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文檔簡介

CAM模塊發(fā)送物體去加工送去加工點(diǎn)擊圖標(biāo)CAM模塊呎,把物體送入CAM(演示)模塊,屏幕轉(zhuǎn)變成藍(lán)色。注釋當(dāng)沒有成分被選中時(shí),Type3將發(fā)送缺省時(shí)的整個畫面圖形(所有層中,開放的和封閉的輪廓線形式)。當(dāng)選中一個或多個成分時(shí),Type3僅發(fā)送這些成分。優(yōu)化刀具路徑計(jì)算計(jì)算參數(shù)這個功能能優(yōu)化您的軟件:適當(dāng)?shù)膮?shù)將產(chǎn)生理想的結(jié)果!您可以按F10功能鍵得到這些參數(shù)。按此鍵將顯示選項(xiàng)對話框(或者在編輯菜單中選擇選項(xiàng)…)。在這個對話框中,選擇計(jì)算參數(shù)。路徑走向Type3通過設(shè)定缺省值來減少雕刻的時(shí)間。對于某些工作,例如切割,您可以選定第二個選項(xiàng)來修改路徑走向的順序。雕刻順序人工當(dāng)路徑走向在人工模式中時(shí),指定的起始點(diǎn)和路徑順序的選擇(創(chuàng)建)與在CAD模塊中選定的將保持一致。最小距離缺省模式:為了最小化刀具路徑的時(shí)間,將通過雕刻鄰近區(qū)域的順序來實(shí)現(xiàn)(X最小到X最大)。面積最小到最大在這個模式中,將首先雕刻最小的表面(例如在字母的內(nèi)部)。注意:當(dāng)您選擇二維或三維切割時(shí),Type3將自動選擇這個模式。面積最大到最小將首先雕刻較大的表面。無警示無任一類型選項(xiàng)可作。缺省模式Op1=0首先雕刻最小的表面。如果選擇路徑走向的缺省模式不能優(yōu)化您的刀具路徑,您可以在您的操作中附加選項(xiàng)來改進(jìn)雕刻的時(shí)間。在0p1區(qū)域中,根據(jù)想要的切割類型選擇數(shù)值1或2(如下所示)??套諳pt1=1所有的物體都是獨(dú)立的,并且將刻好一個字,接著刻下一個字(在每種情形下內(nèi)框?qū)?yōu)先于外框先刻)??焖儆?jì)算軌線,如果刀具操作有沖突時(shí),軟件將不執(zhí)行此功能,但不檢查字之間的交錯,所以應(yīng)注意物體之間的空間以避免沖突。

刻詞Op1=2在CAD模式中選擇的順序保持不變。執(zhí)行的切割操作,將是一個接著一個的雕刻(在每種情形下內(nèi)框?qū)?yōu)先于外框先刻)以避免操作沖突。對于物體之間不要求完全切割的部件,推薦使用此選項(xiàng)。拉角腳按F10功能鍵或在編輯菜單中選擇選項(xiàng)…,在屏幕上顯示的選項(xiàng)對話框中點(diǎn)擊計(jì)算參數(shù)欄。選中其中的拉角腳選項(xiàng),可在底部產(chǎn)生一個尖角。走幾次Op0當(dāng)數(shù)值為1時(shí),機(jī)器只走一次。注釋要獲得多次雕刻,輸入數(shù)值17。修改刀具路徑的起始點(diǎn)國起始點(diǎn)點(diǎn)擊這個圖標(biāo)可以修改刀具路徑的起始點(diǎn)。在CAD模塊下,點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)編輯圖標(biāo)在節(jié)點(diǎn)模式下,最初的起始點(diǎn)顯示有一個方塊回包圍。實(shí)例要修改起始點(diǎn),必須在曲線上選擇另外的一點(diǎn)(可以在它之前增加一點(diǎn))。實(shí)例然后,點(diǎn)擊圖標(biāo)起始點(diǎn)國。起始點(diǎn)發(fā)生轉(zhuǎn)變。新的起始點(diǎn)上有方塊包圍。實(shí)例其他設(shè)置連接邊與邊當(dāng)改變輪廓線時(shí),將連續(xù)雕刻而不用提升刀具(優(yōu)化輪廓線的雕刻時(shí)間)Z極限刀具路徑將永遠(yuǎn)不超過此Z值。最小拉角/最大拉角將創(chuàng)建高于最小拉角和低于最大拉角值的尖角。毛疵角超過此值,尖角將不起作用。中心線二點(diǎn)間距計(jì)算步距的精度尖角誤差直線和弧線分界的公認(rèn)最大值(在這個數(shù)值之下的弧線將轉(zhuǎn)換成直線)。其他的區(qū)域和寬容度不在您的干預(yù)范圍內(nèi),不要改動它們!刀具路徑管理訪問刀具路徑第一步在創(chuàng)建任何刀具路徑之前,先以.vnd文件格式保存您的有關(guān)圖形。所以一旦您轉(zhuǎn)換到CAM模式,使用指針選中您的圖形(.vnd文件)。在文件菜單中選擇另存為…保存文件。您可以使用CAM模式工具條訪問刀具路徑(如以下所示)。2dI吒UUU和園或點(diǎn)擊圖標(biāo)創(chuàng)建刀具路徑屏幕上顯示創(chuàng)建刀具路徑對話框。這里有二種方法可以訪問刀具路徑。實(shí)際上,您可以通過對話框中的二個不同的列表訪問任何刀具路徑:可用刀具路徑和分組。可用刀具路徑列表集合了在Type3中產(chǎn)生的所有刀具路徑種類。分組列表集合了與這個類型相關(guān)的所有刀具路徑。無論選擇哪個列表,雙擊它可以顯示其內(nèi)容。嘗'創(chuàng)建刀具路徑注釋您也可以選中一把刀具來創(chuàng)建其刀具路徑。在CAM模塊工具條中,點(diǎn)擊圖標(biāo)“刀具庫”。選擇刀具或編輯刀具。雙擊想要的刀具路徑。將顯示相應(yīng)的對話框。如要知道更多的創(chuàng)建刀具路徑資料,請參見創(chuàng)建刀具路徑章節(jié)。管理創(chuàng)建的刀具路徑在CAM模塊工具條中,點(diǎn)擊圖標(biāo)刀具路徑一覽表吒。屏幕上顯示相應(yīng)的對話框。其中包含了所有由您創(chuàng)建的刀具路徑一覽表。此對話框具有Windows中非常常用的拖放功能。例如,萬一您創(chuàng)建了幾個層次,您可以從其中的一個層次中選擇一個刀具路徑,按住鼠標(biāo)左鍵,拖動到另外層次中的文件夾中,然后釋放鼠標(biāo)按鈕。此外,這個對話框可讓您編輯刀具路徑,模擬機(jī)器加工或使用下拉菜單增加子群。如要訪問此下拉菜單,可選擇一個層次,一個群組或一個刀具路徑,并用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊。屏幕上顯示下拉菜單。刪除信息...刀具路徑報(bào)告單修改加入一組編輯刀具路徑改變工具...改變刀具路徑疇工作刀具路徑模擬...刀具路徑實(shí)體模擬創(chuàng)建特殊刀具這個選項(xiàng)非常有用,因?yàn)槟梢詣?chuàng)建一個自定義的刀具。首先,在CAD模塊中繪制一個剖面(白色屏幕)和二個對齊的標(biāo)志。接著把它們送到CAM模塊中(藍(lán)色屏幕)。選擇剖面,然后是標(biāo)志,再點(diǎn)擊圖標(biāo)特殊刀具◎。您已建立了一個特殊刀具。您可以通過點(diǎn)擊圖標(biāo)刀具庫"皿發(fā)現(xiàn)您創(chuàng)建的新刀具。創(chuàng)建刀具路徑繪圖通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的?vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的繪圖選項(xiàng)。出現(xiàn)繪圖對話框。對于既開放又封閉的輪廓線,繪圖是唯一的刀具路徑功能。此功能特別適用于單線體的雕刻。機(jī)器將象繪圖儀一樣正確移動。在材料上單線體圖形就是單線切割或雕刻。選擇刀具庫中所需的刀具,并輸入深度值??偵疃鹊窨袒蚯懈畹纳疃?。分步次數(shù)分幾次達(dá)到總深度(首次經(jīng)過的深度是自動更新的)。經(jīng)過深度在Z軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)注釋如果您使用了圓錐形的刀具,則表面寬度取決于要求的深度。一個模擬顯示適用于控制沖撞。二維雕刻通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的二維雕刻選項(xiàng)。出現(xiàn)二維雕刻對話框。此自動功能用完整的清除區(qū)域產(chǎn)生一個二維刀具路徑。在水平面上二次經(jīng)過的距離就是切割寬度。根據(jù)您選擇刀具的直徑的一半,自動計(jì)算此值。您也可以改變此值。總深度雕刻或切割的總深度。分步次數(shù)分幾次達(dá)到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在Z軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。覆蓋走同中心路徑時(shí)去除的材料量。缺省時(shí),為刀尖直徑值的98%(參見兜邊章節(jié))。二維切割通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的二維切割選項(xiàng)。出現(xiàn)二維切割對話框。刀具將切割圖形的第一個輪廓線的外面部分??偵疃鹊窨袒蚯懈畹目偵疃取7植即螖?shù)分幾次達(dá)到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在Z軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。注釋如果切割物體的底部帶有尖角,激活F10選項(xiàng)計(jì)算參數(shù)拉角腳二維銑削通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的?vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的二維銑削選項(xiàng)。出現(xiàn)二維銑削對話框。中心線填充的中心線與繪圖模式中的刀具路徑相同(參見此章節(jié))。二維銑削在這個模式中雕刻的銑削通過連續(xù)的雕刻來執(zhí)行(陰影線)。在這個類型中可得到二種雕刻方式:在表面或在底部。2D在表面通過在表面,刀具復(fù)制圖形的理論輪廓線來執(zhí)行二維雕刻路徑。先銑削封閉的輪廓線,然后是開放的輪廓線。2D在底部通過在雕刻的底部,刀具復(fù)制圖形的理論輪廓線來執(zhí)行二維雕刻路徑。銃削參數(shù)切線進(jìn)/出如果您想要在開始或結(jié)束工作時(shí)帶有到輪廓線的一個置換切線,可使用此功能??偵疃鹊窨痰目偵疃取7植酱螖?shù)在Z軸方向上從1到4。

