注意力。同時,逐步出示的方式可引導幼兒有方向地猜測,避免漫無邊際。) 2喊一喊。 師:誰能把螞蟻喊到身邊來? 幼:小螞蟻!小螞蟻! 幼:小螞蟻快來,我們有許多小朋友。 (教師扮演螞蟻邊搖頭邊向前走,但表示拒絕走到幼兒身邊。) 師:螞蟻不肯過來,我們要想一個辦法逗逗它,把它引過來。 3逗一逗。 師:我們怎樣喊才能把螞蟻引過來呢? 幼:螞蟻來呀來。 師:拿什么逗它? 幼:螞蟻螞蟻我給你小汽車玩具螞蟻螞蟻我?guī)闳ゴ?/p>

21、游螞蟻螞蟻我有好看的書螞蟻螞蟻我給你吃巧克力 師:我們還是一起來試一試吧。(大家一起招手喊:“螞蟻來呀來,我給你”) (教師設計了游戲情境“逗螞蟻”,可引導幼兒充分展開想象,理解兒歌內(nèi)容,并熟悉兒歌句式“螞蟻來呀來”。) 二、在游戲中學習兒歌 1逗引螞蟻。 師:咦。今天早晨我們做了什么飯菜? 幼:黃米飯炒青菜。 師:把它們拿出來逗逗螞蟻吧。 (師幼一起擺出“黃米飯”“炒青菜”和毛竹筷,引導幼兒再次逗螞蟻。) 幼:螞蟻來呀來。 師(扮演螞蟻搖頭):嗯,不來不來。 幼:來吃飯,快快來吃飯。 師(扮演螞蟻):什么飯? 幼:黃米飯。 師:什么菜? 幼:炒青菜。 師:什么筷? 幼:毛竹筷。 師(扮螞蟻來

22、到餐桌前做聞一聞并吃得很香的動作,然后眉頭一皺):吃不完,怎么辦? 幼:搬回去。 師:搬回去干什么呢? 幼:留著以后吃留給姐姐吃留給爸爸媽媽吃留給爺爺奶奶吃 師:螞蟻有了好吃的東西能想到別人,真是好樣的。一想到有更多的螞蟻能吃到好吃的黃米飯、炒青菜,它在搬的時候心情會怎么樣? 幼:高興快樂。 (教師一邊做螞蟻搬東西的動作一邊念“哼喲哼喲搬得歡”。) 師:為什么螞蟻搬米飯時要“哼喲哼喲”的? 幼:它搬得多它力氣小螞蟻一點點大,很吃力。 師:它一次能搬多少米飯?為什么? 幼:兩粒一粒。 師:螞蟻個頭那么小,還沒有米粒大。它一次搬一粒還很辛苦呢,所以它們走得很慢。我們一起來做一做“哼喲哼喲搬得歡”的

23、動作。 (在這個環(huán)節(jié)中,教師抓住了兒歌中的“哼喲哼喲搬得歡”,啟發(fā)幼兒分別對“哼喲哼喲”與“搬得歡”進行聯(lián)想,達到了兩個目的:一是加深了幼兒對螞蟻體型小、力氣小的印象;二是發(fā)揮了移情作用,讓幼兒明白有了好東西與他人分享是快樂的事。) 師(出示黑板上的另一張螞蟻卡片):還有一只螞蟻呢,我們再來逗逗它。(幼兒再次逗螞蟻,教師扮螞蟻與幼兒互動:螞蟻來呀來,快快來吃飯) (幼兒逗引螞蟻的過程就是熟悉兒歌內(nèi)容的過程,十分有趣,激發(fā)了幼兒表達的欲望。教師扮演螞蟻有助于幼兒更快地進入游戲情境,在對話與扮演中不知不覺地感受兒歌的情趣,熟悉兒歌的句式。) 2學習兒歌,并進行表演游戲。 (1)學習兒歌。 師:把剛

24、才我們逗螞蟻吃飯的游戲連起來說一說就是一首兒歌,你們聽(教師朗誦兒歌逗螞蟻。) (教師朗誦兒歌是為了完整呈現(xiàn)兒歌的問答句式,以加深幼兒的印象。) 師:請小朋友也來說一說。(幼兒在教師的提示下朗誦兒歌數(shù)遍。教師提醒幼兒可加上招招手、聞一聞、吃一吃的動作,并提醒幼兒注意區(qū)分問和答,以幫助幼兒準確理解兒歌內(nèi)容。) (2)游戲。 玩法:先請兩位幼兒和教師扮演螞蟻,一起躲在“洞”里,讓其他幼兒來逗螞蟻。大家喊第一句“螞蟻來呀來”,螞蟻說“嗯”,大家喊第二句“快快來吃飯”,螞蟻問:“什么飯?”大家答:“黃米飯?!蔽浵亞枺骸笆裁床?”大家答:“炒青菜?!蔽浵亞枺骸笆裁纯?”大家答:“毛竹筷?!敝笪浵伮?/p>

