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第四章音頻設(shè)計《Flash動畫實訓(xùn)》教學(xué)課件

動畫音頻概述“沒有聲音再好的戲也出不來!”形象造型是動畫的第一生命,聲音就是動畫的第二生命優(yōu)秀動畫中音頻同樣異常出色,甚至專門出品音樂專輯第四章音頻設(shè)計4影視和動畫錄音次序的差別從錄音的次序上說,影視通常采用的是同步錄音或者后配音的方式。動畫片通常都是提前將聲音錄制好,特別是對白提前錄制出來,再進行動畫制作Flash動畫中基本上也是采用了這種先錄音,再制作動畫的方式,其好處相當明顯。比如:人在說話時口型的變化,要與對白聲音一致,先錄音可以使口型更加容易對齊,節(jié)省影音同步所需的時間調(diào)整第四章音頻設(shè)計4音頻存儲媒介傳統(tǒng)方式:磁性體存儲方式,比如磁帶數(shù)字方式:數(shù)碼音樂存儲方式,比如ipod移動音頻播放存儲器第四章音頻設(shè)計4流行的數(shù)字媒體播放器第四章音頻設(shè)計4數(shù)字音頻格式介紹數(shù)字音頻

是指一個用來表示聲音強弱的數(shù)據(jù)序列,由模擬聲音經(jīng)采樣、量化和編碼后得到的。簡單地說,數(shù)字音頻的編碼方式就是數(shù)字音頻格式第四章音頻設(shè)計4比特率比特率簡單地說就是媒體文件每秒所傳送的文件比特數(shù),單位是Kbp/s(比特/每秒)。通常CDDA比特率是1411Kbp/s,而MP3壓縮文件默認的比特率是128Kbp/s。不過現(xiàn)在網(wǎng)上下載的MP3比特率通常在192Kbp/s,192Kbp/s的音質(zhì)要好于128Kbp/s的,而且文件占用的空間不太大,所以被廣泛采用第四章音頻設(shè)計4兩類文件存儲方式無損壓縮:

例如CDDA、WAV、AIFF、APE等有損壓縮:

例如MP3、OggVorbis(OGG)、WindowsMediaAudio(WMA)、AAC等第四章音頻設(shè)計4Flash音頻與制作Flash動畫音頻特點第四章音頻設(shè)計41.軟件僅提供了簡單的音頻處理方法2.發(fā)布文件時對音頻進行了壓縮3.提供的功能僅能進行簡單的音頻調(diào)節(jié)和設(shè)置4.沒有提供錄音功能第三方音頻軟件SonySoundforgeSonyACIDproAdobeAudition……第四章音頻設(shè)計4Audition2.0單軌界面第四章音頻設(shè)計4聲音素材采集因Flash對聲音的要求并不十分高,因

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