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文檔簡介

承載教育理想傳播文都精神--移碼表示中零也是唯一的真值的移碼和補碼僅差一個符號位.假設將補碼的符號位由0改為1或從1改為0即可得到真值的移碼乘法運算可用移碼和加法來實現(xiàn),兩個n位數(shù)相乘,總共要進展n次加法運算和n次移位運算三種機器數(shù)的特點可以歸納為:·三種機器數(shù)的最高位均為符號位.符號位和數(shù)值位之間可用".〞(對于小數(shù))或",〞(對于整數(shù))隔開·當真值為正時,原碼,補碼和反碼的表示形式均一樣,即符號位用"0〞表示,數(shù)值局部與真值局部一樣·當真值為負時,原碼,補碼和反碼的表示形式不同,其它符號位都用"1〞表示,而數(shù)值局部有這樣的關系,即補碼是原碼的"求反加1〞,反碼是原碼的"每位求反〞.2.定點數(shù)的運算1)定點數(shù)的位移運算左移,絕對值擴大;右移,絕對值縮小.算術移位規(guī)則符號位不變碼制添補代碼正數(shù)0負數(shù)原0補右移添0左移添1反1算術移位和邏輯移位的區(qū)別:算術移位:帶符號數(shù)移位;邏輯移位:無符號數(shù)移位;2)原碼定點數(shù)的加/減運算;對原碼表示的兩個操作數(shù)進展加減運算時,計算機的實際操作是加還是減,不僅取決指令中的操作碼,還取決于兩個操作數(shù)的符號.而且運算結果的符號判斷也較復雜.例如,加法指令指示做(+A)+(-B)由于一操作數(shù)為負,實際操作是做減法(+A)-(+B),結果符號與絕對值大的符號一樣.同理,在減法指令中指示做(+A)-(-B)實際操作做加法(+A)+(+B),結果與被減數(shù)符號一樣.由于原碼加減法比擬繁瑣,相應地需要由復雜的硬件邏輯才能實現(xiàn),因此在計算機中很少被采用.3)補碼定點數(shù)的加/減運算;(1)加法整數(shù)[A]補+[B]補=[A+B]補(mod2n+1)小數(shù)[A]補+[B]補=[A+B]補(mod2)(2)減法整數(shù)[A]補-[B]補=[A+(-B)]補=[A]補+[-B]補(mod2n+1)小數(shù)[A]補-[B]補=[A+(-B)]補=[A]補+[-B]補(mod2)無需符號判定,連同符號位一起相加,符號位產生的進位自然丟掉4)定點數(shù)的乘/除運算(1)一位乘法<1>原碼定點一位乘法兩個原碼數(shù)相乘,其乘積的符號為相乘兩數(shù)的異或值,數(shù)值兩數(shù)絕對值之積.設[*]原=*0*1*2…*n[Y]原=Y0Y1Y2…Yn[*·Y]原=[*]原·[Y]原=(*0⊕Y0)∣(*1*2…*n)·(Y1Y2…Yn)符號∣表示把符號位和數(shù)值鄰接起來.原碼兩位乘和原碼一位乘比擬原碼一位乘原碼兩位乘符號位操作數(shù)絕對值絕對值的補碼移位邏輯右移算術右移移位次數(shù)n最多加法次數(shù)n<2>定點補碼一位乘法有的機器為方便加減法運算,數(shù)據(jù)以補碼形式存放.乘法直接用補碼進展,減少轉換次數(shù).具體規(guī)則如下:[*·Y]補=[*]補(-Y0+0.Y1Y2…Yn)<3>布斯法"布斯公式〞:在乘數(shù)Yn后添加Yn+1=0.按照Yn+1,Yn相鄰兩位的三種情況,其運算規(guī)則如下:(1)Yn+1,Yn=0(Yn+1Yn=00或11),局部積加0,右移1位;(2)Yn+1,Yn=1(Yn+1Yn=10),局部積加[*]補,右移1位;(3)Yn+1,Yn=-1(Yn+1Yn=01),局部積加[-*]補,右移1位最后一步不移位.(2)兩位乘法<1>原碼兩位乘法,因此實際操作用Yi-1,Yi,C三位來控制,運算規(guī)則如下Yi-1YiC操作000001010011100101110111+0,右移2位0→C+*,右移2位0→C+*,右移2位0→C+2*,右移2位0→C+2*,右移2位0→C-*,右移2位1→C-*,右移2位1→C+0,右移2位1→C<2>補碼兩位乘法根據(jù)前述的布斯算法,將兩步合并成一步,即可推導出補碼兩位乘的公式.Yn-i-1Yn-iYn-i+1[Pi+2]補000001010011100101110111+0,右移2位+[*]補,右移2位+[*]補,右移2位+2[*]補,右移2位-2[*]補,右移2位-[*]補,右移2位-[*]補,右移2位+0,右移2位求局部積的次數(shù)和右移操作的控制問題.當乘數(shù)由1位符號位和以n(奇數(shù))位數(shù)據(jù)位組成時,求局部積的次數(shù)為(1+n)/2,而且最后一次的右移操作只右移一位.假設數(shù)值位本身為偶數(shù)n,可采用下述兩種方法之一:①可在乘數(shù)的最后一位補一個0,乘數(shù)的數(shù)據(jù)位就成為奇數(shù),而且其值不變,求局部積的次數(shù)為1+(n+l)/2,即n/2+1,最后一次右移操作也只右移一位.②乘數(shù)增加一位符號位,使總位數(shù)仍為偶數(shù),此時求局部積的次數(shù)為n/2+1,而且最后一次不再執(zhí)行右移操作.(3)補碼除法筆算除法和機器除法的比擬筆算除法機器除法商符單獨處理符號位異或形成心算上商余數(shù)不動低位補"0〞減右移一位的除數(shù)余數(shù)左移一位低位補"0〞減除數(shù)2倍字長加法器1倍字長加法器上商位置不固定在存放器最末位上商<1>定點原碼一位除法1>恢復余數(shù)法被除數(shù)(余數(shù))減去除數(shù),如果為0或者為正值時,上商為1,不恢復余數(shù);如果結果為負,上商為0,再將除數(shù)加到余數(shù)中,恢復余數(shù).余數(shù)左移1位.2>加減交替法當余數(shù)為正時,商上1,求下一位商的方法,余數(shù)左移一位,再減去除數(shù);當余數(shù)為負時,商上0,求下一位商的方法,余數(shù)左移一位,再加上除數(shù).<2>定點補碼一位除法(加減交替法)1〉如果被除數(shù)與除數(shù)同號,用被除數(shù)減去除數(shù);假設兩數(shù)異號,被除數(shù)加上除數(shù).如果所得余數(shù)與除數(shù)同號商上1,否則,商上0,該商為結果的符號位.2〉求商的數(shù)值局部.如果上次商上1,將除數(shù)左移一位后減去除數(shù);如果上次商上0,將余數(shù)左移一位后加除數(shù).然后判斷本次操作后的余數(shù),如果余數(shù)與除數(shù)同號商上1,如果余數(shù)與除數(shù)異號商上0.如此重復執(zhí)行n-1次(設數(shù)值局部n位).5)溢出概念和判別方法當運算結果超出機器數(shù)所能表示的范圍時,稱為溢出.顯然,兩個異號數(shù)相加或兩個同號數(shù)相減,其結果是不會溢出的.僅當兩個同號數(shù)相加或者兩個異號數(shù)相減時,才有可能發(fā)溢出的情況,一旦溢出,運算結果就不正確了,因此必須將溢出的情況檢查出來.判別方法有三種:1〉當符號一樣的兩數(shù)相加時,如果結果的符號與加數(shù)(或被加數(shù))不一樣,則為溢出.2〉當任意符號兩數(shù)相加時,如果C=Cf,運算結果正確,其中C為數(shù)值最高位的進位,Cf為符號位的進位.如果C≠Cf,則為溢出,所以溢出條件=C⊕Cf.3〉采用雙符號fs2fs1.正數(shù)的雙符號位為00,負數(shù)的雙符號位為11.符號位參與運算,當結果的兩個符號位甲和乙不一樣時,為溢出.所以溢出條件=fs2⊕fs1,或者溢出條件=fs2fs1+fs2fs1(三)浮點數(shù)的表示和運算1.浮點數(shù)的表示1)浮點數(shù)的表示范圍;浮點數(shù)是指小數(shù)點位置可浮動的數(shù)據(jù),通常以下式表示:N=M×RE其中,N為浮點數(shù),M(Mantissa)為尾數(shù)(可正可負),E(E*ponent)為階碼(可正可負),R(Radi*)稱為"階的基數(shù)(底)〞,而且R為一常數(shù),一般為2,8或16.在一臺計算機中,所有數(shù)據(jù)的R都是一樣的,于是不需要在每個數(shù)據(jù)中表示出來.因此,浮點數(shù)的機內表示一般采用以下形式:浮點數(shù)的機內表示一般采用以下形式:MsEM1位n+1位m位Ms是尾數(shù)的符號位,設置在最高位上.E為階碼(移碼),有n+1位,一般為整數(shù),其中有一位符號位,設置在E的最高位上,用來表正階或負階.M為尾數(shù)(原碼),有m位,由Ms和M組成一個定點小數(shù).Ms=0,表示正號,Ms=1,表示負.