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通過(guò)人眼的視覺(jué)殘留影像原理,將非真實(shí)的自然界中的一切事物用多種制作方法和拍攝手段并加以人工或數(shù)字合成的連續(xù)影像,通過(guò)多種媒介來(lái)傳播并表達(dá)創(chuàng)作者的思想及感情的一種動(dòng)態(tài)的藝術(shù)表現(xiàn)形式即為“動(dòng)畫(huà)”。即:動(dòng)畫(huà)就是可以通過(guò)放映機(jī)播放,并且逐格處理過(guò)的動(dòng)態(tài)畫(huà)面。動(dòng)畫(huà)的定義:

(一)動(dòng)畫(huà)的起源人類對(duì)表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)形態(tài)的渴望——古代巖石和壁畫(huà)上記錄運(yùn)動(dòng)過(guò)程的圖形。(二)早期(十七世紀(jì))的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)(機(jī)械動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn))一、動(dòng)畫(huà)史A.科爾B.溫瑟.麥凱C.1915年伊爾·赫德發(fā)現(xiàn)了賽璐珞片可以用來(lái)取代動(dòng)畫(huà)紙。D.麥克斯.弗萊謝爾

(三)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展時(shí)期E.

迪斯尼王國(guó)的建立.1928年《蒸汽船威力》,是第一部音畫(huà)同步的有聲卡通動(dòng)畫(huà)片;1932年《花與樹(shù)》,是第一部獲得奧斯卡動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng)的影片;

F.20世紀(jì)20年代戰(zhàn)后的歐洲,受各種美學(xué)思潮的影響,尤其是包豪斯理念的影響下,非具象、抽象和前衛(wèi)的動(dòng)畫(huà)也在這一時(shí)期應(yīng)運(yùn)而生。G.同時(shí)期,中國(guó)動(dòng)畫(huà)進(jìn)入萌芽階段萬(wàn)氏兄弟:萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)古蟾、萬(wàn)超塵、萬(wàn)滌寰1925——

《舒振東華文打字機(jī)》1926——

《大鬧畫(huà)室》(四)動(dòng)畫(huà)的成熟時(shí)期1.

迪斯尼王國(guó)的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片.美國(guó)動(dòng)畫(huà)的成熟2.戰(zhàn)時(shí)動(dòng)畫(huà)片(1943——1949)3.黃金時(shí)代到蟄伏時(shí)代A.1950——1966的黃金時(shí)期

《灰姑娘》;《艾麗絲夢(mèng)游仙境》;《小飛俠》;B.1967——1988的蟄伏時(shí)期1967年《森林王子》——迪斯尼監(jiān)制的最后一部動(dòng)畫(huà)片。4.黃金時(shí)代再次來(lái)臨

A.邁克爾.艾斯納——迪斯尼新的帶領(lǐng)人

B.20世紀(jì)90年代的迪斯尼動(dòng)畫(huà)二、動(dòng)畫(huà)制作的基本流程1、二維動(dòng)畫(huà)片制作的一般流程:制作前期————策劃、資金募集制作中期————(1)、劇本(2)、美術(shù)設(shè)計(jì)(3)、畫(huà)面分鏡頭臺(tái)本(4)、色彩設(shè)計(jì)(5)、設(shè)計(jì)稿(6)、原畫(huà)(7)、攝影時(shí)間表(律表)(8)、修型原畫(huà)(9)、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà)(10)、動(dòng)檢(11)、背景繪制(12)、上色(13)、收集音效(14)、后期配音(15)、特效制作(16)、影片剪輯(17)、音效(18)、輸出制作后期————試映、宣傳、銷售(1)劇本:文學(xué)劇本保證了故事的完整、統(tǒng)一和連貫,同時(shí)提供了未來(lái)影片的主題、結(jié)構(gòu)、人物、情節(jié)、時(shí)代背景和具體的細(xì)節(jié)等基本要素,一般由編劇來(lái)完成。動(dòng)畫(huà)片劇本與普通影視劇劇本有所差別,需要文學(xué)編劇在撰寫故事構(gòu)架的同時(shí),能夠更多地考慮動(dòng)畫(huà)片制作的特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性和運(yùn)動(dòng)感,并給出豐富的畫(huà)面效果和足夠的空間拓展余地。(2)導(dǎo)演:導(dǎo)演是動(dòng)畫(huà)制作工作的組織者和領(lǐng)導(dǎo)者,將原作及腳本以影像形式表現(xiàn)出來(lái)的總負(fù)責(zé)人。其對(duì)原作及腳本的理解直接影響著故事的步調(diào)與氣氛。