覆蓋走同中心路徑時(shí)去除的材料量。刀尖直徑值從10到80%。(這個數(shù)值之間有差異,100%時(shí)是覆蓋經(jīng)過的寬度)。實(shí)例50%時(shí)的覆蓋在50%時(shí)50%時(shí)的覆蓋在50%時(shí)在80%時(shí)20%時(shí)的覆蓋陰影角度此項(xiàng)既可用于在雕刻的底部獲得形象的視覺效果,也可以最小化文件尺寸(通過使用繪制的主軸作為陰影主軸,它可以最小化實(shí)例中的清除區(qū)域)。用對刀器選中此選項(xiàng),如果您使用一個平面對刀器,清除的螺旋區(qū)域?qū)⒆詣釉O(shè)置。您將避免刀具進(jìn)入已銑削過的區(qū)域。注釋一旦您選中“用對刀器”選項(xiàng),您可以不用指定陰影的角度,通過走同中心的路徑,從外部到內(nèi)部輪廓線執(zhí)行銑削。刀具參數(shù)當(dāng)在刀具庫中創(chuàng)建一把刀具時(shí),顯示這些參數(shù),并以此給定不同的設(shè)置供應(yīng)者刀具供應(yīng)者的名稱。參考供應(yīng)者的刀具參考。直徑使用的刀具直徑。半角這個參數(shù)相當(dāng)于角度值的一半刀尖直徑增加/修改刀具通過點(diǎn)擊此命令,在刀具庫中將顯示增加或修改的刀具。三維切割通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維切割選項(xiàng)。出現(xiàn)三維切割對話框。刀具將先切割畫面的第一個輪廓線的外面部分,并在頂部帶有拉角??偵疃鹊窨袒蚯懈畹目偵疃取7植酱螖?shù)分幾次達(dá)到此深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過參數(shù)在Z軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。注釋如要從底部切割時(shí)帶有一個尖角,在“選項(xiàng)”對話框中選中“拉角腳”選項(xiàng)(“計(jì)算參數(shù)”欄)。點(diǎn)擊“F10”功能鍵可以打開此對話框。三維雕刻通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維雕刻選項(xiàng)。出現(xiàn)三維雕刻對話框。此項(xiàng)自動功能產(chǎn)生一個三維刀具路徑(清除區(qū)域和精雕由一把小刀具執(zhí)行)。有二種情況要用到在三維下計(jì)算刀具路徑:?避免刀具碰撞(例如在二個字符間雕刻)?當(dāng)?shù)窨碳饨菚r(shí):在圖形每一個角的內(nèi)部,為了改進(jìn)帶有斜線的角度的細(xì)節(jié),刀具提升。此功能也稱“頂部實(shí)角”。在雕刻底部時(shí),也有相同的功能可以改進(jìn)底部角度的細(xì)節(jié)。此項(xiàng)功能可選擇,并可以通過選擇“其他9計(jì)算參數(shù)”使之生效。總深度雕刻或切割的深度。分步次數(shù)分幾次達(dá)到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在Z軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。覆蓋走同中心路徑時(shí)去除的材料量。缺省時(shí),為刀尖直徑值的98%(參見?兜邊?章節(jié))。忽略外框當(dāng)進(jìn)行浮雕時(shí)此選項(xiàng)有用。最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時(shí)間并可避免使用不必要的刀具。

凹雕通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的凹雕選項(xiàng)。出現(xiàn)凹雕對話框。此項(xiàng)自動功能可讓您通過一個單獨(dú)的操作產(chǎn)生極其完美的三維凹雕。特別適用于在木頭或樹脂玻璃上做三維雕刻。刀具雕刻時(shí)的寬度是自動計(jì)算的,并考慮到要獲得的路徑寬度或軌線。因此您必須在選中適當(dāng)?shù)牡毒咧蠼o出材料的厚度。材料厚度在此項(xiàng)功能中您不必給出經(jīng)過深度,但是您必須設(shè)定材料的厚度,即不能超越的厚度。如果給出的刀具深度超出了材料厚度,屏幕上出現(xiàn)提示信息。此時(shí),應(yīng)選擇厚的材料或大的刀具。忽略外框當(dāng)進(jìn)行浮雕時(shí)此選項(xiàng)有用,最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時(shí)間并可避免使用不必要的刀具。注釋只能使用圓錐形刀具。三維自動分段雕刻通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維自動分段雕刻選項(xiàng)。出現(xiàn)三維自動分段雕刻對話框。使用此項(xiàng)功能您可以用三把不同的刀具,僅用一個操作就能產(chǎn)生一個完整的雕刻。對于粗加工,半粗加工和精加工,可選擇合適的刀具和要求的深度。忽略外框當(dāng)進(jìn)行浮雕時(shí)此選項(xiàng)有用。最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時(shí)間并可避免使用不必要的刀具。注釋1對于每一個輪廓線,刀具路徑是最優(yōu)化的,特別是為了得到最好可能的結(jié)果。仔細(xì)觀看下面的例子。您將注意到刀具特別是在半粗加工時(shí)將最優(yōu)化移動,即在必須的地方移動。實(shí)例后面觀看注釋2為了得到最理想的效果,精加工刀具的頂部直徑不能超出半加工刀具頂部直徑的一半。實(shí)例:半加工刀具頂部直徑為0.3精加工最小頂部直徑為0.15注釋3如果雕刻深度與選擇的所有刀具一樣,自動凹雕將具有特別的效果。掃描或平行陰影通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的掃描選項(xiàng),出現(xiàn)掃描對話框。掃描功能可讓您通過根據(jù)選擇的角度平行移動來規(guī)劃材料的切除。因此此項(xiàng)功能可以最小化刀具上升和下降的次數(shù)。掃描非常適用于快速擴(kuò)大雕刻,并且可以使用大的刀具,如圓柱形或圓錐形刀具。通過選擇不同的刀具,您可以在雕刻的底部建立不同視覺的效果。總深度雕刻或切割的深度。分步次數(shù)分幾次達(dá)到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在Z軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。切割寬度通過在水平面上的每一次雕刻可以移去的材料數(shù)量。缺省時(shí)為選擇的刀具頂部直徑值的一半,這個值可以修改。剩余刀具最后一步雕刻將移去的材料數(shù)量。掃描角度用于要在雕刻底部獲得不同的視覺效果或得到盡可能少的雕刻文件(此時(shí)刀具跟隨圖形的主軸移動,將最小化刀具的提升次數(shù))。角度為45°將最小化刀具的提升次數(shù))。角度為45°掃描模式來回

刀具跟隨路徑連續(xù)移動,沒有提升并且總在材料的內(nèi)部。刀具總在左邊刀具總在材料的左邊:刀具總在右邊刀具總在材料的右邊:掃描類型區(qū)域刀具在開始加工另一個區(qū)域(區(qū)域B)之前,先從開始到結(jié)束加工整個區(qū)域(區(qū)域A)。跳躍孤島刀具從頂部到底部跳躍“孤島”(不加工區(qū)域),按從上到下的順序走刀。勾邊之前刀具將先清理材料,然后再進(jìn)入掃描模式。之后掃描完成之后再進(jìn)行清理。兜邊通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的兜邊選項(xiàng)。出現(xiàn)兜邊對話框。刀具沿外輪廓線旋轉(zhuǎn)雕刻至中心??偵疃鹊窨袒蚯懈畹纳疃取7植酱螖?shù)分幾次達(dá)到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在Z軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。覆蓋走同中心路徑時(shí)去除的材料量。缺省時(shí),為刀尖直徑值的98%。剩余刀具最后一步雕刻將移去的材料數(shù)量。完全兜邊所有材料將全部去除。完全兜邊有限兜邊僅是執(zhí)行刀具螺旋經(jīng)過的次數(shù)。兜二次邊執(zhí)行兜邊時(shí)的刀具軌線缺省時(shí),每次經(jīng)過的厚度為選擇的刀具頂部直徑值的98%。此種方式為最優(yōu)化兜邊。在下面的例子中,您將注意到刀具提升進(jìn)入每一個尖角。不需要最優(yōu)化時(shí),輸入覆蓋值小于刀具頂部直徑的50%。精雕通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的精雕選項(xiàng)。出現(xiàn)精雕對話框。精雕時(shí)帶有尖角,這是雕刻的最后階段。刀具將跟隨外部輪廓或是圖形的輪廓線,避免沖突地并且象浮雕一樣,在每一個凹陷角度處提升。總深度雕刻的深度。分步次數(shù)分幾次達(dá)到總深度(每次操作的值自動更新)經(jīng)過深度每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。尖角在每一個角內(nèi)部提升。三維精雕通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維精雕選項(xiàng),出現(xiàn)三維精雕對話框。此項(xiàng)功能僅計(jì)算在三維區(qū)域的刀具路徑:尖角和計(jì)算沖突。用此項(xiàng)功能,僅可使用小刀具并僅在三維區(qū)域中。此項(xiàng)功能可以讓您延長小刀具的使用壽命。三維分段雕刻通過下拉菜單文件中的另存為…命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維分段雕刻選項(xiàng)。出現(xiàn)三維分段雕刻對話框。此項(xiàng)功能可以讓您控制三維雕刻工作中的最后使用的二把刀具。與三維自動分段雕刻功能中的自動控制三把刀具的雕刻計(jì)算有不同,三維分段雕刻功能可讓您使用4,5,6,或更多的不同刀具來規(guī)劃雕刻。在選中此項(xiàng)功能之前,您必須停止計(jì)劃中帶有清除區(qū)域功能的粗加工工作。指定二把刀具做最后二把刀具:-半粗加工刀具-精加工刀具半粗加工刀具是在二維中工作,它將清除剩余材料中的孤島(參見在三維自動分段雕刻章節(jié)中的注釋1-2和3)。精加工刀具是在三維中工作,并將完成雕刻使之最接近理論圖形。覆蓋走同中心路徑時(shí)去除的材料量。缺省時(shí),為刀尖直徑值的98%(參見?兜邊?章節(jié))。剩余與最后的精加工過程必需的交迭。忽略外框當(dāng)進(jìn)行浮雕雕刻時(shí)此選項(xiàng)有用。最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時(shí)間并可避免使用不必要的刀具。

刀具路徑信息顯示您可以在任何時(shí)候查看文件的刀具路徑。在刀具路徑表對話框中選擇想要的刀具路徑,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊以打開下拉菜單,選擇信息…選項(xiàng),并用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,屏幕上顯示刀具路徑信息對話框。每次建立一個刀具路徑,都在屏幕左上角的一個小窗口中顯示。前面的二個數(shù)字代表建立的路徑順序(00是第一個,01是第二個等)。選擇想要的刀具路徑來參看以下信息:路徑名稱刀具路徑的目錄和文件名。此文件與Type3的文檔名一致,帶有的擴(kuò)展名為Oxx(XX=刀具路徑建立的相應(yīng)順序數(shù))。名稱加工模式(繪圖、二維雕刻等)。刀具名稱為第一個刀具路徑選擇的刀具名稱。模擬顯示顯示創(chuàng)建的刀具路徑是模擬顯示顯示創(chuàng)建的刀具路徑是CAM模塊的主要特征。此項(xiàng)功能對于顯示模擬刀具移動非常有用,特別適用于圓錐形刀具。您將看到一個制造過程的演示,也就是,刀具切除材料的過程。在CAM模塊的工具條中,點(diǎn)擊圖標(biāo)刀具路徑一覽表,在屏幕上顯示相應(yīng)的對話框。雕刻長度刀具雕刻的總長度??焖俚窨涕L度刀具在材料上方執(zhí)行快速移動時(shí)的長度(上升,下降等)雕刻時(shí)間從刀具庫中選擇合適的刀具和執(zhí)行雕刻命令的總雕刻時(shí)間最小X最小Y最小Z刀具路徑的最小坐標(biāo)。最大X最大Y最大Z最后一點(diǎn)的位置分層深度在刀具路徑計(jì)算期間指定的總雕刻深度。刀具路徑模擬顯示刀具指針位于測量工具中,此項(xiàng)功能可讓您檢查使用的刀具是否適合于建立的形狀。在使用此項(xiàng)功能之前,在觀看菜單中選擇一種三維觀看方式。使用刀具模擬,您可以為您選擇的刀具配屬一個指針。刀具將顯示在屏幕上,帶有刀具的二個在表面和底部的主要直徑。然后您可以拖拉刀具到圖形的任意位置,因此要選擇更容易的合適刀具。在測量工具中,點(diǎn)擊刀具模擬圖標(biāo)屏幕上顯示相應(yīng)的對話框。在對話框中選擇刀具。點(diǎn)擊刀具庫圖標(biāo)在對話框中選擇刀具。點(diǎn)擊刀具庫圖標(biāo)刀具路徑表闕刀具輕限目錄-窗Plan1二維切1^1[006]掃描[008]三維[009]為模擬選擇一個刀具路徑,然后用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊以打開下拉菜單。刪除信且…刀具路徑報(bào)告單修改…加入一組編輯刀具路徑改變工具...改變刀具路徑...疇工作...刀具路徑模擬...刀具路徑實(shí)體模擬...在下拉菜單中,點(diǎn)擊刀具路徑模擬…選項(xiàng),屏幕上顯示相應(yīng)的對話框。缺省時(shí),刀具路徑模擬對話框顯示在切割頂部的刀具路徑(以上顯示的例子中,高度z=o)。但是,您可以通過使用觀看深度指針或在位于指針下方的數(shù)字區(qū)域內(nèi)輸入想要的數(shù)值,來修改觀看高度。

