《羽毛球步法練習(xí)問(wèn)題研究5100字(論文)》_第1頁(yè)
《羽毛球步法練習(xí)問(wèn)題研究5100字(論文)》_第2頁(yè)
《羽毛球步法練習(xí)問(wèn)題研究5100字(論文)》_第3頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩2頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

在學(xué)校體育運(yùn)動(dòng)發(fā)展過(guò)程中,羽毛球作為一項(xiàng)高科技,高娛樂(lè)性的運(yùn)動(dòng),受到了師生的喜愛(ài)。為了提高羽毛球步法在體育教學(xué)中的有效性,有必要根據(jù)羽毛球規(guī)則的特點(diǎn)和羽毛球技術(shù)的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生對(duì)羽毛球練習(xí)的興趣,提高羽毛球教學(xué)的有效性。步法教學(xué)是羽毛球攻防的基本技術(shù)。為了提高步法教學(xué)的有效性,教師需要使步法教學(xué)更加有趣和有條理。本文研究了體育游戲在羽毛球步法教學(xué)中的應(yīng)用,有效提高了羽毛球步法教學(xué)的整體效果,從而促進(jìn)了學(xué)生身心健康的發(fā)展。1.羽毛球步法教學(xué)的重要性與特征近年來(lái),羽毛球越來(lái)越受人們的大力追捧。在高校中,經(jīng)常會(huì)看到學(xué)生打羽毛球的場(chǎng)景,羽毛球比賽更吸引了眾多學(xué)生的參與,可見(jiàn),學(xué)生十分喜愛(ài)羽毛球項(xiàng)目。因此,學(xué)校也對(duì)羽毛球運(yùn)動(dòng)高度重視,并設(shè)置了羽毛球步伐教學(xué),以提高學(xué)生的羽毛球?qū)I(yè)技能,使學(xué)生能夠?qū)τ鹈蜻\(yùn)動(dòng)有更專業(yè)的認(rèn)識(shí),這對(duì)鞏固學(xué)生的羽毛球基礎(chǔ)來(lái)說(shuō)具有很好的促進(jìn)作用。步法在羽毛球教學(xué)中是最為關(guān)鍵的,只有學(xué)生學(xué)好步法,才能有效提升羽毛球的技能水平。羽毛球是一項(xiàng)受歡迎的運(yùn)動(dòng)。在學(xué)校體育活動(dòng)中,羽毛球教學(xué)和羽毛球比賽是豐富校園體育活動(dòng)的重要活動(dòng)。為了規(guī)范學(xué)生羽毛球比賽,提高學(xué)生羽毛球技能,為學(xué)生終身體育意識(shí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。教師需要增加羽毛球步法的教學(xué)。沒(méi)有正確的步法,會(huì)影響學(xué)生羽毛球的整體水平。步法技術(shù)包括后向步法、左右交叉步法、向上移動(dòng)步法、跳躍步法等。在教學(xué)過(guò)程中,如果教師進(jìn)行簡(jiǎn)單的腳法練習(xí),往往是十分繁瑣的。體育游戲教學(xué)也有助于提高學(xué)生對(duì)羽毛球步法的興趣。因此,探索羽毛球步法的趣味性和主動(dòng)性是實(shí)現(xiàn)羽毛球步法效果的重要研究工作。2.體育游戲教學(xué)應(yīng)用在羽毛球步法教學(xué)的意義在課堂教學(xué)中,運(yùn)用體育游戲教學(xué)方法可以激發(fā)課堂氣氛,提高學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)積極性。在體育教學(xué)中,大多數(shù)學(xué)生更喜歡實(shí)踐訓(xùn)練,而不是坐在教室里進(jìn)行理論學(xué)習(xí)。雖然我們強(qiáng)調(diào)學(xué)生的實(shí)踐技能,他們也需要必要的課堂教學(xué)。因此,為了穩(wěn)定學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,保證課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量,教師需要在課堂教學(xué)中使用體育游戲來(lái)激發(fā)課堂氣氛,提高羽毛球課堂教學(xué)的效率。完成這些游戲需要學(xué)生們互相合作,非?;钴S。因此,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的熱情很高,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中也可以鍛煉和提高自己的能力,促進(jìn)學(xué)習(xí)效率的提高。