(3)美術(shù)設(shè)計(jì):在動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作中,美術(shù)設(shè)計(jì)依據(jù)劇本和導(dǎo)演闡述,設(shè)計(jì)和確立影片的藝術(shù)風(fēng)格,設(shè)計(jì)角色造型和場(chǎng)景。美術(shù)設(shè)計(jì)的工作直接影響著動(dòng)畫(huà)片的整體視覺(jué)效果和藝術(shù)風(fēng)格。美術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)容:整體藝術(shù)風(fēng)格的確定、角色造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)(4)分鏡頭設(shè)計(jì):由導(dǎo)演將文字分鏡頭劇本的文字變?yōu)楫?huà)面,將故事和劇本視覺(jué)化、形象化。(5)原、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):原畫(huà)是角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)者,是運(yùn)動(dòng)過(guò)程的關(guān)鍵動(dòng)作設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)是將原畫(huà)之間的變化過(guò)程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來(lái),形成一個(gè)完整的運(yùn)動(dòng)過(guò)程。

(6)動(dòng)作檢驗(yàn):主要是對(duì)動(dòng)畫(huà)的流暢程度.以及把握的準(zhǔn)確性進(jìn)行檢查,并進(jìn)行修改。看畫(huà)面是否整潔、有序、看張數(shù)是否殘缺、看分層是否完整、看對(duì)位是否準(zhǔn)確等問(wèn)題。(7)場(chǎng)景設(shè)計(jì):根據(jù)劇本交代的時(shí)間、地點(diǎn)、角度等進(jìn)行繪制或用三維進(jìn)行建造。以美術(shù)導(dǎo)演為中心,根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品中的空間環(huán)境。(8)校對(duì)、拍攝:動(dòng)畫(huà)拍攝之前必須先要進(jìn)行校對(duì)工作動(dòng)畫(huà)攝影機(jī)功能是將制作好的許許多多完成畫(huà)面按照攝影表的要求有機(jī)地組織起來(lái)拍攝,是導(dǎo)演實(shí)現(xiàn)最后動(dòng)畫(huà)活動(dòng)影像效果的關(guān)鍵——逐格拍攝。通過(guò)掃描儀傳送到計(jì)算機(jī)里,用專業(yè)的動(dòng)畫(huà)后期合成軟件進(jìn)行描線、填色、特效等,將影片的諸要素通過(guò)專業(yè)手段按導(dǎo)演意圖組合在一起。2、立體動(dòng)畫(huà)制作的一般流程:(1)劇本——腳本(2)角色設(shè)定、場(chǎng)景和道具的二維稿設(shè)定(3)詳細(xì)分鏡稿(4)人偶角色、場(chǎng)景的制作(5)拍攝

(6)編集(7)配音

3、三維動(dòng)畫(huà)制作的一般流程:(1)劇本——腳本(2)二維設(shè)計(jì)稿(3)分鏡頭腳本(4)聲音粗配(5)模型組:根據(jù)導(dǎo)演組的分鏡與二維形象設(shè)計(jì)制作模型(6)動(dòng)畫(huà)組:在粗配聲音下,根據(jù)分鏡讓模型動(dòng)起來(lái)(7)燈光材質(zhì)組:為動(dòng)畫(huà)片打光、添加材質(zhì)(8)特效組:根據(jù)分鏡添加特效(9)重新配一次細(xì)致錄音、增加音效與音樂(lè)(10)合成

在動(dòng)畫(huà)中,角色即是演員。角色造型擁有獨(dú)立于影片之外的意義和價(jià)值。角色造型設(shè)計(jì)與其他美術(shù)設(shè)計(jì)元素共同支撐著整個(gè)影片的美術(shù)風(fēng)格,并在其中起到?jīng)Q定性作用。三、動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)1、重要作用2、動(dòng)畫(huà)角色造型創(chuàng)作的基本思維方法原形演繹嫁接局部借用3、角色造型規(guī)范(一)角色比例圖(二)角色轉(zhuǎn)面圖——需要在尊重角色設(shè)計(jì)稿的前提下,充分表達(dá)角色在不同角度觀察下的形體結(jié)構(gòu)關(guān)系(三)角色結(jié)構(gòu)分析圖(四)角色動(dòng)態(tài)、表情圖(五)角色細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)圖和特殊情境設(shè)計(jì)圖(六)道具設(shè)計(jì)圖(七)人景關(guān)系圖(八)色彩設(shè)定稿四、動(dòng)畫(huà)分鏡頭腳本設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)分鏡頭又稱為故事板(Storyboard),是動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行再創(chuàng)作的一個(gè)工作臺(tái)本,是一種確定影片當(dāng)中有關(guān)視覺(jué)、結(jié)構(gòu)和場(chǎng)景調(diào)度內(nèi)容的方法。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用一連串的畫(huà)面以視覺(jué)化的方式逐個(gè)鏡頭、逐個(gè)場(chǎng)景地展現(xiàn)劇本里的故事內(nèi)容。分鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)中的每一個(gè)鏡頭的創(chuàng)作意圖由鏡頭畫(huà)面和文字描述組成