注釋您可以使用指針設(shè)置觀看深度:數(shù)字區(qū)域內(nèi)的值自動更新,并且觀看也將更新。如果您想要設(shè)置深度數(shù)值,雙擊這個區(qū)域,輸入想要的數(shù)值,并在“刀具路徑模擬”對話框的另外數(shù)字區(qū)域點(diǎn)擊使之確認(rèn)。刀具路徑的演示將自動更新。從底部觀看如要觀看雕刻的底部(或當(dāng)使用切割功能時(shí)在物體的另一邊),使用深度指針或雙擊數(shù)字區(qū)域,輸入一個負(fù)的數(shù)值,實(shí)例中為2mm(與先前設(shè)置的切割深度一致),然后在另外的數(shù)字區(qū)域點(diǎn)擊給予確認(rèn)。此選項(xiàng)特別適用于檢查在雕刻底部的銑削。注釋因?yàn)槭褂玫氖菆A錐形刀具,所以在刀具路徑模擬顯示中,2mm深度處的直徑比0mm處要小一些。在Z=-2mm時(shí)的刀具路徑模擬顯示

表面疏密度如要增加或減少刀具指針的顯示密度,移動在刀具路徑模擬對話框中的精度指針,或雙擊指針下方的數(shù)字區(qū)域,輸入一個數(shù)值并在另外的數(shù)字區(qū)域點(diǎn)擊給予確認(rèn)。刀具路徑模擬的觀看角度如要修改刀具路徑模擬的觀看角度,點(diǎn)擊刀具路徑模擬如要修改刀具路徑模擬的觀看角度,點(diǎn)擊刀具路徑模擬對話框中的圖標(biāo)■。屏幕上顯示觀看選項(xiàng)的工具條。注釋如要選擇象實(shí)例中的“自由3D觀看”(用“3D”圖標(biāo)符號表示),您必須在相應(yīng)的數(shù)字區(qū)域內(nèi)輸入一個數(shù)值來指定觀看角度。自由3D自由3D觀看圖標(biāo)顯示選項(xiàng)您可以通過在編輯菜單的選項(xiàng)…選項(xiàng)中或按F10功能鍵來達(dá)到這個顯示。在屏幕上顯示選項(xiàng)對話框。在這個對話框中,選擇要修改的相應(yīng)種類的參數(shù)欄。顯示控制點(diǎn)(選擇顯示欄)??梢钥吹捷喞€上所有的控制點(diǎn)(理論輪廓線和刀具路徑)。顯示快速刀具路徑(選擇顏色欄)。可以看到刀具在材料外部的移動(上升和下降)。表面疏密度(在刀具路徑模擬對話框中)??梢栽诘毒呗窂侥M期間調(diào)整在精度和速度之間的顯示。數(shù)值越小,越增加表面的密度,因此,移去材料的刀具路徑模擬顯示就更精確。顏色(選擇顏色欄)。為下列的選項(xiàng)選擇顏色:缺省時(shí)為蘭色缺省時(shí)為白色缺省時(shí)為蘭色缺省時(shí)為白色缺省時(shí)為紅色缺省時(shí)為白色前四個刀具路徑為黃色,綠色,蘭色,紅色,基線快速刀具路徑(材料外部)刀具路徑的底部每一個創(chuàng)建的刀具路徑(1到8)另外四個刀具路徑為黃色,綠色,蘭色,紅色。刀具路徑實(shí)體模擬介紹刀具路徑實(shí)體模擬在屏幕上精確地顯示刀具路徑。在CAM模塊的工具條中,點(diǎn)擊圖標(biāo)刀具路徑一覽表屏幕上顯示相應(yīng)的對話框E-fsl刀具瞄:桂」艮.目錄■…自?窗PlanIg二堆切割[003]窘掃撈[OX]圜二維雕釦[uub:選擇要模擬的刀具路徑,然后用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊以打開下拉菜單。在下拉菜單中,點(diǎn)擊刀具路徑實(shí)體模擬…選項(xiàng),屏幕上顯示相應(yīng)的對話框。?如果您想要加工整個物體,請點(diǎn)擊取決于刀具路徑選項(xiàng)。?如果您想要把Z軸原點(diǎn)設(shè)置為零,請點(diǎn)擊不超過0選項(xiàng)。然后點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。屏幕上出現(xiàn)刀具路徑模擬對話框。刀具路徑實(shí)體模擬工具確定材料之后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕使之有效。屏幕上顯示模擬盒按此按鈕可以啟動實(shí)體模擬,帶有刀具和刀具路徑的演示。按此按鈕可以啟動實(shí)體模擬,沒有刀具和刀具路徑的演示。按此按鈕可以啟動實(shí)體模擬,帶有刀具路徑的演示,沒有刀具的演示?;叶群豌~制演示。-灰度和銅制演示。-;按此按鈕啟動演示過程。刀具路徑實(shí)體模擬的精度等級(1為最好的結(jié)果,3最差的一個)。按此按鈕可以顯示確定材料塊大小對話框,可以再次指定參數(shù)。按此按鈕可以把演示出的物體轉(zhuǎn)換為浮雕物體。切線進(jìn)入創(chuàng)建一個切線進(jìn)/出菜單刀具路徑切線進(jìn)入(在創(chuàng)建刀具路徑對話框中選擇一個刀具路徑,雙擊之,在打開對話框中選擇切線進(jìn)/出欄,或選擇專家模式選項(xiàng),再選中出現(xiàn)的切線進(jìn)/出欄)此功能可讓您通過增加在切線上輸入/輸出,修改封閉的加工輪廓線。開放的輪廓線(例如掃描)將不受影響。參數(shù)

轉(zhuǎn)換半徑(R)進(jìn)出刀具半徑進(jìn)/出距離(L)起始點(diǎn)與輪廓線上切點(diǎn)之間的長度實(shí)例:剩余支撐塊長度與切點(diǎn)邊相對的長度(避免下降時(shí)切除材料)。鉆孔半徑起始點(diǎn)處的半徑值和/或建立退出點(diǎn)來控制在現(xiàn)有輪廓線上可能發(fā)生的沖突。這個半徑值必須<L。檢查進(jìn)刀孔位置此功能可以根據(jù)給定的值來檢查相關(guān)的點(diǎn)。控制鉆孔進(jìn)入(如果有進(jìn)入選項(xiàng)有效)此選項(xiàng)可確保輪廓線上沒有組分是封閉的,直到起始點(diǎn)到達(dá)半徑值。檢查出刀孔位置與進(jìn)入相似。控制鉆孔退出要剩余支撐塊與否選擇此選項(xiàng),起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)將在剩余支撐塊長度區(qū)域輸入的長度值范圍內(nèi)。不選中此選項(xiàng),這些點(diǎn)將在相同的位置上。尋找下刀點(diǎn)間距(0.05到0.95)此項(xiàng)功能與查找精度一致,如果發(fā)生碰撞,沿著輪廓線有另外的起始點(diǎn)。數(shù)值越小,查找的時(shí)間就越長。過濾精度(0.001)如果碰撞距離小于或等于這個值計(jì)算忽略碰撞(不要修改缺省值)??刂戚喞€全部輪廓線相互過切在輪廓線和相鄰的輪廓線上控制碰撞。限輪廓線各自過切檢在輪廓線上自己控制碰撞。設(shè)置機(jī)器屏幕上顯示機(jī)器設(shè)置對話框:

雙擊加入機(jī)器按鈕或點(diǎn)擊圖標(biāo)[+可以看到機(jī)器列表:HPGL機(jī)器:切割機(jī)、激光機(jī)器等CNC機(jī)器:Fanuc16M/FanucOM,ISO,CAR…等雕刻機(jī):Woodpecker3D等所有機(jī)器種類:列表中的所有機(jī)器。選擇您自己的機(jī)器,WoodPecker3HWoo.iF'eckerCYLK3IiZl.QUiP-1200Plus由二]所有類型機(jī)蹌…27OOM2700R3003ijiWoodPecker3HWoo.iF'eckerCYLK3IiZl.QUiP-1200Plus由二]所有類型機(jī)蹌…27OOM2700R3003iji:iij£殘.?測臨和要.用的機(jī)貉.用破標(biāo)右譴打開菜單.加入...設(shè)置機(jī)離兇RolandCAMM-3PNCRolandCAMM-3PNCRolandCAMM-3PNCROLANIiModelaRolandMOHELh(BETA)SECSEIStandard3DSI.TOCh&FJlPHICSDE.l0點(diǎn)擊加入……按鈕,出現(xiàn)設(shè)置接口對話框:無當(dāng)機(jī)器不與計(jì)算機(jī)相連時(shí),推薦您使用此項(xiàng)。它允許您指定Type3下加工文件的名稱,并自動產(chǎn)生加工文件后綴名?U??經(jīng)由Windowsspooler送出如果您的機(jī)器與計(jì)算機(jī)相連,您可以使用經(jīng)由Windowsspooler送出,直接把刀具路徑發(fā)送到機(jī)器中去。另外,您可以設(shè)置這個接口與Windows主菜單中的控制面板相聯(lián)系。Windows用戶指南安裝了相應(yīng)的打印機(jī)接口種類:?廠商?打印機(jī)在文件可以把一個刀具路徑寫成一個加工文件。您將指定加工文件名稱,但只能有一個名稱,且不能修改(例如:type3.u00)。如果您的打印機(jī)與并口相連,您不能設(shè)置接口。相反,如果與串口相連,您可以根據(jù)機(jī)器制造廠商的說明來設(shè)置接口。實(shí)例:接口參數(shù)比特/秒:9600數(shù)據(jù)位:8奇偶:無停止位:1輸入/輸出控制:X開/X關(guān)確認(rèn)設(shè)置接口對話框,屏幕出現(xiàn)第二個設(shè)置機(jī)器對話框。您須填寫與您的機(jī)器相關(guān)的數(shù)據(jù)。名稱顯示機(jī)器名稱??偝叽缰笝C(jī)器雕刻區(qū)域。每當(dāng)加工范圍超出了指定的區(qū)域,將出現(xiàn)報(bào)警信號?;鶞?zhǔn)點(diǎn)在機(jī)器上點(diǎn)擊基準(zhǔn)點(diǎn)方位(左上、右上、中心、左下、右下),設(shè)定X、Y、Z數(shù)值。軸面到目前為止,不可獲得。軸數(shù)選擇與您的機(jī)器相關(guān)的選項(xiàng)。精度在計(jì)算刀具路徑期間使用的缺省計(jì)算精度。Dll這是一個參考庫,通過后處理器可以產(chǎn)生機(jī)器代碼。請不要修改它!?。『筇幚砥魈卣髟跈C(jī)器設(shè)置對話框中可以修改后處理器的特征。點(diǎn)擊按鈕后處理器,屏幕出現(xiàn)設(shè)置后處理器對話框。

現(xiàn)在您可以修改后處理器的參數(shù)了。警告:在您修改后處理器參數(shù)之前,建議您與您的銷售商聯(lián)系。確認(rèn)對話框后,退出設(shè)置機(jī)器。開始雕刻外部機(jī)器文件選擇在對話框的上端選擇測試選項(xiàng),然后點(diǎn)擊執(zhí)行按鈕,在屏幕上出現(xiàn)相應(yīng)的對話框。在這個特別的測試對話框中顯示將要發(fā)送到機(jī)器的加工物體的代碼,最后在這個對話框的下部點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕,退出此對話框。測試僅在屏幕上顯示文件的一部分,不傳送任何文件。接口直接傳送到相連的機(jī)器上(參見《設(shè)置機(jī)器》中的設(shè)置)。文件這個命令可以建立加工文件,此文件將按照您安裝的機(jī)器使用。為了方便查找,在前面應(yīng)注明文件的名稱和路徑。更改…使用此命令按鈕可以修改文件的名稱,路徑和數(shù)目(例如U00到U01)。標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)位置“最大X、Y和Z”、“中間X、Y和Z”、“最小X、Y和Z”刀具路徑的座標(biāo):最低點(diǎn),中心點(diǎn)和最高點(diǎn)。"增量X、Y和Z"在屏幕的底部顯示刀具路徑的尺寸。這些座標(biāo)在最大和最小座標(biāo)之間有差別。實(shí)際上,它與雕刻的實(shí)際尺寸一致??傻玫剿姆N預(yù)先確定位置的模式。注釋在下面的四個例子中,技術(shù)命令板指出在CAD模塊中的工作區(qū)域。I原點(diǎn)在左上角如您點(diǎn)擊此圖標(biāo),雕刻臺面的原點(diǎn)的位置將被定位于雕刻區(qū)域的左上角。