為了保證數(shù)據(jù)精度屬數(shù)通常用規(guī)格化形式表示:當R=2,且尾數(shù)值不為0時,其絕對值大于或等于(0.5)10.對非規(guī)格化浮點數(shù),通過將尾數(shù)左移或右移,并修改階碼值使之滿足規(guī)格化要求.浮點數(shù)的表示范圍以通式N=M×RE設浮點數(shù)階碼的數(shù)值位取m位,尾數(shù)的數(shù)值位取n位2)IEEE754標準(InstituteofElectricalandElectronicsEngineers美國電氣和電子工程協(xié)會)S階碼(含階符)尾數(shù)數(shù)符小數(shù)點位置根據(jù)IEEE754國際標準,常用的浮點數(shù)有三種格式:符號位S階碼尾數(shù)總位數(shù)短實數(shù)182332長實數(shù)1115264臨時實數(shù)1156480單精度格式32位,階碼為8位,尾數(shù)為23位.另有一位符號位S,處在最高位.由于IEEE754標準約定在小數(shù)點左部有一位隱含位,從而實際有效位數(shù)為24位.這樣使得尾數(shù)的有效值變?yōu)?.M.例如,最小為*1.0…0,,最大為*1.1…1.規(guī)格化表示.故小數(shù)點左邊的位橫為1,可省去.階碼局部采用移碼表示,移碼值127,1到254經移碼為-126到+127.S(1位)E(8位)M(23位)N(共32位)符號位000符號位0不等于0(-1)S·2-126·(0.M)為非規(guī)格化數(shù)符號位1到254之間-(-1)S·2E-127·(1.M)為規(guī)格化數(shù)符號位255不等于0NaN(非數(shù)值)符號位2550無窮大0有了準確的表示,無窮大也明確表示.對于絕對值較小的數(shù),可以采用非規(guī)格化數(shù)表示,減少下溢精度損失.非規(guī)格化數(shù)的隱含位是0,不是1.2.浮點數(shù)的加/減運算加減法執(zhí)行下述五步完成運算:1)"對階〞操作比擬兩浮點數(shù)階碼的大小,求出其差ΔE,保存其大值E,E=ma*(E*,Ey).當ΔE≠0時,將階碼小的尾數(shù)右移ΔE位,并將其階碼加上ΔE,使兩數(shù)的階碼值相等.2)尾數(shù)加減運算執(zhí)行對階之后,兩尾數(shù)進展加減操作.3)規(guī)格化操作規(guī)格化的目的是使得尾數(shù)局部的絕對值盡可能以最大值的形式出現(xiàn).4)舍入在執(zhí)行右規(guī)或者對階時,尾數(shù)的低位會被移掉,使數(shù)值的精度受到影響,常用"0〞舍"1〞入法.當移掉的局部最高位為1時,在尾數(shù)的末尾加1,如果加1后又使得尾數(shù)溢出,則要再進展一次右規(guī).5)檢查階碼是否溢出階碼溢出表示浮點數(shù)溢出.在規(guī)格化和舍入時都可能發(fā)生溢出,假設階碼正常,加/減運算正常完畢.假設階碼下溢,則設置機器運算結果為機器零,假設上溢,則設置溢出標志.定點數(shù)和浮點數(shù)可從如下幾個方面進展比擬①當浮點機和定點機中的位數(shù)一樣時,浮點數(shù)的表示范圍比定點數(shù)大得多②當浮點數(shù)位規(guī)格化數(shù)時,其相對絕對遠比定點數(shù)高③浮點數(shù)運算要分階碼局部和尾數(shù)局部,而且運算結果都要求規(guī)格化,故浮點運算步驟比定點運算的步驟多,運算速度比定點運算的低,運算線路比定點運算的復雜④在溢出的判斷方法上,浮點數(shù)是對規(guī)格化的階碼進展判斷,而定點數(shù)是對數(shù)值本身進展判斷總之,浮點數(shù)在數(shù)的表示范圍,數(shù)的精度,溢出處理和程序編程方面(不取比例因子)均優(yōu)于定點數(shù).但在運算規(guī)則即硬件本錢方面又不如定點數(shù)(四)算術邏輯單元ALU串行加法器和并行加法器1)串行進位加法器并行加法器可以同時對數(shù)據(jù)的各位進展相加,一般用n個全加器來實現(xiàn)2個操作數(shù)的各位同時向加.其操作數(shù)的各位是同時提供的,由于進位是逐位形成,低位運算所產生的進位會影響高位的運算結果.串行進位(也稱波形進位)加法器,邏輯電路比擬簡單,但是最高位的加法運算,一定要等到所有低位的加法完成之后才能進展,低位的進位要逐步的傳遞到高位,逐級產生進位,因此運算速度比擬慢.2)并行進位加法器為了提高運算速度,減少延遲時間,可以采用并行進位法,也叫提前進位或先行進位.全加器中,輸入Ai,Bi,Ci-1,輸出:Si=AiBiCi-1+AiBiCi-1+AiBiCi-1+AiBiCi-1Ci=AiBiCi-1+AiBiCi-1+AiBiCi-1+AiBiCi-1=AiBi+(Ai+Bi)Ci-1進位產生函數(shù):Gi=AiBi進位傳遞函數(shù):Pi=Ai+BiCi=Gi+PiCi-1C4=G4+P4G3+P4P3G2+P4P3P2G1+P4P3P2P1C0并行進位加法器的運算速度很快,形成最高進位輸出的延遲時間很短,但是以增加硬件邏輯線路為代價.對于長字長的加法器,往往將加法器分成假設干組,在組內采用并行進位,組間則采用串行進位或并行進位,由此形成多種進位構造.(1)單級先行進位單級先行進位方式將n位字長分為假設干組,每組內采用并行進位方式,組與組之間冊采用串行進位方式.(2)多級先行進位多級先行進位在組內和組間都采用先行進位方式.16位單級先行進位加法器2.算術邏輯單元ALU的功能和機構ALU部件是運算器中的主要組成局部,又稱多功能函數(shù)發(fā)生器,主要用于完成各種算術運算和邏輯運算.ALU的算術運算部件包含加法器,減法器,乘法器,除法器,增量器(+1),減量器(-1),BCD碼運算器等組件.ALU的主要工作是根據(jù)CPU指令要求執(zhí)行各種指定運算,如加法,減法,乘法,除法,比擬,邏輯移位等操作.通用存放器組是一組存取速度最快的存儲器,用于保存參加運算的操作數(shù)和中間結果.存放器無需高速緩存,也不需要運行總線周期,因此指令的執(zhí)行速度很快.幾乎所有的指令都要將存放器指定為一個操作數(shù),有些指令還要求將操作數(shù)存放在專用的存放器中.專用存放器通常用于表示CPU所處于*種系統(tǒng)狀態(tài),ALU中有兩個重要的狀態(tài)存放器:指令指針存放器IP(即程序計數(shù)器PC)和標志存放器FLAGS.三,存儲器層次機構(一)存儲器的分類-.z.提高存儲器帶寬eq\o\ac(○,1)縮短儲存周期eq\o\ac(○,2)增加存儲字長,使每個周期可讀/寫更多的二進制數(shù)eq\o\ac(○,3)增加存儲體內存地址線n,數(shù)據(jù)線數(shù)k芯片的容量為2k×k位20位的地址可以1MB的存儲空間,32位的地址可以4GB的內存空間,64位可以1800萬TB-.z.靜態(tài)RAM和動態(tài)RAM之間的比擬。目前,動態(tài)RAM的應用比靜態(tài)RAM要廣泛的多:同樣大小的芯片中,動態(tài)的RAM的集成度遠高于靜態(tài)RAM,DRAM的根本單元電路為一個MOS管,SRAM的根本單元電路可為4~6個MOS管DRAM行、列按先后順序輸送,減少了芯片引腳,封裝尺寸也減少DRAM的功耗比SRAM小DRAM的價格比SRAM的價格廉價DRAM也有缺點由于使用動態(tài)元件(電容),因此它的速度比SRAM低DRAM需再生,需配置再生電路,也消耗一局部功率.通常容量不大的Cache大多用SRAM實現(xiàn)存儲器與CPU連接比照工程SRAMDRAM儲存信息觸發(fā)器電容破壞性讀出非是需要刷新非是行列地址同時送分兩次運行速度快慢集成度低高發(fā)熱量大小存儲本錢高低(二)存儲器的層次化構造存儲器有3個重要的指標:速度,容量和每位價格,一般來說,速度越快,位價越高;容量越大,位價越低,容量大,速度就越低.上述三者的關系用以下圖表示:存儲系統(tǒng)層次構造主要表達在緩存-主存-輔存這兩個存儲層次上,如以下圖所示:緩存-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題主存-輔存層次主要解決存儲系統(tǒng)的容量問題從CPU角度來看緩存-主存層次的速度接近于緩存,高于主存;其容量和價位卻接近于主存,這就從速度和本錢的矛盾中獲得了理想的解決方法.