分鏡頭設(shè)計(jì)過(guò)程:將文學(xué)語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為影視語(yǔ)言的過(guò)程。1、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者在文學(xué)劇本基礎(chǔ)上進(jìn)行整體藝術(shù)構(gòu)思;2、導(dǎo)演闡述;(1)對(duì)劇本主題、時(shí)代背景進(jìn)行闡釋

(2)對(duì)劇中主要角色進(jìn)行分析(3)影片風(fēng)格樣式的確立(4)對(duì)節(jié)奏的處理(5)對(duì)各造型要素的提示和要求3、完成文字分鏡頭劇本——按照分鏡頭的方式用文字描述出來(lái),其中包括鏡頭號(hào)、鏡頭長(zhǎng)度、景別、表現(xiàn)方式、畫(huà)面內(nèi)容、聲音效果的起止位置等項(xiàng)目的文字描述。4、人物與環(huán)境設(shè)定——包括人物性格描述、外形特征分解、人物與環(huán)境的視覺(jué)關(guān)系設(shè)計(jì)等。5、分鏡頭畫(huà)面設(shè)定——角色、場(chǎng)景、光影、色彩是動(dòng)畫(huà)分鏡頭畫(huà)面的基本造型元素。1、動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)面調(diào)度:是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者對(duì)動(dòng)畫(huà)角色在畫(huà)面內(nèi)的活動(dòng)線索的安排,是以場(chǎng)景設(shè)計(jì)為依據(jù)的空間動(dòng)態(tài)想象。

2.1不同焦距鏡頭的造型特性2.2景別和角度2.3運(yùn)動(dòng)鏡頭的形式及其效果

2、鏡頭意識(shí)

3、動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)的方法——用分鏡頭講故事

3.1劇本內(nèi)容的把握3.2角色表演的設(shè)想3.3視聽(tīng)節(jié)奏的設(shè)計(jì)3.4分鏡頭的格式及繪制方法3.3視聽(tīng)節(jié)奏的設(shè)計(jì)3.3.1一個(gè)鏡頭內(nèi)視聽(tīng)節(jié)奏的設(shè)計(jì)。角色景別

光影

色彩

構(gòu)圖

關(guān)系鏡頭、運(yùn)動(dòng)鏡頭、渲染鏡頭視覺(jué)元素的節(jié)奏設(shè)計(jì):聽(tīng)覺(jué)元素的節(jié)奏設(shè)計(jì):

臺(tái)詞音樂(lè)音效

景別:觀眾看到一個(gè)鏡頭時(shí),首先感知的是畫(huà)面的景別形式,當(dāng)景別按照一定的規(guī)律排列組合起來(lái)時(shí),便會(huì)產(chǎn)生畫(huà)面視覺(jué)節(jié)奏變化?!鰪?qiáng)敘事性光線:它是動(dòng)畫(huà)的造型手段之一。在動(dòng)畫(huà)中,光線不是對(duì)現(xiàn)實(shí)光源的簡(jiǎn)單模擬,而是根據(jù)劇情需要、場(chǎng)景氣氛要求而主觀創(chuàng)造的。加強(qiáng)戲劇矛盾沖突。

色彩:色彩在動(dòng)畫(huà)片中不僅在“象征指向”上有意義,而且對(duì)于整體的“劇情結(jié)構(gòu)”也有意義。

視覺(jué)元素的節(jié)奏設(shè)計(jì)

影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作——

第三章:動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)——

動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)方法鏡頭畫(huà)面的類型選擇

關(guān)系鏡頭:用來(lái)交代影片中的時(shí)空大環(huán)境及其人物關(guān)系。一般用全景系列的鏡頭表現(xiàn)人物與環(huán)境的關(guān)系。——這類鏡頭對(duì)視覺(jué)性的要求較高。動(dòng)作鏡頭:主要表現(xiàn)角色動(dòng)作過(guò)程、動(dòng)作細(xì)節(jié)、動(dòng)作方式、動(dòng)作結(jié)果等等。動(dòng)作鏡頭的景別處理以中近景系列為主?!@類鏡頭是創(chuàng)作中敘事重點(diǎn)。

渲染鏡頭:又稱為空鏡頭,這類鏡頭畫(huà)面中大部分是景物、環(huán)境?!祟愮R頭要求形式美感的構(gòu)圖效果。

動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)整體創(chuàng)作,其中聲音是影響畫(huà)面設(shè)計(jì)的一個(gè)重要因素。在分鏡頭設(shè)計(jì)時(shí),要充分考慮到聲音的存在,對(duì)聲音設(shè)置要預(yù)先留有較大的創(chuàng)作空間。