臺面中心如您點(diǎn)擊此圖標(biāo),雕刻臺面的中心的位置將被定位于雕刻區(qū)域的中心。任意原點(diǎn)如您點(diǎn)擊此圖標(biāo),您就能把定在雕刻臺面左上角的原點(diǎn),定在雕刻區(qū)域的任意位置。您必須在圖標(biāo)右邊顯示的區(qū)域內(nèi)輸入想要的數(shù)值。任意臺面中心如您點(diǎn)擊此圖標(biāo),您就能把定在雕刻臺面的中心點(diǎn),定在雕刻區(qū)域的任意位置。您必須在圖標(biāo)右邊顯示的區(qū)域內(nèi)輸入想要的數(shù)值。如果激活此選項(xiàng),通過在CAD模塊中指定的參考點(diǎn)可以確定X,Y和如果激活此選項(xiàng),通過在CAD模塊中指定的參考點(diǎn)可以確定X,Y和Z欄中的數(shù)值。此時(shí)您不能修改這些數(shù)值。如果激活此選項(xiàng),為了重新配置雕刻的位置,您可以修改X,Y和Z欄中數(shù)值(最小,最大和中間)。如果您修改了其中的一個數(shù)值,其余的數(shù)值將重新計(jì)算。Z軸和雕刻臺面之間如果您點(diǎn)擊此圖標(biāo),您可以直接訪問刀具在輪廓線之間的高度(Z軸數(shù)值)。這個選項(xiàng)也可以在組集對話框中做(參見同一章節(jié)的份額和加工限制)。刀具路徑方位選項(xiàng)激活這個圖標(biāo),在與工作臺面相關(guān)的位置上,使刀具路徑作中心旋轉(zhuǎn)。激活這個圖標(biāo),在與工作臺面相關(guān)的位置上,使刀具路徑作中心旋轉(zhuǎn),然后再做一個90°的逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。激活這個圖標(biāo),可以使刀具路徑作一個90°順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。

|VBC|激活這個圖標(biāo),在與工作臺面相關(guān)的位置上,使刀具路徑作中心旋轉(zhuǎn)。|VBC|激活這個圖標(biāo),可以使刀具路徑作一個180°得到旋轉(zhuǎn)。激活這個圖標(biāo),可以使刀具路徑作一個90°的逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。I激活這個圖標(biāo),在與工作臺面相關(guān)的位置上,使刀具路徑作中心旋轉(zhuǎn),然后再做一個90°的順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。選擇傳送的刀具路徑在機(jī)床工作對話框中點(diǎn)擊刀具路徑選擇…按鈕,選擇列表中要加工的刀具路徑。組集組集刀具路徑有三種方式。在機(jī)床工作對話框中點(diǎn)擊組集…按鈕。無不組集,將選取的刀具路徑傳送到加工文件。由層次同一層次中的所有刀具路徑都將傳送到同一文件中。全部所有刀具路徑和所有層次將重組,在機(jī)器工作時(shí)做為一個單一操作。注釋請注意,選擇這個選項(xiàng),機(jī)器在每一次加工完成后將停止,以便您可以調(diào)換刀具。份額和加工限制如要修改加工位置和限制,在機(jī)床工作對話框中點(diǎn)擊份額…按鈕。顯示份額對話框。曲線線段化僅把線性組分送去加工,圓形組分將轉(zhuǎn)換成小線段。初始位置/結(jié)束位置雕刻開始和結(jié)束時(shí)的刀具位置。換刀具位置刀具調(diào)換處的座標(biāo)。Z快速移動高度在每一條輪廓線之間沿Z軸方向刀具的位置(上升脫離)。Z快速下刀結(jié)束位置沿Z軸逼近的位置。這個值相對于要雕刻的表面。Z細(xì)分…此功能在需要多次雕刻或切割以達(dá)到總深度時(shí)十分有用。這是刀具路徑菜單信息的補(bǔ)充功能(在x次中的總深度或每次經(jīng)過深度)。無每次完成的深度。刀具信息根據(jù)給定的指令進(jìn)行雕刻。在刀具庫中參見切割深度。人工根據(jù)您指定的Z分步值進(jìn)行雕刻。注釋如果您想要此選項(xiàng)起作用,您必須確認(rèn)參數(shù)Op0等于17。在編輯菜單中選擇“選項(xiàng)…”可以訪問此參數(shù)(或按F10功能鍵),屏幕上顯示“選項(xiàng)”對話框,選擇“計(jì)算參數(shù)欄可以訪問參數(shù)OpOo以下部分為3.4版本的內(nèi)容在圓柱體或圓錐體上雕刻如果您想要在圓柱體上雕刻,在機(jī)床工作對話框中點(diǎn)擊圓柱體…。Cylinder:YDiameter1:Amisposition1:Z1:Diameter2:Amisposition2:Z2:Invert在一個圓柱體或圓錐形狀上雕刻一個平面圖形(二維)。此選項(xiàng)只有在有旋轉(zhuǎn)軸的機(jī)器上才可使用。注釋如果您有在圓柱體上繪圖的功能,您就可以在圓柱體上執(zhí)行雕刻。在沒有第四軸時(shí),推薦執(zhí)行在圓柱體頂部繪制。實(shí)例在圓柱體選項(xiàng)上繪制雕刻推薦第四軸圓柱體僅在前三個區(qū)域中可輸入數(shù)值信息半徑1圓柱體的半徑軸位置1沿旋轉(zhuǎn)軸的位置或圓柱體的中心(在圖形上的點(diǎn)P1)。Z1要雕刻的表面位置。Z1位置值=外部半徑(負(fù)值=內(nèi)部半徑)。另外三個區(qū)域必須有相同的值。圓錐體顛倒可以改變旋轉(zhuǎn)的方向環(huán)形雕刻在任何圓形的形狀上雕刻一個繪制的刀具路徑。此功能適用于通過在一個形狀或一個旋轉(zhuǎn)表面上旋轉(zhuǎn)雕刻一個環(huán)形過程。填充在TypeEdit中使用的第一個標(biāo)志的座標(biāo)值可以指定旋轉(zhuǎn)的軸。軸填充在TypeEdit中使用的第二個標(biāo)志的座標(biāo)值可以指定旋轉(zhuǎn)的軸0角度輸入第一個標(biāo)志的X和Y的座標(biāo)值。Z不要修改Z的缺省值,Z等于1mm。保留以備將來使用。其它…如要修改您的后處理器的原始參數(shù),可在菜單中操作機(jī)器設(shè)置機(jī)器,選擇機(jī)器,然后選擇設(shè)置命令,最后點(diǎn)擊其它…命令。在新窗口中選擇要修改的參數(shù),例如面板軸。在左下角可以寫入它的名稱,并在它的名稱前面的區(qū)域中可以輸入它的值。在右邊的區(qū)域可以說明新的值,然后點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕確認(rèn)您的更改值。如有錯誤,可以刪除機(jī)器并重新安裝一次,以便獲得缺省值。注釋如果沒有代理商的幫助,請不要修改上述的參數(shù)!浮雕模塊TYPEART的藝術(shù)魅力!從圖案庫輸入矢量圖案°建立新文件在距離可雕刻頁的左下角50mm處放置兩條水平及垂直的定位線。從圖案庫中找出一副圖象,以SYMBOL\LOGO\Grappe.Syb(葡萄)為例。拆分圖案用拆開圖標(biāo)2]拆開所選擇的圖案,那么您就能對每個矢量輪廓線進(jìn)行單獨(dú)處理,然后用窗選或逐個單選的方式選擇同類物體(如所有的葡萄),選集合圖標(biāo)集合它們,做出您所需的浮雕圖形。注:無論在浮雕模塊還是在CAD模塊中,這些圖標(biāo)的功能和外形都是一樣的,您都可使用“集合/拆開”。保存操作

禺在進(jìn)入浮雕模塊之前,在(C:\Vision\draw\或您的個人文件)目錄下保存您的圖片,取名為grappe.vnd。運(yùn)行浮雕模塊首先選擇所要創(chuàng)建浮雕的物體,按住Shift鍵并點(diǎn)擊浮雕模塊圖標(biāo)2■,屏幕上將出現(xiàn)如下對話框:的浮雕框分為密度為500的浮雕框分為密度為500X500格,精度為0.1o設(shè)定浮雕參數(shù)設(shè)定浮雕物體對話框參數(shù)如上圖所示,前4個參數(shù)將顯示你所建浮雕框的位置與大小,在此一般不改變它。分辨率與線數(shù)X、線數(shù)Y相關(guān)聯(lián),它們決定所產(chǎn)生的浮雕的光潔度和粗糙度。浮雕框?qū)扻=分辨率X線數(shù)X浮雕框高丫=分辨率X線數(shù)Y例如,我們建立一個50mmX50mm的浮雕框,分辨率設(shè)為0.1,則線數(shù)X、Y為500X500,即將50mmX50mm注:假如您的圖片在浮雕框外,請點(diǎn)擊"選擇”*圖標(biāo)回到CAD模塊,并調(diào)整圖片的位置和大小。

再次回到浮雕中,選擇圍住您圖片的矩形(讓它變?yōu)榧t色)點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)2。假如您的浮雕框沒被選擇,會再次產(chǎn)生創(chuàng)建浮雕對象的窗口,點(diǎn)擊取消表示您不想建立第二個浮雕操作對象,然后重新選擇浮雕框。選擇要建立剖面的部分選擇葡萄和枝桿,點(diǎn)擊剖面圖標(biāo)(注意先要拆開整體物體)。跟著出現(xiàn)浮雕剖面對話框:針對被確定的圖形,選擇“預(yù)定剖面”剖面5,然后用“取代”,按“確認(rèn)”結(jié)束。接下來,選擇葉子的外部輪廓線,然后點(diǎn)擊剖面圖標(biāo)J選擇“剖面2”?,F(xiàn)在選擇右面的葉脈,然后接下來輸入?yún)?shù):Z最大:0.4mm結(jié)束角度:0.0°Z最?。?.3mm起始角度:45°最大距離:0.6mm選擇:疊減完成后點(diǎn)擊“確認(rèn)”鍵。選擇其它的葉脈輸入下列參數(shù):Z最大:0.4mm結(jié)束角度:0.0°Z最?。?.0mm起始角度:45°最大距離:0.6mm選擇:疊減