主存-輔存層次從整體分析,其速度接近于主存,容量接近于輔存,平均價位也接近于低速的、廉價的存儲價位,這又解決了速度、容量、本錢這三者之間的矛盾.現(xiàn)代計算機系統(tǒng)幾乎都具有這兩個存儲層次,構成了緩存、主存、輔存三級存儲系統(tǒng).(三)半導體隨機存取存儲器1.SRAM存儲器的工作原理SRAM靜態(tài)存儲單元的每個存儲位需要四到六個晶體管組成.比擬典型的是六管存儲單元,即一個存儲單元存儲一位信息"0"或"1".靜態(tài)存儲單元保存的信息比擬穩(wěn)定,信息為非破壞性讀出,故不需要重寫或者刷新操作;另一方面,其構造簡單,可靠性高,速度較快,但其占用元件較多,占硅片面積大,且功耗大,所以集成度不高.靜態(tài)隨機存儲單元2.DRAM存儲器的工作原理常見的DRAM存儲單元有三管式和單管式兩種,它們的共特點是靠電容存儲電荷的原理來存放信息.假設電容上存有足夠的電荷表示"〞,電容上無電荷表示"0".電容上的電荷一般只能維持1-2ms,因此即使電源不掉電,電容上的電荷會自動消失.因此,為保證信息的不喪失,必須在2ms之內就要對存儲單元進展一次恢復操作,這個過程稱為再生或者刷新.與SRAM相比,DRAM具有集成度更高,功耗低等特點,目前被各類計算機廣泛使用.(四)只讀存儲器前面介紹的DRAM和SRAM均為可任意讀/寫的隨機存儲器,當?shù)綦姇r,所存儲的內容消失,所以是易失性存儲器.只讀存儲器,即使停電,存儲內容也不喪失.根據(jù)半導體制造工藝不同,分為ROM,PROM,EPROM,E2ROM和FlashMemory1.只讀存儲器(ROM)掩模式ROM由芯片制造商在制造時寫入內容,以后只能讀而不能再寫入.其根本存儲原理是以元件的"有/無〞來表示該存儲單元的信息("1〞或"0〞),可以用二極管或晶體管作為元件,顯而易見,其存儲內容是不會改變的.2.可編程序的只讀存儲器(PROM)PROM可由用戶根據(jù)自己的需要來確定ROM中的內容,常見的熔絲式PROM是以熔絲的通和斷開來表示所存的信息為"1〞或"0〞.剛出廠的產品,其熔絲是全部接通的.根據(jù)需要斷開*些單元的熔絲(寫入).顯而易見,斷開后的熔絲是不能再接通了,因而一次性寫入的存儲器.掉電后不會影響其所存儲的內容.3.可擦可編程序的只讀存儲器(EPROM)為了能修改ROM中的內容,出現(xiàn)了EPROM.利用浮動柵MOS電路保存信息,信息改寫用紫外線照射即可擦除.4.可電擦可編程序只讀存儲器(E2PROM)E2PROM的編程序原理與EPROM一樣,擦除原理完全不同,重復改寫次數(shù)有限制(因氧化層被磨損),一般10萬次.其讀寫操作可按每個位或每個字節(jié)進展,類似SRAM,但每字節(jié)的寫入周期要幾毫秒,比SRAM長得多.E2PROM每個存儲單元采則2個晶體管.其柵極氧化層比EPROM薄,因此具有電擦除功能.5.快除讀寫存儲器(FlashMemory)F1ashMemory是在EPROM與E2PROM根底上開展起來的,其讀寫過程和E2PROM不同,F1ashMemory的讀寫操作一般是以塊為單位.(五)主存儲器與CPU的連接1個存儲器的芯片的容量是有限的,它在字數(shù)或字長方面與實際存儲器的要求都有很大差距,所以需要在字向和位向進展擴大才能滿足需要.根據(jù)存儲器所需的存儲容量和所提供的芯片的實際容量,可以計算出總的芯片數(shù).一個存儲器的容量為M×N位,假設使用L×K位存儲器芯片,則,這個存儲器共需要M/L×N/K存儲器芯片.1.位擴展位擴展指的是用多個存儲器器件對字長進展擴大.位擴展的連接方式是將多片存儲器的地址,片選己,讀寫控制端R/W可相應并聯(lián),數(shù)據(jù)端分別引出.2)字擴展字擴展指的是增加存儲器中字的數(shù)量.靜態(tài)存儲器進展字擴展時,將各芯片的地址線,數(shù)據(jù)線,讀寫控制線相應并聯(lián),而由片選信號來區(qū)分各芯片的地址范圍.3)字位擴展實際存儲器往往需要字向和位向同時擴大.(六)雙口RAM和多模塊存儲器1.雙端口存儲器雙端口存儲器是一種具有兩個單獨的讀/寫端口及控制電路的存儲器,通過增加一個讀/寫端口,雙端口存儲器擴展了存儲器的的信息交換能力.2.多模塊存儲器為了解決CPU與主存儲器之間的速度匹配問題,在高速存儲器中,普遍采用并行主存系統(tǒng).即利用類似存儲器擴展(位擴展,字擴展,字位擴展)的方法,將n個字長為W位的存儲器并行連接,構建一個更大的存儲器.并行主存有單體多字方式,多體并行方式和多體穿插方式.(七)高速緩沖存儲器(Cache實際上,這是來自法文的一個單詞,意思是隱蔽之所或藏東西的地方)概述1.問題的提出防止CPU"空等〞現(xiàn)象CPU和主存(DRAM)的速度差異1.程序的局部性從大量的統(tǒng)計中得到的一個規(guī)律是,程序中對于存儲空間90%的局限于存儲空間的10%的區(qū)域中,而另外10%的則分布在存儲空間的其余90%的區(qū)域中.這就是通常說的局部性原理.訪存的局部性規(guī)律包括兩個方面:時間局部性:如果一個存儲項被,則可能該項會很快被再次.空間局部性:如果一個存儲項被,則該項及其鄰近的項也可能很快被.2.Cache的根本工作原理Cache通常由兩局部組成,塊表和快速存儲器.其工作原理是:處理機按主存地址存儲器,存儲器地址的高段通過主存-Cache地址映象機構借助查表判定該地址的存儲單元是否在Cache中,如果在,則Cache命中,按Cache地址Cache.否則,Cache不命中,則需要主存,并從主存中調入相應數(shù)據(jù)塊到Cache中,假設Cache中已寫滿,則要按*種算法將Cache中的*一塊替換出去,并修改有關的地址映象關系.從這個工作原理我們可以看出,它已經涉及到了兩個問題.首先是定位,然后是替換的問題.Cache的存在對程序員是透明的.其地址變換和數(shù)據(jù)塊的替換算法均由硬件實現(xiàn).通常Cache被集成到CPU內以提高速度.3.Cache和主存之間的映射方式因為處理機都是按主存地址的,而Cache的空間遠小于主存,如何知道這一次的內容是不是在Cache中,在Cache中的哪一個位置呢"這就需要地址映象,即把主存中的地址映射成Cache中的地址.讓Cache中一個存儲塊(空間)與主存中假設干塊相對應,如此,一個主存地址時,就可以對應地知道在cache中哪一個地址了.地址映象的方法有三種:直接映象,全相聯(lián)映象和組相聯(lián)映象.直接映象就是將主存地址映象到Cache中的一個指定地址.任何時候,主存中存儲單元的數(shù)據(jù)只能調入到Cache中的一個位置,這是固定的,假設這個位置已有數(shù)據(jù),則產生沖突,原來的塊將無條件地被替換出去.全相聯(lián)映象就是任何主存地址可映象到任何Cache地址的方式.在這種方式下,主存中存儲單元的數(shù)據(jù)可調入到Cache中的任意位置.只有在Cache中的塊全部裝滿后才會出現(xiàn)塊沖突.組相聯(lián)映象指的是將存儲空間的頁面分成假設干組,各組之間的直接映象,而組內各塊之間則是全相聯(lián)映象.4.Cache中主存塊的替換算法在直接映象方式下,不存在塊替換的算法,因為每一塊的位置映象是固定的,需要哪一塊數(shù)據(jù)就可直接確定地將該塊數(shù)據(jù)調入上層確定位置.而其他兩種映象就存在替換策略的問題,就是要選擇替換到哪一個Cache塊.即替換算法.思想優(yōu)點缺點隨機算法RAND用軟的或硬的隨機數(shù)產生器產生上層中要被替換的頁號簡單,易于實現(xiàn)沒有利用上層存儲器使用的"歷史信息",沒有反映等程序局部性,命中率低.先進先出FIFO選擇最早裝入上層的頁作為被替換的頁實現(xiàn)方便,利用了主存歷史的信息不能正確反映程序局部性原理,命中率不高,可能出現(xiàn)一種異?,F(xiàn)象.近期最少使用法LRU選擇近期最少的頁作為被替換的頁比擬正確反映程序局部性,利用訪存的歷史信息,命中率較高實現(xiàn)較復雜優(yōu)化替換算法OPT將未來近期不用的頁換出去命中率最高,可作為衡量其他替換算法的標準不現(xiàn)實,只是一種理想算法5.Cache寫策略對Cache的寫操作,情況比讀操作要復雜一些.由于寫入Cache時,并沒有寫入主存,因此就出現(xiàn)Cache和主存數(shù)據(jù)不一致的情況.如何處理Cache和主存不一致的方法就稱為更新策略.更新策略思想優(yōu)點缺點寫回法是指在CPU執(zhí)行寫操作時,信息只寫入Cache中,僅當需要替換時,才將改寫過的Cache塊先送回主存(寫回),然后再調塊(設置dirty位)有利于省去許多將中間結果寫入主存的無謂開銷.