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文檔簡介
感覺我們?nèi)绾握J識世界?我們的知識又是怎樣得到的?這一切均始于我們的感覺!二、感覺
概念:人腦對直接作用于感覺器官的客觀事物(即刺激物)的個別屬性的反映。心理學上通常把感覺分為外部感覺:視、聽、嗅、味、膚覺;內(nèi)部感覺:運動覺、平衡覺、機體覺視覺的生理機制視覺——光刺激于人眼所產(chǎn)生的。其生理機制:折光機制、感覺機制、傳導機制和中樞機制。盲點
由于人眼的視神經(jīng)是在視網(wǎng)膜前面,它們匯集到一個點上穿過視網(wǎng)膜連進大腦,如果一個物體的像剛好落在這個點上就會看不到,稱為盲點。
盲點的形成是進化過程中某個環(huán)節(jié)的生物,產(chǎn)生出的視神經(jīng)視網(wǎng)膜前端,它的后代只能在這個基礎(chǔ)上修修補補不會再對此進行重大改動,以至于現(xiàn)在就是這個樣子了。據(jù)稱烏賊的眼睛就沒有盲點,因為他們祖先當時的演化方向是視神經(jīng)分布在視網(wǎng)膜之后。視覺1、色覺三屬性和顏色混合光波有三種物理屬性:波長、強度和純度。色調(diào)取決于光波的長短:700nm\620nm\580nm\490nm\510nm\470nm\420nm分別對應(yīng)于紅橙黃綠青藍紫。顏色的明度飽和度顏色的混合:互補律:兩種顏色相混而變成灰色或白色者,那么便為互補色,如紅與淺綠,綠與紫,黃與藍。中間律:兩種非互補色相混便產(chǎn)生介于二者之間的中間色,如紅藍相混而為紫,紅黃相混而為橙。替代律:不同顏色混合產(chǎn)生的相同顏色可以彼此互相替代,如黃與藍相混可成灰色,而現(xiàn)在缺少現(xiàn)成的黃,那么可用其他顏色相混而得黃,然后再與藍相混,同樣可產(chǎn)生灰色。故宮三大殿中的中和殿,呈現(xiàn)在眼簾上部的是碧藍色的天空,藍天下是金黃色的琉璃瓦屋頂,屋頂下是藍綠色調(diào)的斗拱及彩畫裝飾的屋檐,屋檐下是成排的紅色立柱和門窗,整座宮殿坐落在白色的漢白玉臺基之上,臺基下是暗灰色廣場地面磚。中和殿單體建筑本身就是采用了黃(琉璃瓦)、青(斗拱及彩畫)、紅(立柱和門窗)、白(漢白玉臺基)和黑(暗灰色地磚)等五行五色的組合。難道我們的祖先在皇城建筑色彩中使用藍天--黃瓦、藍綠彩畫--紅柱門窗兩對補色關(guān)系是巧合嗎?古人很早就發(fā)現(xiàn)了補色能夠互相映襯的視覺殘像規(guī)律,而將其運用在宮殿建筑中造成了強烈的色彩對比,給人以極其鮮明的色彩感染力,體現(xiàn)了中國人的色彩智慧。中國"原色"--五行五色
在中國傳統(tǒng)色彩文化中,我們的祖先很早就提出了中國"原色"--"五行五色"說,并形成了中華民族獨有的色彩原色觀念,有所謂"色不過五,五色之變,不可勝觀也"。陰陽五行說中所謂的五色是由黑、白和紅、青、黃構(gòu)成,而當代西方的色彩三原色為"色光三原色":紅、綠、藍和"色料三基色":青、品紅、黃。中國的青色介于藍與綠之間,故實際上是紅黃綠藍四色,從某種角度看也含蓋了色光和色料三原色。相比之下,我國的五行"原色"還多了黑白兩色,也就是包含了有彩色和無彩色兩個部分。