辭Type3versionTypeArtTeEistere-d.to:RDCJESE-YE-[TypeSl]文件負(fù)腳(V)觀看?更改辭Type3versionTypeArtTeEistere-d.to:RDCJESE-YE-[TypeSl]文件負(fù)腳(V)觀看?更改□忝曰q二1$0題也口61V廉1啊ae,:-111F?111111111111111'|11111[[|普[][1[[11F?11111111bV1111111(第“11111FF*1111A口K曲Q-3■簡占口匕才?塞口笳巳H碼叢ztt十您要注意葉脈(左)側(cè)邊現(xiàn)有的剖面高度要比葉脈(右)在Z起始點(diǎn)上深0.3mm。浮雕送入進(jìn)行加工從浮雕中點(diǎn)擊CAM模塊。在CAM模塊下選擇ISO三維觀看準(zhǔn)備刀具路徑在CAM模塊中,選取您的集合物,在文件菜單中點(diǎn)擊命令保存…以.vnd格式保存(若先前已做過保存,這里不顯示對話框)。然后點(diǎn)擊創(chuàng)建刀具路徑圖標(biāo)危,在屏幕中顯示創(chuàng)建浮雕刀具路徑的對話框:選擇刀具路徑(例如:浮雕)雙擊它,建立浮雕刀具路徑的對話框在屏幕中顯示:點(diǎn)擊選擇刀具,在選擇刀具對話框中選取所需刀具,確定返回。在浮雕對話框中選擇與填入相應(yīng)選項(xiàng)接下來輸入?yún)?shù)。刀具名稱:CONIC-20-Tr-0.3加工特點(diǎn):限定深度:0.000mm覆蓋寬度:0.150mm掃描角度:0.000°加工模式:掃描確定后讓CAM自動計(jì)算刀具路徑。在三維ISO觀看下的刀具路徑浮雕物體的加工點(diǎn)擊刀具路徑一覽表,在刀具路徑表中,選擇某一刀具路徑,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右按鈕。上下文本的菜單在屏幕中顯示。選擇機(jī)器工作選項(xiàng)。在相應(yīng)的加工窗口中選擇您的機(jī)器,然后選擇輸出方式:測試、接口或者文件然后點(diǎn)擊執(zhí)行,開始加工。<選擇啄木鳥雕刻機(jī)一般選擇的輸出方式為文件。>浮雕模塊的主要功能繪圖用開放或者封閉的曲線在CAD模塊下繪圖。用一般的工具勾畫預(yù)先確定的物體(畫筆工具,矩形,環(huán)形,文本……)從掃描儀中獲得一個矢量圖象,輸入的文件在CAD模塊中可以使用的任何方法創(chuàng)建的圖形。封閉曲線任何幾何圖形都可以,曲線可以互相交叉及重疊。開放曲線把開放和封閉的輪廓線集合在一起,創(chuàng)作一個在底部有凸起效果的雕刻物例1:魚尾

例2細(xì)節(jié)部分的專門雕刻沿著曲線復(fù)制加入字母例2細(xì)節(jié)部分的專門雕刻沿著曲線復(fù)制加入字母使用開放曲線,您必須選擇它們中的一條或者單個封閉曲線。假如您試著用開放曲線形成一個剖面,那將什么也不會發(fā)生。注意:為了避免線條過深或出現(xiàn)孔洞,首先應(yīng)在這個封閉曲線上建立一個剖面,然后選取封閉和開放的線條做浮雕疊加。例如:線條的深度運(yùn)行浮雕運(yùn)行浮雕,點(diǎn)擊此圖標(biāo)。出現(xiàn)建立浮雕物體的對話框。對話框參數(shù)線數(shù)X和線數(shù)Y這些值表示每軸上想分格的格數(shù)。如給的格數(shù)越多,得到的浮雕效果將越好,但運(yùn)行速度越慢。進(jìn)行單獨(dú)的實(shí)際測試保留缺省值200。為了使加工時(shí)能得出一個較好的效果,可選擇一個更高的值(建議50x50mm的區(qū)域?yàn)?00,掃描模式中每步最小值為50mm/500=0.100mm)。X0和Y0在你浮雕物體周圍的對話盒中給出起始點(diǎn)。缺省值:參考點(diǎn)(X=0,Y=0)。X1和Y1在創(chuàng)建浮雕對話框中,表示浮雕范圍的大小。通過改變這兩個數(shù)值,您能隨意建立一個更大或更小的浮雕范圍。改變后的X和Y的點(diǎn)數(shù),依照浮雕物體的尺寸。創(chuàng)建好的雕刻品必需要有更多的點(diǎn)。在浮雕屏幕上出現(xiàn)的工具盒。操作對像自動地以三維ISO方式觀看。圖片是凸還是凹?由于浮雕工具在建立凸的圖形時(shí)使用較容易,所以我們推薦在使用typeart構(gòu)筑三維浮雕是無論您要構(gòu)筑的是凸的,甚至是凹的,在創(chuàng)建時(shí)都創(chuàng)建成凸的。在加工之前,您就可以很輕松地轉(zhuǎn)變?yōu)榘俭w并在Z軸上調(diào)整高低。在浮雕中的二維表示在二維觀看中如能直觀地觀察已形成的浮雕曲面。有時(shí)會使工作更方便有效。在CAD模式中,點(diǎn)擊編輯中的選項(xiàng)(F10鍵),在對話框中點(diǎn)擊“顯示”在浮雕顯示中作記號,進(jìn)行浮雕二維觀看。光照工具在浮雕觀看工具下,光照可在任何時(shí)候隨意改變光線角度。建浮雕區(qū)域迪工具位于浮雕模塊工具欄中,它具有兩種不同的功能:?造型工具活動時(shí),單擊此圖標(biāo)放回造型工具。鼠標(biāo)指針變回到?畫圖工具活動時(shí),單擊此圖標(biāo)放回畫圖工具,同時(shí)將圖形設(shè)定為當(dāng)前浮雕區(qū)域;鼠標(biāo)指針變回放下畫圖工具,按空格條。創(chuàng)建浮雕剖面浮雕剖面選擇剖面輪廓線然后點(diǎn)擊剖面圖標(biāo)。屏幕呈現(xiàn)“浮雕剖面”對話框:[剖面參數(shù)的設(shè)定Z最大剖面高度的最大值。注意如果“最大距離”區(qū)域中的值比輪廓線實(shí)際距離大,限定值將不會達(dá)到。最大距離這個值給出并限定了浮雕提升的最大距離。如果這個參數(shù)比實(shí)際輪廓線距離大,則浮雕頂端為平面。結(jié)束角度給出浮雕頂端外形的角度值。缺省值是0,不允許負(fù)的角度。例如:0°45°這項(xiàng)功能允許您設(shè)計(jì)特殊剖面或者特殊底面、頂部的雕刻。Z起始剖面沿Z方向的起始點(diǎn)。此功能對擬和幾個剖面十分有用。圖畫第一個圓的Z起始點(diǎn)=0mm第二個圓的Z起始點(diǎn)=2mm這個數(shù)值被加入到凸起或凹進(jìn)的剖面中。選擇疊加的結(jié)果定義了Z起始點(diǎn)2mm后的圓明顯凸起了(在原有形狀的底部增高了mm)。選擇“減”選項(xiàng)的結(jié)果。同樣的圓被加深。帶有特殊底紋的實(shí)例圖形字符C的Z起始點(diǎn)=7mm起始角剖面的起始角。例:起始角70°YZ平面觀看YZ平面觀看起始角70°YZ平面觀看YZ平面觀看起始角要小于或等于60°。錯誤的角度正確的角度起始角25°注意:選擇一個符合“加工刀具幾何學(xué)”的起始角度,優(yōu)化浮雕的加工例如:刀具半角為30°90°-30°=60°擬和剖面擬和剖面共有五種方法。取代現(xiàn)有剖面(輪廓線1)的Z值為新產(chǎn)生的剖面(輪廓線2)所取代產(chǎn)生第一個剖面的缺省值是“取代”。“取代”選項(xiàng)對刪除整體或局部剖面十分有幫助,這樣您就不必重新建立浮雕了。疊加現(xiàn)有剖面(輪廓線1)的Z值為新產(chǎn)生的剖面(輪廓線2)的擬和處,剖面值相加。曲面到浮雕物體的轉(zhuǎn)換一些在CAD模塊中創(chuàng)建或者輸入的曲面能直接轉(zhuǎn)換為浮雕物體。在CAD模塊中,選擇要轉(zhuǎn)變成浮雕的曲面(您最好把它放置在左下角的活動區(qū)域),然后點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)?切換到浮雕模式。點(diǎn)擊曲面擬和圖標(biāo)。在隨后彈出的擬和模式的對話框的六項(xiàng)選項(xiàng)中選擇其中一項(xiàng)。(參見“擬和剖面”一節(jié))。選擇想要的選項(xiàng)點(diǎn)擊0K使之生效。曲面變成了浮雕物體。注意:像IGES—些曲面在轉(zhuǎn)化過程中可能產(chǎn)生不完整性,點(diǎn)擊“曲面擬和”圖標(biāo)的同時(shí),按住Shift鍵可以糾正它,不過這項(xiàng)操作需要較長的處理時(shí)間。例子:三維曲面轉(zhuǎn)化成浮雕擦除浮雕區(qū)域中的部分浮雕這功能可擦除浮雕物體的特定區(qū)域,保留剩余區(qū)域。首先,選擇浮雕物體的某一個區(qū)域?,F(xiàn)在點(diǎn)擊擦除圖標(biāo)。只有選中的區(qū)域的浮雕被保留下來了,其余部分已被擦除例子:

只選中錨點(diǎn)擊圖標(biāo)只選中錨點(diǎn)擊圖標(biāo)在您按下Ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊浮雕擦除幾圖標(biāo),選中區(qū)域被擦除。剩余區(qū)域?qū)⒈槐A簟@樱狐c(diǎn)擊圖標(biāo)按下Ctrl只選中錨從浮雕物體中剪取某個部分這項(xiàng)功能允許您從一個浮雕中剪取某一區(qū)域,以便使用到新的浮雕中去,尤其是將一個浮雕物體的特殊部分運(yùn)用到另一個浮雕中去。首先選取要剪取的部分。點(diǎn)擊剪取丫圖標(biāo),請把指針放在要被剪取的區(qū)域,接著點(diǎn)擊鼠標(biāo)左按鈕,按住鼠標(biāo)按鈕不動拖曳到想安置的地方釋放。于是這塊浮雕區(qū)域就被摘取并重置了。例如:首先選擇葉子

拖曳被選區(qū)域利用標(biāo)志建立不對稱的剖面原理這個原理是由一個或幾個被提升置預(yù)定Z值的標(biāo)記構(gòu)成。輪廓線,也就是起始角/終止角,由一曲線確定:線段、圓弧等。用“畫筆”工具從一層面輸入,或在CAD模式中建立。剖面線剖面線定義在XY平面上,它不受任何位置及方向的限制。幾何形狀確定浮雕形狀。

剖面在最丿口丿生個工八。水平的剖面線剖面最后是平坦的。例子:畫一個寬為45mm的橢圓。剖面在最丿口丿生個工八。水平的剖面線剖面最后是平坦的。例子:畫一個寬為45mm的橢圓。用鼠標(biāo)或F2鍵,把標(biāo)記放在橢圓內(nèi)部的右方。把標(biāo)記轉(zhuǎn)換為曲線。運(yùn)用節(jié)點(diǎn)工具,鼠標(biāo)雙擊被方框包圍的標(biāo)志,出現(xiàn)“節(jié)點(diǎn)屬性”方框。輸入Z=3,確認(rèn)。您還可用F2鍵來定位標(biāo)記。在YZ面觀看中可以看到標(biāo)記在3mm處。

根據(jù)曲線建立一固定高度的剖面在浮雕模塊的簡易功能中,浮雕的高度取決于“Z最大值”(高度)和“最大距離”(輪廓間的距離)。例如:圖形線條比剖面高度底時(shí),要獲得一固定高度的剖面就比較困難了。原理通過預(yù)先設(shè)定曲線節(jié)點(diǎn)的Z值,從而限定剖面的最大高度。起始角和結(jié)束角的變化取決于剖面的高度(設(shè)定剖面線形狀)和輪廓線內(nèi)的距離。它的外形由軌線(輪廓線)決定。在這個圖形中,中央線組成點(diǎn)是Z=5mm。在浮雕模式中用XZ觀看。

起始角和終止角是不同的。不同的起始角/起始角和終止角是不同的。不同的起始角/終止角Z固定在5mm為了獲得與剖面線同樣的起始/終止角度的剖面,剖面線的寬度應(yīng)該等于輪廓線之間距離的一半。這個原則應(yīng)用于輪廓線有固定距離的時(shí)候。IH為更好地闡明這一原理,我們舉一輪廓線間距不等的實(shí)例。在屏幕中輸入“0”然后選擇TimesNewRomanBold字體。我們將0的高度定為50mm,并將它置于可雕刻頁的左下角。叢I用畫筆工具畫岀中心線(注意輪廓線是開放線條,為了更方便,可先畫閉合曲線,再用“節(jié)點(diǎn)編輯”工具盒中的“割斷”圖標(biāo)使曲線開放。―I建立剖面線。經(jīng)驗(yàn)所得,我們建議您把剖面線靠近圖形。用鼠標(biāo)選中中心線(必須是開放曲線),用鼠標(biāo)選中中心線拖動并同時(shí)按下F2鍵。在移動窗口中,輸入以下值:X=0mmY=0mmZ=4mm0的中心線