在動(dòng)畫(huà)片這個(gè)畫(huà)面和聲音的綜合藝術(shù)當(dāng)中,聲音是指運(yùn)用人聲、音效、音樂(lè)等聲音元素反映現(xiàn)實(shí)生活所形成的綜合聽(tīng)覺(jué)印象。聽(tīng)覺(jué)元素的節(jié)奏設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)中的聽(tīng)覺(jué)元素包括:臺(tái)詞:角色之間交流的聲音語(yǔ)言。音效:除臺(tái)詞和音樂(lè)之外電影中所有聲音的統(tǒng)稱。音效一般有:動(dòng)作音效、自然音效、環(huán)境音效、機(jī)械槍支音效、特殊音效。音樂(lè):專為電影創(chuàng)作、編配的音樂(lè),是人為的一種規(guī)定。鏡頭組接的時(shí)空設(shè)計(jì):運(yùn)用各個(gè)鏡頭間圖形上、空間上與時(shí)間上的關(guān)系來(lái)組接它們。通過(guò)尋找不同鏡頭間的相似性,將它們組接在一起,強(qiáng)調(diào)邏輯和風(fēng)格上的關(guān)聯(lián)性。

聲音的組合方式:(1)聲音的并列這種聲音組合即是幾種聲音同時(shí)出現(xiàn),產(chǎn)生一種混合效果,用來(lái)表現(xiàn)某個(gè)場(chǎng)景。如表現(xiàn)大街繁華時(shí)的車聲以及人聲等等。

(2)聲音的對(duì)比將含義不同的聲音按照需要同時(shí)安排出現(xiàn),使它們?cè)邗r明的對(duì)比中產(chǎn)生反襯效應(yīng)。

(3)聲音的遮罩在同一場(chǎng)景中,并列出現(xiàn)多種類似的聲音,將其中的一種聲音突出于其他聲音之上,引起人們對(duì)某種發(fā)生體的注意。

(4)接應(yīng)式聲音交替即同一類聲音此起彼伏,前后相繼,為同一動(dòng)作或事物進(jìn)行渲染。這種有規(guī)律節(jié)奏的接應(yīng)式聲音交替,經(jīng)常被用來(lái)渲染某一場(chǎng)景的氣氛。(5)轉(zhuǎn)換式聲音交替

即采用兩聲音在音調(diào)或節(jié)奏上的相似之處,從一種音響效果轉(zhuǎn)化為另一種音響效果。(6)聲音與“靜默”交替“無(wú)聲”是一種具有積極意義的表現(xiàn)手法,在影視片中通常用于恐懼、不安、孤獨(dú)、寂靜以及人物內(nèi)心空白等氣氛和心情的烘托。

五、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)1、場(chǎng)景在動(dòng)畫(huà)中的功能(1)場(chǎng)景交待時(shí)空關(guān)系

(2)營(yíng)造情緒氛圍

(3)場(chǎng)景刻畫(huà)角色

(4)提供動(dòng)作的支點(diǎn)

(5)情景的隱喻2、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則(1)從劇本出發(fā),并且以真實(shí)生活為依據(jù)(2)把握主題、確定基調(diào)(3)整體意識(shí)(4)寫實(shí)之上的美感動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)指動(dòng)畫(huà)影片中除人物角色造型以外的一切物的造型設(shè)計(jì)。3、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中空間的表現(xiàn)場(chǎng)景的構(gòu)成要素:物質(zhì)存在要素、效果要素、符號(hào)元素場(chǎng)景空間的分類:內(nèi)景、外景場(chǎng)景空間構(gòu)成:?jiǎn)我豢臻g、縱向多層次空間、橫向排列空間4、塑造場(chǎng)景空間的方法

利用引力感、強(qiáng)化景深、塑造多方向與通透感、增加層次,

塑造落差、合理利用鏡頭組接。5、利用構(gòu)圖來(lái)表現(xiàn)場(chǎng)景

(1)畫(huà)面分析

幾何中心、趣味中心、引導(dǎo)區(qū)域、邊角區(qū)域

(2)構(gòu)圖方法

分割構(gòu)圖、軸線構(gòu)圖、對(duì)角線構(gòu)圖、三角構(gòu)圖、環(huán)形構(gòu)圖

(3)處理前、后景層次合理利用前景遮擋、把握中景的刻畫(huà)與表現(xiàn)、用后景塑造生活的真實(shí)、讓背景烘托氛圍。6、掌握?qǐng)鼍扮R頭畫(huà)面透視(一)鏡頭畫(huà)面透視的基本概念(二)幾種透視的表現(xiàn)(三)運(yùn)動(dòng)鏡頭的透視六、原畫(huà)設(shè)計(jì)1、原畫(huà)從廣義上來(lái)講,原畫(huà)是關(guān)于動(dòng)畫(huà)角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)的方方面面的綜合概念,它既指運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵姿勢(shì)的設(shè)計(jì)畫(huà)稿,也指角

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