需設修改位增加Cache的復雜性全寫法(寫直達法)在寫操作時,將數(shù)據(jù)同時寫入Cache和主存實現(xiàn)開銷小,簡單為了寫中間結果浪費了不少時間另外,當寫不命中時(也就是寫Cache塊時,這塊早被人替換出去而在Cache中找不到時)是不是要把這塊再取回Cache中,有兩個解決方法:不按寫分配法,就是直接寫到主存里,不再把該地址對應的塊調回Cache中.按寫分配法,就是寫到主存,而且把這一塊從主存中調入到Cache.一般寫回法用按寫分配法,全寫法則采用不按寫分配.(八)虛擬存儲器1.虛擬存儲器的根本概念虛擬存儲器是主存的擴展,虛擬存儲器的空間大小取決于計算機的訪存能力而不是實際外存的大小,實際存儲空間可以小于虛擬地址空間.從程序員的角度看,外存被看作邏輯存儲空間,的地址是一個邏輯地址(虛地址),虛擬存儲器使存儲系統(tǒng)既具有相當于外存的容量又有接近于主存的速度.虛擬存儲器的也涉及到虛地址與實地址的映象,替換算法等,這與Cache中的類似,前面我們講的地址映象以塊為單位,而在虛擬存儲器中,地址映象以頁為單位.設計虛擬存儲系統(tǒng)需考慮的指標是主存空間利用率和主存的命中率.虛擬存儲器與Cache存儲器的管理方法有許多一樣之處,它們都需要地址映象表和地址變換機構.但是二者也是不同的.虛擬存儲器的三種不同管理方式:按存儲映象算法,分為段式,頁式和段頁式等,這些管理方式的根本原理是類似的.2.頁式虛擬存儲器頁式管理:是把虛擬存儲空間和實際空間等分成固定大小的頁,各虛擬頁可裝入主存中的不同實際頁面位置.頁式存儲中,處理機邏輯地址由虛頁號和頁內地址兩局部組成,實際地址也分為頁號和頁內地址兩局部,由地址映象機構將虛頁號轉換成主存的實際頁號.頁式管理用一個頁表,包括頁號,每頁在主存中起始位置,裝入位等.頁表是虛擬頁號與物理頁號的映射表.頁式管理由操作系統(tǒng)進展,對應用程序員的透明的.3.段式虛擬存儲器段式管理:把主存按段分配的存儲管理方式.它是一種模塊化的存儲管理方式,每個用戶程序模塊可分到一個段,該程序模塊只能分配給該模塊的段所對應的主存空間.段長可以任意設定,并可放大和縮小.系統(tǒng)中通過一個段表指明各段在主存中的位置.段表中包括段名(段號),段起點,裝入位和段長等.段表本身也是一個段.段一般是按程序模塊分的.4.段頁式虛擬存儲器段頁式管理:是上述兩種方法的結合,它將存儲空間按邏輯模塊分成段,每段又分成假設干個頁,訪存通過一個段表和假設干個頁表進展.段的長度必須是頁長的整數(shù)倍,段的起點必須是*一頁的起點.5.TLB(快表)在虛擬存儲器中進展地址變換時,需要虛頁號變換成主存中實頁號的內部地址變換,這一般通過查內頁表實現(xiàn).當表中該頁對應的裝入位為真時,表示該頁在主存中,可按主存地址問主存;如果裝入位為假時,表示該頁不在存儲器中,就產生頁失效中斷,需從外存調入頁.中斷處理時先通過外部地址變換,一般通過查外頁表,將虛地址變換為外存中的實際地址,到外存中去選頁,然后通過I/0通道調入內存.當外存頁面調入主存中時還存在一個頁面替換略的問題.提高頁表的速度是提高地址變換速度的關鍵.因為,每次訪存都要讀頁表,如果頁存放在主存中,就意味著訪存時間至少是兩次主存的時間,這樣查表的代價大大.只有內部地址變換速度提高到使主存的速度接近于不采用虛擬存儲器時的訪主存速度時,虛擬存儲器才能實用.根據(jù)訪存的局部性,表內各項的使用的概率不是均勻分布的.在一段時間內,可能只用表中的很少幾項,因此應重點提高使用概率高的這局部頁表的速度,可用快速硬件構成全表小得多的局部表格,而將整個表格放在主存中,這就引出了快表和慢表的概念和技術.這樣,虛地址到實地址的變換方法如后圖所示.查表時,根據(jù)虛頁表同時查找快表和慢表,當在快表中查到該虛頁號時,就能很快找到對應的實頁號,將其送入主存實地址存放器,同時使慢表的查找作廢,這時主存的速度沒降低多少.如果在快表中查不到,則經過一個訪主存的時間延遲后,將從慢表中查到的實頁送入實地址存放器,同時將此虛頁號和對應的實頁號送入快表,這里也涉及到用一個替換算法從快表中替換出一行.快表的存在對所有的程序員都是透明的.軟磁盤存儲器硬盤軟盤速度高低磁頭固定、活動、浮動活動、接觸盤片盤片固定盤、盤組大局部不可換可換盤片價格高低環(huán)境苛刻四,指令系統(tǒng)人們習慣把每一條機器語言的語句稱為機器指令,而又將全部機器指令的集合稱為機器的指令系統(tǒng)指令的執(zhí)行過程讀取指令指令地址(在PC中)送到地址存放器讀主存,讀出內容(指令代碼)送入指令存放器IR分析指令形成下一條指令的地址并送到PC中執(zhí)行指令用一到幾個執(zhí)行步驟,完成指令的運算、操作功能,不同的指令操作步驟和具體運算、操作功能各不一樣減產有無中斷請求無中斷請求、進入下一條指令的執(zhí)行過程(一)指令格式1.指令的根本格式計算機是通過執(zhí)行指令來處理各種數(shù)據(jù)的.為了指出數(shù)據(jù)的來源,操作結果的去向及所執(zhí)行的操作,一條指令必須包含以下信息:(1)操作碼,具體說明了操作的性質及功能.(2)操作數(shù)的地址.(3)操作結果的存儲地址.(4)下一條指令的地址.從上述分析可知,一條指令實際上包括兩種信息即操作碼和地址碼.操作碼(operationcode)用來表示該指令所要完成的操作(如加,減,乘,除,數(shù)據(jù)傳送等),其長度取決于指令系統(tǒng)中的指令條數(shù).如操作碼占7位,則該機器最多包含27=128條指令.地址碼用來描述該指令的操作對象,或直接給出操作數(shù)或指出操作數(shù)的存儲器地址或存放器地址(即存放器名).操作碼的長度不固定會增加指令譯碼和分析難度,使控制器的設計復雜.操作碼尋址地址形式地址A形式地址指令字中的地址有效地址操作數(shù)的真實地址約定指令字長=存儲字長=機器字長2.定長操作碼指令格式1)零地址指令OP格式:OP——操作碼指令中只有操作碼,而沒有操作數(shù)或沒有操作數(shù)地址.這種指令有兩種可能:(1)無需任何操作數(shù),如空操作指令,停機指令等.(2)所需的操作數(shù)是默認的.如堆棧構造計算機的運算指令,所需的操作數(shù)默認在堆棧中,由堆棧指針SP隱含指出,操作結果仍然放回堆棧中.又如Intel8086的字符串處理指令,源,目的操作數(shù)分別默認在源變址存放器SI和目的變址存放器DI所指定的存儲器單元中.2)一地址指令格式:OP——操作碼A——操作數(shù)的存儲器地址或存放器名指令中只給出一個地址,該地址既是操作數(shù)的地址,又是操作結果的存儲地址.如加1,減1和移位等單操作數(shù)指令均采用這種格式,對這一地址所指定的操作數(shù)執(zhí)行相應的操作后,產生的結果又存回該地址中.在*些字長較短的微型機中(如早期的Z80,Intel8080,MC6800等),大多數(shù)算術邏輯指令也采用這種格式,第一個源操作數(shù)由地址碼A給出,第二個源操作數(shù)在一個默認的存放器中,運算結果仍送回到這個存放器中,替換了原存放器內容,通常把這個存放器稱累加器.3)二地址指令格式:OP——操作碼A1——第一個源操作數(shù)的存儲器地址或存放器地址.A2——第二個源操作數(shù)和存放操作結果的存儲器地址或存放器地址.這是最常見的指令格式,兩個地址指出兩個源操作數(shù)地址,其中一個還是存放結果的目的地址.對兩個源操作數(shù)進展操作碼所規(guī)定的操作后,將結果存入目的地址,在本例中即為A2指定的地址4)三地址指令格式:OP——操作碼A1——第一個源操作數(shù)的存儲器地址或存放器地址A2——第二個源操作數(shù)的存儲器地址或存放器地址A3——操作結果的存儲器地址或存放器地址其操作是對A1,A2指出的兩個源操作數(shù)進展操作碼(OP)所指定的操作,結果存入A3中.6)多地址指令在*些性能較好的大,中型機甚至高檔小型機中,往往設置一些功能很強的,用于處理成批數(shù)據(jù)的指令,如字符串處理指令,向量,矩陣運算指令等.3.擴展操作碼指令格式OP(4)A1(4)A2(4)A3(4)4位根本操作碼有16個碼點(即有16種組合),假設全部用于表示三地址指令,則只有16條.但,假設三地址指令僅需15條,兩地址指令需15條,一地址指令需15條,零地址指令需16條,共61條指令,應如何安排操作碼?顯然,只有4位根本操作碼是不夠的,必須將操作碼的長度向地址碼字段擴展才行.