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海安縣機(jī)關(guān)幼兒園主題教育活動(dòng)實(shí)施方案《海安縣機(jī)關(guān)幼兒園主題教育活動(dòng)實(shí)施方案》可能是您在尋找幼兒園小班主題教案過(guò)程中需要的內(nèi)容,歡迎參考閱讀!

時(shí)間第11-13周設(shè)計(jì)者楊學(xué)青

游戲名稱(chēng):角色游戲:娃娃家

游戲目標(biāo):

1.能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

2.能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

游戲過(guò)程:

一、引導(dǎo)語(yǔ)

小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,xx小朋友玩得可棒啦!他是娃娃家的爺爺,后來(lái)他看到奶奶很忙,就忙著幫助抱娃娃,哄娃娃。

而且他抱娃娃的方法與別人不一樣,他用的是搖床搖,今天,我們來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠試一試,并且能夠把娃娃哄睡著。還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候要安靜一點(diǎn),這樣,休息的人才能很好的休息了。

二、幼兒游戲

教師指導(dǎo):

重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

教師觀察:

1.觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2.觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

3.觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4.觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評(píng)價(jià)

1.讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

2.對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

3.對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

活動(dòng)評(píng)價(jià)與反思

海安縣機(jī)關(guān)幼兒園主題教育活動(dòng)實(shí)施方案

時(shí)間第11-13周設(shè)計(jì)者楊學(xué)青

活動(dòng)內(nèi)容:建構(gòu)游戲:快樂(lè)的城堡

活動(dòng)目標(biāo):

1.讓幼兒知道游戲的名稱(chēng),激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)活動(dòng)。

2.對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料的操作方法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

插塑及房子圖片

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)。

1.師:小朋友們,快到兒童節(jié)了,我們來(lái)造一個(gè)快樂(lè)的城堡吧。

2.觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出外形特征。

(1)城堡里的有哪些房子?它們是什么形狀的?

(2)圍墻是什么樣的?高不高?

(3)城堡是幾層呢?寬嗎?

二、教師示范搭建房子的技能和方法。

老師按順序搭出房子的形狀,墻可用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

三、提出搭建要求。

1.要搭出城堡的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

2.游戲時(shí)要愛(ài)護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來(lái),不要把別人搭建的房子碰到。

3.要正確收放材料,(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類(lèi)擺放)

四、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)。

1.對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

2.引導(dǎo)幼兒從搭平面房子過(guò)渡到立體房子。

五、欣賞作品。

你們覺(jué)得哪個(gè)城堡搭的最漂亮?為什么覺(jué)得它漂亮?

六、評(píng)價(jià)總結(jié)。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來(lái)搭的?表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

活動(dòng)評(píng)價(jià)與反思:

海安縣機(jī)關(guān)幼兒園主題教育活動(dòng)實(shí)施方案

時(shí)間第11-13周設(shè)計(jì)者楊學(xué)青

活動(dòng)名稱(chēng):智力游戲:小雞吃東西

活動(dòng)目標(biāo):1.教幼兒正確、響亮的發(fā)出雞、吃的字音。

活動(dòng)準(zhǔn)備:小雞頭飾若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、激發(fā)興趣。

師:今天,我是雞媽媽?zhuān)銈兪钦l(shuí)呀?

二、師介紹游戲玩法。

1.角色分配,學(xué)習(xí)雞的發(fā)音。

師拿著小雞頭飾走向幼兒,問(wèn)"我的小雞在哪里?'這個(gè)幼兒進(jìn)發(fā)出"嘰嘰嘰'的聲音,"我是你的小雞。'師給幼兒戴上頭飾,用同樣的方法給其他幼兒也戴上頭飾。

2."母雞'帶"小雞"找食。

老師說(shuō):"小雞寶寶吃米。'幼兒從座位上出來(lái),到場(chǎng)地中間,邊做動(dòng)作邊發(fā)出"吃吃吃'的聲音;老師說(shuō):"小雞吃飽了,跟媽媽回家嘍。'幼兒發(fā)出"嘰嘰嘰'聲音回座位。

三、幼兒玩游戲。

1.幼兒必須仔細(xì)聽(tīng)老師的口令,進(jìn)行動(dòng)作和語(yǔ)言的變換。

2.師帶幼兒游戲,可以逐步加深要求。小雞吃米時(shí),幼兒可以說(shuō)"吃吃吃,小雞吃米。'

