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童年回憶永不退色十大最受歡迎的FC經(jīng)典游戲提起70、80后的童年,聚在一起玩紅白機是必不可少的項目。FC平臺成就了無數(shù)經(jīng)典游戲,其中有很多游戲是以系列形式出現(xiàn),今天我們就一起找回這些往昔的“伙伴”。提起70、80后的童年,聚在一起玩紅白機是必不可少的項目。1983年任天堂推出的FamilyComputer家用游戲機縮寫為FC,因為外觀是紅白相間的顏色所以被戲稱為紅白機。1996年任天堂官方終止FC的時候全球銷量已經(jīng)達到了6000萬臺,如果算上各種兼容機和盜版機恐怕輕松過億不是問題,這其中就包括大家熟悉的小霸王。如果說能有什么與其相比恐怕也只有傳說中的神器卡拉什尼科夫1947年型自動突擊步槍能辦到了。游戲機基本配置:CPU:6502芯片CPU主頻:1.8MHzCPU位數(shù):8位內(nèi)存:主內(nèi)存只有2K畫面:總發(fā)色數(shù)52色,同屏幕最多顯示其中13色音源:單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源看看它的配置不僅感慨,以前的那些一個個像素塊般的游戲現(xiàn)在都記憶猶新,而現(xiàn)在某些畫面精美所謂耗資巨大的“力作”卻漸漸被人遺忘,也許游戲性才是覺得能否成為經(jīng)典的最基本因素。FC不僅是經(jīng)典更是永恒成就了無數(shù)經(jīng)典游戲FC平臺成就了無數(shù)經(jīng)典游戲,其中有很多游戲是以系列形式出現(xiàn),比如洛克人系列有六七部都是在FC平臺上發(fā)布的,受歡迎程度可見一斑。有一些太過經(jīng)典以至于現(xiàn)如今PC或者其它游戲機平臺上依然可以看到新作身影,今天我們就一起找回這些往昔的“伙伴”。第十名松鼠大作戰(zhàn)系列游戲名稱:《松鼠大作戰(zhàn)》、《松鼠大戰(zhàn)II》發(fā)行公司:卡普空游戲簡介:1990年,經(jīng)迪士尼授權(quán)卡普空改編動畫而得來的游戲,兩只可愛花栗鼠奇奇和蒂蒂,從尋找小貓咪的委托任務(wù)開始,到擺脫肥貓陷阱與其一決高下為故事內(nèi)容。可單人玩又可雙人對戰(zhàn),可互助又可互攻,流暢度,創(chuàng)造力與可玩性均為同類游戲中的領(lǐng)軍者。松鼠大作戰(zhàn)操作感和內(nèi)容都很棒內(nèi)容豐富難度適中第二代進行了拓展松鼠大作戰(zhàn)的成功有三要素必不可少:第一,就是極具親和力的畫面風(fēng)格,迪士尼卡通形象老幼皆宜,非常適合這種風(fēng)格的游戲。第二,支持雙人共同作戰(zhàn)并且需要一定的配合,有互動的游戲都會受歡迎從現(xiàn)如今網(wǎng)絡(luò)游戲的趨勢就可以看出來。第三,動作流暢,F(xiàn)C游戲尤其是很多早期游戲動作死板操作生硬,但是它給我們的是一種非常順暢的感覺,如果你很熟練甚至可以一氣呵成通關(guān)自如。當(dāng)然除了這三要素外,美工優(yōu)秀、難度適中等因素也很重要。唯一可惜的是這樣一部經(jīng)典游戲竟然沒有在PC或者其他平臺上出現(xiàn)。第九名沙羅曼蛇系列游戲名稱:《沙羅曼蛇》發(fā)行公司:konami游戲簡介:1987年發(fā)售,故事講述了古拉迪烏斯歷6709年,巴庫蒂利安星派出了“沙羅曼蛇軍團”開始向拉迪斯行星發(fā)起進攻。面對“沙羅曼蛇軍團”的強大攻勢,拉迪斯軍隊顯得毫無抵抗能力。拉迪斯的王子親自率領(lǐng)軍隊與之對抗,卻大敗而歸。迫不得已,拉迪斯行星向曾經(jīng)擊敗過巴庫蒂利安的古拉迪烏斯行星發(fā)出了求援信號。接到了信號的古拉迪烏斯勇士們,與拉迪斯王子駕駛的戰(zhàn)斗機一起向巴庫蒂利安的基地發(fā)起了反擊。沙羅曼蛇元素豐富,難度偏高經(jīng)久不息的傳承從街機一直到現(xiàn)在PSP版這個系列經(jīng)久不息在很多平臺上都出現(xiàn)過,但是我們最熟悉的可能還是FC上的那些。作為一款早期空戰(zhàn)游戲它的華美算不上精美但是內(nèi)容很豐富,尤其是戰(zhàn)機可以升級這種設(shè)定令人。這么出名還有一點原因是它的難度偏高,有耐性全部通關(guān)的人并不多。