兩色并置時雙方都在將對方推向自己的相對補色.(因此綠底子上黑色圖案上帶一些紅味,而紫底子黑色則有一定黃味。色彩視知“同時對比”現(xiàn)象也涉及明度),有心理學家指出:把一塊灰色依次先放在白色背景,再放在黑色背景上,便給人以不同色度錯覺,放在白色顯得暗,放在黑色顯得亮,同樣,放在黃色背景上紅色顯得暗,放在藍色背景上紅色就顯得明亮些,溫暖些,除了非常暗淡色彩外,一般色彩在暗背景上,總是顯得極為強烈,,把一種色彩置干白色背景總能獲得簡潔效果,所有色彩在白色背景上都顯得暗些,而淡色則由于黑背景而加強。
同時對比現(xiàn)象
連續(xù)對比現(xiàn)象
在較長時間內(nèi)觀看一塊暖色調(diào)展示板之后,再掃視展示板旁邊的白墻,會感到墻面偏冷,這是一種所謂連續(xù)對比色覺現(xiàn)象。連續(xù)條件下或者時序運動過程中眼睛對先已適應(yīng)色彩繼而要求其相對補色引起的。(在一些具有時序運動設(shè)計,廣告,展示,考慮到觀者運動及視覺變化室內(nèi)設(shè)計和園林設(shè)計中,設(shè)計師要考慮連續(xù)對比現(xiàn)象。)
視覺對比就視覺來說,一種顏色影響到鄰近的顏色,或增加其強度,或減弱其強度,這便是色的對比。視覺對比規(guī)律在美術(shù)裝飾、廣告設(shè)計、儀器設(shè)計等方面有應(yīng)用價值。視覺后象與閃光融合也就是“視覺殘留”現(xiàn)象。這是電影產(chǎn)生的原理。聽覺的生理機制耳(外耳、中耳、內(nèi)耳)外耳:耳廓、外耳道中耳:鼓膜、三塊聽小鼓、卵圓窗和正圓窗。內(nèi)耳:前庭器官和耳蝸。傳導和中樞機制聽覺聲波也有三種屬性:頻率、振幅和復雜度。大致說來,他們和聽覺的三種心理屬性:音調(diào)、響度和音色相對應(yīng)。音調(diào)的高低,取決于聲波頻率的高低,頻率越高,音調(diào)也就越高,聲波的頻率用赫茲(Hz)表示。人能感受的頻率,大約介于16——20000赫茲之間。響度的高低決定于聲波振幅的大小,振幅越大,響度越強,表示響度的單位,稱為分貝(db),人能接受的,大約在16分貝到160分貝之間。音色是聲音的可辨特性,決定于聲波的復雜度,而聲波的復雜度是由于基音和陪音的比例關(guān)系決定的。通過擴音器講話的最高聲130痛閾距離60m的噴氣飛機起飛120上絕對閾限迪斯科舞會搖滾樂、距離0.9m的汽車喇叭聲110越野摩托車氣鉆、摩托車、距離0.15m的叫喊聲100地鐵車站割草機、距離15m的載重卡車90聽8h后聽力損傷距離15m的氣動工具地鐵列車80距離15m的貨運列車立體音響、距離15m的高速公路70影響使用電話喧鬧的辦公室、距離6m的空調(diào)器60距離15m的輕型交通工具一般談話聲、雨聲50安靜起居室臥室40圖書館鐘表滴答聲、距離4.5m的耳語30很安靜安靜的花園、樹葉沙沙聲20播音室10幾乎聽不到聲音
0其他感覺1、味覺2、嗅覺3、膚覺4、動覺和平衡覺5、機體覺感受性與感覺閾限感受性是感覺器官對刺激的感受能力.一般可用感覺閾限的高低來度量.剛剛能引起感覺的最小刺激量稱為下絕對感覺閾限.超過人的承受能力的刺激量是上絕對感覺閾限.絕對感覺閾限是絕對感覺性的指標,二者在數(shù)量上成反比,即絕對感覺閾限越低,絕對感覺性就越高.寫成公式即為:E=——