中心線是開放曲線(黑色),“0”的兩條輪廓線是閉和曲線(蘭色或綠色)。在XZ觀看中,我們可以看到中心線上的所有節(jié)點(diǎn)均在4mm處。現(xiàn)在可點(diǎn)擊圖標(biāo)運(yùn)行浮雕模塊了。輸入以下參數(shù):線數(shù)X=400線數(shù)Y=600X0=0Y0=0X1=40Y1=60注意:檢查浮雕框是否適合于圖片。用Ctrl鍵先選“0”的二條輪廓,再選中心線(開放),最后選輪廓線。按下Ctrl鍵接著點(diǎn)擊“建立剖面”圖標(biāo)。注意:浮雕會注意:浮雕會浮雕會隨著剖面線的提升產(chǎn)生一個空穴最終形成一個尖頂如果是這樣,修改剖面線并重做浮雕。曲線掃描浮雕模塊的強(qiáng)大功能在于允許您對一條或者幾條曲線進(jìn)行掃描。這項(xiàng)功能有四種掃描類型可執(zhí)行?;緬呙柚械囊粭l輪廓線掃描;這項(xiàng)功能的特殊含義在于結(jié)構(gòu)方面的設(shè)計(jì),接下來進(jìn)行實(shí)例說明。創(chuàng)建一個曲面浮雕(模具形的式樣)和一個矩形(一條支持線,我們可以叫它為擬和路徑,它將是您掃描后形成浮雕的參照物)。注意如果您的“擬和路徑”是順時(shí)針方向,您所做的浮雕將出現(xiàn)在輪廓線外,如果是逆時(shí)針則反之。在CAD模式中,建立一條輪廓線及一條擬和路徑,輪廓線即是浮雕的剖面線。選取圖形的同時(shí)點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)■,在浮雕模塊中,首先選取擬和路徑然后再選輪廓線。按下Ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊曲線掃描圖標(biāo)/,接著出現(xiàn)以下對話框:

OK進(jìn)行確認(rèn)。在擬和對話框中,選擇您需要的選項(xiàng)(參見《擬和剖面》一節(jié))最后點(diǎn)擊0K鍵。擬和的浮雕剖面是通過它最左邊的點(diǎn)及輪廓線形成的。這個浮雕是根據(jù)剖面線的起始方向來建立內(nèi)或外的浮雕剖面。擬和路徑輪廓線擬和路徑輪廓線曲線掃描(浮雕觀看)注意在“曲線掃描”對話框中,您還可靈活控制浮雕周邊的拐角形狀。在形成的浮雕圖形中如果您覺得所獲得的角太過尖銳,您可選擇平角或圓角以及開放的角?;緬呙柚械膬蓷l輪廓線掃描CAD模式中,建立兩條輪廓線及一條擬和路徑。剖面形成的幾何形狀是由輪廓線的選擇順序和其自然過渡而成。選擇下圖所示的三條曲線物體,然后點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)^。在浮雕模塊中,首先選擇路徑,然后選擇形成剖面起始輪廓外形的輪廓線,最后選擇形成剖面終止外形的輪廓線。點(diǎn)擊曲線掃描圖標(biāo)按下Ctrl鍵。在出現(xiàn)的對話框中選擇基本掃描,在用兩條輪廓線掃描擬和的空白框中打上勾號。壓縮輪廓線可用來控制剖面的高度或者用來產(chǎn)生特殊的效果。您也可在輪廓線壓縮盒中打上勾號。建立外形輪廓剖面要考慮壓縮輪廓線(最后選?。┑母叨?。輪廓線1輪廓線1路徑輪廓線2掃描后浮雕觀看)相介掃描中的一條輪廓線掃描在CAD模式中,建立一條輪廓線和兩條擬和路徑。擬和路徑必須有著同樣的方向,否則浮雕將產(chǎn)生扭曲。在浮雕模塊中,首先選擇擬和路徑然后是輪廓線。點(diǎn)擊曲線掃描二|圖標(biāo),同時(shí)按下Ctrl鍵。激活相介掃描選項(xiàng)。您也可使用一條壓縮輪廓線。點(diǎn)擊0K使之生效。在對話盒中選擇您需要的擬和模式(參見《擬和剖面》一節(jié))點(diǎn)擊OK確認(rèn),使之生效并在屏幕中顯示。兩條擬和路徑之間鏈接產(chǎn)生了一個擬和面(浮雕)兩條擬和路徑之間的掃描實(shí)例相介掃描中的兩條輪廓線掃描在CAD模塊中,建立一條起始輪廓線,一條結(jié)束輪廓線及兩條擬和路徑。選中這四條基線并點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)J-。在浮雕模塊中,首先選取擬和路徑、起始輪廓線,最后選結(jié)束輪廓線。按下Ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊曲線掃描圖標(biāo)/。浮雕掃描對話盒顯示在屏幕中,激活相介掃描和用兩條輪廓線掃描擬和選項(xiàng)。如有需要也可單項(xiàng)選擇。當(dāng)然您也可以制作一條壓縮輪廓線。在顯示的對話盒中點(diǎn)擊0K。選取想要的擬和模式按0K確認(rèn)使之生效。浮雕產(chǎn)生在兩條擬和路徑之間。掃描產(chǎn)生的形狀管狀掃描允許制作纏繞形的路徑,來定義一個至始至終貫穿的平滑的管狀浮雕。

在浮雕模塊中,先選擇路徑然后是輪廓線。點(diǎn)擊曲線掃描圖標(biāo)二_|同時(shí)點(diǎn)擊Ctrl鍵。在彈出的對話盒中選擇管狀。點(diǎn)擊OK使之生效。選取想要的擬和模式(參見“擬和剖面”一節(jié))在屏幕中彈出的對話盒中點(diǎn)擊0K按鈕進(jìn)行確認(rèn)。初始的路徑及輪廓線管狀掃描的結(jié)果(浮雕觀看)初始的路徑及輪廓線管狀掃描的結(jié)果(浮雕觀看)鏈條的制作:建立一條帶有不同節(jié)點(diǎn)高度的三個橢圓的鏈條,然后再建立一個半圓形的輪廓線。0mm制面0mm4點(diǎn)位于口£耐今0mm制面0mm4點(diǎn)位于口£耐今點(diǎn)位于0,5mm點(diǎn)位于0,5mm節(jié)直母度1mm0nm首先選取橢圓然后是輪廓線,接著點(diǎn)擊曲線掃描圖標(biāo)。選擇擬和方式中的最大,形成完整的環(huán)狀纏繞物。制作同樣的環(huán)狀物用同樣的方法進(jìn)行。

套封掃描對于這個復(fù)雜的掃描類型,您在觀看方面的管理需要十分仔細(xì)。建立一片花瓣。輪廓線:它作為一個浮雕橫截面輪廓線(開放或封閉的曲線)。俯視圖:浮雕產(chǎn)生在輪廓線內(nèi)部,輪廓線必須是封閉的。如果您需要的只是區(qū)域的一部分,那就可使用陰罩。側(cè)視圖:從側(cè)面觀看,這是剖面輪廓線的形狀。這條輪廓線必須是封閉的。警告:俯視圖與側(cè)視圖必須等高且水平對齊。使用自動垂直對齊和'底對齊匚工具,輪廓線要小心地排成一行,包括它們的節(jié)點(diǎn)。如下圖:標(biāo)志:從側(cè)面觀看可知,標(biāo)志是浮雕的一個參考點(diǎn),其確定了Z的起始點(diǎn)。輪廓線的選擇順序:首先選擇俯視圖,然后是側(cè)視圖,標(biāo)志,輪廓線,最后選擇需要的陰罩。頂部觀看顯示側(cè)面觀看顯示注意:當(dāng)您建立上述視圖時(shí),曲線在X軸方向上應(yīng)避免向內(nèi)彎曲,不然會產(chǎn)生錯誤信息。例如:從掃描圖片中獲取一個浮雕掃描儀請把圖片放在點(diǎn)擊掃描儀圖標(biāo)后的掃描儀中。選擇適當(dāng)?shù)氖噶繀?shù)并且有把握地去選擇圖片的灰度等級例如:類型:灰度等級照片。刪除一個剖面如果對浮雕不滿意,您就撤消最近的三個步驟。點(diǎn)擊這項(xiàng)圖標(biāo)。選擇凸或凹的浮雕凸浮雕:陽模浮雕物體自動定位在Z=0mm位置。1050凹浮雕:陰模建立一個凹形物體,首先制作一個浮雕剖面然后根據(jù)您的設(shè)計(jì)方案用鏡像功能沿著X,Z軸或單單是Z軸進(jìn)行鏡像。三點(diǎn)確立一個平面這項(xiàng)功能的重點(diǎn)在于:能夠在三個標(biāo)志點(diǎn)的支撐下創(chuàng)建一個斜面,這樣平面可被作為雕刻面進(jìn)行雕刻了。在CAD在CAD模塊中,放置三個標(biāo)志點(diǎn)將限制浮雕斜面的傾斜度。例如:選擇抓取功能中的標(biāo)志。在編輯菜單中選取“抓取方式…”(或者敲擊F3鍵),然后點(diǎn)擊畫筆工具圖標(biāo)接著繪一條斜面的輪廓線(經(jīng)過三個標(biāo)志點(diǎn)的)。您可以修改一個或多個斜面標(biāo)記的高度。選取新建的平面然后點(diǎn)擊此圖標(biāo)-轉(zhuǎn)換到節(jié)點(diǎn)模式。然后雙擊每個必須被修改的標(biāo)記,在節(jié)點(diǎn)屬性對話盒的Z區(qū)域中輸入想要的高度,通過點(diǎn)擊0K使之生效。例如:例如:回到浮雕模式中,通過點(diǎn)擊圖標(biāo)回到這個模式,選取修改過的曲線(輪廓線)然后點(diǎn)擊平面圖標(biāo)4。在屏幕上顯示的擬和模式對話盒中,選擇想要的選項(xiàng)通過點(diǎn)擊0K使之生效。注意:在以下所展示的例子中,對于星形的頂點(diǎn)的同樣的操作步驟被重復(fù)操作了多次。例如:

一次性完成的操作重復(fù)操作一次性完成的操作重復(fù)操作計(jì)算浮雕的刀具路徑從浮雕模式中點(diǎn)擊CAM模塊圖標(biāo)呼。選擇觀看菜單中的ISO三維觀看。點(diǎn)擊圖標(biāo)創(chuàng)建刀具路徑賈打開相應(yīng)的窗口。在這條對話盒中選取浮雕選項(xiàng)(或者浮雕自動分步雕刻),接著輸入以下參數(shù):總深度這項(xiàng)修改功能確定了粗刀在材料走動的次數(shù)(沿Z軸)。覆蓋率刀具路徑距離之間的覆蓋率(在X、Y平面之上)。小心!在掃描模式中(或者在掃描中的)“覆蓋率”參數(shù)必須不小于您在創(chuàng)建浮雕時(shí)選擇的“創(chuàng)建浮雕物體”窗口中的的那個精度(注意參數(shù)NbX和NbY關(guān)于浮雕對話盒的尺寸大小)。對于一個50x50mm并帶有NbX=500NbY=500的浮雕矩形框,計(jì)算精確度應(yīng)是5O/5O0=O.1mm,因而應(yīng)該選擇一個等于或高于0.1mm的值。掃描角度如果您想建立具有特殊效果的值或者有一個較小的加工文件那么您可以選擇這項(xiàng)選項(xiàng)。掃描或螺旋方式選擇加工的刀具路徑掃描(角度為0°掃描(角度為0°)螺旋掃描浮雕的加工在CAM模塊中,點(diǎn)擊刀具路徑一覽表圖標(biāo)。在相應(yīng)的對話盒中,選取所需的刀具路徑點(diǎn)擊鼠標(biāo)右按鈕,在上下顯示的菜單中選取機(jī)器加工選項(xiàng)…在機(jī)器加工窗口,選擇雕刻機(jī),然后選擇輸出類型:測試,端口,或者文件使之生效。注意:凹雕的位置應(yīng)設(shè)置在Z=0的位置,在最大值區(qū)域中輸入值為0(接著按Tab鍵更改其他區(qū)域的數(shù)據(jù))。怎樣避免影響外圍部分(陰的工件)為了避免對建立浮雕物體的外圍進(jìn)行加工,特別是凹形物體,在機(jī)床加工的菜單下,點(diǎn)擊份額命令欄。YZ方向三維雕刻觀看凹形物體外部完整的浮雕刀具路徑修改Z軸加工起始點(diǎn)為了完成在浮雕凹面內(nèi)部雕刻的刀具路徑,在機(jī)器工作對話框中,您可以通過選擇參數(shù)圖標(biāo)…在加工參數(shù)框中的Z安全起始位區(qū)域中輸入-0.01mm。送入機(jī)器加工的結(jié)果:

ISO三維觀看加工的YZ方向觀看機(jī)器加工的刀具路徑ISO三維觀看加工的刀具路徑浮雕中的變形工具運(yùn)行浮雕中的變形工具您可以選擇轉(zhuǎn)換中不同的工具,由于變形工具圖標(biāo)在浮雕模塊的主工具欄中(左邊),點(diǎn)擊這項(xiàng)圖標(biāo),顯示變形工具欄(請留意以下每篇相應(yīng)的解釋說明)。鏡像X,X,Z上鏡像這個圖標(biāo)允許您直接對圖像,沿X及Z軸進(jìn)行鏡像(對于模子或浮雕的凹面部分)。例如:浮雕原樣凹面浮雕浮雕原樣凹面浮雕您可以通過設(shè)定Z軸比例-100%,在Z軸上使用鏡像。+CtrlZ鏡像這個鏡像圖標(biāo),再加上使用Ctrl鍵,可使您沿Z軸建立一個鏡像圖象。在按Ctrl鍵時(shí)點(diǎn)擊此圖標(biāo)。例如:

凸形凹形在二維YZ觀看中,將物體定位于Z凸形凹形在二維YZ觀看中,將物體定位于Z=0。10■10上色觀看送入浮雕演示模塊進(jìn)行演示。凹\凸模偏置這項(xiàng)功能允許您把浮雕物體轉(zhuǎn)變成一個凹模,一個凸模或者凹、凸模(在這樣的情況下,它能保留原物)為了考慮過剩的材料,必須進(jìn)行沖壓,此外您還能在創(chuàng)建物之間插入一個偏移量。選取浮雕物體。在浮雕工具欄中,點(diǎn)擊凹/選取浮雕物體。在浮雕工具欄中,點(diǎn)擊凹/凸模偏置圖標(biāo)畐。相應(yīng)的對話框在屏幕中顯示。選擇需要的選項(xiàng),對話框馬上對被選的選項(xiàng)進(jìn)行說明。例如:被選選項(xiàng)是凸模選項(xiàng)注意在要建立偏移量的數(shù)值區(qū)域中輸入想要的值,如果您不想建立偏移量請保留值0。校直圖面這項(xiàng)功能的使用說明是:浮雕物體在三個標(biāo)志點(diǎn)的幫助下能夠建立一個參考平面。這是一個非常有趣味的數(shù)據(jù)文件,因?yàn)閷τ谝研纬傻牟煌昝赖钠矫婺梢园阉兂梢粋€標(biāo)準(zhǔn)平面。對您已建立好的浮雕物體,點(diǎn)擊選取.k圖標(biāo)。從CAD模塊中返回。在浮雕物體上放置三個標(biāo)志點(diǎn),再次點(diǎn)擊圖標(biāo)運(yùn)行浮雕模塊,您一回到浮雕模塊就選取這三個標(biāo)志點(diǎn)(選擇的順序不重要)。現(xiàn)在點(diǎn)擊校直圖面0。這三個標(biāo)志點(diǎn)投放到浮雕物體上(每個標(biāo)志點(diǎn)都有它獨(dú)自的高度)。平面的表現(xiàn)是通過這三個標(biāo)志點(diǎn)的水平排列,由此變成一個參考平面。例如:

校直之前校直之后浮雕中的紋理復(fù)制工具紋理復(fù)制工具口口口您可以選擇復(fù)制及紋理中不同的工具,由于復(fù)制工具圖標(biāo)在浮雕模塊主工具欄中(左邊),點(diǎn)擊這個圖標(biāo)顯示復(fù)制及紋理的工具欄(留意以下每篇相應(yīng)的解釋說明)。浮雕中的三維紋理創(chuàng)建三維紋理點(diǎn)擊輸入圖標(biāo)呂。在顯示的對話框中,選擇一個Bmp格式的圖象來建立一個三維紋理。點(diǎn)擊打開使之生效。周圍經(jīng)過處理的圖象在屏幕上顯示。然后點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)―。在屏幕顯示的藝術(shù)照相對話框中,定義一個提升值(以1mm為例)因而紋理能變得平滑。點(diǎn)擊0K使之生效:您切換到浮雕模塊。點(diǎn)擊選取圖標(biāo)回到CAD模式。被創(chuàng)建的紋理就出現(xiàn)在屏幕中。例如;創(chuàng)建的輪廓圖形被投射包絡(luò)后形成三維紋理回到CAD模式,選擇一樣工具來幫助您確定紋理外圍區(qū)域:讓我們點(diǎn)擊橢圓圖標(biāo)°。畫一個橢圓?,F(xiàn)在把一副圖案放在橢圓里面,因?yàn)樾纬杉y理需要在圖案的四周及橢圓的里面完成。例如:現(xiàn)在選取橢圓接著點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)^。在浮雕模式中再次選取橢圓然后點(diǎn)擊建立浮雕剖面圖標(biāo)匚屏幕上顯示的對話框中選取想要的選項(xiàng)(在此例中我們激活疊加選項(xiàng))。通過0K使之生效。現(xiàn)在選擇里邊的圖案再次點(diǎn)擊建立浮雕剖面圖標(biāo)匸。再次,點(diǎn)擊想要的選項(xiàng)(我們的例子中使用疊減)接著點(diǎn)擊0K使之生效。您現(xiàn)在可以把創(chuàng)建的三維紋理包絡(luò)到浮雕上去了。注意:如果您只想要在橢圓和圖案里面之間的紋理圖形,您必須選擇它們后集合這兩個圖形(請使用Ctrl鍵)并點(diǎn)擊組合圖標(biāo)°!三維紋理的包絡(luò)現(xiàn)在,要把被包絡(luò),形成紋理的外形放置在左上角,事實(shí)上,最初的紋理圖形的復(fù)制是在右上進(jìn)行制作的。例如:選取紋理模式然后要對外形輪廓包絡(luò),點(diǎn)擊三維紋理線性復(fù)制圖標(biāo)聶?或者點(diǎn)擊三維環(huán)形復(fù)制(在此次例子中我們點(diǎn)擊三維線性復(fù)制圖標(biāo))。在屏幕上顯示擬和模式的對話框,選擇疊加選項(xiàng)并按OK使之生效。輸入復(fù)制的數(shù)目并在屏幕上顯示的線性復(fù)制對話框的復(fù)制區(qū)域中確定復(fù)制的行數(shù)。按0K鍵使之生效。移動指針到紋理圖案頂端及右邊的位置。注意:按住Ctrl鍵同時(shí)拖曳指針,可緊密擬和三維紋理。此操作僅適用于直線性復(fù)制紋理。三維紋理直線性復(fù)制的結(jié)果(浮雕觀看顯示)

沿曲線復(fù)制這項(xiàng)功能允許您在曲線上復(fù)制各種各樣的浮雕物體,尤其是珍珠飾品、絨球等裝飾品。原則是,首先建立一個浮雕物體,然后在其附近再建立一個要被擬和的浮雕。首先選擇要被復(fù)制的浮雕物體然后是曲線,接著點(diǎn)擊沿曲線復(fù)制圖標(biāo),出現(xiàn)在屏幕上的擬和模式對話框允許您依照最初的參照物沿線建立浮雕,選取中間點(diǎn)擊OK使之生效。屏幕上顯示線性復(fù)制對話框。在對話框中,輸入想要復(fù)制的復(fù)制數(shù)或者確定每個復(fù)制物之間的間距。如果您想旋轉(zhuǎn)復(fù)制物請激活旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)。例如:個浮雕物曲線復(fù)制浮雕結(jié)果

處理與加工浮雕工具對浮雕輔助設(shè)計(jì)的刀具在浮雕模式的主工具欄(左)中通過點(diǎn)擊圖標(biāo)克■您可以在CAM刀具中選擇不同的輔助工具,點(diǎn)擊CAM刀具工具欄顯示的圖標(biāo)(留意以下每篇相應(yīng)的解釋)。浮雕中的刀具測試這項(xiàng)功能讓您在選擇刀具之后根據(jù)加工的結(jié)果在理論上用圖象進(jìn)行表示。它的獨(dú)特之處在于能幫助被加工物體選擇最合適的刀具。通過對這項(xiàng)功能刀具測試匸圖標(biāo)的選擇。您點(diǎn)擊這個圖標(biāo),浮雕及理論加工就在屏幕上顯示。例如:點(diǎn)擊模擬狀態(tài)對話框上方Ad圖標(biāo)。顯示的對話框中,選擇想要的刀具,您的選擇通過點(diǎn)擊0K才有效。對話框右邊垂直的蘭色棒,對應(yīng)于理論浮雕及加工過的浮雕之間,不同尺寸的差異(區(qū)別:第三個顯示模式),即浮雕加工后的材料剩余量?,F(xiàn)在,您必須激活這三個選項(xiàng)中的一項(xiàng)(參見下文)。這是一個缺省選項(xiàng)。它相當(dāng)于理論模式(也就是浮雕物體)。

這個選項(xiàng)相當(dāng)于理論模式及加工物體之間不同種類的光線差異,顯示從暗色轉(zhuǎn)變到光亮。其中光亮部分相當(dāng)于較多的材料剩余量,暗色部分相當(dāng)于較少的材料剩余量,黑的部分相當(dāng)于無材料剩余量(在這種情況下,理論上和實(shí)際加工后的物體之間無差異)。用刀具修改浮雕這項(xiàng)功能允許您依照選擇的刀具修改浮雕物體。假如浮雕物體是一個已制成的垂直剖面,那么這些剖面會被錐形刀具根據(jù)其外形去修改。如果浮雕有一些不能完成的細(xì)小部分,這是由于錐形的刀具和/或者刀具的半角造成,使用此功能這些細(xì)小部分將會被補(bǔ)償。選取物體,點(diǎn)擊用刀具修改浮雕圖標(biāo)屮,浮雕與理論加工的對話框顯現(xiàn):被選取的刀具,作為我們接下來演示用的刀具。半角:20°錐形刀:0?4mm例如:浮雕物體中有一些小孔

例如:浮雕物體中有一些小孔垂直剖面和刀具一致的角度細(xì)小部分被補(bǔ)償對浮雕物體進(jìn)行分切這項(xiàng)功能允許您對浮雕物體進(jìn)行分切,它的獨(dú)特之處在于把圖形轉(zhuǎn)換成數(shù)值化后,可根據(jù)數(shù)值進(jìn)行分切。選取浮雕物體,點(diǎn)擊分切圖標(biāo)=。在屏幕上出現(xiàn)浮雕分切對話框。選擇從上到下及從下到上來確定創(chuàng)建的曲線的方向。對話框右邊部分的數(shù)值區(qū)域讓您可以定義浮雕高度的最大值。對話框右邊部分這三個數(shù)值化區(qū)域允許確定每層之間的距離、Z軸開始(從上到下)及分切的層數(shù)(在對話框的下方)。例如:如果您要求.0伽m的間隔,您就能獲得浮雕物體的分切線。