它有助于鍛煉和培養(yǎng)學(xué)生良好的心理素質(zhì)。我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn),在體育教育中,學(xué)生通常表現(xiàn)良好,鍛煉技能到位。然而,一旦在學(xué)習(xí)中遇到挫折或失敗,很容易引起學(xué)生的恐慌和恐懼,甚至不敢再玩游戲。這個(gè)問(wèn)題在羽毛球教學(xué)中經(jīng)常發(fā)生,為了避免這種情況,教師在教學(xué)中需要盡可能多地模擬實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景,讓學(xué)生盡早熟悉“戰(zhàn)場(chǎng)”的成敗。重要作用和意義。體育游戲教學(xué)方法的應(yīng)用有助于促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。體育游戲教學(xué)方法有助于提高學(xué)生的集體意識(shí),使學(xué)生認(rèn)識(shí)到合作在體育游戲持續(xù)訓(xùn)練中的重要性,促進(jìn)相互理解和自我反思,提高學(xué)生的寫(xiě)作能力。此外,體育游戲教學(xué)法的應(yīng)用還可以幫助學(xué)生在遇到問(wèn)題時(shí)毫不猶豫地去面對(duì)和解決問(wèn)題,幫助學(xué)生全面發(fā)展。3.羽毛球步法教學(xué)中體育游戲的應(yīng)用原則羽毛球步法教學(xué)中體育游戲的應(yīng)用,不僅能擴(kuò)展羽毛球步法教學(xué)的方法,還能強(qiáng)化羽毛球步法教學(xué)的娛樂(lè)性。體育游戲內(nèi)容新穎、形式多樣,該種模式可以將教育與娛樂(lè)融合為一體,使學(xué)生在游戲中學(xué)到更多羽毛球步法教學(xué)的知識(shí),與此同時(shí),在羽毛球步法教學(xué)中,教師應(yīng)將學(xué)生作為教學(xué)的中心,這不僅能充分發(fā)揮學(xué)生自身的主觀能動(dòng)性,還有利于較快實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。在羽毛球步法教學(xué)過(guò)程中,運(yùn)用體育游戲法是在貫徹以學(xué)生為中心的體育教學(xué)理念的基礎(chǔ)上,豐富羽毛球步法教學(xué)方法,提高羽毛球步法教學(xué)的趣味性和娛樂(lè)性的一種途徑。創(chuàng)新。運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的生動(dòng)性和多樣性給羽毛球教師提供了更多的選擇。本選擇以學(xué)生為基礎(chǔ),結(jié)合羽毛球步法的實(shí)際練習(xí),發(fā)展體育比賽與羽毛球步法的雙向練習(xí)。體育比賽羽毛球步法教學(xué)需要遵循以下原則:第一個(gè)是有針對(duì)性的體育游戲應(yīng)用的原則,也就是說(shuō),對(duì)步法練習(xí)的目的,使用有針對(duì)性的體育比賽,第二個(gè)是循序漸進(jìn)的原則,結(jié)合規(guī)則的羽毛球步法練習(xí),在幫助下體育游戲循序漸進(jìn)的進(jìn)行練習(xí)。合作精神在羽毛球運(yùn)動(dòng)中非常重要。合作精神是體育精神的主要內(nèi)容。參與者不僅要知道如何取得個(gè)人的勝利,還要知道如何犧牲個(gè)人表現(xiàn)的機(jī)會(huì)來(lái)獲得集體的利益。在羽毛球比賽中,學(xué)生經(jīng)常需要集體接觸。因此,體育游戲教學(xué)方法的應(yīng)用必須遵循共租原則,使學(xué)生在合作中增強(qiáng)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。體育游戲教學(xué)方法本身就具有競(jìng)爭(zhēng)的特點(diǎn),要求學(xué)生在一定的時(shí)間內(nèi)能夠取得勝利,勝利者自然會(huì)有失敗者,從而形成一種競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。只有競(jìng)爭(zhēng)才能激勵(lì)學(xué)生更努力地學(xué)習(xí),以便下次取得更好的成績(jī)。因此,教師在設(shè)計(jì)體育游戲時(shí),也需要制定一定的游戲制度和輸贏制度,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和學(xué)習(xí)潛力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。