1RE為絕對感受性,R為絕對感覺閾限感覺類別絕對閾限視覺明朗的黑夜可以見到30英里外的一支燭光聽覺安靜的房間內(nèi)可以聽到20英尺外的表的滴答聲味覺兩加侖水中加一匙糖可以辨出甜味嗅覺一滴香水可以使香味擴充到三個房間觸覺一片蜜蜂翅膀從1cm外落在面頰上可以察覺溫冷覺皮膚表面溫度有1度之差即可察覺差別感受性與差別感覺閾限差別感受性指感官對刺激間差別的感受能力,通常是用差別感覺閾限(也稱最小可覺差)來表示.德國生理學家F.H.韋伯發(fā)現(xiàn),最小可覺差與最初刺激強度的比值為一常數(shù),這一常數(shù)被成為韋伯常數(shù).用公式表示可寫成:
——=KΔIIΔI為最小刺激變化量,I為原刺激強度,K為韋伯常數(shù).三、知覺知覺是人腦對直接作用于感覺器官的客觀事物的整體反映。什么是知覺?客觀事物直接作用于感官對事物的整體反應(yīng)覺察分辨確認知覺的特性
一、整體性二、選擇性三、理解性四、恒常性知覺中整體與部分的關(guān)系人的知覺系統(tǒng)具有把個別屬性、個別部分綜合成整體的能力。例如,在下圖中,我們的知覺系統(tǒng)把視野中的個別成分綜合成一個有組織的整體結(jié)構(gòu)。沒有輪廓的三角形:
你看的到由三個紫色小精靈圍成的三角形嗎?根據(jù)完形心理學派(Gestaltpsychology)的封閉性的原則,我們傾向察覺完整封閉的圖形,所以盡管事實上沒有真實輪廓存在,在我們的心里還是有心理實存性(psychologicalreality)的。
你看到了幾個人?知覺的選擇性看看她是什么人少女與老婦戴項鏈的少女可憐的老婦人達利的作品:《販賣奴隸市場與伏爾泰頭像》
看到一對情侶了嗎?理解在知覺中的作用人在知覺過程中,不是被動地把知覺對象的特點登記下來,而是以過去的知識經(jīng)驗為依據(jù),力求對知覺對象做出某種解釋,使它具有一定的意義。隱匿圖形你覺得這僅僅是一些斑點嗎?不完整圖形你覺得這個圖形像什么?輪廓的作用輪廓是圖形和背景的分界知覺的恒常性知覺的客觀條件在一定范圍內(nèi)改變時,我們的知覺映象在相當程度上卻保持著它的穩(wěn)定性。它是人們知覺客觀事物的一個重要特性。形狀恒常性顏色恒常性大小恒常性明度恒常性形狀恒常性錯覺錯覺是對客觀事物的一種不正確的、歪曲的知覺。又叫錯誤知覺,是指不符合客觀實際的知覺,錯覺可以發(fā)生在視覺方面,也可以發(fā)生在其他知覺方面。如當你掂量一公斤棉花和一公斤鐵塊時,你會感到鐵塊重,這是形重錯覺。當你坐在正在開著的火車上,看車窗外的樹木時,會以為樹木在移動,這是運動錯覺等等。在眾多的錯覺中,以視錯覺最為普遍,它常發(fā)生在對幾何圖形的認知上。
錯覺是怎么回事?錯覺是指人們對外界事物的不正確的感覺或知覺。最常見的是視覺方面的錯覺。產(chǎn)生錯覺的原因,除來自客觀刺激本身特點的影響外,還有觀察者生理上和心理上的原因。其機制現(xiàn)在尚未完全弄清。來自生理方面的原因是與我們感覺器官的機構(gòu)和特性有關(guān);來自心理方面的原因是和我們生存的條件以及生活的經(jīng)驗有關(guān)。
圖1
可轉(zhuǎn)換的圖形.既可以看成伸向遠方的隧道,又可看成向近處突出的截頂棱錐體圖2
Hering錯覺圖形上圖所列舉的是幾種常見的幾何圖形錯覺。其中①垂直線和水平線錯覺。兩線段的長度實際相等,但看起來垂直線顯得長。②等長線錯覺。兩條直線長度相等,因加上不同方向的箭頭,看起來右邊一根就顯得長。③透視錯覺。兩條橫線長度相等,因兩條斜線,使懂得透視原理的人,造成遠近知覺,離我們遠的那條就顯得長了。④平行線錯覺。幾條平行斜線,由于附加在上面的線段橫豎方向不同,看起來平行線就不平行了。⑤對比錯覺。中間兩個圓的大小實際相等,因各被不同大小的圓所包圍,看起來右邊中間的圓比左邊的大。⑥圓環(huán)錯覺。一個圓形與幾組不同方向的斜線相交,看起來不再是圖中幾種常見的幾何圖形錯覺圓形了。錯覺,包括幾何圖形錯覺(高估錯覺、對比錯覺、線條干擾錯覺)、時間錯覺、運動錯覺、空間錯覺以及光滲錯覺、整體影響部分的錯覺、聲音方位錯覺、形重錯覺、觸覺錯覺等?!端囆g(shù)與錯覺-圖畫再現(xiàn)的心理學研究》譯者:范景中
