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文檔簡介

高中信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平考試信息技術(shù)復(fù)習(xí)(多媒體技術(shù))多媒體技術(shù)

多媒體技術(shù)就是計算機(jī)綜合處理聲音、文本、圖像等多種媒體信息的技術(shù)。

多媒體是指多種媒體相互滲透和有機(jī)組合。多媒體技術(shù)的三個主要特征①集成性、②交互性、③實時性多媒體技術(shù)的應(yīng)用

常用的多媒體技術(shù)有音頻技術(shù)、視頻技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)。

常用的多媒體數(shù)據(jù)編碼和壓縮國際標(biāo)準(zhǔn)有JPEG標(biāo)準(zhǔn)、MPEG標(biāo)準(zhǔn)、P*64標(biāo)準(zhǔn)。多媒體技術(shù)的發(fā)展前景①基于內(nèi)容(多媒體)的檢索

②多媒體數(shù)據(jù)庫及通信技術(shù)③虛擬現(xiàn)實(VR,VirtualReality)

多媒體系統(tǒng)具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力與數(shù)字化媒體整合能力,能處理文本、圖形、圖像、聲音、視頻和動畫等多種媒體信息,并提供多種媒體信息的輸入、編輯、存儲和播放等功能。

一個完整的多媒體系統(tǒng)包括:硬件系統(tǒng)(如光盤驅(qū)動器、麥克風(fēng)、音頻卡、視頻卡、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)和攝像機(jī)等)和軟件(多媒體操作系統(tǒng),多媒體數(shù)據(jù)采集和編輯軟件、多媒體創(chuàng)作和集成軟件)

(多媒體系統(tǒng)加工的信息都是數(shù)字化的信息)

多媒體系統(tǒng)的組成例題:1.小敏想拍攝、制作一段主題為“環(huán)境保護(hù)”的視頻,那么她需要的視頻采集工具和加工軟件分別是()A、錄音機(jī)、ACDSeeB、掃描儀、PowerPiontC、數(shù)碼攝像機(jī)、會聲會影D、繪圖儀、PhotoShop2.小王利用聲音、圖像、視頻、文本等素材制作了一個聲形并茂的多媒體作品,這主要體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的()A、實時性B、集成性C、交互性D、共享性3.某款生命體征監(jiān)測儀通過各種傳感設(shè)備,能在顯示屏上即時反映佩戴者血壓、體溫等各項指標(biāo),體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的()A、實時性B、集成性C、交互性D、安全性4.某手機(jī)的部分參數(shù)如表所示。該手機(jī)可以實現(xiàn)的功能是:()A、播放WAVE格式的音頻文件B、可以添加手機(jī)存儲卡C、用的是Windows操作系統(tǒng)D、拍攝視頻最大分辨率1920X10805.下列硬件配置中哪些是多媒體計算機(jī)必不可少的(

)。

(1)光盤驅(qū)動器(2)音頻卡(3)顯示設(shè)備(4)高質(zhì)量的視頻采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部6.多媒體技術(shù)中的媒體是指()

A.表示和傳播信息的載體B.存儲和傳遞信息的實體C.計算機(jī)能夠處理的信息D.計算機(jī)顯示或打印的信息

7.請根據(jù)多媒體的特性判斷以下()屬于多媒體的范疇

(1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(4)彩色電視

A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部D.僅(1)8.要解決數(shù)據(jù)傳輸通道寬帶和存儲器容量限制的問題,主要用到的多媒體技術(shù)是()A.音頻技術(shù)B.視頻技術(shù)C.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)D.數(shù)據(jù)采集技術(shù)

9.下列敘述中,錯誤是()A.媒體是指信息表示和傳播的載體,它向人們傳遞各種信息B.多媒體計算機(jī)系統(tǒng)就是有聲卡的計算機(jī)系統(tǒng)C.多媒體技術(shù)是指用計算機(jī)技術(shù)把多媒體綜合一體化,并進(jìn)行加工處理的技術(shù)D.多媒體技術(shù)要求各種媒體都必須數(shù)字化多媒體作品的需求分析與規(guī)劃設(shè)計1.多媒體作品設(shè)計的一般過程:

需求分析、規(guī)劃設(shè)計、腳本編寫

需求分析-應(yīng)用需求分析(社會需求、用戶情況、社會效益)

創(chuàng)作需求分析(主體思想、結(jié)構(gòu)類型、作品內(nèi)容、設(shè)施要求、發(fā)布方式)

規(guī)劃設(shè)計-結(jié)構(gòu)設(shè)計(作品的組成部分、工作流程、主要界面)

模塊設(shè)計(對系統(tǒng)結(jié)構(gòu)進(jìn)行模塊劃分)

腳本編寫-指定腳本大綱,編寫文字腳本,編寫制作腳本,根據(jù)腳本中用到的媒體

元素,進(jìn)行分類登錄和匯總

2.多媒體作品的界面設(shè)計布局設(shè)計應(yīng)遵循的原則和方法:

整體的一致性(布局合理)、語言文字簡明清晰、主題突出、色彩和諧、交互友好交互方式:

菜單、按鈕、對話框1.黎明同學(xué)要制作一個多媒體作品,下面的制作過程他應(yīng)該使用哪一個()A.素材采集與加工→作品集成→需求分析→規(guī)劃與設(shè)計→發(fā)布與評價B.規(guī)劃與設(shè)計→需求分析→素材采集與加工→作品集成→發(fā)布與評價C.需求分析→規(guī)劃與設(shè)計→素材采集與加工→作品集成→發(fā)布與評價D.需求分析→作品集成→素材采集與加工→發(fā)布與評價→規(guī)劃與設(shè)計2.某手機(jī)函數(shù)計算器軟件的部分應(yīng)用需求分析如下表所示表中的①②③處分別屬于應(yīng)用需求的分析階段中的()A.用戶情況、作品效益、社會需求B.作品效益、用戶情況、社會需求C.社會需求、用戶情況、作品效益D.作品效益、社會需求、用戶情況3.在創(chuàng)作多媒體作品過程中,要確定作品的結(jié)構(gòu)類型,這屬于()A、創(chuàng)作需求分析B、應(yīng)用需求分析C、腳本編寫D、媒體元素分解多媒體信息的類型及其特征1.常見的各種媒體信息有:文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等位圖圖像:

是由像素構(gòu)成的,適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像。位圖放大縮小后會丟失其中的細(xì)節(jié)并會呈現(xiàn)鋸齒狀。圖像分辨率是指圖像的水平方向和垂直方向的像素個數(shù)。2.各種媒體在計算機(jī)中的表示靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)矢量圖形:

是以指令集合的形式來描述的。矢量圖形需要的存儲量較小。圖形顯示過程復(fù)雜,圖形越大,顯示所需時間越大,因為要進(jìn)行大量計算。音頻:

模擬音頻信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字音頻信號主要包括信號采樣、量化和編碼三個過程。MIDI樂器數(shù)字接口:

數(shù)字音樂的國際標(biāo)準(zhǔn)。文件記錄的是一系列指令而不是數(shù)字化的波形數(shù)據(jù),所占存儲空間較小。動畫:動畫是一張連續(xù)的圖像,名括幀動畫和造型動畫

幀動畫是一幅幅連續(xù)的圖像或圖形序列。

造型動畫是一種矢量動畫,它由計算機(jī)實時生成并演播,也叫實時動畫。視頻:數(shù)字視頻由一系列的位圖圖像組成。

動畫沒有任何幀播放速率的限制,PAL制式視頻通常標(biāo)準(zhǔn)速率為25幀/秒;NTSC制式通常是30幀/秒。

動態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):MPEG(MovingPicturesExpertsGroup)1.以下屬于文本加工軟件的是()A.PhotoshopB.搜索引擎C.WPSD.IE瀏覽器2.小明買了一本30萬字的小說,他現(xiàn)在想以純文本的方式保存在電腦中,那么該文件大概有多大()。