學(xué)習(xí)效率。當(dāng)然,過(guò)于強(qiáng)調(diào)合作原則和競(jìng)爭(zhēng)原則,卻忽略體育游戲教學(xué)法應(yīng)用的趣味性原則會(huì)使羽毛球教學(xué)過(guò)于功利化,這并不是羽毛球教學(xué)的宗旨。羽毛球教學(xué)有效性的提高應(yīng)該指的是學(xué)生能夠在玩樂(lè)中更好地學(xué)習(xí),掌握更多的學(xué)習(xí)技巧,因此,體育游戲教學(xué)法的應(yīng)用還必須要遵守趣味性原則,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。4.體育游戲在羽毛球步法教學(xué)中各個(gè)環(huán)節(jié)的應(yīng)用4.1體育游戲在準(zhǔn)備階段的應(yīng)用從準(zhǔn)備階段來(lái)說(shuō),體育游戲教學(xué)法的應(yīng)用主要需要控制運(yùn)動(dòng)的量。體育訓(xùn)練中,學(xué)生需要經(jīng)過(guò)一定的熱身才可以進(jìn)行真正的體育運(yùn)動(dòng),為身體各部分技能進(jìn)行預(yù)熱,調(diào)整自己的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。這個(gè)過(guò)程中,教師可以使用的體育游戲教學(xué)主要有簡(jiǎn)單的托球游戲、接力游戲等,讓學(xué)生在托球優(yōu)秀和接力優(yōu)秀的過(guò)程中培養(yǎng)自己的球感,同時(shí)也可以提高學(xué)生運(yùn)球的熟練程度,從而做好羽毛球教學(xué)的預(yù)熱準(zhǔn)備。4.2體育游戲在實(shí)訓(xùn)階段的應(yīng)用預(yù)熱之后,學(xué)生需要開(kāi)始進(jìn)行羽毛球教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。在這個(gè)階段,學(xué)生需要通過(guò)反復(fù)的技能訓(xùn)練來(lái)提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。的意義體育游戲教學(xué)方法的應(yīng)用,它可以讓學(xué)生反復(fù)訓(xùn)練比賽中,但它不會(huì)使學(xué)生感到無(wú)聊,這也將有助于改善他們的心理和身體素質(zhì),實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)和提高效率。例如,教師可以進(jìn)行控球游戲,發(fā)球游戲,接球游戲等等。4.3體育游戲在結(jié)束階段的應(yīng)用教學(xué)結(jié)束后,教師也需要使用幾個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲來(lái)幫助學(xué)生進(jìn)行放松,讓學(xué)生能夠感受到羽毛球教學(xué)的趣味性。因此,這一階段體育游戲教學(xué)法的應(yīng)用需要特別重視趣味性原則的把握,要以較為靈活、有趣的游戲?yàn)榛A(chǔ)進(jìn)行教學(xué)應(yīng)用。這樣的游戲偏向趣味性,不含有鍛煉競(jìng)技技巧的因素,適合解放學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力。5.羽毛球步法教學(xué)在體育游戲中應(yīng)注意的問(wèn)題5.1注重體育游戲應(yīng)用時(shí)機(jī)的把握使原本枯燥乏味的羽毛球步法學(xué)習(xí)變得生動(dòng)有趣,是應(yīng)用體育游戲的最終目的。運(yùn)動(dòng)游戲可以使羽毛球步法的學(xué)習(xí)過(guò)程生動(dòng)有趣,有助于學(xué)生充分發(fā)揮主動(dòng)性,有效提高羽毛球步法教學(xué)的質(zhì)量和效果。把握運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目應(yīng)用的時(shí)機(jī),對(duì)提高步法教學(xué)的有效性具有重要意義。一般來(lái)說(shuō),在步法教學(xué)之初,在學(xué)生的步法技能基本形成之前,教師應(yīng)盡量避免使用體育運(yùn)動(dòng)。教師可以利用體育運(yùn)動(dòng)來(lái)鞏固學(xué)生的步法學(xué)習(xí)成果。注重體育游戲應(yīng)用時(shí)機(jī)的把握是十分重要的,只有善于把握體育游戲的應(yīng)用,才能不斷提高羽毛球步法教學(xué)的質(zhì)量與成效。