建立擴(kuò)邊這項(xiàng)功能允許您對浮雕物體進(jìn)行擴(kuò)邊。選擇浮雕物體點(diǎn)擊擴(kuò)邊圖標(biāo)丄I。相應(yīng)的對話框出現(xiàn)在屏幕上。浮雕擴(kuò)邊可用三種不同的方法。根據(jù)設(shè)定的角度;激活傾斜選項(xiàng),輸入角度值。?在Z軸的特定坐標(biāo)值上作平直擴(kuò)邊,激活“Z不變”并輸入數(shù)值。根據(jù)浮雕邊緣的延伸趨勢;不要激活先前兩選項(xiàng)。浮雕中的特效工具運(yùn)行浮雕中的特效工具有了特效工具,您就有權(quán)使用特殊效果了。點(diǎn)擊此圖標(biāo)」,特效工具欄顯示(參見下文詳細(xì)說明)。

算法紋理使用這項(xiàng)功能在一部分或整個浮雕物體上創(chuàng)建三維紋理。點(diǎn)擊算法紋理圖標(biāo)£。彈出“擬和模式”對話框。選取想要的選項(xiàng)點(diǎn)擊0K使之生效(參見“浮雕剖面”一節(jié))。算法紋理對話框在屏幕上顯示,您可以選擇兩種紋理的其中之一:?碎塊?熔和碎塊碎塊紋理對應(yīng)于高度、可變高度、層間連接高度比及隨機(jī)發(fā)生器等,可定義參數(shù)。也能在X、Y軸上定義變化參數(shù)。此外,您可給予最終結(jié)果一隨機(jī)因素(叫隨機(jī)發(fā)生器)。碎塊紋理的實(shí)例熔和熔和類型對應(yīng)于各列基礎(chǔ)的幾何圖形(正方體、球體、棱錐體、圓錐體)或者選項(xiàng)(也就是先前建立的浮雕)設(shè)定復(fù)制的數(shù)目,復(fù)制元素的X、Y、Z旋轉(zhuǎn)角度。

熔和紋理的實(shí)例:浮雕鋪排將一浮雕鋪排到另一浮雕上共有三種方法:_選取浮雕物體,從“特效工具”欄中點(diǎn)擊鋪排圖標(biāo)工。屏幕上出現(xiàn)了浮雕鋪排的對話框。激活三個選項(xiàng)之一,對話框中的圖象自動變換。

激活頂鋪選項(xiàng);將一浮雕的最底點(diǎn)架于另浮雕的最高點(diǎn)上。激活平鋪選項(xiàng);將一浮雕基面平架于另一浮雕的最高點(diǎn)上。激活頂鋪選項(xiàng);將一浮雕的最底點(diǎn)架于另浮雕的最高點(diǎn)上。激活斜鋪選項(xiàng);將一浮雕基面斜架于另一浮雕的最高點(diǎn)上。線格變形能使浮雕在信封中變形,它在創(chuàng)建三維裝飾面及木線制作中起著特殊的作用。原理首先建立一個浮雕體。例如尸『尸尸1尸[r|fr[r隨后建立要放置浮雕的信封,您必須嚴(yán)格遵守信封的創(chuàng)建步驟(四條開放曲線)。(參見“特效工具”中“創(chuàng)建信封”的有關(guān)介紹)例如使用最初創(chuàng)造的浮雕體及信封進(jìn)行線格變形。在浮雕模塊下,選中浮雕物體并按順序選取四根信封線條(從下到上,從左到右)。點(diǎn)擊線格變形圖標(biāo)。出現(xiàn)對話框,允許您可以在浮雕物體沿X和Y軸方向確定切削量使之變形:為了得到光滑的變形,切削精度必須與浮雕物體精度一致(浮雕100X10,切削也必須為100X10)。一旦計(jì)算完成,浮雕就產(chǎn)生并置于信封之中:結(jié)果輸入Bmp或Tiff文件格式的圖片點(diǎn)擊輸入圖標(biāo)從目錄中選取Bmp格式的文件。注意:在屏幕中顯示的圖片,在編輯9選項(xiàng)???9顯示點(diǎn)陣圖進(jìn)行確認(rèn)。圖片的安置調(diào)整圖片到要求的格式,更可取的是將圖片定位于左下角的原點(diǎn)(XO、Y0)處。運(yùn)行浮雕選取圖片外框然后點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)。自動提升黑提升根據(jù)灰黑程度提升的最大高度白提升根據(jù)灰白程度提升的最大高度例如:黑提升=0mm白提升=5mm5-U用帶有高度的輪廓線自動提升的參數(shù)在“藝術(shù)照相浮雕”窗口中給出(線性或非線形)它能被任何輪廓線替代。輪廓線必須要按下面的說明來畫。起始點(diǎn)輪廓線的起始點(diǎn)(Ya值)決定了圖形黑色處的高度。根據(jù)圖畫和需要的結(jié)果(凹或凸)來確定它的位置。終止點(diǎn)輪廓線的終止點(diǎn)決定了浮雕最高處的值。它對應(yīng)于最淡的那一層:白色部分。例如高度mm高度mmZ方向圖形的白色部分高度為5mm。Ya=0mmYb=5mmZ方向圖形的白色部分的為0mm。Ya=5mmYb=0剖面的構(gòu)成選取圖片(通過點(diǎn)擊形成的格式)然后是輪廓線,接下來點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)J-。浮雕自動形成,掃描圖片的分辨率將決定浮雕物體的分辨率(浮雕創(chuàng)建框中輸入X和Y的最初的點(diǎn)數(shù))。修改浮雕在一些構(gòu)圖中,灰色的面不被修改成浮雕。例如,暗的部分(陰影、色彩等),在圖片上占了很大的部分,那就必須在一個三維物體上做浮雕。這些形狀可以修改。在CAD模式中(在XY方向觀看)用“畫筆”工具重新畫,將區(qū)域的輪廓提升一點(diǎn)。然后在浮雕中把已存在的浮雕再增加一點(diǎn)效果。例如:根據(jù)暗的部分比亮的部分低的原理,獅子的鬃毛將會凹進(jìn)去,就是說,身體部分相對較高。選取圖形,點(diǎn)擊浮雕圖標(biāo)接著輸入下面的參數(shù):暗處升咼=Omm亮處升高=3mm鬃毛的草圖注意:當(dāng)您在圖片上畫草圖的時(shí)候,建議您把鬃毛移開。重新在圖片上定位鬃毛,選中它并選擇浮雕圖標(biāo)—。選取鬃毛,點(diǎn)擊剖面圖標(biāo)匕^。輸入鬃毛剖面的高度參數(shù),為了增加高度值,選取疊加選項(xiàng)。

修改原理用軌跡來設(shè)定工作區(qū)域。例mp或Tiff為格式的圖形。在頁面上定位圖形,最好在左下角,并按要求調(diào)整大小。—I用“畫筆”工具或幾何工具(圓、矩形等)畫出軌跡,在浮雕中把一部分區(qū)域圈起來。運(yùn)行浮雕模式確認(rèn)已選中的浮雕物體,并且該物體大小適合于浮雕框。⑺選中圖片修改。再在浮雕中按“藝術(shù)照相浮雕”圖標(biāo)。給灰色面輸入浮雕值。結(jié)果出現(xiàn)在被修改的面上。

自動生成浮雕剖面。動態(tài)調(diào)整自動生成浮雕剖面。這項(xiàng)功能允許您調(diào)整圖樣的灰度等級,點(diǎn)擊動態(tài)調(diào)整圖標(biāo)紋理填充這項(xiàng)功能使用三維紋理對浮雕物體進(jìn)行全部或局部的填充。以前,此項(xiàng)功能對建立實(shí)物曲面非常有用,但是現(xiàn)在開始可以預(yù)先創(chuàng)建三維紋理設(shè)置。這個紋理庫由各種浮雕物體構(gòu)成。例如,通過灰度等級形成的圖樣及輸出的特殊浮雕格式*.Vna文件。這個軟件能生成許多紋理,能為您增加許多紋理圖案。方法選擇要被填充的輪廓區(qū)域(如果不這樣,整個浮雕物體將被填充)?,F(xiàn)在點(diǎn)擊紋理填充圖標(biāo)給屏幕上出現(xiàn)相應(yīng)的對話框:編廠廠F默認(rèn)值偏置X:|u.UOUITJTL偏置編廠廠F默認(rèn)值偏置X:|u.UOUITJTL偏置Y(0.00IJitutl廠鏈轉(zhuǎn)|0.UOUdegZ最「粒置=c中心曙湧?落引入煩充引入點(diǎn)擊這項(xiàng)按鈕,在屏幕上顯示的對話框中選擇*"na格式的紋理。填充點(diǎn)擊這項(xiàng)按鈕,在浮雕物體(全部/局部)上顯示紋理,在屏幕上出現(xiàn)的擬和對話框(參見“擬和剖面”),選取需要的模式點(diǎn)擊OK使之生效。浮雕物體(或者一部分)被填充。參數(shù)調(diào)整:激活此選項(xiàng),可用適當(dāng)?shù)募y理單元尺寸去填充選擇的區(qū)域范圍。缺省值:激活此選項(xiàng),可保持原有的紋理填充尺寸。成比例:激活此選項(xiàng)可保持原有編輯使用的尺寸比率中至少一個尺寸比率(高度、寬度Z軸深度,每個參數(shù)都可以結(jié)合這些尺寸范圍去填充)。偏置X偏置Y:激活此選項(xiàng),在X軸和Y軸上指定紋理的間隔。旋轉(zhuǎn):激活此選項(xiàng),依照選定的角度路線,用基本紋理單元填充。中心/角落:激活此選項(xiàng),可依照選定的范圍用原物所在的位置確定起始點(diǎn)(從中心或左邊較底角落起)。以下您可以看到從源浮雕轉(zhuǎn)化的步驟。

原物第二步第三步第二步第三步拋光次數(shù)為了除去不理想部分,您可以拋光浮雕尤其對圓形物體效果很明顯。創(chuàng)平整化工具點(diǎn)擊這個圖標(biāo)激活平整化功能。您可以反復(fù)使用多次,也可給出操作次數(shù)。對整個浮雕物體執(zhí)行平整化。對選中的區(qū)域進(jìn)行平整化劊平整化工具選擇要平整化的輪廓區(qū)域,然后點(diǎn)擊這個圖標(biāo),激活平整化功能輸入需要拋光的次數(shù)使之生效。注意:不要過多使用此工具,因?yàn)檫^多使用會損壞雕刻工件的細(xì)節(jié)部分!浮雕中的觀看工具運(yùn)行浮雕中的觀看工具在浮雕模式主工具欄(左)的觀看、渲染圖標(biāo)中您可以選擇不同的觀看工具,在工具欄中點(diǎn)擊模擬顯示圖標(biāo)(參見以下說明)。2d浮雕觀看瞽浮雕觀看這項(xiàng)觀看工具在創(chuàng)建浮雕工具時(shí)非常有用。您使用這項(xiàng)工具馬上可以觀看到創(chuàng)建后栩栩如生的浮雕。點(diǎn)擊浮雕觀看圖標(biāo),浮雕觀看對話框進(jìn)行顯示。照相機(jī)的位置照相機(jī)的符號在浮雕觀看對話框屏幕左上方,點(diǎn)擊這個圖標(biāo)您就能更改觀看的方位例如:

光源的方位演示要更改照相機(jī)的方位,在照相機(jī)符號(蘭色正方形)上點(diǎn)擊您鼠標(biāo)的左按鈕,按下按鈕時(shí)拖曳照相機(jī),然后釋放鼠標(biāo)左按鈕。例如:光源的方位演示光源位置浮雕觀看允許您更改光源位置,在對話框中描述燈光是用紅

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