A.300KBB.600KBC.900KBD.1200KB3.VCD中的視頻數(shù)據(jù)文件采用了()A.MPEG格式B.RM格式C.WMV格式D.MOV格式4.Windows中使用錄音機(jī)錄制的聲音文本的格式是()A.MIDIB.WAVC.MP3D.MOV5.下列哪些說法是正確的(

)。

(1)圖像都是由一些排成行列的點(像素)組成的,通常稱為位圖或點陣圖;

(2)圖形是用計算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖;

(3)圖像的最大優(yōu)點是容易進(jìn)行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換;

(4)圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,數(shù)據(jù)量較小。

A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(2)D.(1)(3)(4)6.關(guān)于GIF格式文件,以下不正確的是()A.可以是動畫圖像B.顏色最多只有256種C.圖像是真彩色的D.可以是靜態(tài)圖像14.關(guān)于圖像數(shù)字化,以下說法錯誤的是:()。

A.?dāng)?shù)字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設(shè)備及軟件才能觀看

B.?dāng)?shù)字化的圖像不會失真

C.?dāng)?shù)字圖像傳輸非常方便

D.圖像數(shù)字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表示15.我們制作的動畫和電影正是利用人眼的視覺暫留特性,如果動畫或電影的畫面刷新率為每秒()幅左右,則人眼能夠看到流暢連續(xù)的畫面。

A.24B.12C.不確定D.616.關(guān)于圖形以下說法正確的是()。

A.圖形改變大小會失真B.圖形是矢量圖

C.圖形占較大的存儲空間D.圖形就是圖像17.幀速率為25幀/秒的視頻制式是(

)A.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV18.下面關(guān)于視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,()是正確的。(1)視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大(2)隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開始下降(3)壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小(4)數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對矛盾A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.(1)(2)(3)(4)圖形圖像的采集與加工1.常用的圖形處理軟件:Flash、CorelDRAW、Illustrator、Painter等(矢量圖)2.常用的圖像處理軟件:Photoshop、PageMaker、PhotoImpact、Freehand等(位圖)3.常用的圖形圖像格式:BMP(位圖格式)、TIFF—無損圖像格式PSD—PS格式

JPEG、GIF(256色)、PNG(透明背景)--壓縮格式4.常見的顏色模型:RGB(RedGreenBlue)、CMYB(青洋紅黃黑)Lab(色彩模型)、HSB(色調(diào)飽和度亮度)6.在Photoshop中,如果圖像還要編輯,而且需要保存層的信息,那要先保存為PSD格式,使用其他格式保存時,一般圖層將被合并。7.GIF有兩種格式:(a)描述單(靜止)圖像;(b)描述多幀圖像,可構(gòu)成一種最簡單的動畫效果。8.Photoshop的工具熟練使用,對菜單、圖層操作較熟悉。1.掃描圖像時,輸入分辨率常用DPI來表示,它是指()。

A.每英寸的點數(shù)B.顏色數(shù)C.每英寸的像素數(shù)D.每厘米的點數(shù)2.要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是:(

)①屏幕抓圖

②用Photoshop加工

③用數(shù)碼相機(jī)拍攝

④用掃描儀掃描

A.①②

B.①②③

C.③④

D.全部3.下表中能用軟件打開對應(yīng)文件并進(jìn)行編輯的是:A.②③④

B.①③④

C.②③⑤

D.①④⑤4.用Photoshop加工圖像時,以下()圖像格式可以保存所有編輯信息A.BMPB.GIFC.TIFD.PSD5.Photoshop中的魔術(shù)棒的作用是(