四、游戲:小雞散步。

師帶幼兒出活動(dòng)室散步,邊走邊學(xué)小雞說(shuō)話。

活動(dòng)評(píng)價(jià)與反思

海安縣機(jī)關(guān)幼兒園主題教育活動(dòng)實(shí)施方案

時(shí)間第11-13周設(shè)計(jì)者楊學(xué)青

活動(dòng)名稱(chēng):體育游戲:小空軍

活動(dòng)目標(biāo):

練習(xí)聽(tīng)口令變換動(dòng)作。

動(dòng)作彎腰、下蹲、平衡、腳尖走等綜合練習(xí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒已看過(guò)空軍叔叔的圖片或電視。

活動(dòng)過(guò)程:

談話,引起幼兒游戲的興趣。"小朋友,今天我們來(lái)學(xué)空軍,老師當(dāng)空軍隊(duì)長(zhǎng),你們當(dāng)小空軍,大家都聽(tīng)隊(duì)長(zhǎng)的指揮'。

游戲開(kāi)始。

交代游戲玩法。隊(duì)長(zhǎng)說(shuō):"小空軍,架起飛機(jī),準(zhǔn)備起飛。隊(duì)長(zhǎng)說(shuō)向上飛,你們就兩手側(cè)平舉,踮起腳尖飛,嘴里發(fā)出嗡、嗡的聲音;隊(duì)長(zhǎng)說(shuō)向下飛,你們就兩手側(cè)平舉彎腰飛;隊(duì)長(zhǎng)說(shuō)降落,你們就蹲下休息'。

游戲規(guī)則:小空軍要聽(tīng)從隊(duì)長(zhǎng)的指揮,

為了提高幼兒玩游戲的興趣,在游戲中途可穿插遇到敵人飛機(jī)的情節(jié),做開(kāi)炮動(dòng)作。游戲可反復(fù)進(jìn)行3-4遍結(jié)束。

活動(dòng)評(píng)價(jià)與反思

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時(shí)間第11-13周設(shè)計(jì)者楊學(xué)青

活動(dòng)名稱(chēng):建構(gòu)游戲:我家的家具

游戲目標(biāo):

1.能用方塊積塑進(jìn)行插接。

2.能注意構(gòu)建物體的形象。

3.了解一些家具的用途,并用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。

游戲準(zhǔn)備:

1.情.境創(chuàng)設(shè):家的場(chǎng)景2.軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等。

游戲過(guò)程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。

教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買(mǎi)些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

二、幼兒介紹自家的家具。

三、教師提出活動(dòng)要求:(1)以組為單位,共同建構(gòu)一個(gè)家。(2)提醒幼兒建構(gòu)時(shí),注意顏色的搭配。(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。

四、幼兒分組活動(dòng)。幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構(gòu)。鼓勵(lì)幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。五、幼兒作品展示,介紹家具。(1)請(qǐng)幼兒有序地?cái)[放家具。(2)幼兒介紹各自家中的家具。(3)表?yè)P(yáng)游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

活動(dòng)評(píng)價(jià)與反思

海安縣機(jī)關(guān)幼兒園主題教育活動(dòng)實(shí)施方案

時(shí)間第11-13周設(shè)計(jì)者楊學(xué)青

活動(dòng)名稱(chēng):角色游戲:小花坊

活動(dòng)目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒正確感知紅、黃、藍(lán)三種顏色,并能按規(guī)律插花。

2.鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)藝術(shù)美,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.環(huán)境準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)花園的情景,花園里有紅、黃、藍(lán)三種顏色的花

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:花盆、各色花瓣、輕音樂(lè)等。

活動(dòng)過(guò)程:

一、逛花園,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步感知三種不同的顏色。1.幼兒自由觀察,互相交流,提問(wèn):春天來(lái)了,你看到什么了?(花、蝴蝶)

2.他們都一樣嗎?

3.有什么不一樣

第一次游戲,幼兒自由插花。

第二次游戲

要求:根據(jù)顏色有規(guī)律插花。

二、游戲:蝴蝶找花。

誰(shuí)的花兒最美麗?蝴蝶媽媽來(lái)找找。

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