作者:(英)貢布里希
isbn:7535725635
頁數(shù):416
定價:48.00
出版社:湖南科技出版社
裝幀:平裝
出版年:1999-09運用錯覺原理制定商品促銷策略:由于消費者受主\客觀方面因素的影響在感知事物時,會產(chǎn)生各種錯覺現(xiàn)象.在商品促銷中,可充分利用錯覺現(xiàn)象制定商品銷售策略.商業(yè)企業(yè)在店鋪裝修,櫥窗設(shè)計,廣告圖案,包裝裝潢,商品陳列等方面,適當?shù)乩孟M者的錯覺,進行巧妙地藝術(shù)處理,往往能產(chǎn)生一定的心理效應(yīng),刺激購買.店鋪營銷:錯覺的商業(yè)妙用一、利用空間錯覺,豐富商品陳列,降低經(jīng)營成本。一位行人路過一家房頂懸掛各種燈具的商店,各式各樣的燈具連成一片,璀璨奪目,吸引他不由信步走了進去,看著看著才發(fā)現(xiàn)這個商店并不大,只是由于周圍全鑲上了鏡子,從房頂延伸下來,使整個店堂好像增加了一倍的面積,由于鏡面的折射和增加景深的作用,使得屋頂上懸掛的燈具也徒然增加了一半,顯得豐盛繁多,給人以目不暇接之感。這就是空間錯覺在商業(yè)中的妙用。二、利用運動錯覺,調(diào)整服務(wù)手段。
碼頭附近有一家切糕攤,店老板賣糕時,故意少切一點兒,過秤后見分量不足,切一點添上,再稱一下,還是分量不足,又切下一點添上,最終使秤桿尾巴翹得高高的。如果你是一位顧客,親眼見到這兩添三過秤的一切,就會感到確實量足秤實,心中也踏實,對賣糕人很信任。如果賣糕人不這樣做,而是切一大塊上秤,再一下二下往下切,直到秤足你所要的分量時,你的感覺就會大不一樣,眼見被一再切小的糕,總會有一種吃虧的感覺――這就是運動錯覺對顧客的影響效果。三、利用對比錯覺,科學制定商品價格。
有一位農(nóng)民進城買鐘表,買了一個大掛鐘后對售貨員說:“我買了一個大個兒的,你給我饒(送)一個小個兒的(指手表)吧”!從理論上說,不同商品之間由于成本等方面的原因,其價格往往不具有可比性,但在現(xiàn)實實踐中,我們的消費者卻常常進行對比:把定價為20元的同一商品放在20元以上的商品中陳列,它就是“低價”商品;放在20元以下的商品中陳列,它就是“高價”商品??梢?,所謂比價,其實質(zhì)就是消費者對商品價格的錯覺。說到價格錯覺,還有二種有趣的現(xiàn)象:①奇數(shù)定價比偶數(shù)定價使消費者覺得便宜。②99元是不到100元的價格,便宜;101元是100多元的價格,貴。其實只差2元錢。四、利用形重錯覺,促進商品銷售。
一位老太太領(lǐng)著孫子去買拖鞋,結(jié)果,買了一雙“大”拖鞋回來。孩子穿著不合適,掛不住腳,老太太卻興奮地說:大拖鞋與小拖鞋價格一樣,當然買大的了,劃算――這就是形重錯覺產(chǎn)生的銷售效果。
五、利用顏色對比錯覺,提高經(jīng)濟效益。