第八名忍者龍劍傳系列游戲名稱:《忍者龍劍傳》發(fā)行公司:TECMO游戲簡介:最早的一代發(fā)布于1988年,在街機、FC等多平臺出現(xiàn),之后的三代是FC平臺。忍者龍劍傳系列游戲皆是敘述現(xiàn)代超忍繼承龍之一族血統(tǒng)的隼流忍者龍隼,手持由龍牙削制成的“龍劍”所發(fā)生的冒險故事,在早期作品故事舞臺皆是在美國。忍者龍劍傳酷酷的忍者,冷兵器的誘惑Xbox360和PS3上都有新作忍者這個非常東方的形象之所以能在美國受歡迎,功勞應(yīng)該歸于這些漫畫游戲作品,難度雖然不低但是也算比較適宜,音樂緊張刺激動作流暢,這些都成為這個系列必不可少的傳承。相信在FC風(fēng)靡的時代男孩子對這種用用冷兵器冒險擊退敵人的英雄風(fēng)格游戲都很喜歡。第七名洛克人系列游戲名稱:《洛克人》發(fā)行公司:Capcom游戲簡介:從1987年到1993年每一年都會有一款新作品在FC平臺上發(fā)布,故事講述20XX,人工智能和機器人科技的發(fā)展進步,成就了高智能人形機器人的誕生,機械工學(xué)的兩個權(quán)威——萊特博士和威利博士。萊特博士的家用機器人洛克因著個人的正義感,屢次粉碎威利博士的陰謀。洛克人有一定難度,武器系統(tǒng)豐富小編最喜歡的就是ZERO系列洛克人系列具備英雄冒險游戲的一切要素,只不過這回英雄變成了富有感情色彩的機器人。從初代到X再到ZERO是沿著通一條主線進行的,上下銜接緊湊有序故事情節(jié)強。要說小編最喜歡的,就是GBA上出現(xiàn)的ZERO系列,動作及其流暢,可以用不同方式通關(guān)還有可能打出隱藏的小游戲。第六名雙截龍系列游戲名稱:《雙截龍》發(fā)行公司:TECHNOS游戲簡介:1987年,TECHNOS發(fā)布了FC平臺版本的雙截龍,F(xiàn)C上的雙截龍延續(xù)了街機中的劇情,主要講述救美,主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒并救出了被劫持的女友。由于比街機上的版本上的“悲劇”更溫情,傳播也更廣泛。早期雙截龍大家最熟悉的恐怕是第二代可以獨力奮斗也可以互助作戰(zhàn)制作團隊是李小龍的粉絲,因此整個題材有頗多偏重,例如兩位主角分別叫作“李比利”(BillyLee)與“李吉米”(JimmyLee),而李小龍英文名為“BruceLee”。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經(jīng)營武術(shù)道場,功夫高強,所屬流派稱為“雙截拳”,人稱這對雙胞胎為“雙截龍”。冒險類游戲增加了很多招數(shù),而且可以雙人共同作戰(zhàn)互相掩護配合,不得不說在,某些題材內(nèi)容中統(tǒng)一戰(zhàn)線戰(zhàn)斗比相互對戰(zhàn)更有吸引力。正是因為雙截龍、魂斗羅這些游戲奠定了一紅一藍的冒險基礎(chǔ)。第五名街頭霸王系列游戲名稱:《街頭霸王》發(fā)行公司:CAPCOM游戲簡介:1987年最先登陸街機平臺,并在街機和FC平臺上大受好評,奠定了格斗游戲的基礎(chǔ)。不要以為格斗游戲就沒有劇情,游戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術(shù)大賽,通過與來自世界各地的九大高手一決雌雄后。隆憑借空手道最強奧義—升龍拳將擁有格斗帝王之稱號的泰拳王沙蓋特?fù)舻?,并在他胸前留下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰(zhàn)更強者的道路。街頭霸王第二代的角色更加深入人心街霸4登陸PC平臺,終于有可以回味一下了如果說《功夫》是有血條游戲的鼻祖,那么街頭霸王可以說是對戰(zhàn)格斗游戲的鼻祖了,如今PS3、Xbox360、PC平臺出現(xiàn)了《街頭霸王4》的身影,眾多粉絲終于如愿以償。FC上街頭霸王里的幾個經(jīng)典角色,至今依然可以叫得出他們的外號也記得大招應(yīng)該如何使用。第四名冒險島系列游戲名稱:《高橋名人冒險島》發(fā)行公司:HUDSON游戲簡介:1986年秋發(fā)售,其實冒險島并非是HUDSON的原創(chuàng)作品,HUDSON是從Westone(《神奇男孩》的開發(fā)者)得到游戲的授權(quán)。