25、出來,來到餐桌前聞一聞后再吃,吃飽后螞蟻說:“吃不了?!贝蠹艺f:“往回搬?!庇谑?,螞蟻邊念“哼喲哼喲搬得歡”邊搬“黃米飯”(一次搬一粒)。第二次游戲時,一組幼兒做螞蟻,其余幼兒邊念兒歌邊逗螞蟻。第三次游戲時,全體幼兒扮演螞蟻,教師逗螞蟻。 (小班幼兒年齡小,較容易進入游戲情境,但主動性往往不夠,所以教師的參與既是一種示范,又能幫助幼兒開展游戲,體驗游戲的快樂。) 三、替換兒歌中的飯菜名稱 1師:大家想一想,如果我們要再請螞蟻來做客,還可以準備些什么飯菜? 幼:紅豆蛋炒飯揚州炒飯白米飯黑米粥 幼:炒菠菜紅燒肉 (教師引導幼兒將新的飯菜名編到兒歌里,大家一起念。) 2師:小朋友回到家里還可以編編新

26、的兒歌,和爸爸媽媽一起玩玩這個游戲。 (這是一個調(diào)動幼兒已知經(jīng)驗的環(huán)節(jié),既貼近幼兒生活,又可以將游戲延續(xù)下去,使幼兒充分體驗學習兒歌的快樂,并推動幼兒與家長互動。) 附:逗螞蟻 螞蟻來呀來,快快來吃飯。 什么飯?黃米飯。 什么菜?炒青菜。 什么筷?毛竹筷。 吃不了,往回搬, 哼喲哼喲搬得歡。 逗螞蟻小班教案6 語言活動:逗螞蟻 活動目標: 1、 理解兒歌內(nèi)容,知道生活中不同飯菜的名稱。 2、 能用一問一答的方式跟老師互念兒歌,并能根據(jù)已有經(jīng)驗簡單仿編。 3、 感受兒歌所表現(xiàn)的天真爛漫的兒童情趣。 活動準備: 螞蟻媽媽頭飾,小螞蟻胸貼,不同飯菜圖片 活動過程: 一、導入 事先讓幼兒帶螞蟻胸貼玩螞

27、蟻搬豆的游戲 師:小螞蟻們,東西搬累了吧,讓我們坐下來休息吧! 師戴螞蟻媽媽頭飾:我是螞蟻媽媽!我為螞蟻寶寶們準備可口的飯菜呢,現(xiàn)在我要喊我的寶寶來吃飯了。對幼兒“螞蟻寶寶們,來吃飯拉!” 來看看,有什么吃的吧! 二、學兒歌 1、教師范念兒歌。 2、提問:螞蟻媽媽叫小螞蟻干什么呀? 吃的什么飯?什么菜?用的什么筷?什么碗? 螞蟻媽媽做的飯好吃嗎?你是怎么知道的? 小螞蟻是怎么吃的? 3、 師:現(xiàn)在你們都是螞蟻寶寶,我是誰呀?我也要來喊寶寶吃飯嘍!你們可要回答媽媽吃的什么飯菜哦! 引導幼兒念兒歌2遍 請一幼兒飾螞蟻媽媽1遍 請一幼兒飾螞蟻爸爸1遍 三、創(chuàng)編兒歌 師:小螞蟻們,你們平時除了吃過白米

28、飯,還吃過什么飯?。?除了吃過炒青菜,還吃過什么菜呢? 請你想一想,然后跟你旁邊的朋友說一說。 請個別幼兒交流。 師:那接下來把我們愛吃的飯菜放進兒歌里,好嗎? 現(xiàn)在螞蟻媽媽又要來問了“小螞蟻,來呀來,快快來吃飯,什么飯” 四、游戲 兩個小朋友一組,一個做媽媽,一個做寶寶,一問一答,把你想到的好吃的飯菜放進兒歌里。 五、結(jié)尾 小螞蟻吃飽了,要出去散步了,讓我們一個跟好一個慢慢去散步吧! 逗螞蟻小班教案7 活動目標: 1、學習有節(jié)奏地朗誦,理解兒歌內(nèi)容。 2、學習用一問一答的形式練習練習作品中間段的內(nèi)容,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,仿邊編兒歌中間的部分。 3、體驗參與表演的樂趣。 4、引導幼兒在兒歌

