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案例第六章動物動作設(shè)計《原動畫設(shè)計》案第六章動物動作設(shè)計《原動畫設(shè)計》2《原動畫設(shè)計》動物動作設(shè)計簡述在動畫片中,無論是擬人化了的動物角色,還是自然形態(tài)的動物角色,他們的形象和動作,都需要原、動畫人員一張一張的畫出來,才能活動在銀幕或熒屏上。因此,學習和研究各類動物的運動規(guī)律,掌握表現(xiàn)動物動作的基本技法就顯得十分重要。2《原動畫設(shè)計》動物動作設(shè)計簡述在動畫片中,無論是擬人化了的3《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作在研究動物的運動規(guī)律時,應(yīng)當先對人與各類動物四肢關(guān)節(jié)作一個比較。因為各類動物的基本動作是:走、跑、跳、躍、飛、游等,特別是動物走路動作,與人的走路動作有相似之處(雙腳交替運動和四肢交替運動)。但是由于動物大多是用腳趾走路(人是用腳掌著地)。因此,各部位的關(guān)節(jié)運動也就產(chǎn)生了差異。人與動物走路關(guān)節(jié)著地比較3《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作在研究動物的運動規(guī)律時4《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人與各類動物四肢關(guān)節(jié)的活動范圍,可以分成四個部位:人的上肢(動物的前肢或飛禽的翅膀):肩、肘、腕、指人與動物上肢比較圖4《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人與各類動物四肢關(guān)節(jié)的5《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人的下肢(動物的后肢或飛禽的腳):股、膝、踝、趾(人與動物下肢比較圖5《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人的下肢(動物的后肢或6《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作爪類動物運動時關(guān)節(jié)運動不明顯,動作柔軟,有蹄的動物運動時關(guān)節(jié)運動較明顯,動作硬直;腳的跨步次序通常是相同的,背部和頭部的動作形態(tài)也大致相同.有些動物,例如鹿,走路的時候腳抬得很高,貓在躡手躡腳的走路時候也是如此。爪類動物6《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作爪類動物運動時關(guān)節(jié)運動7《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作動時一般呈現(xiàn)對角線的換步方式,開始起步時如果是右前足向前開步,對角線得左后足就會跟著向前走,接著是右前足向前走,然后是左后足跟著向前,身體中心放在三足構(gòu)成的三角形之內(nèi);四足獸類動物開始走路時經(jīng)常有后腿之一先跨步,接著是同一側(cè)的前腿.運動時間大致有一半時間有兩條腿支撐,而另一半時間有三條腿支撐。7《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作動時一般呈現(xiàn)對角線的換8《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動一般四肢動物的行動規(guī)律有這樣的方式,以馬為例,開始起步時如果是右前足先向前開步,對角線的左足就會跟著向前走,接著是左前足向前走,再就是右足跟著向前走,這樣就完成一個循環(huán)。蹄類動物8《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動一般四肢動物的行動9《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬蹄接觸地面的順序是后左、前左、后右、前右;后左、前左、后右、前右,以此類推。馬一般是1s走完整的一步,也就是從“后左”到“后左”。如果是隨意的走著,各馬蹄都以同等的時間間隔接觸地面。馬走路運動9《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬蹄接觸地面的順序10《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬的一般走路的四肢運動規(guī)律。它的方式是對角線換步法,即左前右后,右前左后的交替循環(huán)。10《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬的一般走路的四11《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動動物走路著地輕而飄,“點”在地上;蹄類動物著地響而重,“打”在地上。爪類動物的四肢較短,跨出的步子比蹄類動物小。獅子走路運動11《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動動物走路著地輕而12《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物在哺乳動物中的種類是很多的,小的如鼠類,大的如獅子、老虎等。這些爪類動物由于形體結(jié)構(gòu)不同,生活環(huán)境各異,行走的動態(tài)是不同的。狗走路運動12《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物在哺乳13《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物和蹄類動物行走時有一個明顯不同的外部特點。蹄類動物的前肢關(guān)節(jié)是向后彎曲,而爪類動物是向前彎曲。因為前者是腕部關(guān)節(jié)彎曲,后者是肘部關(guān)節(jié)彎曲,所以正好相反。狗走路運動13《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動狗走路運動14《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物的奔跑法基本上和蹄類相同,屬前肢和兩后肢的交換不法。爪類猛獸的四肢都比較短,跨出的步子相對來說比較小,不象馬這樣的蹄類動物有修長的四肢,步子大。豹子跑步運動14《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物的奔跑法15《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動四足動物跑步的運動規(guī)律與走路相似,但速度快,身體的起伏大。