游戲的目的是救出主角高橋名人的戀人蒂娜。游戲共有4代。第1代畫面很是簡陋,也沒有恐龍可騎,連每大關(guān)的BOSS都是大同小異。2代則是徹底進化,游戲共分8個大島,每島有若干關(guān),最終都有一個BOSS。每個島的風(fēng)格也是各不相同,場景比起1代更是令人眼花繚亂,游戲中不但有火龍,冰龍,水龍翼龍四種龍可以騎著戰(zhàn)斗,還有很多隱藏要素可以挖掘。冒險島熟悉溫馨的畫面第二代可以騎各種恐龍冒險島是冒險游戲中最富趣味的一款,有計時系統(tǒng)有各種BOSS,非??恳婕业乃查g判斷力。不過因為游戲時間過長,又沒有存盤功能,能通關(guān)的人并不太多。小編以為這個游戲最經(jīng)典的元素就是躲避與時間,后期不可能每一個敵人都攻擊,只能利用怪物的行進軌道合理躲避這樣時間才得以保證。當(dāng)然這也就是它最大的難度,因為即使你眼睛看得出手也要跟得上才行,而且要有足夠的耐力。第三名熱血系列游戲名稱:《熱血足球》《熱血冰球》《熱血格斗》《熱血新紀(jì)錄》等等發(fā)行公司:Technos游戲簡介:熱血系列的游戲太多了而且有些還推出過好幾代,這里就不一一列舉了,從1987年熱血硬派發(fā)售,之后這個系列就一發(fā)不可收拾了,主角國夫君是“熱血高校”的學(xué)生,被大家稱為“正義的不良”。不良的他總是幫助著熱血高校中的伙伴們。熱血系列很多游戲都是以運動為題材,但在熱血的世界中攻擊對手是不會違反游戲規(guī)則,以至于在玩游戲的途中慢慢變成了與對方對打忘記了原本的目的這種情況也經(jīng)常發(fā)生,這也算是熱血的一大特點。熱血系列熱血冰球,球棍其實是武器最可憐的是門將,被各種必殺球虐待擁有競技、日式漫畫般搞笑風(fēng)格的熱血系列幾乎所有80后而且喜歡FC游戲的人都知道,尤其是帶有運動色彩的幾款作品,最能給人留下印象,可能正是這種不拘泥于傳統(tǒng)條框的游戲方式,才是年輕人喜歡的根本原因?,F(xiàn)在看到熱血足球的游戲畫面,就仿佛看到了小學(xué)生的自己眼睛直勾勾盯著電視屏幕的樣子。第二名魂斗羅系列游戲名稱:《魂斗羅》發(fā)行公司:Konami游戲簡介:1987年開始發(fā)售。魂斗羅的故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形》改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍?!盎甓妨_”是印度梵語的中文發(fā)音,是婆羅門斗士中的一位。以一當(dāng)十,戰(zhàn)死后直立不倒,后來成為了神,被世人膜拜,可以說是印度的一種武士的精神象征。公元2631年9月12日,一顆神秘的隕石墜落在新西蘭附近的加爾加群島上。兩年以后,聯(lián)邦軍司令部得到消息,一個叫做“紅鷹”的武裝組織開始把加爾加群島地區(qū)修建成一個發(fā)動異型侵略戰(zhàn)爭的基地。于是,防衛(wèi)軍“魂斗羅”成員比爾·雷澤和蘭斯·比恩被送去破壞對方的計劃?;甓妨_深入人心的畫面第二代大同小異剛才說到真是這些游戲奠定了一紅一藍闖關(guān)模式的基礎(chǔ),這中模式中最典型的代表作就是魂斗羅了,人們對它非常喜愛,當(dāng)時曾經(jīng)流傳出諸如水下八關(guān)等說法,實際上都是子虛烏有,只不過是因為當(dāng)時玩游戲機的人年齡段偏低,不熟悉構(gòu)造。游戲難度不算很大,只要稍稍熟悉通關(guān)不是問題,因此引發(fā)出許多“變態(tài)”通關(guān)方法,比如第一關(guān)除了最終BOSS不使用武器、一個人控制兩個通關(guān)等等。第一名馬里奧系列
游戲名稱:《超級馬里奧兄弟》
發(fā)行公司:任天堂
游戲簡介:馬里奧是靠吃蘑菇成長,聞名世界的超級巨星。特征是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著胡子。與他的雙胞胎兄弟路易基一起,長年擔(dān)任任天堂的招牌角色。最初登場在1981年,直至去年依然有游戲登場。是游戲史上最傳奇的人物。僅在FC上發(fā)布的游
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