日本三葉咖啡店的老板發(fā)現(xiàn)不同顏色會使人產(chǎn)生不同的感覺,但選用什么顏色的咖啡杯最好哪?于是他做了一個有趣的實驗:邀請了30多人,每人各喝四杯濃度相同的咖啡,但四個咖啡杯分別是紅色、咖啡色、黃色和青色。最后得出結(jié)論:幾乎所有的人認為使用紅色杯子的咖啡調(diào)的太濃了;使用咖啡色杯子認為太濃的人數(shù)約有三分之二;使用黃色杯子的感覺是濃度正好;而使用青色的杯子的都覺得太淡了。從此以后,三葉咖啡店一律改用紅色杯子盛咖啡,既節(jié)約了成本,又使顧客對咖啡質(zhì)量和口味感到滿意。六、利用時間錯覺,調(diào)整心態(tài),提高經(jīng)營績效。
也許你有過“等人”的經(jīng)歷,時間的難熬令人頭痛不已,心情也出奇地糟糕。如果你一邊等人,一邊看書或聽音樂等,你就會發(fā)現(xiàn)時間過的也挺快的。這是由于你在看書或聽音樂時,分散了對時間的注意,實現(xiàn)了對時間由有意注意到無意注意的轉(zhuǎn)移,從而造成了“時間快”的時間錯覺。
七、利用幾何圖形錯覺等,提供針對性服務(wù),獲得更好服務(wù)效果。
阿根廷足球隊的豎條斑馬線隊服在世界各國足球隊隊服中是很有特色的。隊員們穿著這樣的隊服各個顯得十分瀟灑,身材更令人羨慕不已。橫向的線條,把人的目光引向左右,使人的身材顯得更豐滿;豎向的線條,把人的目光引向上下,使人的身材顯得更苗條――這就是高估錯覺的效果。視覺游戲兼藝術(shù)創(chuàng)作愛之花:
你能看到玫瑰花瓣中的兩個愛人嗎?【解析】瑞士藝術(shù)家桑德羅·戴爾·普瑞特創(chuàng)作了這幅充滿浪漫情調(diào)的、有歧義的、含義模棱兩可的幻覺作品。弗雷澤螺旋”
最有影響的幻覺圖形之一。你所看到的好像是個螺旋,但其實它是一系列完好的同心圓!這幅圖形如此巧妙,以至于會促使你的手指沿著錯誤的方向追尋它的軌跡?!窘馕觥?/p>
每一個小圓的“纏繞感”通過大圓傳遞出去產(chǎn)生了螺旋效應(yīng)。遮住插圖的一半,幻覺將不再起作用。1906年英國心理學家詹姆斯·弗雷澤創(chuàng)造了以整個系列的纏繞線幻覺圖片。長度與透視:一樣長嗎?線AB和線CD長度完全相等,雖然它們看起來相差很大。謝潑德桌面:
這兩個桌面的大小、形狀一樣?【解析】
雖然圖是平面的,但它暗示了一個三維物體。桌子邊提供的感知提示,影響你對桌子的形狀作出三維的解釋。這個奇妙的幻覺圖形清楚地表明,你的大腦并不按照它所看到的進行逐字解釋。斯坦福大學的心理學家羅杰·謝潑德創(chuàng)作了這幅幻覺圖。閃爍的網(wǎng)格:當你的眼睛環(huán)顧圖像時,連接處的圓片將會一閃一閃。
【解析】
德國視覺科學家邁克爾·施若夫和E.R.威斯特于1997年發(fā)現(xiàn)勒索閃爍的網(wǎng)格幻覺。這種幻覺產(chǎn)生的原因目前還不十分清楚。埃斯切爾的不可能的盒子:比利時藝術(shù)家馬瑟·黑梅克,從荷蘭平面造型藝術(shù)家M.C.的一幅畫中吸取靈感,創(chuàng)造了一個不可能存在的盒子的實物模型。瘋狂的螺帽:
你知道直鋼棒是怎樣神奇地穿過這兩個看似乎成直角的螺帽孔的嗎?【解析】
兩個螺帽實際是中空的,雖然它們看起來是凸面的,所以兩個螺帽并不互相垂直。螺帽被下方光源照到(一般光線應(yīng)來自上方),這給人們判斷他們的真實三維形狀提供了錯誤信息。美國魔術(shù)世界里·安德魯斯創(chuàng)造了這個精彩的幻覺作品。埃冰斯幻覺:兩個內(nèi)部的圓大小一樣嗎?