馬跑步運動狗跑步運動狐貍跑步運動15《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動四足動物跑步的運16《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動狐貍透視跑貓跑步運動16《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動狐貍透視跑貓跑步17《原動畫設(shè)計》6.2禽類動物動作6.2.1家禽類動物鴨子劃水運動雞、鴨、鵝等均屬于以走為主的家禽,它們除了主要依靠雙腳走路或在水中浮游之外,有時也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動作。17《原動畫設(shè)計》6.2禽類動物動作鴨子劃水運動雞、鴨18《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物雞走路運動家禽(雞、鴨)的走路動作規(guī)律:18《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物雞走路運動19《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物鴨子走路運動A.雙腳前后交替運動,走路時身體左右搖擺19《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物鴨子走路運動A.雙20《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物B.走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運動。C.在畫雞走路動作中間畫時,應(yīng)當注意腳部關(guān)節(jié)運動的變化。20《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物B.走步時,為了保21《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物鳥類運動一般是指鳥類,它們都能飛行。21《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物鳥類運動一般是指鳥類22《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物闊翼類:如鷹、雁、天鵝、海鷗、鶴等等。這類飛禽和涉禽,一般是翅膀長而寬,頸部較長而靈活。鷹運動22《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物闊翼類:如鷹、雁、天23《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物雀類:如麻雀、畫眉、山雀、蜂鳥等小鳥,它們的身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,動作輕盈靈活,飛行速度快。麻雀運動23《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物雀類:如麻雀、畫眉、24《原動畫設(shè)計》6.3魚類及其他動物魚類生活在水中,他們的動作住要是運用魚鰭推動流線型的身體,在水中向前游動。魚身擺動時的各種變化成曲線運動狀態(tài)。為了方便掌握魚類運動規(guī)律,可以分為大魚、小魚和長尾魚。24《原動畫設(shè)計》6.3魚類及其他動物魚類生活在水中,25《原動畫設(shè)計》6.3.1魚類的運動1大魚:如鯨魚,魚的身體較大較長,魚鰭相對較小,他們的運動特鯊魚運動鯉魚運動25《原動畫設(shè)計》6.3.1魚類的運動1大魚:如鯨魚,26《原動畫設(shè)計》6.3.1魚類的運動2小魚:身體小而狹長。小魚運動26《原動畫設(shè)計》6.3.1魚類的運動2小魚:身體小而27《原動畫設(shè)計》6.3.1魚類的運動3長尾魚:如金魚,魚尾寬大,質(zhì)地輕柔。金魚運動27《原動畫設(shè)計》6.3.1魚類的運動3長尾魚:如金魚28《原動畫設(shè)計》6.3.2其他動物昆蟲種類繁多,已移動方式來分可以分為:爬行類、飛行類、跳躍類。爬行類可以分為有足和無足兩類。壁虎爬墻運動28《原動畫設(shè)計》6.3.2其他動物昆蟲種類繁多,已移動29《原動畫設(shè)計》6.3.2其他動物飛行類:基本上昆蟲的翅膀都是上下抖動或震動,區(qū)別他們的是他們的運動軌跡。如蜜蜂的運動軌跡是規(guī)則的,呈8型、O型等。蝴蝶運動29《原動畫設(shè)計》6.3.2其他動物飛行類:蝴蝶運動30《原動畫設(shè)計》6.3.2其他動物蜻蜓的特點是頭大身子小細翅膀長。蜻蜓運動30《原動畫設(shè)計》6.3.2其他動物蜻蜓的特點是頭大身子案例第六章動物動作設(shè)計《原動畫設(shè)計》案第六章動物動作設(shè)計《原動畫設(shè)計》32《原動畫設(shè)計》動物動作設(shè)計簡述在動畫片中,無論是擬人化了的動物角色,還是自然形態(tài)的動物角色,他們的形象和動作,都需要原、動畫人員一張一張的畫出來,才能活動在銀幕或熒屏上。因此,學習和研究各類動物的運動規(guī)律,掌握表現(xiàn)動物動作的基本技法就顯得十分重要。2《原動畫設(shè)計》動物動作設(shè)計簡述在動畫片中,無論是擬人化了的33《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作在研究動物的運動規(guī)律時,應(yīng)當先對人與各類動物四肢關(guān)節(jié)作一個比較。因為各類動物的基本動作是:走、跑、跳、躍、飛、游等,特別是動物走路動作,與人的走路動作有相似之處(雙腳交替運動和四肢交替運動)。但是由于動物大多是用腳趾走路(人是用腳掌著地)。因此,各部位的關(guān)節(jié)運動也就產(chǎn)生了差異。人與動物走路關(guān)節(jié)著地比較3《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作在研究動物的運動規(guī)律時34《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人與各類動物四肢關(guān)節(jié)的活動范圍,可以分成四個部位:人的上肢(動物的前肢或飛禽的翅膀):肩、肘、腕、指人與動物上肢比較圖4《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人與各類動物四肢關(guān)節(jié)的35《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人的下肢(動物的后肢或飛禽的腳):股、膝、踝、趾(人與動物下肢比較圖5《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作人的下肢(動物的后肢或36《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作爪類動物運動時關(guān)節(jié)運動不明顯,動作柔軟,有蹄的動物運動時關(guān)節(jié)運動較明顯,動作硬直;腳的跨步次序通常是相同的,背部和頭部的動作形態(tài)也大致相同.有些動物,例如鹿,走路的時候腳抬得很高,貓在躡手躡腳的走路時候也是如此。