在羽毛球步法教學(xué)初始階段,教師最好不要將體育游戲應(yīng)用其中,待學(xué)生掌握一定羽毛球步法技能后,再借助體育游戲,循序漸進(jìn)進(jìn)行練習(xí),從而更好地完成羽毛球步法的學(xué)習(xí)。5.2按照循序漸進(jìn)的原則應(yīng)用體育游戲體育游戲在羽毛球步法教學(xué)中的應(yīng)用,既能激發(fā)學(xué)生的實(shí)踐興趣和積極性,又能促進(jìn)積極的體育游戲在高校羽毛球課堂氣氛中在羽毛球課堂步法教學(xué)中的運(yùn)用。將體育運(yùn)動(dòng)應(yīng)用到羽毛球步法教學(xué)中是非常困難的。它需要經(jīng)歷一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,按照循序漸進(jìn)的原則來(lái)應(yīng)用體育運(yùn)動(dòng)。以學(xué)生羽毛球步態(tài)水平為基礎(chǔ),在總結(jié)步法練習(xí)教學(xué)效果的基礎(chǔ)上,優(yōu)化體育游戲,創(chuàng)新體育游戲方法,提高游戲在步法練習(xí)中的應(yīng)用效果。教師也有必要根據(jù)不同的學(xué)生選擇相應(yīng)的體育游戲,并不斷總結(jié)他們的經(jīng)驗(yàn)。只有這樣才能有效地提高羽毛球步法教學(xué)的質(zhì)量和效果。5.3提升羽毛球步法教學(xué)的師生互動(dòng)性在羽毛球步法教學(xué)中,教師必須充分掌握所有學(xué)生的羽毛球步法學(xué)習(xí)情況,做好及時(shí)的反饋,幫助學(xué)生能夠全面的了解自身的不足,并針對(duì)個(gè)別學(xué)生進(jìn)行詳細(xì)指導(dǎo),幫助學(xué)生有效解決存在的問(wèn)題,促使學(xué)生更好地掌握新技能,從而為學(xué)生的后續(xù)運(yùn)動(dòng)奠定良好的基礎(chǔ)。教師還應(yīng)根據(jù)學(xué)生反映的實(shí)際狀況,不斷對(duì)羽毛球步法教學(xué)模式進(jìn)行完善,盡量選擇學(xué)生喜愛(ài)的體育游戲,充分發(fā)揮體育游戲的作用。5.4注重體育游戲性質(zhì)的定位與選擇體育比賽是一種有趣的、娛樂(lè)性的、競(jìng)爭(zhēng)性的活動(dòng)過(guò)程。在羽毛球步法教學(xué)中,教師可以將競(jìng)技性和團(tuán)隊(duì)性運(yùn)動(dòng)融入學(xué)生的步法練習(xí)中。其目的是促進(jìn)學(xué)生的團(tuán)結(jié)和寫(xiě)作技能的同時(shí)。同時(shí),在步法教學(xué)中,教師應(yīng)加強(qiáng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。設(shè)計(jì)和展示與羽毛球步法相關(guān)的運(yùn)動(dòng)。在使用小組競(jìng)賽時(shí),教師應(yīng)根據(jù)競(jìng)賽結(jié)果進(jìn)行鼓勵(lì)。6.羽毛球步法教學(xué)在體育游戲中的應(yīng)用策略6.1選擇適合羽毛球步法教學(xué)的體育游戲?qū)W生受年齡、學(xué)習(xí)心理等因素的影響,更喜歡充滿趣味性的訓(xùn)練模式,因此,在羽毛球步法教學(xué)中,教師應(yīng)選擇適合羽毛球步法教學(xué)的體育游戲,以滿足學(xué)生的多種需求。將體育游戲應(yīng)用于羽毛球步法教學(xué),使原本枯燥的羽毛球步法學(xué)習(xí)變得生動(dòng)有趣,這對(duì)提升羽毛球步法教學(xué)的整體成效來(lái)說(shuō)是很有幫助的。在高校羽毛球選修課的教學(xué)過(guò)程中,大學(xué)生受到年齡、學(xué)習(xí)心理等因素的影響。他們對(duì)靈活有趣的實(shí)踐方法很感興趣。在步法的過(guò)程中,更需要在反復(fù)強(qiáng)化的過(guò)程中,掌握步法的方法。因此,在進(jìn)行步法教學(xué)時(shí),教師需要選擇學(xué)生熟悉并能快速適應(yīng)的體育游戲,并將體育游戲教學(xué)應(yīng)用于步法練習(xí)中,以提高步法練習(xí)的活潑性、生動(dòng)性、形象性,以達(dá)到提高高校羽毛球教學(xué)效果的目的。6.2選擇適宜的學(xué)生體育游戲在羽毛球步法教學(xué)過(guò)程中,選擇適宜的體育游戲,以提升學(xué)生的反應(yīng)能力、下肢力量以及移動(dòng)速度。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的興趣特點(diǎn)和學(xué)習(xí)規(guī)律,選擇得當(dāng)?shù)挠鹈虿椒ㄓ?xùn)練方法,強(qiáng)化學(xué)生的終身體育意識(shí)。