【解析】
兩個內(nèi)部的圓大小完全一樣。當一個圓被幾個較大的同心圓包圍時,它看起來要比那個被一些圓點包圍的圓小一些。曲線幻覺:豎線似乎是彎曲的,但其實他們是筆直而相互平行的。
【解析】
當你的視網(wǎng)膜把邊緣和輪廓譯成密碼,幻覺就偶然地現(xiàn)在視覺系統(tǒng)發(fā)生。這就是曲線幻覺。伯根道夫環(huán)形幻覺:圓圈缺口部分的兩端能完整地接上嗎?
【解析】
雖然端點看起來不連在一起,左邊彎曲部分也顯得比右邊的小一點,但其實這是一個完好的圓。不可能的棋盤:這個棋盤是如何成為可能的?
【解析】
棋盤完全是平面的,這個棋盤以瑞典藝術(shù)家奧斯卡·路透斯沃德的一個設(shè)計為基礎(chǔ),又布魯諾·危斯特創(chuàng)造。曲折的悖論:這是一個奇妙的不可能成立的曲折體,由匈牙利藝術(shù)家托馬斯·伐克期創(chuàng)作。“托蘭斯肯彎曲幻覺”—觀察視角的不同定位托蘭斯肯彎曲幻覺:哪條線的曲線半徑最大?【解析】這三個圓弧看起來彎曲度差別很大,但實際它們完全一樣,只是下面兩個比上面那個短一些。視覺神經(jīng)末稍最開始只是按照短線段解釋世界。當線段的相關(guān)位置在一個更大的空間范圍延伸概括后,彎曲才被感知到。所以如果給定的是一條曲線的一小部分,你的視覺系統(tǒng)往往不能察覺它是曲線。同一事物上,如果不同的觀察視角定位,所產(chǎn)生的結(jié)果完全不同.舉例:日本推理小說江湖川亂步的<明智小五郎系列>:兩個大學生透過門縫,從不同的視覺角度,看到殺人嫌疑犯所穿的衣服,分別是白色與黑色.其實嫌疑犯所穿的衣服是黑白豎條紋曲線正方形:
這些是完全的正方形嗎?
【解析】
正方形看起來是變形了,但其實它們的邊線都是筆直而彼此平行的。比爾·切斯塞爾創(chuàng)作了這個曲線幻覺的視覺藝術(shù)版本。海神尼普頓:
你能找到保衛(wèi)海洋的海神尼普頓的像嗎?
【解析】
魚、海豚和水下生物組成了尼普頓的外形輪廓。這是一個意義顛倒幻覺的絕好例子,由瑞士藝術(shù)家桑德羅·戴爾·普瑞特創(chuàng)作。舞者與手勢:
在瑞士藝術(shù)家桑德羅·戴爾·斯普瑞特創(chuàng)作的這幅有歧義的畫中,手和舞者都呈現(xiàn)出優(yōu)雅之態(tài)。身體的紫羅蘭:你能在葉子中間找到三個隱藏的側(cè)面人像嗎?魯賓的面孔/花瓶幻覺:你看的是一個花瓶還是兩個人的頭的側(cè)面像?