一種可供擴展的方法和步驟如下:(1)15條三地址指令的操作碼由4位根本操作碼從0000~1110給出,剩下一個碼點1111用于把操作碼擴展到A1,即4位擴展到8位;(2)15條二地址指令的操作碼由8位操作碼從11110000~11111110給出,剩下一個碼點11111111用于把操作碼擴展到A2,即從8位擴展到12位;(3)15條一地址指令的操作碼由12位操作碼從~給出,剩下的一個碼點用于把操作碼擴展到A3,即從12位擴展到16位;Pentium處理器的數(shù)據(jù)類型有邏輯數(shù)、有符號數(shù)(補碼)、無符號數(shù)、壓縮和未壓縮的BCD碼、地址指針、位串以及浮點數(shù)(符合IEEE754標準)等指令操作類型1.數(shù)據(jù)傳送數(shù)據(jù)傳送包括存放器與存放器,存放器與存儲單元,存儲單元與存儲單元之間的傳送2.算術邏輯操作這操作可實現(xiàn)算術運算(加,減,乘,除,增1,減1,取負即求補)邏輯運算(與,或,非,異或)3.移位移位可分為算術移位,邏輯移位和循環(huán)移位三種4.轉移無條件轉移不受任何約束條件直接把程序轉移到下一條需執(zhí)行指令的地址條件轉移根據(jù)當前指令的執(zhí)行結果斷定是否需要轉移調用與返回子程序可在多處被調用子程序調用可出現(xiàn)在子程序中,即允許子程序嵌套每個CALL指令都對應一條RETURN指令CPU必須記住返回地址,使子程序能準確返回,返回地址存放在以下3處存放器內.機器內設有專用存放器,專用于存放返回地址子程序的入口地址內棧頂內.現(xiàn)代計算機都設有堆棧,執(zhí)行RETURN指令后,便可自動從堆棧內取出應返回的地址陷阱(Trap)與陷阱指令其實是一種意外事故的中斷,一般不提供應用戶使用,作為隱指令,再出現(xiàn)故障時,由CPU自動產生并執(zhí)行5.輸入輸出對于I/O單獨編址的計算機而言,通常設有輸入輸出指令,他完成從外設中的存放器讀入一個數(shù)據(jù)到CPU存放器內,或將數(shù)據(jù)從CPU的存放器輸出至*外設的存放器中6.其它包括等待指令、停機指令、空操作指令、開中斷指令、關中斷指令、置條件碼指令等備注有些大型或巨型機還設有向量指令,可對整個向量或矩陣進展求和求積運算(二)指令的尋址方式1.有效地址的概念操作數(shù)的真實地址稱為有效地址,記做EA,它是尋址方式和形式地址共同來決定的.2.數(shù)據(jù)尋址和指令尋址尋址方式是指確定本條指令的數(shù)據(jù)地址以及下一條將要執(zhí)行的指令的地址,與硬件構造密切相關,尋址方式分為指令尋址和數(shù)據(jù)尋址兩大類指令尋址分為順序尋址和跳躍尋址兩種.順序尋址可以通過程序計數(shù)器PC加1自動形成下一條指令的地址,跳躍尋址則通過轉移類指令實現(xiàn),是通過對PC的運算得到新的下一條指令的地址.3.常見尋址方式1)立即尋址所需的操作數(shù)由指令的地址碼局部直接給出,就稱為立即數(shù)(或直接數(shù))尋址方式.這種方式的特點是取指時,操作碼和一個操作數(shù)同時被取出,不必再次存儲器,提高了指令的執(zhí)行速度.但是由于這一操作數(shù)是指令的一局部,不能修改,而一般情況下,指令所處理的數(shù)據(jù)都是在不斷變化的(如上條指令的執(zhí)行結果作為下條指令的操作數(shù)),故這種方式只能適用于操作數(shù)固定的情況.通常用于給*一存放器或存儲器單元賦初值或提供一個常數(shù)等.(圖中"#〞表示立即尋址的標記,A的位數(shù)限制了這類指令所能表述的立即數(shù)的范圍)2)直接尋址指令的地址碼局部給出操作數(shù)在存儲器中的地址.3)隱含尋址操作數(shù)的地址隱含在操作碼或者*個存放器中.4)間接尋址在尋址時,有時根據(jù)指令的地址碼所取出的內容既不是操作數(shù),也不是下一條要執(zhí)行的指令,而是操作數(shù)的地址或指令的地址,這種方式稱為間接尋址或間址.5)存放器尋址6)存放器間接尋址EA=(Ri)有效地址在存放器中存放器中給出的是操作數(shù)的地址,因此還需要一次存儲器才能得到操作數(shù).7)基址尋址在計算機中設置一個專用的基址存放器,或由指令指定一個通用存放器為基址存放器.操作數(shù)的地址由基址存放器的內容和指令的地址碼A相加得到8)變址尋址指令地址碼局部給出的地址A和指定的變址存放器*的內容通過加法器相加,所得的和作為地址從存儲器中讀出所需的操作數(shù).這是幾乎所有計算機都采用的一種尋址方式.9)相對尋址把程序計數(shù)器PC的內容(即當前執(zhí)行指令的地址)與指令的地址碼局部給出的位移量(disp)之和作為操作數(shù)的地址或轉移地址,稱為相對尋址.主要用于轉移指令,執(zhí)行本條指令后,將轉移到(PC)+disp,(PC)為程序計數(shù)器的內容.相對尋址有兩個特點:1〉轉移地址不是固定的,它隨著PC值的變化而變化,并且總是與PC相差一個固定值disp,因此無論程序裝人存儲器的任何地方,均能正確運行,對浮動程序很適用.2〉(PC)-2n-1~(PC)+2n-1-1之間計算機的程序和數(shù)據(jù)一般是分開存放的,程序區(qū)在程序執(zhí)行過程中不允許修改.在程序與數(shù)據(jù)分區(qū)存放的情況下,不用相對尋址方式來確定操作數(shù)地址.10)堆棧尋址在一般計算機中,堆棧主要用來暫存中斷和子程序調用時現(xiàn)場數(shù)據(jù)及返回地址,用于堆棧的指令只有壓入(即進棧)和彈出(即退棧)兩種,它們實際上是一種特殊的數(shù)據(jù)傳送指令:壓入指令(PUSH)是把指定的操作數(shù)送入堆棧的棧頂;彈出指令(POP)的操作剛好相反,是把棧頂?shù)臄?shù)據(jù)取出,送到指令所指定的目的地.一般的計算機中,堆棧從高地址向低地址擴展,即棧底的地址總是大于或等于棧頂?shù)牡刂?也有少數(shù)計算機剛好相反)當執(zhí)行壓入操作時,首先把堆棧指針(SP)減量(減量的多少取決于壓入數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù),假設壓入一個字節(jié),則減1;假設壓入兩個字節(jié),則減2,以此類推),然后把數(shù)據(jù)送人SP所指定的單元;當執(zhí)行彈出操作時,首先把sp所指定的單元(即棧頂)的數(shù)據(jù)取出,然后根據(jù)數(shù)據(jù)的大小(即所占的字節(jié)數(shù))對SP增量.設計指令格式應考慮的各種因素指令系統(tǒng)集中反映了機器的性能,又是程序員編程的依據(jù),高檔機必須能兼容低檔機的程序運行,稱之為"向上兼容〞.指令格式集中表達了指令系統(tǒng)的功能.為此,在確定指令系統(tǒng)時,必須從以下幾個方面綜合考慮.操作類型:包括指令數(shù)及操作的難易程度數(shù)據(jù)類型:確定哪些數(shù)據(jù)類型可以參加操作指令格式:包括指令字長、操作碼位數(shù)、地址碼位數(shù)、地址個數(shù)、尋址方式類型、以及指令字長和操作碼位數(shù)是否可變等.尋址方式:包括指令和操作數(shù)具體有哪些尋址方式.⑤存放器個數(shù):存放器的多少直接影響指令的執(zhí)行時間.尋址方式詳情指令尋址順序尋址順序尋址可通過程序計數(shù)器PC加1自動形成下一條指令的地址跳躍尋址跳躍尋址則通過轉移類指令實現(xiàn)數(shù)據(jù)尋址1.立即尋址操作數(shù)本身設在指令字內,即形式地址A不是操作數(shù)地址而是操作數(shù)本身指令執(zhí)行階段不訪存A的位數(shù)限制了這類指令所能表述的立即數(shù)的范圍2.直接尋址指令中的形式地址A就是操作數(shù)的真實地址EA,即EA=A執(zhí)行階段一次存儲器缺點在于A的位數(shù)限制了操作數(shù)的尋址范圍而且必須修改A的值才能修改操作數(shù)的地址3.隱含尋址指令字中不明顯給出操作數(shù)的地址,其操作數(shù)的地址隱含在操作碼或*個存放器中由于隱含尋址在指令字中少了一個地址,因此,這種尋址方式的指令有利于縮短指令字長4.間接尋址倘假設指令字中的形式地址不直接指出操作數(shù)的地址,而是指出操作數(shù)有效地址所在的存儲單元的地址,也就是說,有效地址是由形式地址間接提供的,即為間接地址,即EA=(A)優(yōu)點與直接尋址相比,擴大了操作數(shù)的尋址范圍,因為A的位數(shù)通常小于指令字長,而存儲字長可與指令字長相等它便于編制程序缺點指令的執(zhí)行階段需要訪存兩次(一次間接尋址)或屢次(屢次間接尋址),致使指令執(zhí)行時間延長5.