29、中學習,感悟生活。 5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。 活動準備: 操作圖片。 活動過程: 1、借助手指游戲,讓幼兒猜猜誰到班上來做客。 2、教師以故事情景的方式讓幼兒了解兒歌的內(nèi)容: (1)小螞蟻走呀走,肚子很餓了,它看到了什么好吃的? (2)小螞蟻走呀走,肚子很餓了,它又看見了什么? (3)以同樣的方式了解后面的兒歌內(nèi)容。 3、幼兒跟著圖片一起學念兒歌。 4、幼兒一邊表演一邊念兒歌。 5、引導幼兒擴展想象,仿編對話部分的內(nèi)容“螞蟻還找到了什么好吃的呢?”鼓勵幼兒以一問一答的形式講述出來。 活動反思: 在教學中,我大膽的放手,讓孩子們盡情的用動作表現(xiàn)并及時的加以引導,使他們在相對自由、寬松

30、和愉快的氛圍中學習兒歌,在玩樂中學習兒歌。 逗螞蟻小班教案8 【活動目標】 1、理解兒歌內(nèi)容,感受兒歌所表現(xiàn)的天真爛漫的兒童情趣。 2、嘗試通過一問一答的方式熟悉兒歌中間段的內(nèi)容。 3、積極參與游戲活動,體驗在游戲中朗誦兒歌的快樂。 【活動準備】 1、教師用的圖夾文范例7張,塑封好的螞蟻圖片6張,音樂找朋友、加油干。 2、實物:毛竹筷、小瓷碗。 3、幼兒人手一份小圖書逗螞蟻。 【活動過程】 一、導入活動:請你猜一猜,引起幼兒學習的興趣。 師:寶寶,告訴你們一個好消息,今天,我們?。?)班來了一群動物朋友。請你猜猜它們會是誰呢?(請23位幼兒回答) 二、出示第一張范例圖,在集體舞找朋友的游戲中,

31、感受螞蟻的可愛。 1、(出示范例一)師:寶寶看,是誰呀?(小螞蟻)寶寶和螞蟻打個招呼。(寶寶好!螞蟻好?。?2、師:小螞蟻想來和寶寶們跳一個找朋友的舞,寶寶,你有好朋友嗎?(有)好,我們開始吧?。úシ耪遗笥训囊魳罚膭蠲课粚殞毝加赂业貐⑴c集體活動。) 三、學習兒歌的第一句,并在情景中進行理解、鞏固。 1、師:螞蟻和寶寶跳了舞,肚子有點餓了,讓我來喊螞蟻吃飯吧?。ń處熓痉独收b兒歌第一句:“螞蟻來呀來,快快來吃飯?!保?2、引導幼兒用愉快地情緒跟老師學習朗誦。 3、師:寶寶,那里還有很多的螞蟻呢!誰來大聲地喊它們過來吃飯?(形式為:單個喊、分組喊、分男女幼兒喊,以便讓每個寶寶都有學習的機會。) 四

32、、猜想活動: 你給螞蟻吃什么飯呢?(利用寶寶的已有經(jīng)驗進行猜想活動:炒飯、咸飯、蛋炒飯、白米飯)采用一問一答的方式學習“什么飯?白米飯?!保ㄍ瑫r出示范例二) 五、討論活動: 有了白米飯,該用什么菜來一起吃呢?(鼓勵寶寶大膽地發(fā)表自己的想法,并把想法說給螞蟻們聽,以刺激寶寶更豐富地進行討論活動。)同樣采用開火車式的一問一答方式記憶兒歌內(nèi)容“什么菜?炒青菜。”同時出示范例三。 六、通過對實物的觀察、觸摸,了解餐具的名稱“毛竹筷、小瓷碗?!?師:白米飯有了、炒青菜有了,螞蟻們開始吃飯了。寶寶,吃飯要用到什么東西呢?(筷子、小碗。) 七、角色游戲“螞蟻吃飯?!苯處煱缪葜魅耍變喊缪菪∥浵?。采用“教師呼

33、喚、幼兒表演、一問一答”等多種形式熟悉、記憶兒歌的前半段內(nèi)容。 八、出示范例六,引導寶寶動腦筋:吃不了,怎么辦?并加強教師與幼兒的互動。 師:螞蟻吃飯吃得真開心呀!肚子吃得飽飽的,可是還有許多的白米飯、炒青菜呢,該怎么辦呢? 九、出示范例七,學說“哼唷哼唷往回搬?!辈⒃谝魳酚螒颉⒅w動作中進行熟練地說。(播放勞動音樂加油干) 十、出示兒歌名字逗螞蟻,傾聽老師有感情地、完整地朗誦一遍兒歌,第二遍時可以請幼兒輕輕地跟老師進行朗誦。并采用多種形式進行鞏固理解、記憶兒歌內(nèi)容:分組朗誦、聽爸爸媽媽朗誦、單獨朗誦、與老師對念等等 十一、幼兒人手一份小圖書逗螞蟻,鼓勵幼兒與爸爸媽媽一起看書念兒歌。 附兒歌:

34、逗螞蟻 螞蟻來呀來, 快快來吃飯。 什么飯?白米飯。 什么菜?炒青菜。 什么筷?毛竹筷。 什么碗?小瓷碗。 吃不了,怎么辦? 哼唷哼唷往回搬。 逗螞蟻小班教案9 活動目標: 1、初步理解兒歌內(nèi)容,感受兒歌所表現(xiàn)的童趣。 2、指導幼兒用一問一答的形式練習作品中間段的內(nèi)容,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,仿編兒歌的中間部分。 3、激發(fā)幼兒參與情境表演的興趣。 活動準備: 1、音樂螞蟻搬豆,小螞蟻頭飾一個、字卡槽一塊 2、小圖片:螞蟻(六張)、飯兩(張)、抄青菜、一雙竹筷、問號(三張) 3、實物:白米飯一碗、一碟抄青菜,一雙竹筷 4、拱門四個,籃子四個,紙球若干 活動過程: 1、音樂入場。 師:今天天氣真好

35、,我們一起出去走走吧! 一、情境游戲逗螞蟻,引起幼兒的興趣。 1、喊一喊 師:小朋友,今天我們要請一位客人來玩游戲,猜猜它是誰? 師:誰能把它喊到身邊來?(螞蟻來呀來) (另一位老師扮演螞蟻躲到一邊搖搖頭) 師:螞蟻不肯過來,我們要想一個辦法逗逗它,拿什么來逗它呢?(引導幼兒用螞蟻來呀來,我請你吃蘋果/香蕉) 2、初步理解兒歌內(nèi)容,感受兒歌所表現(xiàn)的童趣。 師:看,李老師給螞蟻準備了什么好吃的? (出示實物飯、菜、筷子) 師:這是什么?什么飯?(白米飯)什么菜?(炒青菜)什么筷子?(小木筷) (引導幼兒一起來逗螞蟻) 幼:螞蟻來呀來。 (師扮演螞蟻搖頭):嗯,不來不來。 幼:來吃飯,快快來吃飯。

36、 師(扮演螞蟻):什么飯? 幼:白米飯。 師:什么菜? 幼:炒青菜。 師:什么筷? 幼:小木筷。 師(扮螞蟻來到餐桌前做聞一聞并吃得很香的動作,然后眉頭一皺):吃不完,怎么辦?(幼兒自由回答) (教師扮演螞蟻邊搬東西搬念兒歌吃不了,往回搬, 哼唷哼唷搬得歡。) 師:小螞蟻搬東西的時候,說了什么?(吃不了,往回搬, 哼唷哼唷搬得歡。) 3、幼兒完整欣賞兒歌,學習兒歌。 師:老師把逗螞蟻編成了一首兒歌,我們一起來聽聽。 (教師出示小圖片,有節(jié)奏的朗誦兒歌) 師:這里有一只螞蟻,你們也來逗逗它(引導幼兒看圖完整朗誦兒歌2遍) 5、幼兒分角色表演兒歌。 將幼兒分成兩組,一組扮演螞蟻躲在洞里(拱門)一組

37、在拱門對面扮演逗螞蟻的人。兩組一問一答表演。 三、替換兒歌中的飯菜名稱 1、師:大家想一想,如果我們要再請螞蟻來做客,還可以準備些什么飯菜? 幼:紅豆蛋炒飯揚州炒飯白米飯黑米粥 幼:炒菠菜紅燒肉 (教師引導幼兒將新的飯菜名編到兒歌里,大家一起念。) 2、師:小朋友回到家里還可以編編新的兒歌,和爸爸媽媽一起玩玩這個游戲。 附:兒歌逗螞蟻 螞蟻來呀來, 快快來吃飯。 什么飯?白米飯。 什么菜?炒青菜。 什么筷?小竹筷。 吃不了,往回搬, 哼唷哼唷搬得歡。 教學反思: 逗螞蟻這首詩歌節(jié)奏明顯、內(nèi)容淺顯,短小精練又生動活潑。這朗朗上口的詩歌能很快吸引幼兒的注意力,源于生活的題材能豐富幼兒的生活經(jīng)驗。 在第一次教學過程中,我分成了三個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)產(chǎn)生興趣,通過猜一猜:“小朋友,今天我們要請一位客人一起來做游戲,猜猜它是誰?”。用猜想形式可激發(fā)幼兒的學習興趣,集中他們的注意力。再通過喊一喊,逗一逗,設計了游戲情境“逗螞蟻”,引導幼兒

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