爪類動物6《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作爪類動物運動時關(guān)節(jié)運動37《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作動時一般呈現(xiàn)對角線的換步方式,開始起步時如果是右前足向前開步,對角線得左后足就會跟著向前走,接著是右前足向前走,然后是左后足跟著向前,身體中心放在三足構(gòu)成的三角形之內(nèi);四足獸類動物開始走路時經(jīng)常有后腿之一先跨步,接著是同一側(cè)的前腿.運動時間大致有一半時間有兩條腿支撐,而另一半時間有三條腿支撐。7《原動畫設(shè)計》6.1四肢動物動作動時一般呈現(xiàn)對角線的換38《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動一般四肢動物的行動規(guī)律有這樣的方式,以馬為例,開始起步時如果是右前足先向前開步,對角線的左足就會跟著向前走,接著是左前足向前走,再就是右足跟著向前走,這樣就完成一個循環(huán)。蹄類動物8《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動一般四肢動物的行動39《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬蹄接觸地面的順序是后左、前左、后右、前右;后左、前左、后右、前右,以此類推。馬一般是1s走完整的一步,也就是從“后左”到“后左”。如果是隨意的走著,各馬蹄都以同等的時間間隔接觸地面。馬走路運動9《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬蹄接觸地面的順序40《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬的一般走路的四肢運動規(guī)律。它的方式是對角線換步法,即左前右后,右前左后的交替循環(huán)。10《原動畫設(shè)計》6.1.1蹄類動物運動馬的一般走路的四41《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動動物走路著地輕而飄,“點”在地上;蹄類動物著地響而重,“打”在地上。爪類動物的四肢較短,跨出的步子比蹄類動物小。獅子走路運動11《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動動物走路著地輕而42《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物在哺乳動物中的種類是很多的,小的如鼠類,大的如獅子、老虎等。這些爪類動物由于形體結(jié)構(gòu)不同,生活環(huán)境各異,行走的動態(tài)是不同的。狗走路運動12《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物在哺乳43《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物和蹄類動物行走時有一個明顯不同的外部特點。蹄類動物的前肢關(guān)節(jié)是向后彎曲,而爪類動物是向前彎曲。因為前者是腕部關(guān)節(jié)彎曲,后者是肘部關(guān)節(jié)彎曲,所以正好相反。狗走路運動13《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動狗走路運動44《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物的奔跑法基本上和蹄類相同,屬前肢和兩后肢的交換不法。爪類猛獸的四肢都比較短,跨出的步子相對來說比較小,不象馬這樣的蹄類動物有修長的四肢,步子大。豹子跑步運動14《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動爪類動物的奔跑法45《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動四足動物跑步的運動規(guī)律與走路相似,但速度快,身體的起伏大。馬跑步運動狗跑步運動狐貍跑步運動15《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動四足動物跑步的運46《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動狐貍透視跑貓跑步運動16《原動畫設(shè)計》6.1.2爪類動物運動狐貍透視跑貓跑步47《原動畫設(shè)計》6.2禽類動物動作6.2.1家禽類動物鴨子劃水運動雞、鴨、鵝等均屬于以走為主的家禽,它們除了主要依靠雙腳走路或在水中浮游之外,有時也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動作。17《原動畫設(shè)計》6.2禽類動物動作鴨子劃水運動雞、鴨48《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物雞走路運動家禽(雞、鴨)的走路動作規(guī)律:18《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物雞走路運動49《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物鴨子走路運動A.雙腳前后交替運動,走路時身體左右搖擺19《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物鴨子走路運動A.雙50《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物B.走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運動。C.在畫雞走路動作中間畫時,應(yīng)當注意腳部關(guān)節(jié)運動的變化。20《原動畫設(shè)計》6.2.1家禽類動物B.走步時,為了保51《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物鳥類運動一般是指鳥類,它們都能飛行。21《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物鳥類運動一般是指鳥類52《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物闊翼類:如鷹、雁、天鵝、海鷗、鶴等等。這類飛禽和涉禽,一般是翅膀長而寬,頸部較長而靈活。鷹運動22《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物闊翼類:如鷹、雁、天53《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物雀類:如麻雀、畫眉、山雀、蜂鳥等小鳥,它們的身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,動作輕盈靈活,飛行速度快。麻雀運動23《原動畫設(shè)計》6.2.2鳥類動物雀類:如麻雀、畫眉、5
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