存放器尋址在存放器尋址的指令字中,地址碼字段直接指出了存放器的編號,即EA=R由于地址字段只需指明存放器編號(計算機中存放器數(shù)有限)故指令字較短,節(jié)省了存儲空間,因此存放器尋址在計算機中得到廣泛應用執(zhí)行階段不訪存,只存放器,執(zhí)行速度快存放器個數(shù)有限,可縮短指令字長6.存放器間接尋址有效地址EA+=(Ri),因有效地址有效地址在存放器中,操作數(shù)在存儲器中,執(zhí)行階段訪存便于編制循環(huán)程序7.基址尋址基址尋址需設有基址存放器BR,其操作數(shù)的有效地址EA等于指令字中的形式地址與基址存放器中的內容(稱為基地址)相加,即EA=A+(BR)采用專用存放器作基址存放器可擴大尋址范圍有利于多道程序BR內容由操作系統(tǒng)或管理程序確定在程序的執(zhí)行過程中BR內容不變,形式地址A可變采用通用存放器作基址存放器由用戶指定哪個通用存放器作為基址存放器基址存放器的內容由操作系統(tǒng)確定在程序的執(zhí)行過程中R0內容不變,形式地址A可變8.變址尋址變址尋址與基址尋址極為相似.其有效地址EA等于指令字中的形式地址A與變址存放器I*的內容相加之和,即EA=A+(I*)可擴大尋址范圍I*的內容由用戶給定在程序的執(zhí)行過程中I*內容可變,形式地址A不變便于處理數(shù)組問題9.相對尋址~的有效地址是將PC的內容(即當前指令地址)與指令字中的形式地址A(A是相對于當前指令的位移量(可正可負,補碼)相加而成,即EA=(PC)+AA的位數(shù)決定操作數(shù)的尋址范圍程序浮動廣泛應用于轉移指令10.堆棧尋址要求計算機中設有堆棧.堆棧既可用存放器組(稱為硬堆棧)來實現(xiàn),也可利用主存的一局部空間作堆棧(稱為軟堆棧)硬堆棧多個存放器軟堆棧制定的存儲空間(三)CISC和RISC的根本概念1.CISC(復雜指令集計算機)隨著VLSI技術的開展,計算機的硬件本錢不斷下降,軟件本錢不斷提高,使得人們熱衷于在指令系統(tǒng)中增加更多的指令和復雜的指令,來提高操作系統(tǒng)的效率,并盡量縮短指令系統(tǒng)與高級語言的語義差異,以便于高級語言的編譯和降低軟件本錢.另外,為了做到程序兼容,同一系列計算機的新機器和高檔機的指令系統(tǒng)只能擴大而不能減去任意一條,因此,促使指令系統(tǒng)越來越復雜,*些計算機的指令多達幾百條.例如,DEC公司的VA*11/780計算機有303條指令,18種尋址方式,我們稱這些計算機為復雜指令系統(tǒng)計算機(ple*instructionsetputer,簡稱CISC).Intel公司的180*86微處理器,IBM公司的大,中計算機均為CISC.2.RISC(簡單指令集計算機)(1)RISC的產生1975年IBM公司開場研究指令的合理性問題,IBM的Johncocke提出了RISC的想法.對CISC的測試說明:最長使用的是一些簡單指令,占指令總數(shù)的20%,但在程序中出現(xiàn)的頻率卻占80%.而占20%的復雜指令,為實現(xiàn)其功能而設計的微程序代碼卻占總代碼的80%.CISC研制時間長,本錢高,難于實現(xiàn)流水線;因此出現(xiàn)了RIC技術.計算機執(zhí)行程序所需的時間P可用下式表述:P=I×C×T其中,I是高級語言程序編譯后在機器上運行的機器指令數(shù);C為執(zhí)行每條機器指令所需的平均機器周期;T是每個機器周期的執(zhí)行時間.(2)RISC的特點1)優(yōu)先選取使用頻率最高的一些簡單指令;選用使用頻度較高的一些簡單指令,復雜指令的功能由簡單指令來組合2)指令長度固定;指令長度固定、指令格式種類少、尋址方式少3)只有取數(shù)/存數(shù)指令(load/store)內存;只有LOAD/STORE指令訪存4)CPU中的存放器數(shù)量很多;CPU中有多個通用存放器5)大局部指令在一個或小于一個機器周期完成;采用流水技術一個時鐘周期內完成一條指令6)硬布線控制邏輯為主,不用或少用微碼控制;采用組合邏輯實現(xiàn)控制器7)一般用高級語言編程,特別重視編譯優(yōu)化,以減少程序執(zhí)行時間.采用優(yōu)化的編譯程序(3)RISC的開展1983年,一些中小型公司開場推出RISC產品,由于其高性能價格比,市場占有率不斷提高.1987年SUN公司用SPARC芯片構成工作站;目前一些大公司,IBM,DEC,Intel,Motorola以將局部力量轉移到RISC方面.(4)CISC機與RISC機的主要特征比照

CISCRISC指令系統(tǒng)指令數(shù)指令格式指令字長尋址方式可指令各種指令使用頻率各種指令執(zhí)行時間復雜,龐大一般大于200一般大于4一般大于4不固定不加限制相差很大相差很大簡單,精簡一般小于100一般小于4一般小于4固定32位只有LOAD/STORE指令相差不大絕大多數(shù)在一個機器周期完成優(yōu)化編譯實現(xiàn)很難較容易程序源代碼長度較短較長控制邏輯實現(xiàn)方式絕大多數(shù)為微程序控制絕大多數(shù)為硬連線控制RISC機的主要優(yōu)點可歸納如下①充分利用VLSI芯片的面積②提高了計算機運行速度③便于設計,降低本錢,提高可靠性④有效支持高級語言程序五,中央處理器(CPU)(一)CPU的功能和根本構造CPU主要是由運算器和控制器組成,由于運算器(實現(xiàn)算術運算和邏輯運算)局部在第二局部介紹過,所以本節(jié)主要介紹控制器的組成和工作原理.1.控制器的功能計算機對信息進展處理(或計算)是通過程序的執(zhí)行而實現(xiàn)的,程序是完成*個確定算法的指令序列,要預先存放在存儲器中.控制器的作用是控制程序的執(zhí)行,它必須具有以下根本功能:1).取指令2).分析指令3).執(zhí)行指令計算機不斷重復順序執(zhí)行上述三種根本操作:取指,分析,執(zhí)行;再取指,再分析,再執(zhí)行,如此循環(huán),直到遇到停機指令或外來的干預為止.4).控制程序和數(shù)據(jù)的輸入與結果輸出根據(jù)程序的安排或人的干預,在適當?shù)臅r候向輸入輸出設備發(fā)出一些相應的命令來完成I/O功能,這實際上也是通過執(zhí)行程序來完成的.5).對異常情況和*些請求的處理當機器出現(xiàn)*些異常情況,諸如算術運算的溢出和數(shù)據(jù)傳送的奇偶錯等;或者*些外來請求,諸如磁盤上的成批數(shù)據(jù)需送存儲器或程序員從鍵盤送入命令等,此時由這些部件或設備發(fā)出:(1)"中斷請求〞信號.(2)DMA請求信號.2.控制器的組成根據(jù)對控制器功能分析,得出控制器的根本組成如下:1).程序計數(shù)器(PC)即指令地址存放器.在*些計算機中用來存放當前正在執(zhí)行的指令地址;而在另一些計算機中則用來存放即將要執(zhí)行的下一條指令地址;而在有指令預取功能的計算機中,一般還需要增加一個程序計數(shù)器用來存放下一條要取出的指令地址.有兩種途徑來形成指令地址,其一是順序執(zhí)行的情況,通過程序計數(shù)器加"1〞形成下一條指令地址(如存儲器按字節(jié)編址,而指令長度為4個字節(jié),則加"4〞).其二是遇到需要改變順序執(zhí)行程序的情況,一般由轉移類指令形成轉移地址送往程序計數(shù)器,作為下一條指令的地址.2).指令存放器(IR)3).指令譯碼器或操作碼譯碼器對指令存放器中的操作碼進展分析解釋,產生相應的控制信號.在執(zhí)行指令過程中,需要形成有一定時序關系的操作控制信號序列,為此還需要下述組成局部.4).脈沖源及啟停線路脈沖源產生一定頻率的脈沖信號作為整個機器的時鐘脈沖,是機器周期和工作脈沖的基準信號,在機器剛加電時,還應產生一個總清信號(reset).啟停線路保證可靠地送出或封鎖時鐘脈沖,控制時序信號的發(fā)生或停頓,從而啟動機器工作或使之停機.5).時序控制信號形成部件當機器啟動后,在CLK時鐘作用下,根據(jù)當前正在執(zhí)行的指令的需要,產生相應的時序控制信號,并根據(jù)被控功能部件的反應信號調整時序控制信號.例如,當執(zhí)行加法指令時,假設產生運算溢出的異常情況,一般不再執(zhí)行將結果送入目的存放器(或存儲單元)的操作,而發(fā)出中斷請求信號,轉入中斷處理;又如執(zhí)行條件轉移指令時,根據(jù)不同的條件產生不同的控制信號,從而進入適當?shù)某绦蚍种?(二)指令執(zhí)行過程1.指令執(zhí)行的時序計算機工作的過程是取指令,分析指令,執(zhí)行指令三個根本動作的重復.