根據(jù)大學(xué)生的運(yùn)動(dòng)能力、羽毛球基礎(chǔ)等因素,選擇合適的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,促進(jìn)大學(xué)生下肢力量、運(yùn)動(dòng)速度、反應(yīng)能力的提高。同時(shí),根據(jù)大學(xué)生羽毛球?qū)W習(xí)的規(guī)律和興趣特點(diǎn),幫助學(xué)生掌握正確的羽毛球步法,為終身體育意識(shí)的培養(yǎng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)??偨Y(jié)隨著我國(guó)體育教學(xué)改革的不斷深入,傳統(tǒng)的羽毛球步法教學(xué)已無(wú)法適應(yīng)素質(zhì)教育的發(fā)展需求。體育游戲在羽毛球步法教學(xué)中的應(yīng)用可以使羽毛球步法的學(xué)習(xí)變得生動(dòng)有趣,不再枯燥乏味。因此,有必要研究體育游戲在羽毛球步法教學(xué)中的應(yīng)用,在一定程度上可以提高羽毛球步法教學(xué)的質(zhì)量和效果。本文分析了羽毛球步法教學(xué)的重要性與特征,闡述羽毛球步法教學(xué)中體育游戲的應(yīng)用原則,找到羽毛球步法教學(xué)中體育游戲應(yīng)用應(yīng)注意的問(wèn)題,注重體育游戲應(yīng)用時(shí)機(jī)的把握,按照循序漸進(jìn)的原則應(yīng)用體育游戲,提升羽毛球步法教學(xué)的師生互動(dòng)性,選擇適合羽毛球選修課步法教學(xué)的體育游戲,以學(xué)生為主體,選擇適宜的體育游戲。只有這樣,才能有效提高羽毛球步法教學(xué)的整體成效,從而促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。參考文獻(xiàn)[1]于倩倩.體育游戲法在普通高校羽毛球選項(xiàng)課步法教學(xué)中的應(yīng)用[D].蘇州大學(xué),2011.[2]馮青林.羽毛球步法教學(xué)中體育游戲的應(yīng)用[J].當(dāng)代體育科技,2015(21):117+119.[3]沈軍.體育游戲教學(xué)法在羽毛球教學(xué)中的應(yīng)用[J].運(yùn)動(dòng),2011(07):72-73.[4]閆豆豆.體育游戲法在高中羽毛球選項(xiàng)課中的實(shí)驗(yàn)研究[D].東北師范大學(xué).[5]沈雅雯.體育游戲教學(xué)法在羽毛球教學(xué)中的應(yīng)用[J].體育時(shí)空,2017(2).[6]周松蕾.體育游戲教學(xué)法在羽毛球教學(xué)中的應(yīng)用[J].當(dāng)代體育科技,2017(24).[7]馬月.體育游戲在高校羽毛球選項(xiàng)課步法教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)園,2014(23期):71-72.[8]卞泳超.體育游戲在中學(xué)羽毛球教學(xué)中的應(yīng)用

[J].華夏教師,2016(12):51-51,共1頁(yè).[9]劉亞.體育游戲在高職羽毛球?qū)m?xiàng)教學(xué)中的應(yīng)用[J].文體用品與科技,2017(24).[10]蔣彬.步法訓(xùn)練在高校羽毛球教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].體育世界(學(xué)術(shù)版),2015(07):127-129.[11]GohS,AliM,MokhtarA,etal.InjuryriskpredictorsamongstudentbadmintonplayersinaMalaysiannationalsportsschool:Preliminarystudy[J].JournalofScienceandMedicineinSport,2013,16(supp_S1):e59.[12]ChadihaJ.FancyFootwork[J].SportsIllustrated,2002.[13]GhoshA,SinghS,JawaharCV.TowardsStructuredAnalysisofBroadcastBadmintonVideos[J].2017.[14]PersJ,KovacicS.Computervisionsystemfortrackingpla

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論