A.產(chǎn)生神奇的圖像效果B.按照顏色選取圖像的某個區(qū)域

C.圖像間區(qū)域的復(fù)制D.是濾鏡的一種6.如要選擇圖像的某一區(qū)域,下列()Photoshop操作能夠?qū)崿F(xiàn)。

(1)選擇框工具(2)魔術(shù)棒(3)套索工具(4)鋼筆工具

A.(2)(4)B.(1)(2)(3)C.(1)(3)D.全部7.以下()圖像格式壓縮比最大

A.TIFB.JPGC.PSDD.BMP8.在Photoshop軟件中使用文字工具不可以進(jìn)行修改和編輯的是()。A.字體,字號B.文字圖層的樣式C.文字的顏色D.文字的形狀多媒體文件的格式1.文本文件格式:.txt、.doc(.docx)、.htm(html)、.pdf2.聲音文件的格式:.wav、.mp3、.mid

聲音的采集:Windows的“錄音機(jī)”、GoldWave、CoolEdit等

獲取現(xiàn)成的聲音(網(wǎng)絡(luò)、CD上獲取等)、截取、錄制

3.圖形文件:.bmp、.jpg、.gif、.png、.psd4.動畫文件格式:.fla、.swf、.gif

文字、圖像、圖形、聲音、視頻及各種動畫元件(圖形元件、按鈕元件、影片

剪輯元件)

動畫中的所有元件都是存放在庫中的,同一元件可以被多次放入場景和舞臺中

使用。5.視頻文件的格式:.mpg、.avi、.flv、.mp4、.rmvb等

視頻加工軟件:UleadVideoStudio和AdobePremiere等多媒體集成軟件:

Powerpoint、Director、Authorware、VB多媒體作品的發(fā)布方法:打包、網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點:

沉浸感、交互性、多感知性(聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動

感知、味覺感知、嗅覺感知等)流媒體技術(shù)的應(yīng)用:

網(wǎng)絡(luò)直播、視頻點播、遠(yuǎn)程教育等。虛擬現(xiàn)實有三種表現(xiàn)形式:全景、物體、場景多媒體數(shù)據(jù)的壓縮技術(shù)壓縮技術(shù)指標(biāo):壓縮比大、算法簡單、壓縮解壓速度快、失真小

有損壓縮(.JPEG、.MP3、.MPEG)、無損壓縮(.RAR)數(shù)據(jù)冗余:

空間冗余、時間冗余、視覺冗余、結(jié)構(gòu)冗余1.用GoldWave軟件編輯聲音文件時,下列說法不正確的是()A.可以方便地對音頻進(jìn)行準(zhǔn)確的剪切、粘貼處理

B.可以將不同的聲音文件合成為一個

C.可以調(diào)整聲音的音量大小D.可以編輯任意格式的音頻文件2.Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補(bǔ)間動畫,而補(bǔ)間動畫又分為(

)。A.運(yùn)動動畫、引導(dǎo)動畫B.運(yùn)動動畫、形狀動畫

C.遮罩動畫、引導(dǎo)動畫D.遮罩動畫、形狀動畫3.動畫播放的每一幅畫面稱為(

)A.幀B.場景C.舞臺D.窗口4.Flash影片的基本構(gòu)成為(

A.場景B.幀C.舞臺D.圖層5.Flash動畫源文件的類型是(

A.*.swfB.*.gifC.*.flmD.*.fla6.下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有(

(1)MovieMaker(2)UleadVideostudio(3)AdobePremiere(4)PhotoshopA.僅(1)B.(1)(3)C.(1)(2)(3)D.全部7.在Flash中,如果想制作一個三角形變?yōu)榫匦蔚腇LASH動畫,應(yīng)該采用()動畫技術(shù)。

A.逐幀B.補(bǔ)間C.動畫補(bǔ)間D.形狀補(bǔ)間8.以下關(guān)于視頻文件格式的說法錯誤的是:()。

A.RM文件RealNetworks公司開發(fā)的流式視頻文件

B.MPEG文件格式是運(yùn)動圖像

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