考慮到所有的器件中(存放器,存儲器)存儲器的速度最慢,因此,取最慢的器件工作時間(周期)作為整個工作的最長同步標準.計算機的工作時序是按照存儲器的工作周期劃分的.每個存儲器工作周期又稱為機器周期.因此,每個機器周期至少完成一個根本操作.一般最長的操作是存儲器(讀/寫),這個時間也用于外設接口(存放器).如果,*個操作,比方利用運算器執(zhí)行一次運算,如果不存儲器,即使占用的時間很短,但是,也必須為其劃分一個機器周期.因此,機器周期是計算時序劃分的最大單位.現(xiàn)在我們?yōu)橛嬎銠C的執(zhí)行時間進展最根本的劃分:由于計算機不斷地重復執(zhí)行每個指令,所以,我們將執(zhí)行的時間劃分為一條一條指令執(zhí)行所占用的時間,如下:執(zhí)行指令1執(zhí)行指令2執(zhí)行指令3執(zhí)行指令4執(zhí)行指令5我們將每指令占用的時間稱為指令周期.由于每條指令的功能不一樣,因此執(zhí)行的時間也不同,指令周期長短不一樣.而每條指令的執(zhí)行,又可以是取指令,分析指令,執(zhí)行指令.由于取指令必須存儲器,所以占用一個機器周期.分析指令是由指令譯碼電路完成的,所占用的時間極短,無需分配一個完整的機器周期.一般是在取指周期后期(完畢之前的很短時間內)就可以完成.指令的執(zhí)行較為復雜:可能不存儲器;一次存儲器;兩次存儲器等.因此,可能是一個機器周期到幾個機器周期.因此,每條指令的執(zhí)行過程如下:取指周期執(zhí)行周期1執(zhí)行周期2執(zhí)行周期3執(zhí)行周期4第一個機器周期總是取指周期,而指令的地址總是從PC中獲得,當發(fā)出讀取存儲器命令后,指令總是從數(shù)據(jù)總線DB送回,CPU承受到指令之后,將指令放在指令存放器IR之中.指令在IR中一直保存到取下一條指令為止.第二個機器周期開場,根據(jù)指令有所不同:執(zhí)行一次ALU運算:分配一個機器周期.執(zhí)行一次存儲器:分配一個機器周期.所以,根據(jù)指令執(zhí)行的不同情況,將會得到不同指令執(zhí)行所占用的機器周期.根據(jù)每個機器周期完成的任務不同,我們將每個機器周期按照任務命名.如同用取指周期命名第一個機器周期一樣.2.指令執(zhí)行過程舉例假設指令格式如下:操作碼rs,rdrs1imm(Disp)rs,rd,rsl為通用存放器地址;imm(或disp)為立即數(shù)(或位移量).加法指令功能:將存放器(rs)中的一個數(shù)與存儲器中的一個數(shù)(其地址為(rsl)+disp)相加,結果放在存放器rd中,rs與rd為同一存放器.加法指令完成以下操作:①取指周期從存儲器取指令,送入指令存放器,并進展操作碼譯碼(分析指令).程序計數(shù)器加1,為下一條指令作好準備.控制器發(fā)出的控制信號:PC→AB,W/R=0,M/IO=1;DB→IR;PC+1.②計算地址周期計算數(shù)據(jù)地址,將計算得到的有效地址送地址存放器AR.控制器發(fā)出的控制信號:rsl→GR,(rsl)→ALU,disp→ALU(將rsl的內容與disp送ALU);"+〞(加法命令送ALU);ALU→AR(有效地址送地址存放器).③取數(shù)周期到存儲器取數(shù).控制器發(fā)出的控制信號:AR→AB,W/R=0,M/IO=1;DB→DR(將地址存放器內容送地址總線,同時發(fā)訪存讀命令,存儲器讀出數(shù)據(jù)送數(shù)據(jù)總線后,打入數(shù)據(jù)存放器).④執(zhí)行周期進展加法運算,結果送存放器,并根據(jù)運算結果置狀態(tài)位N,Z,V,C.控制器送出的控制信號:rs,rd→GR,(rs)→ALU,DR→ALU(兩個源操作數(shù)送ALU);ALU→rd(運算結果送存放器rd)(三)數(shù)據(jù)通路的功能和根本構造CPU的數(shù)據(jù)通路是連接CPU內部各個部件以及和CPU外部個部件之間的數(shù)據(jù)和控制信號的連接關系圖.數(shù)據(jù)通路的根本構造:(四)控制器的功能和工作原理1.硬布線控制器控制器控制信號的產生是采用邏輯電路,也稱組合邏輯電路控制方式."時序控制信號形成部件〞是由硬邏輯布線完成的.實際設計中,需要幾十~幾百條指令,確定每條指令所需的機器周期,將情況一樣的指令歸并在一起,列出表達式,畫出邏輯圖.(1)時序與節(jié)拍每一步由一個機器周期來完成,假設采用4個機器周期,總之,需要4個不同的信號輸出,代表4個不同的周期.(2)操作碼譯碼器指令的操作碼局部指出本指令將執(zhí)行什么指令,如加法,減法等.對于不同的指令,采用不同的代碼表示.(3)操作控制信號的產生以加法指令為例,加法指令的完成是由4個機器周期cy1,cy2,cy3,cy4組成,分別是取指,計算地址,取數(shù),計算4個機器周期.將所有的機器周期的操作控制信號的邏輯表達式全部寫出來,就會得到各個操作控制信號的所有表達式,再將這些表達式安每個操作控制信號組合起來,就得到*個操作控制信號的表達式.取指周期需要產生的操作控制信號如下:PC→AB=cy1;將PC送地址總線ADS=cy1·T1;存儲器地質有效M/IO=cy1;存儲器操作W/R=cy1;讀操作DB→IR=cy1;將讀出的結果送IRPC+1=cy1;將程序計數(shù)器加1rs1→GR=加法指令·cy2;送通用存放器地址(rs1)→ALU=加法指令·cy2;通用存放器送ALUDisp→ALU=加法指令·cy2;偏移量送ALU"+〞=加法指令·cy2;ALU執(zhí)行加法操作ALU→AR=加法指令·cy2;運算結果送地址總線例如,"+〞操作控制信號在加法指令的cy2(計算有效地址)和cy4(操作數(shù)相加)時需要;減法指令的cy2(計算有效地址)時需要;轉移指令的cy2(計算有效地址)時需要;….所以,"+〞操作控制信號的邏輯表達式如下:"+〞=加法指令·(cy2+cy4)+減法指令·cy2+轉移指令·cy2+…設機器有7位操作碼(OP0~OP6),假設加法指令的操作碼為0001100,形成的加法指令信號的邏輯表達式為:加法指令=OP0OP1OP2OP3OP4OP5OP6如,*機器128條指令,用7位操作碼(OP0~OP6),如果其中有16條算術邏輯運算指令,可以將這些指令的3位操作碼都設計一樣的編碼,如OP0OP1OP2=001,而其他位OP3~OP6編碼表示16個不同的指令.設命令A是所有算術邏輯運算在cy2周期需要產生的,邏輯表達式:A=加法指令·cy2+減法指令·cy2+邏輯加指令·cy2+…=(加法指令·+減法指令+邏輯加指令+…)·cy2=OP0·OP1·OP2·cy2只需要一個與門,就可實現(xiàn)命令A.2.微程序控制器(1)微程序,微指令和微命令在計算機中,一條指令的功能是通過按一定次序執(zhí)行一系列根本操作完成的,這些根本操作稱為微操作.例如,前面講到的加法指令,分成四步(取指令,計算地址,取數(shù),加法運算)完成,每一步實現(xiàn)假設干個微操作.實現(xiàn)這些微操作的控制命令就是微命令.微操作是指最根本的,不可再分的操作,如前面提到的:PC→AB;W/R=0;DB→IR等.PC→AB等就是微命令.微指令:在微程序控制的計算機中,將由同時發(fā)出的控制信號所執(zhí)行的一組微操作稱為微指令,所以微指令就是把同時發(fā)出的控制信號的有關信息聚集起來而形成的.將一條指令分成假設干條微指令,按次序執(zhí)行這些微指令,就可以實現(xiàn)指令的功能.組成微指令的微操作又稱微命令.微程序:計算機的程序由指令序列構成,而計算機每條指令的功能均由微指令序列解釋完成,這些微指令序列的集合就叫做微程序.(2)微指令的編碼方式;1)直接控制法在微指令的控制字段中,每一位代表一個微命令,在設計微指令時,是否發(fā)出*個微命令,只要將控制字段中相應位置成"1〞或"0〞,這樣就可翻開或關閉*個控制門,這就是直接控制法.2)字段直接編譯法在計算機中的各個控制門,在任一微周期內,不可能同時被翻開,而且大局部是關閉的(相應的控制位為"0〞).所謂微周期,指的是一條微指令所需的執(zhí)行時間.如果有假設干個(一組)微命令,在每次選擇使用它們的微周期內,只有一個微命令起作用,則這假設干個微命令是互斥的.選出互斥的微命令,并將這些微命令編成一組,成為微指令字的一個字段,用二進制編碼來表示,就是字段直接編譯法.3)字段間接編譯法字段間接編譯法是在字段直接編譯法的根底上,進一步縮短微指令字長的一種編譯法.如果在字段直接編譯法中,還規(guī)定一個字段的*些微命令,要兼由另一字段中的*些微命令來解釋,稱為字段間接編譯法.