【解析】
兩種解讀都能看到。但是,在任何時候,你都只能看見面孔或只能看見花瓶。如果你繼續(xù)看,圖形會自己調(diào)換以使你在面孔和花瓶之間只能選擇看到一個。格式塔心理學家愛德加·魯賓是這個經(jīng)典的圖形/背景幻覺圖廣為人知。魯賓是從一張19世紀的智力玩具卡片上獲取的靈感。隱藏的拿破崙:
你能發(fā)現(xiàn)站立的拿破侖像嗎?這幅圖形/背景幻覺圖出現(xiàn)于拿破侖逝世后不久。
【解析】拿破侖就藏在兩樹之間。兩樹的內(nèi)側(cè)樹干勾勒出了站立的拿破侖像。幻覺拼貼:這只短腿獵狗是由一組動物圖形拼貼而成的。節(jié)約時間的暗示:奇妙的圖形/背景幻覺圖形,由斯坦福心理學家羅杰·謝潑德創(chuàng)作。愛因斯坦和貝殼藝術(shù)家肯·諾爾頓用不尋常的物品創(chuàng)作了這幅肖像。這里,愛因斯坦像是用貝殼描繪成的。這些貝殼完全天然,沒有經(jīng)過修飾。
【解析】許多年來一大批藝術(shù)家在創(chuàng)作此類畫像。蒙娜·莉薩畫像也許是用奇怪的物品進行再創(chuàng)作中最受歡迎的,在貨幣郵票、小蒙娜·莉薩娃娃,甚至燒焦的面包片上都能內(nèi)看到他的身影。
十個孩子:這里有五個頭,但卻可以數(shù)出十個孩子。方向角度的錯視你可以看的出來其中有并行線嗎?
你可以看的出來圖中的斜線其實是直線嗎?
你可以看的出來中間的兩條線其實是直線而且平行嗎?
對比的錯視你可以看的出來中間的圓是一樣大嗎?同化的錯視你可以看的出來
中間的兩線段是一樣長嗎?
你可以看的出來
左右兩條對角線是一樣長嗎?
你可以看的出來
這些圓是排列在一直在線嗎?垂直方向估計過大的錯視
你可以看的出來
這兩條線段是一樣長嗎?旋轉(zhuǎn)的錯視方法:
對著圓心那一點看
人往前靠近再離開
離開再靠近..
(如果不看著圓心
就沒有效果)靜的還是動的?視覺游戲--“黑林圖形”黑林圖形:黑線看起來是不是向外彎曲的?【解析】黑線完全是筆直而平行的。這種經(jīng)典幻覺由19世紀德國心理學家艾沃德·黑林首先發(fā)現(xiàn)。視覺游戲--“奧畢森幻覺”
幻覺:這個正方形看起來變形了嗎?【解析】這確實是一個完好的正方形。但是放射線會歪曲一個人對線條和形狀的感知。雖然它被稱作奧畢森幻覺,但其實它是黑林幻覺的一個變體。視覺游戲--“梯形幻覺”梯形幻覺:哪條線顯得長一點,紅線還是藍線?【解析】紅線比藍線顯得長一點,盡管它們的長度完全相等。小于90°的角使包含它的邊顯得短一些,而大于90°的角使包含它的邊顯得長一些。這就是梯形幻覺。視覺游戲--“扭曲的圓”韋德螺旋:這真是一個螺旋嗎?【解析】英國視覺科學家、藝術(shù)家尼古拉斯·韋德向我們展示了他的弗雷澤螺旋幻覺的變體形式。雖然圖形看起來像螺旋,但實際上它是一系列同心圓。
視覺游戲--“曲線正方形”曲線正方形:這些是完全的正方形嗎?【解析】正方形看起來是變形了,但其實它們的邊線都是筆直而彼此平行的。比爾·切斯塞爾創(chuàng)作了這個曲線幻覺的視覺藝術(shù)版本。視覺游戲--“隱藏的拿破侖”隱藏的拿破侖:你能發(fā)現(xiàn)站立的拿破侖像嗎?這幅圖形/背景幻覺圖出現(xiàn)于拿破侖逝世后不久?!窘馕觥磕闷苼鼍筒卦趦蓸渲g。兩樹的內(nèi)側(cè)樹干勾勒出了站立的拿破侖像視覺游戲--“比澤爾德幻覺”比澤爾德幻覺:圖
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