(3)微地址的形式方式.1)微程序入口地址的形成<1>一級轉移方式當操作碼的位數(shù)與位置固定時,可直接使操作碼與入口地址的局部位對應.<2>多級轉移方式先按照指令類型標志轉移到*條微指令,以區(qū)分出是哪一大類,然后可以進一步按指令操作碼轉移,區(qū)分出是該指令中的哪一類具體操作.2)微程序后繼地址的形成<1>以增量方式產生后繼微地址.在順序執(zhí)行微指令時,后繼微地址由現(xiàn)行微地址加上一個增量(通常為1)形成的;而在非順序執(zhí)行時則要產生一個轉移微地址.<2>增量與下址字段結合產生后繼微地址將微指令的下址字段分成兩局部:轉移控制字段BCF和轉移地址字段BAF,當微程序實現(xiàn)轉移時,將BAF送μPC,否則順序執(zhí)行下一條微指令(μPC+1).(五)指令流水線1.指令流水線的根本概念(1)流水線根本原理流水線技術是一種顯著提高指令執(zhí)行速度與效率的技術.方法是:指令取指完成后,不等該指令執(zhí)行完畢即可取下一條指令.如果把一條指令的解釋過程進一步細分,例如,把分析,執(zhí)行兩個過程分成取指,譯碼,執(zhí)行,訪存和寫回存放器五個子過程,并用五個子部件分別處理這五個子過程.這樣只需在上一指令的第一子過程處理完畢進入第二子過程處理時,在第一子部件中就開場對第二條指令的第一子過程進展處理.隨著時間推移,這種重疊操作最后可到達五個子部件同時對五條指令的子過程進展操作.指令六級流水時序(2)影響流水線性能的因素在流水線中會出現(xiàn)三種相關,影響流水線的暢通流動,這三種相關是構造相關,數(shù)據(jù)相關和控制相關.數(shù)據(jù)相關是指令在流水線中重疊執(zhí)行時,當后繼指令需要用到前面指令的執(zhí)行結果時發(fā)生的.控制相關是當流水線遇到分支指令和其他改變PC值的指令時引起的.(3)流水線性能流水線的性能通常用吞吐率,加速比和效率3項指標來衡量.1)吞吐率在指令流水線中,吞吐率是指單位時間內流水線所完成的指令或輸出結果的數(shù)量.2)加速比流水線的加速比是指m段流水線的速度與等功能的非流水線的速度之比.3)效率效率是指流水線中個功能段的利用率.2.超標量和動態(tài)流水線的根本概念(1)超標量在超標量的處理器構造中,整數(shù)和浮點數(shù)運算,裝入,存儲以及條件轉移等普通操作指令可以同時啟動并獨立執(zhí)行.超標量流水CPU是指集成了多條流水線構造的CPU,當流水線滿載時,每個時鐘周期可以完成一條以上的指令.(2)動態(tài)流水線流水線按功能可分成單功能流水線和多功能流水線兩種.單功能流水線只完成一種功能.如浮點加法或乘法流水線.多功能流水線則可完成多種功能,它允許在不同時間,甚至同一時間內在流水線內連接不同功能段的子集來實現(xiàn)不同功能.流水線按工作方式可分為靜態(tài)流水線和動態(tài)流水線兩種.在靜態(tài)流水線中,同一時間內它只能以一種功能方式工作.它可以是單功能的,也可以是多功能的.當是多功能流水線時,則從一種功能方式變?yōu)榱硪环N功能方式時,必須先排空流水線,然后為另一種功能設置初始條件前方可使用.顯然,不希望這種功能的轉換頻繁的發(fā)生,否則將嚴重影響流水線的處理效率.動態(tài)流水線則允許在同一時間內將不同的功能段連接成不同的功能子集(前提條件是功能部件的使用不發(fā)生沖突),以完成不同的運算功能.顯然,動態(tài)流水線必是多功能流水線,而單功能流水線則必是靜態(tài)的.六,總線(一)總線概述1.總線的根本概念總線是連接各個部件的信息傳輸線,是各個部件共享的傳輸介質,總線上信息的傳送分為串行和并行傳輸同步通信通信雙方由統(tǒng)一時標控制數(shù)據(jù)傳送稱為同步通信一般用于總線長度較短,各部件存取時間比擬一致的場合異步通信異步通信克制了同步通信的缺點,允許各模塊速度的不一致性,給設計者充分的靈活性和選擇余地.(1)不互鎖方式.主模塊發(fā)出請求信號后,不等待接到從模塊的答復信號,而是經過一段時間.確認從模塊已收到請求信號后,便撤消其請求信號;從設備接到請求信號后,在條件允許時發(fā)出答復信號,并經過一段時間,確認主設備已收到答復信號后,自動撤消答復信號.可見通信雙方并無互鎖關系.(2)半互鎖方式.主模塊發(fā)出請求信號,待接到從模塊的答復信號后再撤消其請求信號,存在著簡單的互鎖關系:而從模塊發(fā)出答復信號后,不等待主模塊答復,在一段時間后便撤消其答復信號,無互鎖關系.故稱半互鎖方式.(3)全互鎖方式.主模塊發(fā)出請求信號,待從模塊答復后再撤其請求信號;從模塊發(fā)出答復信號,待主模塊獲知后,再撤消其答復信號.故稱全互鎖方式.半同步通信半同步通信集同步與異步通信之優(yōu)點,既保存了同步通信的根本特點,如所有的地址,命令,數(shù)據(jù)信號的發(fā)出時間,都嚴格參照系統(tǒng)時鐘的*個前沿開場,而接收方都采用系統(tǒng)時鐘后沿時刻來進展判斷識別.同時又像異步通信那樣,允許不同速度的模塊和諧地工作.為此增設了一條"等待〞()響應信號線.半同步通信適用于系統(tǒng)工作速度不高,但又包含了許多工作速度差異較大的各類設備的簡單系統(tǒng).半同步通信控制方式比異步通信簡單,在全系統(tǒng)內各模塊又在統(tǒng)一的系統(tǒng)時鐘控制下同步工作,可靠性較高,同步構造較方便.其缺點是對系統(tǒng)時鐘頻率不能要求太高,故從整體上來看,系統(tǒng)工作的速度還是不很高.別離式通信別離式通信的根本思想是將一個傳輸周期(或總線周期)分解為兩個子周期這種方式控制比擬復雜,一般在普通微機系統(tǒng)很少采用按照系統(tǒng)總線傳輸信息的不同數(shù)據(jù)總線雙向傳輸高電平為1低電平為0地址總線單向傳輸?shù)刂肪€位數(shù)n與存儲單元N數(shù)之間的關系N=2n控制總線讀寫控制線片選線每根都是單向的總體輸入輸出用來發(fā)出各種控制信號的傳輸線通信總線串行總線近距離小于30米并行總線遠距離幾米到數(shù)公里2.總線的分類1)片內總線:芯片內部的總線2)系統(tǒng)總線:計算機各部件之間的信息傳輸線數(shù)據(jù)總線:雙向與機器字長,存儲字長有關地址總線:單向與存儲地址,I/O地址有關控制總線:局部出局部入控制器控制所有部件3)通信總線:用于計算機系統(tǒng)之間或計算機系統(tǒng),與其他系統(tǒng)(如控制儀表,移動通信等)之間的通信傳輸方式:串行通信總線和并行通信總線3.總線的組成及性能指標總線的構造通常分為單總線構造和多總線構造.單總線構造是將CPU,主存,I/O設備(通過I/O接口)都掛在一組總線上.多總線構造的特點是將速度較低的I/O設備從單總線上別離出來,形成主總線與I/O設備總線分開的構造.總線的性能指標1)總線寬度:數(shù)據(jù)總線的根數(shù)2)總線帶寬:數(shù)據(jù)傳輸率3)時鐘同步/異步:總線上的數(shù)據(jù)與時鐘同步的稱為同步總線,與時鐘不同步的稱為異步總線4)總線復用:一條信號線上分時傳送兩種信號.5)信號線數(shù):地址總線,數(shù)據(jù)總線和控制總線三種總線數(shù)的總和.6)總線控制方式:包括突發(fā)工作,自動配置,總裁方式,邏輯方式,技術方式等.7)其他指標:負載能力,電源電壓,總線寬度能否擴展等.(二)總線仲裁由于總線上連接著多個部件,何時由哪個部件發(fā)送信息,如何定時,如何防止信息喪失,如何防止多個設備同時發(fā)送,如何規(guī)定接收部件等一系列問題都需要總線控制器統(tǒng)一管理,主要包括總線的判優(yōu)控制(仲裁邏輯)和通信控制.總線仲裁邏輯可分為集中式和分布式兩種,前者將控制邏輯集中在一處(如在CPU中),后者將控制邏輯分散在總線的各個部件之上.1.集中仲裁方式集中仲裁方式有三種:(1)鏈式查詢當一個或多個設備同時發(fā)出總線使用請求信號BR時,中央仲裁器發(fā)出的總線授權信號BG沿著菊花鏈串行的從一個設備依次傳送到下一個設備,到達離出發(fā)點最近的發(fā)出總線請求的設備之后就不再往下傳.(2)計數(shù)器定時查詢總線上個設備通過總線請求信號BR,發(fā)出請求,中央仲裁器接收到請求信號后,在總線忙信號BS為"0〞的情況下,讓計數(shù)器開場計數(shù),計數(shù)值通過一組地址線發(fā)往各設備.每個設備有一個地址判別電路,如果地

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